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zbmand의 모델러 진로상담 - 서른살, 국비지원 이후 계속되는 취업실패. 전문성을 기르고 싶습니다.

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Zbmand'S Substance Guide Channel

Zbmand'S Substance Guide Channel

Күн бұрын

많이 받는 이야기중에, 많은 분들이 공감할수 있는
취업준비할때, 포폴의 집중도와 가야할 길에 대해서
정리해봤습니다. 본 영상은 지극히 개인적인 생각입니다. ↓↓↓↓ 솔루션
게임쪽 모델러 포폴로 확실히 마음을 정하시고
좋아하시는 분야인, 얼굴 캐릭터 포폴위주로 준비를
하는 방향이 좋겠습니다.
얼굴,헤어,상반신만 있는 포폴을 3-5개 준비해서
케릭터 메이킹 파트를 전문적으로 하는 모델러라면
취업과, 포폴제작도 풀 파츠보다 빠르고, 앞길도 탄탄할것 같습니다.
맥스와 마야중에서는 맥스를 우선으로 하면 좋겠지만
마야에 관련된 프로젝트를 알아보시면서, 정하시는게 좋겠습니다.

Пікірлер: 45
@sensehyun3740
@sensehyun3740 5 жыл бұрын
진로상담 영상을보면서, 마야를 쭉공부해오던 제 입장에서 영상쪽 목표로했었는데, 월급과 여러가지 조건들을 생각해보면 게임업계 입사를위한 맥스를 처음부터 공부해야되나 생각이드네요.. 확실히 좀다르다고 들었어서.. 막막하네용..
@user-qr5ki7ms4o
@user-qr5ki7ms4o 5 жыл бұрын
파이팅 하세요.. 비슷한 상황에서 어떻게든 돌파하시려는 분의 이야기를 들으며 저도 위로 받고 갑니다..
@hdphoto7755
@hdphoto7755 5 жыл бұрын
저도 처음에 cg 마야로 시작했지만 돈이 많이 아깝네요 영상쪽에서는 마야만 쓴다고 하더니 알아보니 맥스를 동시에 필요로 하더군요... 결국 맥스를 하시면 모든 분야에 대응이 가능하게됩니다...
@user-fr4kt3hx8i
@user-fr4kt3hx8i 5 жыл бұрын
오오 매우매우 좋은 영상이네요..!!!!!!
@ejj7527
@ejj7527 5 жыл бұрын
저랑 완전 비슷한 경우네요.. 영상잘봤습니다!!
@chlrkdgus0906
@chlrkdgus0906 3 жыл бұрын
흠 .. 저는 환경(레벨) 디자이너가 제 취향에 맞는것 같아서 , 그 쪽으로 알고 싶은데 사실 섭페는 공부중이고 , 언리얼은 꽤 다뤄봐서 머티리얼(쉐이더) ,블루프린트,랜드스케이프(지형제작) 기능들은 거의 숙달한 상태고 , 이펙트 ,애니메이션(파일을 설정하고 , 리타게팅 하는것같은 간단한것들) 은 기본적인건 알 줄 압니다 레벨디자이너에게 필요한 에셋들을 제작하는데 있어서 3D모델링 툴은 Max가 좋을까요 MAYA가 좋을까요 ? 이것도 결국 게임쪽이니 , 결국 맥스로 귀결되는걸까요 ?ㅠ
@ZBMAND
@ZBMAND 3 жыл бұрын
경력이라면 툴의 자유도가 있지만, 신입취업이라면 지원하는 회사에 최대한 맞춰야 합니다. 그게 국내인지 해외인지, 어떤 회사인지 먼저 알아보시고 선택하는게 좋을 것 같네요.
@user-zh1lu6it1j
@user-zh1lu6it1j 3 жыл бұрын
국비지원 받아서 저도 학원을 다닐려고하는데 검색해봐도 요즘 모집하는곳. 알려주는 학원이 검색도 안되고 별로없어서 고민이네여 ㅠㅠ.. 또한 뭐부터 배워야하는지 너무 고민인데 3d max . 마야 ? 등 등 어는거부터 배우는 학원을 찾아야 하나요 절실하게 조언받고 싶어서 질문남깁니다 ㅠ
