채널 구독 : goo.gl/Yhqhpx 맴버쉽 가입 : / @junecr / junecr #클래시로얄 #보이드 #진화마법사
Пікірлер: 328
@user-ol4yg7yc3g18 күн бұрын
10:59 킹이박수를 치지않았던이유
@user-ul3ne3os8o18 күн бұрын
유늘도 좋은 영상 감사합니다!
@Dohyunminecraft19 күн бұрын
공허 카드 컨셉 특이하네요ㄷㄷ
@user-dn5pn3qr8f18 күн бұрын
나올 건 다 나왔으니 특이할 수밖에요ㅋㅋ
@user-tj9nw5gy1z18 күн бұрын
섭종 다돼가니까ㅋㅋㅋㅋ
@user-el5bn6so7k18 күн бұрын
@@user-tj9nw5gy1zㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Algorithm_ddura18 күн бұрын
공허마법 개사기네ㅋㅋㅋ
@gaming_toadette18 күн бұрын
요즘 클로가 진회카드 순환만 최대한 돌려서 이득보는 게임으로 변질됬다고 생각했는데 머리쓰는 요소가 추가되서 좋네요 이런 뇌지컬 필요한 카드들 좀 여러개 더 추가되면 좋을듯
@user-dn5pn3qr8f18 күн бұрын
엘릭서 패카운팅 센스등만으로 이미 충분이 뇌지컬이라 걍 너무 어지러워지는듯요
@handmadeisgood19 күн бұрын
꾸준한 신규 카드를 원하는 우리들의 니즈를 어느정도 채워주는건 좋으나, 픽률 낮은 카드들의 밸패를 포기하고 진화로 땜빵하는 모습은 약간 아쉽긴합니다. 다만, 아이디어들은 참신해서 마음에 드네요. 특히나 이번 카드는 머리를 쫌 써야해서 전략게임의 매력이 더 살아난것 같아서 좋네요. (뭐가 어찌됐든 coc 슈퍼법사처럼 안나와서 다행입니다 ㅋㅋㅋ)
@marib2718 күн бұрын
@@TawanaJamgochiann 넌 진짜 나가라
@goost062218 күн бұрын
픽률 낮은 카드들의 문제는 밸패로만 해결하기 어렵긴 해
@user-ni3mn9ny9z18 күн бұрын
내가 밸패 맡으면 더 잘할듯;;
@user-rj5bv7rm7t17 күн бұрын
클래시로얄이 언제부터 전략게임이었음 운빨게임이지 상대가 내 카운터 덱이면 전략이 막힘 첫 패가 꼬이면 전략을 실행도 못함 고인물 아니면 레벨 딸려서 전략으로 이겨도 레벨로 압도당할 때 많음 클로는 운빨망겜이지
@user-is5nz5qg4k16 күн бұрын
@@user-rj5bv7rm7t클로 운빨겜인거 아직도 몰랐엉?ㅋㅋ
@dezaes18 күн бұрын
근데 진화 마법사는 골렘같은 빅덱에서 쓰기 좋아보이는데 얘 쓰면뒷라인 막기도 어려워보이고... 무엇보다 순환주기 1이란 점에서 좋아보이네요
@Propecia918 күн бұрын
그냥 원래대로 막으면 막아지는것 같은데요.. 골렘이랑 진화 마법사가 나오면 마법사 먼저 짜르기용 미니페카 같은 거 써도 걍 마법사 지니까..
@seok639018 күн бұрын
@@Propecia9 쉴드 폭파 땜에 밀려서 어그로 딴애한테 갈수도 있음
@dezaes18 күн бұрын
@@Propecia9 ㄴㄴ 제일 중요한 게 넉백이 있어서 골렘한테 붙을 확률이 높고 그럼 미니페카 빠르게 컷 할 수 있을 듯ㅋㅋ
@user-bz7jj3eq8z17 күн бұрын
“발키리”
@normal_person01217 күн бұрын
나도 괜찮아보이는데... 진화카드 상위권에 들어갈 것 같음
@Kgolf031218 күн бұрын
클로 안 해도 형 영상은 본다..
