【SASUKE】サーモンラダーの進化の軌跡!2ndステージの名エリアの歴史

  Рет қаралды 55,652

SASUKE (Ninja Warrior) History Channel

SASUKE (Ninja Warrior) History Channel

3 жыл бұрын

↓SASUKEの過去の映像が見たい方はこちら↓
■Paravi
2018年以降のSASUKEが、未公開映像も含めて公開されています。
www.paravi.jp/
■SASUKE Ninja Warrior【TBS公式】
SASUKEの公式KZfaqチャンネルです。
/ @sasuke_tbs
SASUKEのサーモンラダーの歴史を振り返ります。
・サーモンラダー
・ダブルサーモンラダー
・スワップサーモンラダー
・サーモンラダー上り
・サーモンラダー下り
・サーモンラダー15段
#SASUKE #SASUKEエリアの歴史

Пікірлер: 109
@user-ff2op7ne3i
@user-ff2op7ne3i 3 жыл бұрын
昔は体を振って登ってたけど、今みたいな懸垂の要領で登るやり方を考案したのは実は山田勝己
@midoriman_912
@midoriman_912 3 жыл бұрын
やっぱ山田勝己ってミスターSASUKEよな パイプスライダーの順逆持ちの考案者だし元祖自宅セットだし
@haguregumo4
@haguregumo4 2 жыл бұрын
2007年のセカンドステージはクリア者0で、すべてサーモンラダーでリタイア 一段登るのに体を3回以上振って上に登っていて、時間も握力も無駄に使っていた
@Tsugaru_Kaikyo
@Tsugaru_Kaikyo Жыл бұрын
誰かその出所分かる人いますか?
@smatti123
@smatti123 Жыл бұрын
SASUKEオールスターズサーモンラダーで出てくるんじゃね? KZfaqにありますよ
@Oguri_Cap0327
@Oguri_Cap0327 3 жыл бұрын
サーモン初登場の18回で長野さんが間隔広い所で右が外れた後右を上げたシーンマジで好き
@0w600
@0w600 3 жыл бұрын
右をこじあげたー!!!
@user-le1ix6vz6z
@user-le1ix6vz6z 3 жыл бұрын
長野はやはり違う!
@user-ck1nj7vy1f
@user-ck1nj7vy1f 3 жыл бұрын
長野さんのそのシーンといい、サスケくんの異様にハイペースなファイナルのサーモンといい、 完全制覇者はモノが違う、というのがよく分かるエリアですね
@user-dn6hu8kp7f
@user-dn6hu8kp7f 3 жыл бұрын
1stのそりたつ壁 2ndのサーモンラダー 3rdのクリフハンガー Finalの綱登り はそれぞれのエリアの代表格だと個人的には思っている
@user-gf1eo6tp9d
@user-gf1eo6tp9d 3 жыл бұрын
何誰でもわかる当たり前のこと言ってんだよ笑
@user-ws4mn3ob2f
@user-ws4mn3ob2f 3 жыл бұрын
@Kid Jumbo 俺的にはファーストはドラゴングライダーかな?  結構芸人とか落ちてる気がする。前もダルビッシュ落ちてたし
@limes393
@limes393 3 жыл бұрын
2ndはスパイダーウォークだと個人的に思てる
@rei6416
@rei6416 3 жыл бұрын
3rdはラストのパイプスライダーも歴史があるよね あの絶妙な残りの距離感と振り子をかけすぎると バーが後ろに戻ってゴールから離れる入れる力のさじ加減 見事着地したときの行った感はクリフにも引けは取らない あのバーでファイナルを阻まれたミスターサスケも印象的
@ch1no_no
@ch1no_no 3 жыл бұрын
超わかる。コース名の認知度も高いしそれぞれ難関コースの代名詞って感じ
@user-xg9rp6ki8c
@user-xg9rp6ki8c 3 жыл бұрын
初見で新SASUKEの激ムズ1stを1番目にクリアしてサーモンをほぼ最後まで上げた山田康司さんってマジで凄い
@user-kk3jx4wh6q
@user-kk3jx4wh6q 2 жыл бұрын
しかも初期の方なのに懸垂の要領で上がってましたからね
@SakuraSnow-
@SakuraSnow- Жыл бұрын
今でこそ攻略法が知られてるからそこまで脅威になってないみたいだけど、これが初登場した時はマジで絶望感凄かった・・それまでメタルスピンを除いたら比較的易しめだった2ndが一気に凶悪難易度になったからなぁ・・
@RolePlayingGarchomp445
@RolePlayingGarchomp445 3 жыл бұрын
Love the custom Cliffhangers you made, it would be interesting if we saw some custom Salmon Ladder ideas.
