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実はあのキャラに合う?Ver1.5新遺物の計算と比較、考察【崩壊スターレイル】

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データキャラ

データキャラ

Күн бұрын

Пікірлер: 110
@yama_27
@yama_27 9 ай бұрын
新しく来る裏庭の代わりみたいなやつが敵をひたすら倒していく感じみたいやから、もしかしたらアルジェンティ辺りから知恵つよつよ時代来るかもと思ってる
@user-vc7we5qd9m
@user-vc7we5qd9m 9 ай бұрын
範囲壊滅多いからそういうコンテンツ来るやろなあ
@toms805
@toms805 9 ай бұрын
景元の灰燼4の計算に属性セットの与ダメ10%足したままになってませんかこれ? あと灰燼4の神君の攻撃が全部1段多い計算になっているように見えます。(正確には10段以外) バンド4と灰燼4の差は、全部追加攻撃で攻撃も48%アップだったとしても、上がるのは与ダメ10%と攻撃28%。景元はモチ・オーナメントだけで大体与ダメ100%(追加攻撃)あるので、与ダメ10%あがると最終ダメージ5%アップ。攻撃力+91%から+119%アップすると攻撃2800から3157になるので、大体13%アップ。最大に最大の見積もりして18%位が頭打ちだと思います。 ここからスキルや必殺は与ダメ10%引かれるし、攻撃48%も常に効果発揮できないのでもっと下がるはずです。
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます。 確認した所、おっしゃる通りの入力ミスが発生しておりましたので修正させていただきました。
@user-hu6sd5cf9c
@user-hu6sd5cf9c 9 ай бұрын
個人的には、カフカ厳選の相方が強い遺物ってだけで嬉しい バンド目当てで聖騎士出てくるのマジで苦行だった
@user-bf3wn1nm8d
@user-bf3wn1nm8d 9 ай бұрын
クラーラ2セットがほぼ変わらないの意外だった 情報すごくたすかる
@user-ve8cw3pw7f
@user-ve8cw3pw7f 9 ай бұрын
160も速度盛るの巡狩キャラでもきついのにリターンが薄すぎる
@55wawon
@55wawon 9 ай бұрын
カフカとトパーズのテコ入れ課と思ってたけど一番恩恵があるのは景元なんだな ピノコニーは累積するっぽいので量子染めして全員に持たせたら全員与ダメージ+30%がつくみたい 実際は調和、耐久、虚無2~3人に持たせる感じになるかな
@user-dh8gc7gj9d
@user-dh8gc7gj9d 9 ай бұрын
まじか強いな
@handol-uzai
@handol-uzai 9 ай бұрын
それ量子統一やばくね。
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
11/16: 景元の計算についてデータの入力ミスがあり、実際は106.38%/111.95%の向上でした。 今後はミスがないように改善して参ります。 11/18: 囚人セット: 囚人セットは同じ"感電"や"燃焼"でも、別枠のものであればカウントされるようです。 (カフカ+セーバルや、カフカ+桂乃芬+アスターで検証しました。) 計算上は別枠は加算されるものとして扱っていますが、質問があったので検証しました。 速度バフを貰える場合のグラモス: グラモスは外部から加速バフが貰える場合(アスターや寒鴉)の場合を考慮していなかったので、これに関して追加でシートを書いたところでは、ゼーレ+アスターにおいて0.5%の向上でした。 外からのバフで無理することなく速度160を達成できるのであれば有りかもしれないです。 (アスターと組むならトパーズや景元あたり?) 11/24: トパーズ:必殺技中のカブの攻撃は8ヒット、最終段のダメージ倍率が大きいため、実際はもう少し灰燼セットの恩恵が大きいようです。 アタッカー単体でのダメージで見ると、全体としては景元、トパーズに大きなテコ入れで、カフカにとっても嬉しい強化でしょう。 また、トパーズの単体ダメージは飲月相当まで伸びたようです。 ピノコニーの登場で単属性パーティの価値が上がったので、今後量子のバッファーが追加されれば100%量子パーティも結構いけそうな気がします。 例のごとく、ミスや修正点がある可能性があるので、補足があればここに追記していきます。 動画内に入れそびれましたが、検証した範囲では灰燼の攻撃力バフは敵に攻撃がヒットする前に適用されるようなので、1ヒット限りのクラーラでもしっかり効果があるはずです。
@TargetAudienc3
@TargetAudienc3 9 ай бұрын
@@sa-jy4ve 自分でやりなよ スプレッドシート公開されてるし
@user-we1zz8sl4e
@user-we1zz8sl4e 9 ай бұрын
さすがに景元の118%と106%は差がありすぎて計算動画として成り立ってないかと みんながみんなコメント見る訳ではないし、手間でしょうけど作り直すべきでは?
