Shadow of the Colossus - Uma misteriosa lenda sobre a impureza humana (explicando a história)

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Só Mais Uma Quest

Só Mais Uma Quest

3 ай бұрын

Shadow of the Colossus é um clássico do PS2 que está nos corações de muitos gamers até hoje, décadas após seu lançamento. É uma experiência de mundo aberto com aquele sentimento agradável de explorar a imensidão das Terras Proibidas ao lado de seu companheiro Aggro para trazer de volta uma pessoa querida.
Seria Wander uma pessoa egoísta ao insistir em completar essa jornada?
Vamos analisar nesse vídeo quem é que está certo ou errado nessa história sobre costumes éticos e sociais da humanidade.

Пікірлер: 41
@Victor_silva07
@Victor_silva07 Ай бұрын
Agora que eu notei que o Wander realmente é bem desajeitado com a espada, é como de ele nunca tivesse usado uma na vida
@somaisumaquest
@somaisumaquest Ай бұрын
Tive essa mesma impressão quando joguei, Victor
@Karma....
@Karma.... 14 сағат бұрын
Meu jogo favorito de ps2 e talvez da vida, simplesmente não há algum jogo que chegue a ser como shadow of the colossus, um mundo aberto vazio, uma história totalmente em aberto e um mapa lindo, simplesmente esse jogo é único e perfeito
@vicenterm7064
@vicenterm7064 3 ай бұрын
A melhor coisa deste jogo você nao sitou infelizmente, eu adoro a situação do mapa em que deixa claro que o Dormin/Ninrod temia, a torre de babel ou o castelo do jogo são obras que na história foi criada com medo de um outro dilúvio e também para alcançar os ceus e tals.. o mapa por si só tem muito alagamento com cidades inundadas.. como no mapeamento do colossus 5, o colossus 8 e assim vai.. dando a entender que os Dormin ao tentar alcancar os céus se tornaram estes seres com poder de manupular a morte tal que consegue usar para ser "imortal" estando-os vivos a centenas de anos
@somaisumaquest
@somaisumaquest 3 ай бұрын
Boa, Vicente! Gostei desse detalhe sobre a Torre de Babel. Encaixa muito bem! Velu pela dica 😁
@Omega51952
@Omega51952 Ай бұрын
Pra mim seria mais interessante o wander continuar vivo e ir pro jardim com a garota no final do jogo criando uma alusão a Adão e Eva
@somaisumaquest
@somaisumaquest Ай бұрын
Poderia ser uma boa trama pra uma sequência hahaha
@Mahcsz25
@Mahcsz25 22 күн бұрын
Mas ele continua vivo
@Bloom2Moon
@Bloom2Moon 3 ай бұрын
Fico do lado do Wander jksdhf muito bom o vídeo. É bom saber que a fandom n ta morta. Amo esse jogo
@somaisumaquest
@somaisumaquest 3 ай бұрын
Muito obrigado, Bloom2Moon! Esse jogo provavelmente nunca cairá no esquecimento :D
@Anderson3D_
@Anderson3D_ 22 күн бұрын
Ótimo vídeo parabéns, poderia me informar onde encontro essas anotações perdidas do Ueda? sou extremamente fã da obra e não sabia desse achado. Obrigado.
@somaisumaquest
@somaisumaquest 22 күн бұрын
Muito obrigado, Anderson! Essas informações perdidas do jogo, grande parte saíram da escavação de postagens de fãs. Nesse post aqui tem bastante coisa (inclusive o link para um script com a lore inicial do jogo). A própria comunidade comenta que pode até ser que seja falso, mas parece muito bem elaborado pra ser só trabalho amador. E tem informação parcialmente comprovada por guidebooks oficiais (segundo os próprios usuários). www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/pf87dy/shadow_of_the_colossus_prerelease_images_and_info/ pastebin.com/kjA3dmPW
@Anderson3D_
@Anderson3D_ 22 күн бұрын
@@somaisumaquest Muito obrigado
@Anderson3D_
@Anderson3D_ 22 күн бұрын
@@somaisumaquest Dei uma olhada e acredito que são reais, cara que incrível, vou usar o tradutor do Google para traduzir as pantes em katakana. Sou modelador 3D e sempre fui apaixonado por esse processo de criação que os jogos antigos adotavam, bem diferente de hoje em dia. Tem um arquivo em Blender na pasta que vou tentar abrir amanhã, acredito que seja o mapa das versões antigas. Novamente muito obrigado.