@ParkParkIt18 күн бұрын
뭔가 진화감전이랑 번개를 섞은듯한 느낌이네요
@_neo7_60818 күн бұрын
개인적으로 이 스펠 나오면서 뒤에서 부터 뭉쳐가는 빅덱 특성상 빅덱들이 더 상향 될것 같음 (특히 보이드를 넣은 자이 3스펠)
@Ren_sai18 күн бұрын
쨋든 멋졌죠? 의 대명사 마법사 ㅋㅋ
@user-gh9yr4bi1z18 күн бұрын
영상 올려주셔서 감사합니다
@gamgama0918 күн бұрын
클로는 접었어도 준님영상은 항상 챙겨봅니다! 나때는 화살이 아니라 갓살이었는데..
@hehe382916 күн бұрын
나때는 화살이 한번에 나갈때가 있었어
@gamgama0916 күн бұрын
@@hehe3829 ㅋㄹㅋㄹㅋㅎ
@user-sy2zp4ve9s15 күн бұрын
인드로 3크 가능하던 시절
@gamgama0915 күн бұрын
@@user-sy2zp4ve9s ㅋㅎㅋ 준님이 이런 클로 추억들 영상으로 만들어 주시면 좋겠네요 ㅎㅎ
@user-gb7vj1tf1b19 күн бұрын
법사 그냥 간지만 나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 임마는 순환주기 0이여야 쓸만할듯
@handmadeisgood19 күн бұрын
밸패로 거의 모든 진화카드들을 진 아스 수준으로 너프시키는것을 보면 적당한 스텟일 수도 있겠더라구요
@kkhaa040519 күн бұрын
뭔 소리임 이정도면 사기임 나오면 알게될 듯
@user-jd3cw5cg9d19 күн бұрын
스펠로 못 자른다는건 엄청 난건데...
@user-yf4rb3rj5x19 күн бұрын
응 아니에요 ^^
@user-pb7eg2ey2e19 күн бұрын
최소 평균 이상은 할 꺼 같은데 다른 진화카드들 전체적으로 너프도 먹고
@new-geometry19 күн бұрын
보이드 3코 치고 너무 효율이 좋은데..?
@yu2u518 күн бұрын
거의 클래시오브클랜 인페르노 타워 모드 바꾸는 거 하고 비슷하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@GreenRaccoon18 күн бұрын
건물타격이 아니라 유닛 타격 특화 스펠이 나왔으면 했는데 나왔군요! 거기에 데미지 컨셉도 특이하구요.
@user-zt1jg5lt1l18 күн бұрын
진화로켓병 잡을 수 있는 카드 늘어서 좋네여...ㅠ
@normal_person01217 күн бұрын
공허 마법이라... 특이한 컨셉의 카드로군. 과연 어떤 덱과 쓰일지..
@satgathi18 күн бұрын
이형님 이번 밸패에서 거의 모든 진화 카드 칼질 당하는거 아시나요 그거 생각하면 쓰레기는 아닌거 같은데
@elpatron615619 күн бұрын
9:11 그 와중에 단검 타워 체력 너프된 것 같은데요...?
@user-pb7eg2ey2e19 күн бұрын
밸패목록에 체력너프 있긴했는데 테섭에 넘어온거 보니깐 확정너프인듯요
@user-zf4uh7kk8d18 күн бұрын
광독짤짤이나 로얄호그가르기 유행이네
@user-zu6oq2zu5j18 күн бұрын
클로가 그나마 밸런스 잘 맞추는거 같네요 물론 최근 나온 공작부인이랑 초기 진화카드 말고...
@HaHa-zd8js19 күн бұрын
이렇게 또 빅덱메타가 강화됐네요
@user-pd8yi1gg3x18 күн бұрын
첫 공격에 기습으로 끝내라고 나온 스펠 같네요
@user-c001b0y18 күн бұрын
우와! 둘 다 멋있네요.
@user-damzook14 күн бұрын
빅유닛이랑 뭉쳐오는 진법이 무서운건데....1대1로 어떻게 유닛성능을 판단하는 거..?
