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SA3から見るキャラ差について語るプロゲーマーときどさん、マゴさん、ガチくん丨ストリートファイター6【2024.5.8】

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ときどの部屋【切り抜き】

ときどの部屋【切り抜き】

Күн бұрын

TOPANGA TV 624【2024年5月8日配信より】
www.youtube.co...
Topanga様に許可をいただき配信より抜粋しております。
04:54 サムネ
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#ときど #tokido #格ゲー#スト6#sf6 #streetfighter6

Пікірлер: 98
@user-oh7gy6vj5z
@user-oh7gy6vj5z 3 ай бұрын
キャミィのSA3はキャラが画面の端同士でも弾抜けできるからマジで強い
@ua5079
@ua5079 3 ай бұрын
しかも垂直ジャンプとかでスカした後でも硬直がめちゃ短いのよ。移動距離も長いからラッシュで追いかけても確反間に合わない。SA3パナして当たらなかったなら、しっかり確反くらうように硬直もうちょい伸ばせよと思う。
@user-uj5dz2te6k
@user-uj5dz2te6k 3 ай бұрын
@@ua5079わっかったよ…
@ua5079
@ua5079 3 ай бұрын
@@user-uj5dz2te6k ごめん、なんか連投しちゃってた…
@gunma0309
@gunma0309 3 ай бұрын
@@user-uj5dz2te6kこれはヌキさんの肛門も激クサ
@psyclone5745
@psyclone5745 3 ай бұрын
リュウのSA3は特にコンボに組み込んだときにヒットしにくかったり謎のカス当たりしたりと、納得いかない状況が多くて悲しくなるのよな
@JUMPA107
@JUMPA107 3 ай бұрын
ルークのSA3ってロングランになると30Fまで完全無敵付く仕様があるから、中距離の垂直跳びとかち合っても対空SA3になることが全然ある
@sukasuku
@sukasuku 3 ай бұрын
SAのロック演出中はDゲージの回復クールタイムを無効化して回復する 演出終了後、キャラクターを動かせるようになるまで(硬直中)は通常通り回復が停止する この部分がルークは長くジュリは短い 長い理由はおそらくペイルライダーの重さを表現しつつゲームバランスを取る為 わりぃな!までロック演出に入れると流石に回復量がヤバい、でもわりぃな!は消したくない、みたいなこだわりの結果かなと つまりこれは制限ではなく作り込みです
@MrKazukiu
@MrKazukiu 3 ай бұрын
あの…マノンに比べたらたかしも強い方です 強化されるけど
@user-xr8wk2qj9j
@user-xr8wk2qj9j 3 ай бұрын
ルークのSA2大パンODタックルから出したらめちゃくちゃダメージ出るよね
@user-sg5qg8mq4w
@user-sg5qg8mq4w 3 ай бұрын
SA2程じゃ無いが1と3も格差あるよね…
@pikkuappo
@pikkuappo 3 ай бұрын
エドやラシードはSA2もキャラコンセプトの一部みたいなところあるから、そういうのを考えると格差激しいのはむしろSA1まである 小技で詐欺られる発生の遅さでも無敵付いてるだけマシで、 (投げ)無敵ない組の弱さはマジでかわいそう
@user-yx7li1ff2h
@user-yx7li1ff2h 3 ай бұрын
この世のsa格差を全て詰め込んだキャラ、ダルシム
@Lespt07
@Lespt07 3 ай бұрын
ジェイミーはSA1発生遅いしほぼコンボ用で、SA3は火力低いしカス当たりが悲しすぎて弱い方かなーと思ってたけど、言われてみれば自由な形で追撃できるってのはDゲージ周りや起き攻めの面ではかなり良い性能してるんだね
@xz119
@xz119 3 ай бұрын
コマ投げからSA3の減り方は相手からしたら物凄い恐怖。 酒3+SA3持ちだとコマ投げからザンギのCA以上のダメージでるやん。(それでもザンギのSA3のがカウンターとして強いけど) 特に端攻めは投げの圧が高い分相手もリバサジャンプしたくなるし、それを咎めるとんおりSA3もある。
@user-sx5my8uq3d
@user-sx5my8uq3d 3 ай бұрын
こういうのを見る度に如何にリュウが丁寧に弱くされてるのかが分かるのが辛い どこかを強化したから強くなるっていうレベルじゃないもの、多少の強化じゃ弱いままっていう確信が有るからなぁ
@user-xh7rq8fy6n
