No video

[스타 유닛 탐구] OP 스킬들을 줬는데 왜 쓰질 못하니 ‘퀸’

  Рет қаралды 325,393

김정민 해변킴

김정민 해변킴

Күн бұрын

#스타 #스타크래프트 #김정민 #해변킴
방송일자 : 9/15
열심히 하겠습니다! 구독 & 좋아요 눌러주세요!
▶김정민 트위치 생방송 채널
/ themarinekr
▶김정민 인스타그램
bit.ly/2Jel3gB

Пікірлер: 501
@술덕후
@술덕후 2 жыл бұрын
구독자 애칭 -75-로 하시죠ㅋㅋㅋㅋ
@god3585
@god3585 2 жыл бұрын
구독자애칭 벌무새
@Craig.H
@Craig.H 2 жыл бұрын
질럿의 가격은 75/3*4 이다
@user-ey8tu4se6f
@user-ey8tu4se6f 2 жыл бұрын
75단 어때요?ㅋㅋㅋ부르기쉽게 칠오단
@user-lu7iw1uf8s
@user-lu7iw1uf8s 2 жыл бұрын
덕후님 스타팬이신가봐유
@user-lo9vo4wg4f
@user-lo9vo4wg4f 2 жыл бұрын
응? 덕후님 여기서보네요 ㅋ 저 죠렌이에요
@user-ym4ft5mg9r
@user-ym4ft5mg9r 2 жыл бұрын
그와중에 브루드링, 인페스티드 테란은 따로 하려고 애써 성능 언급안하시는 모습이 보기좋습니다 형님
@Sangalchee
@Sangalchee 2 жыл бұрын
커멘드감염은 단순능욕은 아닌게 멀티 테러갈때 반피만 깎으면 리페어를 확정적으로 막을수있음. 어차피 테크건물인데 뮤탈 한개값으로 충분히 효율 뽑을수 있음
@cykim_laboratory
@cykim_laboratory 2 жыл бұрын
오늘의 팁: 퀸을 가장 잘 사용하는 건 AI다. 컴퓨터 퀸의 스킬 사용 속도와 반응 속도 엄청 빠른 거 인정
@joonlee1962
@joonlee1962 2 жыл бұрын
특히 락다 ㅋㅋㅋ 컴터 못이김
@Stimpack_
@Stimpack_ 2 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅇㅈ
@skinnyjean25
@skinnyjean25 2 жыл бұрын
@@joonlee1962 락다운 어우 욕나옴
@suminlee5396
@suminlee5396 2 жыл бұрын
락다운 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 컴터테란 후반가면 락다운 개오지지
@cls133al2
@cls133al2 2 жыл бұрын
컴터 마컨이랑 피드백도 존나 잘씀
@cfhbfu
@cfhbfu 2 жыл бұрын
약간의 설정오류가 있다면 아칸류는 에너지 덩어리라서 기생충이 달라붙을수가 없을텐데 패러사이트는 잘만 걸림 고증대로하면 패러사이트도 아칸한테 들러붙으면 안됨
@Giovanni_7oak
@Giovanni_7oak Ай бұрын
설정오류 일지 모르겠지만 핵심은 감염의 유무 아닐까요 브루들링은 생체에 파고들어 숙주를 감염시켜 부화하는 방식인데 아칸은 에너지의 집합체라서 감염이 안되는거고 반면에 패러사이트는 유닛의 표면에 붙어있기만 하는거니까요. 시네마틱에서 묘사되는 것만 봐도 울트라가 아칸을 붙잡고 있기 때문에 적어도 패러사이트가 붙어있을 실체는 있는거니까요 비유하면 대형 선박 아래 붙어 있는 따개비 같은거죠
@pandoong2
@pandoong2 2 жыл бұрын
03:11 알파고 찐 딥빡표정 ㅋㅋ
@user-wo5se5kb8o
@user-wo5se5kb8o 2 жыл бұрын
약간 쓸데없는 첨언을 하자면 75에서 나오는 마인도 숙주삼을 개체가 없는 완벽한 기계라 브루드링이 불가능합니다. 설정상 100퍼센트 로봇이면 브루드링 불가능
@user-zs7ll5mj3s
@user-zs7ll5mj3s 2 жыл бұрын
스잘알이신거같아서 여쭙습니다 그럼 리버는 100프로 로봇이고 아칸다칸은 왜 숙주 못상는거에요?
@user-zl8xp3tg7o
@user-zl8xp3tg7o 2 жыл бұрын
@@user-zs7ll5mj3s 아칸 다칸은 애초에 살아있지 않아요. 그냥 에너지덩어리고 생물이 아닙니다
@user-zl8xp3tg7o
@user-zl8xp3tg7o 2 жыл бұрын
@@user-zs7ll5mj3s 아칸 다칸은 그래서 에너지를 다쓰게되면 소멸하게됩니다
@user-wo5se5kb8o
@user-wo5se5kb8o 2 жыл бұрын
@@user-zs7ll5mj3s 아칸 다칸은 에너지체라 공생충 부화시킬 숙주삼을 개체가 없어서 그렇습니다. 아칸 포트레잇에 나오는 프로토스인 형체도 형상화된 모습이지 실제 개체가 아니에요. 그래서 시야를 공유할 기생충을 붙힐 순 있어도 공생충을 부화시킬 수 있는 개체가 아닙니다. 비슷하게 설정을 따르는 또다른 요소로는 마인을 밟는 개체인데 일꾼은 전부 지표면에서 약간 떠다니고 벌쳐는 호버바이크라 지표면에서 뜨고, 아칸 다칸도 정신체라 지표면에 떠다니기 때문에 마인을 밟지 않죠.
