I know it came very late but my god the monster that was going to be a Boss, he looks incredible and at the same time strange
@user-sf2zg4ql7qАй бұрын
What exactly do you find strange?
@Zanzilan5officialАй бұрын
The 3 headed monster
@user-sf2zg4ql7qАй бұрын
@@Zanzilan5official hahaha, so you're not familiar with the Alpha version of Sam. The biggest Devil is the prototype of Ugh-Zan, the final boss of SS TFE
@ZlodieIzZaholustia11 ай бұрын
Прикольно посмотреть! Но как хорошо, что Сэма в итоге сделали как мы любим)
@panconmanteca.35026 күн бұрын
What a shame this was removed, I loved the variety of enemies there were, from giant snow bulls, cyborgs, to stone golems and dragon men, I seriously don't understand why this was removed, I love the very fanciful designs I also love the maps that were in the alpha, it wasn't just a repetitive desert, it was worlds of lava, of land and water.
@metalheadpatriot4 ай бұрын
Some of the weapons look like the weapons in Turok 2.
@fruBayun5 ай бұрын
какие же балдежные мобы были. у безголовых анимации, типа пытаются встать, гнаары сальтуху назад делают, терминаторы на летающих колдобинах, которые сбрасывают бомбы, а если их сбить с аппарата, то они падают на землю, чтоб подняться, а сама летадла вызрывается. овцебыки с челиками. челики с хитсканящими винтовками правда не крутые. револьвер анимирован нормально, дробовик анимирован нормально, автомат анимирован нормально, а не то что в релизе. у двустволки замок открывается, к чему они только в четырке пришли. кроты иногда странные решения в геймдизайне принимают, если честно. Хотя рептилоиды такие оп конечно были бы)
@user-sf2zg4ql7q5 ай бұрын
Летающий скутер киборгов не просто взрывается, но и может взрывом наносить урон, который может снести большую часть хп Сэма Мне еще понравился старый вариант Угх-зана, типа его планетоидный и сирианский виды могут атаковать огненными снарядами и стрелять миниганом, который наносит во много раз больше урона, чем скорпы (выпускает 20 пуль по 5 урона). Египетский (боссовый) дьявол такой же, только он может прикрывать себя щитом и из него стрелять миниганом, если по нему Сэм нанес урон еще до того, как босс спалит его, и в дальнейшей игре босс может часто злоупотреблять миниганом, очень редко пользуется своей волшебной палочкой. И прикол со щитом еще в том, когда Дьявол им прикрывает себя, в этот момент любой урон по нему наносится в 2 раза меньше
@fruBayun5 ай бұрын
@@user-sf2zg4ql7q со щитом прикольная механика, но вот хитсканящие пулеметы у врагов по опыту игры в сэма - та еще параша. Арахноид хоть станится и на близких дистанциях выносится, а на дальних у него разброс и он не так опасен.
@user-sf2zg4ql7q5 ай бұрын
@@fruBayun разумеется, что разброс должен быть таким. Его могли бы хоть в миниган добавить, правда не такой большой, как у Арахноидов или же в SS4 у минигана. А вообще кстати, что Томмиган, что миниган, пулями попадают не в одну и ту же точку на стене, все таки мелкий процент разброса есть
@TheDoomSlayerOfficial8 ай бұрын
Excellent showcase :) Where can we get the Alpha map Editor tho?
@seriousleon8 ай бұрын
Editor does not even work
@user-sf2zg4ql7q7 ай бұрын
Editor is built into the Alpha version of the game itself, it is located together with Modeler and the .exe file in the Bin folder
@user-sf2zg4ql7q7 ай бұрын
@@seriousleonBefore switching to a 32-64 bit OS system (before the appearance of Windows 7), all people could use such an editor. After the appearance, people began to face the problem of launching the editor. This was the reason for the appearance of 32-bit and 64-bit patches for the editor. Of course, no one created it for Alpha, so it can only be opened if you use such 16-32 bit systems as Windows XP and older versions. I recommend installing the XP Mode emulator on Windows 8 or 10
@Rizz9338 Жыл бұрын
А ты как поставил монстров? С помощью редактора?
@user-sf2zg4ql7q Жыл бұрын
Да, с помощью того самого старого редактора
@Rizz9338 Жыл бұрын
@@user-sf2zg4ql7q Это круто! Не у каждого откроется старый редактор. Ты так кстати, можешь добавить врагов в sirius уровнях:D
@user-sf2zg4ql7q Жыл бұрын
@@Rizz9338 Если попытаться, то можно поставить врагов и разные предметы. Для того, чтобы редактор мог запускаться, нужно его запускать в 16-32 битной системе. Лучшим вариантом для этого будет Windows XP. Так как в нынешнее время мы пользуемся 32-64 битными системами, единственным вариантом будет скачать эмулятор Windows XP для нужной Винды. Даже после того, как удастся запустить редактор, то в нем будут замечены несколько нюансов, которых нет в современных редакторах. Один из них это запрет на сохранение изменений на карте после редактирования. Я впервые сумел запустить редактор в 2017 на ноуте с XP, тогда я и столкнулся с этой проблемой. В 2019 я скачал эмулятор, запустил редактор и позже нашел способ запускать в игре измененную карту. И потом я также начал ставить врагов и оружия на другую карту для Теста 1 и Теста 2
@Rizz9338 Жыл бұрын
@@user-sf2zg4ql7q Спасибо за информацию!:D
@Rizz9338 Жыл бұрын
@@user-sf2zg4ql7qПривет, а можешь рассказать как ты сохранял изменение в уровнях? Просто хочу сохранить уровень в альфе. Заранее благодарен.
@seriousleon8 ай бұрын
Where can i download that
@turkeyleg728 ай бұрын
It's mod for serious sam revolution alpha remake or the first ecounter.
@user-sf2zg4ql7q5 ай бұрын
@@turkeyleg72Firstly, Alpha Remake is a mod for FE only (older versions work in SE). Secondly, in my video I am not reviewing the Alpha Remake, but the earliest public pre-release version, which is called Evaluation (Alpha Build).
@Minedeployder10 ай бұрын
Жесть как всрато все выглядит
@user-sf2zg4ql7q10 ай бұрын
Билд 1999 года👀 Не так давно появился слив документа с неиспользованными файлами для еще более раннего билда 1997-98 года (тогда игра имела название In The Flesh), вот там как раз модельки неиспользованных врагов пздц как размыты, особенно враг под названием Киборг (враг, который пародирует Т1000 из Терминатора). Ну и некоторые модельки должны были появиться в этой альфе
@duse45509 ай бұрын
@@user-sf2zg4ql7q а где можно посмотреть ин зе флеш?
@Vaginator10 ай бұрын
Seems some enemies was reutilized in Next Encounter