¿Son los juegos DEMASIADO BARATOS?

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10 ай бұрын

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Пікірлер: 1 400
@leviathansanke
@leviathansanke 9 ай бұрын
Hombre si se gastan 7000 millones en cosas como modelarle los huevos a un caballo o reflejar imágenes en los ojos del protagonistas pues claro que no son rentables
@Kurainuz
@Kurainuz 9 ай бұрын
joder, que santa razon. En concreto capcom se mató para tener sombras dinamicas en la vegetacion en mh word. Super necesario en lo que es basicamente un juego de matar bosses
@transitcombine9057
@transitcombine9057 9 ай бұрын
@@Kurainuz osea está chido los detalles, pero que no se quejen al ponerle eso 🗿
@Ultrmax21
@Ultrmax21 9 ай бұрын
@@Kurainuz Todo para saber que el 50% de los jugadores jugara en graficos medios o bajos por que prefieren jugar con un streaming abierto y musica. o simplemente no tienen pc's tan potentes para mover esos 30 mil poligonos extra que costo poner para que las luciernagas fueran dinamicas o cualquier pendejada.
@CarlosHernandez-dk1bp
@CarlosHernandez-dk1bp 9 ай бұрын
Ya no se conforman con que un juego se vea bien gráficamente y pasan a compararlo con uno que busca el fotorealismo y, que al final terminen en juegos que se vean realistas y a su vez tan vacios al mismo tiempo que todo el mundo termina volviendo a aquellos juegos que en su infancia entretuvo mas por darle mas importancia a las mecanicas
@serotonina-nt
@serotonina-nt 9 ай бұрын
Lloran mientras se secan las lágrimas con billetes.
@rosaline3022
@rosaline3022 9 ай бұрын
Me recuerda a la situación con las películas que vienen de Disney que tienen presupuestos exageradísimos y ya no son rentables porque requieren que todas las pelis sean exitazos que de por si no son la norma. ¿Hasta qué punto el dinero invertido en la producción es justificable? ¿Es que además de que sirve tanto dinero invertido si al final el juego sale roto por todos lados? Lo peor es esa mentalidad de que los culpables somos nosotros y lo usan como excusa para usar más malas prácticas como vender juegos en cachos o con micro transacciones. Nadie le pidió a Activision tener 3000 trabajadores en la IP´de Call of Duty.
@llHazamall
@llHazamall 9 ай бұрын
3000? Wtf acaso cada uno escribe 2 lineas de codigo?
@mandracoxs8452
@mandracoxs8452 9 ай бұрын
@@llHazamall Lamentablemente no. Los tienen tan explotados como tecnicos efectos especiales en cine o los animadores japoneses. De hecho, practicamente toda la industria del entretenimiento esta gastando cantidades absurdas de dinero y explotando a sus trabajadores, para sacar solo productos mediocres y genericos.
@leogomzalez7172
@leogomzalez7172 9 ай бұрын
Culpa en gran parte del hiper consumismo del siglo 21
@llHazamall
@llHazamall 9 ай бұрын
@@mandracoxs8452 bueno como me da flojera investigar sobre un juego que ni me gusta, como los explotan? Ya que call of duty la de hacer cosas nuevas no se la sabe asi que debe ser algo que desconosco
@mandracoxs8452
@mandracoxs8452 9 ай бұрын
@@llHazamall Ahora mismo no recuerdo bien, pero se que hace unos años salio un articulo donde decia que explotaban a los testers del Call of Duty. Los hacian trabajar como por 11 horas seguidas por el salario minimo sin apenas descansos, durante creo que 12 o 15 semanas seguidas sin dias de descanso, si trabajan mas de 12 horas seguidas, prometian pagarles el doble, pero eso solo provocaba que les dieran ataques de ansiedad, y tambien dormian en el trabajo.
@josejuarez4688
@josejuarez4688 9 ай бұрын
Elden Ring costo $200 millones y es un juego completo con muchos personajes, escenarios, diálogos, un sistema de juegos con miles de posibilidades, etc. Ciertamente reciclaron contenido pero eso demuestra que el estudio tenía una visión clara de lo que querían hacer, que nesecitaban y cuánto les llevaría hacerlo. Los otros desarolladores empiezan a hacer un juego, un ejecutivo ve que el juego nuevo que salió tiene una mascota que acompaña al personaje y que la mercancía de la mascota se vende como si fuera arte furro, entonces va y ordena que agreguen un bicho al juego, después que hagan la historia más oscura, más divertida, que el personaje ahora vuele, que lleve una mochila con rgb que hable, etc. Al final el desarrollo se reinicia varias veces para acomodar todos los pedidos, el juego se retrasa, se hace más caro y finalmente sale un desastre. Creo que el desarrollo de juego sería más barato sin ejecutivos metiéndose a molestar a cada rato solo para justificar su existencia
@Soldadodelasombra
@Soldadodelasombra 9 ай бұрын
Adonde tan basado?
@WeeabooPocky
@WeeabooPocky 9 ай бұрын
me gusta elden ring pero a decir verdad tiene varios errores que no se le pueden justificar, mas concretamente en su apartado multijugador. tanto en el coop como en el pvp, son mecanicas muy mal implementadas en el juego en comparacion con los anteriores juegos y mas que nada por la falta de juramentos (que existian en los antiguos juegos) que justificaran el por que de una faccion. por no decir que el netcode de el juego es horrible, algunas veces te encontraras conectandote con gente de otros paises con un internet horrible haciendo cosas hasta imposibles como teletransportandose atravez del mapa. y se me hace gracioso por que gano, no uno, si no dos premios al mejor multijugador del año. a lo que voy es que... no importa cuanto empeño le des a tu juego, siempre habra algo malo, y algo de lo que quejarse.
@Soldadodelasombra
@Soldadodelasombra 9 ай бұрын
@@WeeabooPocky El jugador de latam con 500 de ping *Te falta odio @WeeabooPocky * "Procede a darte 300 puñaladas y teletransportarse epicamente"
@Venny-jv9wn
@Venny-jv9wn 9 ай бұрын
Pues yo, tras ver y escuchar los motivos de Baity estoy totalmente deacuerdo con él. Nada más que añadir.👏👏👏👏
@makizapa4096
@makizapa4096 9 ай бұрын
​@@WeeabooPockybueno tener el multi malo es marca de from Xdd, creo que el único bueno fue el de ds2
@user-dr9cf4vc5c
@user-dr9cf4vc5c 9 ай бұрын
A veces parecen olvidar cuál es el objetivo de los videojuegos, diviertir y entretener, no ser lo más realistas posibles, yo todavía me sigo divirtiendo jugando Geometry Dash y son 1 cubo y mucho triángulos
@rachy-euby6854
@rachy-euby6854 9 ай бұрын
Todos quieren potenciaaaaaaaa, graficos mas realistas que la propia existencia, a 300 fps, a 16k y un largo etc absurdo que desde hace años... Yo seguiria disfrutando juegos de la ps3 y ojala tener mas sagas que nos gustan con mas continuidad... Esperar otro ratchet and clank 5 años mas cuando antes eran anuales, es un verdadero coñazo y mas aun cuando sabes que insomniac dijo que llevaban año y medio de desarrollo para el ultimo.. Al final aqui los que perdemos somos los usuarios...
@benitocamela3660
@benitocamela3660 9 ай бұрын
totalmente de acuerdo, tengo 2 amigos que "tu pc es basura" a ver. no es basura, hasta 2020 era puntera, hoy ya.. tengo que "reducir sombras" con los juegos mas nuevos. Y SINO QUIERO ACTUALIZAR QUE? tengo una lista INMENSA de juegos que, me van sobradisimos en el pc,, y no hablo de 8 bits, hablo de juegos de la generacion pasada y alguno de la actual, funcionando perfectamente en mi pc.
@quaa5901
@quaa5901 9 ай бұрын
​@@rachy-euby6854Yo lo único que busco es o una historia buena, mecánica buena o algo que lo destaque del resto. Los gráficos para ser buenos no necesitan ser 4k, tenés banda de juegos 2d que son literalmente arte visualmente.
@Rey_del69
@Rey_del69 9 ай бұрын
​@@Alema213y aparte es el juego más vendido de la historia actualmente
@angeleakane1189
@angeleakane1189 9 ай бұрын
Depende. Creo que llamamos videojuego a cualquier tipo de entretenimiento interactivo digital. Todos son entretenimiento, pero no todos buscan de ser divertidos.
@misterordog9311
@misterordog9311 9 ай бұрын
La cosa es que las mismas compañías buscan el realismo en todo detalle y con los gráficos más top, eso nadie lo pidió, ellos se han encargado de hacer pensar al jugador que cada juego debe ser más realista que el anterior, con mejores gráficos que los demás.
@rachy-euby6854
@rachy-euby6854 9 ай бұрын
No te creas, hay MUCHA gente que pide esa potencia etc...
@misterordog9311
@misterordog9311 9 ай бұрын
@@rachy-euby6854 por lo mismo, es por qué las mismas compañías (Microsoft y Sony) compiten por ser la consola más potente del mercado
@adrianrivera-cn1rt
@adrianrivera-cn1rt 9 ай бұрын
depende con resident evil 4 remake si se esperaba que se viera asombroso y tuviera detalle y desde la demo estaba genial pero ahi influye el que fuera remake y se esperaba una mejorada
@Nekooo.YT.
@Nekooo.YT. 8 ай бұрын
Hay muchas personas que piden esa potencia
@Dani53725
@Dani53725 9 ай бұрын
Si 4 juegos cuestan lo mismo que una consola... La piratería no me sorprende que vaya a explotar de una manera impresionante en estos últimos años.
