ソニーが買収したゲーム会社の殆どレイオフ&閉鎖が相次いでるからソニーはやる気を出せ...SEGA渾身のソシャゲ【エラゲ】半年経たずサ終...カプコンがしれっと大作をにおわす...任天堂の新たな特許の件

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キャベツの人【ゲーム紹介】

キャベツの人【ゲーム紹介】

Күн бұрын

ソニーはもっと頑張れ!!!!!(大声)
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Win/Mac画面録画ソフトEaseUS RecExperts
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動画編集ソフトEaseUS Video Editor
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動画変換ソフトEaseUS VideoKit
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目次
0:00 今週のゲームニュース
01:28 去年買収されたバンジー収益不振でレイオフ
07:29 ファーストと消費者が求めてるものの乖離
10:52 任天堂、新型switchの特許を取得か
16:18 SEGA渾身のソシャゲ半年余りでサ終
20:25 カプコン、しれっと大作ゲームの登場をにおわす
23:22 今週のPS5売り上げ...どういう事?
━━━━━━━━━━━━━━━━
#ゲーム紹介
#エラーゲームリセット
#新型PS5

Пікірлер: 758
@user-cm6jh6wb4k
@user-cm6jh6wb4k 9 ай бұрын
首になったジム・ライアン氏ってソニーを没落させる工作員だったんじゃないですかね?
@fa-mas8758
@fa-mas8758 9 ай бұрын
借金だけ残して消えたクソ親みたいなノリ
@user-se8ec4ct1u
@user-se8ec4ct1u 9 ай бұрын
これで倒産したら、計画通りって笑うのかな?
@youtube_enjoy_yakuza
@youtube_enjoy_yakuza 4 ай бұрын
@@fa-mas8758なんやその胸糞展開
@rankk8666
@rankk8666 9 ай бұрын
バンジーに関してはソニーが買収しなければかなり危ない状態だったとの事 裏を返せばそんな状態の会社買収しても良い事ないと思うけどソニーはバンジーの状態を把握してなかったのか?
@izumi9235
@izumi9235 9 ай бұрын
ハードの台数が欲しい時に手に入らなかったのが痛い。
@magen998
@magen998 9 ай бұрын
DCがPS2に負けた時のことを思い出します
@user-lq5bu4bj8i
@user-lq5bu4bj8i 9 ай бұрын
転売対策も、されてなかったしね😢
@Akira_kaira
@Akira_kaira 9 ай бұрын
ちなみに俺は手に入らなさすぎてpcを買った ってかハード欲しいのに抽選してくださ〜いwとかバカかと
@N0R4nico
@N0R4nico 9 ай бұрын
@@Akira_kaira全く同じだわw コロナ禍がPS5の売り時だったのに、ストリーマーが流行ったのもあってPCに流れた人多かったろうね
@user-rf6mh2ff2f
@user-rf6mh2ff2f 9 ай бұрын
性能良いってもすでに2年落ち?だっけ?その間にソフト充実もなしではなぁ…
@user-ej3bn3ur6t
@user-ej3bn3ur6t 9 ай бұрын
成功してる擬人化、美少女化ゲームって原典の出来事や解釈をキャラの性格や人間関係に落とし込むから魅力的なわけで
@user-nn1rd4eb8m
@user-nn1rd4eb8m 9 ай бұрын
艦これとかもそうだけど日本はそこら辺もクソザコ過ぎるよな
@nbon-
@nbon- 8 ай бұрын
@@user-nn1rd4eb8m 艦これは成功してた方やろ。ネタ切れしてIF改装に走っちゃったからアレなだけで
@user-nn1rd4eb8m
@user-nn1rd4eb8m 8 ай бұрын
@@nbon- それはそのとおりなんだけど結局過去形な上に、成功して調子乗って2年くらいで殿様商売して既にボロボロになってたから論外すぎるって話でもあるのだ…
@user-nn1rd4eb8m
@user-nn1rd4eb8m 7 ай бұрын
@@akiaki1983_6 成功はずれどゲーム的にはその…
@user-eo4ve9mg5x
@user-eo4ve9mg5x 9 ай бұрын
過去のゲームを擬人化じゃなくて、過去のゲームのキャラの追加の方が盛り上がる気がする
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu 9 ай бұрын
最後のキャベツ兄のTシャツ笑 最高です😂
@user-sv9cx3xj6y
@user-sv9cx3xj6y 9 ай бұрын
SEGAは明るい話題無いですねえ。 エラーゲームリセットは正直長く続かないとは思ってたけど、もうさサ終発表になるとは。 サクラ革命から何も学んでいないのか?
@user-oh2vi2mi1j
@user-oh2vi2mi1j 9 ай бұрын
サクラ革命も企画段階でミスってる気がしましたね…まぁフォローするなら開発時期被ってて共有出来なかったんじゃないですか?
