Реакция на [4K] Top 10 HARDEST IMPOSSIBLE Levels in Geometry Dash.

  Рет қаралды 236,621

Ландау по вызову

Ландау по вызову

Жыл бұрын

Спонсор ролика: Sad Kitty
Видео из реакции: • The Top 10 HARDEST Imp...
Заказать реакцию можно здесь: www.donationalerts.com/r/landau
или здесь: new.donatepay.ru/@landau
Все правила и цены смотри там же в описании.
__________________________________________________________________________
Если возникли вопросы по поводу заказа, можешь написать в личку телеги: t.me/Vadzima или t.me/AlinaVad

Пікірлер: 677
@Yaster.
@Yaster. Жыл бұрын
Сразу скажу вам, что необязательно думать что кубик через шипы проходит, это визуально, так как в редакторе уровней можно создавать шипы которые не будут наносить урон и пропускать через себя куб, ну как бы возможности редактора позволяют делать самые разные вещи, от чего многие заблуждаются в том что видят, просто примите факт того, что в пользовательских уровнях возможно всё
@user-xu2fx8by2n
@user-xu2fx8by2n Жыл бұрын
Это точно:)
@user-jp8hb8gs5f
@user-jp8hb8gs5f 11 ай бұрын
А теперь вспомни спутникса и что делает он
@Amogusgd13
@Amogusgd13 3 ай бұрын
Я однажды в своём уровне сделал парт где были просто шипы и шипы без хит бокса, и все они выглядели, как без хитбокса
@TulyakAndy
@TulyakAndy Жыл бұрын
Меня радует, что с каждым видео Ландау понимают всё больше и больше)
@Veoox983
@Veoox983 11 ай бұрын
Яб не сказал
@walkthroughgamesofficial
@walkthroughgamesofficial 9 ай бұрын
​@@Veoox983ну скажи
@user-ee6jm3tb1w
@user-ee6jm3tb1w 9 ай бұрын
Ха-ха-ха у меня паддингтон 618
@GmdForgetto
@GmdForgetto Жыл бұрын
Ландау, когда вы уже поиграете в гдешечку?
@fivinio
@fivinio Жыл бұрын
Они играют когда-нибудь разве?
@termo-kley5168
@termo-kley5168 Жыл бұрын
Уже
@plimplimplumplum
@plimplimplumplum Жыл бұрын
А где эта - гдешка?)
@pleNud
@pleNud Жыл бұрын
Они же вроде играли уже
@abb8413
@abb8413 Жыл бұрын
Уже поиграли
@totallynormalminecart519
@totallynormalminecart519 Жыл бұрын
Да, вы видели arcturus. Тут просто 2 разные версии. Изначально это невозможный лвл (как раз из этого видео) который потом нёрфнули (упростили) до возможной версии, которую как раз и верифицировали и поставили в лист.
@drandr
@drandr Жыл бұрын
@XAKRISTL до этого было еще видео где они видели и нерфнутый
@totallynormalminecart519
@totallynormalminecart519 Жыл бұрын
@XAKRISTL Нет. Они смотрели видео с топом сложнейших уровней по пойнтеру и там был арктурус, и в этом видео невозможная версия теперь.
@sssv1st
@sssv1st Жыл бұрын
Rain сложнее, чем кажется. Тут сложность не только в запоминании состоит, но и в самом геймплее. Если убрать все декорации, то вскроется настоящая сложность уровня. А он, как вы уже поняли, невозможен.
@godoks56
@godoks56 6 ай бұрын
Ну вот раньше люди тоже думали что некоторые лвл-а невозможны, а потом их нёрфили и проходили, только через года, может в скором будущем, пройдут уровни которые считаются сейчас невозможными, слееры и не такое вытаскивают😅
@Fr9ntoZ
@Fr9ntoZ 13 күн бұрын
@@godoks56на Rain свифт клик нужен, а он это клик невозможен человеку
@0x6a09
@0x6a09 Жыл бұрын
(то что я тут написал не точно на 100%, и уже не совсем актуально) Все уровни из этого видео занесены в "Impossible level list" где они стоят на этих позициях. Однако правила по которым этот лист принимает уровни запрещает спамы быстрее 15 кликов в секунду. А еще нужны хорошие декорации, иначе уровень не примут. Все уровни из этого топа кроме Formosa заставляют играть за 2 игроков одновременно, то есть нужно контролировать два персонажа, один прыгает когда нажимаешь на пробел, другой когда нажимаешь на мышь. Весь топ 150 сложнейших пройденных уровней играются в режиме одного игрока, никто бы не попытался пройти что то подобное просто потому что накликивать 2 разных паттерна одновременно очень сложно. А еще, как пример, в уровне CYCLOLCYC который стоит в Impossible level list на первом месте есть очень много фрейм пёрфект нажатий на 1976 фпс, это значит что на скорости 1976 кадров в секунду нужно нажать в определенный кадр, иначе смерть. Для сравнения даже в самых сложных пройденных уровнях еле еле есть пол сотни фрейм пёрфектов на 60 фпс. Однако есть уровни сложнее, и для самых сложных уровней без ограничений есть "Hardest level list". Там на первом месте стоит уровень "Nessus" который требует игры на 5 миллионов кадров в секунду, где для 2 игроков нужно примерно 1.7 миллионов прыжков в секунду (иногда больше иногда меньше, вроде как), попадая в интервалы в несколько кадров (меньше миллионной секунды). Также чтобы сделать каждый такой прыжок нужно нажать 322561 раз в одном кадре, вместо того чтобы нажать 1 раз как в обычных уровнях. И это невозможный для человека спам длится больше 10^9600 лет. Что несравнимо больше того сколько существует вселенная, хаха.
