스1테란 : 테란 지네들끼리 치고 박고 싸우려고 만든 기술력 스2테란 : 무려 고도화된 문명의 프로토스나 압도적인 물량의 저그를 상대하기 위한 기술력
@doslrnt3 ай бұрын
실제로 스1 1.07패치까지는 테란이 최약체였죠. 1.08 때 버프한번먹고 김대건이 메카닉 개발한 이후 임요환-이윤열로 이어지는 마이크로 컨트롤 발견과 함께 맵 지형지물을 이용한 최적화를 개발하면서 오히려 사기 종족 소리까지 듣게 되었지만
@user-hb8fv3yw8s3 ай бұрын
@@doslrnt 스1 테란 vs 스2 테란 얘긴데 뭔 소리냐??
@user-kw8gv3qo7e3 ай бұрын
@@doslrnt난독 지리네
@user-re4xq1cs6fАй бұрын
하지만 최강세력은 UED인걸
@user-yd3dj3th3m3 ай бұрын
6:39 야마토 포 쏘느라 움직이는거 멋잇다
@place013 ай бұрын
이거 팀플도 꿀잼이겠다. 스1 종족 3개, 스2 종족 3개니까 경우의 수가 많아서 스1와 스2 같은 종족끼리 한 팀으로 팀플해도 재밌겠고, 그냥 마구 다 뒤섞인 팀플도 재밌을 듯 ㅋㅋㅋㅋ
@SlowlyGently3 ай бұрын
밸런스를 잘 잡아야 겠죠
@user-cg6nj2jm9s3 ай бұрын
이 정도 모드면 정식 게임에 추가해도 개꿀잼일듯
@dragonkim82263 ай бұрын
밸런스는 몰르겠고 재미는 보장될듯
@user-mt3vf8yi5t2 ай бұрын
진짜 활성화됐으면좋겠네요. 스1 스2 모두 품을수있는데ㅋ
@johnsond2762 ай бұрын
재밌겠다
@tv-talmo3 ай бұрын
기동력에서 이길수가 없네요 전순 텔레프트기능이 진짜 너무좋다
@MadKlone3 ай бұрын
공격방식이 한방 vs 연사라 정면 풀업싸움에서는 이길수는 있어도 기동력자체가 워낙 압도적이라 이게 어쩔수가 없네 ㅋㅋ
@kopazwashere3 ай бұрын
애초에 스2 배틀을 스1배틀 카운터에 쓴다는게 잘못된 생각같음 정면싸움은 핵이나 밤까 미사일없이는 못이기니 그냥 바이킹 뽑아서 카이팅 하는게 제일 나을듯 스1 테란은 그냥 골탱 + 벌쳐 마인으로 견제하면서 유령 락다운으로 메카닉 못가게 하는게 답인듯
@mintlemon93773 ай бұрын
@@kopazwashere 바이킹이 골리앗사업보다 긴가...?
@user-uu1pd8rb2c3 ай бұрын
@@mintlemon9377 1 길어요.
@knifeduck4453 ай бұрын
@@mintlemon93771 긺
@user-qt7oe2jo5e3 ай бұрын
@@mintlemon9377바이킹 9 골리앗 8
@ChangYuanYing13 ай бұрын
확실히 한대 한대 묵직하게 때리니까 떡장갑끼리여도 스1 배틀이 유리하네
@user-bm9jh4vg9w3 ай бұрын
대장갑 미사일이 뜬다면 이야기가 달라짐. 체감 딜이 거의 2배라서.
@murasa42373 ай бұрын
@@user-bm9jh4vg9w대장갑뜨면 스1도 락다운 줘야지
@murasa42373 ай бұрын
@@user-bm9jh4vg9w아니면 베슬로 디펜시브 주던가
@user-kw8gv3qo7e3 ай бұрын
그럼 뭐함 도약쓰고 튀면 잡지를 못하는데ㅋㅋ
@user-tj4nq6ll4v3 ай бұрын
12:29
@unnamedlegeonАй бұрын
Behemoth Battlecruiser win 😁.
@silent02063 ай бұрын
재밌다 ㅋㅋ 아프리카에서 각잡고 이벤트 경기 함 만들어 줬으면 좋겠네 ASL vs GSL 캐스터 : 박상현 해설 : 박진영,이승원
@user-ld8cm4xt2n3 ай бұрын
밸런스가 안 맞아서ㅋㅋㄱ
@user-yg6fj7fi7v3 ай бұрын
@@user-ld8cm4xt2n ㄹㅇ밸런스가 좀 그렇긴함
@user-kj2yp3gn5f3 ай бұрын
다채로운 양상 재밋네요!