@user-sv9cx3xj6y
@user-sv9cx3xj6y 9 ай бұрын
@@user-oh2vi2mi1j 確かにその可能性は十分にあると思いますよ。
@user-ur1pf2iz4b
@user-ur1pf2iz4b 9 ай бұрын
なんか最近のSEGAのゲームって、思い付きで作ったようなタイトルばかりなんですよね…
@user-sv9cx3xj6y
@user-sv9cx3xj6y 9 ай бұрын
@@user-ur1pf2iz4b 売れてる要素(作者とかシステムとか)くっつけて出せば売れると思ってる感ありますよね。
@user-ur1pf2iz4b
@user-ur1pf2iz4b 9 ай бұрын
​@@user-sv9cx3xj6y 最近は特にその傾向が強いんですが、SEGAの社員は上から下まで全員ゲーム素人みたいな感じがします。私も昔はそこそこ熱心なSEGAファンで、サターンもDCも複数台所有してましたけどあの頃から本当に商売が下手で…古い企業はじわじわと死んでいくんでしょうね。仕方ない事です。
@doppel_
@doppel_ 9 ай бұрын
特許だけで話題になる任天堂 新型出したのにディスられるソニー どうしてこうなった
@nct7259
@nct7259 9 ай бұрын
任天堂は伝統のあるブランド 下はゲームから転売ヤー御用達に没落したブランド そりゃあ扱いも違いますよ笑
@user-bp7jg9ty3h
@user-bp7jg9ty3h 9 ай бұрын
任天堂の二画面新型!?のニュースの見出しでワクワクしていたら、「PSGO!?」って呪いの言葉があってぞっとしましたwww。 任天堂もwiiuなど、失敗しないわけではないんですよね。
@mypacePC
@mypacePC 9 ай бұрын
13:15 唐突に瓶詰めされた人みたいな音質になってビックリした
@Xanavi0308
@Xanavi0308 9 ай бұрын
メカ丸みたいな音質で草
@catcat2202
@catcat2202 9 ай бұрын
どう表現するのがいいかと思ってたけど、 瓶詰めは秀逸ですw
@user-wm6eu8dy2t
@user-wm6eu8dy2t 9 ай бұрын
キャベツのピクルスとして出荷されたんやな
@Kazuya_7956
@Kazuya_7956 9 ай бұрын
マイク壊れたんか
@user-ol3by2vt2w
@user-ol3by2vt2w 9 ай бұрын
SONYはユーザー軽視がモロみえやったもんな、そらこうなるよ
@Y.I2-kr7ub
@Y.I2-kr7ub 9 ай бұрын
やっぱps5でしか出来ないゲームがないのよね… 最近はPCでゲームする人もだいぶ増えたし、 ps5が売れない→PCやswitchでも出す→ps5が売れない このループなんよ
@user-ne1ng8pq2n
@user-ne1ng8pq2n 9 ай бұрын
モンハンめっちゃ好きだったんだけど、ワールドから「なんだかなぁ…」ってなった 面白ければ勝手にやり込むのに、青天井ガチャで無理やりやり込ませよう感とか… クラッチクローとか装衣は、私には合わなかった 棘出ない、しょーがねぇか。つって狩るぐらいが良かった 一生完成しない装備はストレス
@user-wk3dz3us3x
@user-wk3dz3us3x 9 ай бұрын
ゲームに熱を持たず高機能家電の感覚で仕事してるからでしょ。
@sansansankak
@sansansankak 9 ай бұрын
まぁDESTINY2って、新規入れる気がないもん… ストーリーもほぼないようなもので、最初はひたすら光レベルあげるためのちょっとしたミッション繰り返しで何も楽しくないし、1の頃のPVEの楽しさとRPGみたいなストーリーの楽しみが偏りすぎてるから仕方ない
@soretona
@soretona 9 ай бұрын
ゲームを使ってあれこれ広げようとしたSONYと、ひたすらゲームの面白さを追求したNintendo。
@freudeamfahren
@freudeamfahren 7 ай бұрын
メモリースティックで囲い込み失敗したのにまだ気が付いてないソニー。VR2のPC接続やらできたらもっと売れるのに
@user-cw4nv7zb4o
@user-cw4nv7zb4o 9 ай бұрын
なんか最近壁に当たって乗り越えるゲーム会社と 乗り越えられずに落ちぶれる会社にハッキリ別れてきたな
@user-ud6cs6jk3x
@user-ud6cs6jk3x 9 ай бұрын
乗り越えられないというか、乗り越える気がないというか…
@user-ev6ez8id8e
@user-ev6ez8id8e 9 ай бұрын
だってもうPS5の本体、要らないもんよ 1年前に欲しい時に買えなかったのがね………
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 9 ай бұрын
5買うなら6待てば良いやみたいな人いっぱい居そうですよね
@1lupus279
@1lupus279 9 ай бұрын
今大抵のPS5のタイトルはSteamにも来ますしPCでいいや…ってなっちゃいますよね…。
@user-ev6ez8id8e
@user-ev6ez8id8e 9 ай бұрын
@@user-ty6jb7fi3j それでいつの間にかゲーム自体を卒業していくという流れの人も多そうです
@user-ev6ez8id8e
@user-ev6ez8id8e 9 ай бұрын
@@1lupus279 昔のファミコン時代とは違ってゲームをする環境が何も1つでは無いですから、今のユーザーの選択肢が増えたのはいい事ですね
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e 9 ай бұрын
​@@1lupus279独占タイトルもFF7リメイクやホライゾン、スパイダーマンの流れを考えると、ネタバレさえ気にしなければ2~3年ぐらいで移植されますからね まあ理想としては、両対応出来るようにPS5とPCを完備しておく方が良いのでしょうが…
@z9899