@promosplay3901
@promosplay3901 Жыл бұрын
А как же The tower?
@extremeexployer
@extremeexployer Жыл бұрын
кпс в нессусе всегда одинаковый. Подели 560млрд на 322560 и узнаешь примерный кпс на самом гэпе. Луми говорил, что там ~3.33млн
@extremeexployer
@extremeexployer Жыл бұрын
и кстати 10¹⁰⁰⁰ берешь слишком маленький размер. Бери уже тогда >10⁹⁰⁰⁰
@mrtanus_off
@mrtanus_off Жыл бұрын
Объясните мне, зачем нужны импосиблы. По-моему Sakupen Wall вечный топ-1
@extremeexployer
@extremeexployer Жыл бұрын
@@mrtanus_off сакупен волл более чем поссибл. У меня есть даже видео на канале (с доступом по ссылке) с его прохождением. И я тебе могу скинуть. И разница в том, что эти уровни все еще физически возможны, и цель сделать уровень как можно сложнее, чтобы при этом его можно было пройти без читов
@nyfix
@nyfix Жыл бұрын
Сложность не в том, что темно. Обычно уровни с темными местами, которые возможно пройти человеком тупо в практике заучиваются, где кликнуть, где зажать и т.д. Просто мышечная память. Невозможные уровни не может пройти человек, потому что тупо весь уровень построен на таймингах (например клик в промежутки 1-5 милисекунд) у человека не хватит реакции так сказать, чтобы прокликивать столько таймингов.
@ClownGetOut228
@ClownGetOut228 Жыл бұрын
ты че совсем, это не в мтлли секундах, а в кадрах, если ты кликаешь в допустим в 46 кадр, где начинается это припятсвие, это фп, фрейм перфект, допустим 60 фпс, 110 фпс или 240 и тд фрейм перфект будет сложнее нажать, сначало думай, а потом пиши, сингулярити допустим в конце требует 3000 фпс фп.
@ClownGetOut228
@ClownGetOut228 Жыл бұрын
и ещё, 1-5 мс это лёгкие тайминги, ну как, 360 фпс фп требует 0,002777778 секунд, а это меньше миллтсекунды
@ClownGetOut228
@ClownGetOut228 Жыл бұрын
и да, в кадрах можно как в милли секундах, только это в КАДРАХ, а не в милли секундах
@ClownGetOut228
@ClownGetOut228 Жыл бұрын
сложнее на 240 фпс и тд потому что, кадров больше и попасть в нужный кадр сложнее
@ClownGetOut228
@ClownGetOut228 Жыл бұрын
для справки посмотрите видео эйрили про фпс, там он нормально объяснил
@4to_3a_4eptuJlJlA
@4to_3a_4eptuJlJlA Жыл бұрын
Ландау: начинают понимать и говорить иногда на сленге Geometry Dash В это время я: *Звуки довольного гдшера*
@zzzenoyam
@zzzenoyam Жыл бұрын
Тут сложность не в затемнении, а в таймингах и спамах, то есть тайминги там могут быть такие, что человек их не пройдет, а что бы пройти спамы надо кликать 100+ раз в секунду(не во всех сайлент левелах). А ещё там есть 2 плеер мод, то есть одним персонажем ты управляешь мышкой/стрелочкой вверх, а другим персонажем управляешь проьелом, что делает уровень ещё сложнее. А порталы переворота тебя переворачивают, и ты должен нажать ещё раз, что бы не разбиться, это такие желтые и синие порталы, и от них появляются жёлтые и синие эффекты. Тоже самое с системой ими сферами по среди волны(стрелочки). Upd. Ещё я забыл сказать P.S. я объяснил не все UPD. Я ещё забыл упомянуть то, что для того что бы бот все проходил, нужно либо записать макрос, либо взять его у другого человека, то есть, что бы бот прошел этот уровень вы должны его пройти в практике, и с сильным замедлением(не всегда). Это значит что хотя бы один человек должен пройти его хотя бы в практике и/или хотя бы с сильным замедлением (можно ещё пройти этот уровень полностью, но так делают только с уровнями которые возможны). Кстати сложность RAIN не только в том, что там не только ничего не видно, а ещё и там даже в начале сложные тайминги и тяжёлые спамы. Это кстати, не самые сложный уровни которые были пройдены ботом, столько самые сложные уровни пройденные ботом в impossible level list. В этом листе самые сложные уровни которые закончены, в которых меньше 15 кпс. Есть и другой silent level list. Вот там уже самые сложные уровни в которых 15+ кпс, и сайклолсик там даже не в топ 10. Очень советую посмотреть видео которое у вас в конце было (какие сложнейшие невозможные уровни), а там есть и вторая часть которая длится 12 минут, и 3 часть, точно уже не помню сколько длится. В этих видео все подробно обьясняется
