Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР

  Рет қаралды 82,137

Shozy Snake

Shozy Snake

Күн бұрын

Хоумворк - сервис для студентов.
Заказывай со скидкой 25% по промокоду Shozy25
www.homework.ru/promo/smm/?ad...
Реклама. ООО "Научный Центр", ИНН: 7813215750, erid: LjN8K24bw
Поддержите меня на Boosty
boosty.to/shozynudes
Telegram-канал
t.me/shozysnake
00:00 Дисклеймер
01:14 DOOM
12:42 DOOM II: Hell on Earth
18:21 DOOM 64
27:06 DOOM 3
39:45 DOOM (2016)
46:51 DOOM Eternal

Пікірлер: 523
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Братики на связи 🤙 t.me/shozysnake boosty.to/shozynudes
@kreker80
@kreker80 Ай бұрын
👍
@xyzw777
@xyzw777 Ай бұрын
30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock
@zlato_original1
@zlato_original1 18 күн бұрын
А ты уже играл во все части quake?
@FirstPunkWarlock
@FirstPunkWarlock Ай бұрын
Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Ахахааххахахахах
@-EnderBro8-
@-EnderBro8- 2 күн бұрын
​@@ShozySnake😂
@RastaGamesful
@RastaGamesful Ай бұрын
Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!
@DanckusEdits
@DanckusEdits Ай бұрын
Prey Quake
@DanckusEdits
@DanckusEdits Ай бұрын
Wolfenstein
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗
@aceedcath
@aceedcath Ай бұрын
Особенно третья говно
@apocalypsecat1665
@apocalypsecat1665 Ай бұрын
Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).
@Key_Mouse56
@Key_Mouse56 Ай бұрын
Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года
@user-fe9jp5ec9o
@user-fe9jp5ec9o 19 күн бұрын
Согласен
@molodoysar
@molodoysar Ай бұрын
Держишь планку, как всегда говно
@DuhastTV
@DuhastTV Ай бұрын
АХАХАХАХАХ
@Sugar_freenow
@Sugar_freenow Ай бұрын
Согласен
@user-cc6zz2jg5l
@user-cc6zz2jg5l Ай бұрын
Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
А чё, по-твоему поддерживает?
@user-cc6zz2jg5l
@user-cc6zz2jg5l Ай бұрын
@@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши
@koshelev91
@koshelev91 Ай бұрын
@@ShozySnake стимовская версия поддерживает
@Naify123
@Naify123 Ай бұрын
​@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.
@alexeymiller3681
@alexeymiller3681 Ай бұрын
Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
База
@user-wc1sl8mr7p
@user-wc1sl8mr7p Ай бұрын
Ждём все части Dark Souls
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 Ай бұрын
Дс 1,3 то дс 2 не дс
@HolyWeaponOfGod
@HolyWeaponOfGod Ай бұрын
​@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ
@tearz5248
@tearz5248 Ай бұрын
​@@comicgalaxies8707нпс
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 Ай бұрын
@@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия
@Sryaric
@Sryaric Ай бұрын
2 дс это подкидыш
@sKUREVO
@sKUREVO Ай бұрын
черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Хахахахахахахаха да
@DexiazFantom
@DexiazFantom Ай бұрын
Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво. Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил. Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии
@enosunim
@enosunim Ай бұрын
Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.
@blaynl
@blaynl Ай бұрын
У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части. 1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял. 2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе 2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры. 2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе. 3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации. Комментарий приятный
@blaynl
@blaynl Ай бұрын
@@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 Ай бұрын
Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше. В остальном, ролик интересный был.
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL Ай бұрын
DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным. Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 Ай бұрын
@@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же. Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы. К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".
@hesusthepain
@hesusthepain Ай бұрын
​@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL Ай бұрын
@@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM... Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.
@hesusthepain
@hesusthepain Ай бұрын
@@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.
@exotuk
@exotuk Ай бұрын
Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents Ай бұрын
Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)
@gringo534
@gringo534 27 күн бұрын
​​@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)
@Game_over_now1998
@Game_over_now1998 19 күн бұрын
Нет Doom 3: BFG Edition расстрел)​@@gringo534
@user-cq7ms1mf6k
@user-cq7ms1mf6k 9 күн бұрын
За ваши шизофрении я умываю руки и посылаю вас на смертную казнь.
