Самый сломанный Забег и Сборка на 15 Срыве / Отдых Смерти и концовка / Have a nice Death завершение

  Рет қаралды 11,642

Leomi

Leomi

10 ай бұрын

Have a nice Death - это экшн-рогалик, где нам предстоит играть за Смерть и разбираться с проблемами в офисе :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Ну вот и пришло время наконец Смерти отправиться на законный отдых. Я железно решил пройти 15 Срыв, ведь контент уже в целом давно закончился и осталось лишь последнее испытание. Которое оказалось ультра нечестно-всратым из-за Жизни, ведь она отбирает всё оружие и карточки, остаётся лишь только твоя стартовая Коса. А раз она поступает так всрато нечестно, то и я на неё найду подобную управу :D Так что сегодня я постараюсь сделать самый сломанный забег и сборку соответственно, которые буквально предназначены законтрить 15 Срыв. Это будет завершение, вспомним какая нас тут ждёт концовка и Смерть наконец сможет отдохнуть от офисной работы...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на плейлист игры - • Have a nice Death - пр...
Купить и скачать Have a nice Death можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/17...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Have a nice Death - это новый слэшер экшн-рогалик, в котором мы играем за Смерть, которая выгорела от избытка работы и пошла разбираться с первопричинами появления её в таких количествах :D Здесь есть своя история, затрагиваются определенные проблемы, которые могут быть некоторым знакомы
У игры очень приятный визуальный стиль, графика, кому-то элементами думаю может напомнить Death's Door, Hollow Knight и не только. Красивые анимации и весьма сочные звуки, свои какие-то механики, прокачка как внутри забега, так и анлоки общего характера, а также есть механика усложнения после прохождения игры (вроде NG+)
Лично я очень ждал эту игрушку и планировал начать даже с раннего доступа, однако на тот момент доступ к ней в России был закрыт. Со временем его вернули, игра полностью на русском языке и надеюсь что это прохождение вам понравится и игра порадует как меня, так и вас :з
#haveanicedeath #leomi #walkthrough

Пікірлер: 110
@user-cm3zr5jm1d
@user-cm3zr5jm1d 10 ай бұрын
44:16 -44:21. "Она вытянула из меня{ всё оружие}...Но не мой дамаг! Жопа тебе! " Эта цитата прям подходит для той самой Мести игре за её несбалансированность. Поздравляю с прохождением Have a Nice Death. Удачи с каналом.
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Ахаха, это было крааайне приятно :з
@shluzik5312
@shluzik5312 10 ай бұрын
Для шортса👌🏿
@gregorybaranovitch5462
@gregorybaranovitch5462 10 ай бұрын
Сижу за компом, В комнатушке сырой. Вскормлённый читами ~ Игрок молодой. Мой грустный товарищ махая косой, Нечестную жизнь клюёт под стеклом~.
@ALT_lostik
@ALT_lostik 10 ай бұрын
Смерь скачала читы и решила что леоми ещё поживёт)
@halloween-xh1pc
@halloween-xh1pc 10 ай бұрын
Не может быть!Смерть все же выйдет на отдых!(с читами) 44:20 ЖОПА ТЕБЕ!!!!!!Лучший момент)
@alexsweb6672
@alexsweb6672 10 ай бұрын
Мои тебе поздравления! Такая радость, когда ты её победил))) Очень конечно жаль, что игра никак не поздравляет тебя за прохождение 15ого срыва.
@besttea5613
@besttea5613 10 ай бұрын
Что ж, спасибо Леоми за чудесные и лаповые видосы по этой игрушке, даже интересно что же ты в следующий раз откопаешь. И само собой поздравляю с этой победой, думаю этот исход был преднамеренным и все к этому шло, ведь жизнь не дает нам испытаний, которые мы не могли бы выполнить. Не, это все же неправильная жизнь..
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Рад стараться :з Далее Пеглин вернется, да и не только он появится на канале :з
@Phlebectomy73
@Phlebectomy73 10 ай бұрын
Все персонажи настолько офигели от такой имбы, что даже не смогли сказать ни единого нового диолога после победы над Жизнью
@danielstark7203
@danielstark7203 10 ай бұрын
УРАААААА! Поздравляю, Лео!🤩🥳 Вы получили достижение "Праведный гнев🌩️" Это было честно по отношению к не честному геймдизайну Жизни)
@CrazyMan_IK
@CrazyMan_IK 10 ай бұрын
Эта игра яркий пример того, когда весь бюджет ушел на художников и аниматоров, а остальным фигушки XD Поздравляю с победой!!!
