19:23 디바우러에 대한 강력한 신뢰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@DDBEB3 жыл бұрын
??? : 디바우러가 캐리한다? 바로 문상 쏩니다
@user-yr1gj1ni5n3 жыл бұрын
이 컨텐츠 너무 재밌음ㅋㅋㅋㅎㅋㅎㅋ
@BPM-wq9df3 жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/q8yflLt6mpaddn0.html 인기효님 영상에 디바우러가 등장해서 제보합니다! 원래는 커널 미션이었는데 후반에 상대의 커세어가 다수 나오고 결정타로 가디바가 등장합니다!
@user-ld3ok9kr1v3 жыл бұрын
애시드스포어가 직접 맞지 않더라도 곁에 있으면 같이 맞아서 애시드 수치는 올라가기 때문에...디바 단독은 별로지만 뮤탈이나 히드라처럼 공속이 빠른 애들하고 같이 싸우면 좋더라구요ㅎㅎ 혹시 애시드스포어 9방 맞고 스커지 맞으면 110 + 9가 되는지도 궁금하네요ㅎㅎ
@user-tm5eo9ve9s3 жыл бұрын
넴. 스톰도 데미지 늘어남당
@moonterri3 жыл бұрын
8:08 뇌썩ㅋㅋ
@user-pq2on2fc8k3 жыл бұрын
저저나 저프전 공중 싸움에서 굉장히 유용한 유닛이긴 한데 사실상 거의 섬맵 전용 유닛
@oby-sw1xpАй бұрын
이 시리즈는 명작이다 …ㅋㅋ 말도 잘하고 너무 재밌음
@user-wx8by2eh3k3 жыл бұрын
아근데.먼가 보게된다 ㅋㅋㅋㅋ 영상 감사해여
@user-ze8cx6qd4r3 жыл бұрын
흑운장 영상보고 디바우러 재평가해주셨음조캐따....
@YeolGiJeongSeung2 жыл бұрын
적의 공중을 다 제압한 후의 유용한 활용방안: 디파일러 보양식
@gundaamggyo3 жыл бұрын
공중공격만 가능하고 지대공 유닛한테 다굴맞는 디바우러(포식귀)를 숙청하시고, 아바투르 굴려서 공중공격은 물론 지상타격(건물한정)도 가능한 타락귀를 만드신 칼날여왕님 당신은 대체...
@user-kg9qo8kb5n3 жыл бұрын
그래도 스타2협전에서 아바투르의 포식귀는 엄청쎔 ㅋㅋㅋ 스타1에서 이정도 됬으면...ㅋㅋ
@user-mx8sq2nj7t2 жыл бұрын
아바투르가 포식귀 단점 싸그리 뜯어고치고 보완하니, 공대공 최강
@user-it7hv7fh2x2 жыл бұрын
@@user-kg9qo8kb5n 마렙 풀업 기준으로 기준으로 공속 빨라지고 스플뎀 생기곱 공격력 높아지고 생체물질 스택쌓이면 체력 공속 피흡 다생겨서 ㄹㅇ 괴물됨
@user-pu1zw2lo5v2 жыл бұрын
아바가 주력인 유접니다. 포식귀 10마리 생체물질 풀이면 어지간한 공중공세는 다 씹어먹더군요. 여왕 두줄 정도 추가하고 살모사 5, 6기 있으면 레알 공중패왕.
@kjihun132 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 타락귀도 질때 응원귀 취급인데 타락기가 좋은대접받네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zs8cw6wp4n3 жыл бұрын
말 정말 너무 재밌게 잘하신다..
@edwardjeon32553 жыл бұрын
1. 공격주기는 공격속도와는 비슷하지만 약간은 다른 개념이다. 그래서 실제로는 아날업 저글링이 20번 때릴때 1번때리는 수준으로 극단적인 차이는 아니다. 2. 디바우러의 공격은 단일타겟이지만 에시드 스포어는 스플래시라서 직접 맞지 않은 주변 유닛에게도 묻는다. 그래서 9중첩이 생각보다 어렵지는 않다. 3. 근데 그런거 크게 상관없이 걍 구린건 맞다.