@off5125
@off5125 Ай бұрын
Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.
@doom2d
@doom2d Ай бұрын
поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.
@Malalit
@Malalit 22 күн бұрын
@@doom2d, только вот System Shock'и провалились в продажах и все копировали более успешную формулу Doom. Есть ведь логика менеджеров - Doom 93го, Quake 96го и Half-Life 98го это успешные шутеры...и они без записок. На записки больше повлияли TES, Unreal, Deus Ex и AvP как успешные игры, а Doom3 вышел на закрепление этой механики в умах дизайнеров.
@doom2d
@doom2d 22 күн бұрын
@@Malalit нет, не провалились. Там были достойные продажи, хотя system shock'и не стали культовыми играми. Но уж точно окупились. Просто не достигли показателей супер-хитов. И System shock не копировал ничего из Doom. Потому что был иммерсивным симулятором, а не мясным шутером. Там стрельба была не на первом и даже не на втором месте. Это вообще игры разных жанров. В System shock было именно исследование космической станции с проработанным сюжетом и записками. Там надо было собирать разные предметы в инвентарь и комбинировать их. А монстры бесконечно возрождались, поэтому не было задачи убить их всех. Там игровой процесс основывался больше на том, как обойти врагов и не тратить ресурсы на кого попало. Эти игровые механики бесконечно далеки от Doom. Именно поэтому мало кто понял system shock в своё время. В 1994 году подобные игры казались чем-то странным и новым. Это и повлияло на продажи. System shock 2 вообще вышел в 1999 году. А первые наработки Doom 3 были уже к 2002 году. Причём обе игры были про появление опасных органических монстров в космической тематике будущего. Абсолютно очевидно что Doom 3 брал кучу идей именно из System shock'а 2. И записки в первую очередь.
@mamermate
@mamermate Ай бұрын
Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла
@Natsur1900
@Natsur1900 Ай бұрын
Го все части saints row? (Залайкейте что бы увидел)
@SpoonierEmu
@SpoonierEmu Ай бұрын
Ты не учёл одного: в Doom Eternal при осознанном прохождении сюжета можно понять что DOOM 2016 это продолжение Doom 64 а Палач Рока это тот самый думгай из оригиналов
@Dell_Slayer
@Dell_Slayer 26 күн бұрын
Слава Гейтсу что все части Doom были взяты из комп. версий и были перенесены в Xbox.
@user-ve5tq4ib7i
@user-ve5tq4ib7i Ай бұрын
Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.
@Kirarn14
@Kirarn14 Ай бұрын
откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол
@serteekway2756
@serteekway2756 18 күн бұрын
Ну вообще-то ты написал все правильно. Не хочет проходить дос версию, а хочет проходить версию на пске
@user-tg3rg6oi1g
@user-tg3rg6oi1g Ай бұрын
Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.
@dtdtdudhwbw8.
@dtdtdudhwbw8. 20 күн бұрын
Прикол насчет Doom 2016: там есть 4 сложность на которой уже куда интересней А еще добивания не спасают от атак, он напутал
@makinggamezz4708
@makinggamezz4708 20 күн бұрын
кстати насчет дум 2016 - первый раз когда играл тоже надоели постоянные зачистки. Но спустя несколько лет и пройдя етернал, я понял как надо было играть в дум, менять пушки постоянно и целится куда надо, и тогда я кайфанул и на одном дыхании прошел еще раз. То есть дум именно заточен под геймплей. Если нравится такое, то можно кайфовать прям, а если нет, то игра не очень понятна
@mr.kastifaev2303
@mr.kastifaev2303 Ай бұрын
Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича
@user-cq7ms1mf6k
@user-cq7ms1mf6k 9 күн бұрын
Ага блять. Тёмная как в жопе негра и нихуя не видно ахуенно просто. Типичный хоррор дрочера.
@stepanti2089
@stepanti2089 Ай бұрын
Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией
@doom2d
@doom2d Ай бұрын
В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q Ай бұрын
Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.
