【SASUKE】クリア者0人のまま消えたエリア4つ

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SASUKE (Ninja Warrior) History Channel

SASUKE (Ninja Warrior) History Channel

Күн бұрын

0:00 OP
0:53 ①グライディングリング
2:50 ②アルティメットクリフハンガー
4:52 ③3rdステージ休憩なし
7:31 ④スカイウォーク
↓SASUKEの過去の映像が見たい方はこちら↓
■Paravi
2018年以降のSASUKEが、未公開映像も含めて公開されています。
www.paravi.jp/
■SASUKE Ninja Warrior【TBS公式】
SASUKEの公式KZfaqチャンネルです。
/ @sasuke_tbs
【SASUKEについて】
「SASUKE Ninja Warrior」は、TBS系列で放送されているテレビ番組です。
本チャンネルで紹介している「SASUKE Ninja Warrior」に関するの著作権や肖像権は、権利所有者様に帰属します。
なお本チャンネルで使用しているCG画像は、「SASUKE Ninja Warrior」のシーンを本チャンネルで解釈し3Dモデリングしたもので、実際の「SASUKE Ninja Warrior」の映像とは異なる場合がございます。
【本チャンネルについて】
本チャンネルは、皆様にSASUKEをより楽しんで頂くことを目的としており、著作権や肖像権の侵害を目的としたものではございません。
「SASUKE Ninja Warrior」の権利所有者様およびその関係者様に対して不利益が生じないように細心の注意を払っておりますが、何か問題があった場合は下記に連絡をお願い致します。
なお、権利所有者様およびその関係者様以外からの削除依頼などは対応致しかねますので、ご承知おきください。
■問い合わせフォーム
sasuke-history.com/contact/
■Twitterでの連絡
/ sasuke_history
へダイレクトメッセージでご連絡お願い致します。
【SASUKEの番組の映像について】
実際の「SASUKE Ninja Warrior」の映像は一切使用しておりませんので、「SASUKE Ninja Warrior」の映像をご覧になりたい方は上記のリンクからお願い致します。
【使用している素材】
■音楽素材
・DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
・効果音ラボ:soundeffect-lab.info/
・ニコニ・コモンズ commons.nicovideo.jp/
・ノタの森 notanomori.net/
・PeriTune peritune.com/
・ユーフルカ youfulca.com/
・甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com/
■CG素材
・MakeHuman:www.makehumancommunity.org/
・CAD-data.com:www.cad-data.com/
・Poly Haven:polyhaven.com/
・ambigentCG:ambientcg.com/
・3D TEXTURES:3dtextures.me/
・SHARETEXTURES:www.sharetextures.com/
・CGTrader:www.cgtrader.com/ja
・Free3D:free3d.com/
■動画、画像素材
・いらすとや:www.irasutoya.com/
・ぱくたそ:www.pakutaso.com/
・Pixabay:pixabay.com/ja/
・Unsplash:unsplash.com/
・イラストAC:www.ac-illust.com/
・写真AC:www.photo-ac.com/
・BEIZ images:www.beiz.jp/
・pngtree:ja.pngtree.com/
#SASUKE

Пікірлер: 249
@o-953
@o-953 Жыл бұрын
ボルダリングやってた経験からすると、アルティメットクリフハンガーは遠いからだけじゃなくて、角度が変わることによって次の手までの距離感掴みづらかったり、思った以上に体を引き上げないといけないってのも原因にありそう。
@user-ke8vu3db4c
@user-ke8vu3db4c Жыл бұрын
この鬼畜ステージをクリアする化け物が1人でもいたら続投されてる可能性があるの怖すぎる