@0w600
@0w600 3 жыл бұрын
初代とかダブルとかみたいに寄り道せずに上に上がるサーモンが好きだな
@rei6416
@rei6416 3 жыл бұрын
サーモンが実装される前の2ndって 1st突破したやつならだいたいクリアできる程度の 難易度だったけど実装後はここをいかに早く超えるかが 2nd攻略の鍵になるほどふるい落としの名所と化した そしてサーモンだけなら突破できる人らでも その一つ前の開幕アトラクションの変化次第でまた サーモンの突破できる可能性も大きき左右される 今のローリングログはマジで歴代最凶の開幕でしょうな
@user-tf1vf7bq8p
@user-tf1vf7bq8p 3 жыл бұрын
とゆうかサーモンってM9エリアの代表格なのによく5期以降残り続けたよな
@oioi82
@oioi82 3 жыл бұрын
サーモン無くしちゃうと流石に2ndの見栄えなくなっちゃいますもんね…
@user-dz7bx8em7x
@user-dz7bx8em7x 3 жыл бұрын
未だに初挑戦者を苦しめてるエリアには変わりないしね 常連選手はポンポンクリアしちゃうけど
@0w600
@0w600 3 жыл бұрын
クラゲみたいに難癖つけれる揶揄が思いつかなかった説
@i.f.y
@i.f.y 3 жыл бұрын
第1形態がまとまってて一番好き
@nau2830
@nau2830 3 жыл бұрын
ウォールリフティング系の歴史お願いします
@lpgus24-mc12
@lpgus24-mc12 3 жыл бұрын
ローリングログと組み合わせると難易度が3倍になる
@gennsama
@gennsama 3 жыл бұрын
そういえば昔のサーモンラダーめっちゃガシャンガシャンいってた記憶あったけど金属製だったからか
@Bowling4986
@Bowling4986 3 жыл бұрын
What program do you use to make these? They look good!
@n.s.487
@n.s.487 3 жыл бұрын
19回の印象が強すぎて未だにインフレの象徴感ある
@ch-ow9up
@ch-ow9up 2 жыл бұрын
初代サーモンラダー→スティックスライダー、の流れで、奥山さんが脱線落下してリタイアした次の大会から、バーの両端が脱線防止の円盤状になったけど、個人的には脱線落下含めてのスティックスライダーじゃね?って考えていたから、違和感があった。 その後、サーモンラダー→アンステーブルブリッジの流れになってから、エリア進行がスムーズになった印象
@rainbow4939
@rainbow4939 3 жыл бұрын
竹田さんサーモン苦手だから今度こそ突破してほしい!
@user-wh6oj4pd8n
@user-wh6oj4pd8n 3 жыл бұрын
昔は下からも支えてたけど、今のは上から吊ってる形だから揺れやすくなってるよね 音は木製になったから仕方ないけど、正直そこまで音にこだわる必要はないと思うなぁ
@user-xg9rp6ki8c
@user-xg9rp6ki8c 3 жыл бұрын
トリプルサーモンラダーとかあったら面白そうだけど時間的にキツいか
@user-iy5bd4dd5s
@user-iy5bd4dd5s 3 жыл бұрын
サーモンラダー15段をファイナルステージに置いたのは鬼畜かと思ったけどサスケくんが凄すぎた
@user-tt6qq7ck5v
@user-tt6qq7ck5v 3 жыл бұрын
すっげぇスピードで登ってったもんね。今のファイナルは本気でサーモンが鬼門。
@user-wm8iq5qd6m
@user-wm8iq5qd6m 3 жыл бұрын
31回〜33回までが間隔40cmで34回〜が38cm
@user-tx2ow7rz7h
@user-tx2ow7rz7h Жыл бұрын
ひろみちお兄さんがクリアした時マジで興奮した
@user-Ayataka3
@user-Ayataka3 3 жыл бұрын
ファイナリスト2人でたから次回リニューアルかな
@user-pd7tr3xv7l
@user-pd7tr3xv7l 4 ай бұрын
今年のSASUKEはセカンドステージのサーモンラダーは進化してほしいですね。今のサーモンラダーはクリアする人が増えたのでサーモンラダーは進化して今年のSASUKE楽しみです。
@user-fs5do7su7n
@user-fs5do7su7n Жыл бұрын
もうそろそろ新しい形状のみたいな
@CircleDog_02
@CircleDog_02 3 жыл бұрын
サーモンラダー上り下りの側面の回路図のような装飾は何をイメージしてるんだろうか
@Yu_Spoptsfan_YT