@ein300
@ein300 2 жыл бұрын
@@user-zs7ll5mj3s 아칸 다칸은 그냥 자아가 있는 작은 태양이라 생각하심 편함 위력이든 머든 설정에서 보면 함선급 개체니까여
@SuperChidragon
@SuperChidragon 2 жыл бұрын
퀸 관성 얘기도 좀 해주세요 예전에 엄옹께서 퀸의 장점중 하나가 유일하게 공중유닛중 관성이 없다는거였어요
@sglee4833
@sglee4833 2 жыл бұрын
진짜 전기차죠 밟으면 바로 웅~ 나가고 멈추면 바로 뚝 멈추는…
@Unriped-apple_scent
@Unriped-apple_scent 2 жыл бұрын
실제로 퀸과 비슷하게 생긴 박쥐가 그렇게 관성으로부터 자유로운 편입니다
@user-lr8od4uz1n
@user-lr8od4uz1n 2 жыл бұрын
@@Unriped-apple_scent !?
@edwardjeon3255
@edwardjeon3255 2 жыл бұрын
패러사이트 인스네어 부르드링 셋다 모두 견제 용도로 쓰이는 스킬인데, 스타2에서의 모습이라던가 "여왕"이라는 컨셉을 생각해보면 셋중 하나정도는 견제 대신 뭔가 아군에 대한 버프나 회복스킬이었으면 좋지 않았을까 싶음.
@user-dm6nl9xm9h
@user-dm6nl9xm9h 2 жыл бұрын
퀸 정말 매력있는데 좀더 자주보였으면 좋겠다
@ezezez108
@ezezez108 9 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 이형 진짜 사람 좋네 . 화낼줄도모르고 ㅋㅋ 말도 항상 착하게 하고 진짜 생긴것 처럼 순둥 순둥 진짜 알고지내고싶다 . 나의 이 더러운 마음이 정화되는 기분이야 .. 스타를 떠나서 ㅋㅋ 긍정적인 에너지 공장인듯
@CongTube
@CongTube 2 жыл бұрын
5:58 스타 17년하면서 처음알았다맄ㅋㅋㅋㅋ 상대 디텍더에 페러사이트 걸면은 저렇게되는군요 ㅇㄷ
@son2637-v1
@son2637-v1 2 жыл бұрын
75는 그 유닛의 상징이라고ㅋㅋㅋ
@rynexwon426
@rynexwon426 2 жыл бұрын
미네랄 75짜리 사기 유닛
@TheBluelich
@TheBluelich 2 жыл бұрын
마인 3개가 소비자가격이고 몸통은 덤
@user-zq8tj2pw4x
@user-zq8tj2pw4x 2 жыл бұрын
위즈원 ㅎㅇ
@user-yj7de2fs8v
@user-yj7de2fs8v 2 жыл бұрын
와 나 긴영상 못보고 스타도 안하는데 왜케 재밌냐ㅋㅋㅋ
@jjk1224.
@jjk1224. 2 жыл бұрын
더질럿 부계인가요?
@wind4252
@wind4252 2 жыл бұрын
지능, 집중력도 딸리는데 손가락도 느린 부류군요
@user-yi1rj1yh8g
@user-yi1rj1yh8g 2 жыл бұрын
@@wind4252 존나너무해
@schnitzel6282
@schnitzel6282 2 жыл бұрын
정민이형이 모르는거 자료화면으로 띄워줘서 실험결과 보여주는거 너무좋당
@leaf-01
@leaf-01 Жыл бұрын
프로 게이머들이 일반 유저들보다 모를 수 있는 게 당연합니다. 퀸으로 프로브 잡는 상황이 얼마나 나올까요? 자주 나오지 않는 저런 상황은 래더 게임보다 유즈맵에 더 익숙한 유저들이 더 잘 알 수밖에 없죠.
@mickymouse80
@mickymouse80 Жыл бұрын
​@@leaf-01 어떻게 퀸으로 프로브를 잡습니까? 프로브에겐 브루드링이 아예 안통할텐데요?
@user-hz1gl2dk4n
@user-hz1gl2dk4n 2 жыл бұрын
테저전 레이트 메카닉 사장 시킨데 큰 공헌한게 퀸이라서.. 테란전 상대로는 정말 좋은 유닛인듯
@dominion8998
@dominion8998 2 жыл бұрын
패러사이트 마나 50에 사거리 더 길때 정말 좋았는데 너프됬죠 뭐 퀸 가스도 150에서 100으로 줄여줬긴한데... 브루들링쓸만한데 선딜 너무 길고 맞추기전에 태운다던가하면 마나 돌려주지도 않는거 너무 짜증나고 스1 인터페이스가 불편해서 마법유닛들 쓰기 불편한것도 있어요
@user-gf3lu4wh1p
@user-gf3lu4wh1p 2 жыл бұрын
영웅유닛이나 특수소설유닛들도 해주세용 넘잼남
@hwanaya87
@hwanaya87 Жыл бұрын
솔까 퀸은 나오자마자 패러사이트, 인스네어 한방씩은 기본으로 장착시켜 줬어야 했다
@user-ib4op7gr4o
@user-ib4op7gr4o 2 жыл бұрын
13:26 흔히 스타 유닛 구분을 메카닉과 바이오닉만 있다고 알지만 사실은 로보틱(프로브, 셔틀, 리버, 옵저버)과 사이오닉(아칸, 다크아칸)이라는 분류도 있답니다. 로보틱이랑 사이오닉은 설정상 브루들링 면역이고요, 사이오닉은 추가로 마인 반응 안해요
@user-wv3yd5on8y
@user-wv3yd5on8y 5 ай бұрын
마인반응은 이동방식이 호버라서임
@임도그
@임도그 2 жыл бұрын
알고 있어도 쓸모 없는 지식 : 할루시네이션으로 생성된 가짜 퀸도 커맨드센터를 감염시킬 수 있다.