@andrewy15613 ай бұрын
너무 이른 레이너 특공대 혁명... 많이 발전한 자치령 상대로 아무 준비도 없이...
@kyomkyomkyom3 ай бұрын
새로운 명언이 탄생했넼ㅋㅋㅋ 스타1 배틀은 야마코 두방에 안죽어ㅋㅋㅋ
@user-bm9jh4vg9w3 ай бұрын
원래는 300이었는데 타워 철거 쉽게 못하게 밸런스 패치로 240으로 바뀜. 그래서 2대 때려도 빨피 남아요.
@user-gr3ty5xn3h3 ай бұрын
근데 스2배틀도 두방엔 안죽는게ㅋㅋㅋㅋㅋ
@hoodie77453 ай бұрын
근데 스투 전순이 오히려 체력이 50더많아서 두방에 안죽는건 똑같음ㅋㅋ
@bonoss8942 ай бұрын
질럿 패러디 ㅋㅋㅋㅋ
@asura62513 ай бұрын
사실 우주전쟁까지 안 가도 어지간하면 스타1 테란이 이기기 힘들 것 같아요. 기술력의 중요성.
@awg96303 ай бұрын
진짜 스2 기동력 하나는 최강이네.. ㄷ 까다롭게 잘한다..😮
@user-du1cn4fp9f3 ай бұрын
재밌게 잘 보고 있습니다
@alangbanggoo3 ай бұрын
스1 스2 둘다 즐겨했던 유저로써 스2테란은 확실히 유연성이 좋아 스1테란이 대처하기가 힘들어보이네요
@AquAAriAlive3 ай бұрын
이 영상은 스타2 테란의 강점으로 운영으로 상대 잘 흔들면서 흔히 말하는 사기 잘 쳤네요. 애초에 스타2 경기 양상 보면 계속 흔들면서 유닛으로 서로 사기 치면서 우월을 가져가며 이기는건데 아주 적합한 스타2 테란이었네요. 개인적으론 나중엔 스타2 각 종족이 날빌로 상대 스타1 종족에게 이길 수 있을까라는 부분도 궁금해지는..
@user-ey6vp8yl7n3 ай бұрын
마치 여전히 구형 장비를 쓰는 레이너 특공대와 전부 신형 장비로 교체한 우월한 테란 자치령의 전쟁을 보는 것 같아요.
@user-du1cn4fp9f3 ай бұрын
스1 하신 분이 스2를 주로 하시던 분 같아서 스2 메카닉처럼 하시려던 것 같네용
@Unknown-og1tr3 ай бұрын
스1 테란 쪽도 고스트 락다운, 베슬 디펜시브, 벌처 마인을 적극 활용했었다면 어찌되었을지 모르겠는데 너무 일방적으로 끝난 거 같아서 아쉽네.
@mheekkim29013 ай бұрын
진짜 스타원 스킬 중 스타2에 사용되면 사기급이 디펜스, 락다운, 이레디
@user-qt7oe2jo5e3 ай бұрын
진짜 구라 안치고 스2 테란이 이기려고 맘먹었으면 센터 2배럭 박고 사신 러쉬만 해도 스1 테란은 사신 못막아서짐
@sy21cs863 ай бұрын
애초에 배틀끼리 정면승부조차도 밤까 대동하면 압도할수 있음. ㅇ
@user-cl7ei8zu1gАй бұрын
@@user-qt7oe2jo5e ㅇㄱㄹㅇ.. 벙커 회수도 안되는데, 벙커로 수비하자니 테크랑 멀티가 밀리고, 안하자니 사신을 막을 방도가 없음...ㅋㅋ
스투유저가 봐준게 확실히 느껴지긴한다 어쩔수가없는듯 스2 특유의 견제에 스1 시스템으로 막기가 너무 힘들긴하네
@imanengineer103 ай бұрын
멩스크의 군대개혁 보병과 함대는 개혁이 맞는 거 같은데 기갑은 개악이 맞는 거 같다
@user-yg6fj7fi7v3 ай бұрын
전차 퉁퉁포는 확실히 더 좋아짐
@user-df8zt1hh4f3 ай бұрын
마인뺀거 레알 방산비리..