@user-uo3lu8wn3r
@user-uo3lu8wn3r Жыл бұрын
今でSASUKEくん(森本佑介)がそれじゃない?今回のファイナルもあれで45秒というキチガイレベル設定で現にファイナルまで行ける人がファイナルなのに縄すら掴めず、半分とかで脱落したのにSASUKEくんにはぴったりの時間設定だった。あれが続投なのも酷すぎる話
@user-ek7sx1qi2b
@user-ek7sx1qi2b Жыл бұрын
@るんばんば ただっちはサーモンがかなりキツそうだよな
@user-ek7sx1qi2b
@user-ek7sx1qi2b Жыл бұрын
@るんばんば まじでそれ。 今はまだ、かろうじて良幸さんがサスケ君の背中見えてるくらいだけど、これでまた制覇でもされたら、完全に独壇場になるな。 異次元だわほんと
@muine7576
@muine7576 7 ай бұрын
​@@user-uo3lu8wn3rSASUKEくん専用みたいになんてるの他の参加者かわいそすぎる…
@user-uu4yl9zk3d
@user-uu4yl9zk3d Жыл бұрын
スカイウォーク、逆にドアノブグラスパーとかより有名なの好き
@muine7576
@muine7576 7 ай бұрын
逆に反り立つ壁が今の今までずっと1stのボスポジション保ち続けてるのすげー神調整なんだな
@telesu4942
@telesu4942 7 ай бұрын
あれは筋力あっても背が低いだけでふるいにかけられるからな
@akira-bg2uc
@akira-bg2uc 6 ай бұрын
SASUKEの代名詞ですからね
@user-xd4cp8ng7b
@user-xd4cp8ng7b 6 ай бұрын
@@telesu4942小柄なサスケ君や他の挑戦者もクリアしてたし、身長よりもジャンプ力の方が重要なのかもしれませんね
@grangran0220
@grangran0220 6 ай бұрын
もはやあの存在が見る人の安心感をもたらしている
@telesu4942
@telesu4942 6 ай бұрын
@@user-xd4cp8ng7b それは運動神経がぶっ飛んでるからであって、逆にいうと小柄でもそりたつ壁越える為には、ファイナリストレベルの能力が必要って考えるとヤバくない?
@soysoup1
@soysoup1 Жыл бұрын
この時期になるとオススメに上がってくるチャンネル
@user-hs5sj2if7w
@user-hs5sj2if7w Жыл бұрын
クリフとバーチの休みなしは気ぃ狂ってた
@dino4551
@dino4551 Жыл бұрын
実はグライディングリングは22回で滑りやすくなって難易度が下がってしまったことで、次の23回からはさらに着地点のマットが遠くなっている。
@制限下
@制限下 7 ай бұрын
今回のアホみたいに回るクリフハンガーもお蔵になりそう
@soysoup1
@soysoup1 Жыл бұрын
去年のこの時期もこのチャンネルの動画見てたわ
@skyblue1567
@skyblue1567 7 ай бұрын
前はサーモンラダーでリタイアする人が結構いたような気がするんだよな。 最近はみんな軽々とクリアしていく。
@user-zn1oo6fy7f
@user-zn1oo6fy7f Жыл бұрын
25回のスイングサークル→バンジーロープクライムもクリフの後だったから相当キツそう
@user-xo8rp3br2h
@user-xo8rp3br2h Жыл бұрын
忘れ去られたセンディングクライマー...
@user-uv2lo6tm9p
@user-uv2lo6tm9p Жыл бұрын
ゲームの没マップ見てる感じでワクワクした
@furinch.
@furinch. Жыл бұрын
当時サスケくんがバーティカルリミットがウルトラクレイジークリフハンガーより10倍ムズいと言ってたのも納得
@user-gq1xm9ty7x
@user-gq1xm9ty7x 2 ай бұрын
0に10をかけても0は0だろ
@pop14k
@pop14k Жыл бұрын
1つのエリアの難易度がバラバラでも体力面とか流れを考えると大変だよな
@user-vz9gu7bk1b
@user-vz9gu7bk1b Жыл бұрын
21回のグライディングリングは長野さんが滑り降りようとして引っかかり、リタイア後に「思った以上に滑らなかった」とコメント。挑戦時の実況も「一気に滑り降りていけるのか?」と言ってるのでトラブルっぽい?
