RTS游戏缔造者Westwood兴衰史

  Рет қаралды 186,077

MadcatClan

MadcatClan

4 жыл бұрын

《命令与征服》重制合集于月初上市,在游玩的过程中不禁怀念起了westwood。这个生于1985年,卒于2003年的公司对整个游戏产业的格局造成了巨大的影响,因为他们就是即时战略游戏类型的缔造者。想象一下没有RTS和MOBA的世界。感谢lulu.Vakarian帮忙绘制的插图
2015年TGA行业偶像奖: • The Game Awards 2015 -...

Пікірлер: 428
@EspLas8183
@EspLas8183 4 жыл бұрын
"Training... unit ready... training... unit ready... training... unit ready... training... unit ready... training... unit ready... training... unit ready"
@huhwerid3166
@huhwerid3166 3 жыл бұрын
Unit lost. Unit lost. Unit lost. Unit lost. Unit lost. Unit lost. Unit lost. Unit lost. Unit lost.
@kdongzheim6071
@kdongzheim6071 3 жыл бұрын
Nuclear weapon ready.
@daranimator9665
@daranimator9665 3 жыл бұрын
Building
@ReviveHF
@ReviveHF 2 жыл бұрын
Silos needed
@n46928739
@n46928739 2 жыл бұрын
Establishing battle field control, standing by.
@tubrine001
@tubrine001 4 жыл бұрын
EA就是喜歡把好公司收購然後搞砸
@bloodherz9011
@bloodherz9011 4 жыл бұрын
新自由主义垄断😣
@Eidechseable
@Eidechseable 4 жыл бұрын
資本介入之後 經常會這樣
@rusakina
@rusakina 4 жыл бұрын
EA ruin everything
@jimm.c.2848
@jimm.c.2848 4 жыл бұрын
我發現EA係咁PK,又重利益🤮
@hujiaming6151
@hujiaming6151 4 жыл бұрын
万恶EA!
@user-fh5vq2kz7n
@user-fh5vq2kz7n 4 жыл бұрын
現代玩家可能無法理解 我第一次玩紅警1是在24年前左右 那時候同學玩得都是些黑白洛克人 黑白神奇寶貝等 第一次看到紅警1真的超級震撼 原來遊戲可以做成這樣
@ms0553564
@ms0553564 4 жыл бұрын
EA 真不愧是工作室終結公司
@karta2901077
@karta2901077 4 жыл бұрын
還我絕命異次元4啊!
@dapingxie313
@dapingxie313 4 жыл бұрын
Valve也是
@lordjiang
@lordjiang 4 жыл бұрын
DS4有生之年了,3代最后留下这么大的悬念
@bingchillingsimp5811
@bingchillingsimp5811 4 жыл бұрын
Daping Xie valve还好吧,ea和active vision 才是真不行
@dapingxie313
@dapingxie313 4 жыл бұрын
Hk Dk 像傳送門,絕地要塞,L4D都是valve把原本做模組的小團體給吸進公司後做的--然後續作就一直沒有下文了,而本世代能上檯面的遊戲就只有那個Alyx
@RANKSUCLIN
@RANKSUCLIN 4 жыл бұрын
作為C&C和RA首代的新玩家 當真覺得這遊戲有一種現代RTS沒有的魅力 怪不得當初那麼轟動了
@BentonXu
@BentonXu 4 жыл бұрын
当时苏联完蛋还没多久,游戏有很强的现实代入感
@bennyx774
@bennyx774 4 жыл бұрын
没有西木头,就没有魔兽,没有MOBA,没有dota,没有LOL。 牛逼。
@FateTestarossaHarla
@FateTestarossaHarla 3 жыл бұрын
西木開啟了戰略遊戲的世界
@qiaoalex5254
@qiaoalex5254 3 жыл бұрын
