예전엔 스킬 설명에 쓸데없는 말이 많았는데 무슨 변화가 있었는지 설명이 직관적으로 바뀌어서 좋네요 😊
@user-po5co1kh6qАй бұрын
난이도 최상 딱봐도 개어려워 보임
@lily_s0315Ай бұрын
와 난이도 높네.. 군침돈다 숙련될때까지 연습할생각에
@gosick13Ай бұрын
던파 인챈트리스가 사퍼에 나오네
@user-vb2tx5pd4lАй бұрын
컨셉하난 잘뽑앗다
@user-fg5rc8xo7zАй бұрын
바스티안의 수동적인 스닉아미를 더욱더 능동적으로 만든듯한 느낌이네
@emouthbirdeableАй бұрын
움직이는 바이퍼
@kahnopris5737Ай бұрын
딜각없는 원딜이 될것인가 인형만 터져서 아무것도 못하는 트롤캐가 될것인가.. 보다보면 잡기되는 킁거 인형판 같음 ㅋㅋ
@ingingmanАй бұрын
목각인형 뽑아놓으면 평타쳤을때 근거리,원거리 판정 둘다 들어가는거임?
@user-go5te1cb6cАй бұрын
저도 이게 제일궁금
@thefreeman3105Ай бұрын
근일 것 같음 심안치면 인형한테 타겟 될듯
@dogdogpuppyАй бұрын
원캐가 근거리스킬가지면 사기던데
@user-so4rt7nr4sАй бұрын
생긴거나 스킬컨셉이나 딱 븝미인듯
@user-gi3zl7nv9tАй бұрын
인챈
@purplehaze7572Ай бұрын
이야... 한 1주일간 사퍼 할 생각이 안드네..........
@uchuoongАй бұрын
"토페마는 나쁜 인형이었죠"
@user-vz1zd5mb4cАй бұрын
이동시키고 딜터뜨리는게 바스느낌인데 더 귀찮은 시스템이네
@ktw2957Ай бұрын
드디어 사이퍼즈에도 마더 로씨아 캐릭터가 등판했구나
@haritri0125Ай бұрын
실. 인형. 얘 안타리우스지? 구마스 노인이랑 흡사하네
@user-go5te1cb6cАй бұрын
존내 재미있겠다
@user-vq5xq3ng7pАй бұрын
인첸트리스네
@adhdho11Ай бұрын
와 정말 잘만들었네요! 근데 티샤 분신 에임 따라 가지 않는 버그는 언제 고쳐주시나요?
@killyarkАй бұрын
본체는 도주기가 없으시군 흠
@merge6787Ай бұрын
컨셉도 좋고, 연습 많이하면 고점은 되게 높아보이는데...저점은 엄청 낮아 보이네요...
@user-lt1in2re7iАй бұрын
탱 못녹이는 뚜벅이 원딜느낌이라 지금메타에는 안어울리긴 하네요
@lIIlllIIIАй бұрын
요즘 사이퍼즈가 일을 잘해서 낯서네...
@user-by7ki5fu8xАй бұрын
난이도 무엇..? 와 진짜 어려워보인다..
@myourmotherАй бұрын
레베카 카운터 카운터임?
@skylla8348Ай бұрын
베로니카.. 적색머리.. 스탠스... 클로ㅈㅅ.....으윽
@serengeti2222Ай бұрын
짱구 조마랑 마카오 생각난당
@merge6787Ай бұрын
맞다 자동으로 인형이 CC 넣는건 없나요??
@yuruku.Ай бұрын
인형수납하고 꺼내는게 키포인트인가
@Hoo_yamАй бұрын
아지르 병사 컨셉이네
@asdf-sz9ufАй бұрын
아지르 + 오리아나
@turtlebomb8264Ай бұрын
이 게임에서 어렵다=구리다
@JjusineАй бұрын
인챈이네
@haae2580Ай бұрын
서폿있는 조합에는 써도 투원딜 만나면 인형 부숴져서 쓸수 있을려나
@흑구미Ай бұрын
근데 이속 보니까 무적기 빠졌거나 없는 원딜은 궁 그냥 맞아줘야겠네요.. 타라 어떡하냐;
@ocraoАй бұрын
그랑푸에테 앙 뚜르낭...☆
@mattershane168Ай бұрын
그랑주테~ 피루엣~
@두돡굳Ай бұрын
인첸이네
@user-tn1wf7lw4gАй бұрын
목각인형 평타는 근거리 판정인가?
@회참Ай бұрын
네 근거리입니다
@user-ce1rn3xj3eАй бұрын
원거리 근딜인가?;;;
@bybychoi0Ай бұрын
호대리 승진시켜줘라
@tohochan6818Ай бұрын
와 클로에와 니나
@라그Ай бұрын
뭔가 바스티안의 어려운버전 같은? 뭐 두캐릭 다르긴 하지만 뭔가 조종한다는것에 그런?