@user-ok4zf6hj7h3 ай бұрын
@@user-df8zt1hh4f 마인 만들 자원 정도는 써줘야 배틀크루저가 차원도약을 한다고 ㅋㅋㅋ
@user-zo9eg5fl2c3 ай бұрын
역시 옛 것은 새로운 걸 이길 수 없어
@Suah_JeoungАй бұрын
설정상 스타1에 등장하는 전투순양함은 과거 UED에서 추방당한 테란들의 외우주순양함을 전투용으로 마개조하여 운용하던 함선이기 때문에 메인함포 각도가 제한되어 측면에서 오는 적을 공격하려면 함선을 돌려야하는 막장급 성능을 보여줬고 그걸 막고자 유령같은 요격기를 다수 운용해야만 했음 이후 스타2 시간대에선 아예 새로 전투순양함을 건조해서 메인화포 외에도 전방향 포대를 두르게 되었고 한번 사용 후 원자로가 과부하되어 장시간 재사용이 어려웠던 전세대 전투순양함과 달리 회피기동 등으로도 차원도약을 사용할 만큼 성능이 비약적으로 증가하였음
@user-ow2px4in1r3 ай бұрын
배틀 돌리기는 락다운으로 대응해야 할 것 같네요.
@coffeeprima42443 ай бұрын
글게요. 저도 보면서 저건 스1 유령이 답인거 같단 생각이 들던데. ㅎㅎ 스2 UI라 스킬 못 쓸 걱정도 없고.
@user-bu1xq5lz6w3 ай бұрын
나도 왜 고스트 안쓰나 그게 의문이었음 기동력이 딸리는 스1의 유일한 강점인데
@lIlIlIlI-fq4xk3 ай бұрын
스타2에 락다운과 비슷하게 공중유닛인 밤까마귀(raven)의 '방해 매트릭스'라는 스킬이 있습니다. 맞은 적은 오직 이동 명령만 가능하며 수송, 공격, 능력사용 모두가 제한되죠. 락다운과의 차이점은 이동가능/봉쇄와, 일부 생체유닛에게도 사용 가능/불가능의 차이 정도입니다. 이게 판정이 락다운과 같지만 조금 더 빠른 투사체인데 차원도약을 미리 눌러버리면 도약 중 걸린다 해도 차원도약은 성사됩니다. 또한 고스트를 쓰면 스타1의 단점인 기동력 부족과 순수 병력 인구가 적은 점이 자칫 더욱 부각되어 전세가 더 어려워 질 것이라고 생각합니다.
@user-nf4yu3hb5c3 ай бұрын
@@user-bu1xq5lz6w 퍼실리티를 두개 지어서 운영해야하는데 가스 존나 딸릴듯
@cooger773 ай бұрын
@@user-bu1xq5lz6w 너무 안써버릇하니까 쓸 생각 자체를 못한듯 ㅋㅋ
@bjsj013 ай бұрын
스1 테란쪽이 공중 공업이 좀 빨랐으면 깡스펙으로 한 번 밀 기회 나왔을 것 같은데 아쉽네요ㅋㅋ 스1 테란 배틀크루져가 마나 기반이라 너무 불리하기도 하구요ㅋㅋ
@user-vd2im7fq7b3 ай бұрын
잘봤습니다
@lordsoju3 ай бұрын
이 경기를 보고 느낀점은 스펙이나 스킬을 그대로 옮겨놓는다 해도 결국 게임 엔진 자체는 스2이기 때문에 스2에 대한 이해도 없이는 이기기가 불가능하다는 사실이네요. 빠르게 이곳저곳에서 이뤄지는 견재와 국지전에서 이기지 못해도 병력을 빼서 보존하도록 전투 멀티테스킹에 익숙해야 하고 체제전환을 언제 어떤 타이밍에 하기 위해 병력소모를 해주며 동시에 생산을 시작해야 하고 이 모든 것들이 아무리 훨씬 합리적이고 편해진 인터페이스가 있다 하더라도 결국 사람이 그걸 따라주지 못하면 아무런 의미가 없어지는거죠. 결국 스2에 대한 이해도와 익숙함이 없으면 처음에 유리하게 흘러가는듯 보여도 스2에 익숙한 사람이 결국 주도권을 잡아가고 끌려다니다가 gg치는 구도일 수 밖에 없네요.