@user-iq2bg7tk2x
@user-iq2bg7tk2x 9 ай бұрын
今回のバージョンで一番知りたかった内容でした。 とても参考になりますし、まとめるのが大変な内容だったと思います。 これからもデータキャラと共に
@tapuneko
@tapuneko 9 ай бұрын
とても参考になった。 ピノコニー銀狼は特にモノクァンタムになるから、いいですね
@umewarabi
@umewarabi 9 ай бұрын
カフカ+サンポ・ルカ・けいないふん+アスター+αのパーティーで、カフカは速度135~140辺りの調整、アスターが3ターン必殺で回す想定で、宇宙ステーションに対してグラモスが何%向上するのか気になりますね
@user-co7dv4he5u
@user-co7dv4he5u 9 ай бұрын
一番知りたいのそこだよね
@yama_27
@yama_27 9 ай бұрын
強そうなら次の裏庭からそのビルドにしたいから気になる
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
投稿した後に無条件で外部から速度バフが貰える場合があることに気づいたので、自分も興味があるトピックです。 これに関しては余裕があれば取り組みます。
@amtanwwww
@amtanwwww 9 ай бұрын
個人的には囚人セットは「持続キャラは全部これでいい」ってのが利点かなあと思った 今までサンポとかカフカとか別のセット掘らないといけなかったし
@Useful_Radio
@Useful_Radio 7 ай бұрын
囚人の"持続ダメージ系デバフが1つにつき"って、風化や裂創みたいな重ねがけできるデバフであっても1種類につき1つとカウントされるのかな🤔
@user-ce9zk7vw2h
@user-ce9zk7vw2h 9 ай бұрын
データキャラさんの動画は もう ありがとう じゃ足りない。 けど ありがとう しかない。 悔しい。ありがとう
@circle3917
@circle3917 9 ай бұрын
フォフォ実装で居場所ないなった白露もピノコニーでカフカ景元専用豊穣として生き残れるね
@user-dt1po6fv7r
@user-dt1po6fv7r 9 ай бұрын
細かい計算めちゃくちゃ助かります! 量子パで銀狼ウェンワーク使ってるんですけど速度調整すればピノコニーでも最初に弱点付けられるかもしれないのでピノコニーにしてみようと思います!
@oyakatada
@oyakatada 9 ай бұрын
待ってました!!
@user-qy3dx2hr8c
@user-qy3dx2hr8c 9 ай бұрын
いつもありがとうございます! 丹恒用にグラモスに乗り換えようと思ったけど、競技場の方がいいんですね… 早めに知れてよかった…
@DISTANCE2y
@DISTANCE2y 9 ай бұрын
カフカパに大きな変化あると思ってたけどそこまで差は無いんだ。 雷遺物そこそこ揃ってるからさんぽの異物掘りしつついいの出たらおいおいカフカにもつけるってことやっていこうかな。
@user-hg4cc9ck5z
@user-hg4cc9ck5z 9 ай бұрын
いつも必要な情報だけを提供してくれてほんとに助かる ありがとうございます!
@user-em5bu6xd2k
@user-em5bu6xd2k 9 ай бұрын
クラーラ物理2大公2にしようと思ってたけど普通に物理4の方がいいのか。知れてよかった
@ocean4u584
@ocean4u584 9 ай бұрын
これからの新キャラのためのセットともう割り切るしか無い
@user-ls8co9pu8k
@user-ls8co9pu8k 9 ай бұрын
姫子の追加攻撃は1体あたり4ヒットではないでしょうか?
