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'스텔라 블레이드'가 국산 콘솔의 희망이라 불리는 이유 [스텔라 블레이드 리뷰]

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영래기

영래기

Күн бұрын

'스텔라 블레이드'가 국산 콘솔의 희망이라 불리는 이유 [스텔라 블레이드 리뷰]
#스텔라블레이드 #시프트업 #김형태
00:00 인트로
00:56 긴장감 있는 시원한 액션
04:42 폭은 넓지만 깊이는 얕다
07:39 설명만 하다가 끝난 스토리
10:17 마무리
📧 메일 : jyl8139@naver.com
🖥️ 방송 : chzzk.naver.co...
📢 디스코 : / discord
▶ 나레이션 : 무룩
▶ 인트로 음악 : Jensation - Delicious [NCS Release]
▶ 아웃트로 음악 : Raven & Kreyn - Muffin [NCS Release]

Пікірлер: 312
@user-fe3xr3ud8d
@user-fe3xr3ud8d 3 ай бұрын
pc사상에 환장한것들이 쿵쾅대면 갓겜 인증 ㅋㅋㅋ
@hhhhh5175
@hhhhh5175 3 ай бұрын
서양 pc들은 스텔라블레이드 까면 동양인 혐오하는거 아님? ㅋㅋ
@dhsyxgahqi7930
@dhsyxgahqi7930 3 ай бұрын
근데 영레기도 렉카 아니랄까봐 스토리에서 억까하는게 포인트 ㅋ
@alasko4079
@alasko4079 3 ай бұрын
@@dhsyxgahqi7930 근데 억까가 아니라 뿌려놓은 떡밥도 줏내 많이 뿌려놓고서 후속작 일말의 가능성도 없을듯이 아예 엔딩 내버려서 좋은 스토리는 아니긴 함 근데 스텔라의 문제는 스토리가가 아니라 컷씬 어거지로 늘리려고 말 끊어서 몰입감을 방해한다는 부분이라고 생각함
@china_die16
@china_die16 3 ай бұрын
많은 사람들이 이런여캐가 있냐고 질문하는데 원래 게임모델들은 제작 할때 실제모델들을 데려와서 작업해 요 레지던트이블도 실제 영화배우나 패션모델들이고요 서든2 블소 다크 세이렌,the killing antidote 이런게 임들도 다 실제 현실세계에서 존재 하는 모델이예요 제작자들은 이걸 카피하면서 작업하고요
@user-uc5vb6vh1t
@user-uc5vb6vh1t Ай бұрын
@@dhsyxgahqi7930 직접 해보면 진짜 하자 많은 게임임 11시간 정도 했는데 바로 얼마전에 했던 바하re4에 비하면 너무 엉성함 메타93점 게임이랑 비교하는건 너무한거 아닌가? 하는 생각이 들 수 있는데 난 그냥 너무 차이난다 생각했음
@dfsaasdf
@dfsaasdf 3 ай бұрын
몇년간의 겜불감증을 날려준 게임. 올해 개인 고티
@lupinarsene392
@lupinarsene392 3 ай бұрын
Pc게이들이 발작하는거보면 갓겜 맞음..ㅋㅋㅋㅌ
@user-pl6hc8bg3x
@user-pl6hc8bg3x 3 ай бұрын
디씨 중갤에서 발작하는거보면 갓겜맞는듯 중까흥
@user-bs8um4di1p
@user-bs8um4di1p 3 ай бұрын
게임에 발작을 왜하는거지 ㅋㅋ
@kalry77
@kalry77 3 ай бұрын
​@user-bs8um4di1p 걔들은 그게 인생이니까
@user-lo9ld1cw6z
@user-lo9ld1cw6z 3 ай бұрын
욕 하면서 구매하면 갓겜은 인정이죠
@mr_kastrol3188
@mr_kastrol3188 3 ай бұрын
PC 충들은 애초에 게이머라 할만큼의 구매력이 없는.. 피해망상 인간들..
@nang_in
@nang_in 3 ай бұрын
0:44 영래기 리뷰에는 슬픈 전설이 있어...
@user-hj3fx3ci2r
@user-hj3fx3ci2r 3 ай бұрын
제목보고 발작하면서 들어올 억까들 생각하니 벌써 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@purplearchmage8296
@purplearchmage8296 3 ай бұрын
오 키배인가? 🥤😎🍿
@LiamJones_M
@LiamJones_M 3 ай бұрын
하긴 유튭에디션 보고 억까하는거 ㅈ같긴해
@it-luv
@it-luv 3 ай бұрын
형태형 : 이 PC전쟁을 끝내러 왔다.
@user-zd6sm6vk3t
@user-zd6sm6vk3t 3 ай бұрын
첫술에 배부를 수는 없는법이죠 그래도 이정도면 생각보다 잘 만들었다고 생각합니다 특히 우리나라 같이 콘솔쪽 발전이 드럽게 안된 곳에서 나온거니까요
@user-gj6re7md2d
@user-gj6re7md2d 3 ай бұрын
사람마다 게임이 안맞을순 있지만 말도안되는 억까는 안했으면 좋겠음 어느게임이나 다 해당되는 같은몹 반복잡기 넓은맵 돌아다니기 이게 왜 단점으로 까는가 싶음 좋은게임 뒤져보면 반복구간 있고 넓은맵 또한있는데 최적화 버그 타격감 이런걸로 비판하라고 좀 ㅡㅡ
@user-km1nf3sq7m
@user-km1nf3sq7m 2 ай бұрын
그렇게 따지면 라오어1은 클리커 돌려막기
@user-uc5vb6vh1t
@user-uc5vb6vh1t Ай бұрын
최적화랑 버그는 당연히 좋아야하는거고 이게 작년 고티들이랑 비교하면 급이 많이 떨어지는건 팩트임 암울한 상황에 안 맞는 ost, 이상한 판정, 어색한 표정연기, 뭔가 엉성한 스토리, 매력 1도 없는 조연들 등등 따지고 들려면 너무 많음 그래도 콘솔처녀작인데도 이 정도면 나쁘지 않다고 봄 메타크리틱 81점 정도 받았는데 적당하다고 생각해
@user-uc5vb6vh1t
@user-uc5vb6vh1t 27 күн бұрын
그리고 의미 없는 반복이랑 아무것도 없이 쓸데없이 넓기만한 맵은 단점 맞음 메이플 노가다만 해도 개빡치는데 이걸 콘솔게임에 와서까지 해야겠음?
