Гайд по ботанике - Основы работы (Space Station 13 - SS220 Paradise)

  Рет қаралды 9,336

Zwei

Zwei

Күн бұрын

Информация по механике работы растений, их семян и генов, а также возможностях мутации
===============================================================================
Вики по ботанике: wiki.ss220.space/index.php/Gu...
Все реагенты, влияющие на растение в лотке: pastebin.com/QuQS45kd
Фоновая музыка: • Video
===============================================================================
Временные штампы:
0:00 Подготовка и знакомство с отделом
5:45 Характеристики растения
9:22 Показатели лотка с гидропоникой
12:25 Дополнительные возможности лотка с гидропоникой
14:47 Гены растения
17:48 О генах черт во всех подробностях
25:46 Влияние химикатов на растение
30:46 Базовый уход и взаимодействие с растением
33:46 ДНК-манипулятор
37:31 Мутация удобрениями
39:50 Мутация реагентами
42:04 Нестабильный мутаген своими руками
42:40 Floral Somatoray
43:44 Рутина ботаника и эпилог

Пікірлер: 43
@guy.4919
@guy.4919 Жыл бұрын
УРААААААА СВЕРШИЛОСЬ, ОН СДЕЛАЛ ГАЙД ПО БОТАНИКЕ.
@VadaOni
@VadaOni Жыл бұрын
Вот как знал что надо гайд на ботаника. Ждем проду
@Kassseeeting
@Kassseeeting Жыл бұрын
О, супер
@humanlike69
@humanlike69 Жыл бұрын
Пожалуй один из самых могущественных отделов.
@ffff-vi1xb
@ffff-vi1xb Жыл бұрын
Нет это самый могущий отдел, один ботаник по сили 2 ОБР весь бриг и 2 меха одновремина слова от цк
@Serk20
@Serk20 Жыл бұрын
Ботаники без раздатчика: пук-пук
@FirstTrueFeel
@FirstTrueFeel Жыл бұрын
Мысли читаешь Только планировал посмотреть, есть ли на твоем канале видос по ботанике, и тут на тебе Красиво, одним словом)
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
это только начало ботаники, дальше будет интереснее!
@FirstTrueFeel
@FirstTrueFeel Жыл бұрын
@@Zweiq Жду с нетерпением! Спасибо тебе, очень информативные видосы.
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
@@FirstTrueFeel Вам спасибо за просмотр!
@glekreal
@glekreal Жыл бұрын
Гайд на наркобарона, хорошоооо
@mori470
@mori470 Жыл бұрын
Не считаю, что за смену батарейки должны наказывать как-то. Для того чтобы раскрутить крышку корпуса и добраться до батарейки(Даже если до нее добираясь - придется открутить еще другие детали), сменить и закрутить новую батарейку не нужны какие-то сложные или тайные познания. Вот, как пример. Для того, чтобы сменить бп на ПК, то нужно отсоединить все провода от него и скорее всего еще и видеокарту открутить или просто отсоединить, а потом еще и воткни все обратно правильно. Но ведь для этих манипуляций не требуется диплом айтишника или кого-то еще. Это как пример все. Наверняка еще куча всякой техники есть, где большинство деталей меняется по принципу Открути - прикрути. А вот за взлом автомата вполне можно было бы отлетать. Тут по логике хотя бы понимание нужно, как работают все провода, как и на что реагировать и где нужно подрезать. Это уже сложнее
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
в игре нет функции "сменить батарейку", как, например, заполнить автомат наномед в медбее,, просто крутанув отвёрткой. Существует только опция разобрать и собрать комплексную машину заново.
@_sharfee
@_sharfee Жыл бұрын
УРАААА СПАСИБО
@_sharfee
@_sharfee Жыл бұрын
И вы были правы, когда все отделы узнаёшь то и играть на антагах уже понятно как, спасибо большое за весь твой труд ❤
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
@@_sharfee Вам спасибо, что смотрите! По поводу антагонистов - так оно и есть. Когда будем их рассматривать, придётся лишь про отдельные уникальные механики рассказать, а всё остальное и так уже понятно.
@hailrick1103
@hailrick1103 Жыл бұрын
гайд на полубога*,надеюсь будет продвинутый гайд еще,есть куча всяких непонятных нюансов,как чего... методом тыка очень долго разбираться да и не все растения можно протестить (потому что они разнесут или сожгут целую комнату.)
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
это Вы хотите гайд по химии, а не по ботанике. Конечно кое-то, частично, я продемонстрирую. Но как я уже много раз говорилось, продвинутая ботаника - это химия и, для понимания, нужно точно разбираться как работают реагенты в игре. А реагентов на станции просто фантастическое количество и покрыть их все не хватит никакого времени.
@igorek008sasmas
@igorek008sasmas Жыл бұрын
Жду гайд на командование и на то как не кринжевать от РП
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
я предпочитаю делать руководства по игровой механике. Как быть "отличным" начальником - это немного не в ту степь. хе хе
@diamondf3792
@diamondf3792 Жыл бұрын
Где найти гатфрут?
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
в ксенобиологии, он может, с очень небольшим шансом, появиться из экстракта серебряного слайма.
@Kassseeeting
@Kassseeeting Жыл бұрын
Ждем гайд на ……
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
скоро будет!
@fodimh2623
@fodimh2623 Жыл бұрын
Плохо показатели показал, ибо не видно из-за затемнения