@trixxx3333
@trixxx3333 Жыл бұрын
Предлагаю посмотреть на лайоут уровней так-как большинство препятствий скрывают тригерром alpha, а на formosa вообще не обратили внимания, а на самом деле это самый сложный 1 player импосибл, для прохождения требуеться 21497 fps, тоесть совершить клик можно только 1 раз в эти кадры. Есть еще и silent level list(SLL) в котором нет ограничений по кликам в секунду но есть ограничения по клик каунтерам(триггеры которые считают клики для прохождения/открытия прохода ) Но также существует еще и physically possible levels list(PPLL) в котором нет этих ограничений, для примера PPLLlife(топ 1 в этом листе) в котором использовается x pose limit - ошибка игры (из-за фысокого фпс) при котором игрок стоит на месте и не может двигаться дальше, но при этом может двигаться в верх и вниз, из за этого в PPLLlife игрок останавлевается в месте где нужно при помощи тарелки и черных орбов спамить очень много раз в секунду(черный орб отбрасывает игрока в низ, но он работает 1 раз в кадр и из-за этого на тарелке при нажатии два раза в кадр можно прыгнуть несмотря на черный орб(на чернем орбе работает функция multi activate при который орб будет работать даже если нажать на него несколько раз)) но в PPLLlife этих орбов больше миллиона (не знаю точное число) и чтобы оставаться по середине и не умереть надо кликнуть все эти миллион орбов(в одном кадре) и только после этого можно будет подпрыгнуть чуть-чуть вверх а потом опять также. Из за x pose limit игрок будет стоять на месте но x pose limit можно продлить благодоря большей скорости игрока, и блогодоря этому после нескольких септеллионов тепловых смертей вселенной уровень даст 4x скорость и вы сможете пройти уровень Вроде все
@teliktop
@teliktop 6 ай бұрын
Сайлент лист это одно, а импосибл лист в разы легче?
@soulour3565
@soulour3565 Жыл бұрын
Музыка из shafs2 была специально для него сделана
@darkclint3417
@darkclint3417 Жыл бұрын
Спасибо вам и тому,кто задонатил!Правда спасибо!
@alcar0n
@alcar0n Жыл бұрын
В Shafs 2 есть Count Trigger. Нужно кликнуть 1517 раз ( не уверен что точное число) но главное не больше не меньше
@bloodyyt8387
@bloodyyt8387 Жыл бұрын
Вообще-то 1517поправь;)
@alcar0n
@alcar0n Жыл бұрын
@@bloodyyt8387 спасибо)
@sssv1st
@sssv1st Жыл бұрын
Ждём топ 10 самых сложных челленджей, но видео минут 5 длиться будет.
@user-vs4xr5ik9j
@user-vs4xr5ik9j Жыл бұрын
Вот вам еще один совет. Если на стрелочке линяя ровная то это значит что это просто стрелочка, а если она неровная то это значит что припятствие неровное и нужно сделать в несколько раз больше кликов чем в первом варианте.
@TrueWaterflameEnjoyer
@TrueWaterflameEnjoyer Жыл бұрын
ОооооООООоооОоо, респект тем, кто заказывает такие видосы!) и Ландау тож уважуха, они реагируют на всю эту дичь! И кста, почему именно ,,Ландау,,? Это фамилия? Рандомные слово? Что то значит?)
@user-oi5jd9lf8g
@user-oi5jd9lf8g Жыл бұрын
Прочитай их название канала для анимаций поймёшь .
@TrueWaterflameEnjoyer
@TrueWaterflameEnjoyer Жыл бұрын
@@user-oi5jd9lf8g ну, я знаю и шо мне это даёт? почему Ландау?!
@plimplimplumplum
@plimplimplumplum Жыл бұрын
Это их дед😆
@Majorov_Alexandr
@Majorov_Alexandr Жыл бұрын
@@user-oi5jd9lf8g Ландауны)
@GreendBlack
@GreendBlack Жыл бұрын
Есть/был такой учёный, но они, вроде, взяли название на рандом
@diamant_
@diamant_ Жыл бұрын
Покажите им уже Топ-1 невозможный уровень с кликами! Тогда они и поймут, почему он настолько жёсткий.
