동영상에 나와있는 극초기 저그는 기술의 한계가 아니라 워크2로 재미 보던 블리자드가 워크2 개발엔진 우려먹기로 만들었다가 E3에서 사람들에게 엄청난 비난+타 게임을 보고 먹은 충격으로 싸그리 갈아엎고 만든 게 지금의 스타1 이에요
@point45487 жыл бұрын
그냥 아무렇지도 않고 자연스럽게 똥멍청이라말하심ㅋㅋㅋ
@amws50957 жыл бұрын
히드라는 독침이나 산성침이 아닌 가시뼈인데 급하게 바꾸느라 드론 공격을 그대로 사용해서 오해가 생긴거라고 하네요.
@user-xc6he5lh9m Жыл бұрын
개인적으론 드론 공격으로 채울바엔 드론공격만들시간에 히드라 공격만들고 드론 공격이펙트없으면 그냥 미네랄캐는 이펙트를 공격이펙트로 했던게 나았을거같은데
@truellette7 жыл бұрын
? 여지껏 본 더빙 영상중.... 와 제일깔끔햐 더빙이군요
@mhComa_6 жыл бұрын
디파일러의 공격은 현재도 데이터상으로 남아있습니다. 일명 Venom이라는 공격이죠. EUD로 적용시킬 수도 있어요.
@NewRepublic41377 жыл бұрын
뮤탈리스크 산성포자 공격은 인게임에서는 수정되었지만 시네마틱 영상에서는 수정되지 않고 그대로 나오고 있습니다. 스타크래프트1 에피소드 3 프로토스 미션 엔딩 영상에 나오는 태사다르의 희생에서 뮤탈리스크가 저 공격을 그대로 쓰고 있고 자유의 날개에서 히페리온이 마 사라 탈출 당시 뮤탈리스크가 퍼붓는 공격 역시 똑같습니다.
디파일러의 기본공격이나 뮤탈의 원래공격은 데이터파일에 남아있는데 히드라의 근접공격하고 건쉽 이라는 유닛은 초상화도 사운드도 안남아있던데... 진짜 궁금하긴 하다
@explosiverone67996 жыл бұрын
와 저거 옛날에 게임책에서 스타 나오기 전에 본거네요 반갑
@user-vc8yw5os9c7 жыл бұрын
용기병에 사업 삭제하고 뇌업 있으면....
@jacksparrow-jt6ul7 жыл бұрын
목소리 되게 좋으시네요!!
@user-dh7rj2so1s7 жыл бұрын
마린은 원래 수류탄이라는 기능이 있었고, 발키리는 에프터 버너라는 기술이 있었습니다.
@hoodie77455 жыл бұрын
초창기탱크의 모습이 스타1오리지널의 시네마틱에나오는 고장난드라군잡는 알수없던 그탱크라고 하더군요
@factturret57955 жыл бұрын
0:43 맛있는 아이스크림
@user-tz7wh6po9f7 жыл бұрын
감사해욬ㅋㅋ 항상잘보고갑니다
@LaLiLaLiLaTa Жыл бұрын
골리앗이 움직이면서 적을 바라보는 이유는 골리앗이 유닛과 터렛으로 분리되어있기 때문입니다. 터렛은 무기만, 유닛은 이동장치만 있어서 둘이 함께 붙어야 제대로 전투가 가능한데, 터렛은 유닛과 별개 취급이기에 유닛이 움직여도 계속해서 주위의 적을 조준하지만, 유닛이 이동 중에는 터렛이 공격을 하지 못하도록 설정되어있는지 공격은 하지 못하고 계속 조준만 하는 것입니다. 참고로 이는 탱크도 마찬가지죠.