@ZBMAND
@ZBMAND 3 жыл бұрын
안녕하세요. 자기가 어느 분야의 모델러가 되고싶은지 결정하셔야 합니다. 게임쪽이면 맥스, 영화나 애니메이션은 마야 학원을 등록하셔야 합니다.
@user-zh1lu6it1j
@user-zh1lu6it1j 3 жыл бұрын
@@ZBMAND 감사합니다 ㅎㅎ 애니메이션쪽 보고있었는데 감사해요!!
@좋은생각
@좋은생각 2 жыл бұрын
얼굴 상반신을 실물처럼 하지 않고 만화처럼 간단하게 특징만 살리는 캐릭처할 수 있는 쉬운 프로그램은 어떤 것을 선택하는 것이 가장 쉽나요? 우리나라 대통령-박정희, 김대중, 노무현, 박근혜 인물 캐릭터를 만들고 싶어요. 성난표정, 웃는표정 등 변화될 수 있으면 좋겠어요. 답변기다리겠습니다.
@ZBMAND
@ZBMAND 2 жыл бұрын
안녕하세요. 개인이시라면 블랜더를 추천드립니다.
@ThangThangKim
@ThangThangKim 6 ай бұрын
한국 게임시장에선 max를 사용하는데 일본 게임회사에서도 max를 사용하나요? 현재는 maya를 다루고 있는데 일본 취업이 목표라 방향을 어느쪽으로 잡아야할지 물어볼 곳이 없어 댓글남깁니다!
@ZBMAND
@ZBMAND 6 ай бұрын
일본은 회사마다 다르기 때문에, 가고싶은 회사사이트 가셔서 채용공고 가보시면 사용툴이 나올겁니다.
@ThangThangKim
@ThangThangKim 6 ай бұрын
@@ZBMAND정말 감사합니더
@user-gc1bz7hq7l
@user-gc1bz7hq7l 4 жыл бұрын
좋은 영상 너무 감사드립니다! 질문이 있어서 댓글 남겨봅니다. 솔루션에서 나왔던 흉상위주의 포폴을 손맵으로해도 괜찮을까요??
@ZBMAND
@ZBMAND 4 жыл бұрын
포폴은 노말이든 손맵이든 어떤 것을 해도 상관없습니다. 지원하려는 회사가 어떤 것들을 만들고 있는지, 알고있다면, 손맵이 더 유리할수도 있지요
@user-gc1bz7hq7l
@user-gc1bz7hq7l 4 жыл бұрын
@@ZBMAND 그렇군요!! 유익한 답변 너무 감사드립니다 :D
@user-wu5sx3xq5l
@user-wu5sx3xq5l 2 жыл бұрын
게임 캐힉터 모델러 하고싶은데 3D맥스,지브러쉬 하면되나요? 20살되고 군대에서 돈모아서 학원 알아보려구요.. 지금은 돈이 없어서..
@user-dr9jd3qw3b
@user-dr9jd3qw3b 4 жыл бұрын
안녕하세요 3d 캐릭터 모델러 지망생입니다.. 3대 학원 말고 스b스같은 게임학원은 어때보이시나요?? 겨우 돈 모아서 학원에 쏟아부었는데 거르라는 말이 너무 많아서 차라리 횐불하고 3대 학원에 등록을 할까 말까 고민이됩니다..
@ZBMAND
@ZBMAND 4 жыл бұрын
안녕하세요. 학원보다는 강사선생님이 더 중요하긴 하지만... 비싼돈 낸만큼 취업에 가까워지는건 사실이라고 생각합니다.
@user-dr9jd3qw3b
@user-dr9jd3qw3b 4 жыл бұрын
@@ZBMAND 으악 답변 감사합니다 새벽내내 마음 다지고 기존 학원 환불해서 다시 등록하려구요!! 감사합니다!!
@DDIGU
@DDIGU 3 жыл бұрын
요즘은 게임배경모델러도 캐릭터만들수잇어야하나요? 둘다 가능한사람들이 많아서 둘다 배워야한다던데ㅠ
@ZBMAND
@ZBMAND 3 жыл бұрын
안녕하세요. 그렇지는 않습니다. 캐릭터라기보다 프랍인데 캐릭터일 경우도 있어서. 동상같은...그래서 그렇게 말씀하신 것 같네요. 게임개발자들 채널에 안콜님 인터뷰한 영상 보시면 좋을 것 같습니다