@hhhhh5175
@hhhhh5175 3 ай бұрын
PC가 꽉잡고있는 서구권에 가불기 날려서 통쾌함. 주인공이 동양인 여성인데 까?
@user-my8xy1gg5k
@user-my8xy1gg5k 3 ай бұрын
스텔라 블레이드의 개발 지향성이 [신규 IP인 만큼 , 진입장벽을 낮춰 최대한 많은 팬층을 확보한다] 인 게 곳곳에서 눈에 띄더군요 스토리를 정직하게 풀어내는 방식 맵에 대한 스트레스 배제 친절한 블링크, 리펄서 예고 시스템 플레이어에게 선택권을 주는 갖가지 장치들 (실드 없는 스킨 슈트, 수류탄, 타키 모드, 스토리 모드, 스킬에 붙은 경직, 양날검 기어 등등) 뭘 좋아할지 몰라서 일단 다 준비해봤어 식 퍼즐, 낚시, 호러, 총기, 하이퍼튜브 등등 물론 경험으로만 축적할 수 있는 노하우가 부족해 한계가 드러난 지점도 있지만, 깊이감은 의도 하에 계획적으로 배제한 듯 보입니다 진입장벽을 낮춘다 + 깊이감 = 뜨거운 아이스 아메리카노 니까요
@user-uj5xi9hj6q
@user-uj5xi9hj6q 3 ай бұрын
게임 해보면서 느낀 결과 아쉬운점도 다소 많았던것도 꽤있었고 게임 볼륨은 상대적으로 적지 않았나 싶었습니다 특히 아포칼립스 세계관이라 그런지 몰라도 에이도스7빼고는 황무지 대사막 등 대부분 맵이 사막이다보니 많이 아쉽긴했어요 그리고 렙보아 맵 탐험할때는 데드스페이수처럼 약간의 공포물로 바뀌는데 레보아때문에라도 하기 힘든 사람도 꽤 있다고 하더라고요 그리고 이름에서 스포가 되다보니 후반부로 갈수록 스토리전개가 어느정도 그려지더라고요 그렇지만 게임 자체는 재밌었습니다 특히 듀얼센스에 퍼펙트 패링하면 챙챙 쇠 부딪히는 맛은 기깔 났어요
@user-li6uk7hg4l
@user-li6uk7hg4l 3 ай бұрын
스텔라 블레이드는 국산 콘솔게임의 희망이 아니고, 전 세계의 게임 시장의 희망이자, 빛입니다. 근데 PC들이 발작할만 한 국산 게임이 아직 하나 더 남았다... 넥슨의 빈딕투스 디파잉 페이트...ㅋㅋㅋ
@user-uc5vb6vh1t
@user-uc5vb6vh1t Ай бұрын
전세계는 너무 오버아닌가요? 메타크리틱 81점에 판매량도 간신히 100만 넘긴거 보면 해외에선 그리 큰 관심을 못 받는거 같아요 저는 갓오브워급을 기대했는데 과한 기대였어요
@user-uc5vb6vh1t
@user-uc5vb6vh1t 27 күн бұрын
그리고 일본에서도 pc들이 발작할만한 게임 많이 나옵니다
@ilike2479
@ilike2479 3 ай бұрын
첫 콘솔 출시작이라 스토리나 성우에 초점을 둔거같진않아요. 그래픽이나 버그, 프레임 최적화를 최우선화 한거 같아요. 아무리 스토리가 좋아도 그래픽이나 최적화가 안되있으면 의미 없으니까요. 우선 콘솔에 대한 기술력을 쌓은거 같아요.
@kingNO0614
@kingNO0614 3 ай бұрын
다른 콘솔겜과 비교하면 비슷한게 많지만 오히려 블소느낌이 훨씬 많이났음 ㄷㄷ
@stormrise5130
@stormrise5130 3 ай бұрын
81시간인데 아직도 1주차를 못끝내고 있는데 너무 재밌네요
@user-nj8yt5zc4c
@user-nj8yt5zc4c 3 ай бұрын
저랑 같네요 20시간만에 엔딩본사람들은 겜을 날로한건가
@it-luv
@it-luv 3 ай бұрын
섭퀘 대충하고 스토리만 밀어버린 듯...
@parksungjin3562
@parksungjin3562 3 ай бұрын
30시간 중인데 남은 섭퀘 아이템 찾아 돌아다니는 중이네여 ㅋㅋ
@bluesky0800
@bluesky0800 3 ай бұрын
스토리는 영래기님만 이해를 못하는듯합니다. 스토리의 세계관부터 엔딩까지 너무 좋았습니다. 다른 리뷰어들을 봐도 스토리 좋다고 하던데, 본인이 스토리를 제대로 이해 못한듯 하네요 2차 강하대원인 레이븐과 아담의 관계, 그후 살아있는 레이븐과 이브와의 관계, 아담 사라진후 마더스피어의 앞으로 행보, 새로운 신인류가된 이브와 릴리가 풀어나갈 이야기 등등 후속편이 너무 기다려 지던데요
@novasuper8294
@novasuper8294 3 ай бұрын
스토리 구린거 맞음 다른 콘솔을 안해보고 딸깍 리니지 라이크만 하다보니 이정도가 스토리가 좋게 느껴지는것일 뿐 스토리 구성 최하급 맞음 이게임 호평하는 쪽도 액션은 칭찬하고 스토리가 아쉽다이고 혹평하는 쪽오 액션은 좋지만 스토리가 쓰레기여서 똥겜이다이니 스토리가 똥인거 맞음
@bluesky0800
@bluesky0800 3 ай бұрын
@@novasuper8294 스토리의 서사만 놓고보면 당연 레데리2나 라오어1이 좋죠 근데 스블도 다른 의미로 스토리 충분히 좋습니다. 님이 안좋게 보는거면 안좋게 생각하시면되요. 전 좋게 보는입장입니다. 후속편도 너무 기다려지구요. 그냥 본인이 어떤점이 안좋았다 말하면되는거에요. 저도 이런점이 기다려져서 충분히 좋았다 하는 겁니다
@jfk8426
@jfk8426 3 ай бұрын
스텔라 때문에 콘솔 유입자들 은근 많아지긴했어요. ㅎㅎ
@IK-ex1br
@IK-ex1br 3 ай бұрын
PC여부를 떠나서 타격감이랑 액션이 시원시원해서 좋음
@user-nj8yt5zc4c
@user-nj8yt5zc4c 3 ай бұрын
진엔딩본거임? 서브퀘랑 전단지같은 정보들 읽어보면 스토리 나쁘지도 않던데
@Just_Kidd1ng
@Just_Kidd1ng 3 ай бұрын
참 신기한게... 전투가 소울 맛만 넣었지 어렵지 않은데.... 지루해 지지 않음~ 아니 소울처럼 난이도 스트레스 안받으면서도 재미를 주는 묘한 맛이 있음~ 차기작은 스토리 볼륨과 좀더 드라마틱한 스토리 연출.. 그리고 차세대기에 맞는 그래픽 업글 이외엔 손댈게 없는 듯
@user-ih1kr4ut1o
@user-ih1kr4ut1o 3 ай бұрын
8:46 이게 액숀게임이지 어떻게 스토리 게임인가요. 물론 스토리가 아에 없는건 아니지만. 액숀게임에 이정도면 스토리도 나쁜건 아닌데.. 도대체 액숀게임에서 어떤 스토리를 원하는건지..