@ivankirillov4327
@ivankirillov4327 7 ай бұрын
44:10 Ура, я дошёл до то момента из шортса. Шикаарно, десу.
@ItzRedDrag-wl5iq
@ItzRedDrag-wl5iq 10 ай бұрын
Поздравляю с победой над 15 срывом) Такое ощущение, что в этой серии были новые диалоги (а может просто я их не помню). Ждём зелёного игрока в казино)
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Угу, вообще регулярно новые диалоги появляются у боссов некоторых)
@SK-soul-killer
@SK-soul-killer 10 ай бұрын
Наконец то заслуженный отпуск нашей смерти Наконец то наказал игру Вот бы игра продлилась ещё хотя бы немного ведь я от неё балдею И большое тебе спасибо за видео Леоми ♥️
@phoenix_down4899
@phoenix_down4899 10 ай бұрын
Ура, победа на 15-ом срыве. Смотреть эту игру в твоём исполнении одно удовольствие, но даже я понимаю, что с игрой многое не так и я бы сам её бросил на полпути. Спасибо, что прошёл и спасибо за все видео, что вышли по смерти)
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Угу, если бы не видео и запись для канала и зрителей, я бы и сам не стал тратить время на это хД
@adalya8867
@adalya8867 10 ай бұрын
Очень буду скучать по это великолепной и сломанной игре. Поздравляю с прохождением всех пятнадцати срывов.🎉
@kinomishizu
@kinomishizu 10 ай бұрын
0:38 добро пожаловать на тёмную сторону гейминга
@assassinwolf4508
@assassinwolf4508 10 ай бұрын
Поздравляю с самой великой победой)) В прошлые ролики было больно видеть проигрыш, но ты доказал что врага надо бить его же приемом!
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 10 ай бұрын
Кстати о сомнительных роглайтах... Rogue legacy 2. Они добавили режим нормального рогалика без метапрокачки. Да, оно сделано через уже существующие механики, так что не претендует на какую-то уникальность и реиграбильность, но я пару забегов сделал и получил удовольствие. Так что, учитывая что с канала уходят две игры практически одновременно, предлагаю тебе сделать серию по типу "вспомним игру".
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v 10 ай бұрын
Чтоп, сто? Rogue Legacy 2 настолько поддерживалась, что Cellar Door Games смогли сделать нужные механики для нового режима?
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Хм, честно говоря сложно представить, т.к. боссы там в основном воспринимаются мною не как рогаликовые, а именно на прохождение. Да и в целом по забегам там не так закомбинировано всё с предметами, как в классических забегах рогаликов, где ты просто можешь на них постоянно вывозить) В РЛ2 так кнчн можно, но это как правило просто куча предметов набирается если) Думал на самом деле глянуть как-нибудь и может на пару серий что там в игре, ибо и классы слышал новые. Тут на самом деле такая история была, что после завершения игры я хотел сделать пару видосов с прохождением игры на +78 нош) Но я прошел 4-х боссов, почти прошел Ирада, мне поднадоело, особенно эта беготня к боссу каждый раз) И вышло обновление с новым контентом, из-за чего мне то ли посреди этих нош идти смотреть апдейты, то ли игнорировать, то ли вообще дропать затею и обнову смотреть. В общем я не решил как лучше и меня особо не тянуло в игру, поэтому я забил) так у меня запись почти годовалая лежит с прохождение 4.5 боссов хД Но мб посмотрю как-нибудь на апдейты
@mlkinc.718
@mlkinc.718 10 ай бұрын
ооо это просто превосходно. спасибо
@freezetnt5896
@freezetnt5896 10 ай бұрын
Спасибо за все видео.
@urbanizator22
@urbanizator22 10 ай бұрын
Я также негодовал когда она у меня всё забирала на втором срыве)) тоже тогда её прошёл абузом через урон)) На 15 срыве уже попытки с 5-6 прошёл просто через забег на косу без абузов) Грац с прохождением!)
@YaroKam
@YaroKam 10 ай бұрын
😁На радостях, так и не проверил, навсегда ли дается защита при парировании...
