Rigging y Animacion Automatica con Mixamo y Blender

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Chuck CG Español

Chuck CG Español

2 жыл бұрын

veremos como poner esqueleto a personakes facilmente con mixamo, tutorial blender 3.0 español.
Mixamo www.mixamo.com/#/
mixamo addon substance3d.adobe.com/plugins...
donde se puede descargar personajes gratis
www.sketchfab.com
www.blendswap.com
Modelos gratis: chuckcg.gumroad.com
modelo que use: artstn.co/m/xVMm
PDF Atajos Blender: bit.ly/2TuwQhO
Patreon: / chuckcg
Instagram: / chuckcg
Artstation: www.artstation.com/chuckcg
sketchfab: sketchfab.com/chuckcg
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#b3d
#blender

Пікірлер: 79
@yayologo2879
@yayologo2879 Жыл бұрын
Buen tutorial, rápido y conciso gracias por el video.
@ExonGiandielFranco
@ExonGiandielFranco 8 ай бұрын
Gracias , que tengas un gran día.
@_TetKaneda
@_TetKaneda Жыл бұрын
Gran aporte. Gran trabajo. Tienes mi like. Saludos
@valtalo
@valtalo 6 ай бұрын
Excelente aporte.
@BaderCodeLyokoDefinitiveProj.
@BaderCodeLyokoDefinitiveProj. 7 ай бұрын
Me sirvió mucho, te lo agradezco.
@ronnysempai
@ronnysempai 8 ай бұрын
Muchísimas gracias , me ayudo mucho
@cristhianferreyra610
@cristhianferreyra610 7 ай бұрын
Muchas gracias !! 👏👏🙌🙌
@ttb719
@ttb719 Жыл бұрын
deberias hacer un tutorial sobre como ponerle las texturas de vuelta a tu personaje.Falto ese pequeño detalle. Pero muy bueno tu tutorial
@saitokun8834
@saitokun8834 2 күн бұрын
Literalmente solo debes copiar y pegar los nodos xd
@CartoonLuis
@CartoonLuis Жыл бұрын
gracias!
@zzztra
@zzztra Ай бұрын
gracias me funciono
@yayologo2879
@yayologo2879 Жыл бұрын
Hola buenas, una consulta, como podría editar el rig creado con mixamo, para añadir otros huesos, por ejemplo si quisiera agregar un rig para el cabello de un personaje.
@mariapazvillarcontreras2467
@mariapazvillarcontreras2467 Ай бұрын
Me ayudara mucho al momento de crear animaciones 😅😅
@AndresLGomez
@AndresLGomez Ай бұрын
Muchas gracias! No sab'ia que mi error eran las texturas de mi modelo! Jajajajaja y lo dijiste justo al inicio del video. Casi no puedo subirlo a Mixamo :P Buen dia
@edisonguaman8863
@edisonguaman8863 Ай бұрын
Hola que tal super bueno el tutorial, tengo una pregunta, cuando estoy haciendo el push down y al generarle con shift+a en el non linear animation, no se adapta la malla, si bien reproduce la animacion, pero el personaje se romper totalemnte. Si me puedes guiar seria de mucha ayuda gracias.
@srsharckstudios7126
@srsharckstudios7126 Жыл бұрын
Hola , una pregunta cuando subo mi modelo a mixamo se queda en 2% y no sube de ahy y el modelo no es tan pesado
@peter7147
@peter7147 Жыл бұрын
alguien sabe si puedo usar animaciond e mixamo en mim modelo con el rig heco en Acurig? o que add ons necesito?
@consumidormaldito
@consumidormaldito 2 жыл бұрын
que buent utorial, ya podre animar ese robot mas facil ciertas animaciones
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
Genial!
@carloscarrillog.6581
@carloscarrillog.6581 2 ай бұрын
Hola, el add on de mixamo no está en el link, saben de otro lulgar para descargarlo?
@beccamguille8570
@beccamguille8570 8 ай бұрын
si quiero que repita la animacion o se extienda o se haga bucle??
@carlosyapu8070
@carlosyapu8070 2 жыл бұрын
muy buen video, podrias hacer uno sobre los textels en blender, no encuentro muchos sobre el tema
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
Gracias, No entendi lo de textels.