@z9899 9 ай бұрын
ファイナルファンタジーがリアル化されて魅力がなくなった感じがする。伊集院さんがラジオで語っていたドットの想像力でプレイするのはワクワクしたよね
@user-ed8hp1bz7f
@user-ed8hp1bz7f 9 ай бұрын
SONYもアレだけどぶっちゃけPS5でやりたいタイトルがないんよな PCに移行するユーザーが増えるのも頷ける
@user-bh9wu5rl9j
@user-bh9wu5rl9j 9 ай бұрын
なおsteamのPS5の性能以上のスペックを持つPCの所持率
@lacoquet45997756
@lacoquet45997756 9 ай бұрын
ps5よりできること多いし買って良かった
@user-ed8hp1bz7f
@user-ed8hp1bz7f 9 ай бұрын
@@user-bh9wu5rl9j 以外と低いんだ😮みんな最低でも3060くらいは積んでるものだと思ってた
@user-ql2ol5bm2d
@user-ql2ol5bm2d 9 ай бұрын
バンジーはもはやHALO作ってた頃の威光が消えてしまったな…
@user-kp4dw5tn1u
@user-kp4dw5tn1u 9 ай бұрын
もうイメージがつきすぎて新型ハードじゃなくて新型Switchて言われてるの面白いよな
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 9 ай бұрын
まあDSと3DSみたいな関係になりそうだしな。 スプラやらがまだ死んでないから、カセットとかに絶対に互換性持たせるだろうし。
@user-ck1un9yf3b
@user-ck1un9yf3b 9 ай бұрын
D2は継続的にプレイしてるユーザーを大切にしてないからユーザーキレるのも仕方ないんよ
@user-eh9ep5bi9g
@user-eh9ep5bi9g 9 ай бұрын
ライブサービス型のゲームとかMMOとか他人に迷惑かけるのが怖くてできない。 シングルプレイならいくら死んでも誰にも迷惑かけないし。
@user-gv3ug6ku2y
@user-gv3ug6ku2y 9 ай бұрын
「マルチで死んだら迷惑がかかる」ってのが致命的だと思うわ。ゲームって裏ボスや縛りプレイ以外は「クリアして当然。そのうえでいい報酬と楽に突破できればいい」んだからマルチで迷惑要素はデメリットでしかないってこといい加減理解してほしい。やりがいとか達成感求めるならそれこそ最初に言った裏ボスや縛りプレイみたいにやるの強制ではないコンテンツにしてほしい
@deshidratar-metauranocircita
@deshidratar-metauranocircita 9 ай бұрын
FPSだけどvalorantはめちゃ怖いよね 性格終わってる系も多いし
@pocyomkin37
@pocyomkin37 9 ай бұрын
最近、デスストランディングやったんだけど、きっと好きになれると思う。ゆるい優しい繋がりしかない。
@Mism009
@Mism009 9 ай бұрын
@@user-gv3ug6ku2y いい加減解って欲しいと言われましても、貴方は自分だけで遊べるゲームだけこれからも楽しめば良いだけなんだから、人と遊ぶ面白さが醍醐味のゲームだってあっても良いねってだけの話ですよ。
@kugutukairai264
@kugutukairai264 9 ай бұрын
対戦ゲームは同レベル帯でやるから楽しいんだよ
@ketuinoheart
@ketuinoheart 9 ай бұрын
エラーゲームリセットは出てるゲーム的に狙っている年齢層が高めで美少女化と明らかに相性が合ってなかった ゲーム性自体はなかなか悪くなかった気がするけど知らんゲームを美少女化しても「それ」目当てでやる人は少ないし狙ってる年齢層からしてもそんな好きになれなかったのかと予想
@user-kp9xv2pn1r
@user-kp9xv2pn1r 9 ай бұрын
任天堂の新型が2画面で本当ならDSと3DSの移植ができるな!
@user-hw4wq4ii1v
@user-hw4wq4ii1v 9 ай бұрын
カセキホリダーとポケモンレンジャーの新作くるかね
@site.net.
@site.net. 8 ай бұрын
最近リマスターとか移植に味占めてるゲーム会社多いし、DSの遺産再利用で売上維持考えるのは有り得そうですね
@syouji5278
@syouji5278 9 ай бұрын
ソニーはゲームは最先端の技術を盛り込めば売れると思っとる節あるよな。 ゲーム制作に携わる人間はクリエイターと言われる程度には芸術的側面もあるし、それは属人的な要素が強かったりするのに
@user-vo3xq7mk6c
@user-vo3xq7mk6c 9 ай бұрын
ゲームなんて縁もゆかりもない他社からの模倣が当たり前の工業的側面と属ブランド的な要素の強さで成り立ってるでしょ…
@syouji5278
@syouji5278 9 ай бұрын
@@user-vo3xq7mk6c その二面生があるって言いたかったんや 分かりづらくてすまんな
@user-tl8pw5dj4y
@user-tl8pw5dj4y 9 ай бұрын
vita…
@ZyoAISim
@ZyoAISim 9 ай бұрын
まるで昔のセガを見てるようだ…。残酷だがユーザー無視の機能追求は自己満、都合のいい言い訳でしかない。
@RnB_Brothers
@RnB_Brothers 9 ай бұрын
昔はクオリティーが武器になった部分もあったんです ただ時代と共にその差が埋まり優位性が薄れた となると必要なのはゲームの面白さや快適性などの基礎となる部分や、幅広く遊んで貰えるラインナップや価格帯 そこを疎かにしたツケが来たように感じます 何より若い世代にブランドイメージが無くなってしまったのは痛手で、最早復権は絶望的な状況なのが辛いです
@user-jc2wd6ib4y
@user-jc2wd6ib4y 9 ай бұрын
エラゲちゃんと遊んでた勢なんですが、まぁやっぱりか…ってかんじでした キャラデザとかモデリングは最高によかったのに残念過ぎる…!
