【ロマサガ3】今すぐ閃きたい最強すぎる技TOP8

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サガシリーズ情報局【ゆっくり解説】

サガシリーズ情報局【ゆっくり解説】

Күн бұрын

【目次】
0.「OP」0:00
1.「第8位」1:11
2.「第7位」4:11
3.「第6位」7:18
4.「第5位」10:20
5.「第4位」13:20
6.「第3位」16:23
7.「第2位」19:30
8.「第1位」22:35
9.「ED」25:40
台本作成 KTRS
動画撮影 KTRS
動画編集 KTRS
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#ゆっくり解説#レトロゲーム#サガシリーズ

Пікірлер: 153
@user-zu4hq3hh9l
@user-zu4hq3hh9l Жыл бұрын
タイガーブレイクは非接触、防御無視攻撃だからどの敵にも安定したダメージが出るうえに反撃も喰らわないというのが優秀なところですよね。
@user-ef6jo9bx6n
@user-ef6jo9bx6n 2 жыл бұрын
魅了された妖精の練気拳で全滅したのは良い思い出だわ。
@rainbowarrow2000
@rainbowarrow2000 Жыл бұрын
分身技は普通に強いですが、それでもあえてエフェクトのカッコよさなどから「黄龍剣」「地ずり残月」「流星衝」「無双三段」「オービットボーラ」などを愛用していました。
@kk-xp7it
@kk-xp7it Жыл бұрын
ちずり残月ぜんぜん閃かないのよね
@rainbowarrow2000
@rainbowarrow2000 Жыл бұрын
@@kk-xp7it レオニード、少年、ウォードあたりにひたすら地走りを使わせて覚えた記憶があります。 もちろんアスラ道場で。
@free-na-time
@free-na-time 3 ай бұрын
​​@@kk-xp7it閃き特性キャラが 少年、ポール、シャール、ヤン・ファンだけですからね。 ひたすら↑のキャラで王冠を着けて、アスラに地走りですね
@achim1689
@achim1689 Жыл бұрын
全体攻撃の中ではエフェクト一瞬で終わる蛇剣が好きだったなぁ あと鍛える前提なら消費重いけどフェイタルミラー無効化できる五月雨斬り?も好きだった
@patrickbumblebee7124
@patrickbumblebee7124 2 жыл бұрын
分身剣やヨーヨーが強くてコスパ最高なのは嫌ほど知ってても、コスパ微妙で威力も最強クラスより一段落ちるファイナルレターとか雪月花を無理して覚えて無理して使う。そんなロマンこそ正義、それがロマサガなんやで。
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 2 жыл бұрын
スタッフロールのラストでラスボスにトドメを刺すシーンがあるからこだわるよね
@blskh4359
@blskh4359 Жыл бұрын
@@user-ms3qs1wo4s 正に。 エンディングに出ないカッコイイ技をシャドウサーバント状態で出したい! そのために乱れ雪月花が存在すると言っても過言ではない 他の候補は…スターストリーム、無双三段、ミリオンダラー、デッドリースピン、タイガーブレイクあたりかな
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Жыл бұрын
@@blskh4359 意外とスタッフロールで出てない最強技が少ないんだよね。
@thga6600
@thga6600 Жыл бұрын
わかる。終盤だと地味だけど、薪割りダイナミックとか。 最強のはずなのに他技のせいで目を向けられない黄竜剣とか龍神烈火拳とか。
@mc5723
@mc5723 Жыл бұрын
地ずり残月がどうしても覚えられなかった苦い思い出、雪月花で妥協してたけどロマサガ3の大剣は不遇過ぎて泣ける。
@user-rn5vs1ky1e
@user-rn5vs1ky1e Жыл бұрын
デミルーンエコーでここまでゴリ押ししてるのは才能だと思うんだ。
@user-vp9vj8ks2y
@user-vp9vj8ks2y 2 жыл бұрын
このビューネイは「今のはメラゾーマではない、メラだ。」と言われた心境と同じかもしれません。
@user-gd5vw5jb3f
@user-gd5vw5jb3f 2 жыл бұрын
ダメージが安定しない分身技よりタイガーブレイクだと思うんだ。習得難度以外欠点ないし
@user-pk4fc4vn8g
@user-pk4fc4vn8g 2 жыл бұрын
