Secret weapon of modern composer. Wwise complete guide.

  Рет қаралды 1,131

Михаил Ершов

Михаил Ершов

26 күн бұрын

00:00 Introduction
01:08 Practical part
16:52 Project structure
58:25 Theoretical part
01:05:08 First run of the program
01:06:48 Licenses
01:07:07 Integrating Wwise into a game project
01:10:08 Basics of intervieis
01:11:24 Menu Bar and Toolbar
01:11:40 Toolbar more
01:13:42 Menu Bar in detail
01:14:15 Load Unloaded Work Units
01:15:40 File Manager
01:16:23 Import Audio Files
01:20:23 Voice Asset Importer
01:20:56 Import Factory Assets
01:21:13 Convert All Audio Files
01:21:33 Clear Audio File Cache
01:22:04 Remote Connections
01:22:53 Project Settings
01:23:03 General
01:27:49 Source Settings tab
01:34:03 Soundbanks tab
01:39:16 Logs
01:39:34 Obstruction/Occlusion
01:40:06 External Sources
01:40:39 Network
01:40:45 Custom Properties
01:40:59 Platform Manager
01:42:13 Language Manager
01:42:31 License Manager
01:42:43 User Preferences
01:44:44 Default Object Values
01:45:11 Profiler Settings
01:46:06 Keyboard Shortcuts
01:46:19 Control Surface Devices
01:46:37 Menu Bar: Edit
01:47:25 1 Author Stage
01:48:06 Transport Control
01:48:20 Meter View
01:48:39 Project Explorer and Object Tab Group
01:49:40 Project Explorer: Audio
01:49:53 Audio: Audio Devices
01:52:47 Adding Audio Devices
01:54:05 Master-Mixer Hierarchy
01:55:37 General Settings tab
01:59:16 Effects tab
01:59:36 Metadata tab
01:59:41 RTPC tab
01:59:48 States tab
01:59:53 Advanced Settings tab
02:01:30 Soundcaster
02:03:17 Audio\AUX Bus.
02:03:23 Audio Bus: General Settings
02:08:36 RTPC tab
02:11:14 RTPC In Actor-Mixer
02:12:02 Game Sync: Game Parameter
02:15:46 Modulator: MIDI
02:16:27 Modulator: LFO
02:17:57 Modulator: Envelope
02:21:18 Modulator: Time
02:23:24 Modulator: Randomize
02:24:50 States tab
02:28:01 Audio Bus: Positioning
02:28:12 Auto-Ducking and HDR.
02:28:31 Auto Ducking
02:29:51 HDR
02:32:58 How to set up HDR
02:37:34 Actor-Mixer: HDR
02:39:49 Actor-Mixer Hierarchy.
02:40:17 Sound SFX
02:41:08 Actor-Mixer.
02:41:39 Random Container
02:41:57 Sequence Container
02:42:25 Blend Container
02:43:22 Sound SFX: General Settings
02:45:57 Sound SFX: Conversion
02:49:34 Sound SFX: Effects
02:50:09 Sound SFX: Metadata
02:50:50 Sound SFX: Positioning
02:58:18 Attenuation Editor
03:06:52 Emitter 3D Position
03:08:53 Position Editor
03:16:23 Audio Bus: Positioning
03:18:03 Sound SFX: HDR
03:18:19 Sound SFX: MIDI
03:19:14 MIDI Keymap Editor
03:21:37 Sound SFX: Advanced Settings
03:26:44 Music Hierarchy Limits Features
03:28:03 Random Container
03:29:44 Sequence Container
03:32:07 Switch Container
03:34:46 Blend Container
03:37:27 Sound Voice
03:37:45 Interective Music Hierarchy
03:38:13 Music Track
03:40:54 Music Segment Editor
03:43:32 Music Segment
03:44:02 Music Playlist
03:48:45 Loop Count working principles
03:50:04 Music Switch Container
03:50:23 Dynamic Dialogue Editor
03:54:29 Transition and Stingers
03:54:58 Transition tab
03:57:50 Music Fade Editor
04:01:25 Stingers tab
04:02:08 Working with Events
04:02:54 Create Events
04:03:32 Play
04:04:40 Stop
04:05:38 Pause
04:07:09 Break
04:07:26 Seak
04:09:45 Post Event
04:10:10 Mixer Actions
04:11:06 Game Sync Actions
04:11:12 Game Parameter
04:12:08 State
04:12:32 Release Envelope
04:12:56 Reset Playlist
04:13:04 Effects Actions
04:13:21 Set Effect
04:13:31 Reset Effect
04:13:36 Soundbank Action
04:15:22 Soundbank Manager
04:16:00 Soundbank Editor
04:17:52 Event Viewer
04:18:30 Stage 3 Mix
04:20:07 Mixing Desk
04:21:19 Follow State
04:21:24 Push State
04:21:36 Master Mixer Console
04:22:22 Schematic View
04:23:03 Stage 4 Profile
04:24:14 Capture Log
04:26:10 Profiling Filters
04:28:01 Perfomance Monitor
04:28:41 Advanced Profiler
04:33:19 Audio Object Profiler
04:36:32 Audio Object 3D Viewer
04:37:17 Audio Object List
04:38:27 Audio Object Metadata
04:38:46 Layout: Voice Profiler
04:38:55 Voice Explorer
04:39:11 Voice Inspector
04:40:33 Voice Monitor
04:40:51 Update with HDR
04:41:04 Layout: Game Object Profiler
04:41:15 Game Object 3D Viewer
04:43:05 Game Sync Monitor
04:43:14 Profiler Statistics
04:43:30 Project Explorer: Add-on
04:44:00 Game Syncs tab
04:44:07 ShareSets tab
04:44:16 ShareSets: Effects folder
04:44:43 Attenuations
04:44:55 Conversion Settings
04:46:30 Modulators
04:46:51 Virtual Acoustics
04:48:23 Metadata
04:48:32 Sessions tab.
