【歴代ドラクエ】習得時期が遅すぎてクソの役にも立たない謎すぎる習得呪文・とくぎ8選

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ろびん

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Күн бұрын

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Пікірлер: 380
@user-bh7yw9my3e
@user-bh7yw9my3e Жыл бұрын
7の主人公リレミトはすごい助かりました。28ならちょうどマリベルが一旦抜ける時期と重なる時期。主人公が僧侶、魔法使いについてるとは限らないので、メルビンが死んだ場合の保険になります。また、早期に覚えてしまうとマリベルが抜けるというネタバレの可能性があるのでこの時期は適切です。
@yumekurage4
@yumekurage4 6 ай бұрын
あーなるほどね
@koshirok9741
@koshirok9741 15 сағат бұрын
なるほど ちゃんと考えられてるんだな
@user-cf7vn1bg6n
@user-cf7vn1bg6n Жыл бұрын
リレミト=仲間を守ろうとする気持ちの表れ 一見我が儘なマリベルが初期からその気持ちが備わっていて、主人公は他の目的に頭が行きがちで仲間が1番だと言う事が分かるのにマリベルの3倍の時間を要した
@user-lg2wh4gz5v
@user-lg2wh4gz5v 7 күн бұрын
経験値で言うと3倍どころか10倍でもとてもきかないっていう… どんだけ仲間意識が希薄なんや
@rei19950719
@rei19950719 Жыл бұрын
マリベルが再加入しない予定だったとして メルビン離脱タイミングのエスタード島封印 そこでメルビンとマリベルが両方いなくなったとするとリレミト使いが居なくなる レベル的にも大体その辺のレベル帯なのでディスク2でリレミト役が居なくなったときの救済かなって感じですね😊
@tafu9362
@tafu9362 Ай бұрын
マリベルは「会話の弾み」を目的に開発途中から追加されたキャラらしいですし、その説が濃厚そうですね✨
@user-yf4gf4vc7f
@user-yf4gf4vc7f Жыл бұрын
3勇者のベホイミ習得時期はバラモス戦付近想定で、 バラモス戦で勇者が回復に回ってたら自動回復で押し切られるよ、攻撃に回さないとジリ貧だよという制作者の優しさじゃないかなぁと 直後のベホマ習得は、勝てないならここまで上げてゴリ押ししろよという感じ 4勇者の早期ベホイミは、味方がAIで回復タイミングをプレイヤーが完全にコントロール出来ないので、 勇者でベホイミさせる意図があるのだと思います 灯台タイガー戦でミネアがラリホー優先しちゃって回復遅れてプレイヤーがストレスというのを緩和させる狙いかと
@user-sc1ii8du8s
@user-sc1ii8du8s Жыл бұрын
だから6の魔法使いメラミがおかしいんよな
@user-sz7dd6xy6k
@user-sz7dd6xy6k Жыл бұрын
別のゲームの動画でも当て擦られるにらみつけるさんに涙が止まらない
@user-hd4vu5bh3o
@user-hd4vu5bh3o Жыл бұрын
レムオルやアバカムって、詰まってどうしても先へ行けずにレベル上がってしまった人の救済用だったんじゃないです?
@DTCM-yz7pm
@DTCM-yz7pm Жыл бұрын
ベホイミに関しては完全にゲームバランスやろ パーティ構成の自由度が高い3では勇者のベホイミはあくまで「道中のサブ回復タンク」程度に収まって回復役は求められないが、 回復役が限られている4では勇者が持つ回復手段の比重は大きくなる(4のパーティ構成ではほぼ必ずクリフトかミネアが入る)
@ts--50
@ts--50 Жыл бұрын
ルーキーがイベントで輝く息覚えられるの初めて知った!
@user-fq6fv1ex4i
@user-fq6fv1ex4i Жыл бұрын
裏ダンのフロッグキングやパンドラボックスのような凶悪でタフなモンスターにはラリホーが通らずメダパニが刺さるというピンポイントな強さなので評価されにくいのでしょうね
@masamiti_datekura
@masamiti_datekura Жыл бұрын
3で勇者がベホマを覚える頃には、殆どの人がバラモスとケンカしてるかアレフガルドに来ているハズ 3のアバカムやレムオルは、必要アイテムの存在を知らない人への救済措置だと考えていい
@user-mi9lf5fm8y
@user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын
マリベルがレベル9でメルビンは最初からリレミト習得で、魔法使いの職業☆4でも習得可能‥‥と改めて主人公レベル28でリレミト習得は凄く浮いてますね。
@sorato0327
@sorato0327 Жыл бұрын
レベル28……28……ま、まさか!? スクエニ様「レベル28で呪文習得したから何かと思ったらリレミトで、逆の意味でびっくりしただろ? にやにや(2828)」 ということなのでは……!?