錬気拳はタイガーブレイクを閃く為にもやたら使いますねw
@user-kj8eh1jj6w
@user-kj8eh1jj6w Жыл бұрын
次点で連射、大車輪、亀ごうら割り、流星衝あたりだよね
@user-lb2ov6lt5i
@user-lb2ov6lt5i Жыл бұрын
プラズマショットよりも連射のほうが好き
@junjun8006
@junjun8006 Жыл бұрын
攻略本眺めながら、技名やエフェクトからこの技使ってたら覚えるかなー?とか適当に戦闘繰り返してましたw 水のマップの最下層にいる玄竜だったかな? 技の閃き狙うのと水鏡の盾のドロップも期待できるから、硬くて時間かかるけど、技はほとんど覚えられましたね。
@user-ri3xf5cs7g
@user-ri3xf5cs7g 10 ай бұрын
開発で作れる槍で、敵3体に攻撃する技がコスパ良くて(技冠で消費0)便利だった
@島津家久
@島津家久 Жыл бұрын
デミルーンエコーは初回からハリードばかりプレイしていた私にとって主力でした。1番感謝したのは魔王の鎧の時で、他のキャラ達は接近戦ばかりで、術も殆ど効かない中、普段と変わらないダメージを出すデミルーンエコーだけで倒したようなモンでした。 ‥ちょっとハリード1人、技はデミルーンとエコー限定。もちろん曲刀縛りでクリア挑戦して来ます!
@user-bn7xm8kq9d
@user-bn7xm8kq9d Жыл бұрын
こ、こんなところに仲間が・・・!(≧∇≦) 攻撃が後列に及ぶ時のエフェクトや効果音も好きで、 初見プレイ時はずっと使ってたんですよねぇ~ そしたらラストまでデミルーンエコーしか強力な攻撃技が無くて苦労した覚えが(;´∀`)
@Youki01
@Youki01 2 жыл бұрын
途中のクリティウスのBGMに笑いました🤣
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 2 жыл бұрын
勝利の詩はラスボスのトータルエクリプスで解除されるから使われる度に掛けなおす必要があったりします。聖王の槍は小剣を使わせているキャラに持たせるのがおすすめ。流星衝の極意を取れていれば、アウナスのセルフバーニングを喰らわずにアタッカーにもなります。
@user-kb4wq4oy9n
@user-kb4wq4oy9n 2 жыл бұрын
デミルーンエコーが最高の技あるある。ロマサガ3のシステム知らなかった頃はデミルーンエコーばっかり使ってた。
@user-cb4tu7rt9l
@user-cb4tu7rt9l 2 жыл бұрын
同じく・・・。あとエレンの最強技がブレードロール、ウォードの最強技が霧氷剣のままアビスに行って真じゃないラスボス倒せずに詰みましたw(ロマサガ自体のシステムが分からなかった小学生の頃)
@user-cs1rk4dx6f
@user-cs1rk4dx6f 2 жыл бұрын
自分の中では初プレイ時ブルクラッシュが最強だったなwww ワールドさ迷っていたらウォードが仲間になって、知らない技(スマッシュ)持ってたから使ったらいきなり400超えのダメージ叩き出して何これ強っ!?ってなって さらに使っていたら、ブルクラッシュ閃いて4桁ダメージ叩き出した瞬間にテンションがヤバいことになったww
@TT-mj1ii
@TT-mj1ii Жыл бұрын
ワイは疾風剣 疾風剣覚えて全員に使わせたらアラケスもビューネイもフォルネウスも楽勝すぎて調子にのって火術要塞にカチコミかけたらアウナスにボコられて泣きそうになった
@user-yt9lt8rk7x
@user-yt9lt8rk7x 10 ай бұрын
味方全員が分身技だけ使って敵に行動させずに即殺し続けると「直前の数値」が更新されないから グゥエインの体力99をゲームクリアまで参照し続けるのはRTAチャートの有力ルートだよな
@bassy5312
@bassy5312 2 жыл бұрын
エレンのテーマ名曲すぎ
@user-xh5kw7hg6n
@user-xh5kw7hg6n Жыл бұрын
体術と剣技だけでらくらくクリアできるゲームでしたなあ笑
@user-zl5ej8gp6u
@user-zl5ej8gp6u Жыл бұрын
練気拳をはじめとした全体攻撃は便利だが、特に行動力の遅いキャラが使うと危険。キャラが攻撃前に魅了され → 技発動で全滅は何度もあった。 陣形スペキュレイションで、防御無視の先制特化でサクサク戦闘していた想い出
@yasunori_suzuki
@yasunori_suzuki 2 жыл бұрын
雑魚戦はスペキュレイションの先頭に高速高火力低耐久で魅了対策の聖王の兜装備ようせい配置して先制練気拳で殲滅
