No video

Sea of Thieves: Что не так с... Картой мира?

  Рет қаралды 18,863

DELROY LTD

DELROY LTD

Күн бұрын

Добро пожаловать в Море воров, друг!
- Это второе видео из цикла видеороликов "Что не так с...", в котором я рассказываю об отдельных аспектах игры, чем они не устраивают лично меня, и что я считаю нужно сделать с этими аспектами, чтобы они стали лучше. Сегодня речь пойдет о карте мира.
/ discord - Дискорд-сервер
/ delroooooy - Стрим на твиче
Поддержать меня можно здесь -
www.donational...
Вступай в группу ВКонтакте, все новости по каналу и стримам там!) delroooooy
Подписывайся на канал если тебе понравилось видео! www.youtube.co...

Пікірлер: 266
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
Если согласен - ставь лайк, если не согласен - пиши коммент почему не согласен. Снова байт на лайки и комменты EZ =D
@user-me5yn3qk5m
@user-me5yn3qk5m 3 жыл бұрын
по поводу фортпостов: если на определённом фортпосте будут продаваться определенные части инвенторя, то фортпосты будут выглядеть как 3 здания + палатка златов ну а по поводу города: перекрытие пути можно решить тем, что корабль будет швартоваться автоматически у пристани (будет подплывать к пристани, а NPS будут бросать крюки и подтягивать корабль)
@user-pf7lq4et3t
@user-pf7lq4et3t 3 жыл бұрын
Можно сделать так что бы корабли имели радиус (не очень большой) в котором он не мог прикасаться к другим кораблям. В том случае если корабль приближается к другому то тот что стоит отодвигался.
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
@@user-pf7lq4et3t Так тогда те кто блочат твой корабль, будут также своим радиусом толкать тебя обратно)
@Alex-fx1rt
@Alex-fx1rt 3 жыл бұрын
@@DELROYLTD можно было бы просто корабли сделать призрачными для других игроков
@user-me5yn3qk5m
@user-me5yn3qk5m 3 жыл бұрын
предлагаешь из бага сделать фичу?
@retou6286
@retou6286 3 жыл бұрын
Можно и город,но нужен отдельный сервер,где может быть много игроков,что-бы была возможность набирать команду прямо в игре. Как вариант такой реализации,переход на тот сервер через туман,просто симулировать безшовный вход/выход на отдельный сервер.
@_SovietDoge_
@_SovietDoge_ 3 жыл бұрын
Самое первое, что приходит на ум по поводу способа избавиться от блокировки кораблей - сделать так, что бы при приближению непосредственно к городу (уже чуть проплыл в безопасной зоне) управление кораблем бы перехватывалось и он швартовался на одном из свободных мест в порту (кажется всего 6 кораблей может быть в 1 сессии, итого 6 мест). Уплывать же думаю просто подняв парус - а как только корабль чуть отплывет от порта, снова бы можно было крутить штурвалом..
@SoBraK
@SoBraK 3 жыл бұрын
В каждом форте должны быть уникальные награды связанные с атмосферой и тематикой локации,
@kayurov_pavel
@kayurov_pavel 3 жыл бұрын
В куполе можно сделать механику призрачного корабля, чтобы даже если тебе заблокировали путь ты смог проплыть сквозь корабль,
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
можно, кстати так)
@ojk0zavr400
@ojk0zavr400 3 жыл бұрын
И сделать это по нажатию кнопки в меню команды. Перекрыли путь? Нажми кнопку и плыви сквозь корабль
@user-ff6fg9dx1j
@user-ff6fg9dx1j 3 жыл бұрын
@@ojk0zavr400 да, и реализм останется и на случай форс-мажора легальным читом все поправить, который действует только в куполе
@TopGun919
@TopGun919 3 жыл бұрын
Это трудозатратная затея. Разрабам придется все скины перерисовывать на призрачные. Игрокам тоже не зайдет, некоторым захочется похвастаться своими скинами, а все корабли будут призрачные и +- одинаковыми
@ojk0zavr400
@ojk0zavr400 3 жыл бұрын
@@TopGun919 А зачем перерисовывать? Ты же можешь на своём корабле со скинами проплывать через призрачные корабли. Просто сделать так чтобы мог плыть сквозь корабли игроков. Механика уже есть
@Alex-fx1rt
@Alex-fx1rt 3 жыл бұрын
Даёшь тортугу и сейф зону!