@arthurroads3311
@arthurroads3311 9 ай бұрын
No por que no los tendrás en físico ni digital los tendrás en la nube y ai se muere la piratería.
@500Ripi500
@500Ripi500 9 ай бұрын
​@@arthurroads3311jajajajajajaja acabas de decir una chorrada como una casa piratería acabada jajajajajjajaja
@patrullacanina547
@patrullacanina547 9 ай бұрын
@@arthurroads3311 bueno, para eso existe el hackeo en la nube y asunto resuelto
@robertosanagustin1337
@robertosanagustin1337 9 ай бұрын
​@@arthurroads3311Juegos en la nube cuando el 80% de jugadores no baja de 200 de ping y los servicios de streaming como GeForce Now estan colapsados? Dime que te fumas, quiero de lo mismo 😂😂
@Dani53725
@Dani53725 9 ай бұрын
@@arthurroads3311 -_- Medita lo que acabas de decir bro.
@clt3674
@clt3674 9 ай бұрын
Es verdad que los costes de los AAA han aumentado mucho, pero tambien hay muchos mas jugadores que hace 20 años para rentabilizarlo. Los videojuegos ya no son el mercado de nicho que fue en el pasado.
@llDevilMayCrayll
@llDevilMayCrayll 9 ай бұрын
Hay más jugadores, y aún así no compensan.
@lederchaputa1545
@lederchaputa1545 9 ай бұрын
para que veas la pelicula mas cara son los piratas del caribe que costo 365 millones y red dead redemption se estipula que costo entre 500 a 900 millones
@Gantzkei
@Gantzkei 9 ай бұрын
Que a más gente le gusten los juegos No quiere decir que más gente este dispuesta a pagar un juego día 1
@cromwelth6947
@cromwelth6947 9 ай бұрын
Y a ello sumarle DLCs, micropagos y ediciones de coleccionista pochas.... pobrechitos que no ganan suficientes millones para otro yate.... que penita
@rio-dq9sc
@rio-dq9sc 9 ай бұрын
​@@Gantzkeisegún se. Hay menos gente dispuesta a pagar un precio completo. Y más gente dispuesta a pagar costos amortiguados(como credito). Osea la gente no quiere pagar 100 dollars por un juego nuevo. Pero perfectamente pagan 10 dólares al mes en un gacha o pase 😅.
@RocanrucaGaming
@RocanrucaGaming 9 ай бұрын
Siempre compro los juegos cuando están a un 75% de descuento o que cuesten unas 10 lukitas porque encuentro que están demasiado caros xD
@quaa5901
@quaa5901 9 ай бұрын
X2, por eso no he jugado baldurs gate 3 aún xd
@shiranuii
@shiranuii 9 ай бұрын
​@@quaa5901el baldur cuando lo compre antes que salga como 1 año antes lo pague 3 lucas se fue a la mierda ahora
@hilasup
@hilasup 9 ай бұрын
Igual, y el backlog de Steam no para nunca de crecer y yo con cada vez menos tiempo para jugar 😢 Tengo más de 600 juegos y no me alcanza la vida ya para jugar a todos.
@LaniakeaArmstrong
@LaniakeaArmstrong 9 ай бұрын
x2
@darwinnoguera8939
@darwinnoguera8939 9 ай бұрын
El detalle que para poder jugar al Re4 remake tendrás que esperar minimo 2 años, para ese tipo de juegos lo mejor es esperar a que esté a 50% de descuento y lo juegas luego del año de lanzamiento.
@potatodadave
@potatodadave 9 ай бұрын
El vato que decidió que Nintendo no siguiera la carrera de los gráficos a dia de hoy seguro se siente un genio
@Rtr-nu3bd
@Rtr-nu3bd 9 ай бұрын
Igual los desarrollos de los juegos de nintendo cuesta millones, aunque no sé si ya sea por malversación de fondos o algo más
@noble231YT
@noble231YT 9 ай бұрын
​@@Rtr-nu3bdcuestan millones pero unos 2 o 3 no 7mil millones
@eonia7667
@eonia7667 9 ай бұрын
@@Rtr-nu3bd depende del juego , de vez en cuando sacan juegos que se notan el presupuesto grande, pero otros como por ejemplo los fire emblem o los kirby suelen ser mas economicos de hacer, Nintendo ha sabido ir alternando ademas de algo se ahorraran (creo yo) al no hacer graficos hiperrealistas y en su lugar intentar tener estilos artisticos cariturescos o anime en la mayoria de sus lanzamientos
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 3 ай бұрын
​@@noble231YTpfff, no creo que sus desarrollos pasen de los 80 Millones de dólares, a diferencia de los demas que cuestan minimo 200 es una gran siferencia
@rufus5007
@rufus5007 9 ай бұрын
Se han olvidado completamente que la calidad de un video juego no se mide por cuanto costo elaborarlo sino por el agrado del publico
@gobalte6196
@gobalte6196 9 ай бұрын
Siguen saliendo juegazos, el problema es que por muy buenos juegos que sean les meten tantisimo presupuesto a tonterias que las cosas dejan de ser rentables, porque malos juegos toda la vida han habido, el tema es que el.problema somos nosotros el consumidor.
@javialex1
@javialex1 9 ай бұрын
Primero dicen que no ganan y luego se sacan cartel de que rentabilizan los juegos en el primer fin de semanas de ventas. Es todo una burla como cuando dijeron que el formato digital era para abaratar los precios y aun asi cuesta lo mismo un juego fisico que uno digital.
@theothertypeofgamer7457
@theothertypeofgamer7457 9 ай бұрын
Abarata los costes, mas bien
@LaniakeaArmstrong
@LaniakeaArmstrong 9 ай бұрын
Alguien debería hacer un vídeo mostrando una investigación sobre esto: ¿los gráficos realistas es sinónimo de mayores ventas? Si es así, normal que las empresas quieran gastarse millones en eso; sino, entonces: las empresas están realizando pésimas prácticas y nosotros, como consumidores, tendremos que NO consumir sus productos.
@Fourak
@Fourak 9 ай бұрын
es muy facil de arreglar. nos ponemos todos en huelga de consumo. Todo gamer tiene un backlog infinito imposible de abordar en varias vidas, si no sucumbimos al hype podemos aguantar
@mmdagus3973
@mmdagus3973 9 ай бұрын
yes
@eonia7667
@eonia7667 9 ай бұрын
o podemos jugar cosas que se noten que no tienen los presupuestos mas ridiculamente exagerados posibles
@yugiluis
@yugiluis 9 ай бұрын
Es una propuesta imposible de lograr sabiendo que somos millones o billones de jugadores Por ejemplo, diles a los jugadores de genshin impact que gastan dinero, que no vale la pena recargar o comprar la skin de turno a 30 dolares... hasta defenderán el gasto que según ellos "no afecta a los demas"
@leosequeira2712
@leosequeira2712 9 ай бұрын
yo me he comprado juegos a 20 pesos argentinos. imaginense lo baratos que estaban en steam, y jugue ese juego muchisimo mas tiempo que un grupo de amigos jugo al son of the forest, que lo dieron vuelta en 2 dias y pagaron 8000 pesos
@asiesyosoyelchavo
@asiesyosoyelchavo 9 ай бұрын
​@@leosequeira2712 8000 pesos y sigue siendo más barato que en países de medio oriente
@enriquefernandezlatorre5745
@enriquefernandezlatorre5745 9 ай бұрын
100 pavos. El último juego que compré fué the witcher 3 a 5 euros hace 4 años. JAJAJAJAJJA Ni de coña hermano
@faustoviiinanaki
@faustoviiinanaki 9 ай бұрын
Acá en Argentina las "compras por adelantado" sirven para "ganarle a la inflación". Si hoy no lo compras a X precio, te arriesgas a que en 1 mes o 1 semana esté un 50% mas caro.
@AntonioLoboRuiz
@AntonioLoboRuiz 9 ай бұрын
Estaría bien un vídeo sobre los procesos por los que pasa un juego desde dentro de las empresas. Vi los vídeos de desarrollo de Blasfemous y aprendí un montón. Tu podría hacer un vídeaco del copón con ese tema. Me encantaría verlo. 🎉
@assasingq2233
@assasingq2233 9 ай бұрын
Genial idea
@ogashion
@ogashion 9 ай бұрын
Les recuerdo que esto viene de la empresa que te vende skins para el SF6 a $24.
@davidmujicafalcon605
@davidmujicafalcon605 9 ай бұрын
Crapcom
@vixolp
@vixolp 9 ай бұрын
yo recien jugando al red dead redemption 2 pq los precios AAA de cuando salio ya me parecian caros💀
@youtubealgorithm5977
@youtubealgorithm5977 9 ай бұрын
igual rey, yo me lo compré ayer, nunca vi un gameplay, ni un trailer ni ningún tipo de contenido, lleva la mitad descargado😂😂❤
@pain16tdn45
@pain16tdn45 9 ай бұрын
Yo me lo terminé hace una semana o así, sin duda de los mejores juegos que he jugado (concretamente es mi top 2) , y pagaría por él ☠
@Lalogeta
@Lalogeta 9 ай бұрын
Para mí que las 2 últimas generaciones de juegos en lo que a potencia grafica se refieren podrían perfectamente no haber existido, o por lo menos retrazarlas hasta que fueran más economicamente viables.
@tomasbriceno2319
@tomasbriceno2319 9 ай бұрын
Mira, no hace ni 3 meses que me rejugué Crysis 2 y hace 1 que me empecé a jugar Dragon Age Origins Awakening (no lo he terminado), ambos en PS3. Jugablemente guapísimos pero me lloran los ojos de lo mal que se ven esos puñeteros juegos comparados con los de ahora. Dejad de extender esa tontada de que los juegos de ahora se ven igual que los de PS3, por favor. ES MENTIRA. EDIT: Para aclarar, tengo PS2,3,4y5. Puedo comparar generaciones de consolas.