@user-mi9lf5fm8y
@user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын
@@sorato0327 解釈は面白いけど、まだこの頃はエニックスですよ。
@user-xr3kn8in4h
@user-xr3kn8in4h Жыл бұрын
マリベル離脱後かつメルビンが死んだ時に覚えてて良かったってならん? 大体その進捗の時に主人公魔法使い経由しないし まぁ、メルビン蘇生すりゃあいいけど
@user-ld6bv8vl3y
@user-ld6bv8vl3y Жыл бұрын
ダンジョンから自分の力で出てこいと言うことですかね。
@syuta2225
@syuta2225 Жыл бұрын
ろびんさんの動画の作り方が素晴らしい。 音楽も最後に盛り上がるように演出され、しびれくらげの話に聞き入ってしまう。 一見ディスっているようだけど、すごい愛を感じました。
@user-eb7nv9hs7h
@user-eb7nv9hs7h 3 күн бұрын
ドラクエ3の勇者は攻撃力で戦士に負け、魔法力で僧侶魔法使いに負ける、でも終盤は成長して万能戦士になるという立ち位置、ベホイミとベホマを覚えるのはバラモスを倒してからアレフガルドに降り立つあたりなので一皮むけて急成長する時期と考えるとしっくりくる ドラクエ4の勇者が早期にベホイミを覚えるのはFC版の仕様(めいれいさせろが無い)の名残、FC版で勇者のベホイミがないと難易度が跳ね上がる ドラクエ3のレムオル(とアバカム)は詰み防止、セーブデータのチェックサムの件と言いドラクエ3は詰み防止への意識が高い ドラクエ6のスライムのしゃくねつはドラクエ5の仕様の名残、そもそもドラクエ5でスライムがしゃくねつを覚えること自体が「弱い仲間をものすごく育てると意外な技を覚えるよ」的な浪漫優先の仕様で実用性を要求すること自体が無粋(そもそもモンスターを育てるという行為がプレイヤーにとっても初体験なのでそこを見越した浪漫要素) なら移植時に調整してよって思うかもしれないけど、下手に仕様を弄るとクリフトのAIみたいにゴミ化するのが悩ましい所
@user-nr4yd3nm3m
@user-nr4yd3nm3m Жыл бұрын
レムオルはそれを覚えて手に入るのが最後の鍵というのも悲しい。なぜならレムオルのすぐあとにすべての鍵を開けるアバカムを覚えるから
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Жыл бұрын
6~9のバギクロスを推したい 6・7(パラディン★4/ゲリュオン★8):完全上位互換の真空波を★2で覚えてから★4で覚えるとかいう謎ムーブ 8(ククールLv32):PS2版ではそこそこ使えるが、リメイクだと習得レベルくらいで魅惑の眼差しを覚えられるのでそっちでOK 9(旅芸人Lv36/スーパースターLv45):旅芸人はまだいいとして、そもそもクリアしないと転職すらできないスーパースターが覚えても競合相手が多すぎる
@user-wc5yu4hn6k
@user-wc5yu4hn6k Жыл бұрын
7主人公のリレミト習得レベルの件でありえそうなのはマリベル離脱時の保険じゃないですかね? そこまでマリベル・メルビンのリレミト要員二人体制だったのがその時はメルビンのみになるので保険的に入れたとか
@user-qc5eb2wy1e
@user-qc5eb2wy1e Жыл бұрын
一応ブライのメダパニはデスピサロの第1形態に効くから、混乱中にバイキルトとかかけたり出来るんですよねー
@user-cn9yx1nw2m
@user-cn9yx1nw2m 6 ай бұрын
7のリレミトは大助かりでした。 マリベルが離脱したりボス戦直後でダンジョンを直ぐに脱出したくても戦闘で仲間のMPが枯渇してしまったけど[魔法の聖水]や[祈りの指輪]を温存したい時に有用でした。
@user-ew3nb9se6w
@user-ew3nb9se6w Жыл бұрын
ドラクエ7のLV30くらいっていうと聖風の谷の推奨レベルが近いからメルビンが初期習得でなければそのためかな、という考えもできた まだやってなかったらこれの逆で習得時期に見合わず強い呪文・特技解説出してほしいです
@user-pm2cc4mo5f
@user-pm2cc4mo5f Жыл бұрын
ドラクエ7主人公がリレミトレベル28で覚える理由はマリベル離脱してリレミト使いがいなくなるのを防ぐためです。
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth Жыл бұрын
推奨レベル的にその頃にはメルビンがもう仲間にいることが多い(メルビンは初期からリレミトが使える)
@user-cm3kg2uq3y
@user-cm3kg2uq3y Жыл бұрын
3のレムオルやアバカムはもうまったくもって全然わかんなかった時の救済措置だからね。今更感あって使われないことが大前提なので使われなくても大丈夫な設定だからね。
@tsuuart4458
@tsuuart4458 4 күн бұрын