@user-ju8ef1sy6j
@user-ju8ef1sy6j 2 жыл бұрын
상상임신 같은건가요 ㄷㄷㄷ
@Joosiyoon
@Joosiyoon 2 жыл бұрын
퀸은 테저전 대 메카닉 결전병기로 보통 사용함. 그리고 뭉쳐진 대공유닛의 인스네어 활용도 가능하고. 다만 스폰 브루들링의 마나 소모는 마컨과 함께 가장 큰 150의 마나 소모로 인해 바로 뽑아 사용할 수도 없는 데다가 퀸은 기술을 사거리 바깥에서 지정해서 쓸 때 ㅈㄴ 천천히 정지했다가 멈춘 후 ㅈㄴ 느긋하게 쏘기 때문에 컨트롤도 신경을 써야 함 인스네어는 필요할 때 여러 유닛에게 적중시키면 나름 도움이 되지만 쓸 상황이 자주 나오는 편은 아니라서 업글까지 시켜서 사용하기는 좀 꺼려짐. 클로킹 유닛 있을 때 오버가 근처에 없으면 대용으로 쓰기도. 패러사이트는 대 프로토스에서 빛을 발하는 기술. 특히 마나 75로 옵저버 하나를 깡통 만들거나 함부로 죽일수도 없는 아비터한테 달아놓으면 당하는 입장에선 개사기 기술로 느껴짐. 총 평 : 잘 쓰면 밥값을 하지만 안그래도 손이 바쁜 저그 플레이어가 잘 써야 밥값하는 퀸을 사용하기는 힘들다. 다만 전략 조커픽으로는 매우 괜찮은 선택
@dohasip
@dohasip 2 жыл бұрын
요즘 마메에 인스네어걸고 울트라로잡는 퀸트라도 가끔 보이더라구요 인스네어도 연구가치 있을거같아요
@Joosiyoon
@Joosiyoon 2 жыл бұрын
@@dohasip 인스네어도 뭉친 적에 잘 맞추면 교전 때 보는 이득이 상당히 크죠 후반부부턴 마나소모가 너무 큰 브루들링보다 오히려 마나 좀 차면 2번도 쓸 수 있는 인스네어쪽이 교전에 도움은 더 되는 것 같음
@user-xl7rg7ef4h
@user-xl7rg7ef4h 9 ай бұрын
퀸을 쓰기엔 디파일러가 너무 좋음
@Craig.H
@Craig.H 2 жыл бұрын
5:04 상승과 하강으로 명징하게 직조한 신랄하면서 처연한 계급 우화
@A.knocking
@A.knocking 2 жыл бұрын
동진좌..
@primehunter627
@primehunter627 2 жыл бұрын
퀸은 캠페인에서 가장 짜증났죠 기껏 병력 모아놓고 있는데 갑자기 언더어택 소리들려서 화면 돌려보면 브루드링 시체가 있고 내 병력은 초록 끈끈이 때문에 허우적대는... 그래서 오는 길에 터렛이나 캐논 도배했던 기억이 나네요
@grc077c13
@grc077c13 2 жыл бұрын
브루들링이 이레디보다 좋은점 : 무적치트를 뚫을 수 있다
@jlee5401
@jlee5401 2 жыл бұрын
울트라건 무적이건 뭐건 즉시 한방에 죽이고 아군으로 만든다는 게 장점이지.위력은 브루드링이 좋지만 범용성은 이레디가 더 좋지
@user-gr2yo7ot9k
@user-gr2yo7ot9k 2 жыл бұрын
@@jlee5401 이레디는공중도 들가자너
@jlee5401
@jlee5401 2 жыл бұрын
@@user-gr2yo7ot9k 그래서 범용성이 이레디가 더 좋다궁
@user-pu2fq2kz6j
@user-pu2fq2kz6j 2 жыл бұрын
초딩때 무적 치트 쓰고 컴터랑 했는데 브루드링 당하면 개빡쳣음ㅋㅋ
@yeonggyeongsir8301
@yeonggyeongsir8301 2 жыл бұрын
골리앗과 탱크는 인스네어 맞아도 이속은 느려질지언정 공속은 안 느려진다는 게 빠진듯.
@KK-ub6ub
@KK-ub6ub 2 жыл бұрын
@@popcorn7685 니 혼자 딴소리하냐? 정신세계 궁금하네 혹시 조울증?
@dinossbon4568
@dinossbon4568 2 жыл бұрын
3:20 명운이에게 당한걸 흡수해서 써먹는 알파고...ㄷㄷ;;
@HyeokKIM
@HyeokKIM Жыл бұрын
늦게 나온 다크나 하템에 패러사이트도 합체하면 유지되나요... 먼저나온거에 되는거는... 할루시 합체랑 같은원리면 늦게나온애한테 걸은건 전이가 안될 것 같은데.
@user-vs3jj8vi7c
@user-vs3jj8vi7c 2 жыл бұрын
브루들링 마나가 150이라 쓰기힘듬.
@Kimdoldol_
@Kimdoldol_ 2 жыл бұрын
정민형 얼굴 많이 좋아져서 다행입니다. 저그전 메카닉(파워골리앗) 경기 올려주세요! 젤 재밌습니다.
@syy7626
@syy7626 2 жыл бұрын
5:30 스킬이미지는 리스토레이션이 아니라 힐(회복)입니다
@pigorcdarkness6852
@pigorcdarkness6852 2 жыл бұрын
스타 처음할때 컴퓨터랑 대결하는데 일꾼에게 브루들링 쓰고 도망가면 내일꾼들 다죽어서 짜증났던기억이 있습니다. 처음에 가장 무서웠던게 퀸입니다.
@wolfk3893
@wolfk3893 2 жыл бұрын
ㅌㅅㄱ의 지상전을 담당하는 탱크와, 대공을 담당하는 골리앗에게는 인스네어의 공속 감소가 먹히지 않는데... 설마 의도적으로 누락하신 건 아니시겠죠? 이동 부분과 공격 부분이 따로 취급되어 이속은 감소하지만 공속은 그대로라고 합니다.
@user-dd3cu2kn9q
@user-dd3cu2kn9q 2 жыл бұрын
탱크와 골리앗 에게만 인스네어 먹혔어도 진짜 활용좀 했을듯.
