Рет қаралды 22,146
► ВСЕ КУРСЫ Skills Up School ► vk.cc/ch5gCr
"2D ПЕРСОНАЖ от идеи до реализации" - лекция Татьяны Ветровой
*****
► КУРСЫ Skills Up School - vk.cc/ch5gCr
Школа рисунка и цифровой графики: рисунок, фигура, портрет, скетчинг, 2D, 3D, стилизация, игровая графика, дизайн персонажа
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на наш канал ► t.ly/cOAG
Чтобы не пропустить ничего важного,
присоединяйтесь к нам в соцсетях:
Instagram Skills Up School ► vk.cc/ch5hqE
ВКонтакте Skills Up School ► vk.cc/ch5hGM
Телеграм-канал Skills Up School ► vk.cc/ch5jdZ
ВКонтакте Московская Cтудия ► vk.cc/ch5hSa
Boosty Азата Нургалеева ► vk.cc/ch5i1C
Телеграм-канал Азата Нугралеева ► vk.cc/ch5jlx
*****
00:00 - Вступление. О работе в SperaSoft: Sky Forge, Star Wars: Old Republic
00:55 - Примеры работ персонажей
01:52 - Из чего состоит разработка персонажа?
03:20 - С чего начать? Идея! Собственные мысли, референсы
07:17 - Paul Richard: "Thumb War", "Find The Design", "Visual Remix", "Hints and Hacks For Doing Conceptual Art". Алексей Самоухин "Концептуальный ум"
10:09 - Примеры концептов. Поиск идеи. Девушка-механик с роботизированными руками
13:10 - Лайнарт
15:10 - Девушка-механик с руками манипуляторами и рукой протезом. Этап рендера
18:20 - Разница о работе на фрилансе и рисунке для себя. Работа над костюмами Star Wars. Поиск референсов
21:22 - Пример разработки и референсов персонажа
22:29 - Вариации лица персонажа
24:15 - Проработка деталей персонажа
28:38 - Тон. Объем, выделение главного в объекте
30:27 - Цвет
32:30 - Переработка торса
33:10 - Проработка механических рук и манипулятора
35:22 - Зоны детализации и зоны пустоты
35:51 - Финальный этап рендера
36:30 - Пример переработки персонажа от девушки к роботу
39:51 - Иллюстрация с персонажем под дождем
41:00 - Отличик концептарта от иллюстрации
42:09 - О процессе роста и развития себя, как художника. Примеры работ
49:38 - О стереотипах в персонажах
51:30 - Как улучшать свои навыки в рисовании?
54:27 - Упражнения для развития навыков. Совмещение несовместимого
56:00 - Сколько уходит времени на работу?
57:30 - О рабочем пространстве. Зачем два монитора художнику?
59:45 - О процессе работы со слоями в Photoshop
01:00:30 - Инструмент клиппинг маск (Clipping Mask)
01:02:26 - Какое разрешение у рисунков?
01:03:20 - О поиске работы у художника
#skillsupschool #рисунок #персонаж