@user-bi3nc6ov2d19 күн бұрын
준님 클로영상 너무 뜸한데 클로도 자주 올려주세여 ㅠ
@user-gy7jv1sq6q18 күн бұрын
저거 보이드마법은 마치 대포타워같은데 대포타워랑 같이못쓰겠네
@user-ry1cs2gh2h18 күн бұрын
아레나 20. 페카, 법사 조합 4년차..드디어 봄이 찾아왔다
@Kreo_ibana18 күн бұрын
제가 쓰는 마법사를 하다니 개꿀이구먼유 ㅋㅋㅋ
@user-kn8pk2kq7h19 күн бұрын
진화 지진 나오면 공허같은 느낌이겠다
@go2deung-eo18 күн бұрын
월래 법사가 소환해도 스펠로 인해서 아무것도 못하고 짤렸는데 스펠로 못 짜르는게 진짜 클거 같은데
@user-yt4kr9gn7o18 күн бұрын
보이드는 건물철거용으로 쩌네 ㄷㄷ
@zet_jet18 күн бұрын
번개에서 엘릭서로 따지면 좋고 피높은거 기준에서 여러명일수록 낮아지니깐 좀 그래도 괜찮은듯 3코로 5코그런거 죽일수있으니깐
@pert393318 күн бұрын
저티어 구간에서 미페블린이랑 석궁덱쓰는데 난이도가 올라간것같네요ㅜㅜ
@user-tz6xk7ik3k19 күн бұрын
ㅘ 무덤에 쓸만할까
@user-vv4iy3ck9q15 күн бұрын
void 초월번역해서 이름 안적어놨네
@user-og8fh3ds9l12 күн бұрын
이거네
@TV-lo7wd17 күн бұрын
단검타워랑 보이드면 잘 녹이겠네
@Gma_game3 сағат бұрын
공허 심연 블랙홀 이런식으로 번역되지않을가요?
@seven-chord17 күн бұрын
마법사 진화 써봤자 본래의 용도나 한계를 넘어설만한 매리트가 전혀 없는데 좋다는 사람들이 이해가 안가네요. 상위권으로 가면 갈수록 스탯이 극단적이고 유틸성이 없는 카드는 특별한 사용처가 있지 않는 이상 안쓰기 마련인데 무거운데다 잡히기도 쉬워서 리스크만 지게 하는 마법사를 저정도 옵션 추가때문에 쓸리가 없죠. 차라리 미니페카나 독마법 컷 안나게 체력 살짝 올려주고 폭탄병이나 로켓병 진화처럼 공격에 뭔가 옵션붙여주는게 훨씬 나았을거 같네요.
@user-wh7xo8lu7u17 күн бұрын
유틸성이 없다고 생각하는 부분에서 좀 의아함이 생기네요. 피닉스좀 써보신 분이면 폭팔 데미지에 넉백효과가 얼마나 유용한지 아실텐데.. 예전과는 다르게 저코스트 유닛으로 짜를수 없다는 점도 크고요. 지금 시즌 상위권 적폐중 하나인 암흑마녀를 완막할수 있단점도 있고 일단 순환주기가 1 이라는 점에서 충분히 메리트 있습니다
@user-vc5dk1jx7q17 күн бұрын
@@user-wh7xo8lu7u그건 그쪽 생각이죠. 넉백이 유용해봐야 대형 유닛한테는 효과도 없을 뿐더러 피닉스 요즘 누가 써요? 아니 통나무 처럼 골렘같은 유닛을 밀 수 있는것도 아니고 그리고 저코스트 유닛으로 짜를 수 없다고 썼는데 그럼 왜 도둑한테 발릴까요? 지금 그쪽 리그가 어디인지는 모르겠는데, 최소 얼티밋 챔피언 찍으신 분이라면 이런 말씀을 하기는 어렵다고 생각합니다.
