Realistic 3D Car Render Using Unity HDRP and PBR Techniques.

  Рет қаралды 44

Anudeep Peddireddy

Anudeep Peddireddy

22 күн бұрын

I created a highly detailed and customized car model using Autodesk Maya and textured it in Substance Painter. By leveraging Unity's High Definition Render Pipeline (HDRP) and Physically Based Rendering (PBR) techniques, I achieved a stunningly realistic look. This video showcases the capabilities of HDRP and PBR in creating lifelike lighting and reflections for 3D models.

Пікірлер
We Need to Rethink Exercise - The Workout Paradox
12:00
Kurzgesagt – In a Nutshell
Рет қаралды 4,1 МЛН
Самый Молодой Актёр Без Оскара 😂
00:13
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 4 МЛН
Cat Corn?! 🙀 #cat #cute #catlover
00:54
Stocat
Рет қаралды 15 МЛН
The REAL Reason Unreal Engine VFX Looks FAKE
6:58
Joshua M Kerr
Рет қаралды 362 М.
The Train Crash That Exposed Japan’s Toxic Work Culture
13:14
Worlds In Motion
Рет қаралды 1,8 МЛН
Rolls Royce Corniche Convertible MKV
0:53
thebiggarage
Рет қаралды 56
How F1 Sound Is Made
7:21
Maisteer
Рет қаралды 867 М.
The Problem With These Headlights
17:55
The Engineers Post
Рет қаралды 829 М.
Why Do Video Game Studios Avoid Blender?
6:49
The Cantina
Рет қаралды 421 М.
Making a pawn that can actually turn into a queen | Blender 4.0
12:43
حليت المشكلة بينهم😂😂#shorts
0:14
عائلة ليانا وداد
Рет қаралды 8 МЛН
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
1:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 9 МЛН