@user-zr9iq4pt3e
@user-zr9iq4pt3e Жыл бұрын
長野さんの体格だと滑りにくいって不具合だったらしい
@gibbonmix2821
@gibbonmix2821 Жыл бұрын
滑らない場合リングを浮かせて 飛びながら進むしかない
@user-bp8qt7xu5g
@user-bp8qt7xu5g 2 ай бұрын
ただSASUKEの体感ゲーム(第19回くらいに出たもの)では、第21回のようにパイプスライダーの要領で進むエリアになってるんですよね…
@beebeebee3232
@beebeebee3232 Жыл бұрын
人間の能力でクリアできない設計ミスのせいで1年間を棒に振る参加者達がかわいそう
@user-st1fe2lr5b
@user-st1fe2lr5b 7 ай бұрын
正論すぎて何も言い返せない。
@muine7576
@muine7576 7 ай бұрын
マジでこれやな 休憩なしのウルトラクレイジークリフハンガー×バーティカルリミット改×パイプスライダーは聞いてるだけでやりすぎだろって思えちゃう
@wantatan
@wantatan 7 ай бұрын
スタッフがテストを何回もやってるんだから、初見では難しくても人間の能力でクリア出来ない訳じゃない。
@user-xp2xk8mp7q
@user-xp2xk8mp7q 7 ай бұрын
@@wantatan そのテストってどうせステージ単体でしょ?本番と同じ条件で、1stステージから順番にやらせて消耗させた上でテストしてないでしょ。
@second5512
@second5512 7 ай бұрын
@@user-xp2xk8mp7qでもスタッフがそれでできたらスタッフサスケ出ろよってなるくね
@masaki1313
@masaki1313 7 ай бұрын
アルティメットクリフハンガーは 全体が広くなってハンガーの色が赤になって名前も究極ってことだから 一気に難易度上がったと当時思ってたけど公式の動画見たら本当にしれっと3本目が下に移動してる
@FORCEIMPULSE
@FORCEIMPULSE Жыл бұрын
スカイウォークは今のローリングログの後に入れたら効きそう
@user-qr4zo3ze5q
@user-qr4zo3ze5q Жыл бұрын
直結は気狂ってたわほんと でもまた見たいね
@user-sy7rs3zu4t
@user-sy7rs3zu4t Жыл бұрын
森本くんができないやつは人類誰もできひんやろ
@kensbarclub3700
@kensbarclub3700 Жыл бұрын
初代アルティメットクリフは誰もクリア出来なくて衝撃受けた サスケくんならどうクリアするのか観たい🤔
@ruru6813
@ruru6813 Жыл бұрын
視聴者も挑戦者も難しいステージギミックをクリアしてうおおおお!てなるのを期待してるのに、休憩地点なくして激ムズにしたから頑張ってなーってのは求められてないと思う
@flosh2764
@flosh2764 Жыл бұрын
クリフは今のがぶっちぎりでやばいだろ
@dirt_block-flame
@dirt_block-flame Жыл бұрын
スイングサークルとバンジーロープクライム、4回飛び移るフライングバーみて見たかった。
@csccsc4077
@csccsc4077 Жыл бұрын
21回ver.のグライディングリングを見た時、なんというか、パイプスライダーの原点に立ち返った気がしたんですよね。第2〜3回ごろの超初期のパイプスライダーって最後の飛び移りが山場ではなく、進ませること自体が誰にとっても難しい頃で、握力が無くなる前にゴールまで行けるか?というエリアだったと記憶してます。初期のリングはまさにそれそのものでした。 次回からただの空中ブランコになってしまって残念でした。
@srikit8318
@srikit8318 Жыл бұрын
@@user-ik6mb4gf4b それでも、あの難易度はリニューアルに相応しい素晴らしいエリアだったと懐古。 今のパイプスライダーに行けたらもう行けたなって雰囲気漂うよりも最後まで本当に分からないエリアとか熱い
@user-bf6gi8ho9o
@user-bf6gi8ho9o Жыл бұрын
リングもあの難易度のまま攻略されていくのをみたかったですよね。自分もあの易化には拍子抜けしました。
@kl5912
@kl5912 Жыл бұрын
@@srikit8318 今回パイプスライダー危なかったやつ数名おって草
@srikit8318
@srikit8318 Жыл бұрын
@@kl5912 おれらは森本に見慣れすぎたな笑 本来あれがパイプスライダーだったな
@user-dm1nj9rj9m
@user-dm1nj9rj9m Жыл бұрын
長野さん好きだったからあの滑らなすぎるリングはイラついたなー。556噴きかけとけよと思った。
@user-wu9hk1tc8f
@user-wu9hk1tc8f Жыл бұрын
アルティメットクリフハンガーはマジで頭おかしかった
@Monoa315
@Monoa315 Жыл бұрын
難易度調整の難しさがわかりますね それはそうとして、1st2ndリニューアルよろスク運営さん
@PostRoadj
@PostRoadj 7 ай бұрын
アルティメットクリフディメンション見てみたい
@muk6512
@muk6512 Жыл бұрын
初期のグライディングリングの名称はファイナルリングだったような希ガス
@ハト810
@ハト810 Жыл бұрын
最初タイトル見た時あ、スカイウォークだな。と思ったのは皆さん一緒ですか?