@lucasfonsecaaa
@lucasfonsecaaa 3 ай бұрын
0:53 kkjjjkkkj. Ótima análise, Liam, como sempre !!! e a próxima vez q eu for numa praça, vou testar isso daí, dos pombos kkjkj. 🕊️
@somaisumaquest
@somaisumaquest 3 ай бұрын
Valeu, Lucão! Leva alguém junto pra filmar essa proeza. Tá fácil, é só seguir os mesmos movimentos do Wander: sai correndo, se joga com tudo pra cima do pombo e gruda nas patas dele
@lucasfonsecaaa
@lucasfonsecaaa 3 ай бұрын
@@somaisumaquest 🤣👍🏻
@CrazyScientist240M
@CrazyScientist240M Ай бұрын
Eu amo esse jogo, Qualquer vídeo sobre ele eu não consigo pular.
@somaisumaquest
@somaisumaquest Ай бұрын
hahaha Boa! Muito obrigado, Ryan!
@marcelloliberatocomposicoe5064
@marcelloliberatocomposicoe5064 5 күн бұрын
Excelente análise!!! Parabéns!!!!👏👏👏👏👏
@somaisumaquest
@somaisumaquest 5 күн бұрын
Obrigado 😃
@black_buiu
@black_buiu 3 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo! Realmente o jogo deixa aberto para todos terem o seu ponto de vista e o seu é Oq eu mais gostei Não exagerou nas teorias Parabéns ❤
@somaisumaquest
@somaisumaquest 3 ай бұрын
Valeu, Wendell! Fico feliz que tenha gostado :D
@cristianosales7459
@cristianosales7459 22 күн бұрын
Sublime!!!
@somaisumaquest
@somaisumaquest 21 күн бұрын
=D
@black_buiu
@black_buiu 3 ай бұрын
Q vídeo perfeito +1 inscrito
@somaisumaquest
@somaisumaquest 3 ай бұрын
Obrgadão!! :D
@samwelevangelista
@samwelevangelista Ай бұрын
Esse jogo dava um anime muito bom ou até uma série foda!
@somaisumaquest
@somaisumaquest Ай бұрын
Apoiado!!!
@edson9509
@edson9509 25 күн бұрын
Se fosse bem pensado, daria um filme maravilhoso
@somaisumaquest
@somaisumaquest 24 күн бұрын
Concordo! Vem, NETFLIX =D
@Anderson3D_
@Anderson3D_ 22 күн бұрын
Tentaram fazer um anos atrás, o roteiro ficou horrível e o projeto foi abandonado. O roteiro vazou na internet e realmente era péssimo.
@Mahcsz25
@Mahcsz25 22 күн бұрын
Tenho uma interpretação totalmente diferente da maioria das pessoas sobre esse jogo. Primeiro, não acredito que Wander esteja errado. Eu sei que muitos compartilham essa opinião, mas não aprofundaram como eu. Seguinte, matar um inocente é sempre errado, mesmo que seja supostamente para salvar muitas pessoas. Uma vida não tem preço. Eu não mato um inocente para salvar dois inocentes, pois os meios não justificam os fins, e matar inocente é sempre errado. Haveria uma alternativa caso a pessoa escolhesse se sacrificar, pois esta já não estaria mais sob a tirania alheia. Veja que Wander não sacrifica alguém, mas se sacrifica para "salvá-la", por assim dizer. Sim, ele mata colossos, mas estes nem sequer eram seres vivos, apenas projéteis com a essência dos Dormin. Como assim? Eles parecem estar presos sob a tirania de uma magia que os força a guardar o local. Tanto que quando libertos aparecem, um por um, ao redor de Wander, como que admirando ou agradecendo. Quando o Dormin toma conta de Wander, após sua morte, ele o menciona como um honrado guerreiro, ao invés de desprezá-lo como uma entidade maligna faria. Não, Wander havia merecido o poder dos Dormin. Se prestar atenção nos símbolos, vai perceber que Wander protagonizou uma jornada heroica, como nos mitos gregos. A água em diversas tribos e religiões simboliza a purificação e o renascimento. Wander, quando é puxado para o lago no templo, renasce com todas as palavras. Mas e os chifres? Os chifres sempre simbolizaram o divino, o sagrado. Os pintores medievais demonizaram esse símbolo por causa do paganismo, associando ao inimigo de Deus. Falo isso mesmo sendo um católico fervoroso, porém sabendo que foi um erro apagar um símbolo tão bonito, afinal, vacas não podem ser malginas, pois