Dodam, że jest mi przykro, że gra wyszła w takim stanie, bo jest to całkiem fajna produkcja, której potencja został w dużej mierze na premierę storpedowany. Szkoda, ale miejmy nadzieję, że deweloper postara się to jak najszybciej naprawić. Pozdrawiam ❤
@zielonyludzik25139 ай бұрын
Można powiedzieć że to już powoli staje się naszą tradycją 😒
@dariuszb19729 ай бұрын
Grałem w demo na rogalu , mnie sie podobało, wersja na PS5 wpada na premierę
@lupagodlajka9 ай бұрын
Łoooo to odważny jesteś Dariuszu! 😱
@lupagodlajka7 ай бұрын
Mały update w 2024! Widzowie poinformowali mnie, że gra wygląda już lepiej, a artefakty są mniejsze. Jeśli rozważacie zakup, to weźcie pod uwagę, że jakość teraz może być lepsza. Pozdro!
@XSk8terXX9 ай бұрын
Bardzo dobra recka- film bardzo lubię, więc z chęcią ogram, jak twórcy poprawią tą padakę z grafiką.
@lupagodlajka9 ай бұрын
Myślę, że wtedy jak najbardziej będzie warto. Pozdrawiam! ❤️
@szopenek198919899 ай бұрын
ddzieki za napisy!
@lupagodlajka9 ай бұрын
Miło mi że się przydały! ❤️
@adam_tharwynn_profus9 ай бұрын
Solidna i rzetelna recenzja, pozdrawiam
@lupagodlajka9 ай бұрын
Dziękuję i również pozdrawiam! ❤️
@arturkoprek70819 ай бұрын
Kolejna rzetelna recenzja - nawet sobie wczoraj przypomniałem część pierwszą filmu, i jeśli dorwę ten tytuł na jakiejś promocji to na pewno sprawdzę.
@lupagodlajka9 ай бұрын
Dzięki Artur i grę jak najbardziej mogę polecić, ALE po sporych patchach. Pozdro! ❤️
@bobonikita9 ай бұрын
Demo na PC było spoko, ale z ceną za pełną wersję odjechali. Grafika niezła, ale dopiero na 4K, bo poniżej rozmyte wszystko...
@lupagodlajka9 ай бұрын
No a pewnie pod 4K RTX 4090 klęka? 😅
@bobonikita9 ай бұрын
@@lupagodlajka Jestem starszej daty, mi wystarczy 30 fps w 4K, więc dużo słabsza daje radę (fakt faktem, że z DLSS, ale tu o dziwo wygląda to nieźle, bo np. w CP 2077 nie podoba mi się).
@Vincentxxx9 ай бұрын
Na Eneba i G2A kosztuje około 140 zł.
@maxrockatansky75789 ай бұрын
Jest jedna rzecz która mogłaby zniwelować monotonność. Efekt rozbijania ścian, skrzyń itp. Widać na filmie że wszystkie obiekty są nie do ruszenia / nie do rozbicia.. trochę szkoda. Fajnie by było jakby obraz z głowy szedł z lekkim opóźnieniem za ruchem ręki a tutaj ręka z pistoletem idzie na równi z obrazem
@lupagodlajka9 ай бұрын
Siemka Max. Wiesz co, to zależy od lokacji. Może tutaj nie było widać, ale w grze jest parę dużo bardziej interaktywnych lokacji jak bank czy biura i tam można odstrzeliwać kawałki dykty, marmury ze ścian itd. Wygląda to fajnie i zależy w dużej mierze od lokacji. Te główne potraktowano trochę lepiej niż poboczne w tym względzie. Pozdrawiam 😉
@popek38589 ай бұрын
Gra jest dobra i ma fajną grafe nie napotkalem na ani 1 bug xxd
@lupagodlajka9 ай бұрын
Jak się dobrze bawisz, to super. 👍
@barti50239 ай бұрын
Grałeś na pc?
@lupagodlajka9 ай бұрын
Siema barti. Na PS5, jest przy ocenie napisane. 😉 Na ogół nie gram w gry na pc.
@ciekawygier95459 ай бұрын
Pozdrox!
@lupagodlajka9 ай бұрын
Pozdrawiam również!
@hoperpoland68979 ай бұрын
115 zł da się kupić :)
@lupagodlajka9 ай бұрын
Pewnie są da jakoś tanio. Zauważ, że ja przed premierą jeszcze robiłem recenzję, także ceny były premierowe. Pozdrawiam ❤️
@TheCiniass9 ай бұрын
Te artefakty o których mowa, nie są spowodowane działaniem algorytmu rekonstrukcji obrazu, a softwareowym wykorzystaniem technologii Lumen. Niestety nie ma tu hardwareowego Lumena i stąd te dziwne błędy. Na PC jest jeszcze gorzej, z tą różnicą, że da się Lumena wyłączyć, ale wtedy odbicia wyglądają paskudnie. No cóż, coś za coś
@lupagodlajka9 ай бұрын
Siemka. Dzięki za info. Mnie to wyglądało na rekonstrukcję, bo podobne problemy (nie aż tak koszmarne) były też w grach niekorzystających z UE5 i wtedy to była najczęściej wina FSRa. To by się z resztą zgadzało też z tym co stwierdzili deweloperzy, że ich zdaniem to wina samego silnika. Muszę zgłębić ten temat jeszcze z UE5, żeby mieć pewność na przyszłość. Na stronie Epica znalazłem też taki wpis "Lumen relies on Temporal Upsampling with Unreal Engine 5's Temporal Super Resolution (TSR) for 4k output. Lumen and other features use a lower internal resolution (1080p), which gives TSR the best final image quality", co by w sumie się też zgadzało z tym co widziałem i że to rekonstrukcja robi tą destrukcję. Jesteś pewien, że to jest problem z softwarowym wykorzystaniem tej techologii?
@TheCiniass9 ай бұрын
@@lupagodlajka W którymś filmie na Digital Foundry o tym mówili i pokazywali jak to wygląda po przełączeniu się na sprzętowo akcelerowany Lumen, wtedy nie było tego ohydnego migotania. Na pc po wyłączeniu opcji odbicia wysokiej jakości w technologii lumen też ten objaw znika, a pojawia się po ich włączeniu nawet przy wyłączonym dlss czy fsr. Lords of the Fallen też korzysta z Lumena, z tą różnicą, że sprzętowo i wygląda fenomenalnie
@lupagodlajka9 ай бұрын
OK luknę na to później. Pozdro ❤
@matix6539 ай бұрын
Zastanawiam się czy ktoś w te gry gra przed premierą... Przecież to wygląda słabo i muszą to widzieć.
@lupagodlajka9 ай бұрын
Ano trzeba wydawać szybko ssybko i później wychodzi jak wychodzi 😑
@lcmav11049 ай бұрын
ale te znikające postacie przeciwników po zabiciu wyglądają słabo.. :/
@lupagodlajka9 ай бұрын
Zauważyłem że to działo się jedynie w przypadku przeciwników którzy są daleko. Podejrzewam, że to jakiś bug.
@ukaszmayhon59549 ай бұрын
Przecież gra Terminator to gówno.
@lupagodlajka9 ай бұрын
Nie powiedziałbym. Dostał słabe recenzje, ale recenzje to nie wszystko. Ocena graczy później mocno rozminęła się z recenzentami, a to ona jest przecież najważniejsza. Też ukończyłem tą grę i moim zdaniem była to dobra produkcja. Pozdrowienia! ❤️