Сколько я ЗАРАБОТАЛ на игре про ВЫЖИВАНИЕ на Яндекс Играх. Доход моей второй игры за 2 недели.

  Рет қаралды 3,216

ElandGames

ElandGames

Ай бұрын

Я создал игру про выживание в лесу для Яндекс Игр. Это моя вторая игра, но жанр для Яндекс Игр нестандартный. Будет ли доход от такой игры? В этом видео я расскажу про игру и покажу сколько я заработал на ней за 2 недели. Продолжаем покорять Яндекс Игры и входить в мир геймдева для начинающих. :)
Моя вторая игра "Выживание в лесу Нэвии":
yandex.ru/games/app/328786
Моя первая игра "Новый Пасьянс":
yandex.ru/games/app/278982
00:25 - Какую игру я сделал?
00:58 - Первые доходы от игры на Яндекс Играх
01:20 - Какой CPM у игры про выживание
01:45 - Особенности мой казуальной выживалки
02:28 - Доходы игры за вторую неделю
03:01 - Доход моих игр за первые 2 недели
dzen.ru/eland - мой канал на Дзене
t.me/ElandGames - мой телеграм-канал

Пікірлер: 103
@sergeysaznev4075
@sergeysaznev4075 Ай бұрын
Вот это игра не на один раз и мне это нравится сразу видно человек больше уходит в творчество
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Спасибо) Творчество наше все! Без него делать игры совсем не интересно. Не люблю конвеерную разработку)
@NakoYamaSan
@NakoYamaSan 25 күн бұрын
именно! я за творчество тоже
@Be11che
@Be11che 27 күн бұрын
Ваши видео очень интересно смотреть, было бы классно увидеть развитие Вас как разработчика)
@ElandGames
@ElandGames 26 күн бұрын
Спасибо) Очень надеюсь, что будут какие-то продвижения в разработке, чтоб было о чём в видео рассказывать)
@NakoYamaSan
@NakoYamaSan 25 күн бұрын
ахахаха... зачем до человека докапались? это вопрос из разряда на собеседовании "А кем вы себя видите через 5 лет" итп
@ElandGames
@ElandGames 25 күн бұрын
@@NakoYamaSan Такие сообщения мотивируют, потому что они как бы намекают, что хватит лениться - развивайся)
@melldark
@melldark 8 күн бұрын
Очень классные видео
@ElandGames
@ElandGames 7 күн бұрын
Спасибо, я старался)
@SkyrimMusic-ro3nh
@SkyrimMusic-ro3nh 20 күн бұрын
Круто
@Arrrr-gj6kk
@Arrrr-gj6kk 16 күн бұрын
Озвучка топ, всё-таки. 😀
@ElandGames
@ElandGames 14 күн бұрын
Спасибо) Очень надеюсь найти силы и время еще что-нибудь записать)
@akaha_lox
@akaha_lox 23 күн бұрын
Жду вторую часть этой игры
@ElandGames
@ElandGames 22 күн бұрын
У меня в планах делать апдейты для этой) Вот сегодня как раз опубликовали новый апдейт 0.0.3 :)
@Arrrr-gj6kk
@Arrrr-gj6kk 16 күн бұрын
На еспм смотреть чуток иначе надо: пасьянс, длинная длина сессии. В Яндексе каждый последующий показ оплачивается сильно дешевле, а еспм средний, поэтому это естественно, что он там низкий. Высокий он там, где сессия короткая. Но дохода меньше.
@ElandGames
@ElandGames 14 күн бұрын
Насчет cpm заметил такую ситуацию, да. Маленький плейтайм и большое количество игроков дает больший доход. Но что интересно, ситуация с cpm у пасьянса при том же количестве игроков улучшилась. Порою раза в 2-3. И так продолжается до сих пор. Инонда проседает опять до 25, а порой скачет до 70.
@-BAN_BANAN-
@-BAN_BANAN- 12 күн бұрын
Здравствуйте а какой вы используете движок?
