Рет қаралды 2,233,837
Oi.
Nesse vídeo eu conto como foi me desafiar a recriar um jogo em menos de 24 horas, e como está no título, o escolhido da vez foi o Roblox.
No desenvolvimento utilizei a Unity como engine, Magicavoxel para modelar objetos 3d, e modelos 3d grátis disponíveis na internet.
Contato comercial: contato.odinha@gmail.com
Participantes :
@luazulciano
@Zaiii
@Brug
@XAROPECOMX
eu gosto de pudim ^-^