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
отчасти да, но текст тоже надо показывать более-менее различимо.
@LiquidPotroh
@LiquidPotroh Жыл бұрын
Аааа почему Керберос - это подразделение? Как же режет уши каждый раз
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
потому что, при моём взгляде на ЛОР, в игре присутствуют обе станции: и кибериада и керберос!
@LiquidPotroh
@LiquidPotroh Жыл бұрын
@@Zweiq Звучит как станция, являющаяся подразделением другой станции, что как то странно. Есть какая то станция 13, и у неё есть подразделения - другие станции kekw
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
@@LiquidPotroh ну я же говорю "игроков станции 13", подразумевая игру. лул
@LiquidPotroh
@LiquidPotroh Жыл бұрын
@@Zweiq ладно, тогда получается, что станция является подразделением игры) Ух, как же я придираюсь к словам.
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
@@LiquidPotroh поскольку игра - станция - и геймплей происходит на станции - такой оборот уместен, чтобы не было тавтологии со словом "станция"!
@hellishmonster14m4
@hellishmonster14m4 Жыл бұрын
после этого видео рнд перестал выдавать раздатчик.
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
не совсем верно, это утверждение будет справедливо после следующей части руководства! хе хе
@ThifsGuild
@ThifsGuild Жыл бұрын
Ужас. Зачем? Секреты имбовости ботаники должны остаться секретами!
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
всё тайное становится явным! Да и секретов в ботанике нет особо, тайны хранят лишь химические реагенты. хе хе
@getcontact4293
@getcontact4293 Жыл бұрын
Не люблю твои гайды из-за того , что теперь появится больше ботаников с электрофруктами . В целом подобного рода гайды делают оказуаленную игру еще более казуальной. Хорошо или плохо - не знаю. Любой игрок , что наиграл более 500 часов все равно научится очень многому . Гайды получается создадут тех , кто наиграв даже 10 часов будет не зная правил сервера и даже КЗ или своего СРП вести себя так как будто все умеет и конечно же будет косячить , возможно испортив геймплей другим игрокам. Ускорение времени вхождения в такой игре -не самая лучшая идея. Ладно хоть все понимают , что хорошему игроку такие гайды не помешают , а плохого лучше не сделают . :)
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
изначально весь этот проект и задуман, потому что порог вхождения слишком велик. Поиграть немного, ничего не понять и продолжить преодолевать, обучаясь на месте, - это да, выбор одного типа людей. Но другие просто забивают, после подобного опыта, на игру и уходят. Так что просветление игроков никогда не будет лишним.
@Serk20
@Serk20 Жыл бұрын
У меня почти 1500 часов, ботаника была моим первым отделом (потому что в первой игре ГП дал такую роль). И тем не менее, я узнал из гайда новую информацию - про шансы (кстати, а шанс на кудзу убрали теперь?), про то что земля почти аналогична гидропонике (а в игре мне кто-то говорил, что она сильно хуже), про то что флоропистолет работает, и работает на дион. Кстати, не знаю, изобрёл ли велосипед, но считаю себя специалистом по ритуалу селекции на эше. А ещё есть такая редкоиспользуемая тема, как пивоварение
@Zweiq
@Zweiq Жыл бұрын
@@Serk20 шанс на кудзу - это мутация сорняков. В серии по ботанике я покрою наверное 99% всего что есть в отделе, кроме, собственно, работы всех химических реагентов. Так что скоро будет и про пиво, а точнее про вино! хе хе
@getcontact4293
@getcontact4293 Жыл бұрын
@@Zweiq Кстати я прекрасно понимаю , что у вас свой план по выпуску гайдов , но я бы хотел попросить поскорее сделать гайды про антагонистов , например механики культа , процесс выполнения целей и т.п. Потому что проблемы с плохими ботаниками и инженерами , гейтерами , куда реже происходят и куда менее значимо , чем момент , когда ты уже приручил десять культяпок , а они все стоят на базе и не знают что делать по 30 минут. Такие гайды + в конце какое-нибудь краткое пособие "для чайников" думаю тоже было бы очень полезно. Я уверен , что такое есть в планах и опять же понимаю , что у вас цель сейчас снизить порог вхождения , но я был бы искренне благодарен если сделайте гайды по механикам антагонистов (хотя бы коммандных ) для новеньких игроков , но помиме объяснениях механик иногда в ваших словах проскальзывают "советы" , я бы рекомендовал эти советы давать в конце в течении пять минут как полноценное пособие "по старту раунда". Вопрос в следующем , когда гайды по антагам и можно ли вконце добавить миги-гайд для чайников , с названием " что делать если тебя завербовали , а ты срочник ".
@getcontact4293
@getcontact4293 Жыл бұрын
А , извиняюсь , заметил , что уже подобное сделано в виде " рутина ботаника и эпилог"
Khó thế mà cũng làm được || How did the police do that? #shorts
01:00
small vs big hoop #tiktok
00:12
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 30 МЛН
Solo Nukie run | Соло ЯО забег | space station 14
55:19
Me and You and Me
Рет қаралды 2,3 М.
ФРАНКЛИНДІ ЗҰЛЫМ ҮЙ ЖЕП ҚОЙДЫ (GTA V)
19:41