@seven-chord17 күн бұрын
@@user-wh7xo8lu7u 최소한 이제까지 인기있고 의미있다고 평가받은 진화카드들은 본래 역할의 한계를 뛰어넘게 해주거나 추가된 옵션들이 새로운 활용도를 만들어줘서라고 생각하는데 진화 마법사의 실드는 헤비스펠에 바로 컷당하지 않는거 외에 크게 의미부여하기 어렵다고 보여지네요. 실드때문에 저코스트로 못잡는 그림이라 해봤자 기껏해야 얼골이나 기사 같은 어그로 카드 두고 위니카드로 때려잡는 구도가 힘들어진거 뿐인데 기사, 나무꾼, 발키리, 미니페카 등 중코스트 단일 근접딜러 선에서 여전히 무난하게 잡고도 남습니다. 페카, 메나 같은 애들은 말할것도 없을거고요. 그리고 피닉스는 예전 메가미니언 마냥 공중유닛에 스탯이 깡패여서 좋았던거지 폭발데미지랑 넉백때문에 쓴게 아닙니다...
@user-sn3zb3xz8f16 күн бұрын
@@seven-chord그 스펠 한번에 안짤리는게 ㅈㄴ큰 메리트라니까요? 법사 만큼 살아있을때 까다로운 유닛이 없는데 스펠로 못짜르는게 얼마나 큰지 모르시나...
@seven-chord16 күн бұрын
@@user-sn3zb3xz8f 왜 안좋은지는 영상 뒷부분에 다 보여주신거 같은데요. 앞에 탱커 깔고 오면 저것보단 귀찮아지겠지만 자이언트 뒤에 있는 쌍프나 엘골 뒤에 오는 일드+@ 조합도 마법사보다 짜르기 힘든 후열유닛인데도 엘릭서 손해 크게 본거 아니면 상대할만하잖아요? 비슷한 광역 공격 진화 카드들과 비교만 해봐도 로켓병은 스텟 증가로 3코 화살과 교환이 안되는것과 공격방식 변화로 물량 견제 및 타워 각도기 딜 가능 폭탄병도 공격방식 변화로 타워 각도기 딜 가능+낮은 코스트, 낮은 순환주기라는 명확한 강점이 있어서입니다. 최소한 마법사의 생존력 증가가 빛을 보는 구도가 나오려면 앞에 탱커는 기본에 추가 호위유닛이나 마법 써줄 여분 엘릭서가 있어야 나올텐데 빅덱 질리도록 상대해본 유저들이 이정도도 파훼 못할까요? 마법사보단 마법 생존력 좋다는 볼러, 도끼맨도 이미 빅덱에서 잘 쓰이지 않고 특유의 수비용도로만 쓰는데 그렇다고 마법사를 1회 실드 믿고 굳이 진화자리 하나 빼주면서 도끼맨, 볼러 자리에 넣어서 쓸 사람은 또 얼마나 있을까요?
@BIGFIREND-ROBLOX19 күн бұрын
왜 인페르노 마법이 아닌건데 !!!
@kjs69118 күн бұрын
마지막 겁나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ww2oh3cu5o18 күн бұрын
나 재작년에 클로할때 마법사 나만 썼었는데 ㅋㅋㅋ 이제야 뭔가 나오네 아오 진짜 철저히 버려졌던놈 징글징글하게 버려졌던 놈인데 ㅋㅋ
@user-dv9fv5fb1s18 күн бұрын
공허 마법 진화기사 보호막도 뚫던데요
@stelenlee734814 күн бұрын
저번 진감때도 준님이 사지말라해서 패스했다가 ㅈㄴ후회했읍니다.
@greencat183816 күн бұрын
양날의 검으로 생각했는데 이건 진짜 사기네...
@hunc62517 күн бұрын
저 새로 나온 마법은 파이어볼 지진 상위호환같아서 너무 사기인거 같아요
@user-qe3mg9np6q12 күн бұрын
진화 마법사 빅유닛이랑 같이가면 좋을 것 같은데?
