レベルアップサバゲー 66発目 森林系フィールドの戦い方

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TECHAAN

TECHAAN

6 жыл бұрын

今回は初心に戻って、過去に質問が寄せられた内容に答える回です!
森林系フィールドに行っても中々敵が倒せない…
そもそも敵が見つからない!って人必見です!!
引き続きレベルアップサバゲー、宜しくお願いします!
フィールド紹介、動画コラボも随時募集してます!
◆出演
大門団長(サバゲーフィールドStingerオーナー)
生田晴香(恐竜アイドル)
◆撮影・編集
てっちゃん(映像専門のサラリーマン)
◆大門団長ブログ
daimonseibukeisatsu.militarybl...
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/ daimondanchou
サバイバルゲームフィールドSTINGER
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suzuri.jp/kyoryu_haruru
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/ haruru327

Пікірлер: 42
@user-fu8uq9ce8r
@user-fu8uq9ce8r 6 жыл бұрын
外は撃たれても痛くないくらいの距離が多いからインドアのオーバーキルとは別物ですね! 痛くないし、森走ったり倒せなくてもフルオートで撃つだけでも楽しいからむしろ初心者さんとかにオススメかと思います。 荒野行動とかの影響でちょっとした興味で参加する女性増えましたけど、サバゲデビューがインドアだと痛すぎて、サバゲの魅力に気付いてもらえるか不安になっちゃいます。
@croumient
@croumient 6 жыл бұрын
非常に参考になりました!
@Ken-cy8bd
@Ken-cy8bd 6 жыл бұрын
何時も為になります😃これからも楽しい動画よろしくお願いします😃
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
Ken1 ありがとうございます!! 頑張ります!
@DaveSmith-cp5kj
@DaveSmith-cp5kj 6 жыл бұрын
I'm guessing the first part is him talking about calling your hit to prevent "overshooting". I can't begin to say how frustrating that is here in the US, at least in the west where people will just flinch and ball up after being hit and then complain to you that you overshot them. If they don't want to be shot, call the hit!
@user-yc1io2wp1m
@user-yc1io2wp1m 6 жыл бұрын
森林ではなかなか敵見つからないから参考にします
@nano9128
@nano9128 6 жыл бұрын
銃が出てこないサバゲ関係動画も良いですね!
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
Nano Konohana 雑談形式ですがたまにはアリかと!
@user-kr6wl8hf9v
@user-kr6wl8hf9v 6 жыл бұрын
ちゃっかり生田さんの服にジュラシックパーク?のワッペン付いてるの好き
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
ゾンビ晒されるマン 気づきましたか!
@user-pg7ol5bn6x
@user-pg7ol5bn6x 5 жыл бұрын
ゾンビ晒されるマン… ゾンビマンさんの動画でよく見る人だ!
@user-qd7qp7dd9g
@user-qd7qp7dd9g 6 жыл бұрын
毎回楽しみじゃあああああああああああああああ!!!
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
SBS YAMATO あざまーーーす!!!!
@kel7608
@kel7608 6 жыл бұрын