04:48:46 Control Surface Session
04:49:12 Queries tab
04:50:39 Additional windows and editors
04:52:39 Source Editor
04:53:36 Utilities
04:53:50 Batch Renamer
04:54:14 Cantextual Help
04:54:48 Details
04:55:00 Integrity Report
04:55:28 List View
04:55:44 Logs
04:55:52 Paste Editor
04:56:02 Reference Viewer
04:56:42 Loudness Meter
04:56:52 Menu Bar: Profiler Tab
04:58:00 Menu bar: Audio tab
04:58:28 Menu bar: Windows tab

Пікірлер: 26
@ERSHOV
@ERSHOV 24 күн бұрын
НАША ИГРА OMUT store.steampowered.com/app/1997330/Alder_Choke/ По деловым предложениям писать сюда m.yershov@mikhailyershov. com 00:00:00 Вступление 00:01:08 Практическая часть 00:58:25 Теоретическая часть 01:05:08 Первый запуск программы 01:06:48 Лицензии 01:07:07 Интеграция Wwise в игровой проект 01:10:08 Основы интервьейса 01:11:24 Меню бар и Тулбар 01:11:40 Тулбар подробнее 01:13:42 Менюбар подробнее 01:14:15 Load Unloaded Work Units 01:15:40 File Manager 01:16:23 Import Audio Files 01:20:23 Voice Asset Importer 01:20:56 Import Factory Assets 01:21:13 Convert All Audio Files 01:21:33 Clear Audio File Cache 01:22:04 Remote Connections 01:22:53 Project Settings 01:23:03 General 01:27:49 Вкладка Source Settings 01:34:03 Вкладка Soundbanks 01:39:16 Logs 01:39:34 Obstruction/Occlusion 01:40:06 External Sources 01:40:39 Network 01:40:45 Custom Properties 01:40:59 Platform Manager 01:42:13 Language Manager 01:42:31 License Manager 01:42:43 User Preferences 01:44:44 Default Object Values 01:45:11 Profiler Settings 01:46:06 Keyboard Shortcuts 01:46:19 Control Surface Devices 01:46:37 Меню бар: Edit 01:47:25 1 Этап Author 01:48:06 Transport Control 01:48:20 Meter View 01:48:39 Project Explorer и Object Tab Group 01:49:40 Project Explorer: Audio 01:49:53 Audio: Audio Devices 01:52:47 Добавление Audio Devices 01:54:05 Master-Mixer Hierarchy 01:55:37 Вкладка General Settings 01:59:16 Вкладка Effects 01:59:36 Вкладка Metadata 01:59:41 Вкладка RTPC 01:59:48 Вкладка States 01:59:53 Вкладка Advanced Settings 02:01:30 Soundcaster 02:03:17 Audio\AUX Bus 02:03:23 Audio Bus: General Settings 02:08:36 Вкладка RTPC 02:11:14 RTPC В Actor-Mixer 02:12:02 Game Sync: Game Parameter 02:15:46 Modulator: MIDI 02:16:27 Modulator: LFO 02:17:57 Modulator: Envelope 02:21:18 Modulator: Time 02:23:24 Modulator: Randomize 02:24:50 Вкладка States 02:28:01 Audio Bus: Positioning 02:28:12 Auto-Ducking и HDR 02:28:31 Auto Ducking 02:29:51 HDR 02:32:58 Как настроить HDR 02:37:34 Actor-Mixer: HDR 02:39:49 Actor-Mixer Hierarchy 02:40:17 Sound SFX 02:41:08 Actor-Mixer 02:41:39 Random Container 02:41:57 Sequence Container 02:42:25 Blend Container 02:43:22 Sound SFX: General Settings 02:45:57 Sound SFX: Conversion 02:49:34 Sound SFX: Effects 02:50:09 Sound SFX: Metadata 02:50:50 Sound SFX: Positioning 02:58:18 Attenuation Editor 03:06:52 Emitter 3D Position 03:08:53 Position Editor 03:16:23 Audio Bus: Positioning 03:18:03 Sound SFX: HDR 