【そんな装備で大丈夫か?】マジで使い物にならない装備魔法10選【遊戯王】

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ガンマの遊戯王解説ちゃんねる

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Күн бұрын

遊戯王の装備魔法カードには数々の強力なものが存在しますが、
一方で使えないカードも少なくありません。
今回はその中でも特に「使い物にならない」レベルの装備魔法カードを紹介します!
みんなが使えないと思う装備魔法はどれかな?コメントで教えてね!
0:00 茶番
1:08 Ωメガネ
2:40 プリベント・スター
4:19 細菌感染
5:12 D・レトロエンジン
6:29 迷宮変化
7:46 モルティング・エスケープ
8:53 エレキャッシュ
9:53 スパークガン
11:12 剣闘獣の闘器ハルバード
12:52 疫病
14:15 まとめ
#遊戯王 #ゆっくり実況
楽曲:『熱き決闘者たち』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🔥熱き決闘者たち
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovideo.jp/material/...
楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🦷クリティウスの牙
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovideo.jp/material/...

Пікірлер: 54
@user-mg4fu5wq2o
@user-mg4fu5wq2o Жыл бұрын
閃刀姫「この墓地も形になってきたな!」コミックハンド「んほ~このシズクちゃんたまんねぇ~」 やっぱ…人のモンスターを奪って利用するのは…最高やな!…これは強奪はもう二度と戻ってこないだろうなぁ。
@user-co7nn3cp5g
@user-co7nn3cp5g Жыл бұрын
スパークガンはGBAの『めざせデュエルキング』ってゲームでスパークマンがいなくても発動できるみたいなバグがあった気がします。 ただし発動できるというだけで対象がいないので処理不能になってリセットしなきゃいけなくなりますが。 十代に憧れて十代が使ったカードで遊んでいた子供時代に、スパークマンがいないときに発動してしまってリセットせざるを得なくなった記憶があります。
@user-lh1hs6lk7e
@user-lh1hs6lk7e Ай бұрын
4:26 それはもはや装備では無いのでは!?→確かに考えたこと無かったwww
@GM-qy6pp
@GM-qy6pp Жыл бұрын
細菌感染は初期カードだけど、効果でストーリーというか、表現してるものが感じ取れるのが昔から好きだったなぁ 紹介されたカードの中では、個人的に効果に加えて、装備カードとすら見られない率が高そうな迷宮変化が一番かわいそうかも…
@user-ey2yu8dn7h
@user-ey2yu8dn7h Жыл бұрын
ヴァリアブルブックに落とし穴に無理矢理対象にしようと書かれている細菌感染
@user-et6sm5li1t
@user-et6sm5li1t Жыл бұрын
スパークガンは当時ですら攻撃力アップくらいはあっても良いと思ってた。
@masai046
@masai046 Жыл бұрын
微妙なマイナーカードで遊戯王やる部としてはもっとこういうの出て欲しい😂
@user-bh4sn2yo7m
@user-bh4sn2yo7m Жыл бұрын
その部のほうが気になりますwww
@user-pk3my7jm6p
@user-pk3my7jm6p Жыл бұрын
幻惑の巻物っていう最強の装備魔法オススメ
@masai046
@masai046 Жыл бұрын
@@user-pk3my7jm6p 絶対次使うで!
@masai046
@masai046 Жыл бұрын
@@user-pk3my7jm6p 糞雑魚カードやないか!!!😂😂😂
@user-ec2xn1or6h
@user-ec2xn1or6h Жыл бұрын
エレキャッシュ…効果使い終わったスプライトモンスターに装備させてもいいかも
@breezecaller
@breezecaller Жыл бұрын
装備魔法って「単体では仕事しない」という融通性の悪さ、「装備先が場を離れたら墓地に置かれる」というアドバンテージを失いやすい基本的な性質がそもそも弱いんですけど、それ専用のサーチがあったりする都合上、強くするとあっさり「壊れ」になるのが厄介な点かもしれません。 ちな、このバランス調整の厄介さはMtGでも垣間見られてましたね(あちらでは個別エンチャントが長年このポジ)。あちらでは「装備先が死んでも場に残り、コストを払って再装備可」という装備品アーティファクトという発展型が出ましたが、遊戯王では今後どうなるのか、地味に楽しみです。(遊戯王OCGって意外と保守的ですしね。) そういえば、遊戯王のルール的に、「速攻・装備魔法」のようなアイコンを2つ以上持つ魔法ってルール的に存在できるんでしょうか‥?(論理的には存在していてもルールは破綻しないとは思うのですが。) MtGで装備魔法と似た性質を持つ個別エンチャント(オーラ)だと、「相手ターンにも打てる」がたまにあったりするので、ちょっと気になってたり。(これだと、攻守(パワー・タフネス)への修整しかない程度でもコンバットトリックにはなる。)
@user-oq9se3ph9m
@user-oq9se3ph9m Жыл бұрын
ルール上は可能ですねぇ、実質それに近そうなのは、「夢限泡影」とかの手札から発動できる罠カードか
@user-od6vs6zt2i
@user-od6vs6zt2i Жыл бұрын
速攻ではないけど、装備・罠カードは不便。
@user-zs2wo1bm4x
@user-zs2wo1bm4x Жыл бұрын
スペルスピード1の装備アイコンとスペルスピード2の速攻アイコンは合わさらないかと。
@king-0721
@king-0721 Жыл бұрын
アイコンを速攻魔法にして、効果でフィールドに残り続けるテキストを加えれば再現自体は容易。 光の護封剣とかバージェストマみたいな。
