사정거리 밖에서 적 유닛 찍고 빠지고 요걸 잘해야 캐리어 오래 살아남더라구요 점사하는수밖에....sh활용하려면 근접해야하는데...너무 근접하면 본체맞고 터져서... 실전에선 별로 쓸일 없울듯
@user-fi1js7yl9r4 ай бұрын
지금도 그냥 sh컨 안씀ㅋㅋ
@hoapacharm19283 жыл бұрын
장점에 멋있다ㅋㅋ 예전에 콘솔로만 게임할 때 한 화면에 등장하는 캐릭터 수가 몇개 안됐는데 캐리어는 인터셉터 수십대가 바글바글해서 충격적이었고 너무 멋있었어요.ㅋ
@ysc19333 жыл бұрын
캐리어의 최고장점은 역시 스타2의 "코브라" 처럼 무빙샷이 된다는 유닛이라고 생각하네요. 간단하게 말하면 "이동하면서 공격이 가능한" 유닛이죠. 캐리어 사거리가 8이지만 인터셉터를 한번 뿌리고 뒤로 무빙을 하면서 공격을 하면 상대방 입장에선 체감상 더 길게 느껴지죠.
@FoxFlower08262 жыл бұрын
다른 댓글에 보니 사거리가 12 이상이 되면 셉터가 복귀한다고 하네요, 실직적인 사거리가 12여서 길게 느껴지는거같아용
@user-ct5wr8ir3o3 жыл бұрын
케리어 뽑기전에 할루시네이션으로 상대 압박하는분경기 정말 멋있었는데요 ㅎㅎ 압도적인 숫자로(할루시네이션) 상대를 본진까지 밀고나서(해설자 분들도 저정도 유닛이면 본진 털어도 된다고 ㅋㅋ) 본진앞에서 깔짝되다가 거의 시간 다되니 마지막으로 지상유닛 던져주고 케리어 더 뽑아서 승리함.
@user-mp4re1bx3g3 жыл бұрын
유닛탐구만 기다리는 1인
@a_gatekeeper3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-tm3gl4pl4e3 жыл бұрын
깜짝 캐리어, 자기가 많이 유리 할때가 아니어도 무조건 캐리어 뽑는 뱅구형은 어떤 게임을 해온거야
캐리어 장점이 지상군과 조합짜기가 쉬운건 맞는데 반대로 생각하면 공중 지상 업글이 모두 요구됨ㅠㅠ 그래서 프로게이머들이 캐리어를 주병력으로 쓴경기들보면 지상 공방업은 노업인 경우가 많음
@mkkim04253 жыл бұрын
알고리즘 때문에 들어와서 지금껏 보고 있는데 제가 스알못 인데도 해변킴님이 해설을 하셨기때문에 다른 방송보다 참 쉽고 재밌게 보고 있어요
@user-hv4gd2cj9k3 жыл бұрын
어떻게보면 신기하기도 하네..내가 18년전부터 했던 게임의 유닛리뷰가 지금도 올라오는게ㅋㅋㅋㅋㅋ
@dominion89983 жыл бұрын
심시티나 유닛크기등 직접안해보면 알수없는게 너무많아서 ;;
@user-hv4gd2cj9k3 жыл бұрын
@@dominion8998 그래도 보통 게임이 18년이 지나면 잊혀지기 마련이죠
@lhk53393 жыл бұрын
마치 군대썰마냥 안해본 사람 없어서
@oxunjonsanaqulov6763 жыл бұрын
단점 또 하나 : 하나하나가 매우 소중해서 락다운이나 마컨 같은 유닛 지정 마법 맞으면 매우 치명적임. 패러사이트 맞아도 치명적임...