アバカム→最後の鍵でさえ開かない魔法の扉が開く レムオル→高確率で先制出来るorエンカウントしなくなる 使い道が欲しい
@MsSyage
@MsSyage 2 күн бұрын
アバカムはファミコン版だと鍵を持たずに済むから持ち物枠1個あくのよね。ふくろとかない時代、その分回復アイテム1個追加できたりアイテムを余分に持ち帰れるのが地味だけどありがたかった
@GILL37564
@GILL37564 Жыл бұрын
やはりしびれんの強みは麻痺攻撃でのトラップモンスターの足止めですか……
@user-ys2qg5gs3z
@user-ys2qg5gs3z Жыл бұрын
レムオルは当時 なんでって思ったけど、動画にあるように遊び心の呪文だと思います。 色んな所で遊んで見ようという時に、いちいち消え去り草を持ってないとダメとか無理なので MPさえあれば幾らでもという開発者の遊び心だと今は思います。 自分的に思ったのは ドラクエ2のアバカムが入ってないのがなんでなのだろうと思った。 本当の当時は 今みたいに情報とかなく ヒントは最初に出てるけど、ザハンが見つけられず 金のカギが無くて前にすすめないとか言っても、金のカギ無でアバカム覚えるとか苦しすぎるし: 今だとMAP内全探索とか当たり前になってるけど、FCDQ2の時代はまだそうでもないし プレーをスタートした時のヒントとか忘れてるとかもあるしな;
@RY-vc6dr
@RY-vc6dr Жыл бұрын
5:55ここでもいじられるファイヤーさん…。
@kakusin0807
@kakusin0807 Жыл бұрын
レムオルは、FC版の当時ふくろなんて便利な機能がなかったので、アイテム欄がきえさり草で圧迫されるのを防ぐ為の呪文だと思ってました。
@mimu9931
@mimu9931 Жыл бұрын
珍しくキラーパンサーをゲレゲレって呼んでるな・・・
@7wonders975
@7wonders975 6 күн бұрын
なぜ「ボロンゴ」ではないのでしょうか?
@dai2887
@dai2887 Жыл бұрын
マリベルは会話システムの為に後から作られたキャラクターとのことなので、マリベルが居ない想定でゲームが作られていた時の名残りとか? ディスク2序盤、メルビンが居ないタイミングでリレミト要員が存在しない可能性を考慮したとか… って考えたけど、それだとメルビン加入前の最序盤にリレミト要員存在しなくなるからやっぱり分からん
@user-cz2ub5bi5x
@user-cz2ub5bi5x Жыл бұрын
5は1番好きなゲームと言っても過言ではないくらい好きなのでいろいろ調整してまた発売してほしいくらいです。イベントによって連れて行く仲間やモンスターがある程度限定されるとかしてネレウスやしびれんにも活躍の機会を。
@kazuyat.429
@kazuyat.429 Жыл бұрын
PS版を初プレイした時に、FC版同様に王家の墓ではぐれメタル狩りして勇者がギガデイン覚えるくらいに鍛えてたら、他のキャラは全魔法習得してブライもマヒャドまで覚えてたのに欄に空欄が一つ空きがあって何だっけかと思い出せず、勇者がそのうちミナデインやパルプンテも覚えたのにいつまでたってもブライのが埋まらず、レベル40になったらようやく覚えたのがメダパニで 『はぁ?(⁠゜⁠ロ⁠゜⁠)』ってなったの覚えてました… 後で知ったのですが、PS版の呪文の中には習得レベル上限が設定されてないものがあり、メダパニもその一つで、運が悪いといつまでたっても覚えないそうですね… 私今まで何度か周回プレイしてるんですが結構マヒャドの後にメダパニ習得ってのがあったんですよね… どうせ最後に覚えるんだったらメガンテくらいにしてやれば良いのにw (Ⅳのメガンテは爆弾岩専用呪文になってる為)
@user-fy4uo8fs7z
@user-fy4uo8fs7z Жыл бұрын
レムオルに関しては確かに若い世代のRPGをやったことのある人たちからすれば、なんで?と、感じることでしょう。 しかし、当時ファミコンでやってた世代にとってはRPGなんてやったこともない人がとても多かったのです。 ロールプレイングゲームという言葉自体知らない人も多かったです。 そういうどうやって進めたらいいのか分からない人たちの救済措置として、きえさりそうに気づけない人のためにレムオルが設定されました。 当時の友達は進め方が分からずに、アリアハンから脱出できずにスライム相手にLv50を超えていましたよ。 そういう時代だったんです。
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z Жыл бұрын
ドラクエ3のエンディングの前にきえさりそうやレムオル使ってエンディングに変化を与えたオレ
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 Жыл бұрын
14:56 しびれんがエスタークの脳を支配してて草
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын
しびれん自体がね…。 中盤でマヒ攻撃で役に立つけど、必要経験値があまりに多すぎる