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Угу, забыл совсем хД
@oliverjonson3579
@oliverjonson3579 10 ай бұрын
Если присмотреться к урону в самом начале каста дождя, то вроде бы как именно дождь бил на 4к. (вроде инфузия тогда еще не долетела до Майора а 15 тики идут от поджигания)
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Ааа действительно кстати) Просто тычки как-то так отрывисто шли, а 15 я сразу заметил)
@helln8740
@helln8740 10 ай бұрын
Класс, приятная игрушка, продолжай творить. и НЕ ВЫГОРАЙ ни в какое ВРЕМЯ :3
@relrio6543
@relrio6543 10 ай бұрын
Прекрасное окончание игры
@Manu1Cat
@Manu1Cat 10 ай бұрын
Поздравляю с завершением! Насчёт победы - всё, что сделано в рамках правил игры, - честно. :D Такова магия HAND. Жаль, что зонтик не удалось увидеть в приросте защиты. Надо будет самому проверить. Забег на карты щедрый, это круто! Да и с воронами я как-то не думал, что так удобно. Действительно все к рукам привыкли. Надо будет тоже так пройти Жизнь. Вылеты, конечно, суровы. Говоря о багах игры: меня дико бесит, что через 105 прохождений и попыток мне ни разу (!) не попался Гордотоп. Не знаю, это это за магия, но вот так оно работает.
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Ахаха, ну формально то честно хД Я вот забыл совсем про него хД Угу, я удивлен что с первого навалило нужных карт, причем сразу все самые важные выпали) Вороны и бьют чаще прямо) Впервые вылет вроде увидел вообще) Очень странно. Хотя слышал такое вроде, может как раз ты и говорил, не вспомню сейчас) Я вот H-X4 или как его там, смертнеджера с отдела загрязнений, встречал всего 1 раз хД
@Manu1Cat
@Manu1Cat 10 ай бұрын
@@Leomi, да, я про Гордотопа говорил раньше. Когда было попыток на 30 меньше. Ничего не изменилось. :D Но урон суровый вышел, конечно. Я как-то около 1000 на руках набил, а потом случайно ткнул в «Начать заново». Надо бы зонт проверить да вынести так Жизнь.
@LeoGrind
@LeoGrind 5 ай бұрын
Ща неделю посмотрела весь плейлист.. не жалею потраченное время и гигабавты Замечательная игра! Жалко с геймдизайном у неё не получилось, но твоё прохождение Леоми надолго останется в сердечке! И да, в комнате отдыха из-за смены музыки на летнюю тему там проигрывалпсь тема хлебушка, меня это слегка рассмешило от того что бред это лентяй, но смерть тут сама установила песню воплошающую лень в комнате отдыха)
@Leomi
@Leomi 5 ай бұрын
Угу, вот эту игру я долго помню ждал и хоть у неё много проблем, но она приятно сделана, с харизмой, юмором и т.д. По итогу хоть с точки зрения геймдизайна тут жепа, но в плане эмоций и удовольствия я очень доволен :з Ахаха забавно так получилось, символично)
@UwU-q5g
@UwU-q5g 10 ай бұрын
44:16 Легендарный момент
@anonimuss3421
@anonimuss3421 10 ай бұрын
Игра прям почувствовала что ты читеришь и вылетела, прям идея для Shotrs, с названием Leomi vs Live, я думаю что разработчики в последний момент поняли что Жизнь на последнем срыве очень тяжело победить без плаща и заклинания и карточек, вот и добавили такой способ через месть. Спасибо за такую классную игру и интересные видео как её пройти!
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Не, разрабы тут вообще в баланс ни ногой) Они просто накидали идей разных и не думали как это будет работать. Срывы тут вовсе опциональная механика, даже первые несколько проходят уже единицы процентов игроков)
@Emelyaaa52
@Emelyaaa52 10 ай бұрын
Гц Leomi)
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 10 ай бұрын
Я вот что заметил: после победы над Бредом, он улетает вправо или влево, может это означает, какой бос будет в следующем забеге(Глеб или Гардатоп). Я могу всего не знать, может это уже давно обговорено, я мог забыть, не серчайте
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Не, вроде никакой зависимости) Гордотоп просто ультра редкий)
@incubserpentis8191
@incubserpentis8191 10 ай бұрын
Поздравляю тебя с (не)заслуженной победой! 🎉😂
@D.a.e.n.o.m.
@D.a.e.n.o.m. 10 ай бұрын
44:16 Топ 1 эпичная аниме схватка
@user-sh8hf8pi1o
@user-sh8hf8pi1o 10 ай бұрын
Я только в этом видео заметил, что стаканы со второго этажа делают харакири. Это очень крутая деталь так как смертнеджер у них ниндзя.