@l-l_l-l_l-l3 жыл бұрын
테란 바이오닉의 핵심 메딕누나 리뷰 부탁드립니다!!
@cpfqmfnal6777 Жыл бұрын
뮤탈뭉치기 짤짤이 들어올 때 디바우러2~3마리랑 뮤탈들섞어서 카운터로 쓸수있지않을까요? 뭉쳐있을때 한정이지만
@user-fk6ub4uj4h3 жыл бұрын
해변킴 잘봤어요ㅋㅋ 콩아저씨와 하는거 봤어요 올드한 사람들의 게임 넘모 재밌는것
@rojety3 жыл бұрын
디바우러는 빨무용 ㅋㅋㅋ 다수 디바우러로 에시드 묻히고 팀원이 커세어나 발키리로 스치면 그냥 삭제.. 캐리어 한부대반이 에시드 묻고 발키리 연사한방에 3초컷 나오는걸 본 기억이
@noise_canceling3 жыл бұрын
디바우러 좋은건... 유즈맵 컴까기에서 영웅 하늘유닛 잡을때 커세어 발키리랑 조합하는 정도
@gd26613 жыл бұрын
저전에서 뮤탈싸움 최종전에 섞어줄때 팀플에서 공중전 나와서 같은팀 커세어나 발키리와 같이 운용할때 이땐 진짜 최고
@user-euusorssss2 жыл бұрын
그러면 뭐하나...일반적인 1대1게임에서 쓰일 일이 없는데
@quillRow3 жыл бұрын
헤헤 유닛탐구 컨텐츠 너무 좋다~
@wolfk38933 жыл бұрын
예전에 명운이가 패러독스 잠깐 갖고 놀았을때 보면 섬맵에서 생각보다 소수 섞어주는게 쏠쏠한데 (문제는 이 용도밖에 ㅋㅋ...) 공중전용으로 주력이 아니라 철저히 보조로만 쓴다는 개념이 발전하기 전에 섬맵이 다 퇴출되어 버려서 이렇게 된 것도 있는듯
@user-mh4qw1ne5h3 жыл бұрын
6:57 디바우러 보다 잘잡는지는 몰겟는데 더쉽게 양산할수있는 드라군은 어떨까 싶읍니다
@bancoluka2 жыл бұрын
액시드스포어는 주변으로 묻힙니다. 예를 들면 커세어 2부대가 있어도 디바우러 한부대 정도가 어택땅을 한다면 커세어들은 공속 겁나 느려지고 추가대미지도 받기때문에 뮤탈에 녹을수 있다는거 (도망가면 인스네어 써야 녹일수있다는 입스타가 실행되어야겠지만) 그리고 장기전 캐리어 뜰때 쓰는건데 캐리어 한부대가 쌓이면 어택땅으로 인터셉터 전반적으로 다 묻혀놓으면 지상에 히드라로 인터셉터 녹일수 있습니다. 디바우러 멀티먹고 장기전에서는 엄청 좋게 쓰일수 있습니다. 정민님 말대로 테란전에선 쓸모없는 유닛 맞는거같구요!
@user-op3cr2wb9u2 жыл бұрын
테란전 배틀크루저 대응용등 공대공에서는 쓸만하고 가디언 보호용인데 문제는 섬맵이사라지면서 같이 사장된 유닛
@RecommandNickName3 жыл бұрын
1:03 맞네... ㄹㅇ 구리지만 쓸만함 나름 괜춘함 해도 막상 중요한 순간에 안쓰면 그건 구린게 맞지.. ㅋㅋㅋㅋ
@Vesperado0131 Жыл бұрын
디바우러가 공속이 조금만 빨랐어도 3기만(상대가 산개를 잘 하면 6기) 뽑고 히드라나 뮤탈과 같이 싸워서 공중을 제압하는 그림이 제법 나왔으리라 생각합니다.