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます。 私の環境には姫子が居らず、灰燼セットを持たないサポートの姫子での検証なので検証情報が不足していたかもしれません。 確認が取れ次第、修正させていただきます。
@user-rs5cv7gd1g
@user-rs5cv7gd1g 9 ай бұрын
いつもありがとうございます カフカは待つのみとアスターがいれば160は現実的なのでグラモスに乗り換えですね
@user-fj4cg2be1x
@user-fj4cg2be1x 9 ай бұрын
質問なんですけど、ピノコニー非EP縄の銀狼の3ターン必殺って怪盗4セットを装備させた場合ですか?それとも怪盗4セット無しでもできるのでしょうか? もしそうなら銀狼推しには革命ですね✨
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
必殺技の防御ダウンは3ターンあるので、「初めてのクエストの前に」を持っている場合では常に8EP回復を貰えます。 計算の内訳としては動画の表にある通り、 (必殺技 -> スキル -> 通常 -> 通常) ((5+8)+(30+8)+(20+8)+(20+8)) * (1+5%) = 112.35 なので怪盗セットやその他外部からのEP供給は必要無いです。 そのため、計算上の世界では銀狼はウェンワークやピノコニーが良いオーナメントになっています。 これは敵単体を殴り続けている場合で、現実的には殴る対象を変えることがある=防御ダウンがかかっていない可能性がある ので常に3ターンになるかはやや怪しいところもあります。 外部からのEP供給やその他もあるのでこのあたりは難しいです。
@user-fj4cg2be1x
@user-fj4cg2be1x 9 ай бұрын
@@datachara あー、クエストか!なるほど、ありがとうございます!
@ss-jr4fz
@ss-jr4fz 9 ай бұрын
カフカの靴を攻撃靴にして、アスターとサブステor餅武器で速度160にするのが一番火力出る‥?
@yama_27
@yama_27 9 ай бұрын
それいいな
@user-vc1wf6cx5v
@user-vc1wf6cx5v 9 ай бұрын
全身が追加攻撃のトパーズちゃんエッチすぎ…
@user-sy3im5cr9n
@user-sy3im5cr9n 9 ай бұрын
動画を見てるとケイナイフンとアスターの撃破燃焼って別枠扱い!?と思ったのですが、 ケイナイフンとアスターをカフカと組ませるなら、カフカ餅ないと持続ダメデバフ3つにならないって認識だったので、間違えてたのかなと、、、 サンポもルカも全く育成する意欲が湧かないので知りたいです!
@Funyah
@Funyah 9 ай бұрын
ゼーレ2凸餅ありでも、グラモスより競技場のほうが火力出るって感じですか?
@user-dp3bh6ts6p
@user-dp3bh6ts6p 9 ай бұрын
2凸してたら動画のスコア計算で速度に振られたサブオプ分を丸々会心系に振れるからグラモスの方が火力出ると思うよ サブオプで言うと会心率8%=速度+6の比率だから、ゼーレ無凸の場合基礎速度115にスキル加速を合わせて143 143から速度160まで盛るのに速度18盛るとして、それを会心率のサブオプで換算すると率24%前後になる 2凸している場合競技場の率8%を差し引いても15%ほど率オプ(回数で言うとサブオプ5回分程度)を多く踏めるので乗り換えていいと思う ただし乗り換えると会心率8%を失うので、天才の方で再度率厳選をする必要がある可能性については要注意って感じかな
@user-dp3bh6ts6p
@user-dp3bh6ts6p 9 ай бұрын
詳しく計算した訳じゃないから間違ってたらごめん
@Funyah
@Funyah 9 ай бұрын
@@user-dp3bh6ts6p ありがとうございます!参考にさせていただきます。
@ybf-df3jf
@ybf-df3jf 9 ай бұрын
動画には出てきてないけど、グラモスは会心率があまりいらない氷属性アタッカー向けかなと思う。 鏡流は攻撃力が少し腐るけど、競技場と比べて必殺技にもかかりますし、彦卿は言わずもがな最適オーナメントだね。
@user-qu6mq5nd4r
@user-qu6mq5nd4r 9 ай бұрын
まじで解説はこのチャンネルあればいい
@user-nj1hn4ht2z
@user-nj1hn4ht2z 9 ай бұрын
2凸ゼーレでも競技場の方がいいのかな
@user-ey8rh4eo8x
@user-ey8rh4eo8x 9 ай бұрын
検証ありがとうございます! キャラが増えて属性一致パーティが組みやすくなったので、アスター御空にピノコニーどうかな、竜骨の効果抵抗も捨てがたいしな…と思ってたんですが少なくともアスターは乗り換えます!
@Kayoko_Lover
@Kayoko_Lover 9 ай бұрын
景元隣接する敵も灰燼のカウント対象なのほんとにやばいし、8層溜まりきってもフルバフで追加攻撃入るのほんとにやべぇ
@user-rd4uu7lp4w
@user-rd4uu7lp4w 9 ай бұрын
景元将軍鬼強化で嬉しい!