@melonpark0
@melonpark0 9 ай бұрын
ps5が欲しかった時に買えなかった人は、そのお金にプラスしてゲーミングpc買った人とかたくさんいそうだな
@user-bh9wu5rl9j
@user-bh9wu5rl9j 9 ай бұрын
なおsteamの高スペックPC所持率
@klow_blank
@klow_blank 8 ай бұрын
​@@user-bh9wu5rl9j別にハイエンドモデルじゃなくてもミドルエンドモデルで大抵のゲームは事足りるし……… かくいう俺もRTX2080でメモリ増設したくらいのもんだけどスペック足りないゲーム今の所無いし
@ABC1123th
@ABC1123th 9 ай бұрын
ファーストパーティを活かせない会社SIE マーケティングがガバカバな会社SEGA
@user-ek5vg6ff8h
@user-ek5vg6ff8h 9 ай бұрын
エラゲプレイしていましたけど、弾幕シューティングが売りなのに 回避不可能のスキル攻撃飛んでくる時点で何ゲーなのかわかりませんでした。
@faith8200
@faith8200 9 ай бұрын
警戒感ほぼ無しで食いつける国内メーカーはもはや任天堂、フロム、カプコンだけやで! セガくんはまぁ・・・昔から良くも悪くもズレてる感じだから何だかんだたまにヒット作出しながら生きてくと思う(目そらし
@user-ij3ib4bl2q
@user-ij3ib4bl2q 9 ай бұрын
どの職場でも言える事ですが 働き手を雑に扱う職場は 自ずとその品質が下がります。 何故ならば 本来必要とされる 人員・人手が不足し 最低限の小さな作業すら 捌き切る事が出来ず、 その結果 小さな塵が 溜まりに溜まって行き 大きな山(事案)となり 甚大な被害が発生します。
@akatuki46497
@akatuki46497 9 ай бұрын
エラゲについては、どんな料理作るか考えずに、美味い物たくさん集めてごった煮したら微妙な味になった感じww
@nickQ-29
@nickQ-29 9 ай бұрын
エラゲはキャラもストーリーもシステムも一つひとつ見てくと別に悪いものじゃないんだよ。ただそれぞれに少しずつストレスがかかる要素があってそれが合わさることによってとんでもなくイラつくものが完成しただけなんだ。 料理で例えると食材の苦みとか渋みみたいな灰汁が料理になった際にバチクソ前面に出てきて食えなくないけど美味しくないみたいな。
@Kaminomizoshiru
@Kaminomizoshiru 9 ай бұрын
ラストのTシャツの文字に吹いた。来年のFF7楽しみですね~
@nekochu0893
@nekochu0893 9 ай бұрын
SIEはもう日本市場を見てないと思うし
@haru-tp3zo
@haru-tp3zo 9 ай бұрын
カプコンの大型新作の件、今年度の売上目標が残り4割らしいから、まずモンハンではないと思う モンハンだと目標を軽く超えてしまう。
@DOREMO_TINKO_JA
@DOREMO_TINKO_JA 9 ай бұрын
プレイヤーからするとdestiny2の売り上げの45%減に関しては本当に自業自得でしか無いと思う
@okome0721
@okome0721 9 ай бұрын
周りのゲーム会社が荒れてるなか、マリオワンダーで大成功してる任天堂の存在感がすごい。
@masa-uu9ko
@masa-uu9ko 9 ай бұрын
マリオワールド?