@Cereus42
@Cereus42 Ай бұрын
Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (28:23)? Про System Shock слыхал? -- 33:38 Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт! --- И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.
@merculian610
@merculian610 Ай бұрын
я прошёл только 2016 на два раза, а на третий сделал ошибку, поиграл в quake 3 arena c месяц, и doom 2016 показался просто консольным шутером. а остальные части только разочаровывают. особенно последняя - все ошибки которые могли сделать сделали, раскраски для детей, открытые локации, тебя никто не может поджать, ты видишь дум гая в катсценах, герой шутера уже не ты. и самый главный грех - спавн врагов за спиной
@timohaer_tf2
@timohaer_tf2 Ай бұрын
«Сюжет в игре похож на сюжет в по***фильме. Ожидается, что он будет там, но это не так важно». - Джон Кармак Блин, дум 2016 такая отстойная игра, там вообще нет сюжета, и почему они не добавили стелс? Я представляю как скрытно ликвидирую демона за демоном а они и не замечают. Почему в ретро бумер шутере базиравоном не на хедканоне автора, а на реальной первой части которая в первую очередь была создана для ПК такого нету? Почему в мире где всё научно росталковано, который НЕ связан с дум 3 именно что стилистически, всё как будто придумали на тяп-ляп и добавили много текста? Почему они добавили машине смерти брутальность? Возможно я переигрываю, или слишком сильный фанат именно дум 16, но я имею право высказывать своё мнение. И ещё, автор. Если патронов в достатке, броня на каждом углу, и на тебе ни царапинки, может надо начать играть в дум по хардкору а не "мне ещё рано умирать"?
@user-cq7ms1mf6k
@user-cq7ms1mf6k 9 күн бұрын
А может ты типичный шизо-экспэрт который пытается обосрать Doom 2016 с нихуя выдавая свою фантазию за реальность.
@PierreDalique
@PierreDalique Ай бұрын
>интересен опыт бумеров из 2004. А моник 4:3 ты подключил?
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Зачем?
@serteekway2756
@serteekway2756 18 күн бұрын
​@@ShozySnake ну ты же говоришь что тебе интересен опыт бумеров и оЛдСкУлЬнОе прохождение старых игр, так что чувак который написал этот комм ниже написал все правильно
@stateblxck
@stateblxck Ай бұрын
шутка про бета тест 64 топ хахаха ору
@nonnname666
@nonnname666 Ай бұрын
Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся. приятного, хоуми)
@thekotkraft
@thekotkraft Ай бұрын
Попробуй поиграть в DOOM 1 и DOOM 2 на GZDOOM пж
@imjustmiles
@imjustmiles Ай бұрын
В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей. UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр
@lumingeeks
@lumingeeks Ай бұрын
Мне кажется, что я начал сходить с ума. Слишком много локальных мемов, за "мс мифа" отдельный респект. Я начал воспринимать серьезную речь за трехслойную, а трехслойную, за реальное мнение, помогите пожалуйста...
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents Ай бұрын
Я уже начинаю понимать каждую отсылку и по фоновой музыке определяю откуда минус был взят,очень страшно,сам не могу обратиться к врачу,помогите прошу вас)))
@Mr_Lin
@Mr_Lin 29 күн бұрын
Ну что, чуваки, пора бы пересадить Снейка на все части Wolfenstein, кто за - лайк 👍
@RAINSTASIS
@RAINSTASIS Ай бұрын
Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю
@RAINSTASIS
@RAINSTASIS Ай бұрын
@@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему
@user-ok4dy9sf3t
@user-ok4dy9sf3t 10 күн бұрын
"Друзья это не реклама" подпись внизу: "реклама"
@Kosebamse
@Kosebamse Ай бұрын
Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅 Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.
@goodeveninganatoly3060
@goodeveninganatoly3060 Ай бұрын
Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...
@killer_vanya_228
@killer_vanya_228 Ай бұрын
Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось
@dreyktroll4490
@dreyktroll4490 12 күн бұрын
Современные думы - какой-то кэнди краш для детишек😂 Троечка топчик😊
@maximk2836
@maximk2836 Ай бұрын
Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q Ай бұрын
Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.