@almazgal9485
@almazgal9485 10 ай бұрын
леоми бог ютуба хд
@NoBody-hf4mr
@NoBody-hf4mr 10 ай бұрын
Это идеальное завершение 🎉 браво🎉🎉
@carp1
@carp1 10 ай бұрын
2:05 Как ты его проверять собрался? 16:49 Смерть:АААА! Кто перенаправил ветер?! 17:16 Решила выдать напоследок 19:04 Дада 25:40 Я испугалась что у меня видео зависло 29:22 Они у тебя видны!? 36:58 На свиданку собираютсяXD
@holly_crusader
@holly_crusader 10 ай бұрын
Насчет первого у меня в мыслях только на выносливость, и... вкус? xDDDD (ох уж мои мысли) Ждем пока кто ни будь нарисует арт Лео с мотоциклистом)))))))))
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Кхм, не будем уточнять)) Зонтик вообще самая неудобная коса для перемещения) Я вообще реально был настроен что я может в забеге найду разве что 1 нужную карточку для этого фарма и придется не один раз записывать, поэтому сразу полунарезкой пошел хД У меня там еще сначала ошибка какая-то была показана с кодом, но не успел её заснять, ибо она не идет частью захвата игры, а переключил я не сразу) Дизлайки автор видит на своем канале, в творческой студии) Чужие - нет) И расширения на их показ работают весьма криво) Эээ, никаких свиданок с Ты Квой ЪуЪ Только мне можно с:
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v 10 ай бұрын
Я не знаю, что написать, так как не следил за этой игрой, так что напишу, что у меня на телефоне полетели все описания видео. Это значит, что когда я нажимаю на название видео, чтобы посмотреть, что там написал автор видео (а у тебя там как минимум пересказ событий серии, который я смотрю часто), я вижу буквально ничего Недавно услышал следующее: с того времени, как ты финализировал прохождение Rogue Legacy 2 и ушёл из Королевства Бытия победителем, Cellar Door Games не теряли времени зря, и выкатили несколько обновлений, в которых, среди прочего, добавили режим более привычного рогалика (а не той метроидвании-рогалика, коим была изначальная игра), так что, если вдруг решишь записать "Вспомним Rogue Legacy 2", запиши и геймплей этого режима. И сразу примечание: для режима "тру-рогалика" причины, по которым ты не менял оружие/таланты/магию в основном прохождении, нерелевантны.
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Хм, не знаю даже, странно звучит такой баг, я бы попробовал переустановить приложение ютуба может быть) Угу, тут ниже человек же об этом написал и ты прокомментировал) Я наверное дублировать свое сообщение от туда не буду) Насколько я помню, причины по которым я не менял оружие - буквально желание посвятить серию конкретному. Это как бы никогда не было причиной ради честности или еще чего. Это как в Have a nice Death или любой другой игре - я стараюсь серию посвящать чему-то, а не так что в забеге было миллион всего по паре минут, что даже в названии видео особо не поставишь ничего из этого)
@Shanks1Me
@Shanks1Me 10 ай бұрын
Сразу с названия понял что будет в ролике
@user-ol8qx9eb6k
@user-ol8qx9eb6k 10 ай бұрын
Приятно, наверно, было казнить жизнь. Поздравляю с завершением игры.
@user-fd3ri9tc9g
@user-fd3ri9tc9g 10 ай бұрын
👏👏👏👏🎉🎉🎉🎉💐💐💐💐
@igorromashenka2406
@igorromashenka2406 10 ай бұрын
Таки проклятия очень сильны, через чур.
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Какие-то сломанные, какие-то бесполезные. Я в первых забегах уже говорил, что игра явно сломанная и не про скилл
@Laertid
@Laertid 10 ай бұрын
Срок действия брони от зонтика так и не проверил? Для этого нужно было парировать, как я понял. В любом случае, спасибо тебе за чудесные видео по этой игре, была одной из моих любимых на канале ^_^
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 10 ай бұрын
А чем это не идея для нового шортса?