@kaluayoon3 ай бұрын
스2 유저들이 매크로 컨트롤이 쉬워져 손이 비는 만큼 난전을 더 많이 하는 쪽으로 발전했기에 그런 것 같습니다. 스1 도 물론 견제는 하지만 국지전 보단 한방쾅 싸움 구도가 많죠ㅎㅎ
@user-du1cn4fp9f3 ай бұрын
근데 스1 플레이 하신분이 스2 유저일걸요..?
@user-gp6xw3fp4t2 ай бұрын
@@kaluayoon스타1은 전투 양상 자체가 견제만 하다가 한방 쾅에 져버리면서 끝나는 그림도 많이 나오저
@ashlnn853 ай бұрын
스1 유령도 락다운 때문에 위협적이라 유령 본진에 좀 배치하고 방어하다가 전순 유령 골리앗 200채우고 나갔다면 모르는 게임이었을텐데 헌데 1 유령이 피가 50남짓인가에 가스도 많이 먹는 다루기 어렵고 연구도 엄청 늦게 끝나는 테크라 그전에 무너진거 일수도 있겠네
@toasted32253 ай бұрын
체력 45일겁니다
@toasted32253 ай бұрын
@@interceptorleader 스2라 하더라도 고스트는 공격 효율이나 보조하는 거에선 좀 안 좋아요 1. 물량에 락다운을 하기에는 비슷한 물량을 갖추어야 하는데다가 테크상 양산이 까다로운 편에 속합니다. 2. 비용에 비해 체력이 너무 낮아 쓰기 거슬릴 정도고 3. 차라리 갈 거라면 고스트보단 베슬이 기동이나 디펜시브 메트릭스로 생존을 챙기는 걸 생각하면 더 효율적임
@user-qt7oe2jo5e3 ай бұрын
@@interceptorleader 고스트가 가스75나 잡아먹는 괴물인데 배틀,탱크뽑는데 고정적으로 가스가 미친듯이 나가는데 퍼실리티+고스트옵저리 에 락다운업글에 클로킹에 시야업 까지 해줘야 쓸만한데 이정도 투자를 해주면 주 병력에 힘이 빠질꺼임
@sy21cs863 ай бұрын
@@interceptorleader스2 테란이 밤까 운용 안한것도 그나마 다행인거.. 고스트 락다운에 대응되는 방해메트릭스가 있기도 하고, 무엇보다 밤까가 고스트보단 휠씬 쓰기 쉽죠. 정면승부도 대장갑 박고 시작하면 높은확률로 스1쪽이 밀릴거고요.
@user-bm9jh4vg9w3 ай бұрын
@@toasted3225 스타2의 속도감에 45밖에 안되는 체력의 마법유닛은 건사하기 엄청 힘들죠. 눈깜빡하는 동안 죽어서 어디있는지 못찾음.
@user-pv4vs3zp4w3 ай бұрын
스2 별관심없고 스1을 좋아하지만 스2 유닛이 발전했다는걸 증명해주는것 같아서 좋네요;;
@user-yg6fj7fi7v3 ай бұрын
ㄹㅇ테란이 뻘짓을 하진않았다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ul5sg5ng4f3 ай бұрын
이래서 멩스크가 지지받는구나 알수있게 해주는 영상
@maior403 ай бұрын
근데 팩토리만 보면 스1이 진짜 goat인데.. 가성비,성능, 유닛 3개로 상호 보완 가능.. 토르니 염차니 이것들이 진짜 발전한게 맞나 싶을때가 많음, 그냥 시간에 따른 물가상승률 반영한거 같기도 하고
@user-yg6fj7fi7v3 ай бұрын
@@maior40 그래도 토르강해요
@maior403 ай бұрын
@@user-yg6fj7fi7v 근데 스1 골리앗이랑 비교하면 저게 인구수 6에 300 200이라니 라는 생각밖에 안듬.. 그나마 천벌포 덕에 고철신세는 면하게 된 느낌.. 자날에서 레이너가 스완 갈궈서라도 오딘 만들게 했어야 했는데
@justinjieungkim20283 ай бұрын
우연하게 보게되서 올라오면 꾸준히 보고 있는데 너무 재밌네요! 계속 올라왔으면 좋겠어요! 그런데 이거는 컴퓨터 vs 컴퓨터인가요?