@kimjohn276918 күн бұрын
스펠의 장점이 여러 유닛을 한번에 잡는게 핵심인데 이런 식으로 단일 유닛 잡을거면 인페르노 같은 타워가 훨씬 좋아서 보이드 잘 안쓸듯
@JH-kd5mf18 күн бұрын
근데 인페르노 타워는 5코, 보이드는 3코라 코스드 이득이 생기고 인페르노 타워는 '타워'라서 자기 진영에만 설치할 수 있으니 잘 활용만 하면 충분히 쓸 만 할 것 같아요. (제 의견일 뿐 제 의견이 맞다는 건 아닙니다)
@user-ny9xi1jq3u18 күн бұрын
응 아닌야
@kimjohn276918 күн бұрын
@@JH-kd5mf 좋은 의견이네요. 저는 갠적으로 인페르노는 유닛들 뭉쳐도 다른 마법 쓰던가 유닛으로 어그로 빼면서 탱커들 녹일 수 있다고 생각하는데 보이드는 유닛들이 뭉쳐서 오면 못잡을거라 생각해서 안좋다고 생각합니다.
@user-vc5dk1jx7q18 күн бұрын
저기요? 스펠을 무조건 유닛 많이 잡을라고 씁니까? 그리고 막말로 요즘 인타 누가 써요? 만약에 쓴다고 해도 인타는 빅덱, 호그 같은 거 잡을 때 말고는 쓰잘데기가 없잖아요. 그리고 댓글 다신 저분이 말씀하신 것처럼 인타는 그냥 박아버리면 끝이지만, 보이드 스펠은 아니잖아요. 그쪽 리그가 어디인지는 모르겠는데, 최소 중상위권 정도에 계신 분들이라면 이런 말을 할 수 없다고 생각합니다.
@kimjohn276918 күн бұрын
@@user-vc5dk1jx7q 그랜드챔피언입니다. 미안합니다~ 제가 틀렸네요 기블린 원덱이라 잘 모릅니다
@efvxll18 күн бұрын
건물 데미지가 좀 크네요 ㅋㅋㅋ개사기 4코되도 쓸거같은데여
@user-vc5dk1jx7q19 күн бұрын
안녕하세요. 여러분에 실력과 트로피를 올려줄 JUNE 입니다.
@pungwon18 күн бұрын
마법사는 4코에 소환 데미지 추가에 주기 2정도 해야 밸런스 맞을듯
@imJesus_18 күн бұрын
와 순환 공허 호그덱 나오는거 뻔히 보인다... 이 덱은 어케 막지
@user-KYOisKYO18 күн бұрын
삼총사유저로서 감상평... 보이드+메가나이트 계열에게 답이 없....나?
@eeh219018 күн бұрын
파볼부터 답 없었다
@user-KYOisKYO18 күн бұрын
@@eeh2190 그거보다 더 골치아플것으로...
@user-eu9dh9bj1x18 күн бұрын
마법사 유저는 너무 기뻐요ㅜㅠㅜㅜㅜㅠㅠㅜㅜ
@whw305616 күн бұрын
마법사 유저가 있었네 ㄷㄷ
@user-ry8tp4hv9e19 күн бұрын
와 신규스펠ㄷㄷ
@user-vt8xs8uo7d18 күн бұрын
진법사가 좋은 이유: 순환주기 1, 어짜피 빅덱에서 쓰는데, 후열 생존력이 올라갈수록 빅덱은 막기 까다로움(전치사가 까다로운 것처럼)
@oklm171119 күн бұрын
마법 카드 무조건 올려야 겠다
@user-hj8mu2jv5o16 күн бұрын
공허 저거 영어 쇼츠초 처음 봤을때 이름보고 팬메이드인줄 알암ㅅ는데 아니란고 알고 잠깐당황한 기억이 있네요
@saros_njh18 күн бұрын
요즘 타워도 그렇고 진화도 그렇고 얘네가 특정상황에서만 강한 효과를 많이 만드는 듯. 보이드 이것도 밸런스 맞추기 어려울것 같은데
@user-ld9br5zo1x18 күн бұрын
상성 관계를 확실하게 형성 하고 싶은걸수도..