@firejust2177
@firejust2177 3 жыл бұрын
Господа, прошу заметить,что при наличии таких сэйв зон можно будет спасать свой лут от кражи,что с моей и разработчиков точки зрения имбалансно
@banan8322
@banan8322 3 жыл бұрын
9:35 в первом плавании всё-таки можно затопить судно, вычёрпывая воду из моря на корабль
@fullsizeen2209
@fullsizeen2209 3 жыл бұрын
пару месяцев не интересовался про SoT, закинуло этот видос в реки
@zeal6908
@zeal6908 3 жыл бұрын
10:17 можно сделать корабли без коллизии в этом куполе что бы можно было проходить сквозь них и не врезаться в них
@firejust2177
@firejust2177 3 жыл бұрын
+баги, -смысл игры
@user-kn4kv9bp7q
@user-kn4kv9bp7q 3 жыл бұрын
Все это прекрасно но не мешай разрабам тестить Картины которые двигаются от волн)
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
чет проорал, помню они про это говорили, что разработкой занимались =D
@filiandun
@filiandun Жыл бұрын
Это они не вывезли, зато просто картины добавили.
@user-lg8et7tk7w
@user-lg8et7tk7w 3 жыл бұрын
Годноту базаришь!)
@marvil4940
@marvil4940 3 жыл бұрын
Сам об этом желаю, надеюсь в будущем это добавят.
@NikolaBraman
@NikolaBraman 3 жыл бұрын
блокировку легко исправить "парковочной зоной" то есть подплываешь к острову и последние несколько метров идёт так сказать "автопарковка" и все корабли стоят в своей зоне и всё) ну как-то так)
@yourfemboy14.88
@yourfemboy14.88 3 жыл бұрын
Чтобы люди не блокировали других, можно сделать специальную пристань для каждого корабля- типо впылввешь в зону города и проплываешь по тунелю ,а дальше начинаетсч загрузка после которой твой корабль припаркован, а ты стоишь на пристани
@riwi8320
@riwi8320 2 жыл бұрын
Хотел бы добавить: что бы войти в город неужно подождать 10 сек и ты пройдешь. И еще нужно что бы твой корабль был цел. Сто бы не уходить от погони
@EpicM4x
@EpicM4x 3 жыл бұрын
Ещё одна вещь, которая должна быть в безопасной зоне это то, что ты не можешь заплыть туда если у тебя есть сокровища на корабле. Игра или не бкдет тебя туда пускать или будет просто выкидывать все сундуки и т д с корабля за зону. А то разведётся челиков которые не умеют корабль защищать, а умеют только в сейф зону плавать.
@andryoubirdzzz5758
@andryoubirdzzz5758 3 жыл бұрын
Для прохождения тэйлов нужны разделения зон на 4 на мой взгляд, в дьявольскую глотку я обычно плаваю чтобы мне не мешали другие враждебно настроенные игроки так как игра мне понравилась только головоломками и квестами а вот на счёт города я с вами полностью согласен и чтобы другие игроки не блокировали твой корабль надо сделать чтобы корабли в этой зоне становились призрачными и проходили сквозь друг друга.
@user-oy1nt6ln1m
@user-oy1nt6ln1m 3 жыл бұрын
10:00 Корабли и игроки на кораблях прозрачные
@cptpr41s39
@cptpr41s39 3 жыл бұрын
самое важно что нужно этой игре это больше нпс создающих жизнь на форпостах и в мире, и больше игроков на серверах раза в 3-4
@mongol2453
@mongol2453 3 жыл бұрын
Я сам мечтаю о сейв зоне. Но есть минус. Вощле купола могут поджигать люди. Даже если дать время на отплыв, типо не уязвимость 1 минуту, тогда это бестолковый файты будут, люди будут щаплывать и выплывать
@mr.roscomnadzor8145
@mr.roscomnadzor8145 3 жыл бұрын
Кстати о городе. Чтобы там было круто проводить время добавить туда стол для азартных игр
@kqzak7376
@kqzak7376 2 жыл бұрын
зоны разделены для того, чтобы квесты, которые ты получишь были в одной области. Чтобы ты получив квест в одном углу, не плыл на выполнение в другой конец
@user-zr3qy9hu5f
@user-zr3qy9hu5f 3 жыл бұрын
Если ледяной биом будет, его уникальность может заключаться в животных которые там могут обитать, и разрушаемости ландшафта потому что лед и все такое. Так же там могут быть Айсберги которые дрейфуют по морю и разрушаются в случае столкновения и наносят урон кораблю. По поводу безопасной зоны, идея хорошая но такое врятли будет потому что разработчики зациклились на "Игра про Пиратов", и только поощряют пиратский буллинг и гриферство, Кости Мертвеца так вообще состоят из этого потому что репутацию у них можно качать только боевым путем. По поводу безопасной зоны в виде города, мы не получим такое, потому что мир Моря Воров, отрезан от всего остального мира и вообще находится где-то за границей пустоты за радужным мостом. С точки зрения лора игры, город как в тейле про Воробья тоже не возможен, ибо мир населяют только пираты и бездельники всех мастей. Максимум что такие товарищи могут построить, так это еще один форпост, только большой, Приют Смерти как пример. Ну и о безопасной зоне можно и не мечтать, потому что как я опять и говорил, разработчики только поощряют агрессивный стиль игры, и если кто-то хочет быть не пиратом а каким нибудь путешественником просто изучающим мир из-за его красоты, с этим не мало проблем. Другое дело если бы