KZ
faq
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZfaq
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
No video
Season 2] 14 classic retro arcade games from 1979-1984!
Рет қаралды 71,390
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 46 М.
ATARIHAZURE Omoshiro TV II
Күн бұрын
Пікірлер: 89
@user-tx5go8kc7c
Ай бұрын
懐かしいですね~この頃 毎日ゲーセンにいました 誇張でもなく本当に毎日ですw サスケVSコマンダーは 見た目アクションだけどシューティングで おそらくはゲーム史上初 倒した敵が弾になって 返ってくる 打ち返し弾の最初のゲームかなぁw 懐かしい映像に感謝です!
@user-qg9bo4sr6q
Ай бұрын
タイムパイロットは、駄菓子屋で遊んだ。一番のお気に入りだった。PS版コナミアンティークコレクション買って感激した。
@SA-ph1gl
Ай бұрын
ATARIのSTAR WARSは永遠の名作ですね。 あのサウンド、臨場感、浮遊感、スピード感、五感六感に訴えかけるものがあります、今の映像技術がいかに進歩していても次元が違います。
@kingjoe178
6 күн бұрын
ムーンクレスタからほぼ全てやりました 見ていて当時の自分を思い返しすごく童心に帰った気持ちになりました 個人的にはサスケVSコマンダーが大好きでした
@tengallonhat03
Ай бұрын
う、スターウォーズはやったことありました。その記憶が甦って驚きました。ありがとうございます。
@u-ya
Ай бұрын
今回も楽しくも懐かしい作品たちをありがとうございました。 ムーンクレスタのドッキングシーンが斬新すぎてビックリです👀 ハイパーオリンピックの隠れキャラ出すの難しいので何度も調整されたのではないでしょうか💦 スターウォーズは映画トロンのようなベクターによる立体効果が驚きでしたが、光速船って高額なゲーム機も幼少時代話題にならなかったことなどから早すぎる技術だったのかもしれませんね。
@TheRainbowIsland
Ай бұрын
>ハイパーオリンピックの隠れキャラ出すの難しいので何度も調整されたのではないでしょうか すごいですよね。わかっててもできない条件とかあるので初めて見たのが多かったです。
@u-ya
Ай бұрын
CPUとゴール合わせるとか数字揃えるとか難しすぎますよね、やり投げで思いっきり高く!くらいしかできません👀💦
@TheRainbowIsland
Ай бұрын
走り幅跳びの3回とも同じ記録なんて狙ってもできないし、この動画で見なければおそらく一生見なかったことでしょう。
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
走り幅跳びは途中セーブ機能がなければできませんでしたよ...
@u-ya
Ай бұрын
当時なんて幻でしょうねアーケード版なんて絶対狙ってできないし💦 撃ち返し弾の元祖はサスケvsコマンダーでOKなんですかね?
@jamarj196
19 күн бұрын
ムーンクレスタのBGMは大人になった今でもずっと耳に残っている
@user-bq3rn9kx8z
27 күн бұрын
ジャンプバグが大好きでしたー(*^_^*) スクランブルもよく遊びましたね。
@user-kv4fo9qb3j
Ай бұрын
ギャラクシーウォーズはゲームセンターあらしで知りましたw 炎のコマ誕生のきっかけになったゲーム
@user-qs7uv8rg4z
Ай бұрын
@@user-kv4fo9qb3j ミサイルコマンドもお忘れなく‼あれもなかなかのものよ~‼
@user-ji8cp7od8m
28 күн бұрын
素敵な動画ありがとう!懐かしいですなぁ~!
@toshoalljojo
Ай бұрын
5月13日生まれの自分からしたら、この走り幅跳びの記録は誇らしい。
@kinop36
Ай бұрын
ギャラクシーウォーズでFANTASTICS!!のメッセージを出したのは数えるほどしかなく、今みても良く作り込まれた名作。ちなみに今でもゲームセンターあらしの単行本持ってます!