@hikiray9848
@hikiray9848 26 күн бұрын
Однако автор забыл дополнить. Дум етернал отличается от 2016, что 2016 для Бумеров, а Этернал для зумеров. 2016 - Геймплей более умеренный и твоя цель просто стрелять. Этернал - ввёл ГанПлей, от чего ты вынужден свапать оружия как Псих, что не нравится бумерам, так что... Вот
@_TechnoMax_
@_TechnoMax_ 26 күн бұрын
Проблема Этёрнала не в ган-свапе, а в том что локации говно и запирают постоянно в комнате+даже ада не завезли и палитра яркая ,разноцветная как для детишек.
@user-er5fh1br4d
@user-er5fh1br4d 14 күн бұрын
​@@_TechnoMax_, локации нормальные, приятные глазу. Я прихожу в дум не локации нюхать, а рвать и кромсать и с этим локации хорошо справляются, достаточно разнообразные. Насчёт комнат, то есть доля правды, особенно, когда это фиолетовая лужа, которая не даёт прыгать- бесит. Но в комнатах же запирают не всегда и передвижение в этих комнатах есть, были бы открытые поля, не было бы так много пространства для платформера. Насчёт яркости интерфейса, то в бою важно понимать, сколько у тебя чего, что перезарядилось. Что ад не показали логично, палач все таки сейчас хотел спасти Землю, свой народ, прогнать оттуда демонов. За то показали это подобие рая, которое перестало существовать после Думгая. И показали, как палач Марс продырявил до ядра. Все равно главное за что я люблю этернал- геймплей, а именно его динамику. И как улучшение геймплею можно отметить крюк на двустволке Думгая с крюком. Обожаю его, позволяет сблизить м врагом, нанести ему хороший урон, получить броню и разогнаться или уйти с опасной ситуации.
@user-cq7ms1mf6k
@user-cq7ms1mf6k 9 күн бұрын
Слушай мамкин эксперт! Если тебе не нравится свапать оружие понизь сложность и усирайся.
@jasonbarkony3210
@jasonbarkony3210 Ай бұрын
Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Прикинь, на монтаже только додумался 😁
@Slava293
@Slava293 Ай бұрын
Можешь пройти half life и все дополнения игры Half life Half life : opposing force Half life : blue shift Half life 2 Half life 2 : episode 1 Half life 2 : episode 2 Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )
@detroitbecomepixel3110
@detroitbecomepixel3110 Ай бұрын
Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима
@user-xm2fh8di6r
@user-xm2fh8di6r Ай бұрын
Я никогда не играл в дум для плойки, но как по мне, досовская версия тоже самый что нинаесть хоррор! Может потому что, А) мне было 8 лет и В) Я играл с писи спикером, так как аудиокарты на моем 386 не было) Мышки кстати тоже... Но как бы да, версия для плойки, нинтендо 64 и 3я часть нефигово так намекают на то как сами разработчики видели игру! Однако прошло много лет, память у людей смешалась и все стали путать дум и квейк. Хотя это по сути кардинально разные по геймплею игры! Перезапуск дума, с квейком имеет куда больше общего, чем собственно с думом... И да, 2016 и этернал это скучнейшее занудство как по мне...
@user-bf6fq4nx4q
@user-bf6fq4nx4q 15 күн бұрын
бла бла бла бла бла.... аж уши заболели, зачем трепаться как пулемет? Я уверен ты не знаешь что такое жанр шутер и как он выглядит. Название ролика конечно под героином придумал не иначе
@Peaky67200
@Peaky67200 5 күн бұрын
Уши заболели? Иди сука читай статьи уебок, а не неси хуйню про такую подачу контента
@FredFoxOriginal
@FredFoxOriginal 5 күн бұрын
Что чел в видео … ГОВОРИТ , да ну нахуй не может быть , наверное ему надо было молчать хули
@Karlik706
@Karlik706 Күн бұрын
Блять, почему сраный ютуб не оповестил меня, что это шедевр уже пожно посмотреть? На месяц! На целый месяц я отстал...