03:18:19 Sound SFX: MIDI 03:19:14 MIDI Keymap Editor 03:21:37 Sound SFX: Advanced Settings 03:26:44 Особенности лимитов в Music Hierarchy 03:28:03 Random Container 03:29:44 Sequence Container 03:32:07 Switch Container 03:34:46 Blend Container 03:37:27 Sound Voice 03:37:45 Interective Music Hierarchy 03:38:13 Music Track 03:40:54 Music Segment Editor 03:43:32 Music Segment 03:44:02 Music Playlist 03:48:45 Loop Count принципы работы 03:50:04 Music Switch Container 03:50:23 Dynamic Dialogue Editor 03:54:29 Transition и Stingers 03:54:58 Вкладка Transition 03:57:50 Music Fade Editor 04:01:25 Вкладка Stingers 04:02:08 Работа с Events 04:02:54 Создание ивентов 04:03:32 Play 04:04:40 Stop 04:05:38 Pause 04:07:09 Break 04:07:26 Seak 04:09:45 Post Event 04:10:10 Mixer Actions 04:11:06 Game Sync Actions 04:11:12 Game Parameter 04:12:08 State 04:12:32 Release Envelope 04:12:56 Reset Playlist 04:13:04 Effects Action 04:13:21 Set Effect 04:13:31 Reset Effect 04:13:36 Работа с Soundbank 04:15:22 Soundbank Manager 04:16:00 Soundbank Editor 04:17:52 Event Viewer 04:18:30 3 этап Mix 04:20:07 Mixing Desk 04:21:19 Follow State 04:21:24 Push State 04:21:36 Master Mixer Console 04:22:22 Schematic View 04:23:03 4 этап Profile 04:24:14 Capture Log 04:26:10 Фильтры профайлинга 04:28:01 Perfomance Monitor 04:28:41 Advanced Profiler 04:33:19 Audio Object Profiler 04:36:32 Audio Object 3D Viewer 04:37:17 Audio Object List 04:38:27 Audio Object Metadata 04:38:46 Layout: Voice Profiler 04:38:55 Voice Explorer 04:39:11 Voice Inspector 04:40:33 Voice Monitor 04:40:51 Ньюансы с HDR 04:41:04 Layout: Game Object Profiler 04:41:15 Game Object 3D Viewer 04:43:05 Game Sync Monitor 04:43:14 Profiler Statistics 04:43:30 Project Explorer: Дополнение 04:44:00 Вкладка Game Syncs 04:44:07 Вкладка ShareSets 04:44:16 ShareSets: папка Effects 04:44:43 Attenuations 04:44:55 Conversion Settings 04:46:30 Modulators 04:46:51 Virtual Acoustics 04:48:23 Metadata 04:48:32 Вкладка Sessions 04:48:46 Control Surface Session 04:49:12 Вкладка Queries 04:50:39 Дополнительные окна и редакторы 04:52:39 Source Editor 04:53:36 Utilities 04:53:50 Batch Renamer 04:54:14 Cantextual Help 04:54:48 Details 04:55:00 Integrity Report 04:55:28 List View 04:55:44 Logs 04:55:52 Paste Editor 04:56:02 Reference Viewer 04:56:42 Loudness Meter 04:56:52 Меню бар: Вкладка Profiler 04:58:00 Меню бар: вкладка Audio 04:58:28 Меню бар: вкадка Windows
@evgeniilastname7065
@evgeniilastname7065 Күн бұрын
Попал сюда случайно, когда пытался найти информацию по созданию музыки во фрути лупс. Хоть я и не контингент этого канала, но мне все равно понравился контент, формат подачи, качество в целом. Спасибо. Желаю успехов.
@CiRaPey
@CiRaPey 10 күн бұрын
Случайно зашла на Ваш канал, Михаил, и осталась! Очень понравилось! Лайк от меня!
@NortonReview
@NortonReview 23 күн бұрын
Михаил, спасибо огромное за проделанную работу! Очень полезное видео.