@whitecountryoldroad
@whitecountryoldroad 9 ай бұрын
​@@tomasbriceno2319Mejora tu comprensión lectora porque el chaval no ha dicho en ningún momento que los juegos actuales se vean igual que los de PS3.
@tomasbriceno2319
@tomasbriceno2319 9 ай бұрын
@@whitecountryoldroad ¿No? Será que no lo he entendido. Entonces, ¿qué significa exactamente que "las 2 últimas generaciones de juegos en lo que a potencia grafica se refieren podrían perfectamente no haber existido"? Ilumíname.
@depende9129
@depende9129 4 ай бұрын
Se refiere a que la cantidad grafica de los juegos ah avanzado de una manera rapida, sin encontrar la forma de hacerlo rapido y bajar cosotos. Que nos pudimos quedar en la generacion grafica de ps4 para poder estudiar como mejorar los graficos con costos bajos​@@tomasbriceno2319
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 3 ай бұрын
Eso no es posible, Cada tiempo DEBE existir una nueva Generación, o la Monotonía y Repetición aburre, las Generaciones más largas Durán máximo 10 años, Creo que de la PS3 a la 4 fue en menos de 7 años, imagínate, se debe mejorar y mejorar constantemente
@oscargonzalezocampo3585
@oscargonzalezocampo3585 9 ай бұрын
Las IA's no van a solucionar esto, solo van a hacerlo más complicado. De por sí hay Crunch en el mundo del Gaming, ahora imagínate competir contra IA's.
@angelruiz8391
@angelruiz8391 9 ай бұрын
ademas facilmente puedo ver empresas dedicadas a la IA cobrarte por cierta funcion para que te haga mas facil el trabajo
@Hagaren333
@Hagaren333 9 ай бұрын
La IA es solo trabajo robbado de billones de personas tomado a la fuerza del internet, es la putisima esclavitud digital
@cerealmama3879
@cerealmama3879 9 ай бұрын
Usaran a las IA's, bueno ya las usan, para que se encarguen de la optimización del mismo, solo fijate en como algunos juegos recientes (no recuerdo, pero se que hay) para que vayan a 1080 60fps en alto en una gráfica de gama media (una RTX 4060/ RX 7600) necesita si o si tecnología de reescalado (DLSS/FSR) y segun los Devs eso les ayuda a no centrarse en la optimización y dedicarle mas recursos a otras áreas. El tiempo dira si de verdad saldran juegos con menos bugs pero que requieran DLSS/FSR para funcionar mínimamente bien o todo seguira igual yas IA's seran una escusa. Son bastantes variables a tomar en cuenta.
@oscargonzalezocampo3585
@oscargonzalezocampo3585 9 ай бұрын
@@cerealmama3879 Pero si viste el video del Baity sobre la cultura del Crunch (obvio) sabrás que el problema principal es la falta de planeación de los proyectos, así como la falta de modesta a la hora de invertir en nuevos títulos. Lo mismo pasa en el cine. Todos vieron a Marvel tener millones de dólares y todos quisieron hacer esos números. Cuando en realidad, el negocio no da para tanto. Lo mismo pasó con COD en los juegos. Las IA's, en este caso, parecen ser un remedio para un problema que no es prioridad. A lo mejor alguien tiene cáncer y gripe al mismo tiempo. Le traes algo para la gripe, está muy bien. Pero, eso no es lo que se necesita ahora.
@cerealmama3879
@cerealmama3879 9 ай бұрын
@@oscargonzalezocampo3585 Yo solo dije la opinión de algunos Devs que he leído por ahí, y lo pongo en duda porque no soy adivino, pero mi hipótesis es que no cambiara nada y solo hara que los que jugamos en PC tengamos que cambiar de hardware (gráfica) cada 2 años porque las tecnologías estan ligadas al nuevo hardware (que muy posiblemente se pueda adaptar al viejo y sea algo mas de software, pero no lo hagan por vender mas) Como Nvidia es la que lidera el mercado es la principal responsable de que nuevas tecnologías (como el DLSS 3.5) se supone que solo puede funcionar en gráficas de última gen (que baratas no son precisamente) dejando a gente con gráficas de la gen anterior inmediata en la mierda ya que los desarrolladores se apoyan es esas nuevas tecnologías para "centrarse en otras áreas" y AMD apuesta por el codigo libre con el FSR y se presenta como la "salvadora de los gamers" pero no me caso con ninguna compañía, para mi es solo otra estrategia de AMD, que como no lidera el mercado debe ceder, porque si se invirtieran los papeles Nvidia sería la que apostaría por el código libre y AMD por las tecnologías restrictivas. Todo esto lo digo porque en el mundo del hardware del pc también tenemos una "guerra" que afecta al mundo de los videojuegos y que si se refieren a IAs no es solo decirle a ChatGPT que te escriba una serie de dialogos de un hombre furro con un ojo bionico que le gusta el cafe y que vive en medio del desierto.
@Petergrill007
@Petergrill007 9 ай бұрын
Si sube el precio no importa, el problema es que suba el precio y nos quieran vender un abuelita persigue payaso malvado como si fuera un baldurt gate.
@kfkkfk7995
@kfkkfk7995 9 ай бұрын
Que no importa lo dices tu
@saulothebebop2581
@saulothebebop2581 9 ай бұрын
Tal vez los videojuegos serían mas baratos si los gamers no estuvieran obsesionados con los gráficos y que se le vean los poros de la cara a los personajes.
@sebastiaogonzalez2157
@sebastiaogonzalez2157 9 ай бұрын
Nah, eso depende. Es una putada cuando en un teaser te ponen Gameplay pre-renderizado para así hacer hype. Y luego te salen con graficos meh y bugs hasta por abrir el menu (Te hablo a tí cyberpunk2077). Es más si fuera lo contrario, los juegos indies no tendrian oportunidad en el mercado
@samuelcea6451
@samuelcea6451 9 ай бұрын
Pero eso es culpa de la industria también en resaltar esos puntos, o acaso no recordamos el caso de RDR2 donde detallaban lo de los eggs de los caballos... algo completamente innecesario, pero que probablemente tomo el budget que toma un juego indie en realizarse... Por ahí vamos, una propuesta artistica valiosa no depende de los gráficos ultra realistas, y eso la industria indie lo está explotando al maximo. Nunca fue tan facil hacer un juego como hoy en día.
@juaniriarte9484
@juaniriarte9484 9 ай бұрын
Es un ciclo vicioso, culpa de ambos, al jugador no se le puede vender fácilmente las mejoras técnicas, como sistemas más robustos, complejos, mayor densidad de cosas en pantalla, menos popping, mayor distancia de dibujo, etc. Los jugadores no deberían saber que es eso pero por eso se enfocaron en los gráficos por tantas generaciones, es muy visible y fácil de mercadear, pero llegamos a un tope de lo gráficamente asequible y entonces como le vendes lo juegos a la gente cuando gráficamente ya no hay saltos tan espectaculares y este incremento en calidad gráfica es caro y demandante. Esto es insostenible en los AAA. Además se profesionalizo y especializo la industria como diría Raphael colantonio fundador de arkane y actual cabeza de wolfeye, el hacia sus diseños, los niveles, las mecánicas, etc. Ahora al tener mayor calidad gráfica aunque el quiera no tiene la capacidad de hacerlo y se contrata a alguien que solo hace los objetos o la iluminación. Esto encareció la producción AAA, la solución es un balance que es difícil porque un gran sector de la gente siempre quiere un brinco gráfico que justifique a sus ojos el cambio generacional y se está viendo en esta generación, pese a que por ejemplo starfield a nivel técnico es increíble la gente le pega por las expresiones de los personajes, y detalles visuales que a mi parecer son exagerados, ya que me general starfield logra un gran balance entre sus sistemas y lo visual, ahí caemos en las consecuencias de condicionar a la gente a buscar lo gráficamente imponente. Finalmente el gamepass da solución al problema al menos para los desarrollos de Xbox ya que le da un flujo constante de dinero y los estudios no se preocupan del dinero, yo uso casi desde el día 1 el gp y he visto como ha evolucionado su monetización que muchos no entienden, por ejemplo recién con high on life y su nueva expansión sacaron un bundle para miembro de gp que te vende el juego base más la expansión por un precio ligeramente arriba de la expansión y con descuento de miembro, cosas como esas explican los datos de Xbox de que la gente gasta más en dlcs dentro de gp, la gente piensa en microtransacciones del estilo de moneditas pero muchos de los juegos dia 1 de gp traen pase de temporada y expansiones que se vuelven más atractivos al tener ya acceso al juego y encima rebajado, recordando que el juego aún se puede comprar por no miembros y otras plataformas.