@handol-uzai
@handol-uzai 9 ай бұрын
今の雷4がかなり良いものを使ってるから、新遺物はサンポかけいちゃんに持たせるかな
@user-zz8ii1vb5t
@user-zz8ii1vb5t 9 ай бұрын
雷の神遺物持ってたのにな……(動画助かります)
@user-hm6xn7bn6h
@user-hm6xn7bn6h 9 ай бұрын
カフカがバンドとの差5%程だけど、グラモスと足したら10%以上の差になるし付け替えようかなあ
@shaberaa
@shaberaa 9 ай бұрын
カフカ餅の遊糸状態の感電は普通の感電と一緒の枠と見られて囚人にカウントされないのかな?
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
「待つのみ」は所持していないので私の環境では検証できませんが、セーバルの感電やアスター+桂乃芬の燃焼のような同じデバフ名称でも別枠であれば効果があったので、遊糸での感電追加は効果があると予想できます。
@user-qw6lx9uh5f
@user-qw6lx9uh5f 9 ай бұрын
グラモスゼーレと大公クラーラ運用しようと思ってたけどどっちも全然伸びなくて泣いた。クラーラの相方運用するトパーズ分の大公とサポーター用ピノコニ-軽く掘ったらまた天才と第7に帰るか
@user-ho8fe9jw3d
@user-ho8fe9jw3d 9 ай бұрын
カフカの遺物のついでに景元の遺物も集めるかな。
@user-wp7ql1dm8o
@user-wp7ql1dm8o 9 ай бұрын
ピノコニーはEP縄生成だけしとけば良いかな
@user-wt7kk2th5h
@user-wt7kk2th5h 9 ай бұрын
囚人の副産物でヘルタ育ててあげようと思ったけどそんなには強く無いのか、、、 カフカだけでみればしっかり厳選した雷や宇宙から乗り換える必要はないかもだけど、パーティ単位で見るとサンポも桂乃芬もしっかり厳選出来てるよって人は少なそうだし、みんなで囚人とグラモスに乗り換えればパーティ強化に繋がりそう
@user-he1eg9lt1g
@user-he1eg9lt1g 9 ай бұрын
灰燼4セット効果が追加攻撃よりも追加攻撃後の攻撃に大きく影響するのは意外だし勘違いしてました。新遺物、将軍とけいちゃん用にしっかり回ってます👌
@user-xu3yw1dh2s
@user-xu3yw1dh2s 9 ай бұрын
ん?もう新遺物でたん?
@user-he1eg9lt1g
@user-he1eg9lt1g 9 ай бұрын
@@user-xu3yw1dh2s出ましたよ〜新しい幕間クエスト進めると行けます
@user-yp8bl9jz7h
@user-yp8bl9jz7h 9 ай бұрын
@@user-xu3yw1dh2s普通に出てる
@skasaha
@skasaha 9 ай бұрын
景元の検証まじ助かる
@user-ng6wi2bh8e
@user-ng6wi2bh8e 9 ай бұрын
景元好きでトパーズ引いたから灰燼はありがたや…
@燃えてるマシュマロ
@燃えてるマシュマロ 9 ай бұрын
俺のゼーレ何一つ更新できなくてずっとサルソットつけてるからグラモスに乗り換えようと思ってたんだけど競技場の方がいいのか........... それでも必殺の一発に賭けるロマンをあきらめたくないからどうしようか迷ってる
@user-vc7we5qd9m
@user-vc7we5qd9m 9 ай бұрын
毎回リセットじゃなきゃクラーラやばかったけど流石に調整上手いなぐぬぬ
@ink4402
@ink4402 9 ай бұрын
カフカの遊糸もカウントされるよね?
@user-mr3mr3yq3j
@user-mr3mr3yq3j 9 ай бұрын
マジで神
@noriSRV
@noriSRV 9 ай бұрын
ピノコのEP縄も一つは欲しい感じ
@user-pu8pw3oj6m
@user-pu8pw3oj6m 9 ай бұрын
ありがとう、神様や
@user-kx3jd3vv3g
@user-kx3jd3vv3g 9 ай бұрын
カフカ(餅光円錐速度込み)の宇宙ステーションとグラモスの比較で 1.攻撃靴で速度135の時(サブステ速度寄り) 2.攻撃靴で速度160の時(サブステ速度極振り) 3.攻撃靴から速度靴に変えて速度135の時 4.攻撃靴から速度靴に変えて速度160の時 の比較が知りたいです。
@user-kx3jd3vv3g
@user-kx3jd3vv3g 9 ай бұрын
餅光円錐無凸想定です。
@user-bp7zz1uc4l
@user-bp7zz1uc4l 9 ай бұрын
ケイナイフンの燃焼とアスターの燃焼って別枠になるけども、この場合ってカフカの感電合わせて持続個数3個換算になるって認識で良いのかな?
