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rFactor 2 // Le meilleur "laser scanned" du monde ! // Bahrein

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Antotitus 22

Antotitus 22

Күн бұрын

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Salut à toi, Nachos.
Si tu es meilleur(e) que Ricciardo, tu es le(a) bienvenu(e) sur cette chaîne !
Joueur, et maintenant devenu Coach en Simracing, j'essaye à travers mes vidéos de te faire partager ma passion pour la course virtuel, avec plus où moins de réussite ;)
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Пікірлер: 18
@pilauto8160
@pilauto8160 Жыл бұрын
Merci d'avoir fait un test pour voir comment se comporte l'AI de ton point de vue. Je trouve ca pas mal du tout, c'est surtout en regardant les petits details qu'on voit que des trucs ne vont pas : exemple l'AI qui suite à un spin réaliste revient sur la piste comme un rookie. Bien, pouce bleu comme depuis un certain temps pour encourager ton contenu rFactor 2.
@lionelp3938
@lionelp3938 Жыл бұрын
j'étais passé à côté de l'upgrade des IA, faudra que je teste. Je préfère aussi jouer contre des vrais personnes, mais l'avantage des IA c'est de faire des combo qu'on joue jamais online
@IbanBelushi387
@IbanBelushi387 Жыл бұрын
Super video , je sais pas si tu a vu l'actu il du grabuge chez motorsport games tout la direction aurait demissioné tu pense que sa aura un impact sur Rf2 ?
@Antotitus22
@Antotitus22 Жыл бұрын
Peut-être
@philippecharles3396
@philippecharles3396 Жыл бұрын
Beau circuit, belle course même avec les IA, tu dis les IA à 100% quand est il des réglages AI agression et AI limiter ? Merci pour tes vidéos.
@thomasbouvier3203
@thomasbouvier3203 Жыл бұрын
J'aimerais beaucoup avoir ce circuit sur iracing... ne serais ce que pour les endu ESS et GT... :) Même si c'est un énième circuit d'arabistant, et que je cautionne pas forcement. ^^'
@kahel...
@kahel... Жыл бұрын
Au niveau des performances IA vs multi... c'est probablement parce que les IA n'utilisent pas la meme 'physique' que le joueur... c'est une version simplifié. Alors qu'en multi c'est tout le monde le modele physique le plus gourmand... Ce qui est important en multi c'est moins la question de 'graphique' (gerer par la carte graphique)... mais plutot une question de 'physique' (gerer par le processeur.) Ce serait interessant de tester... l'importance du combo processeur + ram en mutli... et de voir quelle type de materiel impact les performances... ou pas... mais on est pas pret de tomber sur ce genre de contenu... J'ai deja recherché... au mieu on trouve des tests avec les IA... jamais en multi. PS: C'est un peux la meme chose quand on benchmark Battlefiled en single player VS multi player... avec des tonnes de joueurs... Tu peux arriver a 2 conclusions totalement differente au niveau de processeurs necessaires...
@diorse71
@diorse71 Жыл бұрын
pas mal c'est vrai mais dommage que le jeu démarre une fois sur 2
@franckjoseph4806
@franckjoseph4806 Жыл бұрын
S397 doit travailler sur les fps. Des fois c’est instable , y’a des latences au niveau des voitures.
@pilauto8160
@pilauto8160 Жыл бұрын
En dehors du soleil qui s'abaisse dans le ciel, de la nuit avec la multitude de lumières et d'effets lumineux, de la pluie et de la route mouillée (projection d'eau derrière les voitures), l'optimisation est top par rapport à la qualité d'image. C'est sur ces 2 points qu'il faudrait que S397 trouve une solution concrète et forte. Cela n'a rien à voir, mais les chargemements sont beaucoup trop longs.
@franckjoseph4806
@franckjoseph4806 Жыл бұрын
@@pilauto8160 c’est pourquoi j’ai dit qu’ils travaillent sur les fps puisque tout ce que tu as énuméré affecte les fps et ils deviennent instables et y’a des latences au niveau des voitures que j’ai remarqué de mon côté. Les circuits laserscannés comme bahrain et spa sont hypercharges en détail donc les fps deviennent instables surtout la nuit.
@pilauto8160
@pilauto8160 Жыл бұрын
Si tu es en solo, c'est exclusivement la surcharge CPU qui génère la latence des AI, et qui te rend CPU limited. Verifies de ce coté là, une touche peut etre configurée pour voir la charge CPU, c'est essentiel mais ne fonctionne pas en VR (barre violette plus ou moins remplie). Le meilleur moyen et de loin de ne plus avoir ces lags et latence + ne pas être CPU limited, c'est de réduire le nombre d'AI. Et oui il faut clairement optimiser les graphismes, mais surtout le soleil bas/nuit et pluie. Il y a d'autres choses bien sûr.
@franckjoseph4806
@franckjoseph4806 Жыл бұрын
@@pilauto8160 oui je sais le cpu de mon ordi supporte 25 voitures au max. Sur ACC pas de problèmes avec 25 voitures , AC pas de problèmes mais rfactor 2 mon cpu supporte 25 voitures en synchronisation verticale c’est propre mais avec de la latence sur l’IA même quand je réduis à 20 voitures. Je vais essayer en désactivant la synchronisation. Par ex hier je fais une course contre l’ia et une voiture qui avait des lags m’a percuté et s’est envolé en même temps. Je me suis dis c’est quoi ce bord*l.
@pilauto8160
@pilauto8160 Жыл бұрын
@@franckjoseph4806 La différence avec les autres simus c'est que la physique du jeu et en plus le rate du FFB nécessite beaucoup plus de perf CPU. Les details des circuits sont aussi très important ce qui induit beaucoup d'utilisation CPU. Enfin, c'est une simu qui tolère jusqu'à 103 AI sur certains circuits avec des multiclass en illimité : certaines personnes peuvent ce dire que c'est génial sans ce douter que c'est au détriment du CPU et pas que d'un peu.
@colommaxime106
@colommaxime106 Жыл бұрын
Bonjour antho , j ai quasiment un matériel identique au tiens dans le Pc , j aimerai si possible avoir tes paramètres graphisme pour avoir le même rendu , je suis également en triple 2k , je t ai entendu dire que tu bloquais tes FPS à 120 , c est bien ça? Est ce que par hasard tu aurais 2 minutes pour m aider à avoir ce même rendu et des FPS plutôt stable? Je découvre RFACTOR, car je suis à la base pilote rallye sur RBR RSF ( champion de France 2022 ) et j aimerai le perfectionner sur circuit , et je suis aussi inscrit au 24h for Anna cette année . Merci à toi au cas où. 😊
@Antotitus22
@Antotitus22 Жыл бұрын
check dans mon discord !
@colommaxime106
@colommaxime106 Жыл бұрын
@@Antotitus22 où est ce que je peux le trouver Anto ?
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