@user-pb2jl5on3d
@user-pb2jl5on3d Жыл бұрын
こういうドラクエ動画で、しびれくらげという普通であれば扱わないところを、大サビに持ってくるのがろびんさんのチャンネルの魅力。
@mondai-g7631
@mondai-g7631 Жыл бұрын
レムオルは姿を消すと同時に、ドラクエの歴史からも消えてしまった😅
@user-ke6uy5xo2p
@user-ke6uy5xo2p Жыл бұрын
FC版ではゾーマ討伐後、ラダトームで王様に謁見する直前に使って遊んでましたけどね(´▽`)ノ
@user-mc2if1kz4j
@user-mc2if1kz4j Жыл бұрын
7主人公レベル28でリレミト覚えたのか 先に魔法使いに転職してて気づかなかった
@user-vo4zi5fr6h
@user-vo4zi5fr6h Жыл бұрын
ブライはヒャダルコ覚えて2章が楽になる
@gan2742
@gan2742 Жыл бұрын
ドラクエ7の主人公のリレミトはマリベルの離脱タイミングで魔法キャラのマリベルが抜けるとメルビンが死んだら主人公、ガボ、アイラじゃ蘇生魔法覚えてないかもその為の救済処置だと思います。 あと偽物の神が復活した後に短いですがマリベルもメルビンも居ない3人で行動するタイミングもありますし。
@user-tb6du9hq9e
@user-tb6du9hq9e Жыл бұрын
エスタード島間だけのタイミングにリレミト必要か?
@user-cx6xs4tc5z
@user-cx6xs4tc5z Жыл бұрын
なんと3でベホイミとベホマが同時に習得したことあります😂
@7wonders975
@7wonders975 6 күн бұрын
それくらい、覚えるレベルが近いということを意味しているのですね。
@user-zg4ry9pc1f
@user-zg4ry9pc1f Жыл бұрын
7でようやく妥当なタイミングでいなづまを覚えられるようになったなぁと(PSだと船乗りと魔法使いの職歴という知ってなきゃ解らない組み合わせで)
@tsuuart4458
@tsuuart4458 Жыл бұрын
3勇者はベホイミ以上にベギラマ、ライデイン、イオラが遅すぎる。 ベギラマ18、ライデイン20、ベホイミ23、イオラ26くらいにしてほしい。ライデインは草薙剣、ゾンビキラー入手前に覚えてヤマタノオロチ戦で使うような位置付けにしよう。グループ攻撃にするかガメゴンとかガメゴンロードを無耐性にするとかあってもいいかな。
@leys9509
@leys9509 Жыл бұрын
魔法使いの呪文習得レベルがベギラマ15、メラミ18、イオラ23、ベギラゴン30だから(ヒャド系は効くかどうかが関わるので除外)20前後で勇者ベギラマ魔法使いメラミができたとしても勇者打撃魔法使いベギラマでいいし、勇者の呪文が時期的にラリホー、マホトーンだからやっぱり早すぎだと思う
@tsuuart4458
@tsuuart4458 Жыл бұрын
@@leys9509 最短ならベギラマ14(イシス〜バハラタ)だし、勇者は20までは1〜2ほど成長遅いのを加味しても船入手後くらいのペースだから速くはないと思うよ。くさなぎの剣、ゾンビキラー入手前までには使えるようにしてもらいたい。 イオラを26にしたのは稲妻の剣があるから習得しても1発も撃たないパターンが基本になるから。というか道具使用の効果が強すぎるから弱体化させれば勇者のイオラはそのままでも良いけど。
@rarecoil
@rarecoil Жыл бұрын
バーバラのベギラマも遅いんですよねえ。出来れば地底魔城に入る辺りで覚えてくれたらありがたいんですけど、だいたい覚える前に離脱→結局魔法使い職で覚えるってなりがち。
@user-ne3kh4eg5x
@user-ne3kh4eg5x Жыл бұрын
マリベルは当初離脱後復帰しない予定だったみたいな話を聞いたことがある気がします。レベル的に4精霊あたりだと思うのでメルビンもいないですし。
@user-ik5sy4dy6x
@user-ik5sy4dy6x Жыл бұрын
ファミコン版ドラクエ4でも、メタルスライムにメダパニが効くのですが、習得時期が遅いせいで、第二章では(レベルを上げまくらないと)試せないんですよね……
@Kiraboshi_Shun
@Kiraboshi_Shun Жыл бұрын
7主人公のリレミト習得時期、考えられる理由はこのレベル帯の時にマリベル、メルビン等が離脱するイベントを予定してたけど、結局なくなった~とかが妥当な気がしますね… 雰囲気としては2のアバカムと同じで、本来想定された冒険をしてなかったプレイヤー向けの救済措置的なポジションというか
@user-ox7cp7ic4e
@user-ox7cp7ic4e Жыл бұрын
対象のアクセントが大将なんよな。 魔界や鉄仮面のようになぜ変なアクセントになるのか、、、
@777re2
@777re2 Жыл бұрын
今回のしびれくらげみたいに普段扱われないモンスターや要素の特集も見てみたいです!!