@IzumaAoyama
@IzumaAoyama Жыл бұрын
hola a mi no me aparecen los controles del mixamo en blender lo estoy asiendo con un modelo creado en vroid como lo puedo solucionar?
@Crazycosmichild
@Crazycosmichild Ай бұрын
cuando subo el personaje en obj o fbx esta mal centrado en la linea donde toca poner los circulos de cada parte ya intente reposicionando el objeto muchas veces en blender y subir d nuevo el archivo no se que pueda estar hacendo mal eso me evita que se complete el rig ayuda
@israelmorales6764
@israelmorales6764 2 жыл бұрын
Hola amigo. Muchas gracias por compartir tu conocimiento, son muy buenos tus videos. Al respecto, no das cursos en línea? Soy principiante y estoy tratando de hacer una vivienda de arquitectura vernácula. Muros de adobe, techo de palma sobre armazón de madera. Saludos.
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
Que tal, me alegra saber que te son utiles los videos, todos mis cursos estan en youtube.
@user-kw4lh7hr9g
@user-kw4lh7hr9g 8 ай бұрын
esas animaciones de mixamo tienen derechos de autor? osea si quiero ponerle a mi juego seria legal?
@jonatanburgos514
@jonatanburgos514 2 жыл бұрын
muy buen video amigo, tengo una duda si yo quiero hacer diferentes animaciones que corra y se caiga como se pudiera hacer? hay alguna manera de colocarle el rig a nuestro personaje sin necesidad de usar la pagina de mixamo? tengo un persona algo diferente y no lo agarra bien el mixamo. Gracias.
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
si en el mismo blender puedes crear el rig para tu personaje y animarlo, si tengo tutorial de rigging pero ya estan desactualizados son para 2.7 y aunque es lo mismo la interfaz distinta confunde, pero en youtube encontraras tutoriales sobre rigging.
@kazumsato2290
@kazumsato2290 2 жыл бұрын
Hola amigo, muy buen video. Tengo una consulta, se puede acoplar distintas animaciones de mixamo en un mismo modelo?? Saludos.
@johanmontematias8964
@johanmontematias8964 2 жыл бұрын
En eso esoty yo tambien, algun tip?
@kazumsato2290
@kazumsato2290 2 жыл бұрын
@@johanmontematias8964 yo lo que hice es exportar varias animaciones y pegar los fotogramas a la primera animación que exporté, luego le asigne esa animación al modelo. Me funcionó pero hay que corregir los saltos de una animación a otra.
@johanmontematias8964
@johanmontematias8964 2 жыл бұрын
@@kazumsato2290 Pues eso suena bien
@jonasojeda3667
@jonasojeda3667 2 жыл бұрын
Hola, Me salta un error cuándo termino de ponerle los círculos cómo en la referencia de la foto, ayuda!!
@patxisstudio3941
@patxisstudio3941 2 жыл бұрын
Hola 👋 Estuvo bueno el video pero quedé con la duda de si uno puede eliminar la animación y quedarse con el rigging, es que soy muy mala riggiando.
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
si claro puedes borrarla y crear tu propia animacion, puedes borrarla desde la linea de tiempo tambien seleccionas todos los fotogramas clave y en X y borrar.
@payasopeke1984
@payasopeke1984 Жыл бұрын
hola alguien me puede ayudar estoy descargando desde Mac book pero la descarga no me funciona me aparece en forma de carpeta y no de zip y no la puedo instalar ayuda porfa cuando le doy instalar me abre la carpeta con un montón de archivos pero ninguno es el que necesito , gracias
@ElibeniEB7
@ElibeniEB7 2 жыл бұрын
Hola bro, buen video. Tengo una duda, cuando yo importo mi modelo con animación a blender desde mixamo, nunca me carga con las texturas correctas, pero en la pagina si me sale con ellas. Como soluciono esto? Soy nuevo y no puedo colocarles las texturas en png manualmente al modelo :c
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
Pero cuando entras al editor de materiales no estan las texturas conectadas al shader?