фракции моря воров давали своего рода бонусы, и репутация могла бы не только повышаться но и падать. Я вижу это примерно так, мы например становимся эмиссарами торгового союза, и вместе с поднятием их флага, игрок получает некий статус что он не намерен воевать, а просто исследует мир и торгует. Если на него нападает агрессивный игрок, то при потоплении, напавшие теряет 10 уровней репутации у Торгового Союза, и 5 у других(кроме Костей) потому что напал на мирное судно. Так же может работать и с эмиссаром торгового союза если тот потопил вражеское судно не в статусе защиты. Хотя тут появляется проблема, ибо придется создавать новые алгоритмы по которым игра будет вычислять кто выстрелил первым. Но выше описанное можно реализовать если разработчики введут новый особенный флаг по типу "Метки Смерти", и будет он называться например "Флаг Путешественника", и если поднимаешь этот флаг, то работают все те механики что были описаны выше.
@user-zw7ge1dj6j
@user-zw7ge1dj6j 3 жыл бұрын
Точняк, задумка класная я об этом тожэ думал ужэ давно....👍🍻
@danevanex
@danevanex 3 жыл бұрын
Спасибо за атмосферную озвучку
@dinharper1
@dinharper1 3 жыл бұрын
Насчет решения проблемы с блокировкой тебя другими кораблями. Можно сделать эту зону в отдельной локации - как паром проклятых. Сам корабль твой сделать просто декором (то есть ты не можешь и сам им пользоваться, а сам он будет стоять на стоянке себе спокойно), а на твоем корабле поставить npc, с которым взаимодействовать сможет только твоя команда, npc бы говорил что-то вроде "что, готов отплывать?" - отвечаешь "да" и твой корабль телепортирует в рандомную точку на основной карте (решая тем самым проблему с кемпингом игроками твоего корабля за барьером)
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
ну это скучно, сразу теряется связь с внешним миром
@dinharper1
@dinharper1 3 жыл бұрын
@@DELROYLTD согласен, что банальный телепорт из конкретной или тем более любой точки мира в город, было бы, действительно, банальным. Я вот че придумал: на основной карте можно иметь малодетализированный город на острове, окружённый стенами, да вход, являющийся большими воротами. Подъезжаешь к ним, играем катсцену открытия ворот и заезда корабля в сам город, которая маскирует загрузочный экран. Немного отполировать идею и как по мне было бы довольно хорошим вариантом
@Pablo_Puebla
@Pablo_Puebla 3 жыл бұрын
Для того чтобы тебя не стопили другие игроки в безопасной зоне, нужно сделать отдельную кнопку рядом с командой "затопить корабль". По типу "вернуться на границу безопасной зоны"
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
отличная идея кста
@Antars2077
@Antars2077 3 жыл бұрын
Вот про город с куполом, что если у тебя например украли сундуки и заплыли за купол, тебе и их не потопить и сундуки не вернуть.
@Selfus15
@Selfus15 3 жыл бұрын
Хочу сервак для одиночного прохождения с командой из ботов, чтобы удобней управлять кораблём. Можно было бы поставить бота за штурвал и по карте указывать куда плыть. + ботов в морях, чтобы было с кем сражаться. Фракции ботов, с динамическими отношениями между собой и возможностью примкнуть к какой-либо. Форты, осада фортов. ну и города с симуляцией жизни, пусть и картонной. Но проблема в том, что это получится отдельная игра
@kl_deraureif2759
@kl_deraureif2759 2 жыл бұрын
Хорошие идеи, поддерживаю. Но жаль, что разработчики вряд ли посмотрят это видео :(
@Zuma-dd5be
@Zuma-dd5be 3 жыл бұрын
Мне кажется что если добавлять город то ему нужен ещё и порт в котором корабли будут размещаться по определенным местам условный пример весовая лодка которая при зажатии кнопки крепится к корме корабля в порту так же но с местами на пристани реализовать можно будет зажатием той или иной кнопки во время управления кораблем: стоишь за штурвалом зажал R и запускается либо анимация либо корабль телепортируется на место парковки а во время отплытия, идея такая тип добавить всем кораблям текстуру с веревками аля пришвартован подходишь к н верёвке зажимаешь кнопку действия и корабль либо анимацией либо телепортируется в зону из которой можно выплыть + на него накладывается эффект призрака если вход в порт перекрыт заплывающем кораблем
@RikmO48
@RikmO48 2 жыл бұрын
Можно этот город сделать призрачным, нпс там призраки будут, и когда игроки тоже заходят в этот город, становятся призраками как на пароме. Нельзя достать оружие. А корабли могут проплывать сквозь друг друга. Вот тебе и решение если твой корабль заблокируют
@user-yr9ee4wt3t
@user-yr9ee4wt3t 2 жыл бұрын
Можно сжелать города фракций конкретных. И если ты эмисар этой фракции или ничей то тебя в городе не атаковали нпс защитники.А если тебя там заблоччили, то ты мог в каком то радиусе от города мог бы включить что то типа призрачного типа, что бы проходить сквозь корабли.