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Угу, увлекся и забыл просто) Вспомнил после монтажа уже даже хД Для шортса в случае если защита не идет, то оно того не стоит, ибо результат не будет интересным)
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 10 ай бұрын
@@Leomi как это не интересным? Народ в моем лице хочет знать результат независимо от того каков он
@f0f022
@f0f022 10 ай бұрын
Это не в тему, но раз моды по бротато чередуется то я бы хотел посоветовать посмотреть или поиграть мод на бротато shakerratto level of difficulty. Мод в принципе на одну серию так как там 1 персонаж и перебаланс половину того что есть в игре чтобы достичь то 30 волны и больше. Добавили новый режим это "невозможный" и что-то ещё. На невозможном сложности на 30 волне появится новый босс и думаю если проспойлеру то ничего не будет кроме того что впечатление будет не таким как у меня при первом его встрече. Босс всратый и оч сложный и лично у меня первые впечатления о нем это что надо иметь какую-то невероятную удачу что бы собрать имбу способная хоть выжить до половины волны. При первом его встрече у меня было 60 брони и 123 и не плохой на тот времени, но это сука извини за выражение так как этого босса можно описать четко только матами и эмоция так как он меня ваншотнул, а хотя у меня были 3 обнуления с уклоном которые по ощущению не работали и сам он невероятно быстрый для 30 волны и срет он атаками предыдущих всех элиток и боссов, и хорошо то что он срет не рандомно и бездумно как могло быть. Я советую использовать супермаркет на всю или др мод rainbow box добавляющию радужную коробку где можно выбирать любой предмет бесплатно и в неограниченных количествах и думаю никто не будет за это осуждать так как босс всрато диз балансный по моему первому впечатлению. И ещё можешь по желанию наверное добавить ещё мод который показывает модовоские модификации которые будут у rainbow box называющая "game turbo" там можно почти все под себя настроить чтоб тип например у элиток падали радуж сундуки и их шанс на выподения, скеил удачи и т.д. и я попытаюсь его пройти, но уже с модом на радуж коробки и если чёт замечу или изменения своего мнения то напишу и том бою как-то никого не было что предположил что после его убийства забег закончится
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Если мод всрато дисбалансный, то зачем мне его играть тогда?) Я не фанат сломанной фигни, ни в плане имбы для игрока, ни в плане просто всратой нечестности. Ибо это не равно сложно, это будет как с Жизнью в Have a nice Death буквально. Поэтому как-то хз звучит)
@f0f022
@f0f022 10 ай бұрын
@@Leomi впринципе сравнение более менее подходящая и там и там не честно, но у этого босса хоть не как жизни что она забирает все кроме косы и атаки для бротато интересно, но не согласиться что смысла проходить его нету будет трудно и баланс предметов более менее нормален чем могла быть так как сам босс не подходит для 30 волны и для игрока у которого у 30 волны обычно нету ничего интересно имбового если конечно не повезет
@johnnybones1769
@johnnybones1769 10 ай бұрын
Мне как тема потенциальной Have a nice Life видится приквел во времена чумы средневековой Европы. Соответственно мобы у нас так же будут различные недуги тех времен. Скорби - предшественники нынешних, типа, антисанитария/голод/вместо майора Плисхана рыцарь и соответствующие эпохе мобы; О Т Оша тоже как один из скорбей до того как он стал спокойным и верным своему господину; чума вместо времени и всемогущая Смерть как на картинах срывов во главе, смерти можно разные вариации прописать. Сюжетная завязка как раз на том, что Смерть вошел в раж и если он не остановится, то миру конец. Хорошо впишется то как Смерть успокоится к концу и переосмыслит свои взгляды, а Жизнь наоборот прибавит оборотов в страхе что Смерть может снова все отобрать. Время как раз может помогать Жизни, мол, он видит будущее, которое наступит, если не остановить Смерть
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Вот если обыгрывать тоже какие-то причины смертности, то угу, можно и так например) Просто у нас игра про Смерть, где Смерть наоборот пытается бороться с причинами излишней смертности) Если делать с Жизнью по аналогии, то были бы причины излишней рождаемости) С другой же стороны, Смерть просто задолбался и хочет отпуск, поэтому пошел разбираться почему так много работы хД Так что мб действительно и подошло бы лучше бороться со смертностью и в игре за Жизнь) Мне кажется было бы очень органичное продолжение игры)
@user-zh6sf9fm2r
@user-zh6sf9fm2r 10 ай бұрын
Для ЗАО Жизнь можно придумать боссов, например Купидон, который стал больше стараться и создает больше однополых браков) Или босс на основе Гормонов тела человека, которая перестаралась и из-за этого становится больше беспорядочных связей, из-за чего проблемы со здоровьем и уменьшение рождаеомсти) В целом можно много чего придумать. Больше вопрос к тому кто будет финальный босс? Бог?))