@user-euusorssss3 ай бұрын
공속 상향을 받는다면 어느정도는 좋을 수 있겠긴 한데 그래도 안쓰일듯여...얘는 테크가 하이브 테크에다가 스파이어를 그레이트 스파이어까지 업그레이드시켜야되고 다시 뮤탈을 뽑고 디바우러로 변태까지 시켜야되서 그러는 빌딩타임 시간만 해도 게임 시간이 극단적으로 최소한으로만 쳐도 8분은 우습게 지나가는 유닛이기 때문에...현실적인 게임에서는 25분 이상의 장기전이 되었을때만 겨우 볼수있는 유닛이고...현실은 대부분은 그 타이밍이면 이미 지상군 싸움이라서 지상공격을 못하는 디바우러는 아예 필요가 없어요....
@saeronim96222 жыл бұрын
알고리즘 때문에 처음 보는데 약간 제임스 맥어보이 닮으신것 같은데 어디서 그런 소리 많이 들으셨나요?😆
@fuyfjuff6662 жыл бұрын
애초에 브루드워가 대공전 확대를 노리고 공대공 유닛을 공통적으로 추가했지만 반대로 공중유닛을 억제하는 효과로 작용함
@user-wr3bc5ys8t3 жыл бұрын
뇌가 썩었다고하시면서 다 알아듣는 형... ㅠㅠ
@user-kw6gu2td1v Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-fg1sx2jb9e2 жыл бұрын
10:40 방법이 없는 건 아닙니다. 디바우러 공속이 5.3초에 한번 정도고 애시드스포어 지속시간이 50초라서 공속에 비해 지속시간은 의외로 넉넉한 편이니, 여러마리가 싸울 때 적 한마리에 집중사격하는 게 아닌, 뭉쳐있는 상대 개체들을 각자 사격하면 됩니다. 애시드스포어는 스플로 묻기 때문에 직접 데미지는 안 들어가도 추가데미지 스택 넣는 건 가능합니다. 즉 상대가 모두 뭉쳐 있는 상태에서 9:9일 땐 각각 1:1로 한방씩, 5:5일 땐 역시 1:1로 두방씩, 3:3일 땐 마찬가지로 1:1로 세방씩 쏘면 적 개체를 죽이지 않고 애시드스포어 9번 묻히는 게 가능합니다. 그 뒤엔 히드라나 뮤탈이 처리하면 되죠.
@user-hi8ro5wf3r3 жыл бұрын
형. 유닛 설명할때 빨무에서는 어떻게 쓰이는지도 알려주면 좋을것 같아!
@rain-jazzsoundfactory3 жыл бұрын
오래전 선수시절 모습이 기억에 있네요. 채널 흥하시길!
@heljoseon3 жыл бұрын
10:10 디바우러 공속 약간 이런 느낌임. "나 공속 쓰레기니까 너 공속 더 쓰레기 만들어줄게~"
@user-ho9pj8ep7t3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Asseihandjob2 жыл бұрын
완전 페미니스트네
@user-ge3ok6ml4u3 жыл бұрын
20년이지난게임 인물탐궄ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋ
@brickpartner8273 жыл бұрын
요즘은 이것만 기다립니당 ㅋㅋ
@kd74852 жыл бұрын
디바우러 지상 공격까지 가능해야 쓸만할듯 가디언도 마친가지로 대공가능해야 가격값함
@user-gb8xm7rz8z3 жыл бұрын
따규vs황신, 해변킴vs황신 대결 유튜브에서 다시 볼 수 있었으면ㅠㅠ
@user-wf1dt3uv4h2 жыл бұрын
디바우러
@user-fk7oi6qr1o2 жыл бұрын
코흘리개시절 가지고 있었던 공략집에선 테란이나 프로토스에 비해 취약한 저그의 공중전을 위해서 만든 유닛이라고 쓰여 있었지만 막상 문제가 많은 유닛 디바 제가 공감하기에도 저그랑 프로토스전 초장기전가면 토스는 캐리어까지 띄우고 저그도 결국 디바우러까지 띄우게 되는데 여기까지 간 경기 중에서 저그가 이긴경기를 거의 못봤습니다. 박태민vs강민 포르테전이라던가 박태민vs송병구 네오 레퀴엠 전이라던가