事实确实如此
@user-lu5cv3hm8d
@user-lu5cv3hm8d 2 жыл бұрын
未必
@user-fz8ng3nk1n
@user-fz8ng3nk1n Жыл бұрын
确实未必。这些简单的游戏设计,只会晚到,不会错过
@chance12332
@chance12332 4 жыл бұрын
強悍,才發現這個頻道,頭頭是道,知識豐富,解說詞仿佛是一氣呵成,感謝製作者
@aoyawang3890
@aoyawang3890 3 жыл бұрын
很意外疯猫没有单独讲讲沙丘2000...作为泰伯利亚之日之前的RTS过渡作,加上需要了解Frank Herbert原作才能搞清楚的世界观(或者至少也要看过David Lynch那云里雾里的电影),这款游戏在欧美世界的震撼力比中文世界大过几个量级。从我个人角度来说,沙丘2000是比红警1代更为出色的游戏。不仅创作了原作中不存在的奥多斯家族(Ordos House),而且战场氛围塑造的极好。一些无法战斗的战略兵种,例如可以吸引沙虫来袭的击键者(Thumper)和Ordos家族特有的叛变者(Deviator)都是PvP中非常有趣的设定。而忠于原作,将沙虫(Sand-worm)加入战场更是添补了随机元素。此外,三个家族的建筑风格完全不同(Atreides华贵,Harkonnen工业,Ordos神秘)再结合W社传统艺能真人过场,和Frank Klepacki亲自执掌的BGM,让其绝对是RTS历史上的最佳之一。疯猫说到这款游戏“普遍评价不高”,我的想法是绝对有失偏颇。 这里特别奉上OST网址:kzfaq.info/get/bejne/qbSAiLKgttXZm58.html&ab_channel=VideoGameSoundtracks 听完之后你会发现比C&C1和RA1制作水平要精良得多。
@user-iz7fc6hy8s
@user-iz7fc6hy8s 2 жыл бұрын
我也覺得這款當初評價超高,又忠於原著(尤其是近期電影重拍,一堆設定一看到就是非常懷念)三個家族的特色又非常顯著。會說評價不高應該是中國不普及吧,可能大多數都是紅警2才開始玩的
@aoyawang3890
@aoyawang3890 2 жыл бұрын
@@user-iz7fc6hy8s 是的,而且其实在中国,所有玩家一开始接触的W社游戏,不是RA1,不是泰伯利亚之日,而是红警2:)
@geniuspauli
@geniuspauli Ай бұрын
是的,对于玩过沙丘2的玩家,沙丘2000绝对超级好玩的
@vonnivek
@vonnivek 4 жыл бұрын
westwood是我小時候最愛的遊戲公司,他們的好幾款遊戲我都玩過,被EA收購後我超難過的
@PACMAN-sm5ht
@PACMAN-sm5ht 4 жыл бұрын
谢谢播主! C&C1和红警1是经典的校园回忆,至今还在玩
@changchnkimo
@changchnkimo 4 жыл бұрын
竟然是Westwood的介紹,我以前小時候最愛的遊戲就是Command & Conquer還有之前的沙丘魔堡2,超棒!!
@user-zn2qp1dm2t
@user-zn2qp1dm2t 4 жыл бұрын
可惜沒仔細玩過沙丘魔堡
@MIS2000Lab
@MIS2000Lab 4 жыл бұрын
@@user-zn2qp1dm2t 沙丘魔堡 "2"才是經典喔。他的第一代就有點..... :-P
@spicymarshmallow6604
@spicymarshmallow6604 4 жыл бұрын
我的第一款電子遊戲就是西木的紅色警戒二
@changchnkimo
@changchnkimo 4 жыл бұрын
沙丘魔堡2的劇情跟氛圍營造其實不錯,而且單位都有插畫我覺得很棒,然後依然是有當時代滿分的音樂
@changchnkimo
@changchnkimo 4 жыл бұрын
@@spicymarshmallow6604 覺得年輕(羨慕XD),第一款就玩紅警2也蠻不錯的 :)
@taiyuliu1629
@taiyuliu1629 4 жыл бұрын
论被EA玩坏了的工作室
@Ryan-iq4mi
@Ryan-iq4mi 4 жыл бұрын
应该在前面加上又一个
@Phosphorum
@Phosphorum 4 жыл бұрын
太多太多了
@xuxinxu
@xuxinxu 4 жыл бұрын
标题改一下,有没被EA玩坏的工作室?
@jackykwan3241
@jackykwan3241 4 жыл бұрын
@@xuxinxu Respawn: Wait for it.