@user-vc6qi7vh2z
@user-vc6qi7vh2z Жыл бұрын
По идее он скучный если это тот о котором я думаю. Там крч в одном месте зависаешь и там прям дофига кликов надо сделать. Не помню сколько но столько что человеку не под силу
@diamant_
@diamant_ Жыл бұрын
@@user-vc6qi7vh2z Cycloclic вроде так называется, я про него
@user-lq8tq9de7m
@user-lq8tq9de7m Жыл бұрын
Полная жесть в уровне dolorem aeterna. Там дуалы на мини волне,где нужно сделать примерно миллион (даже больше) кликов в секунду. А УРОВЕНЬ ДЛИТЬСЯ 8 ЧАСОВ
@diamant_
@diamant_ Жыл бұрын
@@user-lq8tq9de7m DA вроде в другом импосибл ЛЛ
@user-vc6qi7vh2z
@user-vc6qi7vh2z Жыл бұрын
@@user-lq8tq9de7m я посчитал, всего 230млрд400млн кликов но в другом уровне не помню как называется надо сделать намного больше кликов за пару секунд и тогда перед тобой откроется стена и ты пройдешь лвл
@theyuwih6868
@theyuwih6868 Жыл бұрын
Я рад что вы с каждым видео по гд узнаете все больше и больше об этой игре
@sakupenboy-gd2714
@sakupenboy-gd2714 Жыл бұрын
Это сейчас бот
@theyuwih6868
@theyuwih6868 Жыл бұрын
@@sakupenboy-gd2714 Обращайся к людям так, как ты хочешь, чтобы они обращались к тебе
@sakupenboy-gd2714
@sakupenboy-gd2714 Жыл бұрын
@@theyuwih6868 бл я не в тот комм написал че лол
@theyuwih6868
@theyuwih6868 Жыл бұрын
@@sakupenboy-gd2714 А, ну ладно
@LongStory-le5fz
@LongStory-le5fz Жыл бұрын
5:31 pov: "Silent Clubsteb"
@sakupenboy-gd2714
@sakupenboy-gd2714 Жыл бұрын
Че за высер
@domestos_2972
@domestos_2972 Жыл бұрын
Жду теперь топ 10 челленджей)
@user-oi5jd9lf8g
@user-oi5jd9lf8g Жыл бұрын
Как всегда круто к стати посмотрите уровень космос от Вернама его каркас дольфи проходит
@kiv4983
@kiv4983 Жыл бұрын
Помотрите видео мистера котовсково самое новое про невозможные уровни
@TTacxaJlKa_Ha_14
@TTacxaJlKa_Ha_14 Жыл бұрын
обьяснение: топ 10 гиммика чёрного орба такая: 1 кадр можно кликнуть и он действует, а другой уже и нужно в кадр 2 раза кликнуть, и нужно МНОГО фпс топ 7 спам чуть полегче либо на уровне с TON 618, также нужно много фпс топ 1, сайклолсик, сложный уровень длинной в 6 минут, требует очень ровного страйфлая, аккуратного 13-ди КПСный спам и требует больше чем 10,000 фпс, бывает что нужно и без спидхака а только машиной ведь этоже Импоссибл уровни и их можно только с читами пройти. Tax Evasion, имеет сайлент клабстеп прыжки и невыносимый спам на волне + всё время меняет гравитацию, нужно фпс больше чем сайклолсику, использует дуал мод и настройку как в дуело маестро и использует баг перемещения второго игрока, сложнее чем бывший топ 1
@TTacxaJlKa_Ha_14
@TTacxaJlKa_Ha_14 Жыл бұрын
примечание: ТОН 618 не приняли в импоссибл лист, ибо нужно чтобы спамил до 15 а не до такой степени что клики как принтер звучат
@user-ko2fq5wk7v
@user-ko2fq5wk7v 4 ай бұрын
Те люди которых мы сейчас смотрим - это топ 2 люди из поинтеркрейта
@ahmed0290
@ahmed0290 Жыл бұрын
Arcturus это unnerfed(сложная версия) А когда вы смотрели топ 10 самых сложных уровней по версии pointercraite там тоже был этот уровень но это была nerfed(лёгкая версия)
@kloooji
@kloooji Жыл бұрын
Некст топ демонов, которые скоро станут топ 1 демонами
@totallynormalminecart519
@totallynormalminecart519 Жыл бұрын
Кстати касательно кпс (клики в секунду). Человек может нажимать так быстро и даже быстрее. В листе невозможных уровней есть ограничение в 15 кпс. Сложность появляется за счёт того что в этих спамах есть очень тяжёлые тайминги которые и по отдельности пройти было бы трудно. Но справедливости ради можно ещё посильнее поиграться с кпс и сделать так чтобы за буквально пару секунд надо было сделать столько кликов, что законы физики не позволят попросту так быстро нажимать и что по итогу на прохождение не хватит вычислительной мощности всей вселенной. Сейчас сложнейший такой уровень вроде pamka never clear x где за очень короткий промежуток времени нужно сделать количество кликов невообразимо больше чем значение TREE(3). Как не трудно догадаться этот лвл даже с макросом никто не проходил и подобные лвла остаются теоретически возможными.
@mr.guardian3982
@mr.guardian3982 Жыл бұрын
Всё ещё легче, чем обычный Back on Track пхпхпхпхпхпх
@extremeexployer
@extremeexployer Жыл бұрын
ну да, в пнкх SCG(100) кликов, поэтому лвл возможен только на абстрактном движке игры
@totallynormalminecart519
@totallynormalminecart519 Жыл бұрын
@@mr.guardian3982 [WR] Back on Track 2% by RobTop
@totallynormalminecart519
@totallynormalminecart519 Жыл бұрын
@XAKRISTL Этот мем же не так работает- .___.