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 3 ай бұрын
Si, a nadie le interesa, y nadie nunca ve los reflejos en los ojos del personaje, Nadie ve los Huevos de los Caballos, a nadie le interesa ver Los Pigmentos Microscópicos de la Mierda en las sillas, a nadie le interesa ver los granos del personaje, ni las Hormigas en los Cajones
@defaul5554
@defaul5554 9 ай бұрын
no se los demas baiti pero yo suelo esperar 1 año después de la salida de un juego para comprarlos en rebaja, ademas de darles tiempo a que arreglen algunos bugs y la liberación de DLC, como el caso "Cyberpunk" que ahora estoy 100% atento por si hay alguna rebaja ☺
@BigBadWolframio
@BigBadWolframio 9 ай бұрын
Es lo que suelo hacer, sí. Los pocos juegos que me he comprado de salida (nada de reservas ni precompras, sobre todo de un producto digital que no se va a agotar, que parecemos tontos) o en realidad eran regalos o me he arrepentido de no haber esperado.😂
@Szandor_
@Szandor_ 9 ай бұрын
Me recuerda a un vídeo de un fantástico youtuber en el que hablaba sobre el realismo en los videojuegos. Las compañías han decidido que lo que queremos son gráficos fotorrealistas, ropa que se moja y se seca en tiempo real, pelotas equinas retráctiles y demás mandangas. Pues no sé los demás, pero no es lo que yo busco. Los dos juegos a los que más he jugado son Rimworld y Dwarf Fortress, con gráficos más feos que un pie pero una profundidad increíble. No necesito un juego que sea una obra maestra en todos los campos, me basta con que haga una o dos cosas muy bien y sea divertido. Tampoco ayuda a la rentabilidad de los AAA que todo tengan que ser juegos como servicio, dlcs, pases de temporada, etc. y encima en juegos que de salida se caen a cachos y tienes que esperar a que lo arreglen... si es que lo arreglan.
@skrekt8288
@skrekt8288 9 ай бұрын
Un buen ejemplo de eso mismo es el Boom que causó Undertale en 2015, un juego tan increíblemente sencillo de gráficos, pero que terminó siendo uno de esos juegos que fueron la bomba (Incluso en KZfaq) por su profundidad al transmitir cosas al jugador. Y la lista de indies de tal calibre que fueron increíblemente buenos es larga, como fue también subestimado el Baldur's Gate 3. Pero bueno xd actualmente los detalles de unos gráficos extremadamente realistas que necesitan de una Nvidia RTX, son la prioridad según ellos xd
@skrekt8288
@skrekt8288 9 ай бұрын
Aunque si, está bastante bien lo mucho que intenten darle cariño a un juego dándole sus detalles e iluminación y etc. Pero que lo hagan bien... Cyberpunk por ejemplo fue el desastre que todos conocen, y ahora con la 2.0 es uno de los juegos más jugados en Steam, ahora SI le dieron el cariño que se merecía tal obra, antes fue criticado a morir, ahora es recordado por su resurgir xdd
@miguelpastoriza9
@miguelpastoriza9 9 ай бұрын
Qué crack un jugador de Rimworld👏👏 Toma una mesa para que comas tranquilo
@quaa5901
@quaa5901 9 ай бұрын
Usted es de los míos, 400hs metidas al RimWorld 🤝
@Szandor_
@Szandor_ 9 ай бұрын
@@miguelpastoriza9 Se agradece mucho. Viene uno de cosechar órganos humanos para traficar dignamente y tener que comer sin una mesa resulta irritante.
@Kaito-jr
@Kaito-jr 9 ай бұрын
A ver, en los últimos 35 años el precio de los videojuegos se han mantenido en la horquilla de los 30-70 euros, y las desarrolladoras y distribuidoras se han comido buena parte de la inflación. Un juego de Snes en su día valia entre 4995 pesetas(30 euros) a 12995 las ediciones tochas (75-80 euros); los de megadrive eran algo mas baratitos; luego los de playstation estaban entre las 7990 a las 12.000 pesetas(40-75 euros). Todo esto en los noventa, cuando 10.000 pelas eran una pequeña fortuna. Atendiendo a estos precios, es cierto que los videojuegos son mucho mas baratos ahora en comparacion a hace 25-35 años, o incluso que hace 10 o 15. Los efectos de la inflación apenas se han trasladado a los precios de los juegos. Aunque tambien es verdad que ahora se venden unas cifras que antes eran impensables. Antes nos contentábamos con tener 10 juegos por plataforma a lo sumo, y tirar de amigos o alquilar. Ahora cada mes estamos comprando uno o dos juegos, por lo que el gasto aumenta. No puedo ni imaginarme como estarian las cosas si la inflacion se hubiese trasladado a los precios a lo largo de los años, pero segueo que un tan dinamico como el actual sería impensable
@furbi963
@furbi963 9 ай бұрын
Si pero ahora hay más jugadores. Y antes los juegos venían en físico, manual, caja y los que eran en cartucho parte del coste eran los chips más la distribución, ganancia de las tiendas y del editor. Ahora es mayormente digital...
@Nekooo.YT.
@Nekooo.YT. 8 ай бұрын
@@furbi963 Pero se invierte mas en los juegos, ademas de que muchos de esos jugadores tienen el juego pirateado.
@furbi963
@furbi963 8 ай бұрын
@@Nekooo.YT. mira nintendo. Hace juegazos que se ven bien y son divertidos. O su película. Ninguno tiene esos presupuestos gigantes. Eso Nos da casi cada mes un exclusivo. Algunos son juegos de nicho y otros de masas. Eso es mejor que solo uno grande cada mucho que hace la competencia. 🤷
@kjsistemas-col
@kjsistemas-col 5 ай бұрын
@@furbi963 Ellos si se saben el mercado, cobran lo mismo que un AAA y no gastan lo mismo que empresas como rockstar, por lo tanto si rentabilizan sus juegos
@pedromarmol4d
@pedromarmol4d 9 ай бұрын
Hace 10 años esto ya se veía venir, los costos de producción se dispararon cuando empezaron a incluir elementos que no mejoran en nada la experiencia jugable, pero si lo encarecen, por ejemplo usar la imagen de un actor de hollywod, lo cual no aporta nada a la jugabilidad, pero consume importantes recursos.
@pain16tdn45
@pain16tdn45 9 ай бұрын
Verdad muy gorda y que nunca se menciona
@alexxito97
@alexxito97 9 ай бұрын
El próximo juego de ubisoft van a ser 120 horas de hablar con chat gpt, un futuro brillante para los videojuegos xd
@mauriciomartinez5315
@mauriciomartinez5315 9 ай бұрын
lo mismo que paso con el hardware de pc , mas visto con las gpus , los juegos van a seguir subiendo si hay gente dispuesta a pagar el precio , no compren de salida y muchisimo menos no precompren . es el poder que tenemos como consumidores
@cerealmama3879
@cerealmama3879 9 ай бұрын
Si Apple sigue a flote tu y yo sabemos que hace rato abandonamos esa linea temporal 😢
@juanfranciscobartlett5197
@juanfranciscobartlett5197 9 ай бұрын
El unico juego que precomprare sera hytale.
@pain16tdn45
@pain16tdn45 9 ай бұрын
el poder lo tiene la masa, y si por algo se caracteriza es por su infinita estupidez. El mundo sería un poco mejor si todos viésemos las cosas como tu comentas
@reguluscaos115
@reguluscaos115 9 ай бұрын
Entonces la crtica al Baldur gate 3 tenia razon? ósea juegos como ese no pueden ser el estándar por los altos costos que implica y porque como tu dices, la solución no seria crear juegos como ese donde hay cientos de horas jugables.
@samuelmartinez8106
@samuelmartinez8106 9 ай бұрын
Eso es lo que iba a decir. No es que este del todo de acuerdo con las críticas de lo del baldur's gate 3 sobre la calidad. Pero es hipócrita decir que nadie pidio juegos super extensos con montón de contenido cuando hace nada decían que Baldur's Gate 3 Debería de ser el estándar.
@joaquinginestet4813
@joaquinginestet4813 9 ай бұрын
Si los juegos AAA siguen subiendo de precio, los indie solo van a volverse mas populares. Yo vivo en argentina, y aca por los impuestos y el cambio con el dolar, los precios de los triple A en comparacion con los indie son una locura. Hablamos de que el stardew valley sale como 350 pesos (menos de un dolar), el hollow knight 1500 y el Ciberpunk sale alredor de 17000. Sabiendo ya como salio el ciberpunk, es una diferencia terrible. Los indie los puedo ir comprando y probando, pero para comprar un triple A tiene que ser el mejor juego que vi en la vida.
@chrisplissken4626
@chrisplissken4626 9 ай бұрын
Hubo una entrevista sobre esto hace un tiempo atrás y según decían que la subida de presión era una estafa porque la tecnología no se ha movido aún lo suficiente para ver un incremento en precio, que 60 pavos debería ser el costo real todavía de los juegos
@V____
@V____ 9 ай бұрын
8:40 totalmente cierto. En mi caso, mi juego favorito es el Cyberpunk 2077, casi llego a reservarlo antes de que saliera, pero mejor me contuve y gracias a eso no fui beta tester ni nada, después de casi 2 años me lo compre en oferta y ya en un estado donde el juego estaba decente. Creo que el problema también es que mucha gente a día de hoy es impaciente y se dejan llevar mucho por lo que ven en internet
@frankergt1542
@frankergt1542 9 ай бұрын
acá en Argentina va a ser el verdadero apocalipsis de los videojuegos, aunque en parte ya lo sea, si suben los precios así a futuro, acá no compra nadie,
@doncoria9505
@doncoria9505 9 ай бұрын
Creeme que si, es mas: precomprar sale mas barato que esperar la fecha atte: el que pre-compró elden ring, Resident Evil 4R, y cuando habiliten tambien el WH40K: Space Marine 2 (tambien stalker 2 antes de que arranque la guerra)
@ivanrojt1862
@ivanrojt1862 9 ай бұрын
Es que en argentina solo en steam podés comprar, play olvídate, imposible, pero steam conseguis muy buenos juegos muy baratos, el elden ring cuesta 15/20 dólares, en otros países cuesta el doble o triple y luego hay juegazos como el age que cuesta 5 dólares y en su momento costaba 2, pero ya en otro países cuests 20, te parecen caros bro, pero en todos los países es igual, a nosotros nos tienen que vender juegos más baratos en dólares, esa es la diferencia, de hecho Uruguay y chile casi tienen nuestros valores y la "gran" suiza te vende los juegos de 60 a 80 dólares mientras nosotros 20 (incluso algunos salen 100 en suiza), pero allá cobran 8000 Euros, acá vamos a pasar a cobrar 150.000 pesos para pagarlos 15.000, y estamos comparando uno de los mejores con un país tercer mundista, yo me voy a Holanda si puedo, allá los precios son razonables y los salarios mejores xD
@leogomzalez7172
@leogomzalez7172 9 ай бұрын
Que argentino que juega juego los compra acá la única forma conocida es la piratería y nada más
@joaquinginestet4813
@joaquinginestet4813 9 ай бұрын
Aca solo se pueden comprar indies, cualquier triple A es una cantidad de plata desorbitantw
@lucasandreu1958
@lucasandreu1958 9 ай бұрын
​@@ivanrojt1862aunque cuesten 2 o 5 dólares, si no tenes un trabajo (un sueldo mínimo que no tengas que gastar ni en alquiler ni comida) te comes la mitad del sueldo en Comprar starfield jajaaj
@Jimmyelsoplon
@Jimmyelsoplon 9 ай бұрын
Te recontra banco Baity. Acabo de dejar toda la publicidad solo por vos. Saludos desde Argentina
@VakuraNYC
@VakuraNYC 9 ай бұрын
Realmente deberían dejar de intentar mejorar los gráficos, se deberían mejorar mecánicamente y en terminos de físicas y rendimiento, pero deberían ya llegar a un tope gráfico y de diseño como dice Baity ¿en verdad es necesario el mundo abierto?