@user-mj4js7vt3w
@user-mj4js7vt3w Жыл бұрын
Ⅶ主人公のリレミト、全然知らなかった。 マリベルとメルビンが両方いない期間、クリスタルパレス復活後からマリベル再加入までのほんの短い期間なら価値があるのだが、 その間にダンジョンに入ることはあったっけ?
@manzokutah
@manzokutah Жыл бұрын
レムオルはテーマから外れているだろ。 「習得時期が遅すぎてクソの役にも立たない」だったら、この呪文はレベル1で覚えたら問題ないということになるだろ。
@user-vi9kl3qr2n
@user-vi9kl3qr2n Жыл бұрын
レベル1習得は極論としても、「もっと早く覚えればまだ良かったのに」という趣旨のテーマで、レムオルもその類だから何も問題ないのでは?
@manzokutah
@manzokutah Жыл бұрын
@@user-vi9kl3qr2n いいや、レムオルはいつ覚えてもクソ役に立たない呪文ではないのか? 使う機会はエジンベアに侵入する時だけだし、消え去りそうで300Gで買えるし。 他の呪文はレベルさえ早ければそれなりに使える呪文だし。
@user-vi9kl3qr2n
@user-vi9kl3qr2n Жыл бұрын
@@manzokutah 周回前提になるけどエジンベア自体は最後の鍵回収のために一刻も早く行きたい場所なので、もしレムオルを早期に使えれば「船を入手後消え去り草を買わずに最後の鍵を取りに行ける」という超地味ながらも明確なメリットができる 消え去り草の存在意義についても、そもそも魔法使いか賢者がパーティーにいるかどうかはプレイヤー次第なので、「魔法使いか賢者がいる場合は不要、いない場合は必要」という風に使い分ければいいし、面倒ではあるけど徒歩でムオルに行こうと思えば行けるのでそっちでもOK もちろんレムオルが戦闘で使えるようになるとかがベストではあるものの、イベント限定呪文だとしてもこんな風に差別化出来るので、レムオルの早期習得は決して無駄ではないと思う(必要MP減らすのもセットになるけど)
@user-uy4tp7uk7q
@user-uy4tp7uk7q Жыл бұрын
魔空間の神殿終了から封印してマリベル加入の短い間にリレミト使える期間あれば主人公のリレミト意味あるけどまぁないわな
@user-hc2ks6hg8m
@user-hc2ks6hg8m Жыл бұрын
レムオルは足元の回転床が見えるようになると言う効果もあるから全く活躍の場がないわけじゃないけど
@kogepan39
@kogepan39 Жыл бұрын
DQ7はマリベルが元々永久離脱の予定でコスタールでメルビンが離脱するので一時的にリレミト使いが居なくなる懸念があったからでは無いでしょうか? メルビン離脱の時28なら到達しててもおかしくありませんし その後マリベル永久離脱を無くした名残が28リレミトかもしれませんね
@user-lh4qi9jp8w
@user-lh4qi9jp8w Жыл бұрын
7の主人公のリレミト習得レベル、時期的にルーメン~プロビナ~マーディラス攻略前後を意識してるような気がする…いや、でもその頃にはメルビン居るのか…
@orenorio321
@orenorio321 8 ай бұрын
4のベホイミは裏切りの洞窟でのバランス調整でしょうね
@m.y.347
@m.y.347 Жыл бұрын
良く解んないのは性能よりキャラ付けで選んだのかなぁと言う気もします。FF6でティナがレベル99でアルテマ覚えるみたいな。意味なくてもなんかそれらしくて盛り上がるというか。
@memofufu
@memofufu Жыл бұрын
ドラクエ3の勇者ソロRTAでもガルナの塔でベホマ覚えるまで粘るから、やっぱり覚えるの遅い😂
@popiputi