@VolkColopatrion
Ай бұрын
Thank you
@werdna1969
Ай бұрын
I loved these games 40 years ago. This video makes me remember my old friends who were really great at these games! ❤
@user-tb4lt5bn6y
Ай бұрын
「ギャラクシーウォーズ」はたしか劇中でも表したようにノルマ面をクリアするたびに「GOOD」→「VERY GOOD」→「WONDERFUL」→「FANTASTIC」そして最後は「GIVE UP」と表示され強制的に終了させられるんでしたね。 まぁそのGIVE UPまで行くのは至難でしたけど
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
なんと!?そうだったのですね。
@kanzu_panda
Ай бұрын
サスケVSコマンダ...... ガキの頃に実家がゲーセンだったのですが、このタイトルは入荷しませんでした。どうしてもプレイしたくて置いてあるゲーセンの情報を頼りに自転車で1時間かけてその店に行っていました。 通常面のザコ小忍を撃ち倒す→降ってきた死体にも当たり判定があるという狂気!死体という名の撃ち返し弾!! 3面のボス中忍(飛竜剣の術)を倒すと次の面からサスケのショット(苦無?! 棒手裏剣?!)が2発撃ちになる事に感動したのを思い出します!記憶違いだったらすみません。 1, 3, 5面ボスの攻撃の炎の当たり判定(地上に着いてからの横への広がり)がデカくて避けづらい。特に5面ボスの「カワリ身の術」はボスの居る位置がかなり下の方で、着弾が早いのと3回倒さなきゃならないのが厄介。 周りの大人たちが「サスケって忍者ぽくないよな」とわめいていたので、「きっと普通の人のフリしてまぎれてる頭いい忍者なんだよ」と返したら...それはそれは睨まれました。 結局、何度か通ってプレイしてるうちに上達し、その店の爺さん(店長?)から『もうプレイしちゃダメ』という無慈悲な宣告を下されました!! あんのGGEめ、未だに顔忘れねぇ.........
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
>>通常面のザコ小忍を撃ち倒す→降ってきた死体にも当たり判定があるという狂気!死体という名の撃ち返し弾!! 本当に無茶ですよねw >>結局、何度か通ってプレイしてるうちに上達し、その店の爺さん(店長?)から『もうプレイしちゃダメ』という無慈悲な宣告を下されました!! あんのGGEめ、未だに顔忘れねぇ......... それは相当うまいですよ!
@user-qc6te2gc6i
Ай бұрын
ムーンクレスタの合体は、ギャラリーのガキンチョが盛り上がってたからなー。みんなで夢中になれることはゲームでもいいことやね
@user-us8un7oq5o
Ай бұрын
懐かしいわぁ!😀タイムパイロットパラシュート部隊取りこぼさず最後の面まで行ったら最後の敵ボスの機体が変わるの覚えてるわぁ!😀後アッポーは、ワンコインで最高10時間やった事あったわぁ!😀良く行ってたゲーセンの店長に言われてやってみたわぁ!😀セガの営業部長と開発部の人の前でもやったの良い思い出やわぁ!😀
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
>>セガの営業部長と開発部の人の前でもやったの良い思い出やわぁ!😀 さらりととんでもない偉業を成し遂げてるじゃないですかっ!
@user-lq6wu7of6s
Ай бұрын
サスケvsコマンドはPSPのSNK Classic 0 に入ってるのを持ってて、たまにプレイしますが昔みたいに先には進めないですね。 アッポーはタイガーとブッチャー?でよく遊んでました。 キャラもかわいい名作プロレスゲームでしたね。
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
タイガーが永久パターンやりやすいのですかね...
@user-lq6wu7of6s
Ай бұрын
どちらかというと本物のレスラーが出す技を使って楽しんでた感じですね。タイガーならソバット、ブッチャーなら地獄突きみたいに。永パはリングアウト使うんでしたか?