@ElandGames
@ElandGames 11 күн бұрын
Привет, я делаю игры толькл на Unity)
@user-zi4xy3ne2k
@user-zi4xy3ne2k 28 күн бұрын
Я думаю если добавить механику изучения технологий и собственно саму ветку технологий - это еще сильнее затянет игроков. Людям нравится прогрессировать.... Хотя бы в игрушках *фффф хаааа*. Я серьезно )))) Так же можно добавить АР-ПИ-ДЖИ элемент для персонажа, мб даже систему классов ))
@ElandGames
@ElandGames 27 күн бұрын
Элементы РПГ это хорошая тема! Тем более прокачка и развитие! Буду понемногу внедрять. Прокачка технологий тоже интересная мысль, хотя это немного усложнит понимание игры для новых игроков. Мидкорность или казуальность - интересно, что вовлечёт больше игроков)
@NakoYamaSan
@NakoYamaSan 25 күн бұрын
@@ElandGames именно. иногда добавление чегото нового (хотелось как лучше.....) может рил отпугнуть игроков от непонимания и сложности игры
@ElandGames
@ElandGames 25 күн бұрын
@@NakoYamaSan главное не переусложнить, а то аудиторию себе сами сократим)
@dmitryzolkin7904
@dmitryzolkin7904 29 күн бұрын
Отличный контент и игра. Спасибо что делишься. Интересно наблюдать за успехом игры, т.к. у самого печальный опыт создания "творческих" долгостроев для яндекса.
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Спасибо) Самому интересно вести некий дневник развития игры и пытаться не дать ей загнуться) Своеобразный тамагочи)) А какие творческие проекты ты делал? Они еще лежат на Яндексе?
@dmitryzolkin7904
@dmitryzolkin7904 29 күн бұрын
@@ElandGames из живых остался хоррор, для которого делаю обновление. Два казуальных долгостроя набрали менее 1к плэйтайма за 100 дней и их скрыли из каталога. Этому скорее всего ещё способствовали слабые промо-материалы. Делал по месяцу-полтора, потому что писал с нуля, не используя шаблоны для рескина. Твоя игра не загнётся как минимум за счёт плэйтайма, пусть даже с малым кол-вом игроков. Продолжай расширять mvp и вести дневник, проект того стоит.
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Я тоже сделал с нуля, но думаю что надо бы еще и эксперимент с шаблонами провести) А эту игруху надо расширять - с ретеншеном в 5% боюсь далеко она не уедет, да и средний плейтайм надо хотя бы до 20 минут довести)
@NakoYamaSan
@NakoYamaSan 25 күн бұрын
@@dmitryzolkin7904 хаха.. по поводу плейтайма... у меня в ммошке человек 9 от силы в день, но средний плейтайм аж 40 минут на игрока... пока не закрывают )
@NakoYamaSan
@NakoYamaSan 25 күн бұрын
согласен с тобой по поводу творчества. если только ради денег делать , а не ради себя, и чтоб самому было приятно играть, то долго так не продержаться ) стиль голоса приятный, будто о чем-то крутом рассказываешь. но выживалки и ммошки на яндексе ваще никак не закатывают увы..
@ElandGames
@ElandGames 25 күн бұрын
Да, выживалка тяжело идёт, но будем пробовать варианты большего расширения в рпг и может даже песочницу)
@Maxim_Direi
@Maxim_Direi Ай бұрын
Выглядит интересно)
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Рад, что игра создаёт какой-то интерес на первый взгляд) Осталось теперь только не разочаровать зашедшего в неё игрока и дать ему достаточно увлекательного контента)
@Phonkadelic37
@Phonkadelic37 13 күн бұрын
Интересный видос. Что-то не верится что за такое маленькое количество игроков, столько платят. Думал там вообще копейки за такое количество, а оно вон как оказывается. Это из-за частой рекламы выстроенной?
@ElandGames
@ElandGames 11 күн бұрын
Количество игроков влияет конечно на доход, но ведь он в конечном счете формируется из показов рекламы и cpm. Так что при малом количестве игроков за счет плейтайма показов рекламы можно сделать немало. Рекламу я сделал каждые 3 минуты, но только при закрытии каких либо игровых окон. Ревардед реклама только за воскрешение. Так что это уже будут не копейки, но при таком количестве игроков подняться до большого дохода уже не получится, т.к. cpm будет снижаться из-за того что реклама показывается одним и тем же людям.