@user-ly3nq6qg5q3 ай бұрын
여유가 되면 전투순양함을 락다운으로 묶으면 되는데..
@ddd2403 ай бұрын
우주전쟁 한편 보는 느낌이라 멋있네요.
@user-ds9kz7ny1x3 ай бұрын
초반 사신 러쉬만 견디고 중반에 벌쳐 마인로 견제하고 후반에 고스트 락다운 적극적으로 사용했으면 좋았을듯
@boeo12343 ай бұрын
궁금해서 그런데 스2테란은배틀상대로 바이킹을 섞는게 효율적이지 않았을까요??
@YeolGiJeongSeung3 ай бұрын
스1은 락다운을 적극 활용해야할듯
@user-xg3hv9zs3t3 ай бұрын
아주 레이스가 아무것도 안 하고 빵빵 터져가고 있어요!
@user-gz9mg4xn3r3 ай бұрын
배틀쿠루저 구형vs신형이라니!!
@user-ld8cm4xt2n3 ай бұрын
구형벤츠츠?
@jeokim80973 ай бұрын
스1 테란이 때깔은 참 좋은데 확실히 스2 테란에게 대응할만한 카드가 부족한 느낌이네요 스1테란 스킨이 확실히 스1테란이라 더 보는게 즐거운듯
@user-bm9jh4vg9w3 ай бұрын
예전에 스타리그 815맵에서 배틀이랑 캐리어 붙었는데 배틀이 기동력이 느려서 캐리어에게 사거리 싸움으로 농락당하다가 터지는걸 봤는데. 제가 그전에는 배틀이 떡장갑이랑 야마토 때문에 이길줄 알았거든요. 스타2에서는 우주모함이 전순에게 깝치면 터짐. 야마토 맞고 본체가 날아가거나 요격기가 싹 녹아버리거나 둘 중 하나. 스타2 전순이 스타1보다 여러모로 유리할수 밖에 없다고 봅니다. 스타1 전순이 깡딜로 전투는 이길 수 있어도 전쟁에서 승리는 못함.
@gunofGalois2 ай бұрын
스타1 테란 분 정말 수고 하셨습니다. 멘탈 다 날라갈 거 같은데....
@JJUO3 ай бұрын
사실 이게 말도 안되는 매치업인게 스2 테란은 행성요새도 있어서 멀티 장악력부터 급이 다르고 지게로봇 때문에 자원 수급률 부터가 차이가 어마무시하게 나버림. 스2 테란이 스1 테란 배틀 가는거 보고 맞춰준게 맞는듯 ㅇㅇ
@user-od9jc9ww1m3 ай бұрын
락다운, 베슬 / 밤까마귀 여부가 좀 가를것 같은데 자원여유가 없어서 스1이 고스트가 안나오네
@user-ho4ro7sj4p3 ай бұрын
스2 밤까마귀 국지방어기나 추적미사일 패치됫나요? 쓰면좋을꺼같은데
@user-df8zt1hh4f3 ай бұрын
스1테란이 마인 박아서 견제 막고 벌쳐 던지고 탱크로 압박했어야하는데 아쉽네요
@eunbitjoo57843 ай бұрын
스2 전순의 DPS가 포인트려나. 핵은 스1이 더 쎄던가 흠~
@user-uu5yf8gp5n3 ай бұрын
스타1과 스타2 둘다 스펙이 현 래더사양 그대로라면 스타1이 무조건 불리할수밖에 없을지도... 그나마 스타1은 팩토리 유닛들과 마법유닛이 스타2의 편의성 덕분에 간접 상향 얻었으니 벌처견제랑 락다운을 활용해봤으면 어땟을까 싶네요. 마인도 잘심어질것 같은데.