@CR0ACK
@CR0ACK 2 жыл бұрын
Про блокировку другими игроками, можно сделать корабли и игроков прозрачными, но только когда они на своем корабле
@Steeller
@Steeller 3 жыл бұрын
Приветствую всех. ДЭЛ, ты вот тут мечтаешь об улучшениях, а реально, есть ли у разрабов игры "сундук" с предложениями от игроков или партнеров? Ты туда пишешь? До сих пор жду возможность запустить часное лобби (pve).
@mkc1374
@mkc1374 3 жыл бұрын
Вот будет реально круто если в игру введут огромный остров с городом, ведь в одном только городе (ну если он будет реально здоровым) можно будет и новые тейлзы ввести, даже миниигры там в карты или шахматы🤣 кстати проблему с блокированием другими кораблями можно решить колизией, чтоб корабли отталкивали друг друга и не могли стоять в упор друг к другу, кароч как когда корабль стоит близко к причалу и медленно отплывает, либо сделать систему парковки, чтоб корабль магнитился к причалу, но тут нужно сделать реально здоровенный причал, чтоб весь сервак мог припарковаться👌
@uURSAa
@uURSAa 3 жыл бұрын
Привет. Полностью согласен с тобой. Спасибо за видео. Надеюсь разработчики ето увидят и услышат.
@DearFox
@DearFox 2 жыл бұрын
Блин, с таким городом появились бы и игроки которые бы РПшили в игре) Представьте что собираются игроки и просто отыгрывают что-то, дико крыто. Учитывая что в новом обновлении вроде теперь садится и ложится можно на мебель.
@user-cl4ls9hp2o
@user-cl4ls9hp2o 3 жыл бұрын
Очень крутая и интересная идея, а главная не простая критика, а предложения. Ставлю лайк
@artur-jan
@artur-jan 3 жыл бұрын
Кстати насчёт проблемы с загаражеванием кораблей, возможно пороховые бочки будут от талкивать корабли, но тогда будет дизбаланс все будут выталкивать друг друга с купола так же корабль с предметами могут как нибудь обворовать, ну если убрать в куполе механику взять/положить то получится та же ситуация с загаражеванием кораблей
@plaguedoctor9310
@plaguedoctor9310 3 жыл бұрын
Чтобы корабли не мешали друг друг в городах,пусть когда корабль начинал плыть у игрока появлялась иконка уплыть из города,нажимаем да и корабль уже в море,в игре есть такая механика когда вы умерли! Это функция будет появляться только у штурмона,ну тот кто стоит за штурвалом!Пусть ещё добавят функцию,чтобы на свой корабль могли запрыгивать только его команда, Во избежание того чтобы груз не украли!Но игроки в этом городе могут просто прикрыть свою задницу и свой товар,вот что я думаю,пусть только на 2 островах будет магазин с богами или лучше вообще на 1 острове или в том же самом городе!)
@Grin_Nik
@Grin_Nik 3 жыл бұрын
А можно в городах поставить стражу, которая меткими выстрелами наказывала бы враждебно настроенных игроков.
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
чет проорал)
@meow_mordashka
@meow_mordashka 3 жыл бұрын
Так же игре не хватает чего-то кроме скинов ,ведь именно из-за бесполезности золота в эту интересную игру хочется заходить реже. Не помешает добавить прокачку корабля. Например у призрачных кораблей есть функция сбрасывать за собой бочки с порохом. Почему бы не сделать такой обвес на корабль. Можно было бы добавить больше видов оружия и оружия на сами корабли. В тех же пиратах карибского моря люди перепрыгивали с корабля на корабль при помощи веревок. Можно сделать такую функцию взятия корабля На абордаж. И еще нужно что-то делать с самим морем. Ибо это по ощущениям не море а пруд ,упав в который тебе почти ничего не угрожает. И это только верхушка айсберга идей, которые можно добавить. Как бы сильно разработчики не стремились бы сделать всех игроков равными это все равно ничего не даст. Игрок который играет давно умеет и понимает намного больше новичка. Так почему бы не сделать обширное меню улучшений кораблей , чтобы даже новичок смог хоть как-то противостоять давним игрокам.