@Phonkadelic37
@Phonkadelic37 11 күн бұрын
Очень интересно, спасибо за объяснение)
@The_Dove504
@The_Dove504 Ай бұрын
Здравствуйте Сергей! Я играл в Вашу игру после школы, чтобы отвлечься и расслабиться
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Привет, Ранель) Надеюсь, что волки дали таки возможность расслабиться, ну или хотя бы отвлекли на время от учебных забот)
@cosmojin
@cosmojin 11 күн бұрын
Где их вообще самому посмотреть эти топы? В разделе популярные какой-то полу-рандом
@ElandGames
@ElandGames 11 күн бұрын
На сайте game-analytics.ru если отсортировать по рейтингу, то получится своеобразный топ, но за всё время. В популярном вообще как я понял находятся игры одобренные Яндексом для продвижения, т.е. игроки там как бы и не при делах)
@cosmojin
@cosmojin 11 күн бұрын
@@ElandGames Благодарю за подсказку!
@meosart1758
@meosart1758 17 күн бұрын
Попробовал. Контента маловато, но учитывая ту дичь которой завален яи, вполне себе норм игра. Рейтинг странно низкий.
@ElandGames
@ElandGames 14 күн бұрын
Контента постараюсь сделать побольше в ближайшее время - пока в основном с багами и модерацией приходится бороться) Рейтинг низкий из-за малого количнства игроков и маленьго ретеншена. Надеюсь увеличение контента это исправит.
@batrezen1168
@batrezen1168 Ай бұрын
Привет!Игра выглядит прекрасно!Не теряй дух!
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Привет) Спасибо за поддержку! Я старался! :) Сохраняем решимость, как говорил герой небезызвестной игры)
@akaha_lox
@akaha_lox 23 күн бұрын
1:32 если в твой пасьянс поиграл человек, то ему будут рекомендовать другие твои игры, так же и наоборот, те кто поиграли твою выживалку, им рекомендуют твой пасьянс.)
@ElandGames
@ElandGames 22 күн бұрын
Это хорошо, что игры обмениваются трафиком и это влияет на cpm! Даже если выживалка сама и не сможет нормально зарабатывать, то хоть поможет зарабатывать пасьянсу)
@diskortdiskortov4730
@diskortdiskortov4730 Ай бұрын
Думаю игра найдет свою аудиторию
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Рад, что она производит такое впечатление) Игра конечно не для детей - они знать не знают что такое рпг и выживалки, но надеюсь, что у кого то возникнут приятные ассоциации с ранними играми из 90-х :)
@NakoYamaSan
@NakoYamaSan 25 күн бұрын
@@ElandGames вот я именно и про то... что в яи восновном дети играют..
@ElandGames
@ElandGames 25 күн бұрын
@@NakoYamaSan да, основной траффик это дети, но основной ретеншен и удержание все таки у людей постарше, поэтому мне кажется там все таки можно завоевать какую-то "свою" аудиторию)
@меня
@меня 21 күн бұрын
Обучение нужно было добавить
@ElandGames
@ElandGames 20 күн бұрын
Я планировал, но забыл) классическое обучение терпеть ненавижу, а вот обучающие квесты сделаю)
@user-qw8vj2ud9j
@user-qw8vj2ud9j 8 күн бұрын
Сколько весит игра?
@ElandGames
@ElandGames 7 күн бұрын
16 мб
@user-qw8vj2ud9j
@user-qw8vj2ud9j 7 күн бұрын
@@ElandGames капец
@ElandGames
@ElandGames 7 күн бұрын
@@user-qw8vj2ud9j много?)
