Learn how to use the Triplanar Displace tool from SideFX Labs to apply a displacement map onto your geometry using a projection from the three main axis.
Пікірлер: 17
@user-gy6cv3ug5i3 жыл бұрын
Amazing node and great explanation. Thank you!
@JenAnty_JA3 жыл бұрын
Nice node, cool results
@3dforever7173 жыл бұрын
Really cool ! Thanks a lot man ! 👍👍
@bekabaratashvili31783 жыл бұрын
Wow, that is super cool!
@imorb3 жыл бұрын
That's awesome, thanks!
@vano2vano3 жыл бұрын
Amazing, thanks!
@HristoVelev3 жыл бұрын
Awesome, thanks!
@emmanuelcambier45783 жыл бұрын
Very useful !!
@sergiipes Жыл бұрын
Can I use it just for UV, to bake UV coordinates? I just need to have quick 3 planar uv mapping.
@bobbyrice68472 жыл бұрын
Why does the color aspect perpetually flood the entire object rather than respecting the mask?
@SnakeSkin4223 жыл бұрын
When to release houdini engine v2 for ue4.26?please
@sant0sch3 жыл бұрын
Actually you can use already v2 for ue4 4.26. At least in the daily builds. :)
@SnakeSkin4223 жыл бұрын
@@sant0sch OK thanks I have a try
@KP_-er6ch3 жыл бұрын
Holy crab this thing exist!?
@gulagwarlord3 жыл бұрын
I've been using it a lot the past few weeks, works great!
@Tritoon7103 жыл бұрын
@@gulagwarlord Is this quicker than the texture displacement in the shading system?
@dongxinjiang17702 жыл бұрын
Do not turn up the texture scale. Don’t thank me. Best!