@user-dd3cu2kn9q
@user-dd3cu2kn9q 2 жыл бұрын
메카닉 자체가 이동보다는 파워로 덤비는 놈들이라 그렇게 인스네어가 쓸모가 없음.
@KKang_KK
@KKang_KK 10 ай бұрын
퀸이 좋지만 잘 쓰지 못 하는 것은 마법 유닛은 인간의 한계 때문에 여러 종류 쓰는대에는 문제가 너무 많아요. 프토 유저분들 중에는 하이템플러와 다크아콘을 같이 쓰는 경우도 있지만 다크아콘의 경우도 제한 적으로 쓰시죠. 퀸도 비슷한 사정일 듯. 디파일러와 퀸중 어느 것을 쓸 것 인가를 선택 해야 한다면 대부분 디파일러를 선택 하게 되는 것이 가장 큰 이유일듯. 퀸을 잘 쓰시는 분들은 멀티태스킹 능력이 거의 신급이라 디파일러 병력 운용도 잘 하면서 퀸도 딱 딱 쓰시는대 그렇게 하기 힘들죠. 프로게이머 분들도 퀸쓰려고 손이 많이 갈거면 차라리 퀸을 포기 하고 병력과 디파일러 운용에 더 힘을 쏟을 것 같습니다.
@leolee2251
@leolee2251 17 күн бұрын
골리앗이랑 탱크는 공속이 느려지지 않는걸로 알고 있는데 맞나요?
@gyeongchankim5423
@gyeongchankim5423 2 жыл бұрын
근데 결국 레이트 메카닉 사장된게 퀸 때문인걸로 알고 있는데(아닐 수도) 이렇게 보면 저테전 밸런스에 매우 지대한 공헌을 한 유닛 아닌가...
@user-nf2uj4ml1d
@user-nf2uj4ml1d 2 жыл бұрын
전혀 아님
@gyeongchankim5423
@gyeongchankim5423 2 жыл бұрын
@봄 봄 제가 저테전 메타는 잘 몰라서 그렇긴 한데 4가스 울트라 나온다음 바이오닉이 거의 힘을 못쓰지 않나요? 퀸이 아니면 저그가 레메 상대로 어떤 대처법을 들고 왔길래 이제 아무도 안쓰는건지 궁금하네요.
@user-wp7zb6lg5l
@user-wp7zb6lg5l 2 жыл бұрын
탱크 킬러인 퀸입니다.
@user-gd4yt4pu9b
@user-gd4yt4pu9b 3 ай бұрын
​@@user-nf2uj4ml1d퀸때문에 레이트메카닉 안쓰는거 맞는데?
@user-oe2ls9it1z
@user-oe2ls9it1z 2 жыл бұрын
25원짜리 마인 세 개를 사면 오도방구까지 주는 그 유닛은 이기지 못한다
@user-ou3dc6tb9k
@user-ou3dc6tb9k 2 жыл бұрын
75원만 쓰면 마인이 자동 장착돼 있는건 도대체 어느나라 무슨 게임이지?
@6IXT4IL
@6IXT4IL 2 жыл бұрын
마인도 스캐럽처럼 돈 따로 받아야됨 ㄹㅇ
@user-hs3jd9yy1n
@user-hs3jd9yy1n 2 жыл бұрын
@@6IXT4IL 마인도 리버처럼 자기편 데미지안주면 ㅇㅈ
@blacklimousine4833
@blacklimousine4833 2 жыл бұрын
정민이형 부르들링 생체관련된 내용 알아도 모른척하네 귀엽네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-fk8yu2lx7j
@user-fk8yu2lx7j 2 жыл бұрын
정민형님 스타 유닛탐구 때 스킬 단추키도 말씀해주시면 안되나요? ㅠ
@user-vd5kc5fh2c
@user-vd5kc5fh2c 2 жыл бұрын
15:34 본심ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hjlee7914
@hjlee7914 2 жыл бұрын
퀸은 생성됐을시 시작마나를 올려줘야함. 마나찰때까지 기다리는 시간이 위험해서 잘 안씀.
@user-iz9vh7th4u
@user-iz9vh7th4u 2 жыл бұрын
그건 모든 마법유닛의 단점 아닌가요? 굳이 퀸만 특별대우 해줄 필요는 없는듯?
@hjlee7914
@hjlee7914 2 жыл бұрын
@@user-iz9vh7th4u 베슬이나 템플러는 마법사용 마나가 75라 거의 나오자 마자 한방을 쓸수가 있어요.
@mickymouse80
@mickymouse80 Жыл бұрын
@@user-iz9vh7th4u 퀸의 최대 단점이 마법이 효율성이 떨어진다는것입니다. 다른 마법유닛은 체력을 깎거나 마법을 못쓰게하거나 움직이지못하게하는데 퀸이 보유하고있는 마법은 기껏해야 생체유닛의 이동속도를 느리게하거나 유닛 1기를 잡는것이거든요. 그것도 마나가 100이상이 들고요
@primcherial8341
@primcherial8341 2 жыл бұрын
형 안경은 어떨때 쓰시는거에요
@listenyou3850
@listenyou3850 2 жыл бұрын
인페스티드 테란을 커맨드 감염이 아니라 퀸이 직접 or 퀸즈 네스트에서 뽑을 수 있게 해줬으면 좋았을 거 같은데
@dodoodooo
@dodoodooo 2 жыл бұрын
엥 그거 완전 자가라&맹독충 둥지..
@ayoungshin1231
@ayoungshin1231 2 жыл бұрын
인페스 댐지 사기라 그건좀
@wind4252
@wind4252 2 жыл бұрын
그거 드랍하면 어케이김?