@GGA140
@GGA140 29 күн бұрын
Можете подробнее рассказать, ибо интересно не только сколько заработали, а как делали игру. Этакий дневник разработчика
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Постараюсь) Не знаю будет ли интересна людям техническая сторона вопроса, но попробовать можно)
@GGA140
@GGA140 29 күн бұрын
@@ElandGames Это был комментарий любопытства. Мне стало интересно, я посмотрел. Оказалось что юнити. Но может быть вам самим будет интересно
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
А, ну если вопрос про то на чем делал, то да, unity, бесплатные ассеты, фотошоп, весь код с нуля. А если как именно создавалась игра, то тут боюсь в одном комментарии не ответить) На моём Дзен канале есть статьи-уроки которые легли в основу этой игры. Там сделано не так много, но расписывать и скриншотить это приходилось часами)
@GGA140
@GGA140 29 күн бұрын
@@ElandGames Вот про то что на дзене есть материал - Годно
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
@@GGA140 что-то мне удобнее в текстовом формате и оно будет там, но что-то я все таки попробую снять)
@fallinglight8564
@fallinglight8564 28 күн бұрын
Классная игра, ава игры вообще топ! 😂
@ElandGames
@ElandGames 28 күн бұрын
Спасибо) Над обложкой нейросеть постаралась) Мне хотелось какого-то позитивного посыла и получилось забавно )
@hi-techmexanik2567
@hi-techmexanik2567 29 күн бұрын
Блин как вы выкладываете вообще?) Я весь май пытался выложить но отклоняли из-за какойто мелочи всегда, изображение им видители непонравилось то название улучшения, то рекламная кгопка на темном фоне не так хорошо видна, хотя фоны можно менять, их более чем достаточно. Итого до середины июня не смогу повторно отправлять. Это просто ужас, модеры увидят 1 недочет и сразу отклоняют указывая одну причину, даже если рядом еще что-то не то будет. Бредовая логика ожидания по 8-16 дней, их хотелки исправляются за минуту, но ждать надо пол месяца
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Да, система жесткая, поэтому пришлось читать правила, хоть их там и миллион) посмотрел видосы на ютубе, у кого какие были проблемы, ну и сам какие-то шишки успел набить на первой игре. Так что с этой игрой уже работал скилл предугадывания - когда я что то делал в игре я сразу думал пропустят это или нет) эту игру опубликовали со второго раза. Первую с четвертого)
@hi-techmexanik2567
@hi-techmexanik2567 29 күн бұрын
@@ElandGames тоже значит пришлось помучится, модеры любят кровь попить) Ну ты красава что делаешь обзоры, мне нравится твой голос и подача, продолжай снимать свой путь)
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
@@hi-techmexanik2567 спасибо) про мой опыт прохождения модерации думаю тоже можно попробовать снять видео)
@NakoYamaSan
@NakoYamaSan 25 күн бұрын
да. это главный минус - модерация, которая может довести до истерики, что потом просто руки опускаются и все хочется послать подальше
@blvcklist777
@blvcklist777 Ай бұрын
Смотрю это видео и начинаю верить в свой успех на Яндекс Играх😅
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Мне кажется, что у всех может получится, главное делать ставку не на удачу, а стараться сделать игру хоть немного интересной)
@gromkiyboy
@gromkiyboy 29 күн бұрын
ну успеху там ничего не мешает, если игру хорошую сделать))
@brucker49
@brucker49 29 күн бұрын
Для трех недель оч круто Мне кажется если допиливать и патчить, то в целом вообще неплохо на ней можно поднять
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Да, если не забывать про продвижение и поддержку игры)
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
В долгую надеюсь получится выйти хотя бы на 1000 игроков в день и плейтайм хотя бы в 20 минут. Но придется и игру по контенту и функционалу рамширить раза в 4 :)
@olegg.8973
@olegg.8973 28 күн бұрын
Вопрос, а в каком формате в яндекс игры компилируется проект и сможет ли запускать казуальные игры сделанные на UE5? Или там какие то жёсткие ограничение по общему размеру, количество полигонов, разрешению экрана и какой используется рендер, наверное OpenGL? Просто хотелось бы набивать руку и получать опыт именно с этим движком. В юнити по прежнему убогий редактор UI и слабоватый функционал для анимаций и партикл эффектов.
@ElandGames
@ElandGames 27 күн бұрын
Для Яндекс Игр нужен WebGL билд. Ограничение по размеру там в 100 мб, но особенность браузерных игр в том, что не все игроки дождуться долгой загрузки игры из-ща плохого интернета. Поэтому игрв там стараются делать как можно легче. Моя игра 20мб, а у кого-то и 500кб. Не знаю делают ли вообще казуалки на UE - он все таки заточен под более технологичные проекты. Я к сожалению с UE вообще не знаком и ничего конкретного по этим вопрам сказать не могу. Знаю только что большинство проектов на Яндекс Играх сделано на Unity, Contruct и Godot.