@SalmonLadder_
@SalmonLadder_ Жыл бұрын
同志
@Platinum_Vixcy22
@Platinum_Vixcy22 Жыл бұрын
@@SalmonLadder_ゲイ
@sirokuro2872
@sirokuro2872 Жыл бұрын
初代アルティメットクリフハンガーが最初に浮かんだ
@user-ch1rr8vx1e
@user-ch1rr8vx1e Жыл бұрын
いや
@ポリフェノール醤
@ポリフェノール醤 Жыл бұрын
ゲイは同志
@kazuki6071
@kazuki6071 Жыл бұрын
クリフ→バーチの直結コースは鬼畜すぎるw
@user-nq5qr4hf5f
@user-nq5qr4hf5f Жыл бұрын
モリモトもド◯ー(人名)も落水したんだよね。
@user-no9uu2vf2p
@user-no9uu2vf2p Жыл бұрын
でもまた復活して欲しい あの絶望感好き
@user-cz3sq4df8r
@user-cz3sq4df8r Жыл бұрын
@@user-no9uu2vf2p わかります。 今なら当時は感じられなかった希望が感じられますし
@user-yp9oe7bb5k
@user-yp9oe7bb5k Жыл бұрын
でも森本さんV2達成した時のLIVEで直結多分行けるって言ってたな
@user-no9uu2vf2p
@user-no9uu2vf2p Жыл бұрын
今後に期待や ただ、森本さんは青い服を着て落水した事が無い(完全制覇後は除く)から、休憩バーつけて欲しい気持ちもあるw
@user-gx6id2lg3u
@user-gx6id2lg3u Жыл бұрын
今回のファイナルもー物理的に無理やろって思ったらサスケくんまじあと数秒あったらいけてたのほんますごい。あれ無理よ
@harumaki329
@harumaki329 Жыл бұрын
逆に現状サスケくん以外が厳しすぎますよね…
@user-gx6id2lg3u
@user-gx6id2lg3u Жыл бұрын
@@harumaki329 ほんとにそうですよねー😭
@user-pg1yg4rl6l
@user-pg1yg4rl6l Жыл бұрын
アルティメットクリフハンガーは、お手本の人も失敗してみんなドン引きしたエピソードほんと草
@user-zn7sf5dp1l
@user-zn7sf5dp1l 7 ай бұрын
41回のバーチやん
@user-iu9gs8sc2t
@user-iu9gs8sc2t Жыл бұрын
7:48 センディングクライマー俺も事実上誰にも挑戦されてないぞ!!
@sin8270
@sin8270 5 ай бұрын
バーティカルリミットがクリフの10倍ムズいと考えたら、バーティカルリミットBURSTはクリフディメンションの100倍ムズいってことになりそう
@user-pl5ek4ix7x
@user-pl5ek4ix7x Жыл бұрын
試作の時点でテストプレイヤーがいるはずなんだけど、これらを攻略できる難易度だと判断したテストプレイヤーとプロデューサーは何を考えてたんだろうな。
@loussiermcqueen5091
@loussiermcqueen5091 7 ай бұрын
バーティカルリミットburstも次回誰か突破できるんかな………
@user-dw6hr3nb5j
@user-dw6hr3nb5j 7 ай бұрын
回転するやつは少し近くなったりして
@user-im4jz8ro3v
@user-im4jz8ro3v 6 ай бұрын
サーモン初期の難易度えぐかった
@user-fi2lv1bc6g
@user-fi2lv1bc6g Жыл бұрын
エリアのインフレが進んだらそのうち初期クリフハンガーが2ndステージに来てたりして
@Biri-Flag
@Biri-Flag Жыл бұрын
すげー
@user-er7cs4st1d
@user-er7cs4st1d Жыл бұрын
アルティメットクリフの小さいとこどうやって行くのか想像もつかん
@ZRG_Syo
@ZRG_Syo 7 ай бұрын
クリフバーチ直結は無理だよなあと思ったらパイプスライダーも直結だったのか それは人間には不可能
@dino4551
@dino4551 Жыл бұрын
他のクリア者無しのエリア パイプスライダー(第5回の距離)、新クリフハンガー(18回仕様)、第3期final(制限時間45秒) 挑戦者も無しのエリア(主に名前が変わって弱体化してる) ファイナルリング、センディングクライマー、スイングサークル、バンジーロープクライム、フライングバー(25、26回、3rdのラスト、跳躍4回) 謎の仕様 17回の最後の予告の巨大final、28回の急ごしらえのfinal(ロープ一本)、32回当初の6期final(サーモン20段、間隔狭め)
@MoonNight_blossom
@MoonNight_blossom 5 ай бұрын
第5回のパイプスライダーって距離変わったっけ?