@user-xd6kx9eh7i
Ай бұрын
今夜も完璧ダナ😊
@nw3428
Ай бұрын
【サスケコマンダ】はちょっとした裏技ありましたね 確か筐体後ろ下部の電源スイッチを切り替えることで難易度を変えることが出来ました。 具体的には 2:19画面左から上部の緑の敵三人の編隊が出現している時には電源をオフにして再びオンにすると今度は下部に出てくるようになります。 その状態でまたオフ→オンにすると再び上部に出現 当然のことながら上部に出現した方が難易度低いので、 プレイする前にデモ画面などで確認したあと(こっそり)調整していました
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
すごい情報!ありがとうございます。 アケアカのじゃあできないだろうな〜w
@오정석
Ай бұрын
항상 잘보고 있습니다 늘 감사합니다
@Pokohe
Ай бұрын
数多くの名作ゲームも現在はアーケードアーカイブス、コレクション、ミニハード等で復刻を果たしていますね。 [ムーンクレスタ]の機体は[ソルクレスタ]のDLCパックにも登場しています。 [ハイパーオリンピック]はプレゼント用にバカ殿バージョンもありましたね。
@CactusJacksEar
Ай бұрын
I love Appooh! Wonderful puroresu game.
@user-yo2ik1hi4l
Ай бұрын
たくさん紹介してはるから、おそらくDownload romなんでしょうが まぁ懐かしい ありがとう
@eljusticiero322
Ай бұрын
Excellent work. Greetings from Barcelona
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
Thank you from Barcelona! Barcelona is my favorite city. The rice is delicious too!
@eljusticiero322
Ай бұрын
@@ATARIHAZURE come back anytime!
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
@@eljusticiero322 OK! Thank you!
@namusan0566
Ай бұрын
タイムパイロットはクリアー時にいかにかっこいい角度で時間移動するかこだわってたな〜スターウォーズやトロンみたいなワイヤーフレームのゲームは近未来的でカッコよかった
@takumi3998
24 күн бұрын
いやぁ、この頃が懐かしい… 例えワンクレ分しか持ち合わせがなくても、果敢に突っ込んで自爆してましたね(^^; ガンプラのお釣りを駄菓子か、ゲームかは死活問題でしたww
@user-zl7qg4nn6f
11 күн бұрын
皆さんお気付きだろうか…ムーンクレスタはシューティングゲームで唯一敵が弾を撃って来ないのである。ムーンクレスタの映像は何度も見てきたが、この主のコメント見た事が無いので書かせてもらった。
@Sans.nom.T
3 күн бұрын
Merci
@CodiciaGreed
Ай бұрын
estos juegos retro no dejan indiferente a nadie a tal punto de querer jugarlos otravez y con los sonidos le causan una nostalgia unica 😭😭😄😎👍
@user-mu6gk6yw9z
14 күн бұрын
アッポーは当時から神げーだった。今ならキャラが神過ぎて欲しいゲームだね。
@tm7530
Ай бұрын
サスケVSコマンダ!!😂ps4で買いましたね😊
@PlanningSection7
Ай бұрын
タイムパイロットとかハイパーオリンピックやってたが結局の所駄菓子屋でやっていたから新作としてはやってないんだよなぁ 当時のゲーセンは小中学生がおいそれと入れる場所じゃなかった
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
駄菓子屋も一緒ですよ!