@user-nd4ku2ed7q7 ай бұрын
최종테크전으로 가면 디바우러나 공중전의 문제가 아니라 토스의 마법유닛을 저그가 감당할수가 없게되니까...아칸의 존재도 저그가 감당하기 힘들고 최종단계에서는 저그가 상성이 너무 불리함 오로지 물량으로 찍어 누르는 수밖에 없어서
@user-fi1js7yl9r3 ай бұрын
그냥 쉽게 디바우러 200이 캐리어 200이나 커세어 200 또는 캐리어+커세어 200조합도 이김 디바우러 200을 이길수 있는 공대공은 발키리 200밖에 없음 근데 다바우러+스컬지+뮤탈 +퀸+디파일러 vs 캐리어+커세어+하이템플러+다크아칸 이런식으로 싸우면 토스압승
@user-js1hg4pl9r3 жыл бұрын
오늘 gga 잘봤습니당
@Holdgg3 жыл бұрын
디마우러 에시드스포어 효과는 스플레시 아니었나요? 워낙 오래전이라 기억이..
@user-tw1jh2pd8k3 жыл бұрын
중간중간 딴소리 하는게 너무 웃겨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-id3wv3ks3r3 жыл бұрын
스카웃을 무시하지 말라면서 소외된 유닛들 쓰고 노는 그 알땡땡 조차 거의 쓰는 걸 못 본 유일한 유닛 ㅋㅋㅋㅋㅋ
가디언 체력 150은 진짜 너무 약해서 마린한테도 잘 잡히고 골리앗 같은 건 말한 것도 없이 엄청 약하고
@swshin4692 жыл бұрын
근데 애시드 스포어 효과랑 방깍이랑 사실상 다를게없지 않나요? 마법데미지에도 효과 있다는거 정도 빼면..
@user-dc1hv7ez7l3 жыл бұрын
밀리에서 실력이 비슷한 사람끼리 대전할 경우 디바우러가 비싼 유닛이기 때문에 어느정도의 수를 모으려면 자원이 많이 필요해서 상대방과의 전력이나 테크의 차이가 발생하고 그 격차에 의해 질 수가 있음. 하지만 상대방과 실력차이가 좀 있거나 또는 자원이 많은 맵에서 뮤탈과 함께 대물량전에서는 엄청 좋음. 주변의 클로킹유닛에게 에시드가 묻으면 보이게 해주고 공속도 느리게 만들고 추가데미지가 들어감. 거기에다가 뮤탈의 쓰리쿠션까지 더해지면 다른 공중물량은 순식간에 녹음. 디바우러는 단독으로 사용하면 안되고 반드시 뮤탈과 함께 사용해서 시너지효과를 누리는 유닛임. 물론 이런 대물량전이 흔하진 않겠지만 나쁘지 않다는 말임. 또한 에시드 9중첩까지되려면 9기가 일제히 해당 유닛을 점사해야된다고 하셨는데 그러면 점사 당한 유닛은 이미 제거가 되기 때문에 스택의 효과에 대한 의구심을 표현하셨지만 내 생각에는 디바우러는 그럼에도 좋음. 왜냐? 보통 상대의 공중 물량이 많아지면 부대지정을 하며 뭉쳐다니기 때문에 1개의 유닛이 에시드를 여러 번 맞으면 그 주변에도 에시드가 다 묻게됨. 그 유닛의 숫자가 몇 기가 되었든 전부 다 묻게 됨. 공중유닛이 뭉쳐있을 때 플레이그 딱 한 방이면 모든 유닛이 플레이그에 부식되는 것과 같은 원리임. 따라서 일제히 점사를 하여 해당 유닛이 제거된다 하더라도 그 주변유닛들이 공속저하에 에시드가 많이 중첩되기 때문에 상당히 좋다고 할 수 있음. 또한 상대가 유닛을 펼쳐서 오더라도 디바우러를 쉬프트 클릭으로 빼면서 3기정도씩 나눠서 상대의 공중 유닛들이 뭉쳐진 곳마다 클릭을 해두면 뮤탈과 함께 싸우면서 타겟분산이 되는 동안 에시드가 많이 중첩되어 있기 때문에 에시드의 중첩은 어렵지 않음. 따라서 공중 대물량전에는 아주 좋음.