@dino4551
@dino4551 5 ай бұрын
おそらく第4回の秋山さんはゴールマットの下の窪みに足を掛けてクリアしてる(映ってないけど) だから第5回ではその窪みが広くなって足をかけずらくなってる。距離はむしろ第4回より近い
@MoonNight_blossom
@MoonNight_blossom 5 ай бұрын
@@dino4551 なるほど、第6回では距離延長されましたからね…ありがとうございます!(´▽`)
@user-cb7oc2vq2c
@user-cb7oc2vq2c 8 ай бұрын
25回アルティメットはリーチの長さで難易度大分かわるかな 片手で全体重支えつつもう片方の手で45cm上のバー掴むとかそこだけで疲労半端ないでしょう
@ysaaysaa14
@ysaaysaa14 7 ай бұрын
1人も最後まで辿り着けないと設定としては失敗かなと毎回思ってる 一番盛り上がるところだし
@hmng2538
@hmng2538 Жыл бұрын
SASUKE出場者のレベルが上がっているのは事実だが、サスケくんがレベチなんだよな。 前回のファイナルですらサスケくん以外で制覇できる人いないと思う。サーモンの速さが異常すぎるw
@gamewaddle
@gamewaddle Жыл бұрын
5:10 なにげに2021年SASUKEで帰ってきましたね、多田さんがつらそうにしてた思い出を思い出しますわ
@Biri-Flag
@Biri-Flag Жыл бұрын
クレイジークリフハンガーがウルトラクレイジークリフハンガーになって 更にバーティカルリミットに60㌢の感覚が追加されて 更にウルトラクレイジークリフハンガーとバーティカルリミットの間の休憩がなくなって 更にバーティカルリミットとパイプスライダーの間の休憩をなくしておいて 難易度調整ミスではなくて意図的にクリアさせなかったという表現の方が正しいでしょうね! いや、絶対そうでしょうね! アルティメットクリフハンガーの45㌢上昇はまだ難易度調整ミスと言っても分かりますけど…
@user-ej1zo5cg1o
@user-ej1zo5cg1o Жыл бұрын
個人的に最難関は雨で濡れた反り立つ壁な気がします。あれはクリアできる気がしない…
@Ariel__Ariel
@Ariel__Ariel Жыл бұрын
雨対策をして欲しいですよね😢ファイナルとかいつも雨な気がする
@user-dz7bx8em7x
@user-dz7bx8em7x Жыл бұрын
SASUKE雨多いよねw 時期的に仕方ないのかもしれんけどw
@user-thx1138
@user-thx1138 7 ай бұрын
濡れたつ壁は無理ゲー
@kyok3090
@kyok3090 5 ай бұрын
スカイウォークが謎の多いUMAみたいな存在で笑う
@rararaundoudb
@rararaundoudb Жыл бұрын
僕は今大会のファイナルは、神調整だと思ってるけど、3rdのクリフバーチ連結は流石にやりすぎたかなって思うわ。
@user-ip4tu8lr4q
@user-ip4tu8lr4q Жыл бұрын
SASUKEと激辛は出題者はちゃんと答えれるのかと思う。というのはファンからしたら野暮かな
@Create-nf1go
@Create-nf1go 5 ай бұрын
初期のバーティカル(休憩なし)の無理ゲー感すごかった
@user-nf4mu6yu9o
@user-nf4mu6yu9o Жыл бұрын
作る側も大変やな 簡単やとつまらないってなるし かなり難しく作ると誰がクリアできるんかってなるし 難しいよな
@user-by2gq4uf8f
@user-by2gq4uf8f Жыл бұрын
今大会のファイナルも2人目までは作ったやつバカだろwwww ってなってた うん、サスケくん凄すぎて草
@user-yf4zv1gx2g
@user-yf4zv1gx2g Жыл бұрын
サスケくんの挑戦の後作ったやつ天才すぎやろって思った
@Akira-ne9cz
@Akira-ne9cz Жыл бұрын
絶対初代アルティメットクリフハンガー
@mentoscola4160
@mentoscola4160 7 ай бұрын
クリフハンガーの傾斜をだんだんキツくして、ついには垂直になってしまっているような「そり立つクリフハンガー」を見てみたい
@user-jv3oq2oe6p
@user-jv3oq2oe6p Жыл бұрын
6:09グリーンバーの上にフェンスらしき物が、あったから休憩不可だった。足を引っ掛けて休憩 (宙づりはOKらしい)
@user-mz7sy8sw4u
@user-mz7sy8sw4u 7 ай бұрын