@Alexis-fz4eq
@Alexis-fz4eq 9 ай бұрын
Si se hace bien, un mundo abierto es buenisimo, son necesarios para los que le gustan jugarlos. Son inncesarios cuando tu contenido solo se va en escalar atalayas o liberar un edificio y saquear un tesoro y nada mas.
@cristinagarrido3930
@cristinagarrido3930 9 ай бұрын
Quiero añadir que no solo es que te meten un dlc,muchas veces te meten un dlc que debería ser contenido que viene por default con el juego, básicamente te roban.
@Frank_Sensei7
@Frank_Sensei7 9 ай бұрын
La solución es bajar costos, sobre todo en lo foto-realista, en verdad que desde que se ven "mejor" los juegos siento que se han vuelto menos divertidos y seguramente tiene que ver con el dinero, ademas que ya es tan poca la diferencia cuando saltamos de generación en generación que ya no genera la misma impresión que no se, cuando pasamos del 2D al 3D
@rio-dq9sc
@rio-dq9sc 9 ай бұрын
No realmente. Yo e visto trabajos AAA en desarrollo. El problema no es el costo de desarrollo. Es el costo de difusión. Y "los problemas socieconomicls actuales". Que según todos los medios posibles. Las últimas 3 generaciones de personas. No tienen absolutamente ninguna aspiración de vida. No ganan lo suficiente, no están preparados para mejores empleos, no estudian, etc. No es solo que los juegos sean caros. Es que el mundo está en caos desde que la gente tiene tantos problemas psicológicos y los adultos están entrando en retiro(que vamos a pagar nosotros). Y como se relaciona? Cómo vas a pensar pagar en México 2000 MXN en un título. Cuando ganas 8000 MXN por ejemplo y de esos 8 requieres 5 para renta. Problema, "porque coño te quedas con el trabajo de 8?" Simple: no te preparaste para un mejor empleo. Yo gano mas de 60 mensuales pero si me se las penurias de ganar debajo de la cotización de mercado.
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 9 ай бұрын
​@@rio-dq9scpor qué todo en Espacios ?
@rio-dq9sc
@rio-dq9sc 9 ай бұрын
@@miniNartsito_Unidad_LK_524 Costumbre 🤣🤣. En uni aprendí que acomodar así la información era más util para mí. Sorpresivamente me hizo muy bueno ideando interfaces y base de datos.
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 9 ай бұрын
@@rio-dq9sc que pedo. Apoco si. Te sirvió. Demasiado. Para pensar Mucho mejor?
@TheNatyyken
@TheNatyyken 9 ай бұрын
​@@rio-dq9scNo tiene sentido que digas que las últimas 3 generaciones de personas no tienen ninguna aspiración en la vida pero los adultos están entrando en el retiro. Yo tengo 22, mi mamá 42, su hermano mayor 55 y mi abuela 81. Ahí están las últimas 4 generaciones, una de esas 4 claramente está ya en el retiro (mi abuela) y otra está muy cerca de estarlo (mi tío). ¿Cuáles son esos adultos que están entrando en el retiro pero que no hacen parte de las últimas 3 generaciones sin aspiraciones? No tiene sentido nada de lo que dijiste.
@fransalcedo2664
@fransalcedo2664 9 ай бұрын
Que bien otro dia de Baity 😊. Gracias Baity
@Impulsa-TuVida
@Impulsa-TuVida 9 ай бұрын
Realmente creo que la industria del videojuego llego a su punto álgido durante la generación del PS2, una generación plagada de grandes juegos, mucho experimental y un montón de mierda que no servía para nada. De ahí en más comenzó una carrera por ver que compañía/ desarrollador de videojuegos la tenía más grande, sin importar si los videojuegos eran buenos o siquiera si seguirían siendo un modelo de negocio rentable de cara al futuro.
@Rei_Gameplays
@Rei_Gameplays 9 ай бұрын
Baity por favor te pido, acabo de ver este video y me sorprendió la parte de lo que "los videojuegos son de lujo", y todo eso de que o sea como que hay gente que discrimina a las personas por no poder comprar x títulos o no poder jugar con las ultimas configuración o así? yo vivo en Latinoamérica y casi nadie puede costearse una pc de 2500 o 3000 $ para jugar, yo siempre he jugado en pc y creo que lo mismo ocurre con las consolas de hecho mis conocidos y yo mismo compro juegos muchos aprovechando las ofertas y así, porque aquí en Latinoamérica no es muy fácil gastarse 60 u 80 $ semanal o mensual en un juego. No sabia que existía gente con esa mentalidad clasista de que "los juegos son solo para personas pudientes" por decirlo de alguna forma. Saludos y excelente video.
@luciaarmarioreal5101
@luciaarmarioreal5101 9 ай бұрын
Que vergüenza da esa situación da vergüenza ajena no estamos en la Edad Media
@SkJossel
@SkJossel 9 ай бұрын
Esto lo vi la otra vez y estaba esperando justo que baity saque algo del tema
@CONEJOI666
@CONEJOI666 9 ай бұрын
Nadie pidió juegos AAA mayor producidos, cuando juego algo, quiero la experiencia de que la pase bien jugando, aunque dure 5 horas, si este juego lo pase de puta madre y me divertí con ello, aunque valga 20 o 25 pavasos, habrá valido la pena, es más un problema de planteamiento y de como las empresas buscan rellenar con mierda sin alma, para dejar al jugador sin tiempo para probar otros video juegos, porque la inversión inicial al ser alto, les dejan menos margen para jugar otros juegos
@SkJossel
@SkJossel 9 ай бұрын
@@CONEJOI666 y si es así, las grandes compañías ya solo por el dinero que no es sorpresa y decir que su juego tiene más que tal es que lo hacen costoso y encima piden más por ello, dejando de lado las cosas que realmente uno quisiera ver en estos, apenas si es 1 de cada 6 que vale realmente la pena pagar su precio completo, al final ellos mismos se ganan desconfianza por sacar algo rápido en vez de pulirlo solo por querer más dinero más rápido (EA) yo hace poco me compre un tripleA con su edición más cara y sabia que iba a salir del culo, efectivamente salió y era más un simulador de pantalla de carga que juego pero almenos ya lo arreglaron, luego de eso soy feliz con mis juegos baratos pero con mucha rejugabilidad
@jdtp95.
@jdtp95. 9 ай бұрын
Estoy un poco fuera de los videojuegos por que estoy estudiando bastante, deje de jugar hace unos tres años, me encanta la generación de ps2, ps3 y Xbox 360, y en mi opinión creo que se gastan dinero en modelar cosas que no le importan a nadie y son inecesarias, orquestas para grabar la música. Creo que lo ideal es algo tipo hifi rush o el bomb rush cyberfunk, juegos divertidos, hechos para ser pasados más de una vez y con una historia simple
@rinconracer
@rinconracer 9 ай бұрын
Mira Baity yo tengo en biblioteca 3 Tomb Raider y el Death Stranding conseguidos gratis en Epic y ni te detallo los Resident y Need for Speed comprados por centavos...hoy se consiguen juegazos baratos entonces el hype por pagar algo 60 dólares creo que baja mucho antes...
@tobiashumbertoherrera5064
@tobiashumbertoherrera5064 9 ай бұрын
Cuestan hacerse mucho más porque cada vez buscan más gráficos y pelotudeces así para satisfacer al mismo tiempo la correlación y demanda con componentes de pc. Es una espiral y relación de retroalimentación que ellos mismos entraron. Si los buenos juegos pueden prescindir de agua realista que reaccione al sol tranquilamente. La misma industria por ambición económica entró en esto
@wifitercermundista3222
@wifitercermundista3222 9 ай бұрын
Subir el coste de desarrollo y el precio es obvio que no es rentable, van a terminar hundiendose ellos mismos y el que quiera jugarlo obviamente lo va a piratear.