@dimaamidmind8793
@dimaamidmind8793 Жыл бұрын
Тут сложность не в невидимости, а в тайменгах (вплоть до миллисекунд) и что там настолько жёсткий спам, что в секунду может быть больше 15 кликов в секунду
@user-wu1vx1ro6v
@user-wu1vx1ro6v 7 ай бұрын
Хочу сказать,что эти уровни возможны, НО не пройдены. Вот поэтому они (возможны) и невозможны. И они в демон листе. Возможный уровень-- это уровень в котором непривышается 15 кпс. кпс - клики в секунду.
@Artyomgaming
@Artyomgaming 7 ай бұрын
Ахаха ты гений? Они невозможные и всегда будут невозможными Если в уровне нету 15 кпс спама то это не значит что он поссибл
@the_player6269
@the_player6269 Жыл бұрын
Если персонажа не видно то это он не на заднем фоне,есть триггер( триггер это обьект с определёнными выбраными параметрами который заставляет обьекты делать какие либо действия) Триггер-hide-он делает игрока невидимым
@Razex26
@Razex26 Жыл бұрын
Ландау, уровни могут проходить не только компьютеры, их могут проходить и люди, но с читами, например замедляя уровень или включая ноклип
@user-xi1rq2un2u
@user-xi1rq2un2u Жыл бұрын
Кстати я вам скажу так, что когда на экране два персонажа то мышка делится на ЛКМ и ПКМ, и вам нужно контролировать левой кнопкой например верхний а правой нижний
@Arg1oooo
@Arg1oooo 3 ай бұрын
Невозможность уровня зависит не от геймплея а от вашей настойчивости и скилла
@cfifffff
@cfifffff Жыл бұрын
21:16 правильно говоришь) это правда
@mazazaj
@mazazaj Жыл бұрын
немного о невозможных уровнях есть такое понятие как "фрейм пёрфект", тоесть нужно именно кликнкть в идеальный такт, идеальный кадр чтобы перепрыгнуть/пролететь препятствие. В представленный невозможных уровнях таких пролётов по сотни, даже тысячи Уровень который никак невозможно пройти (например стоит стенка) называется физически невозможным. А уровни в видео они лишь человечески невозможны, тоесть может пройти только бот
@extremeexployer
@extremeexployer Жыл бұрын
стенку можно пеепрыгнуть. Могу тебе скинуть видео, которое я записывал как пруф, что можно перепрыгнуть стену (в видео она из 9 блоков). При чем я не использовал никаких читов. Ну крч если надо, я скину
@cmog6036
@cmog6036 4 ай бұрын
Ваши заказчики - гении
@Zubigri
@Zubigri Жыл бұрын
Rain: преграда? Какая преграда?
@popbob5200
@popbob5200 Жыл бұрын
Проблема не в том, чтобы видеть уровень, а в том, что там слишком сложный геймплей. Там 480 фпс фреймпёрфекты. Тоесть вам нужно нажимать +- с реакцией 0.2 секунды(возможно ещё меньше) , а там гемплей в 15 кпс. А то что видно или не видно вообще не добавляет сложности (относительно сложности уровня конечно)
@popbob5200
@popbob5200 Жыл бұрын
@Cristalik Сори опечатка
@Rootry3
@Rootry3 Жыл бұрын
Чтобы понять всю суть Сайклосика нужно посмотреть его разбор...
@violetto_official
@violetto_official Жыл бұрын
Последний уровень - имеет самый маленький хитбокс в мире, причем этот хитбокс надо пройти с помощью спама в 2 ИГРОКА
@Geometrydasher228
@Geometrydasher228 Жыл бұрын
Реакция на 4к шоукейсы А я думал хуже уже не будет
@karkenom
@karkenom Жыл бұрын
Интересна будет их реакция на ролик котовского про cyclolcyc
@MrAbeme-zw2en
@MrAbeme-zw2en Жыл бұрын
2:49 там можно эфекты в настройках отключить и не будет темно
@Kisel0ko
@Kisel0ko Жыл бұрын
Во всех этих уровнях вполне возможная для человека скорость нажатия и даже не очень сложная Проблема в том что нажав не там или не тогда когда нужно ты умрёшь и также нужно контролировать что надо нажимать а что не надо
@pve_ender
@pve_ender Жыл бұрын
там не только бастрая скорость нажатий там есть ферйм перфикты фрейм перфикт 300fps например ето где тебе надо нажать в 1/300 секунды не длина нажатия а тайминг
@HitomiMaikoAnsarGmer
@HitomiMaikoAnsarGmer Жыл бұрын
Хочу кое что сказать, что Wistfully (то есть та же песня) взята из Коллаб Анимации Underverse
@riversrxnner_xoxolhunter
@riversrxnner_xoxolhunter Жыл бұрын
Ландау снимите реакцию на top 10 hardest Silent levels in geometry dash надеюсь заметите 🥶
@main_zhenek
@main_zhenek 7 ай бұрын