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Угу, но если проводить параллель с этой игрой, то тут немного не сходится один момент) У нас игра про Смерть, но мы наоборот пытаемся понизить смертность) Соответственно в Жизни аналогом было бы понижение рождаемости и соответственно решение проблем с их переизбытком) А вот с таким трудно что-то придумать хД Другое дело что Смерть просто хотел в отпуск и поэтому снижал завалы в офисе и уменьшал продуктивность своих Скорбей хД А у Жизни могут быть другие мотивы) Боссом могла быть та же Смерть к слову, было бы органично) Но в то же время как-то предсказуемо и хз даже)
@user-zh6sf9fm2r
@user-zh6sf9fm2r 10 ай бұрын
@@Leomi "понижение рождаемости и соответственно решение проблем с их переизбытком)" - можно и так. Однако по концепции жизни, по идее, ее обязанности наоборот создавать жизнь, это как бы ее изначальная задача. И она вроде как хотела подмять под себя ЗАО Смерть что бы работа велась непрерывно, потому заваливала их работой, "подкупила" скорбей. То есть она уже с помощью ЗАО Смерть уменьшает жизнь на земле. К тому же персонаж Жизнь - это трудоголик перфекционист, которая жаждет что бы все работало по плану, без поблажек любому отделу. Ну на сколько я понимаю) "Боссом могла быть та же Смерть" -"как-то предсказуемо и хз даже)" - и как-то клишированно и не сильно интересно. Смерть в Качестве Камео босса, как-то обыграть его присутствие было бы интересно, но как антагонист, лично я бы сделал что-то другое, что бы не повторяться А вообще придумать можно что угодно, если посидеть плотно творческой группой)
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Ну концепция Смерти тоже по логике Смерть) Но на деле он наоборот понижает этот показатель хД А так да, тут смотря с какой стороны поглядеть) Если по аналогии, то ей решать излишки рождаемости) А так она может и трудоголить в контексте повышения рождаемости (кхм, дырявить эти самые... хДД) Ну это красиво в плане того как две противоположности и в игре за каждую из них, вторая является ласт боссом) Но будет уже предсказуемо выглядеть) Лучше Смерть оставить персонажем в стороне, нежели в сюжет и боссов впихивать) Ну да, был бы правда еще с этого смысл хД Это чисто мысли вслух, разработка же - совсем другое и без понятия есть ли такие планы у разработчиков)
@mlkinc.718
@mlkinc.718 10 ай бұрын
надеюсь пеглин будет играться не на х1 скорости )
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Спецом чтобы выпилились все кто лезли попукивать в комментах, могу поставить х1. Чтобы они не смотрели и не жужжали мне над ухом
@user-tb2yy7gr9w
@user-tb2yy7gr9w 10 ай бұрын
Леоми берет штраф на урон сотрудников младшего звена 33:16 проверю ка урон костяных рук классика)
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
А ой, точно хД
@serf8020
@serf8020 10 ай бұрын
28:51 Давай
@shluzik5312
@shluzik5312 10 ай бұрын
Приятной смерти этой игре на канале, но мы будем надеятся что она все таки получит масштабное обновление, или хртя бы длс про ТыКву тян. Переиграл и уничтожил Жизнь, нечестность на нечестность, самый мемный финальный боссфайи, а "она вытянула из меня все оружие... но не моц дамаг!" Как по мне пойдет на шорт. А вообще, как по мне эта игра тоже заслуживает разговорного видоса как Пеглин🤷🏿‍♀️, ибо тут тоже можно наговорить всякого. В общем думаю многие по этой игре будут скучать, и помните - все неудачи накрутила Жизнь💀
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Угу, было бы неплохо :з Ахаха, может быть и правда стоит сделать шортс с этим моментом, ибо многим понравился прямо :з Я хз, мне кажется здесь такой непочатый край проблем, что даже обсуждать не хочется хД В целом всё уже в сериях говорил) Но при этом сама игра приятная и ненавязчивая, из-за чего не особо хочется её по косточкам разбирать)
@user-sy4hp1ks5m
@user-sy4hp1ks5m 10 ай бұрын
2 like
@visionxlucky
@visionxlucky 10 ай бұрын
Первый!!!