@user-pm6df3vw5c
@user-pm6df3vw5c 3 ай бұрын
서브퀘나 메모리 모아가면서 텍스트 읽어 보면 그렇게 나쁜 스토리 아닌데 반전이 너무 뻔해서 스토리에 박한 점수를 주는것도 있을거같음
@user-uj5xi9hj6q
@user-uj5xi9hj6q 3 ай бұрын
그리고 한가지 덧붙히자면 중요한 인물에는 카마인성우는 쓰면 안됩니다!
@prollejazz
@prollejazz 3 ай бұрын
스텔라블레이드 스토리 여운 쩌는데?!? 마더스피어 뚝배기 깨고 싶어서?!?
@user-ud4qb9qq3k
@user-ud4qb9qq3k 3 ай бұрын
형태형 하고 싶은거 다해
@ecogniard
@ecogniard 3 ай бұрын
어느덧 플탐 70시간 넘기고 1회 진엔딩 2회 노말엔딩+캔과 의상 외에도 기록물 다 쓸어담은걸 넘어 3회차 배드엔딩 보기 위해 달리고 있습니다. 액션이 정말 미쳤는데, 비주얼까지 좋으니 최초로 플래티넘 트로피 따고싶을 욕구가 들 정도로 재밌는 게임입니다.
@user-sq3fw2mq1m
@user-sq3fw2mq1m 3 ай бұрын
게임 허접들도 본인이 고수라고 착각이 들 정도로 만족감을 주는 마법에 게임~ 하나도 안 피곤하고 유저들에 행복과 만족감을 극대화한 영리한 게임~ 짝짝짝~
@user-wj3ol1wy3t
@user-wj3ol1wy3t 3 ай бұрын
전투는 타키 능력 얻으면서 갑자기 피통 수직상승해서 피로도 올라가게 설계한 레벨디자인 말곤 더 나을 수가 있나 싶을 정도로 잘 만들었고 패키지게임의 기본기만 다듬어서 후속작이 나오면 다음엔 10만원이어도 아깝지 않게 디지털로 풀프라이스 지를 의향 있음 ㅋㅋ
@user-ob6rz3zm8g
@user-ob6rz3zm8g 3 ай бұрын
스텔라 블레이드를 플레이 해 보고 느낀점. "게임은 포X노와 같다" - 존 카맥 이 말이 정말로 절실하게 와 닿았음. 리뷰어들이나 유저들이 아쉽다느니 어쩌느니 하는 단점들을 모조리 씹어 먹을 정도로 그냥 재미있었음.
@m880912
@m880912 3 ай бұрын
존 카맥이 한말은 "게임에서 스토리는 포르노의 그것과 같다 있어야하긴하지만 , 그렇게 중요하지않다" 였습니다. 그냥 구색이지 별 의미가 없단 소리 .. 물론 이건 둠, 퀘이크 등으로 이드가 잘나갈때는 그럴듯한 말이었으나 같은 FPS장르로 영화같은 스토리와 연출등을 내세운 하프라이프가 등장하면서 깨져버리긴했습니다.
@user-ob6rz3zm8g
@user-ob6rz3zm8g 3 ай бұрын
@@m880912 몰라서 한 말이 아님. 오랜만에 순수하게 게임 그 자체를 즐겼다는 의미임. 최근에 게임 하면서 순수하게 재미를 느끼기 보다 PC사상부터 시작해서 내외적으로 스트레스를 유발하는 게임이 너무 많았는데, 스블은 정말로 아무 생각 없이 게임 그 자체에 몰입을 해서 즐긴 게임이었음.
@cutty2892
@cutty2892 3 ай бұрын
처음엔 캐릭터에 혹해서 샀지만 캐릭터는 눈에 안들어 오는 게임. 갓겜인정
@seo845
@seo845 3 ай бұрын
이 게임는 속편을 염두하고 만든것 같는데.. 저작권는 어디에 있나요? 소니 아님 시프트업. 혹시 이 겜도 후에 라인처럼 저작권 강탈??