@jojotachi
@jojotachi 4 жыл бұрын
Bullfrog、Westwood、Maxis。哪天輪到Dice也不意外,但我大概從此之後不再買EA的遊戲。
@TheCknife
@TheCknife 4 жыл бұрын
DUNE 2真的是啟發了好多日後的遊戲界大神, 永遠忘不了當年偷接上老爸的6位數等級的音響, 多年過去了,DUNE 2背景環繞配音效果,彷彿還在耳邊響起...
@spacejedigundam
@spacejedigundam 4 жыл бұрын
rts 必續重回榮耀
@ParadiseQ
@ParadiseQ 4 жыл бұрын
@@commie_hunter 主要是对APM有要求 玩到后面压力还蛮大的
@soon_shovel-1573
@soon_shovel-1573 4 жыл бұрын
虽然RTS没落了,但是他永远不会消失
@user-cv7rw2gh8g
@user-cv7rw2gh8g 4 жыл бұрын
很棒呢!Westwood ,我永遠的c&c系列
@kylezheng9612
@kylezheng9612 4 жыл бұрын
每次看到西木的标志,就对EA恨得牙痒痒
@jiro89757
@jiro89757 4 жыл бұрын
你做的專題影片 我每一部幾乎都是跪著看的...
@JulianTung083
@JulianTung083 4 жыл бұрын
EA可以很佛心的。從絕地:組織殞落和命令與征服重制可看出來﹐但是偏偏為了錢搞砸了戰地、聖歌、質量效應這些大IP。
@jackywong743
@jackywong743 4 жыл бұрын
JulianTung083 不知道为啥..ea现在好像变成了个不好的名字😂
@hgfhgfh9
@hgfhgfh9 4 жыл бұрын
EA只要手中的作品大賣 就會想亂搞~~
@mantin5371
@mantin5371 4 жыл бұрын
哪有,星球大战题材是迪宝宝一直盯着,被警告了不好好做就收回授权。结果人手都抽走打磨星战题材去了,其它的大作自然受影响。
@df9211536
@df9211536 4 жыл бұрын
聖歌不能完全怪罪EA 聖歌的問題主因是在製作小組
@user-yo9yn2ev8s
@user-yo9yn2ev8s 4 жыл бұрын
@@jackywong743 從我有記憶以來 EA一直是邪惡的化身
@qwang4971
@qwang4971 4 жыл бұрын
对沙丘印象最深的就是铺地板和矿车碾小兵的咔嚓声,我们当时俗称掰黄瓜的声音。。。
@seatkevwon
@seatkevwon 4 жыл бұрын
确实当时C&C在RTS中缔造的概念和框架影响了后面RTS游戏很多。我最近也在把重置版关卡任务录下来,算是个纪念了。
@user-qk5gf2io8t
@user-qk5gf2io8t 3 жыл бұрын
我看到你的頭像,還有名字Madcat跑進來影片的😂真懷念小時候第一次拿到的興奮感
@orionakd
@orionakd 4 жыл бұрын
啊。叛國者。 真應該用寒霜引擎重置的 最好順便把泰伯倫都整進去 把暴雪不願意做的東西通通做出來 讓暴雪再一次當落後者
@tenki_desu
@tenki_desu 4 жыл бұрын
就怕做出来玩家不买账,成本收不回来。当年的大制作卖出五十万就算是有赚,现在的话即使是五百万可能都不好讲...
@Kylo_Ren_2033
@Kylo_Ren_2033 4 жыл бұрын
被EA碰过的游戏大部分都没有好下场
@nowhere11
@nowhere11 4 жыл бұрын
WAR3重置版最大的问题我觉得是饼画大了,最后forge重铸版做成和sc1一样的重置版水平Remastered,我觉得最终成品也对不起它的售价。如果当时牛逼没吹这么大应该也不会被骂的这么惨,而且现在这种类型游戏应该赚不到多少钱吧
@qaq340
@qaq340 4 жыл бұрын
我一玩叛逆者就头晕恶心想吐,别的FPS不会有这个感觉
@Liamleong
@Liamleong 4 жыл бұрын
Petroglyph將會出一套叫Earthbreakers的遊戲,其本上就是叛國者的換皮版
@user-vm4zg7lj7z
@user-vm4zg7lj7z 4 жыл бұрын
還在等你出最後生還者2(美末) 看來要在多等幾天了
@velkix.8283
@velkix.8283 4 жыл бұрын
嘿嘿
@AndowBoy
@AndowBoy 4 жыл бұрын
2020年最佳喬爾夫球遊戲
@tomsonchiou
@tomsonchiou 4 жыл бұрын
ANDOW BOY 喬爾夫球
@DeWeiChang
@DeWeiChang 4 жыл бұрын
等不及看到瘋貓會如何評論10/10大作了
@orionakd
@orionakd 4 жыл бұрын
@@AndowBoy 喬爾夫球
@qq3311256
@qq3311256 4 жыл бұрын
C&C是我玩的第一款PC端游戏,20+年了现在听到那个游戏音乐都热血沸腾啊!!!