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
私の検証によると、桂乃芬(燃焼)+アスター(通常攻撃での燃焼付与)+カフカ(感電)で18%の防御ダウンが発生している事を確認できました。 同じ感電でもカフカ+セーバルで12%の防御ダウンが発生していたので、敵のデバフ欄で別枠になっていれば効果があるものと予測できます。
@user-bp7zz1uc4l
@user-bp7zz1uc4l 9 ай бұрын
@@datachara有能すぎませんか...?気になって調べても一切出てこなくて困ってました これで心置きなく囚人厳選できます!!
@user-mc4qe5po2n
@user-mc4qe5po2n 9 ай бұрын
カフカの光円錐が餅武器じゃないのは何故
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
「待つのみ」は特殊な光円錐で、60%のダメージ倍率の感電状態を追加してしまうためです。 攻撃力%の影響力が他の光円錐と比べて大きくなるため、基準としては良くないと考えました。 共有してあるシート上では、「待つのみ」「おやすみなさいと寝顔」どちらの計算結果も共有してありますが、概ね同じような結果を得ています。
@user-uoneko1
@user-uoneko1 9 ай бұрын
そろそろ速度がめちゃくちゃ速いキャラが出んのかな...?
@upa_8
@upa_8 9 ай бұрын
半年間バンド厳選して景元最強厨してたけどこれは厳選し直しですな…(゜д゜)
@user-eg5fs6de5g
@user-eg5fs6de5g 9 ай бұрын
持続ダメの方は1セット揃えとけばサンポルカけいちゃん誰でも使えるのがいいよね。敵によってカフカパの相方変えやすい。
@user-wr1ko6bq7d
@user-wr1ko6bq7d 9 ай бұрын
元々つけてたガンマン他に回せるのも嬉しいです
@user-wq6nx3yi8d
@user-wq6nx3yi8d 9 ай бұрын
どんぐりズすぎて回る気おきねぇから永遠に赤花でいいや
@user-ky9qb7gd7o
@user-ky9qb7gd7o 9 ай бұрын
グラモス思ったより弱いな…第8は取り敢えず回っとけ枠に入らなさそうやな
@user-wh7ld7df4f
@user-wh7ld7df4f 9 ай бұрын
カフカのモチーフを最大限活かせられるって事を考えると今回の新遺物はめちゃくちゃうれしかったわ
@user-mj7ue6cn2o
@user-mj7ue6cn2o 9 ай бұрын
カフカの遺物はかなりの石を割って掘ったから新遺物がそんなに差がなくて安心した。
@sagiri_sw
@sagiri_sw 9 ай бұрын
景元強化ありがたい🙏 脚は速度靴で良いんでしょうか
@upa_8
@upa_8 9 ай бұрын
速度足にしたい所ですがかなりの厳選をすることになります( ´ ཫ ` ) なのでブローニャを持っているならば攻撃靴でも🙆です! もしブローニャ未所持の場合速度を140↑にしなければ7ヒットを安定することは難しいんですよね…(単体の場合) なので簡潔に纏めるとブローニャを持っているか持っていないかで攻撃靴、速度靴どちらかになるということです! 長文失礼しました┏〇゛
@user-ww2xz2ym5r
@user-ww2xz2ym5r 9 ай бұрын
⁠@@upa_8コメ主ではありませんが、私も靴で迷っていたので助かりました!ありがとうごさいます🙏
@sagiri_sw
@sagiri_sw 9 ай бұрын
@@upa_8丁寧な説明ありがとうございます🙏 参考にさせていただきます┏○ペコッ
@user-wr1ko6bq7d
@user-wr1ko6bq7d 9 ай бұрын
アスターでも持続ダメージ付与はできる事や速度バフで効果発動できる事、ゼーレは他の量子キャラによるバフができる等、思ったよりも強化されている気がします。
@user-jw3jp5tq8w
@user-jw3jp5tq8w 9 ай бұрын
...とりあえずカフカママ強化だな!カフカママにプレゼント渡しに行くぜ!
