SOMA - ЛУЧШИЙ ХОРРОР ОТ ФРИКШЕНОВ? | Как превзойти Amnesia и Penumbra

  Рет қаралды 1,240

Aleks cross

Aleks cross

Күн бұрын

В этом видео мы рассмотрим игру SOMA от создателей Amnesia и попробуем разобраться, превосходит ли она своего предшественника. Будем искать ответ в ужасных монстрах, душераздирающих сюжетах и захватывающей атмосфере. Это обзор на одну из лучших остросюжетных игр жанра "хоррор".
Soma - это захватывающий психологический хоррор, который заставит вас задуматься о смысле жизни и смерти. Но сможет ли она превзойти Amnesia? Узнайте это в моём обзоре игры SOMA.
Добро пожаловать на игровой и аниме канал Aleks Cross. Устраивайся поудобнее, здесь ты поднимешь себе настроение, а заодно больше узнаешь про игры и аниме.
Таймкоды:
0:00 - Дисклеймер
0:10 - Приветствие
0:36 - Мои ожидания от Сомы и реальность
3:48 - Хороша ли Сома как хоррор?
7:35 - Атмосфера в Соме
10:20 - Музыка как важный аспект атмосферы в Соме
11:21 - Про геймплей, уровень сложности и кнопки
12:50 - Сюжет в Соме
17:44 - Итог

Пікірлер: 13
@vladislave9579
@vladislave9579 2 ай бұрын
отличная подача, монтаж, крутой и хороший обзор, творческих успехов🦕
@Alekscross
@Alekscross 2 ай бұрын
Спасибо!
@user-jq3tr8po1o
@user-jq3tr8po1o 2 ай бұрын
Услышал я об этой игре в одном из роликов полезного беса, который сказал, что сюжет в этой игре не оставит никого равнодушным, а концовка очень долго не отпустит. И меня это сразу заинтересовало и я решил попробовать пройти сому. Поначалу я немного удивился - можно вертеть и кидать предметы, двери открываются не просто нажатием кнопки, а движениями мыши. Побаловавшись с физикой игры, я все же приступил к прохождению игры. И поначалу не было понятно вообще ничего, а потом постепенно все раскрывалось и игра дарит столько эмоций, столько вопросов задает. А концовка и правда чуть ли не до слез пробила. Эта игра и правда не оставила меня равнодушным, я не могу вспомнить игру с таким же гениальным сюжетом. Потом я решил познакомиться с другими играми этой студии. Сперва я прошел все части Пенумбры. И сюжет в ней мне тоже понравился. Конечно не такой крутой, как в соме, но в Пенумбре тоже есть это чувство одиночества и в самом начале лестница ломается и тебе ничего не остается, как идти вперед в неизвестность. А во 2 части и вовсе ты осознаешь, что по сути всего этого бы не было, послушай ты отца и просто уничтожь те бумаги, но ты решил сюда припереться и ты вынужден проходить весь этот кошмар. Пенумбра тоже не оставила меня равнодушным, ну только реквием я не понимаю нафига вообще нужен. Потом я приступил к амнезии. Амнезия уже так не цепляла, больше раздражала тем, что гг постоянно кондратит, только зайди ты в темноту и постоянно собирай топливо и зажигай светильники. Вот честно, это только раздражало, нежели давало страх, или сложность. Но несмотря на это, сюжет 1 и 2 амнезии мне тоже зашел и тоже есть над чем подумать. Если в соме главный смысл был в смысле жизни и вопросах сознания, в пенумбре главный смысл был в любопытстве, которое до добра не доведет, то в амнезии смысл в гг, который ради спасения своей шкуры готов пойти на ужасные поступки, а потом осознает, что он за чудовище и пытается это исправить. Во 2 амнезии еще глубже копнули в эту тему и хоть ее мне не советовали, сюжет 2 амнезии я бы даже назвал таким же гениальным. что и в соме. А вот 3 амнезия меня уже окончательно выбесила - опять бегай со спичками и зажигай все подряд, гг опять кондратит от темных мест и нахождения рядом монстров. После 3 амнезии я 1 перестал считать душной, потому что там система страха и освещения не сильно душила, а тут реально душился всю игру, еще хуже все сделали. Ну и сюжет. Тут он вообще графоманией лютой ощущается - на тебя просто тонну записок и флешбеков вывалили и все. В соме, пенумбре и первых 2 амнезиях как-то все в правильных дозах давали, а тут на каждом углу записки и я вообще нифига не понял, о чем тут история. В общем Сому я считаю гениальной игрой во всех смыслах, первые 2 пенумбры считаю отличными играми во всех смыслах и первые 2 амнезии я считаю хорошими играми. Еще мне советовали фанатскую пенумбру некролог, но головоломки в этой игре вообще адовые были - в конце я так задушился, что уже просто по гайду в интернете доходил, потому что мозг сломался. В других играх такого тупняка у меня не было. Спасибо автору за видео, было приятно вспомнить о Соме
@Ray-vn2xg
@Ray-vn2xg 2 ай бұрын
Уважаю авторов которые освещают сей шедевр, молодцом
@user-jg4be4th6v
@user-jg4be4th6v 28 күн бұрын
Настоящее сознание человека,в сдесь и сейчас!Сознание саймона перенеслось в ковчег!
@Zibudzu_Fire
@Zibudzu_Fire 2 ай бұрын
Отличная работа, продолжай в том же духе!
@Alekscross
@Alekscross 2 ай бұрын
Обязательно! Спасибо за комментарий.
@Corpsefresheners
@Corpsefresheners 2 ай бұрын
5:46 А как же момент, когда после активации штуки за тобой начинает погоню один из монстров и нужно добежать до капсулы или до состава
@Alekscross
@Alekscross 2 ай бұрын
Если ты про Флешера, когда разрушаем реактор, то этот момент в обзоре в монтаже я показал.
@xxvagary
@xxvagary 2 ай бұрын
Мне тоже эта игра очень понравилась и мне было в ней очень страшно
@user-gs9lc7hj7m
@user-gs9lc7hj7m 2 ай бұрын
чувак это единственная игра после прохождения которой , я минут 15-20 тупо сидел и переваривал концовку ...это просто аху...но!!!
@Alekscross
@Alekscross 2 ай бұрын
Я был в шоке от концовки. Я не ожидал такого удара под дых. Оставлю, пожалуй, даже у себя свою реакцию на харде. Так, для памяти 😄
▼ОНИ ЩУПАЛИ МЕНЯ 👽🥴
32:00
Happy Wolf
Рет қаралды 640 М.
КУПИ платину в Fallout Shelter!
10:13
Evgen Zloi
Рет қаралды 751 М.
Страшнее не бывает | Amnesia: The Dark Descent
14:50
НЕЧТО: монстр из глубин [треш обзор фильма]
26:37
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
DeadP47
Рет қаралды 230 М.
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 22 МЛН
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14