@user-wl1rx1lg1f
@user-wl1rx1lg1f Жыл бұрын
魔王殿は良い先生が多いですね。
@user-wx8ql2dv1z
@user-wx8ql2dv1z 4 ай бұрын
ヨーヨーは手斧の固有技 それを元に開発したフランシスカでも使えるようにしたのでしょう
@user-cb4tu7rt9l
@user-cb4tu7rt9l 2 жыл бұрын
分身剣が強すぎて黄龍剣の出番がまるで無かったな。黄龍剣、エフェクトは恰好いいけど。
@bitplane_chan
@bitplane_chan 2 ай бұрын
覚える時期、魔王の盾や鎧戦いでの変えの効かなさを考えると、デミルーンエコー以上にお世話になる技はないというか。
@enameth622
@enameth622 2 жыл бұрын
グゥエインで参照値とってそれ以降クイックタイムで相手の動き止めてひたすら分身剣でなぎ倒していく爽快感がロマサガ3のRTAでは味わえるぞ! ましで分身剣のせいで大剣が悲しいことになってんのよな
@Tea-cq9wq
@Tea-cq9wq Жыл бұрын
最高火力がデミルーンエコーってわかる! ロマサガ3初心者だった頃、ハリードのデミルーンエコーで序盤の敵を無双してたからこれにばかり頼ってた。 その結果四魔貴族に全く歯が立たない。
@user-bn7xm8kq9d
@user-bn7xm8kq9d Жыл бұрын
分かって頂ける方がいらっしゃってびっくりです!w 後列に波及する時の効果音も好きなので、当時は愛用していましたw
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Жыл бұрын
全員 曲刀にはしないから自然に強い技閃くと思うけど、 アスラで狙わないと閃かないとか、派生知らないと閃かない技が無いとかなら解るけど
@claymineral1334
@claymineral1334 Жыл бұрын
BGMが遊戯王に変わって右下の表示もナチュラルに変わるの笑ったw
@user-eu2rm5pn1n
@user-eu2rm5pn1n 3 ай бұрын
かなりやり込んでるけど、なかなか剣閃を覚えないんだよなー💧
@user-pg1oi1nb2q
@user-pg1oi1nb2q Ай бұрын
剣が強いから他の道を模索したがるもんだが 全体技の大車輪や練気拳が強い 術は太陽か月、でどっちつかずで👑逃がしちゃうんだよな
@user-fl5jm5ht8t
@user-fl5jm5ht8t 2 жыл бұрын
かめごうらが一番最後に閃いた技。系統推測が難しかった記憶
@user-lt4yo3dt2y
@user-lt4yo3dt2y 7 ай бұрын
デミルーンエコーのくだり、30年弱前の初見の自分を見ているようでニヤけながら見てしまった。
@user-id6bc9pe2u
@user-id6bc9pe2u 2 жыл бұрын
分身系の技やタイガーブレイクのなにがやばいって威力もそうですけど アウナスの炎のバリアとかを無効化して攻撃できるんですよね。カウンターをもらわずに 高威力の近接攻撃ができるっていう。
@potsunenk2672
@potsunenk2672 Жыл бұрын
勝利の詩、「バトル中使うと退却できなくなる」という地味なデメリットもあるから、妖精系とのザコ戦で錬気拳やミリオンダラーを使えるキャラが勝利の詩直後に魅了されて逃げられずhageた事もありましたw
@user-kj8eh1jj6w
@user-kj8eh1jj6w 6 ай бұрын
序盤はライトニングピアスもかなり使えるよね。 簡単に閃くし、ファイアクラッカーの閃きも兼ねるし。 何よりトーナメントやボス戦の死亡確定ターンで最後の反撃として使える。先制確定+必中+カウンター不可だから敵が瀕死だと確定でトドメさせる。
@user-fo6ug6cy1f
@user-fo6ug6cy1f 3 ай бұрын
ロマサガ3はやり込み出来るから技コンプは中盤(普通基準なら終盤)で済ますようになりました。
@kiidanoko
@kiidanoko 5 ай бұрын
7:44少女? アラサーです…
@ikuonishida7372
@ikuonishida7372 5 ай бұрын
デミルーンエコーもそうだし、ブレードネット(スパイダーソードの技)やトライシューター(パルチザンの技だっけ?)にも結構お世話になっていて、「これ極意化したいぞ」と無駄に粘ってたが為に他の有用技を閃けなかったのは、ちょっと後悔してる。
@user-lb2ov6lt5i
@user-lb2ov6lt5i Жыл бұрын
竜鱗はルーラーのドロップじゃなくてグウェイン関連での入手じゃね?