てっちゃん様、団長様お疲れ様です! 今回の動画は本当にビギナーは勿論ですが、エキスパートのプレイヤーにも初心を忘れない意味でもしっかり見ていただきたい動画ですね‼️ これはスゴイいい動画( ^ω^ )
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
裏KEL ありがとうございます!!
@gelgoog101
@gelgoog101 5 жыл бұрын
その通り。撃たれる覚悟ができない人は、撃つべきではありませんね。
@hilikata-2ban
@hilikata-2ban 6 жыл бұрын
4:53 確かに煙が見えた
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
やまくちふくちょう 蚊取線香ですね(笑)
@junex110522
@junex110522 6 жыл бұрын
オーバーキルについておっしゃる通りだと思います! 索敵中に敵居そうなところを探りで撃ってリアクションを見る事ありますよね。 撃ち返して来たり移動したりしない人もいますが索敵のワンアクションとしてやりがちです^^; コミュニケーションはかなり難しいですね。 僕はサバゲ初めて7~8年くらいになるのですが未だに上手い事伝達できてるか不安です。
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
junex110522 コミニュケーションは難しいですね。 声出してる人の近くで自分も声出すと、連携取りやすくなりますよ!
@user-yj9fq5xh8r
@user-yj9fq5xh8r 6 жыл бұрын
教科書です‼️自分達も始めて半年くらいの初心者集団なので、毎回勉強させて貰ってます。これからも楽しみにしてます (*´∀`)♪
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
田中一郎 ありがとうございます! これからも色んな情報を配信するのでよろしくお願いします(^-^)
@user-ei9xe3uj2j
@user-ei9xe3uj2j 6 жыл бұрын
今回の動画もとても参考になりました。特に最後の声出しについてはすごく共感できました。 私のよく行くフィールドではテンション上がりすぎてヒャッハーしちゃう方が多いのでヤリすぎるとえらいことになりますw オーバーキルやヒット後の行動についても取り上げている回ということで、すこし面倒くさい質問をさせてください。 フルオートOKのゲーム回にて、特攻をかけてきた人に守備側が至近距離でフルオート射撃をした場面に遭遇しまして、その時撃たれた方が「至近距離でフル撃つやつがあるかよ!馬鹿かよ?!」と大変憤慨されながらフィールドアウトしてく場面にでくわしました。 撃った方は大変ショックを受けた様子で、そのあとすぐ自分もヒットコールをし退場、謝罪をしに行ったと友人に話しているのが聞こえて来たんですが、私はこれにすごくもやっとしました。 私自身も至近距離でフルオート射撃は喰らいたくないです。そして自分が嫌なら相手も嫌だろうと思うので、敵がいるとわかったときはセミかハンドガンに切り替えますし、気づかず至近距離でフル斉射してしまった場合はその場で即謝罪をします。しかし、それはあくまで討手側の気遣いであって強制されるものではありませんし、ルール上全く問題ない行為なので私自身が食らったらオーバーアクション&大声でヒットコールして、残りの弾は痛い痛いと耐えるしかないと考えていますし、そうしています。 もちろん、故意に至近距離でヒット後に5秒も10秒も打ち続けるような人は論外だと思いますが、そのときは撃たれた方が撃った方のバリケに突撃してきたのをビックリしつつ迎え撃った形でしたし、発射音も1秒行くか行かないくらいでした。 私が当人ならルール上は問題ないですよね?暴言はおかしくないですか?と詰め寄りますが、てっちゃんさんならどう思われますか?差し支えなければお考えをお聞かせください。 差し支えあるようならスルーしてください。
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
マスターキー 暴言は論外ですが、特攻を仕掛ける人に控えめな射撃でヒットコール言わせるのは難しいですよね(笑) 僕なら太ももを狙いますね。 装備も比較的薄いし、筋肉がある部分なので痕は残っても痛みは残りにくいので、そこをフルオートで撃ち込みます。 余談ですが昔、至近距離から2発撃っただけで暴言吐かれたことありますよ(笑)
@user-ei9xe3uj2j
@user-ei9xe3uj2j 6 жыл бұрын
返信ありがとうございます。どこにでもいるんですねこういう人は。深く考えずこういうものだと割り切って、遠慮なく私も装甲の薄いところにフルオート打ち込むようにします。