@user-kirbyhal
@user-kirbyhal 9 ай бұрын
WONDERやな(空気読まない)
@user-vu2eg3xz8e
@user-vu2eg3xz8e 9 ай бұрын
マリオ作品全てを指してるんだよ(適当)
@user-lg1rr1fi5e
@user-lg1rr1fi5e 9 ай бұрын
マニアより大衆を見よ
@udon996
@udon996 9 ай бұрын
やはり任天堂
@baconmixbegetable
@baconmixbegetable 9 ай бұрын
12:38 様々な情報が錯誤(さくご)し→ 様々な情報が錯綜(さくそう)し いつも応援しております。
@user-ly2ds7mo8k
@user-ly2ds7mo8k 9 ай бұрын
PS5は、ps4でps+とかに加入してる人達内で優先抽選する。とかでps4ユーザーとかを優先してps5ユーザーにしてれば、ps離れとかもかなり抑えれたと思うんだよなぁ……
@user-vv5jq5ty5w
@user-vv5jq5ty5w 9 ай бұрын
私もPS5入手できなかったので、そのまま今も買ってませんね 買えてたら、取り敢えずでもゲーム買って遊ぶだろうと考えると、ソニーさんは誰のためにゲーム機を作ってるのか疑問ですね
@muscat-tj1hz4kf3x
@muscat-tj1hz4kf3x 9 ай бұрын
​@@user-vv5jq5ty5w ゲームで遊ばない株主の為
@user-vv5jq5ty5w
@user-vv5jq5ty5w 9 ай бұрын
@@muscat-tj1hz4kf3x 草! 本末転倒ですね このままだとPC部門と同じ末路か… 任天堂に怒り、セガと闘っていた熱は冷めてしまったようですね
@user-qb1to8tl8v
@user-qb1to8tl8v 9 ай бұрын
任天堂の新しい特許の端末が発売されたら、ゼノブレイドクロスのリメイク発売が現実路線に入るんじゃ?と思った笑
@gairuroido3939
@gairuroido3939 9 ай бұрын
自粛期間の時にps5は品薄でゲーム機欲しいって人たちが、SwitchかPCに流れたのが日本市場やと大分でかそう
@aaaaaa-zf2bs
@aaaaaa-zf2bs 9 ай бұрын
ゲーム本体から人気ソフトまで作ってる任天堂ととりあえず高価なゲーム本体だけ作ってる家電会社のソニーを比べるのは酷ですね
@user-gj8gt8hh1l
@user-gj8gt8hh1l 9 ай бұрын
高マシンスペック、高画質、ヌルヌル動く、これらの条件が揃えば面白いゲームになるわけではない。 それを体現して覇権を取ったのが任天堂。ユーザーは面白いゲームを楽しみたいだけなのだ。
@user-kv4jm4fi2d
@user-kv4jm4fi2d 9 ай бұрын
任天堂はあのスペックのハードであんなに活用できたのは、本当にマーケティングが天才すぎる。
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 9 ай бұрын
ブレワイとティアキンのボリュームのせいでハードスペックを言い訳にできない。
@fushan5254
@fushan5254 9 ай бұрын
​@@user-ty6jb7fi3jそうは言ってもブレワイやティアキンやってるとスイッチの性能不足を感じるからゲーマー向けの高性能版も作って欲しいな
@user-sv1kk2vb7h
@user-sv1kk2vb7h 9 ай бұрын
「いまの家庭用ゲームはアイデア不足。アイデア不足だからスペック比べやら色比べやら競争に逃げるんだ」
@SYOKAKU5081
@SYOKAKU5081 9 ай бұрын
まさにその通り! 俺らは画質の綺麗なゲームがしたいんじゃない! 飽きにくい面白いゲームがしたいんだ!!
@sakugawakaisuke
@sakugawakaisuke 9 ай бұрын
あ、そっかSwitchはそのままにしておいて、携帯ゲーム機を新しく出すって選択肢もなくはないのか、
@user-iw5co4zm1r
@user-iw5co4zm1r 9 ай бұрын
任天堂Switchds(略してSDS)とか来てほしい。
@1lupus279
@1lupus279 9 ай бұрын
というより、Liteよりも小さいSwitch互換機って発想もありだと思う。できるゲームに制限はつくだろうけど。
@user-eu6gu3tb6g
@user-eu6gu3tb6g 9 ай бұрын
なんかプレステで出るゲームが求めてるゲームから部妙にズレてんだよね。面白くない訳じゃないんだけど満足度が微妙というか・・言語化が難しいが何か足らないんだよ
@mrkgr9
@mrkgr9 9 ай бұрын
キャベツのシャツの主張強い笑
@user-dh7cu6jk9t
@user-dh7cu6jk9t 9 ай бұрын
エラゲは動画内でも言っている様に 狙うべきターゲット層がブレブレ過ぎましたね… 美味しい物を組み合わせるのはいいけど 出来上がったのがカツカレーとかじゃなくてキムチシュークリームみたいな感じ
@YAMASan083
@YAMASan083 9 ай бұрын
ジム・ライアン退任はソニーにとって凄く良いニュースやと個人的には思います! ここからどう変わるかが鍵になりますが…
@fa-mas8758
@fa-mas8758 9 ай бұрын
今はまだ負の遺産から抜け出せてないけども、これからやっと前に進める
@esa_esa
@esa_esa 9 ай бұрын
ジムライアン体制は、やることなすことすべて中途半端でした。ここでミスると存続も危うくなる感じ。勝負所ですね。
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 9 ай бұрын
辛うじて薄皮1枚でつながってる印象だから打つ手間違えたらそのまま終わりそう
@muscat-tj1hz4kf3x
@muscat-tj1hz4kf3x 9 ай бұрын
​@@esa_esa どこぞのKONAMIみたいな社長が来なければいいけど…
@user-es3dx6wq1q
@user-es3dx6wq1q 9 ай бұрын
今のSIEが自分達の問題をちゃんと認識してるかは微妙かなー。コントローラー一つとっても余り褒められたものではないのでちょっと方針から見直す必要はあると思うね。
@Jyotaro03
@Jyotaro03 9 ай бұрын
試遊までやってるドグマ2押しのけて全く音沙汰ないモンハン出すかなあ ジャンル似てるから被って出すこともないと思うし モンハンは春の20周年イベントに発表して24年の年末発売と思ってる 株主のは「(発売日)未発表タイトル」って感じでドグマ2になると予想
@pixy3935
@pixy3935 9 ай бұрын