@user-bx8bf6pi6p3 жыл бұрын
동감입니다. 답이 없어요 ㅠㅠ
@user-ew4nf5fz9x Жыл бұрын
플레이그< 저그전 캐리어를 못쓰는 이유지
@izumiaco5079 Жыл бұрын
스웜에 히드라 들어가있으면 걍 못때림 ㅋㅋㅋ
@true_d47623 жыл бұрын
캐리어 진짜 좋은데 안좋고 안좋은데 좋다는 표현이 너무 잘 맞음... 근데 조합 상성이 너무 좋음 캐리어 드라군 아비터 조합이 진짜 뒤짐 상대 입장에서 캐리어 보였다 안보였다하면 진짜 존나 빡침ㅋㅋㅋ
@edwardjeon32553 жыл бұрын
캐리어는 많이 모이면 세지만 초반부터 빠르게 넘어가든 후반에 체제를 전환하든 약 5분간 사실상 정전 상태로 버텨야한다는게 큰 단점이죠. 스카웃도 만약 속업이 빨리 되었더라면 그나마 상황이 나았겠지만 그 속업을 플릿비컨에서 해야하는게 큰 단점중 하나라는 점까지 생각해보면, 개인적으로는 건물중 커맨드센터, 넥서스와 함께 가장 비싼축에 속하는 플릿비컨의 비용을 낮춰줘서(225/150정도로?) 조금 더 플릿비컨을 올리기 시작하는 시점과 첫 캐리어가 찍히기 시작하는 시점을 빠르게 하고, 대신 어차피 캐리어 찍고 나서 천천히 올려도 늦지 않는 인터셉터 업그레이드를 예전처럼 200/200으로 롤백하는 식으로 변경하면 어떨까 싶네요.
@user-tj3vq9lo8p2 жыл бұрын
캐리어쪽 빌드를 선택한 순간 토스의 넥서스가 1개 파괴되는 거랑 똑같이 불리해진다. 그러나 4개가 찍힌 순간부터 상대편 목에 게임을 빨리 끝내야하는 시한폭탄이 달린다.. 6~8기 이상 쌓이면 멀티 2개 앞서도 불리해지기 때문에ㄷ 1부대 쌓이고 인터셉터를 충전할 미네랄 멀티 1개만 있으면 사실상 못이긴다ㄷ
@luklim21193 жыл бұрын
캐리어는 진짜 딱 이거임. 그냥 제 값 한다. 들어가는 자원이 워낙 비싸서 제 값하는게 겁나 쌔보이는 거임. 생산시간 + 인셉 8 까지 포함하면 아주 그냥...
@qkoiqqq27813 жыл бұрын
모이면 가장 쎈 최종병기라고 생각함... 프로가 캐리어 한부대이상 모으면 그 게임은 거의 잡았다고 봐야...
@uhwi16753 жыл бұрын
@@qkoiqqq2781 아님 ㅋㅋ 3 3 업 골리앗에 쓸림 ㅋㅋ 캐리어 인터셉터 터질때마다 돈도 오지게 들어가고 생산시간도 길고 그나마 s h 컨 나와서 좋아짐
@jinpark48913 жыл бұрын
@@uhwi1675 골라앗에게 sh컨트롤 하는건 죽여달라는 뜻임. 사정거리도 똑같은데 sh누르는 동안 가만히 있어야 되니까. 한부대까지 뽑는건 오버고 그냥 김정민 말처럼 캐려8기 정도에 지상군 조합되는게 더 쎈것같음.
@user-fs7pd3mu6g3 жыл бұрын
@@jinpark4891 sh컨 덕에 개활지에서도 질드라만 대동한다면 골탱을 힘으로 찍어누를 수 있게 된건 긍정적으로 생각합니다.
@sorryaboutdinner3 жыл бұрын
@@user-fs7pd3mu6g 테란전에선 SH컨 안해요 골리앗 사거리 재면서 탱크 찝고 빠지고 와리가리 쳐야함 개활지 200전투에서 캐리어가 힘 받는건 템 대동했을 경우임 더욱이 골탱이 마린 저글링마냥 피통이 낮은 유닛도 아니구요
@choi88853 жыл бұрын
김정민 + 캐리어를 보니까 2005년이었나.. 해변킴님께서 듀얼토너먼트 최종진출전을 박정석님하고 하셨었는데 거의 혈투 수준으로 흘러갔었지만 맵이 알케미스트였고 해당맵이 캐리어의 효율이 너무 좋아서 끝내 GG치시고 스타리그 진출 실패하셨던게 기억나네요
@beatzcollection Жыл бұрын
억까많이당험 ㄹㅇㅋㅋ 발키리고장때도글코
@choi8885 Жыл бұрын
@@beatzcollection 발키리 고장이 vs최연성 전이었나...
@user-uh9ic7jp7n3 жыл бұрын
포브스 선정 컴퓨터 상대할 때 가장 좋은 유닛
@posterouspre83333 жыл бұрын
컴퓨터: 어림없지! 락다운!
@racerididi83653 жыл бұрын
@@posterouspre8333 컴잘알ㅋㅋㅋ
@HwanggumTalgut3 жыл бұрын
컴퓨터야 뭐 질 드라 왕창 뽑는게 제일 좋은 전략임.