@user-km4ot2hu1r
@user-km4ot2hu1r 2 жыл бұрын
혹시 언리얼엔진은 안 배워도 되나요? 사실 언리얼엔진이나 유니티 같은 프로그램이 뭔지 잘 설명을 봐도 모르겠는데 혹시 나중에 영상으로 올려주실 수 있을까요? ㅠㅠ
@ZBMAND
@ZBMAND 2 жыл бұрын
전 언리얼 유니티를 쓰지않지만 캐릭터면 그냥 맵 연결하고 모델 넣는거만 아시면 됩니다. 배경은 좀 더 많이 알아야함..
@sjj4758
@sjj4758 5 жыл бұрын
상반신만이라는건 하반신은 짤린채로 만들어도 된다는 말씀이신가요?
@ZBMAND
@ZBMAND 5 жыл бұрын
보통 흉상이라고 합니다. 어차피 위에만 랜더링 하니까 윗옷만 만드는거지요. 대부분 그렇게 작업합니다.
@user-km4ot2hu1r
@user-km4ot2hu1r 2 жыл бұрын
혹시 말씀하시는 그 비싸도 잘 가르치는 3대 학원이 어딘지 알 수 있을까요?
@ZBMAND
@ZBMAND 2 жыл бұрын
맥스 제압하기 카페에 가시면, 메인에 3대 학원들의 광고와 커리큘럼들이 있습니다
@user-km4ot2hu1r
@user-km4ot2hu1r 2 жыл бұрын
@@ZBMAND 헉 깜짝이야... 카톡 답장도 이렇게 빨리 받아본 적 없는 것 같아요.... 순간 눈을 의심했어요! 정말 감사합니다.
@user-rk5tg5nb1n
@user-rk5tg5nb1n 4 жыл бұрын
Nc에서 맥스에서 마야로바꾼다는데 나머지 한국게임회시들은 어떻게될까여
@ZBMAND
@ZBMAND 4 жыл бұрын
NC의 마야를 이용한 게임출시에 따라서, 가속화되거나, 계속 맥스로 남거나일것 같습니다
@user-wk8ry6he7q
@user-wk8ry6he7q 2 жыл бұрын
1년이 지난 지금은 어떠한가요?
@user-gl3dk6wd1b
@user-gl3dk6wd1b Жыл бұрын
국비로 게임회사 취업은 아직도 어려운가요??
@ZBMAND
@ZBMAND Жыл бұрын
안녕하세요👀 진로상담, 고민상담, 섭페관련 질문들은 질문전용 영상에 가셔서 kzfaq.info/get/bejne/n7Jlarh0yZ-cmIU.html 좋아요 버튼 옆에 옆에 옆에 Thanks 눌러서 남겨주시길 바랍니다.(구독 버튼 위에) 🙏
@user-cm7pg2vv2x
@user-cm7pg2vv2x 5 жыл бұрын
신입분들 나이는 많이 신경안쓰나요?
@ZBMAND
@ZBMAND 5 жыл бұрын
제가 32살에 첫취업을 했었기 때문에, 서른 초중반까지는 걱정안하셔도 될것 같습니다. 30살 중후반정도라면 포폴퀄리티가 많이 좌우할것 같습니다.
@스낵
@스낵 2 жыл бұрын
한번도 배우지 않은채 취업이 가능할 실력까지 도달하려면 어느정도 걸리나요?
@ZBMAND
@ZBMAND 2 жыл бұрын
환경적요인이 너무 많아서, 확답은 못해드리지만. 하루에 10시간이상씩 집중하면, 1년안에도 가능합니다
Magic? 😨
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Andrey Grechka
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Magic? 😨
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Andrey Grechka
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