@andreu_k
@andreu_k 2 күн бұрын
Так, я конечно понимаю, что KZfaq это уже давно не только развлечение но и обучение такого я честно говоря от этого канала не ожидал. Первое видео на этом канале заставило меня всерьёз задуматься заняться музыкой, а теперь вот такой подгон. Кто знает, может в будущем займусь и разработкой игр. (По специальности системный аналитик, занимаюсь вебом)
@ERSHOV
@ERSHOV 2 күн бұрын
Скучно было зимой, вот и решил сделать курс. Системы рулят, весь звук в играх это одни сплошные системы, которые имеют много подвижных частей завязанных на геймплее. Специальность системного аналитика может очень сильно помочь, особенно если работать техническим саунд дизайнером. Это тот кто работает в аудио движках и игровых движках, не создает звуки
@artvizlove
@artvizlove 23 күн бұрын
Огромное спасибо за видео, будем изучать понемногу)
@ERSHOV
@ERSHOV 23 күн бұрын
Рад что у нового поколения аудио специалистов будет больше доступных знаний!
@IvnOs
@IvnOs 23 күн бұрын
Есть спорные моменты (понимаю что из-за неопытности), но в целом прям очень гуд
@ERSHOV
@ERSHOV 23 күн бұрын
Спасибо! Да, это по факту "экранизация" документации и нет возможности прям все проверить на практике, так как проект над которым работаю этого не позволяет. Как я уже со многими вещами понял в документации одно, а по факту по другому(хотя это может ошибка моей памяти) от чего у меня горела жопа неоднократно. Или то что в документации не все в одном месте собрано про какой то концепт
@user-wb6kb8gm7z
@user-wb6kb8gm7z 22 күн бұрын
Лучший курс эвер
@user-ox1wm9gr4o
@user-ox1wm9gr4o 16 күн бұрын
еще бы по Fmod такой ролик)
@ERSHOV
@ERSHOV 16 күн бұрын
вряд ли будет, вынужден огорчить. на мой взгляд если овладеть вайзом, то фмод будет просто понять. там все намного проще и приближеннее к любой DAW
@chursin_iv
@chursin_iv 23 күн бұрын
Обоже, много вопросов. В самом начале не объясняешь, для кого этот курс. Я, как человек, который занимается созданием музыки (пишу минусовки, треки, делаю большой оркестровый проект), не понимаю, это уместно для меня, или нет. Название очень кликбейтное, но в начале так ничего и не понятно.
@ERSHOV
@ERSHOV 23 күн бұрын
Это видео для композиторов, которые хотят работать в игровой индустрии. Wwise обязателен к изучению. Название отражает суть ролика, любая серьезная игра не обходится без Wwise, а если обходится то только у каких нибудь Rockstar который свой аудио движок сделали. Для того чтобы писать музыку для игр, нужно продумывать интерактивность саундтрека, а это невозможно без знания инструментария, то есть как именно саундтрек может быть интерактивным. Для чего и нужно знать Wwise. К слову его используют и в некоторых театрах, интерактивных музеях и электроавтомобилях для создания реалистичного поведения звука машины
@complexwaveform
@complexwaveform 23 күн бұрын
Справедливости ради серьезные проекты вполне себе обходятся и без WWise, так как есть альтернативы, как проприетарные, так и коммерческие, которые в чем-то могут быть лучше, а в чем-то хуже. Но изучить музыкальную систему WWise полезно как для общего развития, так и для потенциальной работы в будущем. :)
@ERSHOV
@ERSHOV 23 күн бұрын
@@complexwaveform ну доступа к проприетарным движкам у нас нет. А тот же FMOD после Wwise вообще не проблема понять
@ghostghost9356
@ghostghost9356 24 күн бұрын
А КАК ПИШУТ МУЗЫКУ ДЛЯ ПОРНУХИ ?
@ERSHOV
@ERSHOV 24 күн бұрын
Стоя
@user-us1bc1rr3g
@user-us1bc1rr3g 24 күн бұрын
@@ERSHOV🤣
@thaape_gorilla
@thaape_gorilla 24 күн бұрын
Возьми за референс саундтрек из фильма "аморальный грабеж" и там по ходу разберешься
@ERSHOV
@ERSHOV 24 күн бұрын
Если брать референсы, то лучше этого ничего нет kzfaq.info/get/bejne/nKuWdJOWz7zeXYU.html
@thaape_gorilla
@thaape_gorilla 23 күн бұрын
@@ERSHOV ну тут и спорить неуместно
@abz4c215
@abz4c215 21 күн бұрын
Огромное спасибо, если ли шанс, что подобное выйдет про Fmod?
@ERSHOV
@ERSHOV 21 күн бұрын
Моя позиция по FMOD такова, что после изучения Wwise изучить Fmod не составит труда так как там все принципы такие же и многие вещи упрощены, так что не планирую делать видео по нему. Разве что стрим какой нибудь
@abz4c215
@abz4c215 21 күн бұрын
@@ERSHOV понял. В любом случае спасибо.
Cute Barbie Gadget 🥰 #gadgets
01:00
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 42 МЛН
100❤️
00:20
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 66 МЛН
Cute Barbie Gadget 🥰 #gadgets
01:00
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 42 МЛН