@berto232
@berto232 9 ай бұрын
Por estos lados (costa rica) en tiendas físicas un juego de salida anda entre los 32k y 55k colones (65 y 103 dólares al cambio de hoy) dependiendo de la tienda obviamente (en steam sería un aprox de 62 dólares igual de salida en moneda local) Así que técnicamente ya estamos acostumbrados a esos precios por acá
@Superneko123
@Superneko123 9 ай бұрын
Eso y que suerte consiguiendo una ps4 de primera mano sin que te salga a precio de salida y de la ps5 ni hablemos
@matoiryuko5311
@matoiryuko5311 9 ай бұрын
3:25 Baity es el creador de contenido que necesita el pueblo ❤️, no como Pollo que solo sabe decir que tu pc debe costar 2000$ o sino es una freidora de aire con lucecitas
@randic.6880
@randic.6880 9 ай бұрын
Pienso que el problema es que muchas empresas tienen más desarrolladores de los que necesitan o no me explico como hay empresas con menos de 500 empleados que te hacen un juego que supera o le da mucha batalla a muchos AAA.
@pain16tdn45
@pain16tdn45 9 ай бұрын
que va, de hecho están justos de personal, de ahí toda la movida con el crunch
@pachecador
@pachecador 9 ай бұрын
Que los hagan todos gratis pero con más de 500€ en DLCs
@Samuel624C
@Samuel624C 9 ай бұрын
El diablo
@nikolazt
@nikolazt 9 ай бұрын
Comparte de esa que fumas 😂
@leukocrisp
@leukocrisp 9 ай бұрын
EA BE LIKE:
@deligith2995
@deligith2995 9 ай бұрын
Literalmente destiny 2
@mariovertti
@mariovertti 9 ай бұрын
Los sims
@marcoasturias8520
@marcoasturias8520 9 ай бұрын
Esto es lo que ocurre cuando todo lo que se valora de una juego es la cantidad de partículas en pantalla y el tamaño del mapa. Que los que no sepan hacer juegos buenos colapsen bajo su propio peso, no me importa ni un poco. Que nadie derramó lagrimas por el E. T.
@Kurainuz
@Kurainuz 9 ай бұрын
El jugador medio es parte del problema, solo busca graficotes y que el numero de horas sea enorme aunque sean secundarias de mierda y a ni siquiera las vaya a hacer
@leonelhernandez8327
@leonelhernandez8327 9 ай бұрын
Otra cosa que también dispara los costos es que mundos enormes no pueden estar vacíos, necesitan una enorme cantidad de detalles, detalles que un ser humano modela a mano. Cada lata, cada poster, cada silla, cada trozo de escombro, cada hoja de cada planta, un artista lo tiene que modelar a mano. En un mundo abierto gigantesco, modelar toda esa cantidad de detalles es un pozo de horas que dispara los costos al infinito y más allá. Ahí yo sí creo que en un futuro no muy lejano, puede ayudar la IA, que genere modelos 3D con sus respectivos mapas y texturas de todo tipo de objetos cotidianos en distintos estados (nuevos, viejos, dañados, rotos, etc. Es decir, variantes del mismo objeto pero que contribuyen a construir la atmósfera del escenario) y que los artistas se centren en modelar a los personajes, que aunque una IA también podría, la personalidad y el carácter solo se los puede dar un artista humano. Mientras que una lata es una lata pues, tu no compras Starfield para ver qué tan bien modeladas están las latas de frijoles, eso lo podría hacer una IA perfectamente.
@carlosrayz
@carlosrayz 4 ай бұрын
yo pienso que se abarataran los costos algun dia tal vez 4 a 5 años debido a que cada vez alcanzamos mas el limite grafico especialmente si en los graficos cosas como texturas o filtros futuros son mejorados con IA, esto pasara al punto que hasta los indie (opcionalmente) usaran graficos AAA, y con el margen de mejora siendo tan poco y tantos projectos hiperrealistas muchos tiraran hacia atras haciendo juegos menos graficamente demandantes debido a que son mas faciles de desarrollar con una diferencia risible y habra mas variantes de estilo grafico ademas de "realista"
@OpzyWu
@OpzyWu 9 ай бұрын
yo me conformo con los juegos que ya compre xd que lo suban todo lo que quieran
@misaelflores5611
@misaelflores5611 9 ай бұрын
Hora de desempolvar las viejas consolas y sacar juegos nuevos para todas 😎.
@Mr-EE
@Mr-EE 9 ай бұрын
nada como una play chipeada
@zweinhanderhiruzen9811
@zweinhanderhiruzen9811 9 ай бұрын
Ojo, yo más que contento! Ojalá!
@zarelinoise3866
@zarelinoise3866 9 ай бұрын
Todos dicen "pero quien les ha pedido que suban el presupuesto x100 para juegos AAA" como si no tuvieran responsabilidad, pero luego son los mismos que reclaman que las secuelas son malas cuando no son un incremento exponencial en todo sentido. Recuerdo que para Mass Effect 3 ya estaban reclamando que tenia el mismo motoro de ME1 y que ya se veia anticuado, y luego tuvimos el fiasco de Andromeda producto de que quisieron cambiar el motor y al final mataron la saga. Está bien que reclamen, pero al menos asuman parte de la responsabilidad.
@Josedx9
@Josedx9 9 ай бұрын
Lo que las grandes compañías deben de hacer es como hizo Cartoon network en los 2000 con su segmento Cartoon Cartoon. Financian un montón de IP nuevas con un presupuesto moderado y lo lanzan a ver cuál es la recepción del público, si a la gente le gusta, le dan luz verde a aquellas IP con mayor potencial para ser un triple A
@witchyanimal41
@witchyanimal41 9 ай бұрын
Es cierto que son mas caros y que no ha subido mucho en relación, pero las ventas si que han subido mucho. Yo creo que simplemente es un intento de hacer que el groso de los jugadores aceptemos de una vez la venta de juegos a 80€
@parzival2114
@parzival2114 9 ай бұрын
Ojalá hable Baity de porque los juegos son estúpidamente pesados llegando hasta 100 gb sin ofrecer demasiado, creo que es por la pésima optimizacion.
@quaa5901
@quaa5901 9 ай бұрын
Seguramente, la manera de diseñarlos ha cambiado muchísimo con el tiempo. Hoy en día el peso ya da igual para la mayoría de compañías, seguramente ni buscan optimización por ese lado y se centran solo en otros aspectos como la ram o procesador
@njgomez83
@njgomez83 9 ай бұрын
Baity, mi pregunta es, esas IA's serían desarrolladas por la propia empresa de juegos? no implica mas gasto para hacerlo? y si implica una IA ya desarrollada por otro, no pasaría como con los motores gráficos, quedando a merced de lo que quiera imponer y cobrar quien da el servicio de IA?
@hernanrh
@hernanrh 9 ай бұрын
Yo veo que las empresas de videojuegos se están metiendo en la misma lógica circular que hay en torno a las miniaturas de Warhammer en general, donde se dice que "warhammer es un artículo de lujo porque es caro, y es caro porque es un artículo de lujo" mala pinta tiene la cosa. PD: y con lo de las IA, no hay nada que garantice que abaratando costos, vayan a bajar los precios, sino que es más probable que prefieran aumentar su margen de ganancias, como cuando hablan de bajar el IVA y los precios no bajan.
@katakinio1738
@katakinio1738 9 ай бұрын
Teoria: Baitibait le pagó a Baitilive para promocionarse
@davidbolivarg
@davidbolivarg 9 ай бұрын
Es que los juegos o son indies o son AAA, pero es que nadie les pidió que hicieran solo juegos AAA! Con ir haciendo juegos más discretos se va volviendo rentable la cosa
@clt3674
@clt3674 9 ай бұрын
Tambien hay juegos AA
@davidbolivarg
@davidbolivarg 9 ай бұрын
@@clt3674 se que los hay, pero la industria está parcializada, o te autofinancias tu juego o una empresa multimillonaria se gasta el presupuesto de un país pequeño en sacar el próximo juego
@clt3674
@clt3674 9 ай бұрын
@@davidbolivarg Tienes a Devolver Digital, que financia a estudios pequeños con presupuestos AA. Y la verdad que han dado a luz muy buenos juegos, siempre que no busques lo ultimo de lo ultimo en graficos.
@RedPaws24
@RedPaws24 9 ай бұрын
También es un tema de que las compañías planean para los lanzamientos, tanto el diseño de los juegos, como las expectativas para rentabilizarlo, está orientado a hacer números a corto plazo, por lo que queman sus propios juegos para rentabilizar lo más rápido posible. Seguramente Nintendo no lo ve "tan así" porque diseña juegos (no todos) con la intención de que se vendan durante mucho tiempo, por lo que le dan a cada desarrolló un mejor margen (No bajando los precios). Pero para poder subirse a ese barco habría que hacer “mejores juegos” y no juegos pensados para campañas de marketing. Pero pensar en el consumidor nunca ha traído inversionistas.
@KaZ65078
@KaZ65078 9 ай бұрын
Pues no sé que decirte, porque los nuevos motores gráficos parece que son tan buenos que también facilitan bastante el propio desarrollo de los juegos, consiguiendo que se pueda invertir en otras cosas o ahorrarte presupuesto, de todas formas esto es algo creo que depende más de los directivos que de los propios desarrolladores, si ya nos están comiendo el tarro con esto, aunque vean que de a futuro terminan ahorrando pasta gracias a las nuevas tecs, incluyendo porque no también a la IA, pues nos van a colar los 100 pavos igual jaja.
@Tops_en_corto
@Tops_en_corto 9 ай бұрын
Al final si nadie mete mano esto se autorregulara, pues muchos ya vemos el mercado de los juegos indies mucho mas interesante que la mayoria de AAA. Tambien esta el detalle de lo amplio de los juegos y el tiempo que requiere para terminarlos, muchos ya tambien tratamos de evitar probar juegos que te lleven 50, 80 horas o mas porque simplemente no te da tiempo. En mi caso solo juego campañas que se que no me llevaran mas de 30 horas.