@ElibeniEB7
@ElibeniEB7 2 жыл бұрын
@@chuckcgspanish no tiene puesto nada, me sale el modelo solo con unos colores todos feos, y tengo las texturas en png en una carpeta aparte. Yo solo intento conseguir un modelo 3d de saitama con huesos para animarlo, pero blender me gana :c
@ElibeniEB7
@ElibeniEB7 2 жыл бұрын
aparte que las imagenes de las texturas nisiquiera tienen un nombre describiendo que son para saber donde colocarlas
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
@@ElibeniEB7 bueno esque eso ya es de la persona que subio el modelo, pero te puedes dar cuenta, la imagen de color va en base color en el shader, solo entra a shading en la parte de arriba, normal map es de color azul, roughness es en escala de grises, tengo tutorial de Materiales PBR kzfaq.info/get/bejne/a6qljNxlztKdeXk.html
@ElibeniEB7
@ElibeniEB7 2 жыл бұрын
@@chuckcgspanish muchas gracias por tu atención bro, revisaré apenas pueda el video entero y probaré. Nuevo sub y like obviamente, cualquier duda te escribiré 👌
@jheyflores
@jheyflores Жыл бұрын
Muy bueno!!! Una consulta sabes donde puede descargar ese modelo? O alguno parecido, gracias
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish Жыл бұрын
Ese modelo lo compre en artstation pero parece que ya no esta en venta, costaba solo 1 dolar creo, pero aqui encontre uno gratis sketchfab.com/3d-models/astronaut-c5ca2e57c91549d78cb884b4898eee8b
@kentiel3116
@kentiel3116 Жыл бұрын
hola , sabes que puede ser si cuando importo el personaje con el rigg los huesos no están donde deberían ?
@limbo.media_
@limbo.media_ 10 ай бұрын
Pivot point del objeto. Tambien puede ser la escala. Busca como hacer Reset Transform de tu personaje y dejar la escala del objeto en 1,1,1
@leslyms
@leslyms Жыл бұрын
Hola amix, gracias por compartir tu conocimiento! Tengo un problema, al exportar en fbx a Mixamo y colocar el archivo, mi personaje (Low Poly) aparece sin muchas de las caras, como que se rompe, porque sucede esto, o como podría exportarlo de manera que no pase este problema :(
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish Жыл бұрын
Podria ser que hay normales invertidas? en modo edicion con todos los poligonos seleccionados presiona alt N y click en recalculate outside y exporta de nuevo, haber si se soluciona, si no revisa las normales, en el viewport arriba del lado derecho hay una flecha hacia abajo que se llama "overlays" activa face orientation, todo tu modelo deberia de verse azul, si hay caras rojas son normales invertidas.
@leslyms
@leslyms Жыл бұрын
@@chuckcgspanish Muchas gracias, me salvaste, ya funcionó!! 💖
@jkd_joan7903
@jkd_joan7903 5 ай бұрын
hola buenas, consulta al día de hoy funciona ? es que intente con un personaje lowpoly pero no me funciono, tengo q exportar el personaje ya con el rig en blender y ahí exportarlo para mixamo verdad? o no tiene que tener huesos en blender al exportarlo para mixamo? esa parte no la mencionas entonces no se si necesito ponerle huesos y exportarlo a mixamo o es sin huesos??? 🤔
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 5 ай бұрын
no necesitas ponerle huesos en blender, mixamo crea los huesos y hace todo el proceso de rigging
@jkd_joan7903
@jkd_joan7903 5 ай бұрын
@@chuckcgspanish muchísimas gracias!!!
@juanvirgala6600
@juanvirgala6600 Жыл бұрын
hola, como hago para usar una animación de mixamo, y usar esa animación pero en otro personaje? me refiero a, tengo un personaje ya hecho, exporto un esqueleto, y colocar la animacion de ese esqueleto en ese personaje.
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish Жыл бұрын
Lo mas facil es subur tu personaje a mixamo, haces el proceso de rigging y agregas animacion, exportas en FBX y lo importas a blender.
@jaden3d881
@jaden3d881 2 жыл бұрын
Hola, tengo un personaje que también usa casco y a la hora de cargar la animación el casco parece como si se volviera de goma el casco sabes por qué podría ser eso?