@user-to9vr7mb8f
@user-to9vr7mb8f 3 жыл бұрын
Спасибо ,что предупредил о спойлерах
@mkc1374
@mkc1374 3 жыл бұрын
Для меня уникальным контентом "дьявольской глотки" является то, что там почти нет других игроков, всех уже до*бали эти вулканы, так и норовящие нагадить на корабль и утопить его нах*й🤣🤣 идеально место чтоб афину качать, там реально можно проплавать весь день и нииииикого не встретить👌👌
@C.M.E.T.A.H.K.A
@C.M.E.T.A.H.K.A 3 жыл бұрын
Интересные мысли, приятно слушать, продолжай)
@mandanar8468
@mandanar8468 2 жыл бұрын
Делрой.... Ты прав не везде ты сказал зачем новые локации? А зачем мы зарабатываем деньги? Играем в игру? И т.т. новая локация даст больше идей красот и разных возможностей но точно не бесполезно было бы
@gigabyte853
@gigabyte853 3 жыл бұрын
Как вариант можно было бы сделать три разные валюты на разных форпостах, которые бы имели свой курс. Курс меняется в зависимости от того сколько этой валюты было получено игроками за сдачу сокровищ. Это бы вынудило игроков плавать на определённые форпосты для того чтобы сдать добычу и получить валюту с более устойчивым или высоким курсом.
@fairfid9832
@fairfid9832 3 жыл бұрын
Для города можно добавить ячейки куда встают корабли. Что будет обязательно
@dexaltyn
@dexaltyn 3 жыл бұрын
Вот про город абсолютно согласен, тоже бы хотел такое)
@singingbird3346
@singingbird3346 3 жыл бұрын
Форпост скала Мэрлоу
@user-sf8tk7ei9o
@user-sf8tk7ei9o 2 жыл бұрын
@DELROY, насчёт как сделать что бы не блочили корабль сделать что бы автоматом так сказать парковались корабли к причалу например на сервере макс 6 кораблей и сделать 6 причалов для этих кораблей и что бы они автоматически стыковались к ним так не будут каши и каждый сам сможет выплать
@user-nm9nw9oi8b
@user-nm9nw9oi8b 3 жыл бұрын
Если бы все это добавили , ебать бы игра была требовательная
@unteamedic
@unteamedic 3 жыл бұрын
1. Зоны нужны для рыбы 2. С товарами согласен Я сбросил оценку нравится дэл роя из-за того что я забыл изменить коммент((
@zakerman07
@zakerman07 3 жыл бұрын
Здраво и по фактам
@SoBraK
@SoBraK 3 жыл бұрын
Я бы хотел обновление форта расскалëных песков он бесполезен. Захватить трудно а наградо плохая.
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
согласен, форт кусок говна
@user-iz7or7ml7t
@user-iz7or7ml7t 3 жыл бұрын
а как его активировать?
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
@@user-iz7or7ml7t никак, он сам иногда активируется
@user-iz7or7ml7t
@user-iz7or7ml7t 3 жыл бұрын
@@DELROYLTD как обычный форт, в небе будет?
@pepsi9879
@pepsi9879 3 жыл бұрын
DelRoy ответь. Допустим ты гоняешся за пиратами у которых много золота и т.д, а они заплывают на твой остров где их корабль не потопляем и на него никак не забраться то ты просто потеряешь время которое ты бы потратил бы на задания. В этом случае можно было бы сделать таймер если на каробле много вещей то (допустим) каждые 2 минуты пропадала бы вещь.
@applefox163
@applefox163 3 жыл бұрын
Ага, а чел отошёл ненадолго... это глупо
@Yamatone1
@Yamatone1 3 жыл бұрын
Согласен полностью)
@user-hx3tk3wd6k
@user-hx3tk3wd6k 3 жыл бұрын
Отличное видео! Идеи очень интересные
@RamirDalgamor
@RamirDalgamor 3 жыл бұрын
Карта нашего игрового мира закреплена в определённом месте в нашем реальном мире между карибским морем и атлантическим океаном, там никак не может появиться холод, резве что добавить портал в антарктиду что-ли.