Сначала в таких уровнях случайно нажимаются кнопки, а потом препятствия обставляются вокруг траектории игрока впритык, вот и все) Хоть один кадр будет отличаться - смерть. Комп повторяет всегда 1 в 1. По сути, чтобы пройти, нужно тысячи раз начать в тот же кадр, в который это было нажато
@kurfeim5247
@kurfeim5247 Жыл бұрын
Хочу посоветовать сделать реакцию на мировой гаунтлет там очень красивые лвла советую
@gmdcrimsonNT
@gmdcrimsonNT Жыл бұрын
Посмотрите видео - КАКИЕ САМЫЕ СЛОЖНЫЕ НЕВОЗМОЖНЫЕ УРОКНИ? вск части от mr. kotovskiy
@Zubigri
@Zubigri Жыл бұрын
Ты видишь игрока? Нет. И я нет, а он есть
@mr.guardian3982
@mr.guardian3982 Жыл бұрын
Как не гдшерам вам очень трудно оценить реальную сложность уровня. Например, возьмём Ballistic Wistfully, где для вас сложным было то, что было не видно путь и игрока, а вот я лично тут вижу нереальные тайминги и более 200 фрейм пёрфектов в 480 фпс с постоянной сменой гравитации и режимом в 2 игрока только на ПЕРВОЙ ВОЛНЕ. Вам не понять истиной сложности уровня, ибо вы просто не знаете, что происходит в нём на самом деле, но после изучения ГД, её механик, возможностей редактора, лимитов в уровнях и т.п., вы сможете хоть и приблизительно, но адекватно оценивать уровни по сложности. Вот, возьмём уровень Tower. В нём игроку необходимо кликнуть ровно 35184372088840 раз за 1,69 секунды, дабы ворота открылись. Уберём подсказку из уровня и возьмём двух человек: гдшер и не гдшер. Не гдшер скажет, что уровень простой, нужно просто что-то там сделать, и дверь откроется. А вот гдшер начнёт рассуждать так: "Уровень короткий, впереди стена, нужно что-то сделать. Это точно не тайминг, ибо тут нет орбов. Скорее всего нужно кликнуть какое-то количество раз". После этого он будет пробовать находить нужное количество кликов. Вот так вот, логика разная. Повторюсь, нельзя здраво оценить уровень без знаний о самой игре.
@mr.guardian3982
@mr.guardian3982 Жыл бұрын
@@sergeu911 Не сделаешь это из-за x поз лимита. На какой-то части твой уровень просто остановится, иконка застынет на месте. Уровень станет физически невозможным из-за недоработок создателя и не попадёт ни в 1 список. Тем более нужны хоть какие-то декорации на уровне, дабы к нему хоть как-то отнеслись. Существует список наисложнейших уровней, и даже туда твой "шедевр" не попадёт из-за второго требования списка: Уровень должен быть физически возможным. Так что, увы, но твоя идея провальна как проекты немецкой техники во времена второй мировой.
@mr.guardian3982
@mr.guardian3982 Жыл бұрын
@@sergeu911 Скажу честно. Даже прохождение этих уровней БОТОМ не всегда возможно, не то, что человеком, так что даже прохождение ботом у некоторых вызовет "вау-эффект". Да, уровни в HLL с кучей спама не несут ценности, однако уровни из ILL немного нёрфят и верифицируют, дабы снова повысить возможный для человека барьер. Примеры таких уровней - Arcturus, Tartarus, Sakupen Circles, Slaughterhouse, Abyss of Darkness, Exens limit, и это далеко не конец. Уровни с кучей спама создают лишь из-за желания пробить потолок невозможности и доказать, что сложность уровней ещё можно повышать практически бесконечно, а иногда просто потому, что "почему бы и нет?".
@UZBEKIPROSNULIS
@UZBEKIPROSNULIS Жыл бұрын
А тут даже slaughterhouse не было
@ruby1snake
@ruby1snake Жыл бұрын
Посмотрите уровень Peaceful и Collab Level) Они прикольные)))
@Софтлиофф
@Софтлиофф Жыл бұрын
Согласен
@domestos_2972
@domestos_2972 Жыл бұрын
А еще prosto level
@gaider501
@gaider501 Жыл бұрын
Ландау:все эти уровни невозможно пройти kotovsky:все уровни пройдут люди но не смогут одновремено
@Artemiy_1228
@Artemiy_1228 Жыл бұрын
насчёт 10 места этот уровень надо весь запомнить и нажимать ровно в точку
@ahugetebe
@ahugetebe Жыл бұрын
Посмотрите пожалуйста топ 10 челленджей в гд, хочу посмотреть на вашу реакцию
@Predub160
@Predub160 Жыл бұрын
Алин когда вы смотрели топ 10 лвлов п омнению поинтера то там был облегченная версия арктуруса
@Yaguar_2GD
@Yaguar_2GD Жыл бұрын
2:18 вы смотрели облегчённую возможнуб версию в видео топ 10 возможных уровней.