@suminlee5396
@suminlee5396 2 жыл бұрын
오버 한마리분량만 드랍해도 본진 테란 서플 개박살내자너 ㅋㅋㅋ
@listenyou3850
@listenyou3850 2 жыл бұрын
벌처 스파이더 마인처럼 퀸 하나당 생산 가능한 인페스티드 테란 숫자 제한을 두는 식이면 좋을듯 저그에게도 스파이더 마인이나 리버 역할을 할 수 있는 유닛의 탄생
@whRkqudtlsdk
@whRkqudtlsdk 2 жыл бұрын
5:30 리스토 아이콘 힐이랑바뀐듯
@mammothw.4007
@mammothw.4007 2 жыл бұрын
15:03 아르타니스: 내 말에 한번만 더 불복하면 용기병으로 만들것이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@aim-store
@aim-store 2 жыл бұрын
하필 퀸명운에게 먹방 당한 대상이 알파고라고???
@duk6046
@duk6046 4 ай бұрын
스2 방식으로 컨트롤 가능하면 바로 떡상 알파고 채널만 보면 버릴유닛이 없어보이는데 직접 하면 오징어... 그래도 범위형 스킬은 써먹을만 한듯 근데 친구한테 쏠 수 있는건 대체 뭐임 ㅋㅋ
@ein300
@ein300 2 жыл бұрын
브루들링 되는 유닛 게이트 유닛 전부 *드라군(질럿이 부상당하면 드라군 타고 싸우는거라 안에 생체 있음) 테란 지상 유닛 전체 저그 지상 유닛 전체 안되는 유닛 프로브 리버 ㅡ 생체가 1도 없는 기계 아칸 다칸 ㅡ 자아가 있는 작은 태양이라 생각하세요
@user-dj1ky4ze6y
@user-dj1ky4ze6y 2 жыл бұрын
마인도 안됨
@user-zs5lz8fr8c
@user-zs5lz8fr8c 2 жыл бұрын
이 재생목록은 제 수면제입니다 너무 감사해요..
@HhdH
@HhdH 2 жыл бұрын
브루들링 안걸리는 조건은 메카닉이 아니라 지상 유닛에 한정된 로보틱입니다. 바이오닉(유인) 유닛의 반대는 메카닉(기계) 유닛이 아니라 로보틱(무인) 유닛이에요. 메카닉 중에서도 완전 무인이란 설정인 유닛인 리버 마인에는 그래서 안걸리고, 메카닉 유닛이 아니지만 무형의 정신체라는 설정인 아칸 다칸도 안걸리는 이유가 어쨌든 로보틱 유닛이라서 그렇습니다. 로보틱스 퍼실리티가 그 이름처럼 거기에서 나오는 모든 유닛, 심지어 스캐럽도 다 로보틱스구요. 테란은 베슬 마인 딱 두 가지 있습니다. 공중 유닛에도 베슬 인터셉터 같은 로보틱 유닛이 있기는 한데 인겜 시스템에서 로보틱 유닛이랑 상호작용이 있는 게 퀸 브루들링 말곤 없어서 상관이 없는 거구요. 그리고 바이오닉 메카닉과 마찬가지로 인게임 유닛정보에 표기가 없고 뭐 가르쳐주는 게 아예 없어서 프로들도 모르는 거 같아요. 바이오닉의 반대는 메카닉이 아닌 로보틱이란 증거는 바이오닉 메카닉 중복 타입인 유닛에 에씨비가 있고, 프로브 리버 마인 베슬 인터셉터 옵저버 셔틀 전부 로보틱 메카닉 중복 타입이지만 바이오닉 로보틱 중복 타입은 없습니다. 공중 유닛은 인게임에서 알아낼 방법이 없어도 지상 유닛은 메딕 힐을 받을 수 있느냐 갖고 바이오닉 여부를 판별 가능해요. 힐은 배럭 외에 저그유닛도 받을 수 있고 에씨비까지도 힐은 받을 수 있는데 아칸 다칸은 메카닉이 아닌데도 힐을 못받죠.
@TOTOYOUMAN
@TOTOYOUMAN 2 жыл бұрын
인스네어 쓰기 어려운 이유는 발동이 느리고 아군도 맞아서 그렇죠... 정확히 맞추기 어렵고 컨실수로 상대방이 뒤로 밀려나고 내가 압박하면서 들어가는 상황이면 실수로 내 유닛에 뿌려버리는 상황이 가끔 나오는....
@user-ph8bq4tc6u
@user-ph8bq4tc6u 2 жыл бұрын
레어테크 유닛이지만 실질적인 활약가능 타이밍은 극후반. 안그래도 할것많은 후반에 엄청난 피지컬 요구. 그래서 보기 힘든 저그의 최종병기. 스2 인터페이스 도입하면 퀸 떼로 운용해서 메카닉 잡는 장면 자주 나올듯.
@_Kjg
@_Kjg 2 жыл бұрын
쉽고편한 투혼이라고 유즈맵인데 스2 편의성 기능들을 적용시켜놓은 유즈맵이 있습니다 거기서는 쓸 만 할것같네요
@user-hb9fd5bh5m
@user-hb9fd5bh5m 2 жыл бұрын
아 그러니까 사람 없다고 리버는요 ㅠㅠ 자동! 프로브, 리버, 셔틀, 옵저버, 인터셉터는 무인기입니다. ㅠㅠ 드라군은 뇌만 있는 것이 아니라 상반신만 남아 있는 프로토스가 타고 있어요 ㅠㅠ 스알못!!
@user-tm9eo9rv2r
@user-tm9eo9rv2r 2 жыл бұрын
인스네어가 공속도 느리게 함? 메카닉은 아니죠?
@hoisis
@hoisis 2 жыл бұрын
3:06 제가 가장 기억나는 퀸먹방은 이제동 이재호 경기였나 염보성경기였나 커멘드만 2개 먹었던거같은데 대회에서
@user-rv8tw8we6t
@user-rv8tw8we6t 2 жыл бұрын
정민씨 벌사기 인정하라구욧 마지막에한다는둥 살살약올리지말고
@edwardjeon3255
@edwardjeon3255 2 жыл бұрын
커맨드센터 감염 자체는 전술적으로도 나름 유용함. 원래라면 1500을 깎아야 했을걸 어떻게든 750만 깍으면, 까딱 리페어가 늦게 붙으면 바로 상대 커맨드를 터뜨리는 효과가 나니까. 문제는 그 이후 뽑을 수 있는 감염된 테란이 사실상 테란 상대로는 무쓸모라는거.. 감염 이후에 감염된 커맨드를 살려서 가져오는건 어렵기만 하고 무의미한게 맞음.