@user-yu8hx9yn4c
@user-yu8hx9yn4c 3 жыл бұрын
Проблема мирной зоны в том, что в игре часто бывают ситуации когда один корабль догоняет другой. Тогда все будут просто убегать в эту зону и там восстанавливаться. Я считаю, что было бы лучше если скажем где-нибудь был может портал или NPC на форпосте, который переносил корабль с командой с задержкой. Но круче всего, на мой взгляд, это типо город окружён крепостью и чтобы завести корабль внутрь, должны открыться ворота, а для этого, допустим, рядом не должно быть не союзного корабля или чтобы корабль не получал урон какое-то время и стоял на якоре допустим (что-то типо такого).
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
да, этот момент я не продумал) Я больше думал как сделать место, где пираты будут тусить вместе, а не скрываться от погони)
@NTRFL.GGojJeYWP
@NTRFL.GGojJeYWP 3 жыл бұрын
можно было бы сделать корабли прозрачными что бы мамкины пранкеры не стопили
@RezirCartman
@RezirCartman 2 жыл бұрын
Честно мне например лень бороздить моря ради того чтоб где то в определенном месте купить нужный мне товар, это будет сильно отвлекать от самого геймплея. То есть присмотрел я какую то вещь которую хочу купить, но денег не хватает, мне придется сперва найти эту вещь на определенном форпосте, потом копить денег и снова возвращаться туда, это лишняя трата времени. Разновидность врагов хорошо конечно, но так же мелочь, игра всё таки не про войну с мобами на островах, основа механик в поиске сокровищ и покорения моря. Сложно представить действительно полезные вещи кроме более высоких наград за более сложную добычу сокровищ, но как вариант если добавят ледяной биом, то будет хорошо если на нём будут более толстые враги и реализуют теплую одежду, то есть сперва ты копишь деньги чтоб купить шмотки теплые, условно какой нибудь огненный меч (который в пвп не играет роли) и потом благодаря этому получаешь более хорошие награды
@anton_sidash
@anton_sidash 3 жыл бұрын
Полностью согласен с идеей распределить скины по разным форпостам, но не вижу ничего плохого в разных зонах карты, пусть они даже и различаются только визуально. Не все в мире должно иметь смысл, и иногда даже такие мелочи идут игре на пользу. Это подчеркивает особую атмосферу тех мест и добавляет ощущение разнообразия Если бы в игре было всего 2 локации - это даже звучало бы скучно🙁
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
Так сейчас и есть 2 локации по сути)
@anton_sidash
@anton_sidash 3 жыл бұрын
@@DELROYLTD по сути, однако когда ты играешь, и в особенности если ты новичок - ты смотришь на карту и тебе кажется, что мир намного разнообразнее, чем он есть) Да и потом, многое в жизни различается не сильно, те же субтропики от тропиков по фото отличить достаточно сложно, а названия уже разные)
@kabelka8118
@kabelka8118 3 жыл бұрын
Мама я в телевизоре
@user-xs3js2rn4m
@user-xs3js2rn4m 3 жыл бұрын
Что бы корабли не блочили, можно сделать так что бы корабли проходили сквозь друга!
@arkline9937
@arkline9937 3 жыл бұрын
по-моему горо д в который ты идешь "просто пообщаться" никому особо не нужен будет, может пару раз туда можно съездить, гораздо прикольнее когда ты встречаешь людей в море и вы общаетесь и все такое, но при этом можете друг друга убить. это как в гта 5, просто бегать в онлайне интерестнее чем просто бегать в оффлайне, даже если ты не хочешь ни с кем сражаться
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
ну, я в следующих видео хотел развивать идею гильдий и команд, город это только основа.
@GhostlyDeef
@GhostlyDeef 3 жыл бұрын
С городом конечно хорошо придумано, но получается в них можно будет укрываться от вражеского корабля при погоне, а это уже не особо круто
@alirtghost
@alirtghost 3 жыл бұрын
А чтобы корабль не блокировали,можно при входе в купол просто делать корабли типо призрачных. Когда твой корабль просто проходит сквозь другие. Типо неосязаем для других игроков,кроме команды...
@Yanbayan47
@Yanbayan47 3 жыл бұрын
Идея с городом на планах выглядит не плохо, но по факту через неделю после его добавления ты там уже никого не встретишь
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
ну хз, я бы там часто тусил)
@user-ys7ne9ky6n
@user-ys7ne9ky6n 3 жыл бұрын
Этой игре действительно не хватает социальности. В основном потому что она не нужна. Если бы в игре было что-то что требовало сбор большой команды для чего-либо с чем не справится один корабль. Отличный пример битва с летучим голландцем в пятом тейле. Этакий рейд босс к которому нужна подготовка припасов и альянсов но возникает другая проблема лут. Но и ее можно было бы решить просто сделав лут персональным для каждого корабля союза. Условно игрок одного корабля не может взаимодействовать с лутом который ранее взаимодействовал игрок другого корабля.