@popiputi Жыл бұрын
ブライのメダパニにらみつけるさんのファイヤーかよと思ったら動画でも同じこと言ってたw
@user-pw7eo2ld9m
@user-pw7eo2ld9m Жыл бұрын
7主人公のリレミト習得は他の方たちのコメントにもあるように、当初マリベルもメルビンもいない状況が想定されてたという想像はつくんですが、それでもレベル28という高レベルに配置したのは謎ですよね。 レベル15くらいでも良かったのではと思います😅 7はダーマに到達するレベル15辺り以降は役目を終えるようにレベルアップでの技習得はなくなる中で、主人公のリレミトだけがレベル28にポツンと配置されているので違和感がすごいです。
@user-dq5jc6me2v
@user-dq5jc6me2v Жыл бұрын
関係ないけど、ドラクエ8で主人公がドラゴラム使えたら良かったなと個人的に思ってる
@user-ez9be2hg5p
@user-ez9be2hg5p Жыл бұрын
話題にさえしてもらえない「アバカム」
@habane6266
@habane6266 Жыл бұрын
80で凍える吹雪か…ハズレとは言いたくないが…。
@dapan4922
@dapan4922 Жыл бұрын
3勇者のベホイミは大器晩成の表現として使われたんじゃないかと思います ゲーム開始からしばらくの勇者は攻撃呪文は魔法使いより遅く、回復は僧侶より遅く、力+武器の攻撃力では戦士より弱い そんな勇者がアレフガルド到着からは 王者の剣で戦士より強く、ギガデインで魔法使いより強く、ベホマズンで僧侶より強くなる その過程の表現だからあえて中途半端なタイミングで覚えるようにしたのでは?
@dobell3300
@dobell3300 Жыл бұрын
稲妻は6のsfc版でムドー討伐後早々にレッサーデーモンを仲間にした時はかなり頼りになる。それ以外で使った記憶は正直無い残念特技なイメージ。
@blueangel5423
@blueangel5423 Жыл бұрын
珍しくろびん氏がキラパンをゲレゲレと呼んでいる。今回はボロンゴじゃないのか。
@user-mitt_E531
@user-mitt_E531 Жыл бұрын
ドラクエ5のルーラがイベント習得で道具にキメラの翼いっぱいストックしたった。
@user-yy5du4ss7c
@user-yy5du4ss7c Жыл бұрын
「きえさりそう」効果のレムオルがあるのに「へんげのつえ」効果の呪文がないのは何故なのか。
@Mm-fl7nm
@Mm-fl7nm Жыл бұрын
モシャス実装されたの4からだからじゃね?
@user-yy5du4ss7c
@user-yy5du4ss7c Жыл бұрын
へんげのつえとモシャスは効果が違いますよ。 へんげのつえは移動中の見た目を変化させるだけ。 ただ、一部の見た目のみエルフの里の道具屋で買い物ができるので呪文があればよかったのにねって話。
@powiz246
@powiz246 Жыл бұрын
とりあえずメルトア戦お疲れ様です。
@user-xu9qc9tc9q
@user-xu9qc9tc9q 9 ай бұрын
ファミコン版ドラクエ4でメダパニの効果が弱くなったのは、せいすいを敵に使うと、メタル狩できるからです。
@user-gp4jo9ym2q
@user-gp4jo9ym2q Жыл бұрын
バーバラのベギラマかな。ムドー後の転職で使う機会がなくなる。
@user-fz2kc6qb2z
@user-fz2kc6qb2z Жыл бұрын
あれ?ロビンさんはゲレゲレ派ではなくボロンゴ派だったような…
@user-jj3ml8xz9s
@user-jj3ml8xz9s Жыл бұрын
ろびん氏はボロンゴ派じゃなかったのかぁ!?裏切ったなァ!!