@bloodherz9011
@bloodherz9011 4 жыл бұрын
前几分钟完全就是个爱情故事啊💕
@bulinean
@bulinean 4 жыл бұрын
這就是亞洲遊戲市場 與歐美遊戲市場 開發方向上 最致命莫大的差別 創造性. 歸功於 洋人在遊戲編成編碼上 有雄厚的資歷和資源. 造成深遠的影響. 從小玩到大 將近人生1/3的歲月過去了 歐美仍舊是遊戲產業的先驅導向. 從萬王之王 毀滅戰士 紅警 暗黑DB1 星海1 至今日 亞洲仍舊追著歐美跑.
@where8113
@where8113 Жыл бұрын
亞洲遊戲基本上就是賭博電玩
@eeedora
@eeedora 4 жыл бұрын
經典粉碎者EA
@user-gv9si3xc9u
@user-gv9si3xc9u 4 жыл бұрын
你這個插畫是自己畫的嗎 XD
@tophey9762
@tophey9762 4 жыл бұрын
同问,想知道插画作者
@madcatclan
@madcatclan 4 жыл бұрын
找人帮忙画的啊,介绍里写了id
@PTMOTODAILY
@PTMOTODAILY 4 жыл бұрын
紅色警戒第一代是開啟我創意靈感的原點啊…
@rtpn8926
@rtpn8926 4 жыл бұрын
教士也玩紅色警戒?
@Henry1234547
@Henry1234547 4 жыл бұрын
EA對瘋貓來說其實是真愛吧,超過一半的影片都有EA,相對的有代表EA的新聞真的很多
@luckyxin3330
@luckyxin3330 4 жыл бұрын
还有贝塞斯达
@ChouChouDer
@ChouChouDer 4 жыл бұрын
這是我唯一開啟小鈴鐺的頻道
@vonnivek
@vonnivek 4 жыл бұрын
他們的Lands of Lore我也覺得世界觀和玩法超讚,不同於以往的美式RPG,有一種很特別的神祕感
@Ripper48X1
@Ripper48X1 4 жыл бұрын
無畏戰車w,這款我國中時有拿到原版光碟過,不知道我同學哪弄來的,是挺好玩的
@geniuspauli
@geniuspauli Ай бұрын
很有幸小学就和老爸天天玩沙丘2,沙丘1也玩过一会儿,然后就命令与征服、红警一代一代的玩下来,老爸现在还在玩红警2
@namestring9884
@namestring9884 4 жыл бұрын
主播更新太慢了,等得我花儿都谢了,有时候都要去找你之前的老视频来看。
@midougoodmidou2334
@midougoodmidou2334 Жыл бұрын
创新的力量
@jushirally
@jushirally Жыл бұрын
從C&C一代(Gold版本)到Dota2。 97到22,電腦遊戲打了25年,希望還有繼續玩下去的動力。
@YGMa-fs3my
@YGMa-fs3my 4 жыл бұрын
RTS+FPS 這是一個很有野心且前衛的思維 很難想像在不久的未來看見正式發售時, 我的內心會有多激動 從大屁股電腦螢幕 4:3 解析度上看見的「開始遊戲」, 那是紅警2標誌性的紅底黃字Title, 那時就連幾個字都認不得的我,依然能開玩、讀取、存檔, 並且整天玩得不厭煩
@jiayunzhou8187
@jiayunzhou8187 4 жыл бұрын
哈哈哈。。更新了
@user-tt7ev8wp6g
@user-tt7ev8wp6g 4 жыл бұрын
藉由這次C&C重製版大賣 看EA會不會授權給以前的西木(岩壁)下去製作新作 而且現在的暴雪也不是以前的暴雪 少了競爭者,暴雪也停留在原點上
@ss860115
@ss860115 4 жыл бұрын