@wonseoklee-qj2li
@wonseoklee-qj2li 2 жыл бұрын
감염시킬상황이면 이미게임이 기운거임..
@edwardjeon3255
@edwardjeon3255 2 жыл бұрын
@@wonseoklee-qj2li 그건 아님.
@goodk6186
@goodk6186 2 жыл бұрын
피통거기까지 깔 정도로 테란이 대응 못하는 거면 이미 겜 기운 거 맞는데
@edwardjeon3255
@edwardjeon3255 2 жыл бұрын
@@goodk6186 안기울어도 중후반 서로 멀티타격할때 그런 상황 자주 나옴.
@dnp8634
@dnp8634 Жыл бұрын
@@goodk6186 멀티 하나 날라간다고 게임 터지는거 아님
@tkh7625
@tkh7625 2 жыл бұрын
패러사이트 걸린 유닛이 초록색 표시만 안됐어도 딱 밸런스 맞았을 텐데
@user-ds6nt6fj3u
@user-ds6nt6fj3u 2 жыл бұрын
ㅇㅈ 그거 뜨니깐 그냥 버리면 됨
@jyh819
@jyh819 2 жыл бұрын
그럼 거의 맵핵인데 상대입장에선 알 수가 없는데
@user-gu9px2dj1b
@user-gu9px2dj1b 2 жыл бұрын
@@jyh819 그래도 스캔보다 안조음
@user-fk6ju8bp2t
@user-fk6ju8bp2t 2 жыл бұрын
저그마법유닛은 디파일러만 있는걸로 디파가 넘 좋아
@user-jj7tf8uu3t
@user-jj7tf8uu3t 2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 일일히 개별 유닛 눌렀을때만 알도록 해주지...
@parkkyoungwon95
@parkkyoungwon95 2 жыл бұрын
왜 능욕짤은 다 파곤데ㅋㅋㅋ
@user-ek9tb7ri4v
@user-ek9tb7ri4v 2 жыл бұрын
방어건물도 다뤄주실 수 있나요?
@user-kg3pi8kk7k
@user-kg3pi8kk7k 2 жыл бұрын
캐리어 본체 5기이상 걸리면 황금함대 운용 마비 되나요?
@user-zc5ve2dk9l
@user-zc5ve2dk9l 2 ай бұрын
스킬하나하나 버릴거없음 문제는 공방즐기는 유저피지컬 생각했을때 전투+생산 하면서 일일이 스킬찍어눌러줄수가 없으니 효율이 안나와서 못쓰는거 스2처럼 하나하나 마법나가는 방식이였으면 정말 개사기유닛소리 들었을 유닛
@user-qx6kd6jv3s
@user-qx6kd6jv3s 2 жыл бұрын
꿀팁:탱크랑 골리앗은 인스네어 맞아도 공속 안느려짐
@PepsiZeroSugarLime1012
@PepsiZeroSugarLime1012 2 жыл бұрын
인스네어에 맞으면 이속이랑 공속이 고정이 되는건가요? 아니면 퍼센트나 고정값으로 깍이는건가요?
@user-ps6nr6yg7e
@user-ps6nr6yg7e 2 жыл бұрын
공중 유닛한데는 브루들링 쓸수있나요?
@user-bf2uq4rh9z
@user-bf2uq4rh9z 5 ай бұрын
안됨ㅇㅇ
@user-ch2ps5nk1p
@user-ch2ps5nk1p 2 жыл бұрын
터렛도 사람이 타고 있는데 혹시 브루들링 되나요?
@Lim486
@Lim486 2 жыл бұрын
와 인스네어 패러사이트 부가기능 처음알았네요ㄷㄷ 쿨타임이랑 딜레이까지 증가시키는줄 몰랐는데ㄷㄷㄷ
@user-uk3yw6iz6z
@user-uk3yw6iz6z 2 жыл бұрын
빡대가리였네
@user-qf2sb1os6d
@user-qf2sb1os6d 2 жыл бұрын
@@user-uk3yw6iz6z 모를수도 있는거지 무식한건 죄가 아니지만 배우면 되는거지
@user-uu2uz1sr3d
@user-uu2uz1sr3d Жыл бұрын
퀸이 스타2처럼 여러마리 묶어서 마법을쓰면 한마리만 시전하게 됬으면 정말 op유닛이 됬을텐데
@user-sw1lj9qh5y
@user-sw1lj9qh5y 2 жыл бұрын
컴퓨터가 가장 잘쓰는 유닛 중 하나..
@killak2971
@killak2971 2 жыл бұрын
역시 저사기는 유닛 하나하나 버릴께 없음
@user-tv7on8xc9j
@user-tv7on8xc9j 2 жыл бұрын
퀸즈네스트가 어차피 하이브가는데 필요하다보니 100/100이면 뽑아서 페러사이트는 쓸만할지도.. 브루들링까지도 할만한데 마나가 150이나..
@녹차맛토끼
@녹차맛토끼 2 жыл бұрын
홍진호도 저저전 한정으로 간혹 꺼낸적 있죠. 대인이랑 폭군도 한번은 이긴적도 있었고...
@user-bl8oj4xl9l
@user-bl8oj4xl9l 2 жыл бұрын
패러사이트 마린한테 날아가고 있는데 마린이 벙커안으로 들어가면 어떻게되나용??