@user-uu2rf6bv3n
@user-uu2rf6bv3n 3 ай бұрын
이상하게 이 게임만 스토리를 너무 크게 보는 것 같음 둠 이터널이나 툼 레이더는 무슨 아름다운 반전 스토리가 있어서 좋아했나? 난 솔직히 이제는 유저 조롱하는 스토리만 아님 무조건 합격점 주고 싶은 세상이 되어버렸다고 생각하는데 딴 건 다 좋다면서도 스토리와 캐릭터가 별로 라면서 10점에서 3이나 깎는 게 말이 되나? 둠 가이는 가학성과 순정을 동시에 지니고 높은 사회성과 성인지 감수성을 장착한 입체적이 캐릭터냐? 이건 왜 욕 안해 이것들아
@jsk9534
@jsk9534 3 ай бұрын
바꿔말하면 굳이 깔려면 스토리부분 정도를 들어야 가능하다는 이야기임. 게임성에선 깔게 없다는 이야기도 되고. 김형태의 인터뷰도 보면 스토리보다는 게임플레이 자체에 목적을 두고 만든만큼 소기의 목적은 이룬걸로 보임. 스토리 강화야 후속작에서 보완하면 될일이니까. 그리고 스토리를 문제삼는 부분도 구리다, 보다는 텔링자체의 디테일부분에서 아쉽다는 거고
@santasanta9934
@santasanta9934 3 ай бұрын
리뷰들이 보면 외국 게임에 많이 비교하네요. 블소 제작진이 대거 포함되어있어 실상은 블소 요소가 제일 많음에도 말이죠. 니어, 세키로, 소울과 비교하기 전에 블소와 비교해야하지 않나 싶습니다.
@user-kz6fg9sn1v
@user-kz6fg9sn1v 3 ай бұрын
다른 게임사는 pc 눈치보면서 제작하는데 스텔라가 최근 콘솔시장에서 pc사상 반기를 든 게임잉 거 같네요
@TtangKong
@TtangKong 3 ай бұрын
인트로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영래기 그는 찐이야!!
@user-yc2eb6du6r
@user-yc2eb6du6r 3 ай бұрын
본인들의 장점을 살리려고 노력한거 같네요 다만 스토리가 힘이 빠진건 아쉽네요 개인적으로 스토리 때문에 니케를 붙잡고 있는 유저로서요
@user-qb1dz3yc7p
@user-qb1dz3yc7p 3 ай бұрын
어제부터 시작했습니다. 브금이 진짜 너무 좋던데요
@sjpark497
@sjpark497 3 ай бұрын
근데 스토리는 ㅋㅋㅋ 작중에서 이브도 예상했다는 식으로 나와서 애시당초 유저들에게 센세이션을 줄 생각은 아니었나 싶습니다.
@user-fo7rk9ui5l
@user-fo7rk9ui5l 3 ай бұрын
스팀판 나올때 까지 기다리면 언젠간 하겠찌
@bluejoa7
@bluejoa7 3 ай бұрын
독점작이라... 빨라봐야 1년... 아니면 2년걸릴수도...
@user-cg1gh9es6r
@user-cg1gh9es6r 3 ай бұрын
.소니가 이겜을 미친듯이 밀어준 다양한 이유중 하나가 타플랫폼 개발도 막고 독점 2년 때린걸로 알고있습니다. 그외 제작사가 타겜 제작도 하고있다니 3년은 기다려야...
@user-yx2tl2dz3d
@user-yx2tl2dz3d 3 ай бұрын
그냥 그 시간에 플스 사겠다 얼마한다고 ㅋㅋ
@redginseng12
@redginseng12 3 ай бұрын
@@user-yx2tl2dz3d 중고로 한대 사서 할거 다하고 중고로 다시팔아도 별로 손해는 아닌데 .. 그쵸? ㅋㅋㅋ
@user-cg1gh9es6r
@user-cg1gh9es6r 3 ай бұрын
학생일수도있고 스텔라만 보고 플스 사기에는 몇십만원이 작은돈이 아닌데...비꼬는 댓글은 보기 많이 안좋네요..
@user-gw4nq5ru2u
@user-gw4nq5ru2u 3 ай бұрын
나는 아담이 그냥 실험에 의해 태어나고 적인 엘더 네이티브라고 생각은 했지만 아담이 라파엘 마크스라는 거에서는 속았네요 그냥 마더 스피어를 만든 공학자 혹은 과학자라고 인게임에 늘어 났지만 진엔딩 먼저 봤더니 모르고 있다가 2회차에 손을 잡지 않는다 엔딩 보고 엘더 네이티브 설명 보고 알았네요 이걸 알고 나니 아담의 행동이 왜 그랬는지도 알게 됬고 마더 스피어의 대사도 의미가 다르게 느껴졌네요
@user-gw4nq5ru2u
@user-gw4nq5ru2u 3 ай бұрын
개인적인 점수는 스토리 3 최적화 5 사운드 5 그래픽 5 액션성 5 콘텐츠 3 그리고 젤중요하다고 생각되는 대중성 점수에 5점 주겠네요 그래픽은 파판7 리버스랑도 비벼볼 정도로 잘나온거 같고 지금 스텔라 블레이드 4회차인데 그냥 엘든링 만큼 재밌습니다 컨텐츠 부족으로 엘든링 만큼의 플레이타임은 확보 못하겠지만 재미만큼은 비슷했네요
@jisungParkLegend1
@jisungParkLegend1 3 ай бұрын
​@@user-gw4nq5ru2u 스블 3회차 보고 2300시간 한 엘든링 다시 꺼내서 하는데 개꿀잼임
@Tntd861
@Tntd861 3 ай бұрын
난 스토리도 좋은데 직관적이고 알기쉬운 스토리 반1등 니어랑 비교하는건 좀 가혹함
@user-ut5of6oe3n
@user-ut5of6oe3n 2 ай бұрын
pls는 스텔라블레이드 xbx는 헬블레이드 두 게임회사가 각각의 블레이드 게임 출시했는데 둘다 평점도 비슷하고 요즘 게임 출시들이 정신이 나갈거 같네요
@lirez00
@lirez00 3 ай бұрын
바디 트래킹에는 신경 쓴게 보이지만 페이스 트래킹은 부자연스러워서 불편한 골자기가 느껴지죠. 여기서 불편한 골자기를 예시로 한건 애니의 케릭터가 입만 움직이면서 성우가 더빙한것을 보더라도 익숙해진 사람은 딱히 별 생각을 하지 않게 됩니다. 그 외 그래픽이 떨어지는 고전 작품에서도 입모양이라도 어느정도 싱크가 비슷하면 딱히 부자연스럽다고 느끼지는 않습니다. 그래서 스텔라 블레이드는 모델링 자체는 상당히 잘 뽑아서 사람과 비슷한 케릭터가 부자연스럽게 입만 벙긋 하는 느낌이다보니 더 부자연스럽다고 느끼는 기분이라서 전 별로 신경 안쓰고 게임을 진행했었습니다. 페이스 트래킹까지 신경 써서 제작되어진다고 한다면 생각보다 시간도 오래걸리고 개발비도 많이 들어갔을것이 예상되기에 전 이정도 완성도에 이정도 재미를 준 것에 그저 감사하면서 플레이를 즐겼던 입장이라서 해당 부분을 크게 신경 쓰지 않았던 만큼 그 부분은 아쉽지는 않았습니다만 케릭터성을 서사로 좀 더 잘 풀어 줬었으면 하는 아쉬움은 생기더라구요.