@user-bs4tn9wx7h
@user-bs4tn9wx7h 9 ай бұрын
景元とトパーズのためにここ回り始めたんだけど、持続ダメよくわからなすぎて囚人どういうサブop残せばいいのかわからん… 普通に率ダメとかでいいのか、教えて偉い人 あとサブアタとしてサルソットで御空使ってるんですけど、その場合もピノコニーの方が強くなる…?
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
持続ダメージキャラ(カフカ、サンポ、ルカ、桂乃芬)においては「必要最低限の効果命中 > 攻撃力% > 速度 ≧ 攻撃力実数値」がサブステータスの優先順になります。 持続ダメージには会心が発生しないためです。 (セーバルのような知恵キャラの側面を兼ねるキャラでは会心側が有利になるかもしれません。) 効果命中は以下の数値があれば、効果抵抗40%の敵(裏庭のLv90の敵)に重要なデバフが必中になります。 カフカ:28% サンポ、ルカ、桂乃芬:67% セーバル:39% 御空のオーナメントについては厳密な計算は行っていませんが、 メインアタッカーのダメージのほうが大きいので、竜骨やピノコニーのようなサポートセットのほうがチーム全体でのダメージが大きくなると予想されます。
@user-bs4tn9wx7h
@user-bs4tn9wx7h 9 ай бұрын
@@datachara 色々細かくありがとうございます…!これらを参考に遺物残して、御空もピノコニーに乗り換えようと思います!
@user-sz9rr8iq8e
@user-sz9rr8iq8e 9 ай бұрын
陰経停雲
@user-nj3cc5bg6x
@user-nj3cc5bg6x 9 ай бұрын
でもピノコニーをつける時のアスターと停雲は、どちらかというと惑星を持たせてるからなぁ、、😂
@ThanaOfAmber
@ThanaOfAmber 9 ай бұрын
1番信頼できる分析動画 ペラが氷ダウン持ってる事もあって鏡流とペア使用率高いからピノコニー固定でもいいけど 抱き合わせのグラモスがなぁぁぁ
@rx7711
@rx7711 9 ай бұрын
ありがたや
@user-py1th4yg3o
@user-py1th4yg3o 9 ай бұрын
ゼーレは餅武器ありで考えると速度160の恩恵は高くなる気がするのですがどうでしょうか?
@datachara
@datachara 9 ай бұрын
動画内で紹介した通り、モチーフ光円錐込みで考慮した場合(夜の帳重畳1+停雲6凸環境下)でも競技場と比べてダメージが低下していました。
@mahs7512
@mahs7512 9 ай бұрын
餅ゼーレは与ダメ盛れるから、会心より与ダメの価値が下がるのかもしれんですね。
@user-py1th4yg3o
@user-py1th4yg3o 9 ай бұрын
@@datachara @mahs7512 なるほど ありがとうございます!
@user-yp8bl9jz7h
@user-yp8bl9jz7h 9 ай бұрын
これ追加攻撃終わってから今回の追加攻撃分に更新じゃダメだったんかな、
@user-qb8nv5hy7s
@user-qb8nv5hy7s 9 ай бұрын
ゼーレ3凸 餅3凸 初ターンに2回スキル撃って速度170でも恩恵ってないんですか?? まぁ新オナメ量子だけ1個も落ちてませんがね(10周以上回っても)ファッキュュュュュュュュュュ(っ'-')╮ =͟͟͞͞🖕🏻
@masato8408
@masato8408 9 ай бұрын
カフカは餅武器で速度バフ入るから、150くらい達成すると160行く。
@user-vr1yy8sg7q
@user-vr1yy8sg7q 9 ай бұрын
カフカとサーバルを一緒に使う時、サーバルはバンドと囚人のどちらがいいですか? また囚人のサブステは攻撃、率ダメ、速度のどれがいいですか?(率ダメ囚人がいっぱい出て困ってます)
@KBTTT
@KBTTT 9 ай бұрын
カフカ餅がある場合、新しい装備はいいね!
@yuushin8260
@yuushin8260 9 ай бұрын
景元良かったなー
@user-dh8gc7gj9d
@user-dh8gc7gj9d 9 ай бұрын
ちょこっと育てて使ったけど微妙だった。1凸餅けいりゅうと比べるのはいかんと思うけど。
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