@SoulEngine
@SoulEngine Жыл бұрын
спасибо тем людям, кто донит большие деньги на просмотры роликов по гд)
@nfy1263
@nfy1263 Жыл бұрын
Поисняю за такие Лвла, такие уровни проходят с помощью макроса, то есть проходят уровень со спидхаком поралельно записывая макрос для бота потом убирают спидхак запускают макрос и все само проходится
@Vudy-v3z
@Vudy-v3z Жыл бұрын
Тоооп👍🏻👍🏻
@alqvin9199
@alqvin9199 Жыл бұрын
Найс!!!
@AivenIF
@AivenIF Жыл бұрын
Интересно, а закажут их реакцию на их же реакцию на первый топ который они смотрели?)
@cianskiy
@cianskiy Жыл бұрын
Хотелось бы увидеть kindom of miracalis хоть он не может войти в список импосиблов и сайлент потому что он технически невозможен
@n3verthel3ss
@n3verthel3ss Жыл бұрын
он уже давно в листе, но нёрфнутый
@user-vs8hp4zk8e
@user-vs8hp4zk8e Жыл бұрын
Знаете в формосе КУЧА НЕВИДИМЫХ ШИПОВ И ПРОЛЁТЫ ПРОСТО МОЖНО СКАЗАТЬ НЕВОЖМОЗНЫ
@vsssb
@vsssb Жыл бұрын
Посмотрите Котовского про невозможные уровни
@user-br7zj4vp4w
@user-br7zj4vp4w Жыл бұрын
Я хотел спросить почему вы заинтересованы гд
@OBED_EDATINA
@OBED_EDATINA Жыл бұрын
Это всё простые импосибл уровни, в самом сложном нужно кликать стоооооооолько раз, что число в комментарий не поместится (в секунду больше 7655768578758758757657646535324324324343232143 кликов, и это даже не одна миллионная числа), при этом попадая в тайминг и всё это на протяжении миллиардов лет! (Название уровня вроде NESUS), (нет сорри сверху не клики а время, на уровень нужно секунд-"число с 100.000.000 символов", а кликов всего 5 миллиардов в секунду).
@user-si2py3du5w
@user-si2py3du5w Жыл бұрын
1:59 это аннерфед (не облегчённая) версия уровня который вы уже видели
@Kleadsy
@Kleadsy Жыл бұрын
Пж чекните уровень ''The Eschaton'' Там много боссов! это не вероятно круто сделано.
@Daetois
@Daetois 11 ай бұрын
Rain самий кайфовий уровень
@user-bx1jz1nl5h
@user-bx1jz1nl5h Жыл бұрын
Все уровни возможны технически! Невозможные уровни это технически возможные уровни. Чтобы уровень попал в топ невозможных то надо его заботить и выложить видео с прохождениям уровня. ОСТОРОЖНО! УРОВЕНЬ НАДО ПРОЙТИ (ЗАБОТИТЬ) БЕЗ NOCLIP ИЛИ ЕГО СОСТАВЛЯЮЩИЕ, И NO HITBOX! Уровень ктоторый не заботили или не выложили видео не попадут в Impossible Level List. И уровни Silent: Они должны быть возможны но невозможнее чем Impossible. На пример уровни: Silent circles, ULTRAQUANTUM (Top 1), SILENTSADOCHAMBER (Top 2). Эти уровни конечно не совсем возможны поэтому можно их не считать. Уровни которые технически возможны должны провериться на возможность и бот должен их пройти без Noclip. И если он прошёл его, то он возможен технически.
@ITZkotofly
@ITZkotofly Жыл бұрын
16:28 это уровень был создан для рофла и по этому тут так все странно
@user-wh1jg2gd9b
@user-wh1jg2gd9b Жыл бұрын
Сложность Cyclolcyc'a заключается в ограниченном количестве кликов. В нём можно совершить только определённое их кол-во иначе ждёт поражение
@Антиданилка135
@Антиданилка135 3 ай бұрын
Не только
@user-vs8hp4zk8e
@user-vs8hp4zk8e Жыл бұрын
Сделайте видео с прохождением formosa без декораций то есть formosa layout
@dunkandunkan9436
@dunkandunkan9436 Жыл бұрын
Ландау когда вы посмотрите прохождение slaughterhouse?
@lumber1406
@lumber1406 Жыл бұрын
3022: Сегодня Ballistic Wistfully и Schafs II покинули топ-2000 демонов! Помянем((
@user-vr4sf3yt9k
@user-vr4sf3yt9k Жыл бұрын
Это фигня doki buys weed4k это пиздец это самый сложный уровень в истории этой игры
@user-qo8ru8yn5x
@user-qo8ru8yn5x Жыл бұрын
​@@user-vr4sf3yt9k ну по факту да, но это очень похоже на shafs 2, тоесть уровни сложнее nessus какие-то "рофельные"
@user-vr4sf3yt9k
@user-vr4sf3yt9k Жыл бұрын
@@user-qo8ru8yn5x рофельные?PPLLife сложнее нессуса
@user-qo8ru8yn5x
@user-qo8ru8yn5x Жыл бұрын
@@user-vr4sf3yt9k я знаю, но они и вправду странные
@Artyomgaming
@Artyomgaming 7 ай бұрын
@@user-vr4sf3yt9kнет,доки не является сложнейшим в истории По теоретическим уровням я ориентируюсь по топу теоретических уровней,где памка невер клир Х топ 1,но все равно всегда найдутся уровни сложнее
@smertix899
@smertix899 11 ай бұрын
В импоссиблах всегда топ музыка
@Stranger__9040
@Stranger__9040 Жыл бұрын
Печально что большинство этих уровней невозможны, по большей части, из за черных экранов. Это самый ленивый способ для автора сделать уровень невозможным, или усложнить его. Просто добавь черный экран на 5-10 сек. И заставь там прыгать игрока. А еще лучше: меняй его, за это время, меж режимами (кораблик, стрелка, куб, и тд.) Чтоб он точно сдох. [Уровни были сложнее также и по другим причинам. И я это понимаю. Пожалуйста не стоит со мной спорить с пеной со рта, доказывая что я не прав, и что авторы просто боги (не то что я, дурак). Видал я таких. Да и это, всего лишь мое мнение].