@user-dl5fl7wm4m3 жыл бұрын
니조랄
@nyangnyang5343 жыл бұрын
프사가 쉴드업이야 ㅋㅋㅋ
@user-ddasick23 жыл бұрын
중간 중간 터지는 인터셉터(물몸)와 그걸 다시 채우는 돈과 시간 이게 엄청난 단점입니다. 진짜 그리고 상대가 방업하면 결국 공격력 6짜리X8 기본방어력이 있는 유닛일경우 공격력은 엄청나게 줄어들죠
@maro0923 жыл бұрын
공업 안된 캐리어로 방3업 울트라 때려보면 상대가 무적치트 쓴거 같음ㅋㅋ
@SBounce3 жыл бұрын
캐리어의 진짜 단점은 캐리어 빌드를 타면 본진을 안봐도 티가 엄청많이남... 상대방 멀티수에 비해 병력이 너무 가난하다 싶으면 일단 캐리어일 가능성이 높음
@user-wf1dt3uv4h3 жыл бұрын
케리어가 스카웃이랑 레이스보다는 좋아
@mickymouse80 Жыл бұрын
@@user-wf1dt3uv4h ㄴㄴㄴㄴㄴ 레이스는 약해서 그렇지 제법 쓸만한 유닛임
@user-wf1dt3uv4h Жыл бұрын
레이스는 스카웃보다는 좋은 유닛은 맞는데 레이스가 케리어 보다는 좋은 유닛은 아닙니다
@mickymouse80 Жыл бұрын
@@user-wf1dt3uv4h 캐리어 단점을 생각하셔야죠. 인터셉트를 8개 채우는데 드는 비용,이동속도등등...캐리어를 1개 뽑을 돈이면 레이스를 3~6개 뽑습니다
@user-wf1dt3uv4h Жыл бұрын
그렇수도 있지요
@Reventon2353 жыл бұрын
토스의 꽃 하이템플러 영상 존버합니다
@chu20163 жыл бұрын
캐리어의 장점에 옛날같았으면 김캐리 얼굴 넣었을텐데....
@dbfbbf3 жыл бұрын
“옛날” 같았으면ㅠㅠ 김캐리 왜그랬을까ㅠㅠ 그래 빚 많고 열심히 살려고 한짓이며 직업에 귀천은 없기에 업소 실장한건 자랑스럽진 않아도 뭐라 안할텐데 실장 닉네임을 스타 팬들이 지어준 명예로운 김캐리 사용하고. 아프리카 시절에도 다른 건설적인 컨텐츠를 위해 꾸준히 노력한 김철민 박상현 이승원 임성춘 등의 중계진들과는 다르게 굳이 전프로들 스폰게임에 옵 껴들어가서 해설하겠다고 꼽사리 껴서 풍 빨아먹는 기생충 되서 전프로들 모두 기피하게되고. 그거 때문에 폭발한 아프리카 시청자들이 지적하자 쌍욕과 패드립으로 맞대응하면서 블랙 / 강퇴 칼춤 추고 접고. 그러다가 또 사는게 힘들었는지 아프리카 스타판 피 좀 저 빨아먹어보겠다고 사과방송 없이 감성팔이 인터뷰 몇개 던져놓고 복귀각 노리다가 쌍욕 먹고 실패하기를 또 몇번 반복... 자기 방송 켜서 대자로 엎드려 사과해도 모자를판인데... 물론 김캐리 개인적으로 유튜브 / 트위치를 하던 아니면 사업 등의 개인적인 일을 하던 아니 그런것들 넘어서 성매매 실장을 하던 알아서 지 일 하고 돈 벌면 신경 안쓸텐데 이젠 추억 보정만으로 스타판 복귀는 절대 불가능...
@chu20163 жыл бұрын
@@dbfbbf 성매매 실장은 본인 해명으로는 안했다고 합니다. 그런데 그쪽 일이라는데 술과 여자가 있는곳인데 없었다고 단정하기에는... 윗분 말대로 bj라박이 말처럼 직업에는 귀천이 없기 때문에 김캐리가 먼일을 하던 상관이 없었고 자기 이름으로 김태형실장을 했으면 여론이 지금 처럼 9:1로 안좋은게 아니라 6:4정도로 여론은 김캐리 편으로 찬반이 나눠졌을꺼임. 그리고 방송할때도 너무 조급한 마음에 단기간에 돈을 빨아먹을려는 모습과 그동안의 행실들이 밑천이 들어나면서 사람들이 등을 돌리고 프로게이머들도 등을 돌린거임..... 지금은 온게임넷에서는 거의 마재윤급으로 흔적지우기 당하고 아프리카 유튜브 채널도 삭제한 모습을 보면 진짜 세상과 담을 쌓고 은둔하고 있는 형태라 극단적인 선택이라도 할까봐 걱정이 되긴함. 어서 털고 잘지내고 있다고 소식을 언젠간 들었음 합니다.