@user-jz1ri2ep6p3 жыл бұрын
디바우러가 대공 사거리가 더 길었다면 하늘의 공대공 가디언이 됐을 지도 모르는데 대공 사거리도 그리 길지 않아서 쓰기 애매함. 사거리가 길었으면 치고 빠지면서 애시드 스포어 잔뜩 뿌리면서 상대를 빡치게 했을 텐데 그런 수준도 아니어서 더 쓰레기처럼 느껴지는 것 같음. 공속이 사거리를 충분히 상쇄하기 때문에 저 정도도 길다고 하기 어려워보임. 3:54 아비터ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ey8tu4se6fАй бұрын
디바우러는 대놓고 앞에서 탱킹해쥬고 디버프 걸고 추가뎀 넣게 섞어 써라 느낌이라 사거리 버프는 맞지 않능거같습니다
@tgjun093 жыл бұрын
대회에서 완전 섬맵을 안쓰게 되면서 더더욱 용도가 없어진거 같음 ㅋㅋ 그래도 저저전 뮤탈싸움 밀렸을때 조커로 쓰였는데 ㅠㅠ
섬맵에서는 나름 나오는거 같은데 지상맵에선 테란전에선 레이스 배틀 토스전에선 커세어 캐리어 나올때 저저전에는 하이브 가면 가끔보는거 같네요
@user-qc6cj7zn4e2 жыл бұрын
@라푸카 예전보단 많이 좋아졌지만 아직 개편할 부분이 필요하죠 이번겨울에 모험가 리메이크 하는거 같아요
@hyunhokim59128 ай бұрын
안 그래도 궁금했는데 이렇게 설명해주셔서 감사합니다.
@user-io1ox1io7f3 жыл бұрын
16:59 저건 디바울러가 아니라 레이스여도 다잡음 ㅋㅋㅋㅋ
@ktu23623 жыл бұрын
이 형님이 이정도로 구리다고 하는 유닛이 있었나 싶음ㅋㅋㅋ 9:40 전설의 그 경기 12:56 40대의 TMI 패러사이트 이브ㅋㅋ 첨들어본 게임인뎅
@user-xw2kz8zf5n3 жыл бұрын
나도 했었던 패러사이트 이브...나올 당시 스퀘어에닉스(저 당시는 합병전이라 그냥 스퀘어)가 파판이라는 타이틀로 인해 완전 게임업게에서는 지금으로 치면 펍지?라이엇?정도...암튼 그 회사에서 나왔는데 출시전에는 양껏 기대를 받았다가 나오고 나서 쫄딱 망해버린 게임 ㅋㅋㅋㅋ근데 난 잼있게 했던 기억남
@fusloda2 жыл бұрын
패러사이트 시티로 하면 야겜으로 가쥬 깔깔
@Zer0pay3 жыл бұрын
커세어는 공대공밖에 안되지만 저그는 오버를 계속 뽑아야하니까 일이 끊이지 않는데 디바는 상대 공중유닛 잡고나면 응원이나 하고있어야함
@user-gz4dc4ws7c2 жыл бұрын
배틀+메딕조합 좋아요
@firstund79783 жыл бұрын
디바우러 쓸만하게 만들려면 전체적 육체 스펙 낮추고 뮤탈에서 진화는게 아니라 다른 하나의 유닛으로 독립시킨다음 값 싸게해주고 액시드스포어 뭍히는 용도로 해줘야겠는데
@user-lp8nu2tg4e2 жыл бұрын
애시드 스포어 때문에 상대가 공속이 느려지듯 디바우러는 애시드 스포어를 몸 안에 가득 품고 있기 때문에 공속이 느린 게 분명합니다 ㅠ
@user-lr8od4uz1n2 жыл бұрын
와
@wisejack79752 жыл бұрын
스타2 유닛탐구도 꼭~~~~ 부탁해요 ㅠㅠ