@changhwanni38896 жыл бұрын
우주 공간에 떠 있는 미네랄 덩이.... 스타2에 사용된 설정이네요
@user-oh3zx2wm3p7 жыл бұрын
스타1에서 기획 된 것들 일부가 스타2에서 많이 쓰임 이를테면 골리앗 공격 방식은 거신과 유사하고 테란의 아카데미가 배럭스 부속건물인건 스타2에서 적용됨
@user-zt9ch2pv9o7 жыл бұрын
스타에선 미스테리한게너무많을듯 맵에디터로 맵만들고 초창기 스타에 적용하면어떻해됄지 맵에디터로 현재스타에 없었던 유닛들을 적용하면어떻할지 현재스타맵 트리거나 음악을넣으면 잘작동됄지 스타맵만들고 리마스터버전에 적용하면잘됄지
@SanaRhea7 жыл бұрын
어..영상 중에 뮤탈리스크 설명에 히드라의 공격을 산성침이라 하셨는데요, 히드라의 공격은 가시를 발사해서 하는 건데 스타크래프트 제작진이 원래는 근접공격 유닛이었던 히드라를 원거리 유닛으로 급히 수정하면서 공격 이펙트를 드론 이펙트를 가져와 침을 뱉어 공격한다는 오해가 생겼다네요. :)
@user-mw2um8lg5r7 жыл бұрын
어릴적 아빠가 하는거보고 따라했던.. 어려워서 하다가 안했던 게임인데 엄청 많은게 바꼈네요! 오늘도 꿀 목소리 듣고갑니다👍
@화틱7 жыл бұрын
저도 형들이 하는 거 뒤에서 보기만 했어요 ! 무서워서 못함...
@amoeba75427 жыл бұрын
돌이켜보면 왜 무서웟을까라는 생각이듦
@fuuky7 жыл бұрын
이영상 전에올리시지 않으셧나?
@user-yu8co4cy7i6 жыл бұрын
드론의 공격 사정거리는 지금의 히드라와 맞먹었다고 할수도 있죠... 스타크래프트 베타97.12.24버전 기준
토탈어니힐레이션이 발매되고 블리자드가 당황해서 대대적 수정을 했다고 알고있는데. 지금이야 3D게임이 당연하지만 그당시만해도 토탈은 혁신이었음
@trooper--wj7ph6 жыл бұрын
근데 시네마틱에서는 히드라가 가스 뿜음 뭐 당연히 시네마틱 다시 고치는 게 힘든 가 보죠
@user-og5hb9pm7r7 жыл бұрын
갑자기 스타 땡기네..
@user-jm2hx1ii2f7 жыл бұрын
실제로 스타 1에서는 출시된 유닛이나 건물보다는 삭제된게 더 많다고하네요 (다 만들어도 지들마음에 안들면 삭제하는 블리자드...ㅎㄷㄷ)
@manhattancafe030506 жыл бұрын
히페리온 밸런스 문제일수더
@user-er6sy8vg5k5 жыл бұрын
당연한거지 게임개발자들인데 ㅋㅋㅋ지들이라니 생각이없는건가
@Dorian7955 жыл бұрын
게다가 1 베타 당시에 집정관이 생산유닛에 광역마컨 있다고합니다...(이게 더 밸런스 잡힌것 같은데 왜 수정한건지...)
@user-iv3uk8yg2p4 жыл бұрын
@@Dorian795 광역마컨이 밸런스 잡혓다고요? 스타않해보셧죠
@Dorian7954 жыл бұрын
@@user-iv3uk8yg2p 97년도이 스타1 베타 해봤는데용.. 그때 얼마나 좋았는데....ㅜㅜ 아콘의 마컨으러 5마리가 동시에 아군으로 돠었고 ... 어느날 패치 하루종일 받으니까 아콘이 생산이 아닌 하템 합체로 변했고 기술이 사라졌다고요...ㅜㅜ
@user-bg6ks5uj5r7 жыл бұрын
2:58 히드라는 산성침이 아니라 등뼈로 공격합니다... needle spine이라고 되어있음
@화틱7 жыл бұрын
오오 맞습니다 ! 하지만 스타 1에서는 제작 도중 급하게 드론의 공격을 넣어버렸죠...ㅎ
@terrenzergling51707 жыл бұрын
그건 나중애 스2에서 구현되고 스1에선 산성침으로 결론내버림
@kcs22336 жыл бұрын
Terren Zergling 스타 1에서도 바늘 등뼈 맞아요
@stom10047 жыл бұрын
히드라는 산성침이 아니라, 가시
@user-co1eq1lr4t6 жыл бұрын
여기서 웃긴점 가디언은 뮤탈리스크 종족의 (저그가 흡수하기 전)임신 모습인데요 그래서 껍질이 단단한 컨샙이죠 그런데 남자 뮤탈도 가디언이?
@darkzealot025 жыл бұрын
현재로서는 고위기사의공격이 가능... 스타2에서...
@user-dg4tv8jp2i7 жыл бұрын
초창기 드랍쉽안에서는 마린이 드럽쉽안에서 공격이 됬다네요
@user-wd4ph5ot6k7 жыл бұрын
김희정 이동벙커...?