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
Я о мотивации буду в следующих видео говорить
@asuddenban5177
@asuddenban5177 3 жыл бұрын
Насчёт города где тебя не кто не может тронуть это классно. Но во время погони корабль за которым ты гнался, с лутом может заплыть в этот город и ты их не как не достанешь потому что здесь не кого трогать нельзя. Надо эту проблему как-то решать.
@voisiklol
@voisiklol 3 жыл бұрын
круто
@alekseiriabenko1977
@alekseiriabenko1977 3 жыл бұрын
разрабы , возьмите делроя в строй
@EugenPerson
@EugenPerson 2 жыл бұрын
А что если сделать корабли прозрачными,я имею виду что можно было проехать сквозь них,тогда тебя никак не заблокируют
@Hohlopidor
@Hohlopidor 2 жыл бұрын
В море воров нужно добавить саму игру, тогда будет норм
@erik-ig5yu
@erik-ig5yu 3 жыл бұрын
можно просто чтоб под этом куполом все корабли проходили через друг друга а забратса на карабль можно только через лестницу
@catman7732
@catman7732 2 жыл бұрын
Все это конечно интересно и многое что тут говорили уже есть в разных играх. Но есть одно НО. Сколько кораблей реальных людей играет на одном сервере? Делать город имеет смысл если на одном сервере большое количество игроков, очень большое. А поплавав по миру море воров понимаешь что единовременно на серваке очень малое количество кораблей и в такой игре не нужен мертвый город призрак, где ты встретишь кого ниб раз в 5 лет.
@DELROYLTD
@DELROYLTD 2 жыл бұрын
6 кораблей
@catman7732
@catman7732 2 жыл бұрын
@@DELROYLTD Ну, как ни крути, этого мало. Если сравнивать с другими играми, где игроков на сервере десятки. Кто то в городе крутится, кто то на заданиях. А вообще плохо что при поисках игры нельзя даже ограничение пинга сделать, полный рандом. Все же это не игра в соло, а поиск напарника не продуман.
@KEVRAL_
@KEVRAL_ 3 жыл бұрын
Про блок. корабля другими кораблями. Думаю идея немного бредовая, но около этого города были 6 швартовочных мест в которые всасывается корабль, но если корабль хочет блокнуть кого-то, то его всасывает на шварт. место. Либо ему просто заблокирован путь везде кроме как вперёд, ну или ты подходишь к штурвалу, наживаешь "Е" Выйти в море. Корабль спускает паруса, выплывает из зоны, а дальше свободное плавание. Блин, всё равно кажется, что идея бредовая
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
А как система узнает что какой-то корабль блокирует другой? Может я просто так припарковался (конечно не просто, но системе то откуда это знать)
@arkline9937
@arkline9937 3 жыл бұрын
крутые идеи, жалко что скорее всего почти ничего, если не ничего, из этого не добавят. с другой стороны многим играм можно придумывать крутые обновления, особенно подобным, но делать их для большой аудитории с большим количеством мнений труднее чем просто мечтать
@Kolan25
@Kolan25 3 жыл бұрын
7:54 а как же Паром Проклятых
@fasgm0r
@fasgm0r 3 жыл бұрын
единственное что я могу сказать это то что гриндить сундучки да черепа на одной и тойже локации будет скучно, во первых глотка отличается визуально что гораздо больше привлекает интерес к фарму ценностей, там есть вулканы которые тоже стоит опасаться, да, но не сидеть же нам на 3 локациях, а на счет зимней локации я согласен, слишком много будет проблем с ней, например какой там будет море? лед? белая вода? и если лед то нужно запасаться 10928382174901264 досками чтобы плавать там, или добавят тараны для льда как на ледоколах
@fasgm0r
@fasgm0r 3 жыл бұрын
новые локации, это как новые режимы в играх ибо через время уже будет все понятно и ясно
@fl1t598
@fl1t598 3 жыл бұрын
Мне кажется город может быть не очень хорошей идеей потому что у тебя есть дофига лута за тобой гониться корабль ты запускаешь туда и все
@user-kh9iw6vn6x
@user-kh9iw6vn6x 3 жыл бұрын
тогда можно будет просто роллить нужный форпост
@uberegor2347
@uberegor2347 3 жыл бұрын
Я не против всех этих добавлений , даже за то чтобы их добавили , но тогда люди будут плыть туда каждый раз , когда им грозит шанс утонуть и потерять весь свой лут , и я уверен в том что они будут готовы сидеть там хоть всю ночь , но не будут отдавать его врагам, что думаешь по этому поводу? Хочу узнать твоё мнение))
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
Я думал об этом, возможно стоит сделать такой город у края карты, а не в центре, чтобы до него долго было плыть. Но вообще да, в чем-то ты прав. Раньше погоня загоняла беглеца в красные воды, а теперь он просто в город уплывает и все. Надо думать)
@uberegor2347
@uberegor2347 3 жыл бұрын
@@DELROYLTD может сделать определенное время , которое позволяет им находиться в этом городе , может минут 30 или 40
@user-nt3qf8fl8u
@user-nt3qf8fl8u 2 жыл бұрын
Жаль что в sea of thives этого не будет, ведь для игры лучше перекрашивать скины
@gun_telya9431
@gun_telya9431 3 жыл бұрын
Базаришь!