@user-kx8my6de8d3 күн бұрын
김정민 말 잘한다ㅋㅋㅋ옛날엔 과묵요정인줄 알았는데🎉
@BooGi_mann3 жыл бұрын
타락귀가 무리군주로 변하는 시스템을 도입한건 이때의 실수를 느낀 당시 개발진의 큰그림이었나보네요
@lastliberty73313 жыл бұрын
결승전에서 나온 적 있어요 ㅋㅋ 질레트배 2004 결승전 박성준 vs 박정석 3세트. 너무나 부유해져서 커세어를 디버러 뮤탈 + 퀸 인스네어로 커세어들 모조리 조져버린.. 옛날 경기긴 하지만 당시 박성준 선수 임팩트 때문에 디버러는 기억이 나네요 ㅎㅎ
@kkkpppooo71063 жыл бұрын
현재 디바우러가 뽑혔어요 ㅋㅋㅋ 강민 채널에서ㅋㅋㅋㅋ
@goja4252 жыл бұрын
디파일러 반찬투정할때 특식으로 한번씩 주면 꼬리 살랑살랑 흔들면서 좋아함. 진짜 고수 유저들은 유닛 복지에도 신경쓰기 때문에 꼭 필요한 간식임
@j.c.s77623 жыл бұрын
디바우러 장점 : 인구수(2) 가성비는 안좋은데 극 장기전을 갔을시 200대200싸움에서 공중유닛에 어느정도 비중을 둬야할 경우 적은 인구수로 최대 성능을 보여줄수도 있죠 하지만 그럴경우는 거의 없지만..
에시드 추댐도 추뎀인데 공속감소걸고 뮤탈로 잡아야하는거지 않나? 그리고 중간에 9중첩 못한다고 하는데 디바우러가 쏘면 주변에 에시드스포어가 데미지는 안줘도 디버프는 묻어서 커세어들 9중첩은 쉽게 될텐데 9중첩 묻은 커세어의 공속은 아비터나 리버급으로 떨어지고
@eunjae_english3 жыл бұрын
저저전 공중전에서 디바우러는 확실히 파괴력이 있죠. 그 이외에는 디바우러가 엄청 효율적으로 싸웠던 적이 있었나 싶네요..
@user-py7ov4ul9y3 жыл бұрын
스카웃은 실력차이날때 관광용 밖에는 쓸곳이 없어요.. 뮤탈한테라도 써먹는 디바우러가 낫죠
@user-euusorssss2 жыл бұрын
@@user-py7ov4ul9y 어떠케 스카웃보다 디바우러가 좋다고 할 수 있음? 공중공격밖에 못하는 디바우러가 훨씬 성능 나쁘고, 스카웃은 오버로드만 터치고 다녀도 저그가 스트레스 존나받고 이속도 빠르고(업글했다는 가정하에) 지상공격도 조금 약할 뿐이지 엄연히 잘만 가능해서 드론도 팍팍 죽이고 다닐 수 있고 심지어 디바우러랑 1대1이든 1대 다수로든 싸움떠도 스카웃이 그냥이겨
@mickymouse80 Жыл бұрын
@@user-euusorssss 어느 프로토스 유저가 오버로드를 잡으려고 스카웃을 뽑음? 커세어가 있는데...더구나 스카웃은 자원을 잡아먹는 유닛임. 275 125나 듬.지상공격은 있으나마나이고
@user-euusorssss Жыл бұрын
@@mickymouse80 투혼 공방만 가도 스카웃 리버로 저그 양학하는 애들 널렸잖음. 그런 것들 저그가 고수가 아닌 이상 대처하기 많이 어려워함. 전프로들이 부종으로 저그했을때도 그 전프로들조차 고전시키는게 그 스카웃리버임
@mickymouse80 Жыл бұрын