@user-qm8ry2fs5i3 жыл бұрын
잘잘못을 떠나 그냥 안타깝네요
@siin05173 жыл бұрын
캐리어 가야돼요~!!!!!
@whRkqudtlsdk3 жыл бұрын
김캐리란 이름도 그 물장사꾼에겐 아까움
@wolfk38933 жыл бұрын
저그 SH: 기본필살기 프로토스 SH: 조건부 풀게이지 성공적으로 다 쌓았을때나 쓸 수 있는 잡기술
가격만 좀 낮춰주면 쓸만하긴함. 다만 1.08패치이후에 테란상대로 덜 쓰는 추세이긴함...가격대 성능비가 더 좋은 아비터가 있어서
@user-rj6gm2hx4b3 жыл бұрын
벙커 약점 - 분산공격. 캐리어 약점 - 일점사
@user-td7hl4fc1d2 жыл бұрын
캐리어든 배틀이든 부족한부분을 보조할수 있는 보조유닟이 필요한데 캐리어가 배틀보다 보조유닟 중요하게 가지고 있어야함 ㄷㄷ 하나의 예로 배틀은 스커지도 좀 잘잡는편이지만 캐리어는 스커지도 잘 못잡음
@user-ew4nf5fz9x Жыл бұрын
보통 유닛이라고 말을 하는데...
@user-td7hl4fc1d Жыл бұрын
@@user-ew4nf5fz9x 그게 뭘요?ㄷㄷ 저는 보조유닟이 필요하다고 말하는건데
@mickymouse80 Жыл бұрын
@@user-td7hl4fc1d 배틀도 골리앗이나 싸베 이런것이 없으면 스커지에게 격추됄텐데요? 특히 이동속도때문에.....(이게 무려 가디언급으로 느림 ㅡㅡ)
@fffffffffaa3 жыл бұрын
스타는 진짜 20년넘은게임인데 아직도 어렵고 무궁무진하네 ㄷㄷ
@user-bo6tf1mj3c3 жыл бұрын
그래도 공중 최종병기중에선 제일 좋져. 배틀이 나요? 캐리어가 나요? 디바우로에 가디언 두개 뽑는게 나아요? 캐리어가 나아요?
@user-tw2yo8mg2z3 жыл бұрын
테란들은 캐리어가 사기라고 하지만... 인터셉터 가격이 생각보다 엄청 많이 들어가고 모으는 시간 동안 너무 위험하고 같은 가격만큼 생산한 골리앗들 상대로 하는 짓거리 보면 쓰는 입장에선 사기같지가 않음.
@user-zz6kd4bk4z3 жыл бұрын
캐리어에 카운터인 유닛들이 캐리어 1기 나올때 3~5기이상 쏟아져나오고 대부분 기동력도 좋고 개체 화력도 강해서. 인터셉터 자체도 투사체 공격인데 적을 인식하고 일일히 인터셉터를 내보내는 시간까지 있으니 공격효율이 떨어지죠. 대부분의 프로토스 원거리 공격유닛들이 (드라군, 리버, 캐리어) 즉발형이 아니거나 화력발휘가 (리버, 하이템플러, 아칸) 불안정한 것도 상당히 큰 단점. 탱크 1기가 70화력을 즉발식으로 쿵쿵 쏴대는데
@kor12time3 жыл бұрын
이것때문에 토요일 기다렸다구 형님
@UTube6911 ай бұрын
캐리어의 최대 단점은. 보고 뽑아도 늦지 않는다는거. 캐리어 모일동안 겜 터진다는거. 조합이 완성될 정도면 캐리어 아니더라도 뽑을 유닛 많다는거.