俺がPSを見限ったのを後悔するような事をソニーには期待してる
@Ayase-u
@Ayase-u 9 ай бұрын
薄利多売しなきゃゲームソフトも普及しないのに、逆に値上げしてたら皆PCかSwitchに流れるから悪循環だと思ってる
@3ka-ll
@3ka-ll 9 ай бұрын
エラゲやってる勢ですが、なんかうん…って感じはしてました。現実になるとは。 キャラは可愛いし戦闘始まれば放置していいのは楽だったりとは良かったんですが、いまだに、システムとかレベル上げとかガチャとか渋すぎてもうちょっとねぇ色々もうちょっと…というのは本当。 若い層に幾ら興味持たれても、あんなガチャ渋すぎなら他いきますよね。現在大盤振る舞いしていますが遅いよ…。
@user-hj3dn1oc9e
@user-hj3dn1oc9e 9 ай бұрын
SEGAって前は商売がへたくそってイメージやったけど今はゲーム作るのもへたくそになってしまったな…
@d.d.daniel8087
@d.d.daniel8087 9 ай бұрын
本体おすそ分けはかなりファミリー層意識してると思う いままでは子供が兄弟でいるとそれぞれにあの高い本体ひとつづつ買い与えなきゃいけなかったから値段次第ではかなり助かる
@takashisu
@takashisu 9 ай бұрын
今はぱっと見でアートスタイルが複雑だと面倒臭そうで買う気がおきない Destiny2のキャラデザや風景見てもまったくピンとこない感じ、世界観を理解するのが大変そう
@binbin5987
@binbin5987 9 ай бұрын
SONYのゲームはみんな売り上げ数百万やら千万やら売れる様なタイトル作ろうとしてるせいでソフト全く出なくなってる感 んで大半はコケる、一部しか成功しない
@luci1025
@luci1025 9 ай бұрын
ゲーマーにPS5届いてないけど、とりあえず誰かに売れてるからいいかぁ~のツケ
@user-ru6ii4fx8t
@user-ru6ii4fx8t 9 ай бұрын
現行Switchとのソフトの互換性さえ有ればまぁどんなんでもいいっちゃいいけど😒 バイオ9の情報まだあくまでリークですよね
@user-gw6qd2qx8i
@user-gw6qd2qx8i 9 ай бұрын
なんかソニーが死神に見えてきた エラーゲームはやってることが絵師神の絆(手塚治虫作品の擬人化のやつ)と全く同じだったからこうなるのは発表された時点で分かってた PS5の本体売り上げ日本で増やすならやっぱり和ゲーを大量に独占販売するしかないと思う ソフトが無けりゃ本体は売れないし
@user-wx4il6uz1t
@user-wx4il6uz1t 9 ай бұрын
来年はモンハン20周年やから期待しちゃうよねぇ
@user-qg1fz6uy9w
@user-qg1fz6uy9w 9 ай бұрын
転売対策を怠ったと日本への生産&販売を見誤ったからswitchとかなり差を開けられた。
@namagomi6827
@namagomi6827 9 ай бұрын
転売対策&生産調整とだろうけどティア1ティア2とかいうファッキン政策したマイ糞ソフトも日本では完全にそっぽ向かれたなR.I.P
@user-qc5tn2eq2q
@user-qc5tn2eq2q 9 ай бұрын
エラゲは久々にどハマりしたソシャゲだったからサ終は悲しかったな… SEGAに文句があるとするなら、過去作の擬人化作品出すならちゃんと現行機で過去作を遊べる環境を整えてて欲しかったってとこかな クレイジータクシーとかデイトナUSAを遊びたかったのになぁ…
@spooky_theHB
@spooky_theHB 9 ай бұрын
セガのターゲット層迷走といえばアトラスのソウルハッカーズ2。あの発表宣伝の仕方はセガっぽいし、何らかの関わりはあるんだろうなとは思ってたけど、あのソシャゲで色々察した記憶。
@user-jv5pp6xm5b
@user-jv5pp6xm5b 9 ай бұрын
SEGAにはぷよぷよクロニクルみたいなパーティーゲーのぷよぷよ新作出してほしいな…
@Motiland
@Motiland 9 ай бұрын
タイミングとは言えPS5よりXBOXの方が本体販売台数多いの草
@user-zo8fm2kv7j
@user-zo8fm2kv7j 9 ай бұрын
新型SwitchはDSのソフトをできるような形状、機能があるといいなぁ
@hasamingnaja
@hasamingnaja 9 ай бұрын
ビジュアルすごいゲームを開発者が必死こいて作って、ユーザーもそれを最大限再生できる環境を必死こいて構築して、お互い疲弊してるような構図でしょうか。この均衡が崩れるのは意外とすぐなのかもしれませんね。
@Mism009
@Mism009 9 ай бұрын
いや、やっぱりコロナの影響が日本よりも相当響いてるよ海外は そもそも日本と比べて会社規模が巨大すぎる分、垂れ流した損失をカバーしなきゃならん為に経営方針も変えざるを得なくて人事異動や人員削減で社員の士気も下がって開発環境の質の低下っていう解りやすい瓦解の仕方
@LetsFeelAllRight
@LetsFeelAllRight 9 ай бұрын
大規模な予算のゲームはPCでは概ね成功しているからPS5に問題があると思う
@dp4389
@dp4389 9 ай бұрын
@@LetsFeelAllRight ゲームそのものが悪いというよりはハードの起動の手間の問題じゃないかなぁ 所謂ゲハ論争で「ゲーマーなら両方のハード買うよね」って中立ぶって言う人がいるけど 仮にSwitchとPS5を両方持ってたとしても「どっちかしかテレビに接続してない(できない)」環境の人って現実としてはめっちゃ多いと思うんだよね そしたら「とりあえずPCでできるゲームはPCでやってテレビはSwitchを挿しっぱなしにしてる」みたいになって余計に「PS5でしかできないゲームのためにSwitchを抜いてPS5を起動する」状況になりにくいんじゃないかと そのあたり「PS初代や2のころはPSでしか動かないゲームのためにN64やGCを引っこ抜く」が普通に成立してたと思いますし
@ZyoAISim
@ZyoAISim 9 ай бұрын
マイクラ見りゃ答えが分かる。ユーザーが見たいのはきれいな絵ではなく、圧倒的な作り込みなのよ。
@pertiakeppel
@pertiakeppel 9 ай бұрын
最近のテレビは悉く、一時期よりHDMI端子減ってますからね…
@nanakusa_nanako
@nanakusa_nanako 9 ай бұрын
SONYは好きだったけど PS5世代になってから見当違いなことしかやってないイメージしかなくて、もうなにも期待してないかも この調子じゃPS6も期待できそうにない
@user-qc9jv1it4h
@user-qc9jv1it4h 9 ай бұрын
どこか閉鎖したっけ?ほんとに~?