@olegg.8973
@olegg.8973 27 күн бұрын
@@ElandGames WebGL да, UE больше не поддерживает. Да можно на нём делать и казуалки и мобильные, только вот билд чистый около 100 занимает, с игровым ресурсами, думаю в 300мб можно влезть... А VK Play не рассматривали, или там совсем трафик плохой или комиссия за рекламу меньше, или он больше на продажу без рекламы рассчитан?
@ElandGames
@ElandGames 27 күн бұрын
@@olegg.8973 я пока только собираю информацию о площадках - судя по отзывам Яндекс сейчас самый прибыльный вариант, а следом идет ВК. Остальные площадки в том числе VK Play гораздо хуже по результатам, чем Яндекс и ВК. С весом билда 100+ это только если в мобильные сторы в формате скачиваемых игр с интеграцией рекламных баннеров. Но там все сложнее и надо еще в этом разбираться. Хотя желание выйти на тот же Google Play конечно есть, но и там свои нюансы с закупкой рекламы - халявного траффика игроков как на яндексе там нет.
@olegg.8973
@olegg.8973 27 күн бұрын
@@ElandGames Спасибо друг. Попробую на юнити что то простенькое а-ля rouge lite сделать для webGL, быстрый сессионный, чтобы после каждой сессии рекламу встроить, как раз для выб игр должно подойти. Шарпты очень похожи на плюсы по синтаксису, думаю проблемы станут только с UI, я помню там в юнити это всё через жопу было реализовано, и миксер анимаций был очень неудобен. Спасибо за наводку!)
@ElandGames
@ElandGames 27 күн бұрын
@@olegg.8973 К работе с якорями в UI конечно нужно привыкнуть, а смешивание анимаций через BlendTree и анимационные параметры вполне комфортное, но я не знаю как там в других движках. Реклама между уровнями это самый адекватный вариант, согласен. На C# без необходимости контроля памяти все намного проще и быстрее, насколько я понимаю, так что для меня этот аргумент перевешивает все проблемы с ui. :)
@user-sn7bs6sn9d
@user-sn7bs6sn9d Ай бұрын
Я немного подзабыл, а когда ты стал разрабом?
@ElandGames
@ElandGames Ай бұрын
Относительно недавно) Где-то года полтора назад я начал пытаться делать свою первую игру)
@fdsaffwegf1892
@fdsaffwegf1892 28 күн бұрын
ЛОЛ, ЙА ДЕЛАЮ КАСТОМКИ В ВАРКРАФТЕ ЧИСТО ПО ПРИКОЛУ
@ElandGames
@ElandGames 28 күн бұрын
Когда-то в детстве я пробовал что-то делать в редакторе карт Варкрафта, но что-то не втянулся. А вот лет так в 20 любил играть с друзьями во всякие кастомные карты третьего варкрафта по сети. Варкрафт это настолько сильная игра, что любое её дополнение это уже интересно! И что забавно создавая свои первые игры теперь на Unity я вдохновляюсь во многом именно третьим варкрафтом и его кастомками)
@globalnucleartrue
@globalnucleartrue 7 күн бұрын
Сколько игра разрабатывалась? 900р за 2 недели доход это мягко скажем пиздец. У меня правда с первой игры доход был 500р за год, а делал я ее 2 недели. На яндекс играх в принципе можно выйти хотя бы на мрот, лол? И да, игра на видео не выглядит калом, вполне себе что-то играбельное, явно вкладывались усилия поболее чем на 900р, поэтому меня терзают смутные сомнения о том можно ли на яи вообще зарабатывать.
@ElandGames
@ElandGames 7 күн бұрын
Активно делал я её 3 недели. До этого это был проект по которому я делал простые обучающие статьи и он просто лежал на этапе механики "игрок атакует волка" :) С 2 игр до МРОТ я пока недотягиваю. Эта игра болтается на уровне 50 рублей в день. Пасьянс 400 рублей в день. Мало игроков и надо делать продвижение, но контента маловато. Хочу сначала игру немного расширить.