最近也有個在做 文字冒險類的沙丘 還在封測階段 劇情還在做 遊戲性還不怎麼樣 畫風挺棒的
@ciri4kgaming7
@ciri4kgaming7 4 жыл бұрын
沙丘好玩啊!時代的眼淚~
@yaroslve
@yaroslve 4 жыл бұрын
特别喜欢听疯猫这种慵懒的声线
@r013047
@r013047 4 жыл бұрын
瘋貓什麼時候講TLOU2這坨東西 我好期待
@guangyongfu7356
@guangyongfu7356 4 жыл бұрын
我最喜欢沙丘2000的风格,也很好玩啊。
@xiebr
@xiebr 2 жыл бұрын
青春回忆,一去不复返。
@rai1331
@rai1331 4 жыл бұрын
沙丘魔堡挺好玩的啊,當年分別用幾個家族對抗超有感覺的
@jimm.c.2848
@jimm.c.2848 4 жыл бұрын
陪伴我成長的遊戲...難怪一直沒有續集🤦🏻‍♂️
@---zg7ex
@---zg7ex 4 жыл бұрын
这是我玩的第一款即时战略,第一关特别特别难,初二时我花了2个月才突破第一关!都是青春的记忆
@tom29686328
@tom29686328 4 жыл бұрын
從最早的GDO玩到紅警1再接著泰博倫之日紅警2將軍,真的是時代眼淚啊,將軍啥時出2啊
@SuoYahane
@SuoYahane 4 жыл бұрын
難了吧
@luke72397
@luke72397 Жыл бұрын
可以請問約1:00左右開始的背景音樂是出自什麼遊戲嗎? 覺得耳熟但又想不起來,謝謝!
@sidneylu7294
@sidneylu7294 4 жыл бұрын
神仙打架
@sars1234567
@sars1234567 3 жыл бұрын
他們終極動員令4的爛尾及擺爛 無疑是對我心裡的傷口輪番發動 同時丟了,閃電風暴、核彈、 離子炮、軌道飛彈、NOD廠牌核彈、 真空內爆彈+質子炮,再補上奧米加超能波 我真的,珍重再見,最後送上終極3的網咖連機疼痛回憶 "資料不同步"(斷線)
@zerowing747
@zerowing747 4 жыл бұрын
更新啦 猫大更新啦!
@user-cz7jj8kp9n
@user-cz7jj8kp9n 4 ай бұрын
EA近期也終於在STEAM上放出西木的紅警還有終極系列的所有遊戲以及叛國者,讓大家也終於有機會好好重溫這些西木的經典了
@ngc35ster
@ngc35ster Ай бұрын
80后整个一代人的童年,致敬Brett & Louis
@windywings6376
@windywings6376 4 жыл бұрын
其实还挺喜欢沙丘2000 和沙丘魔堡的,还有变节者被不错。
@wsean8889
@wsean8889 3 жыл бұрын
请问你知不知道 Z: The Game 我小时候玩的非常老的一款经典游戏 即时战略游戏但是 没有采集资源 无法建造工厂 而是占领地图上的工厂 我在GOG平台买到了这款游戏。
@cheng3830875
@cheng3830875 4 жыл бұрын
疯猫啥时候能做一期 潜行者三部曲的视频?其实我挺喜欢潜行者这部游戏的,但是感觉有点小众,玩的人也不多。
@sovietcandy131
@sovietcandy131 4 жыл бұрын
瘋貓出品必是精品
@tacowu
@tacowu 4 жыл бұрын
好多童年!
@xerath-jd7rl
@xerath-jd7rl 4 жыл бұрын
瘋貓又預購毒奶死了一款遊戲 恭喜我們的TLOU2炎上
@oswaldwang9768
@oswaldwang9768 4 жыл бұрын
TLOU 2真的那么烂吗?各位都已经爆肝通关了?