@ssssa-gm9fi
@ssssa-gm9fi 3 ай бұрын
근데 문제는 게임이 ㅈㄴ 어려움... 스토리 모드로 해도 나같은 똥손들은 3시간동안 보스잡음
@luckeyheart8980
@luckeyheart8980 3 ай бұрын
전체적으로 이 사람 리뷰를 보니 이 게임에 대해서 이해를 잘 못 하고 있는거 같은데.. 이 게임은 전체 점수 100점에서 전투 액션이 점수 비중이 50프로 그 이상일 정도로 전투 액션에 비중이 많은 게임임. 이 사람 점수 대로면 평균 점수 7점도 겨우 나올 수준인데.. 메타크리틱 평론가 점수가 8.2점으로 유저 평점 9.3점 보다 낮아서 평점이 낮아서 욕하고 그럴 정돈데.. 무슨 점수를 저런 게 평면적으로 매기나.. 보글보글은 스토리 언급이 없으니 스토리 점수 0점이고 전체 점수 확 낮아 지것네.. 게임의 컨셉과 비중 그리고 전체적인 재미와 완성도를 따져서 점수를 줘야지.. 무슨 스토리를 무조건 비중을 많이 둬서 만들어야 되는 기준이 있는건가? 그리고 그래픽이 왜 또 4점이고 액션이 미친 수준인데 4점??? 이 양반 점수를 다 쪼개 놨으면 점수라도 제대로 주지.. 게임이 무슨 대작 영화도 아니고.. 스토리가 좋으면 그냥 플러스 요소인거지.. 요즘 트리플 A 게임이 영화처럼 스토리를 만든다고 모든 게임이 그렇게 만들 이유 없음.. 그리고 호불호 요소를 자기 기준의 단점의 평가요소로 얘기하는 것도 있고.. 문제가 많네.. 이분 리뷰 점수를 별로 믿지 마시고 초갓겜이니 의심하지 마시고 플스 있으면 사세 해보시기 바랍니다. 게임성이 10점 만점에 제가 볼 땐 12~3점으로 만점을 넘어서는 초갓겜임... 스토리도 나쁘지 않음
@user-pm6df3vw5c
@user-pm6df3vw5c 3 ай бұрын
가장 좋았던 점은 게임사가 유저들이 짜증나지 않게 여러가지 장치를 만들어둬서 기분좋게 즐길수있었음. 요즘 게임사들이 pc니 뭐니 하면서 유저들을 가르치려들면서 한심한짓을 하는데, 이렇게 배려해주는 게임을 보니 유저입장에서는 반응이 좋을 수 밖에 없지
@user-tl8ll1il8c
@user-tl8ll1il8c 3 ай бұрын
무기 갯수 적은 건 어쩔 수 없다고 생각함 검 하나만으로 이렇게 다채로운 액션을 준비했는데 무기가 여럿이면 그만큼 해야하는 작업이 배수로 증가 ㅋㅋㅋ 세키로도 검 하나로 재밌게 즐겼고... 다만 드론이 세키로 의수나 피구라 인형팔처럼 재밌게 활용할 수 있는 기능이 있었으면 어땠을까 생각
@user-uj6qb5ym6s
@user-uj6qb5ym6s 3 ай бұрын
서브퀘 보스가 패턴이 다르고 좀더 어렵게 만들었네요 새게임 하드도 클리어 해보심 좋아욤
@user-gw4nq5ru2u
@user-gw4nq5ru2u 3 ай бұрын
이게임이wd 펌프의 존재와 베타스킬에 어느정도 제약만 줘도 일반인들에게는 고통을 줄겁니다 펌프랑 베타 스킬 제약만 줘도 하드 모드 마지막 3인방에서(까마귀 레이븐 프로비던스 or 엘더 네이티브)무릎을 꿇고 포기하는 사람 속출할듯함
@m880912
@m880912 3 ай бұрын
@@user-gw4nq5ru2u 여러 스킬들과 아이템들이 전투를 매우 원할하게 만들어주긴 하는데 그거 없애면 또 다크소울같은것처럼 레벨업 해서 스펙자체를 키우는 게임은 또 아닌지라 말씀대로 스킬들 빼버리면 자연스럽게 매우 하드해지긴하죠.. RPG가 아니라서 스탯이나 이런게 없어서 스펙을 못키우는걸 각종 기술로 대체한건데.. 이게 없어지면 진짜 감각으로만 싸워야하니
@luthorlex5970
@luthorlex5970 3 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 새게임 + 하지마시고 그냥 새게임 하드로 해보세요 ㅋㅋㅋㅋ 아바돈부터 피똥쌉니다
@nein5101
@nein5101 3 ай бұрын
이브를 대체할 게임이 없다는게 크다고 생각함
@user-ti1ej7tn2w
@user-ti1ej7tn2w 2 ай бұрын
전 스토리도 스토린데 스텔라블레이드 넘어가는 연출이라 해야하나 그런게 아쉽더라구요. 약간 뚝뚝 끊기는듯한? 그런 느낌이 들었어요. 하지만 게임은 굉장히 재밌었고 첫회차에 이거저거해보다 한번에 진앤딩봐서 기분이 좋았습니다 ㅎㅎ
@user-ik4zx2yh8v
@user-ik4zx2yh8v 3 ай бұрын
빨리 빨리 스팀으로 팔아 제에에에에발.......,.....ㅠㅡㅠ
@user-cj4ov3sn9e
@user-cj4ov3sn9e 3 ай бұрын
단점이라 생각되는 부분들을 잘 피드백해서 더 재미있는 게임 만들어주길. 오랫만에 스트레스 덜받고 즐겁게 플레이한 게임중 하나였습니다.
