Исследование руин Телемы, битва со спектральным драконом и раскрытие заговоров сораков
Пікірлер: 18
@УральскийСлон Жыл бұрын
на счет огненных мечей и заклинаний дальше у врагов будет много резистов,в первую очередь к огню.
@NilIskren Жыл бұрын
Да, столкнулся уже)
@user-no7wk8gn2h Жыл бұрын
Нил, день добрый. Есть ли в планах обозреть предрелизную панель из ада? Кстати, там ещё немного инфы вкинули. 12 уровней, драгонборны, полуорки, двегары, папочка Хелсин среди играбельных. Куча новых спеллов, они все перечислены, кста. Некоторые подклассы тебя удивят. Ну, и - напоследок. Релиз - 3-его августа. Может даже доживём 😂 А еще они не добавили артифайзера! Нил, НИЛ!
@NilIskren Жыл бұрын
Привет! Да, я всё это знаю, видел письмецо от Ларианов) Обозор на Панель сделать не смогу, скорее всего, но по нововведениям пробегусь) Подклассы понравились, в частности, плут-асассин выглядит интересным Релиз совсем скоро! А у меня ни Соласта, ни Финалка не пройдены!
@user-no7wk8gn2h Жыл бұрын
@@NilIskren хочется верить, что они знают, что делают. И перенос не только из-за старфилда. Может не будет такого кол-ва багов.
@УральскийСлон Жыл бұрын
Ну соласта это все таки скорее тактический данженкроулер.с элементами рпг,как ни странно для игры по днд).К стати советую все же после дворца, поставить мод неоконченные дела,благо сами создатели игры его рекомендуют в стиме,и даже дают ссылку на закачку на нексусе. и поиграть с ним в мод Morrows Deep, лучший на на мой взгляд мод, компания не хуже дворца.+можно пройти с 5-6 персонажами.Что сильно игру разнообразит в плане механик.Я лично прохожу с 5 ,поскольку в 6 персах уже малость начинаю путаться).
@NilIskren Жыл бұрын
Очень интересно, но у меня не будет на это времени) Final Fantasy XVI ждёт) Спасибо за рекомендацию тем не менее)
@arsfans2540 Жыл бұрын
Тот меч демонов хорошо бьёт, а не Абераций
@NilIskren Жыл бұрын
Да, сообразил потом, значит, ещё пригодится
@arsfans2540 Жыл бұрын
@@NilIskren я это написал за секунду до тот, как ты в видео про это сказал.
@arsfans2540 Жыл бұрын
Мне вот тем не нравится сложность Катаклизм, что на ней нещадно мрут НПС.
@NilIskren Жыл бұрын
Странно, что уже 3 года никак не исправят эту тему. Я ещё с Китаэллой так мучился в своё время...
@arsfans2540 Жыл бұрын
@@NilIskren На самом деле слабо представляю, как это можно пофиксить. Учитывая то, как сложность тут работает (просто + к статам). Делать НПС сильнее - сам игрок будет выглядеть менее полезным. Радует, что в том же БГ3 выбора сложности нет (если я верно помню). И на стандартном уровне игра может давать челендж.
@assiment81654 ай бұрын
Забавно, но на этот же сложности, у меня умер всего один нпс. Днд, игра про позиционирования и приоритезация целей. Что удивительно в соласте, как и в оригинале, можно обнаружить множество нетривиального использования магии.
@УральскийСлон Жыл бұрын
Да жаль этих добряков солдат,перед смертью они явно сильно мучались)Вот поэтому и не люблю катастрофу,много нпс за зря мрет,игра мобов усиливает,а вот их вот нет)С о времен мое первого рпг Невевинтер такое отношение).
@NilIskren Жыл бұрын
Это достаточно странно, неужели разрабы не знают об этом проблеме? В дополнении хотя бы приглашённых героев усилили, что они нормально воюют на этом уровне, а прочие да, так и дохнут