@RuSLan_928
@RuSLan_928 9 ай бұрын
В 4к так красиво всë выглядет
@cianskiy
@cianskiy Жыл бұрын
Кстати в balistic wistfully есть фича если поставить low detail mode то уровня не будет и я не знаю почему
@sweetbyre933
@sweetbyre933 Жыл бұрын
Закажите им видео Ballistic wistfully с кликами
@Nutik_Game
@Nutik_Game 3 күн бұрын
Кстати забыл сказать уровень Formosa и ballistic и cyclolcyc эти три уровня создал Eightos
@0Gru4
@0Gru4 Жыл бұрын
Жду как вы учитесь играть в гд
@martunu5515
@martunu5515 Жыл бұрын
Ландау, привет,посмотрите худшие фейлы в геометри даш, будет круто!!!!
@user-hr4xn8sd3p
@user-hr4xn8sd3p Жыл бұрын
10:25 прямо как в уровне rain
@munkhtsetsegganhuyag6423
@munkhtsetsegganhuyag6423 11 ай бұрын
Тот арктурус был усложнёной версией а тот которой они смотрели до был упрощённой версией.
@stalker-fy5dr
@stalker-fy5dr Жыл бұрын
😻😻😻
@OMEGA_GDF
@OMEGA_GDF 3 ай бұрын
Короче в уровне Formosa в конце клики преймпервект 20000 ФПС, и весь уровень обставлен невидимыми шипами)😮
@abobabo2615
@abobabo2615 Жыл бұрын
Ландау, посмотрите уровень KOCMOC.
@CanyPlay
@CanyPlay Жыл бұрын
Когда желтый цвет видно это значит что переварачивается всё а волне это называется minuswave и эти части оочень сложные и невозможные
@carusgd9058
@carusgd9058 Жыл бұрын
К сожалению это проходит бот, но для того чтобы он прошёл этот левел, надо чтобы человек создал макрос. Для этого человек заходит в practice mode и с помощью speedhack-а проходит лвл в практике
@diego_brando1228
@diego_brando1228 Жыл бұрын
Синий-Темно уровень там имеются праты с 11372CPS в секунды а то и 0.6секунд а на TON- 612 так вроде назывется ппц творится
@charsixh
@charsixh Жыл бұрын
После всех этих видео мне хотелось скачать гдшечку и поиграть.. на комп естественно ахвхвхв
@user-co7rb9mf4j
@user-co7rb9mf4j Жыл бұрын
Я видел один невозможный level там в начале радужное и дальше там как ребёнок всё понакалялкал и посмотрите ещё другие но только с кликами
@bluecat9155
@bluecat9155 Жыл бұрын
Интеренсъй факт:rain бъл обновлен и упращен поетому недавно человек его прашол без читов!
@KINDBOROFFICIAL
@KINDBOROFFICIAL Жыл бұрын
Уже Arcturus прошли)
@TWIG_Official
@TWIG_Official Жыл бұрын
Ландау я думаю , что вы понимаете Что нужно снимать гдшку т.к больше просмотров причем ЗНАЧИТЕЛЬНО
@errorexe319
@errorexe319 Жыл бұрын
i wanna be fungames до кого как были известны)
Реакция на Top 10 hardest demons in Geometry Dash (Pointercrate version)
16:04
Ландау по вызову
Рет қаралды 328 М.
Survival skills: A great idea with duct tape #survival #lifehacks #camping
00:27
That's how money comes into our family
00:14
Mamasoboliha
Рет қаралды 8 МЛН
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
Реакция на 100 ФАКТОВ О TITAN CHANNEL
12:45
Ландау по вызову
Рет қаралды 47 М.
slaughterhouse с кликами
1:13
Кирилл Лысенко
Рет қаралды 10 М.
Реакция на Все сломанные вещи Титана (Titan Channel)
8:46
Ландау по вызову
Рет қаралды 272 М.
Реакция на Вы сами этого захотели. Bloodbath
15:14
Ландау по вызову
Рет қаралды 846 М.
Bloodbath GG? | Реакция на Titan Channel
19:35
ЛАНДАУ
Рет қаралды 366 М.
Survival skills: A great idea with duct tape #survival #lifehacks #camping
00:27