게파드까지 쓰니까 진짜 우리팀이 안 죽어서 탱커를 다른 파티로 보낼 수 있는건 장점인거 같음
@user-jk1oz5ir6r Жыл бұрын
폰타인 업뎃되면 폰 터질거같은데 새무웨무님 스타레일 하시는거 보면 너무 맛깔나게 말씀하셔서 어떤게임인지 궁금하고 하고싶어짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-id3xp9hr1b Жыл бұрын
존잘인데 성능도 좋음 명함효율도 좋음 그저 빛 아아 주교님,,,,
@kimlet99 Жыл бұрын
이거에 대해서 옛날 영상에서 힐러 없으신 분들은 나찰 뽑는게 좋다고 얘기 하셨고 턴제 겜에서 힐러의 중요성도 얘기 하셨는데 그때 트위치 채팅이 남캐 자나 안뽑아~,디버퍼 은랑이 무조건 좋아, 다음 힐러 나올때까지 버티면 돼~, 게이야? 이러던 분들 어디 가셨을까 쿠팡 뛰러가셨나..?
@qqqqppppdddd Жыл бұрын
너무 충격적인 성능이라 커뮤에서 그 누구도 갈드컵 열지 않고 성능에 반해 대동단결됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-oc2mk6hz8h Жыл бұрын
앗 은랑 뽑았었는데 나찰을 뽑을 걸 그랬나봐요.. 은랑이 약점부여가 엄청 사기로 나올 줄 알았는데 막상 써보니 잘 체감은 안되는 것 같고 ㅠㅠ 캐릭터성도 나찰이 더 맘에 드는데 ㅋㅋ 셈웨님 오토 영상 봐서 뭐 하는 앤지 알게 된 후에 너무 맘에 듦.. 아직 안한 이벤트들 털면서 남은 기간동안 열심히 뽑아봐야겠어요~
@user-tl2zs2oc6s Жыл бұрын
얘 쓰다가 파티 잘못 선택해서 나타샤 써봤는데 역체감이 미쳐서 나타샤는 다신 못 꺼낼듯 극딜 맞아서 그 턴에 죽는 거 아닌 이상 턴 한번 돌면 풀피가 되어있다니까?
@user-uu1th2us3z Жыл бұрын
힐링 매커니즘도 사기인데 힐계수가 공퍼인거도 존나 말이안되는거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-hp2qv2zj3x Жыл бұрын
나찰의 진면모는 아직 안 나왓음ㅋㅋㅋ이 샛기는 파멸이랑 같이 짜라고 만든 샛기인듯
@aaart30 Жыл бұрын
블레이드 나오면 ㄷㄷ
@nezet2779 Жыл бұрын
나찰뽑고 와 이건 못참는다 싶어서 거를려고했던 블레이드 풀돌풀재 준비중..
@자냥 Жыл бұрын
나타샤,백로:여고 보건실 나찰:남고 보건실
@user-pg3gd9pl8s Жыл бұрын
형 내가 스타레일하면서 알고리즘떠서 구독했어 지금 옛날꺼도 다봄 영상 많이올려줘
@nezet2779 Жыл бұрын
처음엔 너무 과장된 몸짓으로 오버하는느낌들어서 안봤는데 우연히 접하게된 스타레일 영상 보고 인식이 바뀌었네요 말도 재치있게 잘하시고 핵심, 맞말 콕콕 집어서 하시고..
@user-pj1en8yj3q Жыл бұрын
생방송 당시 샘웨님 나찰 2명이 나와서 와 누구 나찰을 뺏었을까? 라고 생각했는데, 알고보니 저의 나찰이었군요.. ㅋㅋㅋ 재밌게 봤습니다. (참고로 픽뚦 클라라 얻었습니다 허허..)
하 무과금으로 할라고 블레이드까지 존버할라 했는데... 그냥 원기옥 모아 놓은거로 나찰뽑고 블레이드 나오면 현질 해야겠다...
@user-q1w2e3r4asdf Жыл бұрын
블레이드나 클라라같은 파멸딜러들이 또 나찰하고 찰떡이긴 함
@gakdogy Жыл бұрын
무과금인데 백로 없어서 영끌 뽑기 했는데 브로냐랑 게파드만 나왔다 참고로 딜러는 히메코다
@21thstriker Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ말 진짜 개재밋게하네
@beautiful-sunshine Жыл бұрын
일부러 게임하드하게 하는걸 좋아하는편이라 절대안뽑을예정
@9b978 Жыл бұрын
에라이 은랑에 다 꼬라박았는데 이걸 봐버렸네 써글ㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠ
@user-ye5oi7wj2d Жыл бұрын
매듭은 에충이 좋지 않나요?
@user-bh4se5ed3s Жыл бұрын
근데 어공쓰면 전투포인트 안딿림?