@user-xh7rq8fy6n 3 ай бұрын
流石に次は波動で立ち回れる高火力キャラになりそうだからプロシーンでも見れるかも
@user-od4sl8rh9w
@user-od4sl8rh9w 3 ай бұрын
寧ろわざと最初弱くして徐々に強化するのが狙いなのかと言うくらい、丁寧に計算され尽くして弱くされてる
@ygbtoybn
@ygbtoybn 3 ай бұрын
わざと弱くしたんだろうなぁ 誰がどう考えても比較対象になるのにバルカンブラストと真空波動の格差たるや…
@ikai-nu
@ikai-nu 3 ай бұрын
明らかに人気すぎるリュウを強くすると他のキャラ使用率下がってゲーム自体の寿命短くなるからひゃーない
@user-od4sl8rh9w
@user-od4sl8rh9w 3 ай бұрын
@@ikai-nu 流石にその理屈は全くわからん
@user-rd9ic4tk4x
@user-rd9ic4tk4x 3 ай бұрын
リュウのCAは空中でカス当たりしたとき演出の割にバカ削れて面白いっていう長所があります!
@alnia-3279
@alnia-3279 3 ай бұрын
ルークのDゲージ回復制限って他のキャラには無いのか、この時間も回復してくれよ〜っていつも思ってるわ
@ym7796
@ym7796 3 ай бұрын
AKIもそうだけど、SA終わりの下がるときに回復しないんだと思ってた どうなんだろ
@steadtail278
@steadtail278 3 ай бұрын
リュウさんはほらモダンワンボタン対空で使おうとする時誰よりもSA3当てやすいから…
@user-co8tz7nf9u
@user-co8tz7nf9u 3 ай бұрын
ルークSA2は上に判定強くて、起き攻めでリバサ昇竜をかわせるような前ジャンプを咎めれる強みが一応ある
@knjy211
@knjy211 3 ай бұрын
隆のSA3はガードされた時の硬直差もケンより悪いんよな…
@Traine0713
@Traine0713 3 ай бұрын
ODのキックしたら真昇竜あたらんのよね
@SSSS-ue4fk
@SSSS-ue4fk 3 ай бұрын
パンピー的にはJPはあの弾性能でコパン刻んでから余裕でリーサル確認できるの個人的に全然強いほうだと思う
@sokuo_dynamite
@sokuo_dynamite 3 ай бұрын
リュウのSA3はみんな弱い弱い言われてるけど中昇龍対空から雑にロックして4000ちょい飛ばす事はあんまり知られていない ケンも出来るけど根本強昇龍パニカンぐらいじゃないとロックしないし、追撃でゲージ使わないと3000ぐらいしか減らない
@user-bm1ue4od6w
@user-bm1ue4od6w 3 ай бұрын
それでも弱い
@user-xd5il9dz2d
@user-xd5il9dz2d 3 ай бұрын
たま抜けだけならキャミーが一番強い
@user-fw9hl6lj6t
@user-fw9hl6lj6t 3 ай бұрын
へー キャラ毎にドライブゲージ比較なんてしたことなかったわ
@user-yashirodesuwa
@user-yashirodesuwa 3 ай бұрын
「どうした、立て!」じゃねぇんだよな 花山薫かよお前は
@user-dz2sh1bu8k
@user-dz2sh1bu8k 3 ай бұрын
そんなこと言ってる間に起き攻めの準備してほしいわマジで
@user-pt4yy9qs5y
@user-pt4yy9qs5y 3 ай бұрын
ダルシムのSA3とSA2が一番ごみだよ
@user-kp1nm4wd3w
@user-kp1nm4wd3w 3 ай бұрын
SA3は全キャラ1本半回復統一じゃないのかなぁ… ジュリはSA3の硬直が短いから、SA3が終わった後に回復しているのが多めに回復しているように見えてるだけ、ブランカは硬直が長いから、回復が止まる時間が目についているだけ…だと思ってるんだけどなぁ
@numo1st701
@numo1st701 3 ай бұрын
ブランカのSA3はじめてみたかもしれないw
@sf3560
@sf3560 3 ай бұрын
キンバリーのSA2マジでゴミなのどうにかしてくれないかな〜 無敵なし、密着に当たらない、威力低い
@ua5079
@ua5079 3 ай бұрын
マジでSA2は全キャラ中でゴミですね。一応、今後のアプデで地上OD旋風脚から繋がるようになるらしいが、SA2そのものは何も変わらないくさい。結局コンボパーツなだけや… SA3のバフを捨ててまで、SA2を打つメリット、意味を持たせてくれよと思う。 SA2強いキャラは1試合で何回出せるねん!ってくらいSA2回してくるから。
@user-fj8kz2md5f
@user-fj8kz2md5f 3 ай бұрын