@user-lc7pv5ob1z
15 сағат бұрын
サスケ上手いなw
@onsidekickrecover6278
Ай бұрын
アッポー、アンドレのネックハンギングツリーが何故か反則技で5カウントで反則負けに なってしまうんですよね。
@tomoterata8238
Ай бұрын
この頃のゲームは プレーヤーを遊ばせる時と インカムの為に 長時間プレイさせない様に プレーヤーを○しに来る時の落差が めちゃくちゃ激しい はっきり難易度が変わりすぎでビビる
@user-mz8cd6ui6p
Ай бұрын
「ギャラクシーウォーズ」は、 「ルナレスキュー」の難易度を上げた版みたいなゲーム、 そんな感じがしますね☺。
@user-uf3js3jb3l
Ай бұрын
ハイパーオリンピックでボタンを連射するために定規を使う奴をよく見かけた
@M0NKYA
18 күн бұрын
ダチがステンレスの使ってたけど最強だったな😂 そんでチート感がハンパない😂
@tomo-cruise-83
Ай бұрын
当時、北九州市小倉のゲーセンに北九州ではココだけにしか無いというゲームがザクザクありました。ドラキュラハンター、ネオポセイドン〜壊滅作戦〜、カミカゼ、アストロファイター、フェニックス、銀河帝国の逆襲…等々 特に前2つは、見たことが無いという意見が多いことにびっくり…(^^;
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
東京の主要ゲーセン巡回していたつもりですが前3つは見たことないです。
@mouha-damashii.1973
Ай бұрын
もしかして惜しくも数年前になくなった○ジ京っすか⁉️ そこなら私もお世話になりました😅
@tomo-cruise-83
Ай бұрын
@@mouha-damashii.1973 残念ながら違います。場所的には現在「魚マルシェ」という居酒屋になっています。当時のゲーセン名は忘れましたが、数年後にセガの直営店になってましたね。
@mouha-damashii.1973
Ай бұрын
@@tomo-cruise-83 さん 銀天街の方でしたか⁉️ あそこも撤退してたのかぁ…。
@user-qm9vm2kd1f
29 күн бұрын
ドラキュラハンターは、誰かプレイ出来るところを知りませんか? このゲームもgive upがあるんですもんね。
@Zontar82
Ай бұрын
「サスケVSコマンダー」では、コマンダーが命令するのは…何ですか?
@user-zs2bu8ji3n
19 күн бұрын
アッポ-、スイッチに早く移植されるといいね。👀
@user-qs7uv8rg4z
Ай бұрын
33面クリアで〈GIVE UP〉が表示とありました
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
なんと!あと少しだった気がしますが...弾の早さが尋常じゃないですw
@user-yr3zd5bx2x
Ай бұрын
アッポーは本当に何とか移植されないかなぁ。また、キャラのリアクションもイイんだアレ
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
落さんもアッポーをプレイされてたんですね。
@iikagennnisite
Ай бұрын
おそらくギャラクシーウォーズの「GIVE UP」は世界初のビデオゲームエンディング。
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
おおお!そうなんですね!
@user-jr7dj2ov4t
Ай бұрын
タイムパイロットの1,2面ボスは「ちくわ」って呼んでたなぁ
@kentaikezaki8021
Ай бұрын
ジャンプバグを近所の駄菓子屋で 人がプレイするのを、よく見てました 自分は、へたくそだったのでw
@user-of1lj6bx8o
Ай бұрын
ジャンプバグは子供時代デパートの屋上とかに置いてあった この頃はゲームの名前なんか覚える前にプレイしてたからあのゲームなんていう名前だっけ?というのが多々ある
@scottl.1568
Ай бұрын
I'll be the judge of this 😅
@SergeantPsycho
Ай бұрын
He should have used 747s for 2001 instead of UFOs.👀👀👀👀👀
@surohe
Ай бұрын
todos son piezas de la historia de los videojuegos , buen video saludos que estes bien .......
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
Surohe ¡gracias, como siempre!
@muzuuruu6005
Ай бұрын
4:46 元祖ボンバーマン!