@shadowgenic7811
@shadowgenic7811 Жыл бұрын
数回目のプレイからは全員に剣持たせてましたわ・・・。
@user-he1ow3jy8y
@user-he1ow3jy8y Жыл бұрын
勝利の歌は撤退不可のデメリットがあったような
@user-bs1om7ju9k
@user-bs1om7ju9k 2 жыл бұрын
ロマサガ3の弓技って連射、ミリオンダラー以前に、プラズマショット覚えるまで弱っちい技しかないのも苦労します。 適当に武器素振りして覚えられるブルクラッシュや疾風剣、ブレードロール、大車輪、削岩擊辺りを中盤お手軽に覚えられるのも弓を使わなくなる要因でしょう。
@user-dr3gi2re2x
@user-dr3gi2re2x 3 ай бұрын
それでもミリオンダラーのエフェクト好きすぎて、毎回最低2人は弓持たせてるww
@user-ii4kg2nz5i
@user-ii4kg2nz5i 10 күн бұрын
めちゃやり込んでメンバー全員が分身技などで染めたほうが強いのわかってるのに同じ武器種を使わないパーティを作ってしまう。 それがロマサガ
@user-yi2ni6qt8q
@user-yi2ni6qt8q 2 жыл бұрын
ミリオンダラーはエフェクトが長すぎて、雑魚狩りに使うとイライラするので、雑魚狩り最強技は練気拳を使っていました
@user-bv9qh9qr1i
@user-bv9qh9qr1i Жыл бұрын
ミリオンダラーは、長いというか燃費が悪いのが欠点かなぁ
@user-ge9ov4sp8l
@user-ge9ov4sp8l 11 ай бұрын
振り逃げの説明中に後ろでひたすら全員で振り逃げしてるの笑うw
@nightloadch
@nightloadch 6 ай бұрын
デミルーンエコーという1番難易度の高い縛りw
@user-rl3ds9py1c
@user-rl3ds9py1c 2 жыл бұрын
弱い大剣だけど意外と技好きなんだよな。月下美人で地すり残月とかオシャレでやたら使ってた。実際はカタリナと妖精のタイガーブレイクが最強。
@ruga-wolv
@ruga-wolv 2 жыл бұрын
分身技はタイガーブレイク後にやらんとな!(参照値の為)
@user-fn2ds1uf7q
@user-fn2ds1uf7q 2 жыл бұрын
パーティ外成長…増えるブライト…成長吟味… うっ…頭が
@user-bs1om7ju9k
@user-bs1om7ju9k 2 жыл бұрын
今日もまたセ○レのHP確認作業が始まるよ… お供レベル8上昇確率が0.89%の割には毎回結構take数早かった気がします
@user-bm6qf5jd5c
@user-bm6qf5jd5c 3 ай бұрын
ミリオンダラー 最強弓の敵全体攻撃でかっこいいからいいね 現在リマスターやってて 妖精ちゃん全武器Lv50MAX目指しているからね 剣、小剣、斧、棍棒で使用すると 烈風剣を防いでくれる ワンダーバングル装備してると生きてくるからね
@mscno188
@mscno188 22 күн бұрын
錬気拳はお世話になったけど、タイガーブレイクなんて覚えた記憶がないw
@thga6600