@ShozySnake
@ShozySnake Күн бұрын
Зато два ролика залпом посмотришь :) Скоро Dead Space
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 Ай бұрын
Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 Ай бұрын
@@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
@@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия
@user-jb8ft1uc4n
@user-jb8ft1uc4n Ай бұрын
Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom
@scorp677
@scorp677 12 күн бұрын
Самый отвратительный порт на плойку. Собалезную автору, не понимаю в чем кайф играть дум на контролере, ты становишься более уязвимым и мендленным в отличии от управления на клава мыши
@Roboew
@Roboew Ай бұрын
мда...мне рекомендует канал человека который будет проходить все думы на геймпаде DualSense....
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Не все, а те, которых не было на ПК. Удивительно
@user-qq4uz9kk1y
@user-qq4uz9kk1y 17 күн бұрын
Это не реклама. Также надпись слева снизу: Реклама. ООО...
@ViktorTolmachev
@ViktorTolmachev 12 күн бұрын
Вроде бы существует (неофициальный, конечно) порт Doom-64 для Windows. Под GZDoom вроде. Не уверен, но, возможно, это о нём вы упомянули.
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry Ай бұрын
5:26 Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.
@sereggamiller3575
@sereggamiller3575 Ай бұрын
Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее
@retrogame812
@retrogame812 17 күн бұрын
Первые 2 части все же стоит опробовать на PC, звук и свет, плойка не вытягивает, хотя порт на ps1 наверно лучший вариант, если нет старого компа.
@nezo7111
@nezo7111 17 күн бұрын
Ахуенные видео с классными шутками. Мне это напоминает видео Switch games, когда идет какое-то повествование про игру и неожиданно всплывает абсурдный прикол.
@user-ym1pb8kf8w
@user-ym1pb8kf8w Ай бұрын
Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces Ай бұрын
Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели
@xep35cm
@xep35cm 9 күн бұрын
Не хочу расстраивать, но Дум 3 просто Систем Шок пытался скопировать
@zaqwsx41375
@zaqwsx41375 Ай бұрын
Почему никто не видит, что в Doom(16) думгай дослушивает до конца все фразы и только потом отрывет/ломает мониторы а при личной встрече как пай мальчик убирает оружие. А так да, слоëв ирони много, выбирай где остановится. Давай Хало)
@enosunim
@enosunim Ай бұрын
Да, соглы, вариация на плойке является интересным переосмыслением. Я играл и в первый и второй думы, их правда я толком не проходил никогда. Хотя потом вроде прошел один из, и он такой короткий показался. Всё потому что я играл в TNT и Evilution, где по 50 уровней вроде и лабиринты такие, что на годмоде неделями там блудился. Но без годмода я не играл. Было *страшно*. При виде любого монстра я обливался потом, забывал где какие кнопки на клавиатуре, жал всё подряд, никуда не попадал и умирал. Дум 3 я не осилил, во-первых он жутко тормозил, во-вторых фонарик, в-третьих было темно и страшно и темно еще было, а еще тормозило, и про фонарик кажется забыл еще сказать. Так что я сегодня впервые узнал, что там еще что-то есть кроме коридоров с монстряками на потолке. Дум 2016 и Ethernal для меня вообще до текущего дня были просто "новый дум", который я называл Doom 3 Arena. (потому что там одни арены, как в одноимённом квейке, да и "страшный" дум с монстряками на потолке многими как дум и не считается) Но теперь я понял, что помимо Doom 3 Arena, есть еще и Doom Uncharted. Как я понял там много платформинга. В общем спасебо, пойду в Heretic сыграю лучше и в Hexen95. А еще я Unreal до сих пор не прошел. = ) Кстати когда видос "Я прошёл все части Unreal и это реально"?
@sssevasss
@sssevasss Ай бұрын
Так-то в Medal of Honor 1 и 2 можно сменить на современную раскладку если дуалшок есть,там управление на двух стиках будет,правым как положено камера,а левым ходьба.Там и при ходьбе можно стрелять вверх целясь.