@DDd-nc2xh7 жыл бұрын
문은숙 제우스
@DDd-nc2xh7 жыл бұрын
초창기 저그 왠지 유메닛키 생각남
@keuroe4 жыл бұрын
근데 스타크래프트 나온 이후에 진짜로 우주 오크가 나옵니다.바로 워해머 40K의 오크들......
@user-bs2tz7oi1e3 жыл бұрын
0:20 솔직히 자세한건 아니잖는가? 으흐흐흐
@type09112 жыл бұрын
아저씨...
@user-ly2ld2nl1l6 жыл бұрын
나 가디언 처음봤을때 딱 간장계장인줄...
@terrenzergling51707 жыл бұрын
초기에는 스2처럼 건물을 여러 대 선택할 수 있었다
@tuaz17842 жыл бұрын
테란 저글링?
@user-ww7vo5dh2e6 жыл бұрын
명예로운 우주오크 ㅋㅋ
@KOR87MATH6 жыл бұрын
알파버전을 폐기하고 새로만들게 된 계기를 제대로 알려면 당시에 같이 알파버전을 출시했던 "토탈어나힐레이션"을 알아야 함. 당시 블리자드 개발진이 스타크래프트 전체를 폐기하고 다시만들게 된 사건임.
@user-xr6cb6cd2f6 жыл бұрын
스타가 출시전에 경쟁게임 의식많이했고 간도 많이봤다는건 많이 들어봤음 그만큼 어떻게든 성공을 시키고싶었다고 생각되네요 참고로 스타가 출시하다가 다시 들어가게 만든게임이 토탈뿐만아니었죠 kknd의 속도감 박진감 헤비레인의 밸런스 등을보고 다시 들어가서 해당게임들은 모방했다네요 토탈도 유닛예약시스탬을보고 다시들어가서 추가시켜서 나오게된거죠
@cw006craft7 жыл бұрын
스타가 초기버전데로 나왔으면 좆망이었네. 거기다 그래픽은 정말 장족의 발전이 이뤄진걸로 보아 개발기간또한 제법 긴듯
@user-nw4tx2yp2u7 жыл бұрын
아하..슬럼프가 또오~
@user-xc2ww6jb8x7 жыл бұрын
알고보니 가스가 아니라 가스 만드는 기계 안에서 만든 아이스크림 이었다
@_SNORLAX_7 жыл бұрын
화틱님 감사합니당
@화틱7 жыл бұрын
제가 더 감사합니다 :D
@user-tw4im8ev5e Жыл бұрын
8골태울수있는 지상공격가능 드랍쉽 공포네
@songazii7 жыл бұрын
스타 해본적은 없지만 많은 변화가 있었네요...
@user-ln7tp3dd3l7 жыл бұрын
우리친구빌리 스타 해보세요 완전 꿀잼!!!!
@ventis95077 жыл бұрын
우리친구빌리 여기도 있넹 직업이 댓글러임?
@user-qh8yl2xv1w7 жыл бұрын
스타 초반엔 저그가 더 징러웠네요...
@user-dc2jl2do5v7 жыл бұрын
0:15 카사딘.. (ㅈㅅ)
@user-js4xk3nw2q7 жыл бұрын
어째서 EUD를 없엔겁니까 블쟈님 답을 알려줭
@user-np3cw6yk9o3 жыл бұрын
현재 스타2의 하이템플러는 공격을.....
@hyun10125 жыл бұрын
옛날에 드론사정거리 개쩔엇던대 완전히드라인줄
@ethanseo85614 жыл бұрын
거의 민속놀이
@baoerpi7 жыл бұрын
오오...(스알못)
@baoerpi7 жыл бұрын
사람. 아아.. 사람이냐고 몰어본게 아니고요.. 왜 ㅉㅉ이라고 한건지 몰어본건데요..
@baoerpi7 жыл бұрын
사람 앜ㅋㅋ 그렇군요!
@Loompa7 жыл бұрын
솔람 그걸또 "아 그렇군요" 하고 넘기십니까.. 저 분은 분명히 잘못한겁니다. 기분이 나쁘시면 화내야죠 참으시다니..
@kingnoob35037 жыл бұрын
부처?
@user-cn7ld7dr4x7 жыл бұрын
솔람 부처구만 난 저떤댓다는 애 한테 존나 죽일듯이 달려드는데
@angryfathermin33817 жыл бұрын
추억이새록새록난저떼 져그는절대안햇어
@July-907 жыл бұрын
오오...신기하네요
@화틱7 жыл бұрын
감사합니다 낄낄
@_Prandle7 жыл бұрын
오 신기하다.