@thga6600 Жыл бұрын
コスパ考えたら練気拳より大車輪が便利なんだよなぁ…石突きからの派生だし、閃きLv的にも結構早く習得できる。属性相性もあまり気にならないし、練気拳と同じく間接攻撃。 ただ、タイガーブレイク閃くのがあるからなぁ… 勝利の歌は、妖精あたりに聖王の槍持たせて、太陽術持たせて再生光と合わせてサポート役にしても面白い。サーバントが強いから、玄武術にして生命・神秘の水でも良いけどねw 分身技はウインドカッターがわかりやすい例だと思ってる。自分で使うと1発しか撃たないのに、敵の妖精系だと4発出たりするし。
@user-dy9vp7mw3p
@user-dy9vp7mw3p Жыл бұрын
分身剣は参照値がなぁ タイガーブレイクばかり使ってたわ
@ytradish8671
@ytradish8671 Жыл бұрын
龍槍スマウグは攻略本に名前だけが出てて当時は誤記か未実装か何かだと思ってたな。
@Statement_of_Use
@Statement_of_Use 2 жыл бұрын
「勝利の詩」はマイナス効果として、使ったらその戦闘から退却できなくなったはず。まあ強化技使ってまで戦う戦闘なんて大抵ボス戦だから、逃げることなんて考えてないだろうから問題にはならないだろうけど。 分身技は「強いことは強いが威力の安定しない技」という性能を表現するために、何の値を参照してダメージ計算するべきか模索した結果ではないか、という考察がありましたね。なおその法則を見抜かれた結果が、分身技無双なのですが……
@user-ot3mj1zd3i
@user-ot3mj1zd3i Жыл бұрын
リリスや舞姫相手に勝利の詩は厳禁ですね。そん時に限って魅了を連発され全滅オチ。
@masato2191
@masato2191 2 жыл бұрын
ラウンドスライサーや分身剣は9999ダメージが出たりw
@flamberg4892
@flamberg4892 3 ай бұрын
アレ、確か見た目はカンストしますけど、実際にはカンストしませんよね? バフ盛りまくるとウン万ダメ与えてたような。
@huton8983
@huton8983 Жыл бұрын
サガ系は大好きなので楽しく観させて頂いております。 ただ、他のアップされている動画でも思ったのですが、説明と背景の映像が合っていない時があると思います。例えば『練気拳』では無機質系には体術は効きにくいと説明されているのに『タイガーブレイク』を放っています。正しい構成としては、練気拳で低ダメージ→次のランキングで例外があると説明→タイガーブレイクで高ダメージ→防御無視系の技は通る、という感じかなと思います。 もちろん、素材回収や編集が大変になると思われますので、批判とかではなく、一意見として読んでいただければ幸いです。
@coffee-pb8bk
@coffee-pb8bk 10 ай бұрын
ポールの事、時々でいいから思い出して下さい
@user-zk9ci8jy5e
@user-zk9ci8jy5e Жыл бұрын
結局スペキュのカタリナ妖精のタイガーブレイクが強すぎるからなあ
@flamberg4892
@flamberg4892 Жыл бұрын
カタリナにしても妖精にしても弱いだろ。。。半分?体力依存だよ?