@alulualu7997
@alulualu7997 4 жыл бұрын
@@oswaldwang9768 游戏本身不烂,甚至可以说,游戏做得太好,代入感太强,导致结局对人的伤害更大
@supertelu7310
@supertelu7310 4 жыл бұрын
@@oswaldwang9768 战斗和画面一点都不烂,但剧情不想说什么了人各有志吧我是很讨厌圣母情节,而tlou又是以剧情著称的游戏...
@lijiaming2359
@lijiaming2359 4 жыл бұрын
剧情驱动的游戏,玩法和画面再牛逼也填不了剧情恶心的坑
@oswaldwang9768
@oswaldwang9768 4 жыл бұрын
super telu 我现在玩了65%左右即使出现“圣母”剧情我认为也是合理的,前面十几个小时的剧情描写已经非常合理了
@user-qy7gq2ri3b
@user-qy7gq2ri3b 3 жыл бұрын
魔眼杀机,大地传说,好熟悉的名字,现在的小孩大多数没听过这几个游戏,起起了我当年看“大众软件”的时代
@luckysft
@luckysft 4 жыл бұрын
我很榮幸的見證了整段歷史
@zijun424
@zijun424 3 жыл бұрын
这个fps模式我玩过,如果在这个时代用这个时代引擎开发发售的话,battlefield2模式或是mmo模式化我觉得应该会很好玩而且也会很受欢迎 但也不能一定,如果不是为了赚快钱的原因下 好像大多的手游
@shadower0517
@shadower0517 4 жыл бұрын
westwood創立的這個系列真的很棒 但是給EA搞爛了 不然是本該有機會看到將軍2正式問世 或是劇情更好的泰伯倫暮光作為泰伯倫系列的收山之作
@wangivan5914
@wangivan5914 Жыл бұрын
我也是在等將軍2,可惜了
@dadawang7209
@dadawang7209 4 жыл бұрын
有机会聊一聊当年的即时战略国货精品,铁甲风暴么?
@user-wu2rm1nm7c
@user-wu2rm1nm7c 4 жыл бұрын
有生之年希望能出一个模拟城市类型的游戏,结合fps和上帝视角战略的。能有大局那种类似最高指挥官fa的。
@chengyungjiun9342
@chengyungjiun9342 4 жыл бұрын
對我個人而言是滿滿的回憶
@zxczxc9336
@zxczxc9336 4 жыл бұрын
將軍是好遊戲
@club2119
@club2119 4 жыл бұрын
Nice
@scottic33
@scottic33 2 жыл бұрын
「你願意和我開一家遊戲公司嗎,一人出一半的錢」 這是我看過最硬核的求婚方式了
@qopkliv8s3
@qopkliv8s3 Жыл бұрын
當初做遊戲的人我覺得都很偉大很浪漫喔~!是真的有熱血去做QQ
@as5611927
@as5611927 4 жыл бұрын
想當年 前幾句會的英文就是 紅警1 教的 哈哈哈 yes sir?
@hairuwang2812
@hairuwang2812 3 жыл бұрын
是我看错了吗,13:39画面里出现的是无线鼠标?? 2000年左右的时间?
@plant1912
@plant1912 4 жыл бұрын
啊,這家公司可以說是我的青春啊
@XLi-uv1fw
@XLi-uv1fw 4 жыл бұрын
人可以来去,好idea是不朽的
@Mofeisis
@Mofeisis 4 жыл бұрын
把叛國者2 還有將軍2還來T^T (C&C4完全走樣不是沒原因的~.~)
@user-rz4hm3bj8k
@user-rz4hm3bj8k 4 жыл бұрын
我記得第一次過尤复盟軍尾關是我遇到尤里不發動超武的bug才過的😂再看看現在被掛在南極州暴打的尤里😂
@mengtingke9694
@mengtingke9694 4 жыл бұрын
不知之後是否會有eugen system的介紹
@sugikyou7598
@sugikyou7598 4 жыл бұрын
泰伯利亚之日这个系列伴随了我15年
@miro7676
@miro7676 Жыл бұрын
原來 GT 和 Recoil 也是 Westwood 協力開發的,太驚人了
@kayakjoe1601
@kayakjoe1601 4 жыл бұрын
回头再看世纪之交出现的3D游戏,因为PC机能的限制,画面表现超过红色警戒2和帝国时代2的寥寥无几
@492bruce2
@492bruce2 4 жыл бұрын
红警1没玩过,红警2是我童年美好的回忆
@vinia8542
@vinia8542 3 жыл бұрын
无畏战车是真正的童年回忆
@MrDevillive
@MrDevillive 4 жыл бұрын
泪目
@randychen160
@randychen160 4 жыл бұрын
既然都做了魔兽3重制版的评论,也做了Westwood工作室的简介,何不做一期命令与征服重制版的评论呢?这次EA可是比暴雪做得更好。
@m122156419
@m122156419 4 жыл бұрын
紅警2真的有夠好玩!!!