@kkosoy
@kkosoy 3 жыл бұрын
ты прав. спорить не с чем
@Xirated
@Xirated 2 жыл бұрын
По поводу распределения скинов по зонам это очень тупо так как плыть через пол карты просто за скин ом не рационально ведь в любом регионе могли делать любые вещи
@cristalGamer5100
@cristalGamer5100 3 жыл бұрын
Короче у разрабов нет фантазии и они не прислвшиваются к игрокам
@user-yu6by1dq1j
@user-yu6by1dq1j 3 жыл бұрын
По твоей логике, опять же зачем игрокаи плыть в этот гороод? Для какой цели? Прсто посидеть? Очень интересно. Тогда там тоже должны предложить что то уникальное чего нигде нету
@t_torkvemada
@t_torkvemada 3 жыл бұрын
Добавить социальности, скажи ещё Кланы и Гильдии с войнами добавить, ага)))
@captainamecon9872
@captainamecon9872 3 жыл бұрын
Обновление Капитанство должно было дать нам эту возможность да и не только. Уже 3 года ждëм. И ещё подождëм. Должно было быть первым обновлением контента, вместо Голод глубин. Но увы, у них поменялись приоритеты из-за отсутствия контента в нужном количестве.
@DELROYLTD
@DELROYLTD 3 жыл бұрын
Про это я расскажу в будущих роликах, че ты ржешь
@t_torkvemada
@t_torkvemada 3 жыл бұрын
@@DELROYLTD разрабы не будут делать ММО из этой жалкой сессионки, хотя стоило бы привнести некоторые элементы. Короче ждём видосы)
@frrrost1504
@frrrost1504 3 жыл бұрын
Прошел квесты в этой игре и забил на нее. Потенциал игры безгранично большой, но на данном этапе играть в это долго не получится. Увеличили бы мир в 100500 раз, куда будут все сразу заходить и сделали какое нибудь ммо либо выживалку с биомами. Фармить бесцельно сундуки это худшее что может быть =( Пускай у раста и альбиона идеи заимствуют. Лучше у раста...
@non4ick
@non4ick 3 жыл бұрын
согласен
@vladikkk3078
@vladikkk3078 3 жыл бұрын
Что за компас на видео, и как его можно получить?
@ivanengstrom7456
@ivanengstrom7456 2 жыл бұрын
Если рассуждать о "безопасная зоне" то люди с добычей будут туда заплывать от преследувателей! Вот как будешь делать тогда?
@mr.friday886
@mr.friday886 3 жыл бұрын
Я думаю можно делать корабли прозрачными в мирном городе
@coolerusse53
@coolerusse53 3 жыл бұрын
Идеи отличные, разрабам бы их в уши
@cristalGamer5100
@cristalGamer5100 3 жыл бұрын
Го научимся прогромировать и в челок 500 сделаем свою похожую н аэту игру:)
@lollollollol8129
@lollollollol8129 2 жыл бұрын
город брет, по тебе стреляют и ты заплываешь в него и всё ты живой с лутом
Глазами новичка | Первый раз в Elden Ring
10:34
黑天使遇到什么了?#short #angel #clown
00:34
Super Beauty team
Рет қаралды 43 МЛН
Harley Quinn's plan for revenge!!!#Harley Quinn #joker
00:49
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 33 МЛН
Can This Bubble Save My Life? 😱
00:55
Topper Guild
Рет қаралды 70 МЛН
WORLD'S SHORTEST WOMAN
00:58
Stokes Twins
Рет қаралды 194 МЛН
Sea of Thieves: 15 секретов и лайфхаков игры
13:27
Today's Sea of Thieves Update Was Controversial...
4:32
AShinyRay
Рет қаралды 14 М.
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
黑天使遇到什么了?#short #angel #clown
00:34
Super Beauty team
Рет қаралды 43 МЛН