@user-td7hl4fc1d
@user-td7hl4fc1d 2 жыл бұрын
정민이형 부르들링도 유닟탐구 해보죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부르들링도 나름 유닟인데
@user-dp6vy2wj1u
@user-dp6vy2wj1u 2 жыл бұрын
유닛 성능 자체는 좋은데 실전에서 잘 안나오는 이유가, 토스전에서는 중반에는 일반적으로 퀸네스트 완성되자마자 퀸 찍어도 드라템뚫기 타이밍 이후에 찍히거나 부루두링 쓸 마나가 없고 후반에는다크아칸에 완전 천적, 테란전에서도 바이오닉 하면 탱 안뽑는 추세라 부루두링은 쓸 일 없고 인스네어만 쓰는데, 퀸 찍어서 힘싸움 하는것보다 럴커 찍는 운영이 더 안정적이어서..
@mickymouse80
@mickymouse80 Жыл бұрын
저테전의 경우에는 테란이 탱크를 뽑긴합니다. 그런데 브루드링이 다 개발됐을땐 싸베가 나와있기때문에 이러면 퀸이 무용지물이 돼는것입니다
@user-dp6vy2wj1u
@user-dp6vy2wj1u Жыл бұрын
@@mickymouse80 테란이 발키리 레메 하거나 저그가 히럴운영 하면 탱 뽑겠죠. 그거야 최근에 나온 운영이고, sk테란 하는데 탱을 누가 뽑나요?
@dnp8634
@dnp8634 Жыл бұрын
​@@mickymouse80 싸베에 페러사이드 + 인스 걸면 스컬지에 걍 따여요 마린에 인스네어 치고 울트라로 밀고 들어가는것도 굉장히 쓸만하고요, 이런 논리는 럴커는 싸배뜨면 병신이니 왜뽑냐와 별 반 다르지 않죠
@mickymouse80
@mickymouse80 Жыл бұрын
​@@dnp8634 누가 싸베를 단독으로 데리고 다닙니까? 바이오닉 병력이나 골리앗하고 같이 데리고 다니죠. 패러사이트요?메딕이 레스톨레이션 걸면 그만입니다만?
@dnp8634
@dnp8634 Жыл бұрын
@@mickymouse80 스알못이시네 바이오닉 -> 인스걸고 울링으로 밀고감 메카닉 -> 메딕 자체가 없음
@user-tt2fp5he5m
@user-tt2fp5he5m 2 жыл бұрын
3:29 게임에서는 악랄하지만 현실에선 한없이 부처같았던 그....
@내글읽을시간에
@내글읽을시간에 2 жыл бұрын
디렉터 기능 넣고 가스 100 늘리면 쓰일 유닛으로 쌉가능
@user-xl7rg7ef4h
@user-xl7rg7ef4h 9 ай бұрын
오버로드가 있는데 디텍터는 필요 없음
@dah6896
@dah6896 2 жыл бұрын
컴퓨터들 후반가서 퀸으로 브루드링 오지게 잘 뿌리긴해 ㅋㅋㅋㅋ
@hok1245
@hok1245 2 жыл бұрын
이렇게 방송하시면 흑운장님이 퀸뽑아서 하루종일 가지고 놀텐데 …
@seungwooyoo8345
@seungwooyoo8345 2 жыл бұрын
13:59 리버편 할때 설정자체가 이동식 공장이니 건물취급된 데이터가있어서 안되는게 아닐까요??
@ein300
@ein300 2 жыл бұрын
그냥 내부에 생체가 없어서에요
@GG-yb1us
@GG-yb1us 2 жыл бұрын
디바우러 공속감소에 인스네어 뭍으면 공속 얼마나 느려질까 ㄷㄷ
@bluesjinsoo
@bluesjinsoo 2 жыл бұрын
신기하네요 ㅎ 부르들링 마나값만 적었어도 저그의 역사가 바뀌었을까요 ㅎ 잘봤습니다
@sirnrno
@sirnrno 2 жыл бұрын
2:48 기명운 김구현인데 왜 커멘드가있죠??
@user-kv8ij9bv4f
@user-kv8ij9bv4f 2 жыл бұрын
저그 마법유닛들은 다 좋다 손이 못쓰는게 문제지만 …
@a_gatekeeper
@a_gatekeeper 2 жыл бұрын
미네랄이나 가스 캐는 일꾼한테 인스네어 쓰면 미네랄이나 가스 캐는 속도도 느려지는건가요?
@PieSon
@PieSon 2 жыл бұрын
캐는 속도가 느려지는지는 모르겠지만 이속이 느려지니 결국 늦게 캐는게 되겠죠?
@user-io6no6vo7y
@user-io6no6vo7y 2 жыл бұрын
예전에 어떤분이 실험한 거 있는데 별 차이없다는 결과가 나온적이 있습니다. 의외로 아주 미세하거나 차이가 없었어요
@a_gatekeeper
@a_gatekeeper 2 жыл бұрын
@@user-io6no6vo7y 캐는거 자체엔 영향이 없군용 감사합니당
@user-im4mz1nd7s
@user-im4mz1nd7s 2 жыл бұрын
내가 10살때 사촌형이 스타 가르쳐준다고 컴퓨터 저그랑 1:1 해서 퀸이 매딕하고 탱크 다죽여버려서 진적있음. 근데 궁금한게 페러사이트랑 옵디컬이랑 같이 걸리면 뭐가되려나??
@Guitar_tab_master
@Guitar_tab_master 2 жыл бұрын
형 5:30에 매딕 리스토레이션 아이콘이 매딕 힐 아이콘으로 나왔어요
@10rc32
@10rc32 2 жыл бұрын
퀸 솔직히 손가는거에 비해 별로임.. 그나마 쓸만한게 부루들링인데 마나 100정도로 줄여줘야 좀 괜찮을듯... 스톰보다 한참 안좋은 브루들링이 150마나먹으니 뭐...너무 효율이 떨어지는거 같음..페러사이트는 괜찮음
@tv-ox3ii
@tv-ox3ii 2 жыл бұрын
제가 저그중에서 제일많이쓰고 좋아하는탑3유닛이예요😤
@user-xj1wb6rb6z
@user-xj1wb6rb6z 2 жыл бұрын
보통 전프로도 그렇고 아무리 잘해도 마법유닛 2개를 쓰는건 힘든 듯. 토스같은 경우 하템이랑 아비터랑 같이 쓰기보단 보통 둘 중 하나로 가죠. 저그는 디파일러가 너무 사기적이여서 퀸이 좀 죽는 느낌...