SA1も発生遅いのが終ってる。せめてどっちか強ければバフした後でも楽しみあるのに、、、
@user-ti9vv8wm5x
@user-ti9vv8wm5x 3 ай бұрын
たかしくんはリーチないし当ててもそのあとの状況も弱くてほんまコイツってなる、発生だけは早いんだけど…
@Steven_NOTEN
@Steven_NOTEN 3 ай бұрын
ブランカSA3前にも上にも長いから少し伸び悪いのかな
@Tyokinhami0303
@Tyokinhami0303 3 ай бұрын
マノンはSA3投げなのにかかわらず、4000ダメ
@pikkuappo
@pikkuappo 3 ай бұрын
しかも謎の即時補正付き コンボで出した時点で安い
@JUMPA107
@JUMPA107 3 ай бұрын
次のアプデでメダルの獲得数に応じてダメージ上がるの確定してるよ
@user-xh2hp3lq7f
@user-xh2hp3lq7f 3 ай бұрын
しかも見てから飛ばれる
@Tyokinhami0303
@Tyokinhami0303 3 ай бұрын
強化くるだけマシだけど、起き攻め状況なんとかしてくれい
@kei_1014
@kei_1014 3 ай бұрын
@@Tyokinhami0303 マノン強化楽しみやね
@user-tx6jc2uu2d
@user-tx6jc2uu2d 3 ай бұрын
ルークのSA3無敵長い? キャミィのSA3で暗点返ししたら負けた
@user-zx1nl1ln1j
@user-zx1nl1ln1j 3 ай бұрын
大分ながい
@omega5106
@omega5106 3 ай бұрын
かなり長い
@user-wd8jq9hk5y
@user-wd8jq9hk5y 3 ай бұрын
クッソ長い
@maruumi_teram
@maruumi_teram 3 ай бұрын
やばいくらい長い
@user-nb2mo1gu7y
@user-nb2mo1gu7y 3 ай бұрын
脅威の30フレ無敵やね
@00802255
@00802255 3 ай бұрын
ブランカのこれさすがに意図してないでしょ
@keiba_moto
@keiba_moto 3 ай бұрын
マノンがガチ最弱です
@user-en8zi9vh6g
@user-en8zi9vh6g 3 ай бұрын
Mキャミィの弾抜けSA3は行動制限されて本当につまらん
@user-tg6cy1bh6x
@user-tg6cy1bh6x 3 ай бұрын
ジェイミーのSA3はカスあたりには触れずか・・・
@user-hp5wg1hp5k
@user-hp5wg1hp5k 3 ай бұрын
割と色んなキャラにある
@bandeid1
@bandeid1 3 ай бұрын
@@user-hp5wg1hp5k 弾抜けや暗転返しで使うとカス当たり440ダメージという弱さ 他キャラはリーチとかで語ってるのになぜかそこに触れずにヒット後状況でしか語らない謎さ 確かに状況を好きなように選べるのは強いけど補正かかりすぎてどのルートもコンボ込みで他キャラSA3より火力伸ばせないし
@user-hp5wg1hp5k
@user-hp5wg1hp5k 3 ай бұрын
@@bandeid1 初段部分をヒットさせないとカス当たりorスカになるSA3は他にもあるってことが言いたかった そもそも弾抜けは距離が遠すぎ、暗転返しはディレイが足りないorそもそも返せない組み合わせ(どれだけあるのか?)なのが問題であって(最速暗転返しではジュリのSA3すらマリーザのSA2に負ける)......そもそもSA2で大抵返せるのはある意味優秀でもある SA3コンボは下手にSA3に行く前のコンボ伸ばすよりSA3後で伸ばすことを考えた方が強いから、刻まず早めにSA3さえ出せばダメージ重視でも火力も状況も他キャラと比べて見劣りしなくなったはず
@ab-bp3oe
@ab-bp3oe 3 ай бұрын
4:54
@user-tg6cy1bh6x
@user-tg6cy1bh6x 3 ай бұрын
そもそもで言うなら3ラウンド目に酔いLv0でこのSA3をあてるという選択肢がない時点で、強い弱い以前に他より面倒。 モダン代表格のルークとマリーザのSA3相手に改めて調べたらジェイミーは暗転返しで使うならやっぱりSA1が安定でした。 SA3は酔いLv4で当てても550。 どちらもド密着で返せたら完全ヒットする場合もあるが現実的でない。マリーザに至っては負ける場合もある。 SA2で暗転返ししてパリィするという発想はなかったので試してみたがルークの方は距離があればできなくはないがマリーザは無理と言っていいと思う。
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