@user-ql3fs6zh4d Жыл бұрын
아앀ㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋ마각의 몸 진짜 봐도봐도 너무 웃김
@user-yh8vw2oc3w Жыл бұрын
나찰같은건 기간지나면 못얻는건가요
@user-pu8wh8fn4i Жыл бұрын
네
@kim_0_hun Жыл бұрын
65스택 있었는데 픽뚫 안나고 10뽑에 바로 나와주셔서 감사합니다 ㅠㅠ
@illegal.alien_coworker Жыл бұрын
덱에 남자가 너무 많아져요
@leejiyun2005 Жыл бұрын
기모띠 남자의맛TV
@droan5608 Жыл бұрын
진짜 얘는 인권캐가 아니라 산소임 없음 뒈지는거
@kkang82703 Жыл бұрын
경쟁없는 겜이라 그런건 없음 애정캐가 답 ㅇㅇ
@츄킨 Жыл бұрын
진짜 비유 너무 찰지네 ㅋㅋ
@user-hw4hu6sj7m Жыл бұрын
비유개쫀득쫀득함 ㅋㅋㅋᄏㅋᄏㅋ
@user-ve2nn2wv6z Жыл бұрын
고트... 오토좌 2.x 버전 까지 군림할 힐러
@user-gf6py3pd5b Жыл бұрын
나찰 체험해보자마자 어? 불척자 빼고 광역딜 하나 더 넣어도 되겠는데? 싶었는데 딱 찝어주네
@coolingfan Жыл бұрын
아를란을 꺼낼때가 온거같아요 흐흐
@user-mh2vi3ix4q Жыл бұрын
나오자 마자 사용해본결과 딜탱 극딜 극탱 세가지 사용법이 있는데 탱으로 사용한다는건 힐러 특유의 물몸을 케어 하면서 힐러가 얻어맞고 딸피가 되서 힐을 사용하면 정작 딜러가 얻어맞았을때 사용이 불가능한 힐러를 대동한 파티의 고질적인 단점을 보완한 버전입니다. 나찰은 행적중에 힐장판 사용중에 아군이 공격하면 파티원이 같이 회복되는 특성이 있는데 이러한 특성이 제레나 클라라 같이 한턴에 여러번 공격하거나 공격받은만큼 반격하는 특성들과 어우러지면 두턴동안 상상 이상의 힐량이 생기기 때문에 나찰을 힐러로만 사용한다면 극딜로 키워서 극한의 힐량으로 키울 필요는 없다는 결론이 나옵니다.(나찰의 힐량은 공격력 계수에 비례하기 때문) 이때 나찰은 유물 주요옵션은 체력이나 방어력 보조 옵션으로 효과 명중 효과 저항 같은것만 챙겨주면 되는 씸플한 투자가 가능합니다. 딜탱 조합으로는 위에 말한 힐러가 물몸이면 파티가 전복되는 고질적인 문제를 해결하면서 나찰이 가진 광역기로 부과적인 데미지를 노려보는 구성으로 나찰이 1돌을 하게되면 힐장판 발동시 아군 전체가 공격력이 20퍼센트 올라가기 때문에 힐러,아군 디버프 해제, 딜러 , 적 버프 해제러 , 힐장판으로 인한 버프러 까지 6각형 형태로 사용하는 캐릭터가 됩니다. 엄청난 딜량은 기대하지 못하지만 아군의 딜량의 기여하고 아군 딜러가 죽었을때 보조딜러로 무너져가는 파티를 억지로 끌고 등반하는 경운기 같은 면모를 보여줍니다. 우물의 주요 옵션 으로는 공격력 % 옵션을3개정도챙기고 체력%하나 정도 챙기고 속도,허수속성 피해증가 , 본인의 취향옵션을 하나정도 챙겨서 구성하면 되고 체력% 옵션을 사용하는게 꺼려지면 불노인 장신구를 셋트로 마추면서 유물의 부가옵션에서 소소하게 챙겨주는 방법이 있습니다. 극딜의 조합으로는 나찰의 힐량을 극한으로 뽕뽑으며 (PS. 사실 나찰은 도트힐이 심각하게 좋아서 나찰 보조기술이나 패시브로 발동하는 힐량은 그다지 기대치가 없습니다 다. 나찰이 힐장판이랑 패시브까지 발동했음에도 파티가 터졌단건 파티 전체가 지나치게 물몸이고 밸런스가 맞지않는 파티라는 증거 ㅇㅇ) 겸사겸 광역 데미지까지 기대하는 조합으로 분명 나찰은 풍요의 길이지만 묘하게 지식캐릭터 처럼 광역기를 기대해보는 조합이라 볼수 있습니다. 보통 이런 파티는 나찰이외의 캐릭터들이 이미 유물 광추 행적등 완벽하게 셋팅이 마추어진 파티이며 스타레일의 재화가 턱없이 부족한걸 고려하면 보통 핵과금이 만드는 파티구성에서 볼수있는 나찰의 셋팅입니다. 혹은 무과금 이더라도 욕심을 부려본 셋팅이나 오랜시간 개척도를 갈아서 만드는 셋팅으로 뉴비들이나 소과금은 당장은 못하는 셋팅입니다. 유물의 주요옵션으로는 공격력%와 치명피해를 고르고 유물의 보조옵션 으로는 치명확률, 공격력% ,속도,효과 적중등을 두루가주면서 유물셋팅중 흔히 "종결셋팅" 이라고 부르는 셋팅입니다. 부과설명을 첨언하자면 나찰의 힐장판은 나찰 자신을 기준으로 두턴이 지나면 사라집니다. 그래서 나찰을 1돌이상을 해서 힐장판 사용중 아군데미지 증가 버프를 고려한 셋팅이라면 나찰의 속도가 너무 빠르면 아군의 평타 딜이나 스킬을 넣기전에 장판이 사라져서 극딜 타이밍을 놓치는 대참사가 벌어집니다. 나찰에게 극한의 속도 셋팅을 마출거라면 다른 아군도 그만큼 속도가 높아야 버프 손실이 없어집니다. 더불어 스타레일의 전투 AI는 나찰은 아군이 피해를 많이 입지않으면 발동을 안해서 스킬만 두번 사용해서 패시브로 발동하는 힐장판은 굉장히 효율이 구립니다. 아군대부분이 딸피일수도 있고 때에 따라서는 한두명정도는 죽을수도 있습니다. 즉 수동조작으로 사용할땐 타의추종을 불허하지만 자동으로 던전을 도실땐 되려 ㅈ구려보이는 기이한 면모를 보입니다.