@user-gx8uc3me5m
@user-gx8uc3me5m 3 ай бұрын
게임은 좋은데 개발사가 시프트업이고 김태형이라는게 문제지.... 솔직히 싶업이랑 김태형은 성공하면 안돼는 부류인데 성공하게 생긴걸 보니 좀 착잡함 뭐 콘솔 유저들이야 씹덕겜유저들이 당한 짓들은 알빠노 겠다만...... 그래도 진짜 데차때 김태형이 한짓이나 축전 ai로 갈긴거나 이후에 데차 섭종 갈긴거랑 그때 터진 강간 사건 생각하면 싶업 게임은 절대 못하겠다...
@user-rf2zv5ue6j
@user-rf2zv5ue6j 3 ай бұрын
액션이랑 비쥬얼만 보면 이게 진짜 블소2느낌이네 김형태가 총괄디렉터까지 올라서 블소를 콘솔게임화하면 이런느낌이었을듯 _ 전 개고기탕후루 중독자
@juchunkura
@juchunkura 3 ай бұрын
부들부들하고있을 한국여성분들을 위해 현실적인 한녀캐릭터도 내주죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 폭군 쿠마 등장!
@user-fh5zj6zt1t
@user-fh5zj6zt1t 3 ай бұрын
후속작 무기는 갓오브워처럼 딱 특징있는 무기 2~3개만 더 있었으면 좋겠네요 그리고 아담 입술 느끼함..
@muzel21
@muzel21 3 ай бұрын
레이븐 검 탐나더군요
@m880912
@m880912 3 ай бұрын
스텔라 블레이드를 다룬 다른곳들 영상봐도 꼭 있는게 역시 한국은 PC게임이 대세인 나라라서.. PC출시 존버를 한다. 콘솔게임인게 아쉽다.. 왜 플스로 나왔냐 이런글이 상당히 많다는 거였음.. 가격여부를 떠나서 여전히 한국의 대다수 게이머들에게 콘솔게임기는 기호품이자 사치재에 가까운거같음.. "굳이 사야해?"라는 개념의.. 콘솔보다 훨씬 비싼 UMPC계열이나 각종 타블릿PC, 그외 전자제품에 비해서 확실히 압도적이라는 수사를 붙여도 될정도로 비선호.. 인기와 커뮤니티에서 이슈에 비해서 아마 국내에서 스텔라 블레이드 플레이는 둘째치고 플5조차 없는 분들이 대다수일거임 PC가 ..더 성능이 좋다. 여러 유틸이 있다 이런 기술적인 걸 말하는게 아니라 애초에 콘솔게임기 구매라는게 벽이 쌓여있는 느낌임..
@user-jx3ye1gz6g
@user-jx3ye1gz6g 3 ай бұрын
스프트업이 왜 플스독점 으로 나올수 밖에 없는 이유는 조금만 생각하면 알수 있음 신생회사로 자본이 없음 하지만 초기 개발단계때 그걸 소니가 가능성을 보고 지원을 했으니 이정도 작품을 만들수 있었던거지. 한국에 대표 게임 회사들이 도박판을 만들고 있을때 외국기업이 투자해서 지금의 성과물을 만든거지 한국은 왜 잡스,일론 같은 사람 애플 테슬라 구글이 못나오지,한국은 노벨상을 못타지 한국은 주입식 교육만 하지 한국은 자살률이 세계 1위지 이모든 원인은 해결할 생각도 없이 결과만 주구장창 요구하니 해결이 되나
@jihw7342
@jihw7342 3 ай бұрын
플스5가 있다고해도 멀티 플랫폼으로 나왔다고 해도 스블은 타겟유저풀이 적을 수 밖에 없다고 생각해요. 패키지게임 구매력이 있고 집에 개인플레이룸이 있는 또는 혼자 사는 페미나 pc주의가 아닌 성인. 제 미국인 친구만봐도 거실에서 와이프랑 플스를 공유하는데 장바구니에만 담아놓고 와이프랑 같이 할 수 있는 다른 게임 사더라구요. 그럼에도 콘솔로 나와야했던 이유는 투자사 배급사 때문이었겠죠. 콘솔게임 불모지에서 만든게임이라 해외투자나 배급사 찾기 힘든데 소니가 도와주니 독점으로 출시할 수 밖에 없고 우리나라에서 멀티 플랫폼으로 출시하자니 국내 게임시장은 온라인 rpg가 강세이고. 이번작이 이슈뿐만아니라 판매량이 높아서 차기작이 멀티플랫폼으로 나오지 않는이상 이번작은 pc판이 나오지는 않을거 같아요. pc유저들이 존버한다고는 하지만 해외유저는 콘솔기기 보급이 많이 되어있어서 우리나라처럼 pc이식을 기다리는 유저 퍼센테이지가 낮고 독점조항이 얼마나 잡혀있을지는 모르지만 독점기간이 끝날때 쯤이면 다른 기대작이 많이 나와있을테니 차기작 개발인력을 따로 빼서 pc로 이식을 하지는 않을거 같네요.