@user-bc1rz9ym8u3 жыл бұрын
하이리스크 하이리턴인거 인정하구. 비싸고 모으기 힘들다 인정하지만. 딱히 단점이라 생각안하는게 상대방이 캐리어인거 알아도 상대방 입장에서 대처하기 여간 까다로움. 실질 캐리어 대처라 해봤자 4마리 모이기 전에 수를 줄이는것 뿐인데. 대체로 프로토스들은 캐리어를 안전한데 숨겨서 모으고 있어서 어디로 어떻게 쳐야할지가 제일 막막함.. 그리고 가디언 얘기가 나와서 말인데 캐리어도 지형타는건 맞지만. 속도차이가 커서 비교불가 하다고 생각함. 캐리어 정도면 평지에서 충분히 치고 빠지지만 (솔직히 속업 오버로드 속도면 빠른 편이지..) 가디언은 평지에서 쓸수가 없는 유닛임.
@HwanggumTalgut3 жыл бұрын
영원히 고통 받는 스카웃 ㅋㅋㅋㅋ
@edk90643 жыл бұрын
진짜 깔끔하게 정리 잘한다 그 누구보다도 ㅎ
@LillTouch3 жыл бұрын
ㅋㅋ 해변킴다운 설명 잘봤습니다 재밌었어요
@Naongya3 жыл бұрын
이 컨텐츠 너무너무 좋아요 많이 해주세요~~
@sirjacklee3 жыл бұрын
오리지널때 캐리어 처음 보고 가슴 두근댔던거 생각나네ㅋㅋ 돈 조금만 모이면 구매욕구가 치솟는 신비한 유닛ㅋㅋ
@user-sj1uf6fd3w3 жыл бұрын
나 스타 처음하고 캐리어 처음 봤을 때 화면 뒤덮는 인터셉터에 정신 박살났음
@redemz66063 жыл бұрын
캬~~ 캐리어때문에 프로토스로 시작했죠ㅋㅋ
@raguyo753 жыл бұрын
캐리어 특징.. 내가 하면 인터셉터 다터지는데.. 남이 윙윙 나타나면 한마리잡기도 빡셈
@zombieeoeo61173 жыл бұрын
이 스타유닛 시리즈 존잼 ㄷㄷ 스토리도 다뤄줘용
@zombieeoeo61173 жыл бұрын
스토리도 다뤄줘용
@StarStarStarStarStarStarStar3 жыл бұрын
설정 - 프로토스 최종병기 항공모함. 행성 하나를 정화할 정도의 화력을 가지고있는 거대함선 인게임 - 코인토스 무지성 매수
종족별 최강/최약(스카웃은 이미 봤음 ㅋㅋ) 가성비 유닛 이런 것도 한번 보고 싶어용 ㅎㅎㅎ
@kiyjy72 жыл бұрын
내가 생각하는 저그 가성비 똥쓰레기는 디바우러,가디언... 테란은 고스트,발키리,레이스,배틀크루저... 프로토스는 스카웇,캐리어,아비터... 저그 쌉가성비는 저글링,히드라... 테란은 마린,메딕,벌처,골리앗... 프로토스는 커세어 말고는 없는듯
@user-pe4mj1rf3x Жыл бұрын
@@kiyjy7 테란은 공격용 비행유닛이 다 쓰레기야......
@mickymouse80 Жыл бұрын
@@kiyjy7 아비터가 가격대 성능비에서 똥이라고요? 가스를 워낙 많이 먹어서 그렇지 상당히 쓸만한 유닛이 아비터인데요? 특히 테란전에선
@user-ew4nf5fz9x Жыл бұрын
@@kiyjy7 토스는 드라군 질럿은 무조건 들어가야 하지 않나 템플러도 그렇고.. 질드템 안뽑는 토스유저가 없듯이
@user-ce9my1kh4m7 ай бұрын
@@kiyjy7아무리 잘쳐줘도 F ㅋㅋ
@testme70943 жыл бұрын
좋은데 나빠요 나쁜데 좋아요 ㅋㅋ 개공감 ㅋㅋ 예전에 이광수 한테 달렸던 댓글이 생각나네요. 잘생긴 사람중에는 못생긴 사람이고 못생긴 사람중에는 제일 잘생겼다고 ㅋㅋ 캐리어도 좋은 유닛중에는 성능이 나쁜 나쁜 유닛중에는 성능이 좋음.
@vint17873 жыл бұрын
스카웃 대입법은 진짜 최고인 것 같습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kimsol233 жыл бұрын
띠링 소리가 나면 나도 모르게 내 아이폰을 쳐다본다..