@TVdikapi
@TVdikapi 2 жыл бұрын
다크아칸 : 나는?
@user-dp6vy2wj1u
@user-dp6vy2wj1u 2 жыл бұрын
그건 난이도문제보다는 아비터+하템 동시에 뽑을 가스가 안되서..
@apienss3563
@apienss3563 2 жыл бұрын
태란전 에서는 둘다 쓰죠 ㅎㅎ
@mickymouse80
@mickymouse80 Жыл бұрын
​@@user-dp6vy2wj1u 아비터는 가스를 많이 먹기도하지만 테란전말곤 쓸모가 없기때문에 잘 안쓰고있는것이죠. 저그전의 경우에는 다칸이 아비터보다 훨씬 더 효과가 좋으니까요
@pakwjq4757
@pakwjq4757 2 жыл бұрын
퀸 브루들링 마나를 버프시켜주던가 아니면 브루들링으로 베슬을 잡을수있다면 퀸 많이쓸텐데
@sedgewickcho1815
@sedgewickcho1815 2 жыл бұрын
미사일 터렛도 사람이 타고 있는데 브루드링 될까요 안될까요? 급 궁금해지네 ㅋㅋㅋ
@user-hb9fd5bh5m
@user-hb9fd5bh5m 2 жыл бұрын
구조물 취급 이라 안되요... ㅎㅎㅎ
@sedgewickcho1815
@sedgewickcho1815 2 жыл бұрын
@@user-hb9fd5bh5m 답변 감사드립니다
@user-mm7oz4bq2t
@user-mm7oz4bq2t 2 жыл бұрын
패러사이드 된 유닛(1P)을 마인드컨트롤(2P)로 뺏어오면 시야는 어떻게되죠?
@user-bm1wo6ye2e
@user-bm1wo6ye2e 2 жыл бұрын
당연히 마컨하면 유닛은 p2한테 넘어가지만 p1가 패러사이트 사용했으므로 p1한테 시야보임
@jsy5485
@jsy5485 2 жыл бұрын
임정호 선수 이름 나온 김에 네오 포비드존에서 김정민vs임정호 기억나서 찾으러 가봐야겠습니다
@alano999
@alano999 2 жыл бұрын
다들 잘 모르는데 의외로 커세어킬러임 ㄹㅇ 패러사이트 한방만 맞추면 어디로 오는지 다보여 맞은놈 빼놓는것도 한두기일때고 여러마리 맞기시작하면 ㄷㄷ
@user-ph8bq4tc6u
@user-ph8bq4tc6u 2 жыл бұрын
벌처편 섬넬 설명은 딱 한단어면 될듯 - 75 -
@likikiki544
@likikiki544 2 жыл бұрын
검은 화면 해놓고 중앙에 -75-박아놓음 완벽
@beautiful_sae_ah
@beautiful_sae_ah 2 жыл бұрын
제목도 75하면 끝 ㅋㅋ
@user-ed2py4dq2n
@user-ed2py4dq2n 2 жыл бұрын
퀸이 넥서스 까지 감염 시킬수 있었으면 그래도 쓸만 했을탠데
@todtnWater
@todtnWater 2 жыл бұрын
그게 스토리상 안맞아여
@user-dd3cu2kn9q
@user-dd3cu2kn9q 2 жыл бұрын
@@todtnWater 헐 왜용? 프로토스 본기지도 멸망시키는 판에, 글고 라자갈인가 걔도 세뇌시키던데 수뇌부
@user-nj7zq9og5k
@user-nj7zq9og5k 2 жыл бұрын
@@user-dd3cu2kn9q 프로토스는 감염이안된다고 못박아놨는데 이유는 모르겠음 그나마 스2에서 아몬이 프로토스 저그 합쳐서 혼종 만드는건 가능한데
@mickymouse80
@mickymouse80 Жыл бұрын
​@@user-dd3cu2kn9q 그건 스타 시나리오 라이터에게 물어보세요
@user-su7qq7gt3p
@user-su7qq7gt3p 2 жыл бұрын
리버는 설정상 완전 무인 공장.
@user-hx5ie3hy1v
@user-hx5ie3hy1v 2 жыл бұрын
구독하고갑니다 정민이형님 ㅠㅠ
@user-ju3su3nc8l
@user-ju3su3nc8l 2 жыл бұрын
추석인 오늘도 벌처는 없네요 벌처 언제 나오나요?
[스타 유닛 탐구] 저그의 시작과 끝 "저글링"
21:21
김정민 해변킴
Рет қаралды 424 М.
[스타 유닛 탐구] 방산비리가 의심되는 '레이스'
21:29
김정민 해변킴
Рет қаралды 271 М.
Fortunately, Ultraman protects me  #shorts #ultraman #ultramantiga #liveaction
00:10
Look at two different videos 😁 @karina-kola
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 15 МЛН
Пройди игру и получи 5 чупа-чупсов (2024)
00:49
Екатерина Ковалева
Рет қаралды 3,6 МЛН
[스타 유닛 탐구] 세계관 최고의 성능 "디파일러"
17:25
김정민 해변킴
Рет қаралды 720 М.
퀸으로 부르들링만 계속 써봤는데..
30:51
[ALTUBE] 김성현TV
Рет қаралды 222 М.
[스타 유닛 탐구] 압도적인 힘으로 ‘아칸’
23:01
김정민 해변킴
Рет қаралды 526 М.
공격유닛 아예 없이 퀸으로 부르들링만 써봤습니다ㅋㅋㅋ
24:38
[스타 유닛 탐구] 프로토스의 화룡점정 "하이템플러"
23:00
김정민 해변킴
Рет қаралды 340 М.