@victorb9277
@victorb9277 Ай бұрын
Не зачет. Видео называется прошел все части дум, а значит должен был упомянуть Final Doom (включает в себя два сборника дополнительных уровней TNT: Evilution и The Plutonia Experiment), Ultimate Doom (расширенная версия 93 года). Кроме этого на мобилках был Doom RPG. Его и только его отсутствие готов простить ибо получился слишком нишевым и непонятым продуктом)). Так же к Doom 3 выходило 2 официальных сюжетных дополнения (Resurrection of Evil, которое продавалось отдельно и требовало установленный оригинал и Lost Mission которое можно было просто скачать отдельно и пройти, я в свое время Lost Mission получил благодаря журналу Игромания, который на своем диске выложил данное дополнение). Так же обидно, что ты не рассказал про две части сюжетного дополнения The Ancient Gods, которые выходили для Doom Eternal. Так что жду исправленную и дополненую версию этого видео))
@goodmood819
@goodmood819 Ай бұрын
"лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Ну это уже как идиома, а не шутка
@user-zq6hx6sl8k
@user-zq6hx6sl8k Ай бұрын
"В 30 лет надо играть на плойке, а не на ПК" А в 12 лет тогда наверное надо на свиче)
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
В 12 лет надо играть в Call of Duty
@ignatwot5131
@ignatwot5131 17 күн бұрын
Лучший дум 1-2 был на досе, никакая пс радом не стояла, единственная консоль на которой был шикарный порт это дримкаст
@SaXaReD
@SaXaReD Ай бұрын
Doom (2016) это прямое продолжение Doom 2 к слову (под вопросом doom 64). Это становится ясно после событий Doom Ethernal (когда тебе говорят про то, что ты уже убивал Икону Греха, теперь тебе снова придется сделать это и еще там часто говорится про то, что это не мир палача рока. Также в воспоминаниях палача он попадает к стражам в своей каноничной одежде с 1 doom)
@SaXaReD
@SaXaReD Ай бұрын
Еще ошибка: Doom 2016 и Ethernal не пересказывают события первых двух частей из 90х годов. Это Палач Рока (ГГ) попадает в параллельный мир, который буквально проживает тот же этап, что и мир Палача Рока (или по другому Думгая, т.е. ГГ первых двух частей буквально является ГГ "Перезапуска") и он пытается помочь этому миру и в процессе Ethernal ему даже говорят, что это не его мир и спрашивают мол, зачем ему это
@SaXaReD
@SaXaReD Ай бұрын
в Doom Ethernal есть ДЛЦ где ГГ буквально дерется с самим собой из другого мира, так как его альтернативная версия является антагонистом т.е. темным лордом
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Хахааххааххахаха пиздeц 🤣 Неплохая база
@SaXaReD
@SaXaReD Ай бұрын
@@ShozySnake причем я сам сначала подумал что это перезапуск, а потом как накидали Лора через "записки" и изображения + прямые фразы про то, что было до, что уже даже охренел вдоволь, но понял что да как думгай делал между doom 64 и doom (2016) и как он стал палачом рока
@pavelvers3156
@pavelvers3156 Ай бұрын
​@@SaXaReD нет. Авторы на стримах четко сказали, что Земля в Этернале = Земля в Дум 2
@rustemseyitkuliyev1737
@rustemseyitkuliyev1737 Ай бұрын
Любой уважающий себя обзорщик игр должен сделать обзор Doom и Half Life.
@gh-vj6ru
@gh-vj6ru Ай бұрын
Doom 2016 года должен называться doom 64-2 потому что он сюжет продолжает его.
@suicide855
@suicide855 Ай бұрын
Скорее Eternal продолжает сюжетку Дума 64, DOOM 2016 был простым (но очень классным) внеочередным ребутом серии
@12matvei21
@12matvei21 23 күн бұрын
Правильно понимаю, что кража дисклеймера - это тоже своего рода непонятый иммёрсив сим?
@user-kk5kb9ig9e
@user-kk5kb9ig9e 5 күн бұрын
Doom на пс без музыки только из за отсутствия поддержки миди формата. Ну и да ты мог сыграть в gzdoom или подобный сорспорт
@user-fu8el2vo6d
@user-fu8el2vo6d Ай бұрын
Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space
@Mewidy
@Mewidy Ай бұрын
Сонник, а обзор на забытую часть assassin's creed с подзаголовком the saboteur когда будет?