@csj47255 жыл бұрын
근데 왜 테사다르는 공격이 가능한거야 ㅋㅋ 하템은 삭제하고..
@keuroe Жыл бұрын
근데 고위기사 공격은 공허의 유산에서 부활합니다.
@GimCda7 жыл бұрын
초창기 scv체력 80.. 겁나 쌘데?
@user-ir1kx8cd7w7 жыл бұрын
여러분제가스타크래프트를하려는데 뭘하는게임인가요?
@user-en3tx6rn7s7 жыл бұрын
혹시 초창기 스타크래프트 가지고 있는 분 있으세요? 있으신 분은 링크좀 부탁드립니다.
@terrenzergling51707 жыл бұрын
정원희 없을껄요 시리즈상으론 있을건데
@Dorian7954 жыл бұрын
베타버전 파일 받아도 그간 지나간 패치들 얻을수 없기 때문에 추가되고 삭제되는 유닛을과 기술 못 봐요
@user-bx3xz6vh9l6 жыл бұрын
맛있는 아이스크림, 오줌 싸듯 공격 ㅋㅋㅋ
@user-xl3qx1mp2y6 жыл бұрын
대화 정도는 알아들을수 있지만 할줄은 모르는.. 게임도 적당한 나이에 적당히만 했던듯.
@Kim-ix9xw7 жыл бұрын
예전스타가 더 그래픽좋아보이는건 기분탓인가
@user-qn6xn1yj4v7 жыл бұрын
에버플래닛 유저셨엇군요 ㅎㅎ
@DDd-nc2xh7 жыл бұрын
Asterisk M 각진게 쯔꾸르 스러워
@melchan75087 жыл бұрын
히드라의 공격은 본래 산성침이 아니고 가시를 날리는것입니다. 초창기 근접공격 유닛이었다가 수정되며 공격모션을 만들지 못하여 드론의 공격 모션을 넣은것이라고 하더라구요.
@user-pw2zi8kb5j7 жыл бұрын
드릴수있는건 댓글과 좋아요 뿐 이기에☆
@화틱7 жыл бұрын
그게 저에게는 전부이기에 :D
@user-mx1fp6jh1q7 жыл бұрын
화틱오빠안녕
@interstry79697 жыл бұрын
드랍쉽:옛날이 좋았지
@user-qe4gl4zy1v6 жыл бұрын
Scv스페이스건설차량
@flying-biden14ggihonbob7 жыл бұрын
아이스크림 귀여워
@Yasuo_sin7 жыл бұрын
저그 지린다 ㅋㅋ
@user-hf5yg4ju7f7 жыл бұрын
스타는 아무것도 모르겠다 ..,
@user-yv6dy3su5m7 жыл бұрын
발키리는 초반 지상공격이 가능했다. 지형의 조형물은 파괴가 가능했다.(스2) 파일런의 크기는 원래 컸다. 초기 아카데미는 배럭의 애드온이었다. 사이언스 베슬은 이착륙이 가능했다. 또한 착륙시 애드온 부착이 가능했다. 레이스는 초기에 지상 공격시에서도 미사일을 요격했다.(현재의 공중공격) 초기 가디언과 디바우러의 변태알은 달랐다. 현재 테란 공중유닛 5가지 외에도 수송겸 공격이 가능한 유닛이 있었다.(삭제 됨)
@user-jm2hx1ii2f7 жыл бұрын
개그캡 히드라리스크는 원래 근거리공격이었다 드랍쉽은 골리앗을 8개 태울정도로 컸다 테란에는 첩보탐사정이라고 옵저버와 비슷한 역할과 형상을 한 유닛이 있었다 이것도 추가하죠
@user-vm7ov6zy6j7 жыл бұрын
+테란 드랍쉽은 유닛을 테울때 착륙하는 모션까지 했었다
@user-gj2kl2xz2n6 жыл бұрын
옛날에는 히드라가 근접 이였음
@user-om5yc8mq1w7 жыл бұрын
초창기버전 게임쇼에서 내놓앗는데 유저드한테 욕을 디지게 먹고 홍보영상 모니터 3개에 올렷다가 두개는 디아블로로 바꾸고 하나만 올렷다고함 그리고 초창기버전 전부 갈아엎고 새로 다시만들기시작