@rightbloodyelbow3 ай бұрын
애초에 사신한테도 초반에 털릴거같은데
@user-pb4ff4ij2n3 ай бұрын
그러게요 스1 락다운 활용이 아쉽네요
@jeokim80973 ай бұрын
그러네요 락다운을 활용했으면 덜 휘둘렸을지도 그림 진짜 재밌을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-yh8xd5lv5y3 ай бұрын
스팩은 생각보다 상향될거 되어있던데여
@storymaker92493 ай бұрын
스원 테란은 벌쳐가 사기다. 타종족 전에 좋을 듯
@user-dr9go6rc9p3 ай бұрын
스타1에는 배슬이랑 고스트 락다운 이런거 없나용? 탱크 사거리도 뭔가 짧아진거 같은데
@mintlemon93773 ай бұрын
그것보다 사업 골리앗 위엄이 없는듯;; 골리앗 32에 사거리 길지않나 풀업기준
@kangsman66953 ай бұрын
초반에 레이스가 아니라 벌쳐로 전 맵에 마인 깔면서 했으면 더 스1 테란이 더 유리하게 갔을꺼같음 벌쳐 사기 안쓴게 아숩네요 마인이 공짠데 ㅋ
@asd97102834Ай бұрын
정면싸움은 한방씩 쎄게 날리는 배틀이 확실히 좋은데 전순의 차원도약이 이걸 ㄷㄷ
@kmh6243 ай бұрын
스타2 테란은 타종족하고 싸울때도 주도권은 거의 대부분 테란이 잡고 있을정도로 기동력과 화력이 겁나쎔ㅋㅋㅋ
토르가 진짜 든든하네 차원도약은 말할것도 없고 초반견제도 사신이 1차로 붕붕뛰어넘으면서 방어진 바보로만들고 그리고 2차로 화기차로 빠르게 가서 변신후 단단한 기갑병으로 다털고 이래서 기술이 중요하다 거기다가 벤시 해방선 불곰은 출동도 안함 ㅋㅋㅋ
@user-fz3un2px9o3 ай бұрын
스2 배틀 겁나 쎄네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jdpp3148Ай бұрын
배틀크루저의 차원 도약은 진짜 기술 발전의 엄청난 도약이네.
@user-uu1pd8rb2c3 ай бұрын
사실 스2 테란이 무지성으로 전진 병영 사신 박고 카이팅만 잘 쳐줘도 스1 테란은 그거 막을 게 없죠. 그 타이밍에 사거리 '4'짜리 마린으로 막아야 하는데 HP도 스2 해병보다 약해서 더 잘 죽으니....
@user-eq8xp6fy8o3 ай бұрын
3배럭사신 막을게 없긴함 ㅋㅋㅋㅋ 사신 피도차잖음
@cooger773 ай бұрын
선가스가고 바로팩올려버리고 벌쳐뽑으면안됨?
@user-uu1pd8rb2c3 ай бұрын
@@cooger77 그래도 전진 병영이면 특히나, 사신 난입 전에 1벌쳐 띄우기가 어려울 걸요..... 그리고 사신 뽑은 스2 테란이 후속으로 군수공장 올리고 사이클론을 찍어도 되고, 사신 살리면서 기술실 달고 충격탄 불곰 조합해도 스1 테란 유닛으로 막기는 굉장히 까다로울 거예요. 맵으로 밸런스 맞춰서 본진으로 사신 난입할 수 있는 경로를 줄이면서, 사신 진입로에 벙커 알박기+마린 꾸준히 찍으면서 어떻게든 벌쳐 뽑기 말고는 생각나는 게 없네요. 입구는 무조건 막아야 하고.... 그래도 스1 저그보단 상황이 나은 거예요. 스1 저그는 저글링 DPS가 아무리 세다 한들, 사신이 카이팅치면 발톱도 못 댈 거라 성큰 말고는 진짜 막을 거 없거든요. 애벌레 펌핑도 없는 스1 저그가 초반에 앞마당 본진에 성큰 최소 각 1개씩 박고, 사신 총알 받아 주면서 밀어내는 샌드백 용도로라도 필요해서(그나마 없으면 사신이 맘 놓고 성큰 사각에서 드론 때릴 거) 저글링 찍게 만드는 것 자체가 이미 개이득. 생산이랑 컨트롤 자칫 삑나면 드론 학살당하면서 게임 터지는 거고, 후속타 불곰/사이클론/화염차도 거의 못 막는다 봐야죠. 부화장 테크에서도 저글링 외에 여왕/바퀴/맹독충까지 뽑을 카드가 많은 스2 저그랑 달리, 해처리 단계에서 저글링이랑 '폭발형' 스1 히드라밖에 뽑을 게 없으니....
@LeafMaltiezeАй бұрын
Brood War Terran is too afraid to use Ghosts. They are much better in the StarCraft 2 game engine than they were in Brood War. Lockdown would stop Tactical Jump, and cancel Yamato. I did not see the Brood War Terran using scan as often as they should have. I enjoyed watching this.