@user-wl4yh1uv6m
@user-wl4yh1uv6m 9 ай бұрын
スイッチの新作は楽しみすぎる
@user-pt8vq5yn1z
@user-pt8vq5yn1z 9 ай бұрын
最近のカプコンは熱いぜ!
@user-lw7xv9et2h
@user-lw7xv9et2h 9 ай бұрын
米国の会社を勝たせたいんだなーと思いながらPS5も買わず下手なやり方を見ている
@user-bu9cy5gc8q
@user-bu9cy5gc8q 9 ай бұрын
新型、ドック側にグラボ付きとか で携帯と据え置きの双方機能強化 …とか無いかな…?
@Ojogiri_Da
@Ojogiri_Da 9 ай бұрын
ひさびにワールドやったけど翔虫とガルクないとめちゃくちゃ不便に感じたのとスピード感無いように感じたでも画質とストーリーはやっぱり面白かったから次回作はワールドとライズのいい所取りした作品にして欲しいな
@user-yu1xp6rg3t
@user-yu1xp6rg3t 9 ай бұрын
あと受付嬢なんとかしろ
@kk-xn9rm
@kk-xn9rm 9 ай бұрын
ワールド最近になって手を出したんだけど、サンブレイクに比べて理不尽被弾多くない? 振り向き攻撃とか突進がノーモーションで来たるするから被弾前提にしかクリアできなかった
@Ojogiri_Da
@Ojogiri_Da 9 ай бұрын
@@user-yu1xp6rg3t AIBOU!!
@カラク
@カラク 9 ай бұрын
​@@kk-xn9rm 元々のモンハンよりスタイリッシュになったのがライズシリーズだから、そこ基準で立ち回ると厳しいかも
@Ojogiri_Da
@Ojogiri_Da 9 ай бұрын
@@kk-xn9rm 難易度はライズサンブレイクより数段上ですね 自分はあのヒリヒリ感が好きです😊 サンブレイクはSwitchがメインだったので誰でも始めやすいように調整されてたんだと思います
@user-xu1qn4ds6j
@user-xu1qn4ds6j 9 ай бұрын
普段意味が通じる言い間違え(言い換え)は気になりませんが、  貶める(おとし-める)・・・劣ったものとして扱う。見くだす。さげすむ。  咎める(とが-める) ・・・あやまちや罪を指摘し、非難する。なじる。 SEGAの過去の遺産を過ちや罪にしないでくれ。(20:02辺りの部分)
@user-dp8mk2lc9b
@user-dp8mk2lc9b 9 ай бұрын
なんかモンハン最近ははクロスとかライズみたいなド派手なやつとナンバリングシリーズとかワールドみたいな硬派めなやつが交互に出てるイメージだから次出るなら据置き機用の硬派めなやつが来そうだな〜 大抵モンハンはスチーム版発売遅いしプレステ5の価値がそこに見出されるのかどうか……
@user-jg1ze1cn4d
@user-jg1ze1cn4d 9 ай бұрын
カプコン利益が約束されてないと出さないし、わざわざ負け馬に乗りに行く理由が無いから次もSwitch系統で出して後に他プラの流れやと思うけどな。モンハンみたいにマルチが主流のゲームになると、ユーザーが少ないことによる過疎なんて絶対に起こしたくないやろうし。あとクロスプレイは自社でサーバー管理しないといけないから無理。
@NandeyaHanshin
@NandeyaHanshin 9 ай бұрын
メルカリで本体の半分だけ売ったりする未来が見える
@i.jun217
@i.jun217 9 ай бұрын
PS5は今年やっと入手できましたがDiablo4以外出番がないですね・・・ あとQuest3にはまったのでPC&PCVRを割と本気で検討中()
@gtshima
@gtshima 9 ай бұрын
社長を米国人にして日本市場を切り捨てた時からPSは終わった。サードパーティーがswitchに流れた原因だと思う。
@MAX-nn5td
@MAX-nn5td 9 ай бұрын
ソニーはPS5発売時に「転売屋」対策せず外国では売れているからと日本をないがしろにしたせいで、今の状況が起きていると私は思うので、まっ自業自得かな。 約¥65000位の本体なら、もう少しお金足してPC購入した方がPS5より何でも出来るし、今更PS5購入の意味が無さすぎる。
@user-ms6zf6ui3q
@user-ms6zf6ui3q 9 ай бұрын
一番生産苦しかったときも日本は3番目に割り当ててたんだけど蔑ろにしてたって何を指して言ってるの?あと転売の対策は出来る限りのことはしてたはずだけど?