@liujiang1985
@liujiang1985 4 жыл бұрын
我最爱的工作室
@mikebi4737
@mikebi4737 3 жыл бұрын
就问一下红警2的正版游戏从哪里买啊
@user-ju3wz9sv3z
@user-ju3wz9sv3z 2 жыл бұрын
当年网吧全是音箱,然后全是坦克的炮弹声和士兵死亡的叫声,😄
@bingchillingsimp5811
@bingchillingsimp5811 4 жыл бұрын
红警2是唯一一个我喜欢的黑共游戏。因为黑的太搞笑了😂,有点抗日神剧的风范。
@maloya9527
@maloya9527 3 жыл бұрын
RTS先驅,也可以說他們把PC遊戲帶到了一個高度
@liyaguangca
@liyaguangca 2 жыл бұрын
红警!儿时的回忆
@PDU2004
@PDU2004 4 жыл бұрын
EA games destroy everything 只有老人才能引起共鳴的一代名作RTS STEAM推出整捆打包時趕緊就買了, 先通完RA1盟軍再說! 的確在那SC與WC3開始的年代, 說是比較喜歡C&C系列 AOE系列真的會被鄙視「沒技術的遊戲』 但那要怎著? 玩得就是圖個種田農兵圍城、把RTS當模擬城市在搞的爽感啊
@baxiao4622
@baxiao4622 4 жыл бұрын
无畏战车和变节者超好玩的,变节者当年我们群里还火热讨论
@eikobai1932
@eikobai1932 4 жыл бұрын
想起来小时候和我哥我姐,三个人坐一排,三台电脑,联机玩儿将军。一玩儿就是好几年
@ycr2626
@ycr2626 3 жыл бұрын
有钱人,我到初中才有了第一台电脑
@user-cb6ho3cq5w
@user-cb6ho3cq5w 4 жыл бұрын
小学时候我能接触到的电子游戏只有魂斗罗坦克大战,直到有一天在一个土豪同学家里看到了红警2,我兴奋的两天两夜没能睡着觉。
@user-os5ih4zg6m
@user-os5ih4zg6m 4 жыл бұрын
在想你会不会评论新的 末日2, 逼近不久前你刚介绍了1的剧情。不过想想如果要做,这视屏稿子肯定很难写。不过你评价的小岛的死亡搁浅都很忠恳,还是满期待你则么写的.
@user-kj8il8nw2c
@user-kj8il8nw2c 4 жыл бұрын
EA不愧是工作室粉碎機
《星际争霸2》居然已经上市10年了
18:13
MadcatClan
Рет қаралды 170 М.
Русалка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 5 МЛН
ОСКАР ИСПОРТИЛ ДЖОНИ ЖИЗНЬ 😢 @lenta_com
01:01
Vivaan  Tanya once again pranked Papa 🤣😇🤣
00:10
seema lamba
Рет қаралды 35 МЛН
那些年被EA干掉的游戏工作室之Pandemic篇
13:12
MadcatClan
Рет қаралды 65 М.
《Red Alert 2》Grab a beer, and let's talk about the great soviet
15:50
沙雕的人群有你
Рет қаралды 79 М.
APEX缔造者重生娱乐的前世今生(上) IW与COD的诞生
13:57
两部作品即终结 《虐杀原形》(原型兵器)兴衰史
17:18
【不止遊戲】《沙丘》中埋葬著多少經典遊戲?
13:40
Я КВ-44 - ЗАВЕРШУ ЭТУ БИТВУ - Финал
6:40
• Gerand •
Рет қаралды 758 М.