初期のアルティメットクリフ、サスケくんならクリアできるかな
@user-nq5qr4hf5f
@user-nq5qr4hf5f Жыл бұрын
4:57 使用曲が気になる。 教えてください。
@MM-pm5vm
@MM-pm5vm Жыл бұрын
3rdにおいて32回大会を超えるヤバい難易度は存在しない… えぐいなんてレベルじゃなかった
@te8139
@te8139 Жыл бұрын
結局今のクリフ→バーチカル→パイプの流れは残したまま休憩なしですからね。 40回大会クリアした人達でも途中でしっかり息いれてアレですからちょっと難しそう
@avis5840
@avis5840 Жыл бұрын
アレ人にクリアさせる気無かったよな…刃牙のキャラじゃないと無理
@user-yf4zv1gx2g
@user-yf4zv1gx2g Жыл бұрын
後半3エリア直結は33回じゃね
@user-xo8rp3br2h
@user-xo8rp3br2h Жыл бұрын
32じゃなくて33ですね
@Yu_Spoptsfan_YT
@Yu_Spoptsfan_YT 11 ай бұрын
19回の1st 29回の2nd 33回の3rd 40回のFINAL これを合わせると最強の魔城になります
@gotake1922
@gotake1922 Жыл бұрын
2010〜2012辺りが全盛期だった人可哀想やな
@moderato5738
@moderato5738 6 ай бұрын
パーティクルリミッドバーストもそうなるかも。
@user-nf2yo3ek5o
@user-nf2yo3ek5o Жыл бұрын
サスケの3rdステージは室伏広治でデモンストレーションしてる説
@YA-fp9zw
@YA-fp9zw 7 ай бұрын
クリフ→バーチを超える難易度コースは今後出てこないだろうな
@rei6416
@rei6416 Жыл бұрын
旧アルティメットクリフはデモンストレーションだと ちゃんとクリア出来ること自体証明されてたけど 開幕早々のルーレット+ドアノブがエグすぎて その時点でごっそり腕力奪われてたどり着く頃には あの高低差はただただ絶望感しかなかった クリフバーティもそこだけなら今のサスケくんなら普通にいけそうだけど 道中含めるとほんと何考えてんだレベルに無理ゲー
@user-dm1nj9rj9m
@user-dm1nj9rj9m Жыл бұрын
基本、どのエリアも3rd常連クラスがエネルギー満タンの状態でやれば単体ずつならクリアできるんですよね。 1stからの疲労の蓄積で削られていくのでね…
@washimisan
@washimisan 3 ай бұрын
センディングクライマーと謎のファイナルステージもあったな
@user-yv9hw3if3r
@user-yv9hw3if3r Жыл бұрын
初代アルティメットクリフハンガーの難易度下げは本当に残念だよね。 確かに45cmはエグいけど、それでも一気に間隔を狭め過ぎだった あれなんかは今のウルトラクレイジークリフをやってるのをみると、また改めて45cm登りが復活することはまずない だけど、今の状況を見てるとあれなら場数を踏めばクリアしていけたと思う あれは乗り越えられるレベルの壁だったと思う クレイジークリフ→バーチ→パイプスライダーの直結の修正は仕方ないwww あれは流石に無理www あれ残っていたら未だにあのエリアの完走者はいないと思う
@tetsu710
@tetsu710 Жыл бұрын
25回クリフに今の飛び移りつけて、バーチと21回グライディングリングを休憩なしでやる超鬼畜3rdも見てみたい
@haruka288
@haruka288 Жыл бұрын
25回は前半の3エリアもかなり凶悪そうですよね。
@mannu337
@mannu337 Жыл бұрын
SASUKEって忍者のはずなのに、スピード感よりも筋肉に頼りすぎてるのおかしいと思う
@user-ss7qf7mo4k
@user-ss7qf7mo4k Жыл бұрын
筋肉は全てを解決する
@user-pn6uj6ih9e
@user-pn6uj6ih9e Жыл бұрын
筋肉が全て
@user-mw1su2tp3f
@user-mw1su2tp3f Жыл бұрын
もはやクライマーだよね
@user-er6ly9nn5l
@user-er6ly9nn5l 6 ай бұрын
パイプスライダーも休憩なかったのは草 直結はあってもいい気がするけどな、練習頑張れば行ける
@dtime444
@dtime444 6 ай бұрын
初期のグライディングリングは仕様なんですかね?想定外の滑り具合だったのでは?
