уже и до раст добрались ща еще копмы будите делать что бы играть в раст в расте
@krapa6059Ай бұрын
афигеть
@VHk-gn7ugАй бұрын
Doom в раст?
@AnoneneiАй бұрын
скоро... во всех тик токах страны...
@vrnstalker9110Ай бұрын
Грустно что в игре в которой хорошо прописаны эти механики, 90% игроков даже не знают для чего ячейка памяти и триггер, как и многие не знают для чего блокатор. Хотя в отличие от Майнкрафта здесь не надо ничего мудрить. И можно сказать что уже все было предусмотрено разработчиком.
@serdiumАй бұрын
С недавнего времени электрика в расте приобрела новые горизонты, теперь не надо так много высчитывать сколько энергии уходит на все элементы, в этом плане майн был удобнее. Минус раста - ограничение введенные разрабами: кол-во одновременно подключенных элементов.
@vrnstalker9110Ай бұрын
@@serdium насколько возможно собрать часы реального времени на семисегментных индикаторах? Или хотябы таймер, так как часы будут ломаться из-за рестартов сервера. Я знаю принцип работы таких часов и даже пытался собирать крайне кривую и громоздкую модель. Так может быть их можно собрать компактнее? Вместо сегментов индикатора будут использоваться промышленные лампы из dlc
@serdiumАй бұрын
@@vrnstalker9110 обрати внимание на счетчики, их комбинация как раз должна помочь решить эту задачу. Схемы часов на счетчиках есть в ютьюбе, а вывод можно реализовать доделав эти счетчики дополнительными счетчиками, которые будут отвечать за то какой из 7 сегментов выбирать. Интересная задача, подумаю и, возможно сделаю. По рестартам без понятия вообще, тестить надо.
@vrnstalker9110Ай бұрын
@@serdium насколько я помню, я делал под каждый цифровой сигнал отдельную схему и запускал все это дело с помощью циклов переменного сигнала. Сколько это занимало места, это кошмар. А если не делать разводки проводов, то можно один раз ошибиться и можно начинать сначала