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 10 ай бұрын
Я внезапно решил посмотреть что там по патчу в клетках. Разрабы сделали в целом очень правильное решение, но выдали вот такую фразу: "We fully understand the pushback on mobs that give curses, as curse and its instadeath effect has always been an optional experience that gave extra rewards if you chose to add some spicy danger in your run.". Ну то есть: "Мы полностью понимаем неприязнь игроков к проклятым мобам, ибо проклятие и его инстасмерть всегда были ОПЦИОНАЛЬНЫМ контентом, который давал больше наград если вы хотели добавить немного остроты вашему забегу.". Собственно, как ты всегда и предполагал, всё равно надеясь, что они думают не так. А что за изменение? Они убрали рандомные спавны проклятых мобов и "упаковали" их в случайные из забега в забег биомы, которые будут высвечиваться черепком перед тем как ты туда зайдешь. Но в награду всё местное снаряжение будет на уровень выше(так что теперь с мимика можно XV предмет получить). В целом, шикарное изменение.
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Я вот не понимаю прикола, в чем острота и кайф в ваншотах, если честно) Но да, у них буквально была такая позиция, когда они еще говорили почему что уменьшают число проклятых сундуков в забеге) Как и что по-прежнему считают эту механику хорошей, но она должна была позиционировать себя как дополнение за риск, а на деле стала обязаловкой) Сейчас же проклятые сундуки выглядят вообще просто как лишнее усложнение локаций за просто так, ибо награда в виде бесцветной пухи вообще не впечатляет, еще и сравнительно низкого уровня) Золото тоже мимо, даже в нормале) И вот да, я читал недавно патч и изменения, как работают проклятые монстры оказывается. Чем выше клетка, тем больше проклятых биомов, в которых они есть. Но можно туда и не ходить спокойно при желании) Однако за проклятые биомы полагается награда, причем очень приятно что награда сделана действительно приятным бонусом, а не обязаловкой. Будь там фрагменты свитков - это уже бы подкосило. А какие-нибудь и без того более выгодные локи сделало бы еще жирнее. Свиток и подавно. А вот уровень снаряжения - вполне справедливая, приятная, но необязательная награда) Также там правда было сказано вроде что удвоен шанс на проклятый сундук в таких локах, но это всё равно обычно не то на что рассчитываешь, ибо теперь он будет ну 20% максимум значит) Угу, вот такая награда за локации выглядит очень хорошо) Хоть я и всё равно в целом ваншот механику не считаю хорошей и предпочел бы пусть они накладывают множитель урона по игроку х2-4 даже если, чтобы проклятье так работало)
@-KaPiBaRiK-
@-KaPiBaRiK- 6 ай бұрын
У смерти реально сгорело
@brawlnight2321
@brawlnight2321 10 ай бұрын
Жаль что разрабы не сделали особую концовку на жизни, я говорю про тот момент когда череп ломается, сделали бы типо смерть подмигивает или типо того
@brawlnight2321
@brawlnight2321 10 ай бұрын
А то заслуженный отпуск, но всё равно лопается
@user-uy8ul7jb3h
@user-uy8ul7jb3h 10 ай бұрын
Если сделают having nice live, ПЯТНАДЦАТЫЙ срыв увеличивал в 200 раз статы смерти
@GresMaster
@GresMaster 10 ай бұрын
Туда эту жизнь она это заслужила. Вот если бы был лифт сразу до неё то это одно и тоже в большинстве своём под конец становится если не использовать подобные тактики
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Да и лифт до неё смысла бы не имел, ты попадал бы к ней типа с 35 хп считай) Ну дали бы +20 перед ней и 2 оружия, а у тебя статы нулевые, карточек нет) Ибо шорткаты тут так реализованы)
@feliko1672
@feliko1672 10 ай бұрын
Леоми ты будешь проходить lies of P
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Не моё вообще)
@angelbat0672
@angelbat0672 10 ай бұрын
Если have a nice dead не признает поражение, то леоми создаст на механике игры читы😈.
@NoName55460
@NoName55460 10 ай бұрын
Ютуб побил рекорд. Оповещение пришло спустя 4 дня.
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Бывает и так хД
@user-hf2hn2dq3i
@user-hf2hn2dq3i 14 күн бұрын
рандом идет в начале... ветка навыков уже сформировалася
@5tonnxn
@5tonnxn 10 ай бұрын
Я 1 раз поиграл в неё. Управление не работает совсем. Вообще не понял, как прыгать куда надо. Прыгает куда повезёт. Удалил сразу.