@ivanrojt1862
@ivanrojt1862 9 ай бұрын
Se auto regula, si claro bro, sigue mamando, no se va a autorregular, sino mira las burbujas financieras, va a estallar y cuando estalle dependeremos de los indies por años con pocos juegos al año hasta que innoven para hacer AAA rentables
@juansinpupa
@juansinpupa 9 ай бұрын
​@@ivanrojt1862 No sé en que mundo vives tú, pero los juegos son solo entretenimiento, nadie los necesita; una opción es salir a la calle y vivir la vida real y menos juegos que algunos solo viven dentro de los juegos y se olvidan de que hay una vida real con raytracing permanente.
@carloslazcano98
@carloslazcano98 9 ай бұрын
No creo que se autorregule la verdad xd
@lorkayzer2161
@lorkayzer2161 9 ай бұрын
pues que bueno, ya que casi todos los indies estan más divertidos y originales, no como la basura generica y bugeada de los triple AAA@@ivanrojt1862
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 9 ай бұрын
No se va a autoarreglar, por qué ellos ya hacen eso de poner juegos de 502 horas como base en su cerebro
@SebastianPissano
@SebastianPissano 9 ай бұрын
Amo Path of Exile, no solo por el pedazo de juego que es en sí mismo, sino por el modelo de negocio que tiene. GGG entendió todo.
@Alexis-fz4eq
@Alexis-fz4eq 9 ай бұрын
Sistema de negocios de ''micropagos eticos'' que significa eso?
@ScientificRock
@ScientificRock 9 ай бұрын
Incluso aunque el dolar baje en ciertos paises de Latinoamérica, te siguen cobrando lo mismo, unos 110 o 120 dlls
@shicamierda6572
@shicamierda6572 9 ай бұрын
Si pero después andan llorando que "hay muchas pantallas de cargas", "ay los npc no son realistas", "ayy cuando le disparas al agua no genera charcoo"
@TheWarcryyyyy
@TheWarcryyyyy 9 ай бұрын
En realidad, los usuarios sí que lo piden. El usuario promedio quiere que la compra de su consola de última generación se justifique con increíbles adelantos tecnológicos. Somos pocos los que solo buscamos buena historia y buena jugabilidad, la mayoría se hace hype con el realismo gráfico, las partículas, los fps, etc.
@hotarusan94
@hotarusan94 9 ай бұрын
La IA va ser mejor que EA.
@Im_A_Bread
@Im_A_Bread 9 ай бұрын
- Queremos un juego entretenido + de 1000h? - E N T R E T E N I D O S + si, de 1000h y cobramos 800€
@Drei.1
@Drei.1 9 ай бұрын
Mucho se dice que no importa tanto la duración, o que tenga las últimas gráficas, y eso, pero luego el Starfield tiene una ciudad con poca gráfica, o el juego dura menos de 10 -15 horas y tanto medios como jugadores lo crucifican. El mercado también es muy exigente, y el margen de error es gigante, entonces es algo más complejo que solo diseñar los juegos para que no duren muchas horas.
@isok5221
@isok5221 9 ай бұрын
Me voy a esperar a la rebaja de steam de todas formas
@Arty-vy6zs
@Arty-vy6zs 9 ай бұрын
(1:39) Creo que es un poco hipócrita decir que nadie les a pedido que aumenten el presupuesto de los videojuegos mientras con cada entrega se les critica que por los gráficos, que por la cantidad de contenido, que por la variedad de mecánicas, que por la complejidad de animaciones y elementos en pantalla....que si se parece a un juego de la generación de los 90s, en fin...pero como dices las mismas desarrolladoras fueron las que se metieron en ese berenjenal por andar tratando de complacer a los jugadores, debieron seguir haciendo juegos pixelados o con gráficos de los 90s aunque los jugadores les critique y les pidan mejores juegos....
@luciaarmarioreal5101
@luciaarmarioreal5101 9 ай бұрын
No todos los jugadores pedimos eso solo unos pocos lo piden
@benjaminfernandez8823
@benjaminfernandez8823 9 ай бұрын
@@luciaarmarioreal5101 De hecho la mayoria lo piden
@anemonana428
@anemonana428 9 ай бұрын
Thanks for the info. Keep up the good work.
@julioalbertocamposmedrano2830
@julioalbertocamposmedrano2830 9 ай бұрын
Al final esto va a ser otro crack del 83
@juansalazar9710
@juansalazar9710 9 ай бұрын
Depende a quien se le pregunte , es alli donde se define ademas el segmento al que se dirigen. Personalmente pienso que lo son para un jugador casual que compra juego cada trimestre o semestre. Para alguien que sigue de forma hardcore varias sagas pues sera bastante caro, sin embargo lo que pienso es que tal vez si hubieran menos hombres de negocio reducirian sus gastos administrativos...vamos que antes solian enfocarse en calidad y sin tanto trajeado salia bien, yo creo que lo que pasa es que se inflaron sus departamentos innecesariamente , si algo los hace caros son ... ellos mismos que realmente no es que aporten mucho o no lo suficiente para justificar equipos ejecutivos que cobran mucho y no son pocos
@CodeDibertzStride
@CodeDibertzStride 9 ай бұрын
*Siempre lo dije: Los Videjuegos son como los NFTs* Nadie me escucho cuando recite que los videojuegos son y serán un "Negocio" como los Casinos, muchos son porfeados pero la industria gaming está hecho solo y exclusivamente para sacar biyuya, y frente a ello iban a surgir nuevos devs, o saturación de aprendices juniors desarrollando videojuegos, y ya lo estamos viviendo. Hoy cualquiera es desarrollador de videojuegos, incluso el Baity podría serlo con la simple ayuda de ChatGPT y crearte un flappy bird de toda la vida sin saber programar. Hoy un videojuego Indie compuestos por 1 jodida persona, mola más que un AAA, y ¿por qué pasa esto?, simple, lo voy a repetir 1 y 1000 veces, los videojuegos no necesitan de un Unreal, no necesitan de un Lumen, no necesitan un Unity, ni mucho menos un Godot, si me entienden?..., con que el juego mole, atrape a la gente, y envicie bastante, ya conseguiste tu objetivo, no hay más!, ya esta!. Hay infinidades de ejemplos como el Thronefall y el Stardew Valley que han vendido más que cualquier desarrolladora Indie y Mid en el mundo, la inversión ha sido mínima, y gráficos muy simplones de toda la vida pero con una mecánica espectacular que te "Atrapa", que te hace que te tengas que quedar horas sentado pasando el p...t juego. Esta es la realidad que les estoy contando porque como gamer me esta pasando eso, a mí me mola más un Sipho que un Battlefield 5, mola más un Stardew Valley que un Ready or Not o un GTA. Así que prácticamente los juegos AAA tendrán que ofrecer mucho más de lo que están ofreciendo, la gente ya no te elige foto-realismos, eso es algo que quedó en el pasado tío!, antes molaba ver agua real por allá en 2012, nubes procedurales en el cielo, ahora no, y creo que se entiende del por qué los Casinos nunca han muerto, y van a seguir existiendo a pesar que los gráficos que utilizan son una M, simplones de toda la vida, puros sprites uno arriba del otro pero la gente acude año tras año y bota su dinero, es así. El desafío de los AAA ahora va a ser buscar la forma exacta de "Fabricar" y "Crear" una nueva sustancia, una d r o g a nueva, y aprender de los Estudios Indie del por qué son exitosos y del por qué solo 1 persona pueda desarrollarte un CHORDOSIS y ser la hostia que incite a que tenga que comprarlo, eso es todo. S2.
@doncoria9505
@doncoria9505 9 ай бұрын
Solo te pedi la hora nomas.....
@zweinhanderhiruzen9811
@zweinhanderhiruzen9811 9 ай бұрын
Yo compraría juegos píxel art estilo jrpg viejos con nuevas historias. Punto. El fotorealismo me parece el cáncer del “gaming”.
@OsheRem
@OsheRem 9 ай бұрын
hay bastantes hechos con RPG maker y muy divertidos no son xD @@zweinhanderhiruzen9811
@elpollopunk9171
@elpollopunk9171 9 ай бұрын
No te entendí ni vrga xd
@gregorygonzalez1055
@gregorygonzalez1055 9 ай бұрын
​@@zweinhanderhiruzen9811RDR 2?
@velltral
@velltral 9 ай бұрын
Los juegos AAA cuestan mas de hacer, pero el publico que loa compra también es mayor, eso no lo consideran al decir que deben subir el precio. Que hace 6 años la mayoría pirateaba (mos) los jueguitos, y ahora los compramos. De todas formas, el subir el precio es un arma de doble filo: tal vez aumenten su margen de beneficio, pero se arriesgan a que muchos jugadores vuelvan a sus raices de jack sparrow.