@user-yw5bp9kx3c
@user-yw5bp9kx3c 3 ай бұрын
@@flamberg4892 腕力と素早さだよ?だから、なにげにロビンも体術強いよ。 体術LVが同じなら「1位妖精・2位カタリナ・3位ロビン・4位ハリード・5位エレン/サラ」になる感じ。
@flamberg4892
@flamberg4892 3 ай бұрын
そういや、そうみたいですね。 あの後調べて某所にも書いてあり、依存は腕力と素早さであり、付加効果のステアップは腕力と体力とのこと。 なお、スペキュレーションの攻撃アップは、無属性の為に恩恵を受けれないとも書いてました。 素早さも上がるのでダメは増えます。
@flamberg4892
@flamberg4892 3 ай бұрын
なんで勘違いしてたかは、体力しか増えないと何かに書いてたのでそう思ってて、威力があがるので依存は体力もあると思ってました。
@user-zk9ci8jy5e
@user-zk9ci8jy5e 3 ай бұрын
@@user-yw5bp9kx3c エアプの知ったかにやさしく教えてあげるのお優しいですね
@abbbbb660bc
@abbbbb660bc 2 жыл бұрын
龍陣で先頭が二刀流分身剣(6人)、最後尾は勝利の詩固定でラスボス含めほとんどのボスに勝てる ヨーヨーは斧LV40以上で低燃費&高火力で使い勝手は最高だけど、最強の斧技はLV40以上のオービットボーラ
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j 2 жыл бұрын
スマウグと比べると入手は難しくないが一本しか取れないからやはりその点で敷居が高く感じるなぁボーラは。
@dentouzitj8
@dentouzitj8 2 жыл бұрын
分身剣やラウンドスライサーなど、FF6の夢幻闘舞みたいに敵の周りを回転する技は分身技と思われがちですが、オービットボーラは威力は高いけど分身技じゃないですよ。斧技の分身技はヨーヨーとデッドリースピンだけです。
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j 2 жыл бұрын
@@dentouzitj8 分身技でなく素で最強だったと思ったがアレが、高レベルヨーヨーよりも強いんじゃなかったか? 分身技としてではなくあくまで斧技最強という意味かと思ったが
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Жыл бұрын
@@user-qz6su3rb4j オービットボーラが最強とよく言われるが、真の最強はブローヴァのデッドリースピンではないか?ブローヴァは武器の基礎攻撃力トップの36だし、次点でホークウインドの34、フランシスカは25しかない。
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Жыл бұрын
@@user-ms3qs1wo4s デッドリースピン強いけど成長率悪いのがなぁ……それでも鍛えれば強くなるが20刻みとかだった気がするからレベル40以上まで育てるの前提とかじゃなかったっけ?
@user-ye4dq1un7t
@user-ye4dq1un7t Жыл бұрын
適正とか知らず、エレンで斧技のコンプ狙ってました(苦笑)。 最終的にヨーヨーやデッドリースピン、スカイドライブをアスラ先生にお世話になって覚えましたが、適正無しのメガドライブを山賊相手に覚えたのはやはり奇跡としか言いようがない(笑)
@orenorio321
@orenorio321 2 жыл бұрын
ミリオンダラーはマジでぶっ壊れ 弓使いの魅了対策してなかったら全体2000ダメージのオーバーキルでパーティーぶっ壊れる
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j 2 жыл бұрын
もっとも怖いのは真破壊のアースライザー先制からのフェイタルミラー……根本的に対策そのものが存在してない
@user-bb7jk7eg6h
@user-bb7jk7eg6h 2 жыл бұрын
コメント作成しようと思ったら、同士がいました。 エフェクト好きで使っていたので、しょっちゅう自爆していました。 耐性?鼻垂れ小学生には知らんなぁ。
@orenorio321
@orenorio321 Жыл бұрын
@@user-qz6su3rb4j 自分の場合フェイタルはレオニードが自分にサンザンクロスやってクリティカルから灰になりました。ウィルガード持たせた壁役だったからマジで困りましたね。
@user-kj8eh1jj6w
@user-kj8eh1jj6w Жыл бұрын
戦闘開始時に分身技使ったら誰の能力を参照するんだ? 自分?前の戦闘の最後のキャラ?
@user-bn7xm8kq9d
@user-bn7xm8kq9d Жыл бұрын
分身技の参照値は前の戦闘から引き継いで参照されるようです。 例えば前の戦闘を腕力を使用した攻撃で終了した場合はその時に使われた腕力の値をそのまま使用する形ですね。 これを利用したロマサガ3RTAの「分身技チャート」というものがあるので 気が向いたら調べてみると面白いと思いますよ~( ´∀`)bグッ!