@spineinthe2434
@spineinthe2434 3 ай бұрын
그런것도 있지만 플스를 구매해서 집에둘 수 있는 환경도 생각해봐야댐 게임기의 사회적인식은 아직바닥을치는데 구매력의 문제보단 환경이 개 작살이 났음 학생은 학생이라 사서 거실에두는게 빡세고 스무살 넘어가면서 독립하면 모를까 학생들이랑 똑같은 상황일거고 30넘어가서 가족을 꾸리면 사실상 겜기두는게 힘듬. 아닌 사람도 있겠지만 그게 전체는 아니라서 여러모로 콘솔시장이 커지기 힘든 상황임
@m880912
@m880912 3 ай бұрын
@@spineinthe2434 그런것도 있지만 제가 쓴 뉘앙스의 댓글분들 보면 자기는 그런환경은 전혀 아닌데 그냥 "콘솔게임기를 왜사??"이런식의 태도들이 많더라고요 난 눈치안보고 게임할순잇지만 콘솔게임기 자체의 필요성에 의문을 가지는분들도 꽤 보인다는게 그게 씁쓸하더라고요.. 그런분들중 그냥 분탕치는 사람들도 있긴하겠지만
@spineinthe2434
@spineinthe2434 3 ай бұрын
@@m880912씁슬하네요😢
@user-lk4st8ij1m
@user-lk4st8ij1m 3 ай бұрын
미니맵이 없는 거랑 마킹표시를 못하는 것이 좀 불편하긴 했지만 그래도 2회차까지 재미있게 한 것 같아요
@Malinyukpo-Masita
@Malinyukpo-Masita 3 ай бұрын
한번 잡으면 밑도 끝도 없이 하게되는 게임이라 무조건 주말에만 해야함. 언차티드 이후로 이런게임은 처음이었다
@user-cj6or8yw1e
@user-cj6or8yw1e 3 ай бұрын
설명 듣다 보니 세키로와 몬헌 섞었다는 느낌이 드네요. 부파와 경직의 몬헌과 패링의 세키로의 느낌
@whiteage
@whiteage 3 ай бұрын
개 ㅊㄹ같은 호라이즌 에일로이 보다가 이브 보면 진심.. 이게 같은 인류가 맞나 싶다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@YYY904
@YYY904 3 ай бұрын
8회차중... 갓겜
@aphextriplet.
@aphextriplet. 3 ай бұрын
‘P’ersonal ‘C’mputer 주의자 놈들은 자신들의 ‘개인적인’ 취향을 마치, ‘법 과 정의 인 것 처럼’ 주장하지 말거라.
@user-yw4pk8tn2f
@user-yw4pk8tn2f 3 ай бұрын
스텔라블레이드를 하시는 플레이어님들 궁금해서 물어보는데요 혹시 반격1 반격2에서 파생되는 스킬 두가지가 데미지가 차이가 많이나나요? 하나는 공격력증가가 붙어있고 하나는 안붙어있는데 그러면 무조건 공증을 쓰는게 이득이지 않나해서요 역조스킬도 공속증가 붙은거 없는게 있는데 버프스킬이 안붙어있는걸 굳이 써야하는지 궁금해서 물어봅니다
@user-ds9im3dh7c
@user-ds9im3dh7c 3 ай бұрын
온갖 못생긴 게임에 시달렸습니다
@user-zk8yf2zv2w
@user-zk8yf2zv2w 3 ай бұрын
이브는 사랑입니다.
@user-uk5qj9fd1c
@user-uk5qj9fd1c 3 ай бұрын
우리나라 사람들 맡겨 주면 다 잘합니다 ^^
@user-sd1kq5er3i
@user-sd1kq5er3i 3 ай бұрын
이 배경으로 니케를 콘솔판으로 만들어봐.. 잘될거같아
@user-ut5mt2xo4n
@user-ut5mt2xo4n 3 ай бұрын
스토리와 더빙이 좀더 아쉽게 느껴졌던건 아마 같은회사 작품인 니케 때문에 더 그렇게 느껴지더라구요 니케의 스토리와 더빙은 진짜 몰입해서 볼정도로 최고라는 말이 아깝지 않았는데 스텔라 블레이드는 너무너무 무난한느낌이라
@user-od8gj4lz5d
@user-od8gj4lz5d 3 ай бұрын
물론 따지고보면 단점도 적지 않음 그런데도 극찬 하는 이유가 이 회사의 미래가 기대 됨 그게 가장 큰 듯
@sarangsosi3195
@sarangsosi3195 3 ай бұрын
천천히 아껴가며 플레이 하는 게임은 오랫만에 만났습니다. 2회 차 달리는 중입니다.
@user-vo9wp9yl2w
@user-vo9wp9yl2w 3 ай бұрын
이 게임을 노하우삼고 후속작에서 더 나은 게임을 보여준다면 박수치면서 기뻐해줄듯
@heesu7914
@heesu7914 3 ай бұрын
사실 PC와는 별개로 게임도 첫작인데 이 정도 퀄리티를...? 아니 이정도 할 수 있으면서 왜 이제야 만들었어 진작 만들기 시작했으면 세번째 네번째 작품 쯤가면 노하우 쌓여서 갓겜 하나 뽑았을 거 같은데 하는 아쉬움이 들게 만드는 수준이었어요 흥행에 성공해서 더 많이 콘솔겜에 도전해줬으면 좋겠습니다. 리니지라이크가 게임이냐 게임 스킨입힌 도박장이지
@xorgate7
@xorgate7 3 ай бұрын
장점: 액션이 너무 재밌고, 모험 요소도 재밌음. 단점: 캐릭터 표정, 몸동작, 대사가 구림
@xorgate7
@xorgate7 3 ай бұрын
그런데, 액션이 재밌다는 게 어마어마한 강점인게, 나는 사십대 중반 아저씨고, 반응속도와 컨트롤이 엄청 후져. 갓오워, 고오쓰, 호라이즌 등등 사놓고 조금 해보다가 조작이 어려워서 금방 포기했어. 그런데, 스텔라블레이드 조작이 쉽고, 타격감이 좋고, 내가 공격 방어등을 성공시켰을때 멋진 액션으로 보상해주니, 재밌게 플레이하게 돼. 세상에 나같은 발컨이 많을까 프로게이머급 갓컨이 많을까? 당연히 발컨이 많고, 발컨에게 재미와 희망을 준다는 건 많이 팔릴거라는 거지. 스텔라블레이드 흥해라! 나의 타키눈나 DLC를 만들어줘!