@JavierSanchez-ph9ph
@JavierSanchez-ph9ph 9 ай бұрын
Pues esos directivos que cobran millones de dólares que se bajen un poco el sueldo (que no se van a morir de hambre) le den una parte a los programadores que esos sí están machacados, que gasten menos en publicidad y marketing y verás como el costo de desarrollo baja un poquito, a parte de lo que ya se ha dicho, eliminar el contenido de relleno para alargar las horas de juego, yo prefiero un juego muy rejugable que otro muy largo pero una vez lo pasas no hay incentivo de volverlo a jugar
@miniNartsito_Unidad_LK_524
@miniNartsito_Unidad_LK_524 9 ай бұрын
Esa podría ser otra, pero se mueren por dinero, hay gente que se da 9 millones de dólares a la quincena, tip, bájate, con 300 Mil dólares te alcanza y te recontra sobra, tienes una bóveda de dinero que nunca te va a dar tempo de gastar
@Cazsa123
@Cazsa123 9 ай бұрын
Seguramente el aumento es por la potencia gráfica mas que todo, no sé quizá también por la ingente cantidad de contenido que ponen... pero quizá si dejarán de enfocarse tanto en el contenido y gráficos y más en lo técnico tendríamos juegos mas baratos de hacer y de mejor calidad para los jugadores
@pain16tdn45
@pain16tdn45 9 ай бұрын
Bueno, yo diría que no es que se enfocan en el contenido, si no que se enfocan en alargar el juego, con mierdas como los coleccionables que en la gran mayoría de ocasiones te aportan una skin mierdosa después de recoger 80 items absurdamente. Vivimos en una época de apariencias, mi juego es mejor porque tiene los gráficos así, el mío es mejor porque dura 237 h, de las que en realidad solo 25 son relevantes y demás tonterías que nos venden... Y lo peor es que luego ese tipo de juegos venden muy bien...
@xdman.1969
@xdman.1969 9 ай бұрын
La IA va abaratar los costes en empleados. La duración de juego se puede generar de forma ingeniosa mediante misiones y búsquedas secundarias interesantes, (Cualquier FF clásico), con lo cual justificar duración más precio no debería ser excusa.
@alexander_nunezf
@alexander_nunezf 9 ай бұрын
Si bien ha subido la complejidad de los desarrollos para crear un juego, ahora hay motores que se encargan de muchos aspectos, fisica y demas, lo que antes lo veian directamente los developers.Sin embargo, lo que pasa ahora es que los juegos AAA de ahora nacen con la codicia empresarial desde un inicio y por consiguiente, tienen que venir con microtransacciones, soporte multiplayer online, battle royale, y muchisimas funcionalidades que son extras y tranquilamente no afectarian al juego si no estuvieran.Otro elefante en la habitacion, los costos de marketing: me atreveria a decir que actualmente representan el.mayor gasto de las empresas de videojuegos. Cuando un juego, al ser bueno o excelente, por la publicidad boca a boca, y/o simples estrategias basicas en redes sociales, se puede lograr q el juego llegue a su publico.
@otg_kliber0305
@otg_kliber0305 9 ай бұрын
como una persona que compra juegos estrictamente en descuento pienso que lo que salva a los juegos son las ofertas que se hacen muy seguidos en plafatormas como steam o epic porque si no las hicieran y para colmo los juegos fueran mas caros muchas menos personas jugaran, ese tipo cree que todo el mundo puede pagar lo que se le de la gana en algo tan secundario como los juegos
@israelmadrigal282
@israelmadrigal282 9 ай бұрын
Los juegos no son cultura, son entretenimiento
@tokencity6841
@tokencity6841 9 ай бұрын
Las películas no son cultura son entretenimiento, la música también, pintar también, escribir también, deportes físicos también...falacia, los videojuegos si son cultura...
@animavenatores5324
@animavenatores5324 9 ай бұрын
Hasta cierto punto tienes razón, no todos los juegos son arte de la misma manera que los dibujitos de un niño pequeño tampoco lo son, así como también las películas de comedia americana domingueras tampoco lo son, pero hay algunos que si
@utachii952
@utachii952 9 ай бұрын
Los juegos son lamentablemente un lujo, yo no puedo permitirme pagar ningún juego :c No debería, pero lo son, como el Netflix, el agua caliente en climas fríos, la electricidad, el internet, los telefonos...
@V____
@V____ 9 ай бұрын
También sorprende que ahora mismo, donde los juegos AAA son los más costosos de hacer, también son los en peor estado salen al mercado, llenados de bugs, contenido recortado, etc.
@pablolarreategui9489
@pablolarreategui9489 9 ай бұрын
Desde cierto punto de vista la exigencia de los gamers y las expectativas que se tiene a los videojuegos ha sido un factor importante de cómo ahora se la lleva los juegos AAA (ojo no en la calidad(calidad≠gráficos)) . Esto a puesto en una encrucijada a muchos desarrolladores que lo hablan más a fondo en un mini docu del KZfaqr Noodle donde saca a relucir y denotar como muchas de las noticias sobre desarrolladores terminan distorsionándose para llevar una narrativa de odio que llega a extremos de ser amenazados de muerte, simplemente por no dar o tiempos de entrega o cosas absurdas que los Gamers exigen de manera pedantesca. Yo desde un punto creo que la industria Indie va a sobre salir y las empresas de videojuegos debería ser más hermética porque eso de la excesiva cercanía con los clientes no les ha dado buenos resultados y ha conllevado que ahora todos los videojuegos hagan todo y sean todo. En vez de brindar una experiencia corta pero muy bien producida
@josesalven7242
@josesalven7242 9 ай бұрын
Es que también los estudios de videojuegos contratan mucha gente de lo necesario, para al final sacar al mercado un juego con muchos problemas como Bugs y bajos FPS, encima a un precio alto.
@ziokalco
@ziokalco 9 ай бұрын
Jugar videojuegos viejos no es muy costoso. Tanto en hardware requerido como el costo de los juegos viejos (alguien podría perfectamente colgarse de epic games, por ejemplo). Muchas compañía confunden los motivos de éxito de un juego drásticamente. Re hacer los mismos juegos, sobre trabajar aspectos que poco importan y hacer promesas no ayuda mucho. Lo natural sería reducir la escala de los juegos, aumentar la experimentalidad y originalidad, y ya en la secuela se avientan la gran escala
@Adrianchulemejor
@Adrianchulemejor 9 ай бұрын
Baity, acá en Argentina los call of duty por ej. Salen 40k de pesos argentinos.. y el sueldo mínimo es entre muchas comillas 120k así que sufrimos hace rato eso 😢
@morizcaballero
@morizcaballero 9 ай бұрын
Oye Baity.....tengo entendido por Marc Brunet : QUE NO SE PUEDE USAR IA en la creación de contenidos ni en videojuegos, (o en general; en nada) por que la ley no registra (Copyright) nada que haya sido generado por IA. ya que todas las IAs han sido entrenadas en general por material que si tiene copyright. actualmente hay jucios legales muy fuertes por esto.
@snowillanes7528
@snowillanes7528 9 ай бұрын
yo creo q el problema principal como siempre es intentar contentar al usuario aunq ni nosotros sabemos q es lo q qeremos ya q algunos usuarios piensan q mientras mas horas de juego mejor es o en otro caso otros usuarios piden una calidad grafica de la hoztia donde si los huevos de tu caballo no se encojen no es un buen juego... haciendo q el feed back no sea muy claro
@Darkero
@Darkero 4 ай бұрын
Es muy bonito decir que el coste de producción de los videojuegos se ha multiplicado sin hablar de cuanto se han multiplicado las ventas en el mismo periodo de tiempo.
@Shogitone
@Shogitone Ай бұрын
Depende de que tipo hablemos, los indie y los doble a están mejor, un triple a necesita vender millones para recuperar lo invertido, si sacan una ip nueva hay muchas probabilidades que fracasen
@joseazorin1703
@joseazorin1703 5 ай бұрын
todo lo que has comentado + que los accionistas quieren ver siempre un numero creciente ¿os acordais al principio de la crisis del 2008 lo que se decia de los bancos? "tienen perdidas en los beneficios proyectados" lo que viene a ser seguimos ganando un pastizal pero yo pensaba que iba a ganar mas.... pues con esto casi lo mismo
@Eriodas
@Eriodas 9 ай бұрын
Yo creo que ellos han subido su presupuesto y han querido hacer muchas más cosas en los juegos triple A porque nosotros los hemos presionado indirectamente para que lo hagan. O sea solo mira la cantidad de haters que comparan y se burlan de tu juego si sale otro un poco mejor o si salió con algunas características que el tuyo no tiene... bueno te hacen la mala publicidad y te boicotean de tal forma que tu juego ya no va a venderse.. y eso es lo que los llena de miedo y se lo piensan mucho para poder hacer un producto de ese calibre.
@JFVM25
@JFVM25 9 ай бұрын
Baito y si las grandes empresas hicieran demos bien hechas de títulos nuevos para probar el impacto en la comunidad? Podrían tantear como pega en el mercado y desarrollarlo con base en eso, no es posible?
@Nomo-sapiens
@Nomo-sapiens 9 ай бұрын
el problema es que le pueden "robar" la idea y sacar un juego parecido antes, imagina que Fornite hubiera salido como demo y después sale APEX llevandose la popularidad.
@JFVM25
@JFVM25 9 ай бұрын
@@Nomo-sapiens cierto
@amadeomendez6646
@amadeomendez6646 9 ай бұрын
El tema va mas allá de la duración de los juegos. También la prensa y creadores de contenido tiene mucha culpa, si de cajón necesitas que un juego vaya a 60 fps, 4k con raytracing, porque si no ya tiene un punto "negativo", tendrás un costo base que aumentará inevitablemente con el avance tecnológico. ¿Qué pasará si los juegos comienzan a durar 30, 20, 10 o de plano 6 hrs de contenido pero la comunidad y la prensa siguen exigiendo tecnología de punta solo porque se asoció esa característica para determinar que algo es AAA? Sobre los que pagan por jugar antes... es que es más de lo mismo. Como consumidores nos estamos volviendo insaciables.
@CarlosMendoza-cp4ds
@CarlosMendoza-cp4ds 9 ай бұрын
"ante el vicio de pedir, la virtud de no dar" que gran frase......
@luky8105
@luky8105 9 ай бұрын
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