@user-hh9qw1sq2f
@user-hh9qw1sq2f Жыл бұрын
アルティメットクリフハンガー初めて見た時は流石に頭おかしいと思ったわw
@user-ey9cc7je5f
@user-ey9cc7je5f Жыл бұрын
SASUKEは、無茶苦茶だよね 一人でもクリアしたら改良するからね クリアなんかできる人が珍しいよね
@user-me8yr5hd4n
@user-me8yr5hd4n Жыл бұрын
菅野仁志がグライディングリング突破してる動画あるけどどういうことだ?!
@user-hh2jf4wy9u
@user-hh2jf4wy9u Жыл бұрын
最後の休憩なしは誰も練習ですらクリアしてないという
@user-eh6qp6yn5v
@user-eh6qp6yn5v 6 ай бұрын
SASUKEは腕の筋肉に親殺されたのかってレベルで腕を酷使してるよね
@user-wd4pc6mf2u
@user-wd4pc6mf2u Жыл бұрын
SASUKE出場者のDNA調べたら絶対何か変異し始めてると思うんよな。人間の限界超えてるってw
@user-iq3hx4bq6s
@user-iq3hx4bq6s Жыл бұрын
そんなのあったんだな
@user-tk5xb5ke4x
@user-tk5xb5ke4x Жыл бұрын
クリフ→バーチは頭おかしいけど、 バーチ→パイプは丁度良さそうだし見てみたい
@user-tz6km6tz3n
@user-tz6km6tz3n Жыл бұрын
いやそれもだいぶキツいwww
@Haru-Dayo
@Haru-Dayo Жыл бұрын
丁度いいってwwwwww
@user-lk5yg9ny3f
@user-lk5yg9ny3f Жыл бұрын
いいかもね
@user-ux1ch1th8v
@user-ux1ch1th8v Жыл бұрын
いい難易度と思うが、パイプはやっぱ緑ゾーンは欲しいね
@user-ie2lq9rq8w
@user-ie2lq9rq8w Жыл бұрын
バーチは指だけじゃなく腕力全部使わないとクリア無理なのでパイプ連続したら鬼ですよ。
@uzagei
@uzagei 5 ай бұрын
サスケのステージってスポーツ科学の専門家とか監修してるのかしら?