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
В детстве чето побегал, не зашло. Пока желания нет пробовать
@NickBolta
@NickBolta 20 күн бұрын
Каждый раз когда ты говоришь что дум это сай фай хоррор у меня возникает ощущение будто ты и трансов женщинами считаешь
@denisgrigorov8497
@denisgrigorov8497 19 күн бұрын
аххахха
@ShozySnake
@ShozySnake 19 күн бұрын
Я и Call of Duty считаю игрой
@cryshka9490
@cryshka9490 27 күн бұрын
всегда приятно ознакомиться с материалом в котором не стыдно за чувство юмора
@SleepingKnight_
@SleepingKnight_ 16 күн бұрын
Очень жаль что сюжет в поздних частях тебе не зашёл, но это можно понять. А именно - в Этернале разработчики просто обгадились с его подачей. Это, пожалуй, самая неудачная часть игры, но именно с точки зрения её презентации. Сюжет, в составе с предыдущими частями, шикарен, но без копания в тоннах текста весь объём игрок хрен увидит.
@user-cq7ms1mf6k
@user-cq7ms1mf6k 9 күн бұрын
Неудачная часть это твой Doom 3 а Doom eternal это икона жанра сделанная не для тебя а для ярых энджоиров.
@SleepingKnight_
@SleepingKnight_ 9 күн бұрын
@@user-cq7ms1mf6k не так выразился. Подача сюжета - самая неудачная часть Этернала. Я не имел в виду что Этернал неудачный.
@HellVoidclaw
@HellVoidclaw Ай бұрын
Кстати Шози, полную хуйню сморозил насчет 64'ого, это лучшая попытка сделать из дума сурвайвл хоррор, ты либо не вслушивался в саундтрек совсем либо просто специально искал минусы чтобы ими ее засрать
@moment_6115
@moment_6115 Ай бұрын
ждём такой же видик про вольфенштайн
@yungfincher9458
@yungfincher9458 14 күн бұрын
Это я - твой единственный зритель. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что тебя смотрят много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.
@lllupatyn
@lllupatyn 20 күн бұрын
Ждём Serious sam всей семьёй
@user-lr2vz1cs7f
@user-lr2vz1cs7f 16 күн бұрын
Отсылка на первый класс, давненько не вспоминал его)
@user-vi7ng6gi1n
@user-vi7ng6gi1n 19 сағат бұрын
Очень Крутая рубрика, давай Сайлент Хилл
@ShozySnake
@ShozySnake 18 сағат бұрын
Хочу)
@Rudachew
@Rudachew Ай бұрын
12:25 Если ты не ожидал scifi horror в 95', то советую попробовать System Shock 94' года выпуска🗿
@Nadobnost
@Nadobnost 11 күн бұрын
35:10 Вангеры 98 года. Про попадание в другой мир уже другими ютуберами сказано, то есть считай что вообще надо учиться играть
@bulochny2
@bulochny2 Ай бұрын
в комментариях собрались одни жертвы непонятого имерсив сима и кибернетической клаустрофобии
@user-cr8cq2lu6i
@user-cr8cq2lu6i Ай бұрын
Эм... есть Doom 3: Resurrection of Evil, называют дополнением к Doom 3, типа полноценная часть. Вышла в 2005.
@Kosebamse
@Kosebamse Ай бұрын
34:36 Никак не играли. На средних конфигах игра не запускалась, на хороших и относительно новых - на средних еле еле. И никакой такой же картинки тогда не было. В Ремастере подкрутили модельки, люди перестали быть похожими на строггов, добавили нормальное сглаживание, текстуры 2к ну и фонарик на плече, а не в руке.
@ViTverd
@ViTverd 16 күн бұрын
А почему пропустил дополнение к третьей части? Ну и то, что главный герой перезапуска это герой из первых трёх частей?
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Ай бұрын
10:20 - поправка: 2.5'ых мерный. Тут всё же не полигоны, а спрайты в основном.
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Да, я скажу позже в ролике
@Chelick1337
@Chelick1337 Ай бұрын
Шузи, вот ты разбираешь только мейнстрим серии: колда, дум, мафия, Макс Пейн. Как на счёт чего-то нишевого, например Пикминов?