@ElandGames
@ElandGames 7 күн бұрын
Заработать можно. Мои игры еще очень недоработаны, чтобы хорошо собирать и удерживать игроков. Быстрый заработок на хайпе я даже не рассматриваю, а вот игра вдолгую это все таки качество и контент. Так что как мне кажется тут легких денег нет - чтобы зарабатывать надо много работать)
@globalnucleartrue
@globalnucleartrue 7 күн бұрын
@@ElandGames так я про то, что вот ты 3 недели игру делал, заработал 1000рублей допустим. 50р в день, но они же не всегда будут 50р в день, потом доход просядет. Тут вопрос - через какой срок в принципе можно на доход хотя бы в 20к в месяц выйти? Работая по 7 часов в день, имея 2 выходных в неделю. Через какой срок и каким образом эта игра окупится хотя бы из учета ставки 100р/час?
@ElandGames
@ElandGames 7 күн бұрын
@@globalnucleartrue Мой пасьянс тоже начинал с 40 рублей в день - пару месяцев так было. Сейчас 400-600 в день с него. Я его дорабатывал много и моя ставка именно на доработку. Сейчас хочу вторую игру вывести на примерно такой доход. А дальше либо ее расширять и делать ставку на Инапы, либо третью игру делать, чеивертую и так далее. У меня цель хотя бы на 50к выйти, но пока даже на 20 не получается) Времени и сил надо вложить много это факт. Я пока вкладываю маловато - пару раз в неделю посидеть это не очень перспективный подход)
@ElandGames
@ElandGames 7 күн бұрын
@@globalnucleartrue то что игра будет не всегда деньги приносить - я изначально много времени потратил именно на разработку реиграбельного концепта - на яндексе одноразовые игры не имею смысла. Ретеншен должен быть хорошим, плейтайм минут 30. Например пасьянс на 60% держится за счет возвращающихся игроков и за счет своей реиграбельности.
@NkTOZZ
@NkTOZZ 28 күн бұрын
Тем кому лень смотреть все видео: Чувак за 2 недели заработал 919 рублей.
@ElandGames
@ElandGames 28 күн бұрын
Надеюсь, что этим ленивым людям хватит сил долистать до этого комментария) Я тоже пытался позаботиться, о ленивых и прописал тайм-коды, хотя тыкать по ним тоже довольно лениво - как ленивый человек подтверждаю)
@NakoYamaSan
@NakoYamaSan 25 күн бұрын
@@ElandGames мы все ленивые.. хотим только написать игры, и чтоб на пивас они приносили хотябы.. а потом просто валяться на диване и смотреть телек )
@ElandGames
@ElandGames 25 күн бұрын
@@NakoYamaSan хороший разработчик должен быть ленивым, иначе его код разрастётся до "войны и мира" :)
@user-zi4xy3ne2k
@user-zi4xy3ne2k 28 күн бұрын
Тем временем ученик Скиллбокс - возьму ка еще 1 кредит на обучение.
@ElandGames
@ElandGames 27 күн бұрын
Я как человек, который тоже прошел курсы, могу сказать, что после них еще доучиваться и доучиваться, чтобы сделать то, что хоть что-то заработает) Так что шутки шутками, а дополнительные курсы более высокого уровня имеют смысл) Но вот отбить потраченные деньги за курсы на Яндекс Играх это прям таки челлендж)
@ernees253
@ernees253 29 күн бұрын
Просто надо добавить больше полуголых мужчин. Приток будет в 100 раз лучше
@ElandGames
@ElandGames 29 күн бұрын
Для охвата всей аудитории тогда уж и аниме-девушки нужны, плюс желательно квадратно-головые нубики, а также хаги-ваги и тогда успех игры точно неминуем! :)
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
Vivaan  Tanya once again pranked Papa 🤣😇🤣
00:10
seema lamba
Рет қаралды 22 МЛН
ЛЯМ на Яндекс.Играх. Часть 1
8:27
Путь Инди
Рет қаралды 12 М.
СДЕЛАЛ ПОЛНОЦЕННУЮ ИГРУ В 12 ЛЕТ
10:49
разбуди
Рет қаралды 2,6 МЛН
ЖАҢА БРАВЛЕР БЕРРИ ТҮСТІ?!
16:28
Асхат Gaming
Рет қаралды 30 М.
ЭВОЛЮЦИЯ КАЧКА В ROBLOX
29:40
OVER SHOW
Рет қаралды 349 М.
WoT Blitz. Late Night Birthday Lotto + Gifts and Presents
1:7:55
World of Tanks Blitz
Рет қаралды 459 М.