@haruki1380
@haruki1380 3 ай бұрын
センディングクライマー「…」
@rf-kn2uz
@rf-kn2uz Жыл бұрын
スカイウォークが一番ヤバいらしい
@tibimaruko3663
@tibimaruko3663 Жыл бұрын
アリティメットとかリングとかクリア者いましたよ😕
@ハト810
@ハト810 Жыл бұрын
第28回大会のファイナルステージもクリア者無しで消えました
@xffdqjk1981
@xffdqjk1981 6 ай бұрын
休憩なしとか連続でのテストプレイ絶対してないだろ。
@user-qq2xm9ur4x
@user-qq2xm9ur4x Ай бұрын
企画者「まぁ、あの人達ならいけるやろ!(適当)」
@user-by2ns1xk4s
@user-by2ns1xk4s Жыл бұрын
2017年よくおぼえてる こんなに難しくしてどうするんだろうって思った
@HATAMURA5121
@HATAMURA5121 Жыл бұрын
25回の3rdは流石に難易度上げすぎでやばかったですね… 打って変わって27回は大人の事情もあったのでしょうがあからさまに簡単になっていて、M9時代の迷走ここに極まれりって印象でした
@srikit8318
@srikit8318 Жыл бұрын
4位ファイナルの本当の姿がなんだったのか気になりますね。 恐らく20mのツナ登りなんかよりも難しいファイナルを構想してたと思う……。
@r4-sp6bn
@r4-sp6bn 9 ай бұрын
@@srikit8318 もしかしたら今以上に鬼畜なファイナルもあったのかもしれないけどな... 24→25の3rd難易度上昇があれほどエグいんだから、ファイナルもそれなりに難易度あがってそう。
@ch-rt7pg
@ch-rt7pg Жыл бұрын
これクリフとバーチ直結デモンストレータークリアしたの?
@joeybadass9900
@joeybadass9900 Жыл бұрын
初代アルクリは今の選手なら余裕ではないの?
@Ariel__Ariel
@Ariel__Ariel Жыл бұрын
こういうのって一応できる人はいて作られてるのよね?見本見せられる人がいるのよね?
@user-dz7bx8em7x
@user-dz7bx8em7x Жыл бұрын
SASUKE常連選手が出来るか出来ないかレベルだからどうだろw
@kojiokinawa4296
@kojiokinawa4296 Жыл бұрын
スカイウォーク……ケンドー・カシン…(違
@user-yi5uz4gd2i
@user-yi5uz4gd2i 18 күн бұрын
スカイウォークある意味クリフの横移動に似てると思いません? 似てなかったらすみません
@neo-kq9xk
@neo-kq9xk Жыл бұрын
この鬼畜の3rdの時見ててこんなん誰もクリア出来んだろとうんざりしたものだ
@user-dc7rw8ey3y
@user-dc7rw8ey3y Жыл бұрын
俺もサスケ挑戦しようとしたけど、アルティミットクリフハンガー見て挑戦諦めた。
@muine7576
@muine7576 7 ай бұрын
3rdまでいくつもりだったのすごいな
@user-dc7rw8ey3y
@user-dc7rw8ey3y 7 ай бұрын
職業柄鉄筋工12歳からアルバイトしてて、15歳で正社員になり、鉄を持ち上げる、担ぐ作業内容なので150キロは持ち上げます。体重はボクシングもやってたので60キロ前後を維持、運動神経バツグンしか取り柄ないので(笑)
@user-dc7rw8ey3y
@user-dc7rw8ey3y 7 ай бұрын
ただ…握力は林檎は砕けますが…70前後、コレをクリアするとなると持久力、タイミング等のセンスが必要…一回やってみないと無理だと判断……しかも今からもう8年~9年……歳取った。圧倒的に体力は半減……もう無理、黄金の時は過ぎたよ(笑)
@user-dc7rw8ey3y
@user-dc7rw8ey3y 7 ай бұрын
最強の鉄筋屋と呼ばれたかったな(笑)(^w^)
@user-ey9cc7je5f
@user-ey9cc7je5f Жыл бұрын
特にクリフハンガーは、無茶やろ 絶対に無理と思う テストとかモニタリングしてできるならいいけどできないと思うよ
@user-nr9nr9jn2z
@user-nr9nr9jn2z Жыл бұрын
今回神回だったかもな。 ギリギリクリアできない壁だった。 1人にとってだけど。
@Hinata_Gadgets
@Hinata_Gadgets Жыл бұрын
最後のサーモ棚15段は狂ってる……😂
@te8139
@te8139 Жыл бұрын
@@Hinata_Gadgets あれを15秒ほどで登る約一名がどうかしてるw でもあれで「これ行けなくはないってことだよね」て言っちゃったトップ陣がまた笑える
@user-wf8rb2hm5m
@user-wf8rb2hm5m 7 ай бұрын
こういうの見るとちゃんと実験しろやって思う 真剣にやってる人もいるんだし
@user-ux4vn9kd3r
@user-ux4vn9kd3r Жыл бұрын
32回はキモイくらい難易度高いなw
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