@Ck-re4uc
@Ck-re4uc 2 жыл бұрын
なんか逆に、至近距離で撃てない心理を盾にした特攻、のように読んでて思いました。そんな見え見えの特攻は普通せんし。ってか特攻してきてるって事は走りながら撃ってると思われるので同じことしてるやん、ってなります。
@DYA-dn6fg
@DYA-dn6fg 5 жыл бұрын
1:52でも迷彩の威力を痛感したわ
@user-ci7cz5dn4z
@user-ci7cz5dn4z 5 жыл бұрын
生田さん恐竜好きだなw
@RS-sc9cz
@RS-sc9cz 6 жыл бұрын
スプラッシュ通うとほかのフィールド行った時に敵めっちゃ見えるよ
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
R S スプは特に藪ボーボーですからね(笑)
@sniperkazz
@sniperkazz 6 жыл бұрын
4:53 団長の後ろからバリケの前に移った白い煙なんだ??
@user-mc7we8po3o
@user-mc7we8po3o 6 жыл бұрын
Assault Sniper Kazz オーブ飛んでる(笑)
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
あれは心霊…ではなく、蚊取線香の煙ですね(笑) SPLASHのオーナーが貸してくれました!
@user-pg7ol5bn6x
@user-pg7ol5bn6x 5 жыл бұрын
お!カズさんだ! いつも見てます!
@user-ho1hl5kn1t
@user-ho1hl5kn1t 3 жыл бұрын
1:51
@user-lq1vp7zm1g
@user-lq1vp7zm1g 4 жыл бұрын
フィールド奉行になっちゃいけないよね
@user-uy4vb2ej2r
@user-uy4vb2ej2r 6 жыл бұрын
森林フィールド専門にやってる者ですが凄く参考になりました。 少しだけ運営(主にフィールド整備)的な事をやらせていただいた事もあるんですがバリケード作るのは人を守るためよりは逃げ込んだ人を効率よく狩る為に作ったりしてるんですよね(私の性格が悪すぎるだけですがw) しかし私が動画あげる事によって攻略情報になる→狩りにくくなる→バリケの位置を変えるの繰り返しみたいな事を繰り返してますw じゃないとエアコキとかセミオート縛りは生き残っていけないです(笑) 面白かったので高評価押しました♪
@TECHAAN
@TECHAAN 6 жыл бұрын
シコルスキー天我 高評価ありがとうございます!! フィールド整備されてるんですね!きっと相手の動きも熟知してるに違いない…( ̄▽ ̄)
@user-uy4vb2ej2r
@user-uy4vb2ej2r 6 жыл бұрын
TECHAAN 時々模様替えしないと飽きられるのとワンパターンになりすぎて面白くなくなるんですよね! 整備した者の特権として狩場的なものをこっそり作れるので(笑)
@usyachannel
@usyachannel 6 жыл бұрын
すぐに立ったり、撃たれながらバリケから出たりしちゃダメですよ。撃ってる方が意図してない箇所へのオーバーキルになっちゃいますから。 大声は当然大事ですが、そのままの体勢かもしくは顔などを守った上で大きなアクションでアピールすることが大事かと思います。声は音速しか出ませんし射撃音などにかき消されたりしますが、目で見えるアピールは光速で伝わりますから。 すぐに立ったり移動しないのは、自分が怪我をしないためなのはもちろん、相手にもなるべく怪我をさせないようにするためです。大きなヒットアピールをして、射撃がやんで安全だと思ってから立ったり、バリケから移動するべきです。しゃがんでる人を狙ってる場合、すぐに立ったりしたら、すぐにトリガーを戻してくれたとしても、空中をすでに飛んでる弾がキンタマに当たりますよ。
@user-sq6cp7kh6z
@user-sq6cp7kh6z 5 жыл бұрын
中には、「ヒット」コールして退場してる人を狙って撃ってくるプレイヤーもいます。そういう人は、「ゾンビ」行為もしてる可能性があるので注意しましょう。 僕はフルオート可でも、基本はバーストショットを心掛けています。3点バースト、5点バーストをする事でオーバーキルを防いでいます。 以前ゲーム中6連続キルを取った時、6人全員3点バーストでキルを取りました。(バリケの後ろ2m四方に6人隠れていた)
@cm1707
@cm1707 6 жыл бұрын
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