버그를 바로 짤라버리면 누가 연구해 버그 즐기게 냅두는 게 맞는 것 같다 라고 하시는데 사실 버그를 방치해버리니까 버그 기제를 사용하지 않는 다른 빌드들은 성능 차이가 너무 명확해서 사장되버립니다 그해서 오히려 연구할 의미가 퇴색 되는 면도 있는 것 같아요 애정과 재미만으로 품기에는 버그딜 과의 성능 차이가 너무 심하니까요 그래서 저는 버그기제를 최대한 막았으면 다양성 측면에서 더 좋지 않았을까 하는 아쉬움이 있습니다. 버그를 수정하면 애써 맞춰놓은 유저들이 피해를 보지 않냐는데 반대로 버그를 수정하지 않으면 다른 정상 빌드들을 맞춘 유저들은 자신이 맞춰놓은걸 다 버리고 넘어가야만 하는 문제도 있거든요 저는 블리자드에서 버그 요소를 인지하면 최대한 빨리 수정해줬으면 좋겠습니다. 시즌 4 다 너무 재밌는데 버그 빌드와 아닌 빌드가 격차가 너무 큰 게 아쉬워요. 그래서 한편으로 버그 기제를 사용하지 않는 등반 순위도 궁금하긴 하네요. 좋은 영상 감사합니다
@GamerBinu2 ай бұрын
매우 동의합니다. 저도 사실 디아4 시스템이 아직 밸런싱을 논할 정도까지 정립되지 않았다고 생각해서 버그라도 있어야 된다는 느낌으로 말한 거라... 선생님 말씀이 공감이 많이 가네요. 지금은 진짜 어디까지가 버그이고 어디까지가 의도인지 모를 정도로 시스템이 좀 많이 난잡하거든요...ㅠㅠ 점차 발전해서 다양한 빌드를 리스크 없이 연구할 수 있는 환경이 됐으면 좋겠네요 ^^
@ded3ec1222 ай бұрын
현상황 : 얘들아 드루가 할말이있데!!(웅성웅성)
@IIllIIIllllllIlil2 ай бұрын
이렇게 버그가 많다는 건 애초에 게발시기 부터 잘못 만들었다는 건데… 아마 평생 못 잡을 겁니다.. 더구나 블쟈 얘넨 버그 잡을 의지도 없어요
@user-uo5dn1td8k2 ай бұрын
버그는 잡았었죠 근데 버그를 잡아서 욕먹어서 유저들에게 유리한 버그는 냅두는거 같아요
@milkydaily59792 ай бұрын
시즌3때 도적 무기숙련버그는 금방 패치했죠 그래서 케바케인듯...
@user-xt8ky8dt1f2 ай бұрын
도적도... 근접 칼도적이 전무 하다는게 너무 안타까운;;;;
@iron-bat2 ай бұрын
그전시즌 전부 칼이었는데여?... 그때는 활찾았는데 ㅋㅋ 활좀쓰게 해달라고
@user-xt8ky8dt1f2 ай бұрын
@@iron-bat 하긴 늘 모든 밸런스가 맞긴 힘들겠네용
@seungsooyoon1692 ай бұрын
전시즌까지만해도 활은 예능빌드였음(?) 태반이 회칼도적..
@SeoEunTan2 ай бұрын
왜 하나가 살면 하나가 죽는지 ㅋㅋㅋ
@youhi51842 ай бұрын
디아2 에도 평타빌드가 없는데 2024년 디아4 시즌4에서 다들 평타나 갈기는 빌드가 제일 쌤ㅋㅋ 밸런스 개똥망 게임ㅋㅋ
@user-pu9zy8bb7r2 ай бұрын
나락 랭킹 어디서 보나요?
@GamerBinu2 ай бұрын
maxroll.gg/d4/events/s4-pit-ladder
@SeoEunTan2 ай бұрын
원소는 왜 대부분 마법봉, 중심점 들어요? 양손지팡이는 별론가
@user-ss5wr8zr7v2 ай бұрын
위상 하나 더 쓰는게 이득이라서요
@IIllIIIllllllIlil2 ай бұрын
양손 지팡이는 압도적인 무언가가 있지 않는 이상 쓰지 않는 쓰레기입니다,.. 지난 시즌엔 아발리온이 그나마 구상번개용으로 잠깐 쓰인 경우 빼곤 없어요
@loosblan73782 ай бұрын
poe 처럼 다양했으면 좋곘어
@GamerBinu2 ай бұрын
아마 대중성 때문에 poe처럼 확 자유롭게 만들진 않을거같아요. 스킬 시스템 자체가 고정되어있어서. 그래도 위상이나 담금질 추가하면서 조금씩 나아지지 않을까요?