são criação divina, certo? Assim como vários outros animais com chifre. Como nos mitos gregos, o herói recebe a recompensa no fim de sua jornada, e ainda se torna mais forte, renascendo e deixando de ser homem, se tornando divino de alguma forma - além do homem. Wander tem seu desejo realizado e renasce, literalmente, se tornado divino. Sobre os outros jogos, não posso ter certeza de uma ligação histórica, apenas espiritual. O jogo de ICO se passa em um ambiente completamente diferente. Os soldados sequer passam por ponte alguma para chegar em qualquer lugar que pareça com as Terras Proibidas. Aliás, a ponte havia sido destruída. Os jogos não têm semelhança histórica, apenas visual. A rainha de ICO é má e mata os garotos com chifres. A Mono é um anjo e cuida do Wander bebê como se fosse seu próprio filho. The Last Guardian eu nunca joguei, então não opinarei muito sobre. Pelo que vi, também só aparenta ter ligação espiritual. Essa foi a minha contribuição. Acho que apenas eu e um amigo temos essa visão sobre SotC e decidi compartilhar. Seu vídeo foi ótimo! Boa sorte com seu canal!
@Mahcsz25
@Mahcsz25 22 күн бұрын
Existe mais um coisa que lembrei agora. Nomad há uns anos encontrou um cena retirada da versão de PSU que aparece depois da morte de um colosso. kzfaq.info/get/bejne/i6h6g5V7mMe4aJc.htmlsi=HjPDWBYijt9ghxzx Acredito que isso poderia estar no PS2 também. De qualquer forma, isso linka as coisa, pois o sol que aparece aparece ali é o símbolo do nascimento da alma emanada. Quando se mata um colosso no game original, na tela de carregamento, que parece alguma espécie de portal, mas lembra aqueles símbolos que Nomad encontrou, é possível ouvir a voz de Mono algumas vezes. Isso pode indicar que ela realmente estava voltando a vida aos poucos, a cada colosso derrubado e alma libertada.
@Mahcsz25
@Mahcsz25 22 күн бұрын
Sempre penso se Fumito Ueda realmente quis simbolizar tudo isso em segredo ou se apenas se utilizou de diversos símbolos de forma aleatória. Caso seja a primeira opção, isso é incrível; caso não, a interpretação é livre e acredito que a que cheguei é a que faz mais sentido dentro do universo de SotC, sem tentar forçar ligação direta com os outros.
@somaisumaquest
@somaisumaquest 22 күн бұрын
Muito boa sua interpretação, Mahcsz25. Você tocou em um ponto legal também, que é a questão do simbolismo dos cenários. Não entendo muito pra poder opinar, mas futuramente penso em buscar esse conteúdo pra fazer outra análise um pouco mais profunda sobre esse tema. Obrigado pela contribuição =D
@Mahcsz25
@Mahcsz25 21 күн бұрын
@@somaisumaquest Acredito que você consegue explicar isso melhor que eu, se também achar uma boa. Sabe, não consigo fazer uma ligação entre os jogos de Fumito, não histórica. Para mim, são mais como os jogos da saga Final Fantasy, onde existem as mesmas magias, animais e etc, porém não sendo exatamente no mesmo universo (com exceção de alguns que realmente são uma sequência direta de outros). Acho que isso facilita a busca pela compreensão da história de SotC, não tentar linkar os jogos. Talvez eu esteja errado, vai saber, mas penso na história dele desde que zerei o jogo, em 2014. Obrigado por ler meu feedback e boa sorte com o canal, novamente!
@All_playtx
@All_playtx 3 ай бұрын
Kkkkkkk eu disse que dava pra se pendurar nos pombos 😂
@somaisumaquest
@somaisumaquest 3 ай бұрын
Muito bom, @Hj_plays. Teve uma live que eu lembrei do que vc falou, olhei os pombos e só confiei. O povo falou "não vai dar certo", mas aí todo mundo ficou chocado qdo o Wander saiu voando kkkkk
@veyrr
@veyrr 3 ай бұрын
quase 2 décadas de lançamento
@somaisumaquest
@somaisumaquest 3 ай бұрын
Bem lembrado! Ano que vem a gente comemora 20 anos 😃
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