@flowerGarden00Ай бұрын
모르겠고 카인이나 하러간다
@user-cj6or8yw1eАй бұрын
리사랑 연계하면 맛도리려나
@hhyazАй бұрын
보기만 해도 핵펀치 마렵네
@user-ej4qt7gc6iАй бұрын
주세페는아니였구나 그리고오드리도아니고 뜬금없는인형술사가나오네ㅜ
@user-uo4td6mn3lАй бұрын
오...데트...입니다...
@user-ej4qt7gc6iАй бұрын
@@user-uo4td6mn3l 그렇구나 죄송죄송
@user-ln7zv1cu3yАй бұрын
오 인형 초스 마렵네
@jungalleАй бұрын
궁 폭발 근거리임 원거리임??
@user-rq1bh9yl5yАй бұрын
원거리 판정일듯? 중거리나
@회참Ай бұрын
중거리네요
@joojok0422Ай бұрын
레벨 안올린 상태의 목각인형이 만렙 휴톤의 어퍼를 버틴다라....ㅋㅋㅋ 5:5 경직게임에 바이퍼나 분신처럼 단순 설치형, 단타성 스킬까지는 그렇다 쳐도 아예 멀리서 조종하는 오브젝트 판정의 분신 스킬을 낸다라... 와중에 상태이상 면역에 슈퍼아머ㅋㅋㅋㅋ 그럼 휴톤 잡기로 날려서 거리 떨어뜨려서 강제로 소환해제 가능하게 해야지 휴톤 잡기로 코앞으로 던져지는건.... 사퍼 방향성을 이젠 모르겠다~
@user-iv7pr6pv8pАй бұрын
근데 인형 조종범위가 넓지가 않아서 오히려 잡기면역 없는상태에서는 그리 성능이 좋아보이지는 않음 인형부서지면 쓸 수 있는 스킬도 즉발기가 몇 없어서 요즘3탱 원딜 유기메타에서 살아남을지도 의문임
@oglego1019Ай бұрын
어퍼에 반피 이상 다는데... 저정도면 충분한거 아닐까요??? 멜빈은 스킬 여러개중에 하나인데 저여자는 저 인형이 전부인데...
@user-jd8ip8xh2lАй бұрын
진짜 생각 짧다.,.. 솔직히 이동기도 없고 심지어 스킬이 인형 의존적인데 인형이 쉽게 깨지면 쟤를 왜함... 솔직히 지금 상황에서도 얘를 왜 써야하지? 싶은데; 같은 느낌으로 충분히 더 좋은 퍼포먼스를 낼 수 있는 엘프리데나 파수꾼도 있고 말뚝딜로 승부볼거면 더 강한 나이오비가 있어서 베로니카는 그냥 인형을 쓴다는 특색 원툴인데 인형이 쉽게 깨지면 왜 하겠냐고 쓰니야... 제발 생각을 하고 글을 써 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@oglego1019Ай бұрын
@@joojok0422 잡기로 좀 멀리 날라가게 하는건 좋을꺼 같은데 잠깐 딜로스 낼수있게 왜 다 날라가는데 저 나무인형만 안날라가
@joojok0422Ай бұрын
@@user-jd8ip8xh2l 인원수 제한이 있는 경직 게임에서 오브젝트 판정의 조종 가능한 물체가 있다는건 존재 만으로 큰 이득이라 그거 생각해서 하는 말인데 본인은 얼마나 생각하고 말하는건지 궁금하네요ㅋㅋㅋ 더군다나 원거리 평타만 해도 이점이 크다고 보는데요 저는 자체 성능만 얘기하는게 아니라 기본적인 게임의 성향을 생각했습니다
@HakariAtuskoАй бұрын
모게임 현사를 이용하는 그 캐릭터 닯앗는데 기분탓인가? 같은 빨간머리 여캐에 인형술사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hiccup1454Ай бұрын
님 기분탓인듯😊
@strawberry-cupcakeАй бұрын
님이 말한 문장이 그냥 닮았다고 한 게 아니고, "표절한 거 같은데?" 라는 의미를 은근슬쩍 내포한 걸로 보여져서 그런거임.... 기분탓인가? 로 "아님말고"식으로 회피도 미리 깔아놓고.....
@strawberry-cupcakeАй бұрын
뭐 좋아하는 사람들 모여있는 데 가서 냅다 '엥 이거 모 표절 아닌가요 아님말고' 라고 말하면 공격받게 되어있음 걍 지나가다 말해봄