@user-mq4xt3sz1r
@user-mq4xt3sz1r Жыл бұрын
技や演出のバランスが神なんよね 見た目が派手な技はそれなりに強くて中々閃かない、分身系は比較的簡単に閃けて見た目地味だけど極めればクソ強い
@shogo4815
@shogo4815 Жыл бұрын
フィー・リン・・・少女??? ・・・28じゃなかったっけ?
@mogamiga_oyoshi
@mogamiga_oyoshi Жыл бұрын
ラスボスをミリオンダラーで仕留めた
@mogamiga_oyoshi
@mogamiga_oyoshi Жыл бұрын
テンプかかって全滅したこともあったけど
@user-tq9ly3ew6u
@user-tq9ly3ew6u Ай бұрын
リマスターで暗闇の迷宮でデカイ虫アレフで覚えた
@user-im4od7rg8n
@user-im4od7rg8n 10 ай бұрын
勝利の歌でステ上げまくった結果明王拳を回避するというわけわからんことになってた動画があったなあ
@user-wr9yr6se8w
@user-wr9yr6se8w Жыл бұрын
進行状況確認するなら戦う前にイベント(メニュー項目)確認すればいいのに(笑)
@user-bi1pn7zb7g
@user-bi1pn7zb7g Жыл бұрын
あれ、活殺獣神がない!!勝利のうた→活殺獣神で相手のステータス下げて、こちらを強くするという凶悪コンボなんだけどな。
@user-nn3ku6pu2v
@user-nn3ku6pu2v Жыл бұрын
連射は無かったか、かなり強い様に感じた。
@user-ll8bh1wc3r
@user-ll8bh1wc3r 2 жыл бұрын
閃きではないけど、術はかなり強く設定されているな~ カタリナ主人公で、氷の剣、水鏡の盾、ゴールデンバッド、聖杯、ヒドラレザー、聖王のカブト、ラバーソウル、聖王の指輪 タイガーブレイク、振り逃げ、集気法、リヴァイバ、シャードーサーバンド、各種見切り。 うろ覚えだけど、これで真四魔貴族と真破壊するものを単独撃破して遊んだ。ただフォルネウスのマイティサイクロンのために白虎の鎧を持たせてた記憶がある。
@user-ii7tp6pd6f
@user-ii7tp6pd6f 2 жыл бұрын
アスラ道場がいかに優秀か((( ;゚Д゚)))
@user-dx1qo5li7q
@user-dx1qo5li7q Жыл бұрын
PS4の新ダンジョンである暗闇の洞窟の3階の奥で3回エンカウント出来るからやりやすい。暗闇の洞窟で戦えるから寺院のガラテアを倒すのも問題ないから楽。
@user-pg1oi1nb2q
@user-pg1oi1nb2q Ай бұрын
フェロモンとかいう今作ではあまり馴染みのない技見切る以外は本当に優秀
@user-mk1ll6bz5m
@user-mk1ll6bz5m Жыл бұрын
ロマサガ2やってるものなら龍槍の存在と必殺技がロマサガ3にも絶対あると信じて疑わなかったから、そんなに苦にはならなかったな。
@siriusunosyun
@siriusunosyun Жыл бұрын
でたらめ矢と乱れ打ちの扱いの差がひどい
@user-bv9qh9qr1i
@user-bv9qh9qr1i Жыл бұрын
ヨーヨーって、中盤から強いというか分身技で武器レベル依存なら、やっぱり2位にはならない印象。結局終盤にならないと物足りない。でも終盤の分身技としては物足りない、みたいな?
@sukeyu-5194
@sukeyu-5194 Жыл бұрын
正直、ロマサガ3ってそこまで強力な全体攻撃って要らなかったな。勿論あれば便利だけど。中盤まではサンダークラップ、終盤でも練気拳で十分だった。そして結局、分身技に行き着く。
@flamberg4892
@flamberg4892 Жыл бұрын
タイガーブレイク一択だな。。 防御無視、使えば使うほど、攻防ともに強くなる。 武器が必要ない。
@0011aabb
@0011aabb 2 жыл бұрын
リンリンは少女って歳じゃないんだよなあ
@orenorio321
@orenorio321 2 жыл бұрын
魅力も低いんだよなあ…
@dentouzitj8
@dentouzitj8 2 жыл бұрын
27歳ぐらいでしたっけ?