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
Es por que se le esta asignando un peso al casco y los huesos lo deforman, aqui explico eso kzfaq.info/get/bejne/pNtod7mhsamYgoU.html
@danielahuerfano4942
@danielahuerfano4942 2 жыл бұрын
Hola cómo estás ?? Disculpa una pregunta tú sabes si mixamo me sirve para la animación de un perro ??, Si no es así sabes de qué otra forma podría hacerlo ??
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
Que tal, mixamo es solo para personajes con forma humana, para crear el esqueleto puedes usar el addon rigify, en armature encontraras la sección (animales) y alli esta uno de lobo, en cuanto a la animacion necesitaras crearla
@danielahuerfano4942
@danielahuerfano4942 2 жыл бұрын
@@chuckcgspanish dale dale muchas gracias 😬
@bocanegra4413
@bocanegra4413 5 ай бұрын
Que version de blender se debe usar? Porque en la version 4.0 que estoy usando, me da error. Tiene que ver algo la version?
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 4 ай бұрын
El addon de blender te da error? En la 4.0 dejaron de funcionar muchos addons, lo mejor es hacer rigging en mixamo, exportar en fbx e importar en blender.
@zzztra
@zzztra Ай бұрын
a mi tampoco me funcionaba en la 4.0 asi que cambie a la 3.6 y ya me funciono
@asuraniti
@asuraniti 2 жыл бұрын
Gracias por el video. En mi caso quiero importar un fotografo como personaje, pero mixamo me deforma toda la camara. Porque puede ser?
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish 2 жыл бұрын
Pero lo subes a mixamo con todo y camara? Solo debes subir el personaje y despues en blender puedes emparentar la camara al hueso de la mano
@asuraniti
@asuraniti 2 жыл бұрын
@@chuckcgspanish si. Subí todo
@asuraniti
@asuraniti 2 жыл бұрын
@@chuckcgspanish No tengo tanto dominio para hacerlo. Sabes si se puede exportar ya el objeto animado desde un fbx en 3ds max?
@belenhedderich3330
@belenhedderich3330 Жыл бұрын
Hola el modelo del tutorial el link no sirve podrias subirlo de nuevo? Gracias!!
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish Жыл бұрын
el modelo no es mio y si parece que artstation lo retiro, puedes buscar modelos en sketchfab, blendswap o alguna otra pagina
@unomas8095
@unomas8095 Жыл бұрын
tengo un problema en mixamo, cuando exporto mi personaje queda en pose T y en blanco le doy a nex pero no me sale nada de huesos o de poner animaciones Alguna solución?
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish Жыл бұрын
En blender no te sale con huesos o en mixamo?
@unomas8095
@unomas8095 Жыл бұрын
@@chuckcgspanish mixamo
@chuckcgspanish
@chuckcgspanish Жыл бұрын
@@unomas8095 lo exportaste con texturas? puede ser eso, solo quita el material y exportalo, cuando lo regreses a blender solo le pones el material y listo
@TheCargonmo
@TheCargonmo 2 жыл бұрын
Buenas! Tengo un problema y es que cuando cargo mi personaje en mixamo al realizar las animaciones los accesorios del personaje como la mochila, los tubos como los que tienes tu puestos se me deforman y no consigo saber el por que, como podría hacer para que no se deformaran? he probado cuando tengo la animación hecha en el mismo blender corregir los pesos pero al quitarle fuerza en las zonas donde no quiero que se deforme, a veces pierden la animación, o se deforman super raro, etc también he probado a cargar el personaje sin unir las diferentes partes si no haciendo un parent y nada tampoco, estoy un poco perdido.... Gracias de antemano!
@ashcrow1409
@ashcrow1409 Жыл бұрын
hola, creo que deberias añadir los acesorios despues de crear el rig y ponerle una colision de ropa hay varios tutoriales para eso
@alzate_3d
@alzate_3d Жыл бұрын
@@ashcrow1409 tengo una pregunta similar. Y es, si el personaje es 90% mecánico no orgánico como por ejemplo iron Man, Robocop, T - 800 cómo se hace para que no se deforme orgánicamente sino que únicamente rote a partir de las extremidades indicadas?
@ashcrow1409
@ashcrow1409 Жыл бұрын
@@alzate_3d para eso necesitas crear los huesos tu y modificarlos sus propiedades
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