@user-kh1lc8si9g2 ай бұрын
추봉이님 목소리 너무작아요
@GamerBinu2 ай бұрын
다음부턴 신경 써볼게요^^
@user-qe8bx8po4b2 ай бұрын
기모릐
@suupger11672 ай бұрын
도적 로망은 연탄데 연타좀 제발
@user-ij2sg3cr8n2 ай бұрын
로망은 회칼이지 무슨..비주류 연타는 로망이 아니지ㅋㅋ
@user-theking8952 ай бұрын
연타가 회칼보단 확실히 재밌음
@user-ij2sg3cr8n2 ай бұрын
@@user-theking895 그건 맞음
@zeroty66472 ай бұрын
심추보단 이제 독연타 합니다
@InRang-2 ай бұрын
본문은 도적 컨셉을 얘기하는데 헛소리들 개쩌네 ㅋㅋㅋ 주류 비주류 ㅇㅈㄹ
@user-uo7vg7zv9p2 ай бұрын
드루이드 120단 근처로 드루이드로 상위권내에 많은 빌드 는 바람칼날여 그다음이 회늑 120단 근처는 못가고 110단선에서 노는빌드 쳐부수기드루 , 동료드루이드 , 산사태드루 , 번개폭풍 드루 , 자격산사태드루 ( 번폭 + 산사태 ) , 늑드루 정도 드루빌드중엔 바람칼날 빌드가 좋긴하지만 재미가 진짜 없는게 큰 단점 드루 자체가 빌드는 많긴하지만 고점이 타직업에 비하면 많이 낮아서 고단 생각하신다면 드루는 비추천
@user-lb4lq4wm6t2 ай бұрын
당신도 나락에 갈수있다
@user-hu4xr5gq9b2 ай бұрын
버그 넘 많아여.. 이벤트 기대했는대 ㅠ
@GamerBinu2 ай бұрын
버그는 진짜 어떻게 할 수가 없나봐요 ㅠㅠ
@milkydaily59792 ай бұрын
전 이번1주년 이벤트전엔 고블가방에서 최소 천사숨결이라도 나오겠지 라고 생각했는데 결과는 잡템...
@funkybro68592 ай бұрын
시즌4 달라졌다길래 엇그제 겜깔고 렙업하는데... 렉이 너무 심해서 방법 찾아보다 포기하고 겜 지웠습니다. 지난 시즌3에선 듀리엘 풀팟 돌려 문제없었는데, 10초 이상 지속되는 간헐적 렉때문에 레벨 20도 못찍고 접게될줄은 상상도 못했네요. 렙 업글하라는 분들이 많던데 해외글에선 32 64도 렉이 발생한다니, 섣부르게 업글할 수도 없는 노릇이고. 스트리머 분들은 재밌게 즐기는데 나는 못하니 배아파서 그러는거니, 블리자드 탓을 해주세요. 시즌5는 안정되길 바랍니다.
@GamerBinu2 ай бұрын
저런.. 다음 시즌에는 꼭 잘 되셨으면 좋겠네요
@IIllIIIllllllIlil2 ай бұрын
프리시즌 때부터 해봤지만 렉은 그닥 못느낌.. 지역 넘어갈때의 서버 문제가 ㅊ히근 생긴거 말곤
@AlexKr-mv6tq2 ай бұрын
@@IIllIIIllllllIlil 이번 시즌에 심해지긴 했어요ㅎㅎ전시즌 까진 없었던거 같은데.
@SeoEunTan2 ай бұрын
그냥 디아는 스킬의 전체적인 다양성이 너무 협소함
@user-jv1dc5gf3o2 ай бұрын
태생적 한계
@chanbinme2 ай бұрын
빌드 다양성 있는 게임이 뭐가 있나요?
@user-cj5bi1xo2b2 ай бұрын
빌드가 적은건 아님 조금이라도 좋다고 하면 몰리는거지 어떤 게임이든 오피 빌드로 모일수밖에 없음
@kono64192 ай бұрын
@@chanbinme POE는 말할 것도 없고 토치만 해도 적어도 몇 십 개 빌드는 현역으로 쓰임. 그냥 디아는 메커니즘 종류가 너무 적어서 빌드라고 말하기도 애매함.
@IIllIIIllllllIlil2 ай бұрын
디양성은 이미 있는 걸로도 충분히 만들수 있는 데 하나만 살려주는 기조라
@jwings23522 ай бұрын
버그도 괞찬다니 ;; 그럼 템복사 돈복사도 인정하시는 건가
@GamerBinu2 ай бұрын
비약(Elixir 아님)이 심하십니다
@meca-ddingho2 ай бұрын
어휴...
@user-oy2dk1jr3t2 ай бұрын
그냥 검은 머리짐승이란 말이 딱이넼ㅋ 사람이라면 그냥 문맥상 생각이 그렇게는 안흘러갈건데 ㅋㅋ