@tsuuart4458
@tsuuart4458 Жыл бұрын
ドラゴラムってAI強化して耐性によって爪攻撃、激しい炎を上手く使い分けられるようにしたり、爪はメタル系に確定2ダメージとかしたら使い勝手上がりそう。一定確率で激しい炎が灼熱に化けても面白いよね。
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i Жыл бұрын
昔はメタル系に効いたのよなぁ ドラゴラム
@user-dm2dr6ln4m
@user-dm2dr6ln4m Жыл бұрын
3ではメタル狩りに使えてたね
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын
ナンバリングが進むにつれてどんどん性能が悪くなってしまいにお払い箱
@user-ps3sc3yj5n
@user-ps3sc3yj5n Жыл бұрын
単純に「能力強化(一部は弱体化)&ブレス使用可」の状態になるような呪文で全然良いのに
@tsuuart4458
@tsuuart4458 Жыл бұрын
@@user-ps3sc3yj5n 命令できれば良いのにね。あとは覚えられる職業変えたり。
@tabochannel891
@tabochannel891 Жыл бұрын
どうしても対象の発音が大将なの気になってしまったw
@user-el5dw8kl1v
@user-el5dw8kl1v Жыл бұрын
クセなのか話題作りで狙ってるのか初期からよく分からんけど 聞いててむず痒くて内容が入ってこんw
@user-bm4ip7cx1j
@user-bm4ip7cx1j Жыл бұрын
それ言ったら魔界の発音も… 時々ちゃんと言えてるのに…と思う 現実に魔界なんてないから俺が間違ってるのでは?と思わせるほどにま⤴︎︎︎かい
@sorato0327
@sorato0327 Жыл бұрын
スライムのしゃくねつは、スライムをここまで使ってきて90まで育てあげたプレイヤーへのご褒美というかトロフィーとかそんなものじゃないかな?w
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын
同感 有用とかじゃなくて一種の勲章でしょう
@7wonders975
@7wonders975 6 күн бұрын
とはいえ、私は最大レベルになったモンスターは引退だから、あまり使う回数は多くない。
@user-vb8sv7ib3e
@user-vb8sv7ib3e Жыл бұрын
10はやった事無いから分かりませんが魔法の使えない脳筋の2主人公と自分で最初に職業を選ぶ9主人公以外はリレミト(6主人公は転職で覚える必要ありですが)とルーラを覚えるから余り必要無いけど一応覚えさせた説
@setsumaru
@setsumaru Жыл бұрын
よくこんなランキング作れるなぁ
@user-rf7tv5cv8i
@user-rf7tv5cv8i Жыл бұрын
ファミコンの時は性格とかも無ければ賢者の杖みたいな回復装備があるわけではない。 その為、昔はパーティによってはバラモス相手にベホイミが何人持っているかで難易度が変わります。なので、バラモスを倒す基準レベルに勇者のベホイミの有無という条件になったぐらいです。
@user-Yuyujitekii
@user-Yuyujitekii Жыл бұрын
9:30 レベル28でリレミト覚えるというのは、呪文ごとによって指定されているプログラムの数字を打ち間違えて、本来ベホマラーとか?になる筈の呪文がリレミトになった説。 有名なにらみつけるファイヤーも元々はかえんほうしゃのプログラムを間違えたことによるもの。
@noir-sr9fp
@noir-sr9fp Жыл бұрын
元のかえんほうしゃでも割と酷くて草。まあ初代はほのお系最不遇時代だけど。
@user-pd9ne2wk8v
@user-pd9ne2wk8v Жыл бұрын
対象のイントネーション大将なんだよね
@Pikarun_Channel
@Pikarun_Channel 6 күн бұрын
5の仲間モンスターは簡単に仲間になって強い奴、普通に遊んでたら仲間にならないようなレアモンスター、 特に役に立たないザコモンスターと色んなバリエーションがあるのが持ち味だからね。 実用性だけしか考えてなかったらこの動画みたいな言い方になるのかもしれないけど、 私は戦闘であまり役に立たないブラウニーやドラキーを、お別れせずにモンスターじいさんにずっと 預けたままでしたから。弱いモンスターをずっと飼っとくのは強さ云々ではなく愛と趣味の世界。
@wolffenris7092
@wolffenris7092 Жыл бұрын
呪文其の物が微妙だとシルビアのリベホイ厶 リホイミ系の存在価値が低いのもあるが あとベロニカのLv42習得のメダパニーマも微妙かな?
@xiaojin620
@xiaojin620 Жыл бұрын
レムオルは勇者がプライベートで使用してると見た
@user-dl7nq1bx2m
@user-dl7nq1bx2m Жыл бұрын
ドラクエ7主人公がリレミト覚えるのって28…元々は世界が闇に覆われた時辺り1人である程度進めないといけないみたいなイベントがあったのかなぁ? 後、考えてられるのは開発段階ではマリベルが抜ける場面でメルビンがまだ加入出来ない状態で…みたいなのも考えられるかな?
@user-wc6kr3so9u
@user-wc6kr3so9u Жыл бұрын
ドラクエ7の公式ガイドブックを持っていますが、転職なし縛りプレイが載ってます。 クリアできるとは書いてませんが、キーファ抜けて、メルビンが仲間になるまで、転職なしでは厳しい上に、マリベルはHP低いので、あっ!と思い出したように、付けて足した呪文だと思います。
@rambda8214
@rambda8214 Жыл бұрын
動画のコンセプトからにらみつけるが頭を過ったけど、しっかりネタにされてて安心したw
@bOSTONCLIp
@bOSTONCLIp Жыл бұрын
炭酸水は身体に入るとアルカリ性になると聞いた事もありますが、、、どうなんでしょう?