@Yu_Spoptsfan_YT Жыл бұрын
廃れた要塞の中にあるむき出しになった基盤
@user-wk7lx6kq8o
@user-wk7lx6kq8o 3 жыл бұрын
もっかいサーモンラダー→アンステーブルブリッジがみたいな
@user-jt9ht7ed2d
@user-jt9ht7ed2d Жыл бұрын
スワップが僕の人生で初めて見たサーモンラダーだった
@--Mustard.LotusRoot
@--Mustard.LotusRoot 3 жыл бұрын
挑戦者無しの32回のFinalサーモンは20段
@kaede3005
@kaede3005 3 жыл бұрын
そうなの!?今でさえ多いのにw
@jascesca0186
@jascesca0186 3 жыл бұрын
完全制覇者が出てしまったから、次のファイナルはサーモンが20段になるかもな。
@MrAqr2598
@MrAqr2598 3 жыл бұрын
個人的な予想:次回ファイナルはサーモンラダー30段(15m)くらいになると思います。
@user-dz7bx8em7x
@user-dz7bx8em7x 3 жыл бұрын
@@MrAqr2598 死ぬw
@haguregumo4
@haguregumo4 2 жыл бұрын
1日懸垂何百回もやってる漆原よりもサーモンラダーが得意な雲梯日本記録保持者の森本裕介でようやくクリアできるのに これ以上難易度高くなったら、sasuke挑戦する人は皆、懸垂や雲梯をアホみたいにやるのが前提条件になるな
@MatsuVR
@MatsuVR 3 жыл бұрын
サーモンラダーからその棒を滑り台になってたステージもありましたね
@MrAqr2598
@MrAqr2598 3 жыл бұрын
スティックスライダーですね。
@MatsuVR
@MatsuVR 3 жыл бұрын
@@MrAqr2598 そこから脱線してリタイアした人がいたため、翌年のサーモンラダーの棒に脱線防止の板をつけたおもいでが
@MrAqr2598
@MrAqr2598 3 жыл бұрын
@@MatsuVR そうでしたね。あのスティックスライダー結構面白かったですがねぇ〜…
@0w600
@0w600 3 жыл бұрын
スティックスライダーって脱線以外に基本落ち方ないからスライダードロップみたいにしても良かったと思う
@user-bf9wj5bm1x
@user-bf9wj5bm1x 3 жыл бұрын
スワップサーモンラダーはルールが厳しかったね
@user-lq5xl8ih1b
@user-lq5xl8ih1b 3 жыл бұрын
棒が1段ずれただけでアウトだからね 長野さんはここで飛んだときに次の爪が引っ込んでしまいアウトになってしまった
@2827_yaakuraa
@2827_yaakuraa 3 жыл бұрын
確か、スワップサーモンラダーくらいの頃のサーモンラダーは、棒の片方が下がったりしたらその時点で、リタイアじゃなかったっけ?あんまり覚えてないけど。
@maymery5272
@maymery5272 3 жыл бұрын
爪に引っ掛け損ねると爪が引っ込んで攻略不可能になる
@nekoball773
@nekoball773 3 жыл бұрын
上りサーモンが遅い人は4期よりスワップだった5期のほうがやりやすいな
@rukui0221
@rukui0221 3 жыл бұрын
サーモンラダー通過点になりつつになるの悲しい 改良してもう少し難しくしてもいいのよ(ボソッ)
@rei6416
@rei6416 3 жыл бұрын
ローリングログの登場で三半規管がやられるせいで サーモンの難易度も相対的に上がってるよ
@user-iw5nr1zz1d
@user-iw5nr1zz1d 3 жыл бұрын
サーモンラダーは初見殺しやからなあ、だいたい初めて2ndに行った人ここで落ちてるし。 ただ、ローリングヒルとドラグラのおかげで一般人がサーモンラダーに挑戦できないだけやと思う。
@haguregumo4
@haguregumo4 2 жыл бұрын
サーモンの難易度上げすぎると、自宅にサーモンラダーがある人とか、近場で練習できるセットがないとどんなに身体能力あってもクリアできなくなる sasukeの難しいところやけど、セットで練習しても身体能力がなければクリアできないようなエリアがもっとあってほしい
@yosakoiyuki
@yosakoiyuki 2 жыл бұрын
なお森本さん曰く休めるエリア?らしいです。
@hilf3570
@hilf3570 3 жыл бұрын
スワップとか下りみたいに、正規のやり方でなくても通過できる設計のものをレギュレーションでクリア方法を限定するようなタイプは余り好きじゃないな
@user-ui5tk4gc7r