@hirokichi5959
11 күн бұрын
スターウオーズはムズ過😢
@TheRainbowIsland
Ай бұрын
0:47ワタクシ、こんな隕石群見たことないです……。お上手ですね。 1:48「だけの話……。」いや、初めて知ってかなり驚いております。そんなことができちゃうんだ…! 3:33これ、何面なんですか !? ボス戦の演出もそうですが、こんな面数表示見たことないです。主さんはお上手ですね。 4:25「EXTRA」までならまだしも「SPECIAL」は揃えたことないです。こういうシステムは「Mr.Do!」の源流っぽいです。それにしても昔は1クレジットサービスやナンバーマッチとか案外多いですよね。ボンジャック、ガズラーとか。 6:04「そしてその可能性の延長線上に『グラディウス』があった」かの「ゼビウス」も「スクランブル」のスクロールに影響を受けていたというのを読んだ記憶があります。「ゼビウス」から「スターフォース」へ、そして後の縦シューに発展していった点も考えるとシューティングという大河の源流の最初の一滴みたいな位置づけの作品かもしれません。 7:11「ジャンプバグ」自分などは遊んでても「やられちゃった、エヘヘ」くらいしか考えてないのに主さんの解説が的確過ぎて舌を巻きます。さすがです。関係ないですが「すくすく犬福」のボーナスゲームでパン食い競争をモチーフにした「ジャンプぱく」というのがありました。 12:58「『早すぎた』伝説のゲーム」今ではポリゴンは当たり前すぎて話題にものぼりませんが、注目され出したのは「ウイニングラン」や「バーチャレーシング」の頃からであったと思います。しかし、それが最初のポリゴンゲームというわけではなくこの「スターウォーズ」と同年に同じアタリが出した「I, ROBOT」というのだからこれまた同じ評価をしなければならないと思うのです。 18:18「アッポー」は各キャラが必殺技を決めると観客がどよめくのがいい演出なんですが、馬場……いや、BABUがドロップキックをするだけでもどよめくのが面白かったです。「プロレスラーなら必殺技で勝つ そうだろ……?」(ヒラマツ・ミノル「アグネス仮面」ロイヤル金村) 0:47ワタクシ、こんな隕石群見たことないです……。お上手ですね。 1:48「だけの話……。」いや、初めて知ってかなり驚いております。そんなことができちゃうんだ…! 3:33これ、何面なんですか !? ボス戦の演出もそうですが、こんな面数表示見たことないです。主さんはお上手ですね。 4:25「EXTRA」までならまだしも「SPECIAL」は揃えたことないです。こういうシステムは「Mr.Do!」の源流っぽいです。それにしても昔は1クレジットサービスやナンバーマッチとか案外多いですよね。ボンジャック、ガズラーとか。 6:04「そしてその可能性の延長線上に『グラディウス』があった」かの「ゼビウス」も「スクランブル」のスクロールに影響を受けていたというのを読んだ記憶があります。「ゼビウス」から「スターフォース」へ、そして後の縦シューに発展していった点も考えるとシューティングという大河の源流の最初の一滴みたいな位置づけの作品かもしれません。 7:11「ジャンプバグ」自分などは遊んでても「やられちゃった、エヘヘ」くらいしか考えてないのに主さんの解説が的確過ぎて舌を巻きます。さすがです。関係ないですが「すくすく犬福」のボーナスゲームでパン食い競争をモチーフにした「ジャンプぱく」というのがありました。 12:58「『早すぎた』伝説のゲーム」今ではポリゴンは当たり前すぎて話題にものぼりませんが、注目され出したのは「ウイニングラン」や「バーチャレーシング」の頃からであったと思います。しかし、それが最初のポリゴンゲームというわけではなくこの「スターウォーズ」と同年に同じアタリが出した「I, ROBOT」というのだからこれまた同じ評価をしなければならないと思うのです。 18:18「アッポー」は各キャラが必殺技を決めると観客がどよめくのがいい演出なんですが、馬場……いや、BABUがドロップキックをするだけでもどよめくのが面白かったです。「プロレスラーなら必殺技で勝つ そうだろ……?」(ヒラマツ・ミノル「アグネス仮面」ロイヤル金村)
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
>>25面とか35面ぐらいじゃないですか...かなり前のプレイなので忘れてますw >>12:58同年に同じアタリが出した「I, ROBOT」というのだからこれまた同じ評価をしなければならないと思うのです。 そうですね!わたしも視聴者さんに教えてもらいビビりました。ATARI社は先を行きすぎてましたよね。
@TheRainbowIsland
Ай бұрын