@user-contamin
@user-contamin 9 ай бұрын
プレステ5の転売が横行して欲しいユーザーに行かず結果新作を5だけにしないで4やPC版を用意した。PCで出来るなら別に5要らなくね?って普通はなるよね。転売対策が甘かった結果かな
@muscat-tj1hz4kf3x
@muscat-tj1hz4kf3x 9 ай бұрын
転売ヤー対策するどころか転売ヤー歓迎してる雰囲気あったからね
@user-gv8fz1vk3r
@user-gv8fz1vk3r 9 ай бұрын
強いて気になると言えば、キャベツさんの欺瞞情報込みのティファへの求婚ですかねぇ♬
@hanamurahukuoka
@hanamurahukuoka 9 ай бұрын
「夜中に会議室で酒飲みながら企画したのか?」 ヨコオ「なぜバレたし!その通りだとも!!」とか言ってそう 実際そうやって作ってるからね、あのおじさん笑
@tiiudon4963
@tiiudon4963 9 ай бұрын
SIEのファーストタイトルだいたい延期が販売時期未定でなんかなぁ
@user-xe6nu1en9p
@user-xe6nu1en9p 9 ай бұрын
今の時代、一目見てワクワクするような映像ってすごくハードル高いよね 90年代はFFの超細かいドット絵、リッジレーサーの臨場感、鉄拳3の実写と思うようなムービー、スト3の滑らかな動き、当時は雑誌で見て驚いて、店頭(ゲーセン)で見て再度びっくり しかも画質だけでなくゲームとしても超面白い その中でもセガのバーチャシリーズはとんでもなかったなぁ 1を初めて見た時の衝撃はもちろんのこと、2・3・4・5と毎回「もうゲームはこれ以上進化できないんじゃないか」と思うくらいのインパクトを与えてくれた (PS派・2D格ゲー勢だったのであまりやりこむ機会はなかったが...) そんな時代に青春時代を過ごせて本当によかった
@user-eh9hm9pk2w
@user-eh9hm9pk2w 9 ай бұрын
スイッチ次世代機の形的に妖怪ウォッチみたいな二画面前提で作られたDS発ゲームのリメイクが盛り上がりそうだな。ポケモンbw3(リメイク)はスイッチなのか次世代機なのか…
@user-ms6zf6ui3q
@user-ms6zf6ui3q 9 ай бұрын
そもそもレイオフはバンジーの決定だし買収したときよりも人員増えてるからね
@kszk1117
@kszk1117 9 ай бұрын
ソシャゲはブルアカやニケみたいな海外産の作品が続々出てる中、国内陣営があまり芳しくないのが気がかり。 セガもこのまま不調が続いたら近い将来提携・買収とかされそう。
@seekertube1991
@seekertube1991 9 ай бұрын
海外は日本よりもPSは検討してんじゃないかな レイオフ続出なのでベターですらないだろうけども… やっぱPC向けにSIEのゲームが出るようになったのが不味そうに思える
@かなり犬
@かなり犬 9 ай бұрын
次世代が良かったら買いたいけど有機EL買おうかクソ悩む
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 9 ай бұрын
新作がモンハンだとしたらミリオン級は謙遜が過ぎると思うんだがなぁ。
@tetorasu2009
@tetorasu2009 9 ай бұрын
セガのシンクロとエラゲはスマホの基本無料よりパッケージで開発してた方が面白そうに感じた。 それにしてもソニーの魅力が何処かに消えそうなのが怖い所…国内の小粒な開発会社切り離した失敗が尾を引いてる気がする。
@noggicon
@noggicon 9 ай бұрын
そういやセガのチェインクロニクルってセルラン350~450とかで 続けるにはなかなか辛そうやけど なんでシンクロ消えたのにあれ続いてるんやろ? 消えて欲しいと思ってる訳やないけど、不思議には思ってる。
@mlattel
@mlattel 9 ай бұрын
運営費が軽いんじゃないかな?チェンクロは昔のゲームだし、人件費があまり掛からなさそう。
@user-lc3gp7fs3x
@user-lc3gp7fs3x 9 ай бұрын
ソニーは商売人が中心になってしまったのがなぁ
@Zk-xc6vg
@Zk-xc6vg 9 ай бұрын
カプコンの大規模タイトル…? 逆転裁判に違いない
@user-zl8jz5fg2i
@user-zl8jz5fg2i 9 ай бұрын
4:23 プロ野球の総戦力外通告数と同じぐらい
@udon996
@udon996 9 ай бұрын
週間売り上げにマリカーがあるの驚きなんだけど
@user-gj2we8gj3b
@user-gj2we8gj3b 9 ай бұрын
PS5は国内を蔑ろにして購入意欲を無くさせてしまったね、自分ももうPS5は買いたいとは思わない
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