@user-ih5ru9qf5t
@user-ih5ru9qf5t 3 ай бұрын
오늘 엔딩보고 뇌리에 생각은 진짜 후속작이나 DLC 꼭 나왔으면하는 바램 진짜 꼭 부탁드립니다 형태형님
@user-oq6ir2pu1p
@user-oq6ir2pu1p 3 ай бұрын
게임평가는 종합적으로 평가해요.6각형을 원하조.스블은 액션에 몰빵한 게임이고 재밌어요.심오한스토리 pc사상 캐릭터의 깊은공감 등등.이런거 패스하고 실제로 해보면 재밌어요.3회차정도 플레이하면 스토리도 나름 흥미있습니다.경직없애고 타키모드없는 극하드모드 만들어주면 소울라이크 변태들도 만족할만한 최고의 액션게임이될거같아요
@Iiisu96
@Iiisu96 3 ай бұрын
저 스블 102시간 플레이 했고 끝내고 바로 라오어2 새게임+ 했는데 확실히 인물묘사 표현은 후속작에서 개선 됐으면 좋겠네요 ㅋㅋ 아니 라오어가 너무 넘사인가요ㅎㅎ 라오어 인물묘사 미쳤음 ㅋㅋ
@user-jv7eo7zq6p
@user-jv7eo7zq6p 3 ай бұрын
그레픽 점수를 좀 짜게 주셨는데, 모션이랑 모델링은 최고라고 생각하는뎁, 영레기님이 보시기에는 아닌가욤?
@amino3_desu
@amino3_desu 3 ай бұрын
다 좋은데 물 들어올 때 노 젓는다고 무검열로 팔겠다 떠들어 놓고 출시 2일차에 바로 검열 ㅋㅋ 이건 진짜 어이 털렸음
@user-MINNIES2
@user-MINNIES2 3 ай бұрын
소니가 압박해서 그럼
@jisungParkLegend1
@jisungParkLegend1 3 ай бұрын
원래 소니가 pc선봉장임
@user-wu5ud4os7k
@user-wu5ud4os7k 3 ай бұрын
​​@@jisungParkLegend1소니도 피씨물 많이 먹긴했는데 그래도 마소만큼은 아니예요 소니가 완전 피씨였으면 스텔라 소니에서 아예 나오지도 못했을겁니다
@painting_user
@painting_user 3 ай бұрын
90시간했는데 최고임
@yongduckkim1530
@yongduckkim1530 3 ай бұрын
게임 직접 안하고 썸네일이나 짤 같은거만 보고 미연시 야겜 중국산 양산형 게임 싸구려 게임 취급하는거 보면 참 안타까움 모바일 도박 게임들이 판을 치는 국내 게임 인식이 박혀서 신뢰가 떨어진지 오래인데 그래도 이렇게 새로운 도전을 위해 국산게임사가 이런 콘솔류에 도전하고 재미 있는 게임을 제작해줘서 감사할 따름임
@couriernew2393
@couriernew2393 3 ай бұрын
니어빨면서 이브 특색없다는 애들 2B안대 벗겨봐라 니어오토마타 할때 2B 안대벗으니까 바로 특색없어짐
@user-nd5ql4dj2e
@user-nd5ql4dj2e 3 ай бұрын
형태형! 믿고 있었다고!
@user-pj4sl6vl5s
@user-pj4sl6vl5s 3 ай бұрын
ㅇㅈ..엔야의 스토리가 되려 여운이 남았었음
@CharmSheepJyo
@CharmSheepJyo 3 ай бұрын
결론 : 엉덩이 게임에 쓴 2000만원이 아깝지 않다.
@user-jz8adnxcl
@user-jz8adnxcl 3 ай бұрын
겜잘알 성덕 횬타이의 유일한 약점 스토리텔링 본인이 작화 전문이라 얕다면 차기작 스토리는 아예 요코 타로를 영입해 보완해
@737hyug
@737hyug 3 ай бұрын
잊지마 스블 너무 대단하지만 P의거짓이 스타트를 끊었다.. 둘다 칭찬해야한다
@Slbx
@Slbx 3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ 니붕이였노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-bl5js5ie5j
@user-bl5js5ie5j 3 ай бұрын
진짜 애증의 기무라 횬타이.......
@pinickpinick
@pinickpinick 3 ай бұрын
갠적으론 아트나 컨셉쪽에 힘좀 실린 겜이 나왔으면하는데 요즘 다른겜들은 죄다 수익성이나 기존ip 사골우리면서 퇴보된 게임들 보면 진짜 게임만드는데 열정없구나 싶음
@heissosick6825
@heissosick6825 3 ай бұрын
제일 중요시하는 스토리랑 컨텐츠가 젤 낮네? 할 이유 없네?
@criticastrike
@criticastrike 3 ай бұрын
괜찮게 잘 쓴 리뷰같음
@naver5261
@naver5261 3 ай бұрын
저출산 독신시대에 이브 미모 너무 예뻐. 다른 변명 무쓸모
@saintnara77
@saintnara77 3 ай бұрын
라오어1 어크오디세이 바하4와 더불어 인생게임 ㅎ 이것땜시 플스5 샀는데 지금 3회차 완료!
@starrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
@starrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr 3 ай бұрын
개갓겜임. 그냥 닥치고 사서 하면 됨. 무슨 메타크리틱이나 좋은 리뷰받은 게임들 거의 다 해봤지만 엔딩본거 몇개 없는 내가 2회차 끝내고 쉬다가 딴겜 손에 안잡혀서 다시 3회차중임. 게임이 이러면 된거 아님?
@ryujm
@ryujm 3 ай бұрын
PC사상 그런 건 모르겠고.. PC버전이나 내줬으면 좋겠다고 생각하는 플없찐 ㅠㅠ
@user-ej3xu9sg6q
@user-ej3xu9sg6q 3 ай бұрын
재미는 있지만 나이가 발목을 잡는 ㅜㅜ 체력이 안되... 하루에 3시간 정도 밖에 못하고 있네요..
@user-kx4lv1pu4v
@user-kx4lv1pu4v 3 ай бұрын
Pc는 잘모르겠지만 유저에게 빨대꽂는 리니지라이크류 보다는 갓게임 게다가 이게 온라인이 아닌 콘솔이다 이거는 박수치고 사야지
@Echo_211
@Echo_211 3 ай бұрын
플스겜 해볼만한건 다해봤는데 ...진짜 ^^ㅣ바알 여캐 외모면 외모 타격감! 모션 머하나 빠지는게 없다....하...존잼...이제 다른겜은 밋밋해서 못하겠더라
@wingy1004224
@wingy1004224 3 ай бұрын
그라나도에스파다 제2의노토리우스가 또 터졌습니다 한번 다뤄주시면감사하겠습니다
@desazea
@desazea 3 ай бұрын
2회차 70시간 넘게했는데 아직도 코스튬 다 못 모음..
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