@breezecaller
@breezecaller Жыл бұрын
​@@user-oq9se3ph9m 私もルール上では論理的には解決できるとは思うんですよね。 案外、「カードのレイアウト変更をしたり、2つ以上のアイコンに対応するルール整備が面倒くさいし、デジタル版もこれに合わせてプログラムやテキストや画像の変更するのが面倒くさくてやりたくない」という問題が壁になってるのかもしれません。 現在だとデジタル版も当然無視できない存在ですし、遊戯王のカードの効果処理を行うプログラムって複雑怪奇になりそうですから‥w
@terufuri
@terufuri Жыл бұрын
ラビリンスウォールは原作だとモンスターだからパックから出た時も違和感はなかったかな。 連載当時は迷宮フィールドのルールの再現とデュエルディスクが現実になるのが夢だった。
@user-pl7br6hv1e
@user-pl7br6hv1e Жыл бұрын
スパークガンは複数回の表示形式の変更っていう長所があるだけマシ
@user-nm2vc1iz2k
@user-nm2vc1iz2k Жыл бұрын
うぽつです、何故作ったなカードがちょくちょく……
@0xt20207
@0xt20207 Жыл бұрын
スパークガンは某遊戯王プレイヤーが送りつけた極星邪龍ヨルムンガンド2体に使って6000バーンしてたから完全にクソ装備っていうほどでもないと思ってる
@muramasa3527
@muramasa3527 Жыл бұрын
この動画で唯一「何かの拍子で輝くかも」と言われただけある… まぁ癖強すぎて残念なのは変わりないけどw
@ASMR-es3ig
@ASMR-es3ig Жыл бұрын
自分のターンに攻撃表示にしてメイン2で自分は好き放題した後にスパークガンの効果で守備表示にする
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
そんな使い方が・・・!
@e.heroemiriann
@e.heroemiriann 10 ай бұрын
E・HERO系統の専用魔法・トラップはヒーローマスクとかでそのヒーローに代用にすれば使えなくもない。 アニメではヒーローマスクをエッジマンに選択して選択したエッジマンをフェザーマンに変えてフェザーショットをフェザーマンに変わったエッジマンに使って高打点2600を連続攻撃してみせた離れ業を披露してたな
@user-nc8mu5vp2b
@user-nc8mu5vp2b Жыл бұрын
大丈夫じゃない、問題だ
@Kaigironja
@Kaigironja 11 ай бұрын
個人的に何故刷ったか疑問な装備魔法が「心眼の鉾」かな、攻撃力1000以下の効果モンスターに使わないとアド損になる
@GO-gc6nt
@GO-gc6nt Жыл бұрын
専用魔法と罠紹介して欲しいです
@GO-gc6nt
@GO-gc6nt Жыл бұрын
フェザーショットとか
@autalive
@autalive Жыл бұрын
魔理沙のデッキ気になる
@ASMR-es3ig
@ASMR-es3ig Жыл бұрын
スパークガンバグースカと相性最高だと思うんだけど
@user-zd4nr2wd4q
@user-zd4nr2wd4q Жыл бұрын
ヨルムンガンドを撃ち向いたら三千バーンのロマンが
@user-ie2or6qz9g
@user-ie2or6qz9g Жыл бұрын
今の環境だと原作効果の闇エネルギーは1枚制限ぐらいなら許されるのかな・・・
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
ギリ許されるかも・・・? 制圧モンスターに装備したらエグそうですね!
@user-pq2dy3hr3e
@user-pq2dy3hr3e Жыл бұрын
闇属性モンスター限定装備とはいえ、攻撃力3倍はちょっと・・・
@user-kt2md8ih6v
@user-kt2md8ih6v 10 ай бұрын
サーチできるから一枚でも大丈夫そうだし、ワンキルのルートも3倍くらいになりそうだし止めといたほうが良さそう。
@king-0721
@king-0721 Жыл бұрын
疫病は禁止されたけどドーピングは禁止された事ないよね。
@user-hr2ez8qj6e
@user-hr2ez8qj6e Жыл бұрын
ウォールシャドウはデフォで守備のまま攻撃できれば当時なら一世風靡できた
@user-ey2yu8dn7h
@user-ey2yu8dn7h Жыл бұрын
スパークガンはカード化されたマシ…クレイラップというサイクロンの下位互換
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Жыл бұрын
そんなんありましたね! バブル・ショットとかもOCG化してるのに何故・・・!
@AcidR0ck21
@AcidR0ck21 Жыл бұрын
特定のE・HERO専用のカードって、フェザー・ウィンド、バースト・リターン、サイクロン・ブーメラン、バブル・イリュージョンなどと、使いにくい&効果がしょぼい物しか無い
@user-zh2kb1nk3p
@user-zh2kb1nk3p 11 ай бұрын
ドラゴンの秘宝300アップ😅
@Baisuhakeito
@Baisuhakeito Жыл бұрын
サイクロンブレードでしょ
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q 6 ай бұрын
昔の専用装備魔法は大体酷いイメージ てか団結の力やデーモンの斧とかが2期で既に実装してるのにそれ以降に出た専用装備魔法がそれらよりショボいの多過ぎるんだよなぁ。 シンクロも流行っていた時期の環境テーマライトロードの専用装備ですらお得感を出しただけの攻撃力700アップと言う。(裁きの龍の特殊召喚条件にも入らないのでマジで使われてすらいなかった)
@user-nw5bg8mi4u
@user-nw5bg8mi4u Жыл бұрын
装備魔法相手にも装備できるはまだ、勘違いしやすいよ。効果で相手を選ぶカードもあるから尚更だね。そこは、慣れたプレイヤーもまだまだいるよ。仕方ない仕様だね。
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