@user-pz2yc2xu1s
@user-pz2yc2xu1s Ай бұрын
Бро прошу сделать ролик "я прошел все части хитмена"
@NMT159
@NMT159 Ай бұрын
Может быть в следующий раз сделаете видео по серии Fear Effect? Их всего 2.
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Не, бро
@Dude-et5hg
@Dude-et5hg Ай бұрын
Было очевидно, что он тебе откажет. Игра слишком старая и мёртвая.
@harumamburum_rama
@harumamburum_rama 16 күн бұрын
Изначально первый Дум был без поддержки мыши, так как ДОС ее не поддерживал. Те люди, которые играют в Дум только на клаве называются трактористы.
@ShozySnake
@ShozySnake 15 күн бұрын
Начиная с версии 4.00 MS-DOS поддерживает ввод с мыши. В мануале к первому Думу от 1993-го года написано про управление мышью, а в самой игре можно настроить чувствительность
@user-zs3vb6kk7g
@user-zs3vb6kk7g 9 күн бұрын
Эх, "пацан" :) В 30 лет надо играть не в клей-стейшен (ну это когда в шлем клея намазал и попал в другой мир), а с ребёнком гамать. Мне было 9, и мы с батей играли во вторых Героев меча и магии, потом 3. Сейчас мне 38 - и батя в свои 65 не против со мной сгамать, когда мы встречаемся) А, вот, моим уже планшеты подавай, в комп не интересно.. Не возраст определяет человека, а человек ребёнок до самого перерождения) И порой так и хочется дать ремня.
@mrgordienko4898
@mrgordienko4898 Ай бұрын
Мужик, поправочку, Nintendo 64 имела картриджи на 64мб, так сказать всё связано по числам, doom 64, Nintendo 64, картриджи на 64мб.
@ShozySnake
@ShozySnake Ай бұрын
Нет. До 1998-го объём картриджа варьировался от четырёх до двенадцати мегабайт. Затем Nintendo стали производить картриджи на 32 мегабайта, и только в 1999-ом расширили их до 64-ёх мегабайт. DOOM 64 вышел за два года до этого
@katanablu5242
@katanablu5242 Ай бұрын
Обзор на все части Painkiller-а был бы жестким, такой контент пропадает. Если пройдешь последние части серии, то ты точно сверхчеловек
@dezkonfest
@dezkonfest Ай бұрын
Этот человек прошёл всё..... Да же жизн
Cамый лучший обзор Doom Eternal
23:49
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,6 МЛН
ОДИН ДОМА #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
SHE WANTED CHIPS, BUT SHE GOT CARROTS 🤣🥕
00:19
OKUNJATA
Рет қаралды 13 МЛН
ХОТЯ БЫ КИНОДА 2 - официальный фильм
1:35:34
ХОТЯ БЫ В КИНО
Рет қаралды 2 МЛН
VanillaPSX - ВАНИЛЬНЫЙ ДУМ НА ПК
3:44
BANADZA
Рет қаралды 967
Музыкальный ритм в видеоиграх
12:58
ну, спасибо
Рет қаралды 965
DeadP47 - ПЛОХОЙ ОБЗОРЩИК?
31:02
Shozy Snake
Рет қаралды 17 М.
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 323 М.
ITPEDIA - ПЛОХОЙ ОБЗОРЩИК?
25:45
Shozy Snake
Рет қаралды 20 М.
Сюжет всех частей Doom в одном видео
33:29
Егор Клёнов
Рет қаралды 1,3 МЛН
SonnyK - ГЛАВНЫЙ АССАСИН ЮТУБА
41:35
Shozy Snake
Рет қаралды 44 М.
ОСУЖДАЮ 💀 #shorts
0:26
апален🗿бравел🥵
Рет қаралды 2 МЛН
LEGENDARY MUTATION EGG?! #brawlstars #legendary #starrdrop #mythic #viral
0:23
Bananacat and Applecat Pranked Gman #gmod 😹🍌🍎
0:57
MeCoDy
Рет қаралды 16 МЛН