@@ATARIHAZURE すみません。訂正です。「I, ROBOT」は1983年製でした。ベーマガのスーパーソフトマガジンで読んだ記憶があるんですが、当時はポリゴンと言う用語も出てなかったと思うし、視点が変わると言われてもその言葉の持つ意味がまだ分かってませんでした。見た目が粗いゲームだな、としか……。けれども「ウイニングラン」でポリゴンという言葉を聞き、VRでサーキットが内部的に存在しているというのを理解したときに「I, ROBOT」を思い出してそこで初めて驚愕したというか。「聖闘士星矢」で一輝の前に圧倒的な強さを見せつけた乙女座のシャカ。去り際に言ったセリフがその時の衝撃を思い出させるものでした。「きみは今わたしとであったことはすべてわすれる わたしの名も顔もすべて記憶からきえすせるのだ だがもしいつか敵となってわたしの前にあらわれるようなことがあればその時この記憶はよみがえるだろう 恐怖とともに……」
@user-vw5hn7zq1m
22 күн бұрын
サムネイルのバニー誰だよ?😂
@user-hj2mn7bp3d
Ай бұрын
タイムパイロットとMr.Doでお年玉すっからかんになった😅
@dunhillnori
Ай бұрын
秘技炎のコマ、ゲームセンター、アラシ
@fumickey
Ай бұрын
サムネのジャンゴウナイトが紹介されてないってどういうことや
@ATARIHAZURE
Ай бұрын
すいません〜!マスコットです。
@peterparker437
Ай бұрын
ハイパーオリンピックとハイパースポーツはファミコンだけだと思っていた。😮
28:19
Part 2: The arcade game that is burned into our hearts!1984~1985:Repost
ATARIHAZUREおもしろTVⅡ
Рет қаралды 419 М.
21:02
THE 97 MOST INFULUENTIAL ARCADE GAME [ 1978-1988 ]
ATARIHAZUREおもしろTVⅡ
Рет қаралды 619 М.
00:13
Magic trick 🪄😁
Andrey Grechka
Рет қаралды 46 МЛН
32:21
Survive 100 Days In Nuclear Bunker, Win $500,000
MrBeast
Рет қаралды 162 МЛН
00:58
WORLD'S SHORTEST WOMAN
Stokes Twins
Рет қаралды 197 МЛН
00:24
Harley Quinn's desire to win!!!#Harley Quinn #joker
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 16 МЛН
9:53
[A great arcade game trick] Some game arcades have gone out of business due to the technique.
ATARIHAZUREおもしろTVⅡ
Рет қаралды 68 М.
18:40
17 surprising and outrageous video games for better or worse!
ATARIHAZUREおもしろTVⅡ
Рет қаралды 88 М.
5:17
Top 10 80s Arcade Games - The Ultimate Retro Racing Countdown!
80's Classic Arcade
Рет қаралды 2,2 М.
13:12
Results of the "Popular Game Gals" poll from 30 years ago...
ATARIHAZUREおもしろTVⅡ
Рет қаралды 102 М.
19:16
[Works in 1996] 2D games that reached the highest quality in the shadow of the 3D boom!
ATARIHAZUREおもしろTVⅡ
Рет қаралды 219 М.
29:54
45 Games That Defined the AMIGA 500
itsaPIXELthing
Рет қаралды 585 М.
13:55
【レトロアーケードゲーム】どマイナーゲーム特集
レトロゲーマーアジャキング
Рет қаралды 27 М.
ナツゲーミカド 開店前練習配信 第2回「 2024/8/24
ゲーセンミカド
Рет қаралды 116
16:53
スパルタンXのリメイク!?『カンフー2』1周クリア【マルカツ!レトロゲーム】
マルカツ!レトロゲーム
Рет қаралды 141 М.
17:17
【レトロアーケードゲーム】マイナー格ゲー特集1
レトロゲーマーアジャキング
Рет қаралды 136 М.
00:13
Magic trick 🪄😁
Andrey Grechka
Рет қаралды 46 МЛН