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i Жыл бұрын
確かに、しびれくらげ……、せめて、せめて輝く息を覚えてほしいですよね。なんでそのレベルで凍える吹雪なんだ…。って言いたくなりました。自分もそこまでレベルを上げてしまいました。凄いがっかり感でした。😭
@jin2296
@jin2296 Жыл бұрын
自分もやりました。 経験値メチャクチャ必要だから、骨が折れますよね。 ただしびれくらげ、全くの役立たずではなく、マヒ攻撃で足を止めたりして活躍した時期もあったなぁ。 自分ピエール戦力外だから、色んな仲間モンスターをとりあえず使ってみるんですよね
@leys9509
@leys9509 Жыл бұрын
仮に輝く息だったとしても5は灼熱の方が強いからなぁ…。
@7wonders975
@7wonders975 6 күн бұрын
あと、なぜか敵の時に使ってくるのが厄介であるブリザードマンの凍える息は、仲間になると忘れてしまい、覚えるのはレベル30と遅い。
@user-cv1hy7ob4s
@user-cv1hy7ob4s Жыл бұрын
ドラクエ3時代勇者枠のキャラって中級回復魔法覚えるの遅かったんだよね 上級は覚えすらしないってのも多かったけどそれにしてもドラクエ3は特に遅かったと思う
@ut3153
@ut3153 Жыл бұрын
レベル23のベギラマ、レベル31のイオラもほぼ使わない。 特にイオラを覚えるころには稲妻の剣があるからますます出番なし。
@leys9509
@leys9509 Жыл бұрын
​@@ut3153 FC版前提ですが勇者のベギラマはイオラで倒しきれない複数グループの相手に止めを刺す使い方がメインかと思います。ホイミ使うよりはそっちの方が結果的に効率が良くなりますから。
@user-mf7zs5qb1t
@user-mf7zs5qb1t Жыл бұрын
普通プレイなら28ってマリベル離脱した少しあとぐらいなのかな? 最初からの友達も居なくて親友の子孫が出て感傷に浸ってるところに憂鬱な出来事に遭遇する旅だから気持ちが萎えて家に帰ろうとしてリレミト覚えたんじゃないっすかね? ホームシックをメタ的に喋れないからシステムで表現してると妄想
@user-uv7jf4ss2l
@user-uv7jf4ss2l Жыл бұрын
ピサロがドラゴラム使うとピサロのみの特殊行動をたまにする(嘘)
@ARCHEMYUTO
@ARCHEMYUTO Жыл бұрын
7のリレミトはマリベル離脱の伏線?
@masakiyoshida9984
@masakiyoshida9984 4 ай бұрын
3色揃うのはホイミスライム系だけなんで、色映え考えるならしびれくらげも育てる余地はあるな。育てきると弱くはないし。強くもないけど。
@user-zm5oe5nc5l
@user-zm5oe5nc5l Жыл бұрын
ルーキーの輝く息習得イベント知らなかった。sfc版でも最低5周以上やってたけど、、、
@user-qw8xj5jz3m
@user-qw8xj5jz3m Жыл бұрын
保険にしたってもっと低レベルで覚えさせればいいじゃんって話だしほんと28は謎 帰りが楽になるためのMP管理をプレイヤーに覚えさせたかったから主人公は遅らせたとか? まあ後からねじ込んだから変なとこでってところかなぁ
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Жыл бұрын
アバカムはヒントの少ない最後の鍵がどうしても見つからない時の救済措置として使わないなりに納得感のある存在だけど、レムオルに関してはこれ覚えたところで消え去り草に辿り着けなかった人に正しい使い方が出来るとは到底思えないから本当に謎
@user-ld6bv8vl3y
@user-ld6bv8vl3y Жыл бұрын
お風呂や温泉の覗きに使えるくらい?
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 5 ай бұрын
買い物禁止の縛りプレイとかかな?
@Ken-ni5zx
@Ken-ni5zx Жыл бұрын
レムオルがステルス機能があればエンカント0になれば もしくは何かを無効にするとかあれば
@user-un4ss7ve6h
@user-un4ss7ve6h Жыл бұрын
現実世界なら、必死にレベルアップしてレムオルを習得&使用したいですwwwなお、姿消すだけにMP15も消費するのは何か深い意味があるような気がしますね( ̄ー ̄)ニヤリ
@user-fp2nm5lc5z
@user-fp2nm5lc5z Жыл бұрын
勇者のレベル28のリレミトは、MP使い切って、帰りたい時にそこそこ使ってた。 スライムのしゃくねつは、輝く息を覚えるほうがバグという考え方も、 だってスライムだよ?そんな高度なの覚えられるのがおかしいよ。そして、良くぞここまで育てたな。というごほうび要素な気がする。
@YukiAlter
@YukiAlter Жыл бұрын
ドラクエ7のリレミトは、マリベルが途中一時離脱するから、それに備えたんじゃないかと思ったり。
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