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Ммм да прыжки норм работают везде кроме как с Зонтиком. Просто нажимая атаку + вверх - у тебя оружие атакует наверх с рывком персонажа. Другое дело что перс двигается слишком резко, падает/прыгает тоже, из-за чего это не то чтобы удобно как для платформинга, так и для доджа в босс файтах. А вот у Зонтика именно что сломанный пряжок, он работает при нажатии через раз)
@almazgal9485
@almazgal9485 10 ай бұрын
леоми вчера ругал на ютуб и его починили или это только у меня, просто я щас вижу все авы и на телефоне и на пк
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Ммм я не ругал Ютуб оО Я просто говорил и пояснял что как работает сейчас у него в России и почему)
@almazgal9485
@almazgal9485 10 ай бұрын
@@Leomi ну я немного преувеличил признаю но это не отменяет факта то что у меня всё ок ,а у тебя как всё работает?
@user-denihman
@user-denihman 10 ай бұрын
42:00 а смысл, если Жизнь забирает карточки?
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Чтобы не обосраться на первой фазе) Если она сразу начнет вытягивать хп мало ли) Это хотя бы подстраховка от одного удара пока хп мало, если аниму сразу не жрешь) Кнчн если у тебя столько урона набрано, то там в целом пофиг. Однако если даже дмг много, а хп нет и анима не хильнет соответственно толком, то может выйти следующая ситуация: начало боя, она первой же атакой вытягивает хп, ты жрешь 2 анимы (ибо она всё равно не успеет больше эту атаку прожать), но из-за того что у тебя 300 хп, анима по 8% хиляет на 24. Две - 48. Жизнь бьет на 60-70 порой) Вот может успеть убить, даже если у тебя дамаг адский) Поэтому эта карточка может спасти порой и пригодиться)
@Justacord
@Justacord 10 ай бұрын
Блин уже последний ролик😢
@user-tj8wl5ft2v
@user-tj8wl5ft2v 9 ай бұрын
Только я понял, что будет, если он найдёт око сауна. Он за вас за такой акт устроит?
@Leomi
@Leomi 9 ай бұрын
Жизнь заберет Око Саурона просто хД
@holly_crusader
@holly_crusader 10 ай бұрын
А волна так и наносит 0 урона, Лол
@Paladin.-.987
@Paladin.-.987 10 ай бұрын
Не понимаю нахера накручивать Диз лайки что ты такого сделал кому то чтобы так поступили не понимаю либо же эта ревность
@Leomi
@Leomi 10 ай бұрын
Это ведь еще представь, кто-то деньги заплатил чтобы подкрутить) Ибо такие подкрутки как раз потом снимают дизы/лайки через какое-то время) Вот кому-то не впадлу) А так - есть люди ненавистники на что угодно, в т.ч. вот сделал ты шортс, вот тебя уже ненавидит пара десятков людей автоматически) Просто беспричинно, из-за личной необоснованной неприязни к этому формату или еще чего) Чем больше выборка людей, тем порой бессмысленнее искать логику) Ну а так мне пофиг)
@JFR-x7q
@JFR-x7q 10 ай бұрын
Леомитоп леоми не хотелабузить темвремьнем сечас АБУЗИМ!
РЕПА НЕ ЗАПЛАТИЛА
23:55
Obsidian Time
Рет қаралды 236 М.
Sigma Kid Hair #funny #sigma #comedy
00:33
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 37 МЛН
A teacher captured the cutest moment at the nursery #shorts
00:33
Fabiosa Stories
Рет қаралды 44 МЛН
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 10 МЛН
30 Free Games on a Сassette
40:56
Тиджой
Рет қаралды 298 М.
Have a Nice Death - Speedrun | Any% NMG (14:50) World Record
18:38
highfivefromryan
Рет қаралды 34 М.
История Мира Nine Sols
1:20:01
Likoris
Рет қаралды 62 М.
20 часов ради СТРАДАНИЯ - Ultrakill
26:40
Obsidian Time
Рет қаралды 438 М.
Что такое Dark Souls
1:11:36
Чувак
Рет қаралды 116 М.
DREDGE - СТРАШНЕЕ, ЧЕМ КАЖЕТСЯ
37:07
ARTFIELD
Рет қаралды 29 М.
skibidi toilet multiverse 039 (part 4)
6:06
DOM Studio
Рет қаралды 5 МЛН