@user-ui5tk4gc7r 3 жыл бұрын
そのうちアルティメットサーモンラダーに進化するのか
@user-lo1fz3xk8c
@user-lo1fz3xk8c 3 жыл бұрын
@@toka0125chan 飛び移る先が電動で上下ですね•••。
@0w600
@0w600 3 жыл бұрын
サーモンラダーディメンションw
@user-jg6ic8xt9c
@user-jg6ic8xt9c 3 жыл бұрын
ファイナルのサーモンって挑戦者はいないけど32回からあったはず。
@user-zn1oo6fy7f
@user-zn1oo6fy7f 3 жыл бұрын
@@user-ff2pv2hg3h 20段じゃなくて?中途半端すぎん?
@Shibu-yamahara
@Shibu-yamahara 3 жыл бұрын
@とーらいじん 悪魔で初登場が2018年なだけっすね
@user-zn1oo6fy7f
@user-zn1oo6fy7f 3 жыл бұрын
そろそろ2ndのサーモンがネタ切れ感ある
@wakazu.9527
@wakazu.9527 3 жыл бұрын
多分、サーモンラダーは上り→下りより下り→上りの方が辛いと思う。
@user-yk3it1xi9f
@user-yk3it1xi9f 3 жыл бұрын
あー、それ良いっすねw
@user-ey8kc3on5z
@user-ey8kc3on5z 4 ай бұрын
このエリア女性の脱落者なし
@YGBG
@YGBG 3 жыл бұрын
スワップの、1回飛ぶごとに新しい爪が出てくる仕掛けってなんでそうしたの?安全面?
@RyoGranger
@RyoGranger 3 жыл бұрын
安全のために一個上が自動で出てくるのはわかるし、見栄えのいいギミックだから俺は好きだった。 でも、通過した後の爪をもう一回収納するギミックがないのはおかしいと思った。 以前のサーモンラダーはズレても修正すればよかったのに、スワップになった瞬間それが無理って、そりゃあ視聴者も「なんで?」ってなるに決まってる。 今となっては安全上やむを得ないのは理解できるが、だったら通過した爪を収納して、左右どっちかの爪に引っ掛けられなかった時点でドボンの方が、視聴者側も納得したはず。
@maymery5272
@maymery5272 3 жыл бұрын
@@RyoGranger 制作費の都合じゃない?同じ動きを繰り返す仕掛けならともかく、 複数の条件で複数の動作をする複雑な仕掛けなんて、作れる業者限られるだろうし。
@tata-nh2mw
@tata-nh2mw 10 ай бұрын
かけ違ったらリタイアってやつがイメージに残ってる
@sonomichimakoto4918
@sonomichimakoto4918 3 жыл бұрын
スワップはコンセプトと演出は良いけど、ズレたら即失格というルールがクソすぎて、特に30回に竹田、コング、長野がリタイアしたから視聴者がブチ切れたという。
@RyoGranger
@RyoGranger 3 жыл бұрын
あれ、上に1段上がるごとに新しい突起が出てくるようにできてたけど、なんで1段下の突起が引っ込むギミックを入れなかったんだろうね。 今まではズレてもどっちか持ち上げて修正ができたのに、スワップでいきなりダメになったら「なんで?」ってファンがなるのは当たり前だよ。 バーが引っかかっている場所より下の突起を引っ込めて、飛んだ時にどっちかを引っ掛け損ねたらドボンっていうルールならここまで騒ぎにならなかったはずだ。
@datsu5155
@datsu5155 3 жыл бұрын
@@RyoGranger それな
@0w600
@0w600 3 жыл бұрын
@@RyoGranger それな
@MT-qi9dj
@MT-qi9dj 3 жыл бұрын
そもそも何故「鮭の梯子」という意味なのだろうか
@user-ec9xc1nx2u
@user-ec9xc1nx2u 3 жыл бұрын
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311112413
@user-mv9nz4yj6x
@user-mv9nz4yj6x 3 жыл бұрын
わんこめ
@user-ey2ky7wc1x
@user-ey2ky7wc1x 3 жыл бұрын
まあ19回はセカンドに行ったのが2人のみっていう悲惨な回だったからなあ
@rei6416
@rei6416 3 жыл бұрын
あれは1stが3rdレベルにヤバすぎた
@SASUKE_Salmon_Yadder
@SASUKE_Salmon_Yadder 2 жыл бұрын
これを見て一言 「サーモン“ヤダー”」
@anilack
@anilack 3 жыл бұрын
なんでサーモンって名前なんだ?