@@user-euusorssss ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 투혼이면 전형적인 테란맵인데 그 맵에서 스카웃으로 저그 양민들을 학살한다? 그 저그는 저그를 처음 시작한 녀석들이거나 타종족에서 저그로 돌린 녀석들이겠지.당장 히드라 6~7개만 있어도 힘을 못쓰는것이 스카웃인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qu1pg4re3c3 жыл бұрын
스타 안하는데 말빨이 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 와 👍
@goomega98002 жыл бұрын
공중은 폭발형 좋은데 스카웃, 레이스, 캐리어, 배틀 등등 다 대형이라서.. 커세어는 어차피 디바우러 밥이고 뮤탈 상대할땐 디바우러를 조합 용도로 쓰기 때문에 상관없고
@ROCK-si6ne3 жыл бұрын
제가알기론 엑시드스포어는 스플레쉬데미지가 적용되지않습니다.하지만 겹쳐져있는 유닛들에게 중첩적용이 가능합니다. 엑시드스포어 9중첩이 되는 쉬운경우는 디바우러가 공격시 상대공중유닛이 겹쳐있는경우 공격받는 유닛만 데미지를 받지만 겹쳐져있는 유닛모두에게 엑시드스포어가 적용돼요 그리고 엑시드스포어가 짜증나는 또다른 이유가 중첩이 모두 사라질때까지 클로킹을 해도 디텍팅이 돼요
@user-dh4ch8yr8t3 жыл бұрын
최강의 구데기 저그판 하늘의 왕자 승률 높은 이유는 승리할 게임에만 등장하기 때문 진짜 디바우러로 이겼다? 바로 스타 레전드 명장면으로 남는거
@user-wn6up9jk6l3 жыл бұрын
생긴것도 뚱뚱한구데기 ㅋㅋㅋㅋ
@user-wl6cy7nn9r3 жыл бұрын
저저전 한정 뮤탈 싸움 역전용으로 어쩌다 등장 ㅋㅋㅋㅋ 나머지는 실전 진짜 제로
@yi014713 жыл бұрын
2대2팀플에서 상대방이 캐려 1부대 이상 뽑은 상황에서 발키리에 디바러 몇기 섞어주면 간단히 제압
@user-hx3lc5wv5j3 жыл бұрын
디바우러는 그정도는 아님. 예전 프저전 극후반 우주전쟁때도 필수적으로 등장하는게 디바우러임. 최강의 구데기는 가필패지
@Light_ysh3 жыл бұрын
그래도 여전히 베틀,케리어 존나 잘잡긴해서 저그전 상대로 베틀,캐리어 나오면 가볼만함. 스컬지 운영하기에는 스톰이나 커세어 때문에 부담갈때 디바우러로 무빙샷 갈기면 케리어 살살녹음 ㅇㅇ.단지 그만큼 리스크도 존나큰 유닛이라 스타2 타락귀마냥 공중 다 때려잡으면 응원귀되버리는건 어쩔수없는듯. 디바우러 올리게되면 인구수압박 들어와서 성큰 늘려야됨
@dogkangkangV2 жыл бұрын
디바우러 재평가 됐다고해서 왔..
@bravoshot3 жыл бұрын
디바우러가 유닛중 공속이 제일 느리면 (100) 에시드 9중첩된 디바우러는 얼마나 느리나요?
@user-vl3de2ff4w2 жыл бұрын
오리저널 때 저그 뮤탈이 공중에서 너무 강력해서 브루드워에서는 밸런스 조정하려고 뮤탈 대항마로 플토한테 커세어주고 테란한테 발키리 주고 저그는 대신 디바우러 받은거 같긴한데..저그유저로써는 조금 아쉽ㅋㅋ