@winistarr3 жыл бұрын
'벌처'는 언제 하나요
@user-gn2pt6br7n3 жыл бұрын
2초만 설명 끝나죠. '너프 순위 1위' '지상 최고효율 유닛'
@JJPark-mz8pk3 жыл бұрын
대표적인 하이퍼리스크 하이퍼리턴형 유닛. 그 리스크가 내가 유리한 상황이 아닌 이상 감수하기 힘들 정도로 너무 커서 요즘은 아비터나 속셔템에 테란전 후반 결전병기 자리를 넘겨주고 굳히기 전용 유닛으로 전락해버린
@user-no7sv6vy6k3 жыл бұрын
가장 좋아하는 해설 해변킴~ 개인채널을 이제 알았네요~ 활발한 활동 좋아요, 재밌게보겠습니다~^^
@yangboggo82233 жыл бұрын
스타 유닛중 가장 진보한 유닛 같음. 그 만큼 시간과 돈이 많이 들 뿐.. 인터셉터 죽으면 돈주고라도 다 채울 수 있다는 것도 장점이고, 초장거리 무빙샷, 인터셉터 체력 무한리필, (싸우면서 쉴드40/체력24 자동충전, 수동으로 S누르고 2초 지나면 체력도 풀회복)
@user-ct5wr8ir3o3 жыл бұрын
(군대시절)SH컨트롤이 새로 생긴건지는 모르겟는데 1999년도 즈음에 비슷한 숫자의 스컬지를 잡아내는 분이 있더라고요(한때 프로게이머를 가르쳐 주기도 했다고..거짓말 같지는 않은게 그만큼 압도적인 느낌이라..) 그때 기억이 케리어가 이동하다가 스컬지를 만나면 제자리에 멈추더라고요.... 계급이 소위셨는데 정말 잘하더라고요 모든 유닛을 적제적소에 잘 쓰더라고요.
@vivalavida4973 жыл бұрын
보통 캐리어 운전하면서 홀드키 사용하지 않나요 ? 그런데 그게 무슨뜻인지는 모르고 썼던거 걑아요 눈썰미가 없어서 그런지 모르갰지만 ㅋ.. 다른유닛과 드래그해서 스탑키 누르는건 요즘 알았지만
@user-qx7th4oq3x3 жыл бұрын
디게 옛낳에 올리신영상인줄알고 봤는데 다 최근 영상이네요 ㅋㅋ
@user-bv9vo8jc4r3 жыл бұрын
행님들 캐리어 상성이 클로킹레이스 아닌가요? 커세어 보통 같이안쓰지않나?
@lovingmaps3 жыл бұрын
진짜 재밋아요 ㅋㅋㅋㅋ 스타유닛탐구가 제일 재밋어요!!!!!
@user-ry8gu4tt1p3 жыл бұрын
그러니까 토스가 얼마나 쓰레기라는거야 드라군도 다뤄주삼요
@user-gm8so5bw9m3 жыл бұрын
딜이 쌔고 셉터가 공격하는 특성때문에 지형 이용해서 방어타워 무시하고 건물테러하는게 진짜 짜증 건물은 방어력이 없어서 캐리어 딜이 진짜 미침 업 캐리어 모이면 리페어고 뭐고 커멘드 진짜 3초컷 나니까
@hjunyoung173 жыл бұрын
9:27 옆동네 두번째 시리즈에서는 기본 4개 제공에 업글 안해도 8기까지인데 왜 우주뭐함일까요
@Kang-kg3ux25 күн бұрын
캐리어 쉴드 200하고 인터셉터 데미지 2씩 오르게 해야한다.
@user-ou5xy6ub3i3 жыл бұрын
캐리어생산시간
@user-ph8bq4tc6u3 жыл бұрын
캐리어는 가성비는 좋지만 매우 긴 빌드타임이 너무 치명적이라, 고일대로 고인 지금은 실전 효용성이 거의 없다고 봐도 되는 사실상 고인이 된 유닛이죠. 가필패보다 조금 나은 정도? 가필패는 숫자가 많아봤자 쓰레기지만 캐리어는 그래도 일단 쌓이기만 하면 강력하니까. sh컨은 과거 송병구 등 캐리어 잘쓰는 선수들이 이미 써왔었던 비기로 추정됩니다. 그 컨을 할줄 아느냐 모르느냐에 따라 전혀 다른 유닛이 됐던것이죠. 오랬동안 일종의 영업비밀 이었는데 이젠 드디어 일반에 공개된게 아닌가 합니다. 다시말해, sh컨 때문에 캐리어가 부활할 일 따위는 없다는 겁니다.