@user-jl5gd9us3b
@user-jl5gd9us3b 3 жыл бұрын
サーモンラダーで、川の堰に設置されてる【魚道】って意味らしい。 壁面魚道ってのが、SASUKEのサーモンラダーに見える。
@oku13
@oku13 Жыл бұрын
@@user-jl5gd9us3b 鮭が遡上するのが由来かと思ってた
@SASUKE-ig5jt
@SASUKE-ig5jt 3 жыл бұрын
つーこめ
@user-rx9kl4lh9h
@user-rx9kl4lh9h 3 жыл бұрын
すりーこめ
@yaa1994
@yaa1994 3 жыл бұрын
ふぉーこめ
@user-rx9kl4lh9h
@user-rx9kl4lh9h 3 жыл бұрын
ファイブこめ
【SASUKE】ウォールリフティングの怪我防止と安全対策!進化の歴史
8:22
SASUKEの歴史チャンネル【TBS非公式】
Рет қаралды 36 М.
【SASUKE】クリフハンガー、進化の歴史!指先だけで進む3rdステージの名物エリア
9:05
SASUKEの歴史チャンネル【TBS非公式】
Рет қаралды 99 М.
ОБЯЗАТЕЛЬНО СОВЕРШАЙТЕ ДОБРО!❤❤❤
00:45
Mama vs Son vs Daddy 😭🤣
00:13
DADDYSON SHOW
Рет қаралды 49 МЛН
【SASUKE】FINALステージの進化の軌跡!一本の綱に刻まれた歴史
14:03
SASUKEの歴史チャンネル【TBS非公式】
Рет қаралды 126 М.
[Birth of a rare comment!? ] Too funny SASUKE name scene
9:49
SASUKE Ninja Warrior【TBS公式】SASUKEチャンネル
Рет қаралды 674 М.
50歳初めてのSASUKEファーストステージトライアル(きびだんパーク)
2:15
めちゃ(52歳のSASUKE大好きおじさん)
Рет қаралды 5 М.
【SASUKE】最年少クリアの歴史
15:45
SASUKEの歴史チャンネル【TBS非公式】
Рет қаралды 18 М.
【変貌】SASUKE名物トランポリンエリアの悪しき進化
13:16
SASUKE Ninja Warrior【TBS公式】SASUKEチャンネル
Рет қаралды 114 М.
SASUKE都市伝説6選!死亡事故に放送禁止用語連発!?
13:35
SASUKEの歴史チャンネル【TBS非公式】
Рет қаралды 53 М.
【歴代大会35/39】恐るべき新エリア「ドラゴングライダー」登場!【SASUKE40回大会 記念プレイバック】
14:23
【SASUKE】クリア者0人のまま消えたエリア4つ
9:50
SASUKEの歴史チャンネル【TBS非公式】
Рет қаралды 344 М.
【SASUKE】順手と逆手、ジュンサカの歴史!生みの親はミスターSASUKE山田勝己!?
9:52
SASUKEの歴史チャンネル【TBS非公式】
Рет қаралды 106 М.
ОБЯЗАТЕЛЬНО СОВЕРШАЙТЕ ДОБРО!❤❤❤
00:45