@kg-kc2by
@kg-kc2by 2 жыл бұрын
12:10 ロマサガと関係ないwwwww 遊戯VS羽蛾の[狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)]をネタに使った感じか?wwwww
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Жыл бұрын
デミルーンエコーが最強技って状態で敵が強いとかあり得ないだろ? 勝利の歌はどうだろう、シャドーサーバントの方が使いやすいから、 それに火力でゴリ押しした方が早いし、ラスボスとかぐらいかなぁ スマウグは盾が使えなくなるので微妙
@interestingvideoemon173
@interestingvideoemon173 Жыл бұрын
kkkjj
@user-kg6rb7dt2l
@user-kg6rb7dt2l 2 жыл бұрын
分身技は他に何がありますか?
@ht320720
@ht320720 2 жыл бұрын
斧技のデッドリースピン 弓技の連射 辺りだったかと思います。
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 2 жыл бұрын
ラウンドスライサー、ヨーヨーもそうだったかと
@りんや
@りんや 2 жыл бұрын
サイコバインドと残像剣も!
@りんや
@りんや 2 жыл бұрын
サイコバインドじゃない、トライシューター・・・・2とごっちゃになってしまった(笑 見た目が似てるから間違えたってことでご勘弁を
@user-fz5kk5xn5z
@user-fz5kk5xn5z 2 жыл бұрын
@@りんや 残像剣はリマスターだと分身技から除外されてますね
@user-rw6vf5gx4h
@user-rw6vf5gx4h 2 жыл бұрын
最強技デミルーンエコーなうっかりさんがシャドウサーバント知ってるって設定が無理ある
@user-ef6jo9bx6n
@user-ef6jo9bx6n Жыл бұрын
王冠のシステムとか理解してない初心者はむしろ片っ端から術買って試すんじゃない? 少なくとも自分はそれでシャドウサーバント使って二回行動強いってなって全員に修得させたよ。 そして無駄に術覚えさせてるせいで技を閃けず尚更デミルーンが強く感じてそればっか使う。
@user-RozettaKondo07
@user-RozettaKondo07 7 ай бұрын
3は術が2より弱く感じる中で、2では見向きもしなかった(覚えもしなかった)冥(月)術シャドウサーバントが良く見えちゃう罠。
@ksyk1981
@ksyk1981 Жыл бұрын
💡
@user-im3gd9oo2u
@user-im3gd9oo2u Жыл бұрын
まだ俺のバトルフェイズは終了してないZE
@user-dp2zb4hy7v
@user-dp2zb4hy7v Жыл бұрын
初プレイから、ほぼ全員分身剣+見切りだらけだった。 どうせドラゴンはなんか落とすだろうと思って、スマウグゲット、全員同じじゃつまらんからと一人だけラウンドスライサー。 後は、雑魚用の全体技を何人かいれて終わり。 アスラでそれなりに技は覚えたが、結局分身剣より弱くてがっかりした思い出。 やりこんだ後は、タイガーブレイクとか体術とかオービットボーラ、デットリースピンやら、全員の武器ばらけて趣味に走りました。 同じだと、やっぱりつまらんので。
@ytradish8671
@ytradish8671 Жыл бұрын
神ゲーを凡下ーに落としてるやん。哀れ
@nasumin
@nasumin Ай бұрын
勝利の歌は重ねがけも出来て強いように見えて、毎ターン上昇値の25%ずつ減少していくのであんまり実用的じゃないかなと思う 動画のように何ターンもバフかけるくらいならさっさと攻撃したほうが早いしダメージも受けないし スペキュレイションの後ろで使うのも次のターン25%下がった腕力になるわけで無駄が多い
@tsutomjda2106
@tsutomjda2106 2 жыл бұрын
分身剣は大剣バスターソード、小剣レイピアとグラディウスでも使用可なのが有り難い。 弓キャラだとポールは毎回仲間にする。閃き適正有るので。
@-rook-7813
@-rook-7813 2 жыл бұрын
抜刀後の仕込み杖もだったと・・・・・
@defhijk
@defhijk Жыл бұрын
ミリオンダラーに適正ないから除外されてるんだろうね。少年と同じレア技道場だけど
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