@saros_njh18 күн бұрын
@@user-ld9br5zo1x 상성 관계를 강하게 할 수록 운빨망겜 되는건데 설마 얘네가 그걸 바라진 말기를..
@user-jh2qe5bi8c18 күн бұрын
@@saros_njhㄴㄴ 확실할수록 이길땐 이기고 질땐 지는 현상을 만들수 있음 고인물들에겐 띠꺼운 소리겠지만 슈퍼셀 입장에선 입문자 유입이 확실해야 되기 때문에 연패를 최대한 줄여줘야 함
@user-vc5dk1jx7q18 күн бұрын
@@saros_njh운영빨 망겜 되는 게 아니라 이미 운영빨 망겜 된지 오래됐어요.
@user-pd5ho4ue4p19 күн бұрын
공허 마법은 번개 같은데 스파키 안 줄어 드네. ....
@user-dp5pt9ps6p18 күн бұрын
뭉쳐서오면 그만이다(x) 뭉쳐서 와야한다
@user-zh5ny4il8l18 күн бұрын
정보) JUNE은 현재 탑티어 진화 카드인 진화 감전도 별로라고 깐 적이 있다😢
@Kim_Zino18 күн бұрын
이젠 아니야...
@User-IJLJGV18 күн бұрын
진법사 뭐 메골통같은 물량 유닛 덱이 아닌 이상 의미가 없을 거 같은데?
@fshowTW018 күн бұрын
그건 순환 돌리는법을 몰라서 그럼
@user-el5xx4qb3y19 күн бұрын
적어도 쉴드가 다시 생성되거나 패시브로 딸려서 오는게 아니면 굳이 안쓰일듯 ㅋㅋ
@makore18 күн бұрын
실드 주기적으로 생기면 쓸듯
@Jsjshs1818 күн бұрын
써보면 생각이 달라질거다
@user-gj3me3vp5y2 күн бұрын
@@makore이럼 밸런스 붕괴 아니에요?
@gamalbedel900019 күн бұрын
공허는 번개랑 비슷하면서도 다르네
@BB-knight-9854scmp18 күн бұрын
차라리 진화페카를 추가시켰다면
@biggest_tree18 күн бұрын
4엘릭서로 올리고 딜 조정을 해야 벨런스가 맞을듯...
@Qodordl18 күн бұрын
쉴드는 플머같은거에 달아줄거라 생각했는데 법사에 달아주네?
@siholee828418 күн бұрын
보이드는 솔까 공중만 공격해야 되지 않을까?
@user-ic2vr3zy3y18 күн бұрын
보이드 대미지 너무 쎈데요??
@user-cj2dn6ox2j17 күн бұрын
내 개인적인 생각은 화살이랑 시너지 잘 맞을듯
@reer_fan18 күн бұрын
뇌전탑땜에 지진은 못 버리겠고.. 보이드 쓰고는 싶고.. 어떡하지
@user-jh2qe5bi8c18 күн бұрын
이것이 벨런스
@sugarball18 күн бұрын
배틀램처럼 번개에는 죽어야하지 않나...
@Andrew4447719 күн бұрын
Void 스펠 너무 개사긴데? 이게 3코가 말이 되나
@health_oriented_zombie18 күн бұрын
4코 해도 쓸듯;
@user-tp5im9wd5c18 күн бұрын
ㄴㄴ 이게 엘랙서배로 붙으면 감전만도 못할듯
@user-rj5wq3dn6i16 күн бұрын
공허&진감 콤보 쓰면 유닐 전멸이지 않을까요??
@Gyoniche18 күн бұрын
성능도 성능인데 이펙트가 감전 복붙인게 문제 별도로 개별마나 조그마한 원형 회전 암흑 이펙트를 추가 하는게 나를것 같은데
@eeveelutions754518 күн бұрын
마법사는 못 해도 기본 피해량이라도 화살 급으로 버프 시켜주면 합니다. 마법사 유일한 장점이 범위 공격 원거리 유닛 중 순간 딜이 높은 편이고 DPS가 가장 세다는 점인데 이 마저도 동렙 아처와 로켓병을 1타로 못 내서 애매하더라고요.