Как ДЕГРАДИРОВАЛА боевка Ассасина

  Рет қаралды 329,553

SonnyK

SonnyK

Жыл бұрын

Заказывай новинку "Мир клятв и королей" Микки Хост www.chitai-gorod.ru/r/ydntZ
Промокод SonnyK25 дает скидку 25% на все книги кроме предзаказа по 7 апреля www.chitai-gorod.ru/r/DJgaH
Про боевку в ассасине...
Телеграм - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
#SonnyK #assassinscreed #assassinscreedmirage #assassinscreedvalhalla #Ubisoft #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры

Пікірлер: 895
@JDH_2099
@JDH_2099 Жыл бұрын
Знаете почему боëвка деградировала? Не было Альтаира который бы показал как нужно обращаться с клинком
@bulat8163
@bulat8163 Жыл бұрын
Ахаха😂
@TV-vy2ht
@TV-vy2ht Жыл бұрын
если бы Альтаира засунули в Анимус, то он смотрел бы на бои потомков как на говно
@shadepast0800
@shadepast0800 Жыл бұрын
Похожи мои парни не совсем могут управляться с клинком, может быть ты покажешь им?
@user-vb7nh6sp1o
@user-vb7nh6sp1o Жыл бұрын
Чезаре: Мои солдаты не вполне понимают, как нужно обращаться с клинком... Альтаир: Выбирает скрытый клинок Чезаре: Понимаю у тебя много дел Альтаир: Убивает Чезаре Чезаре: Я не умру от руки человека...
@banan4ik976
@banan4ik976 Жыл бұрын
Новые ассассины его даже носят не правильно
@antonvarlamov737
@antonvarlamov737 Жыл бұрын
Как деградировал сонник - выпустил все ассасины на 100%, кроме Одиссеи
@miirazor
@miirazor Жыл бұрын
ФАКТ
@stern_lord
@stern_lord Жыл бұрын
Не все, а хотелось бы.
@user-vr8lw4vj9m
@user-vr8lw4vj9m Жыл бұрын
Если так много свободного времени, то где Одиссея на 100%
@vadimvadimych4727
@vadimvadimych4727 Жыл бұрын
Вы уже достали этим Одессе
@IBRAHIM95165
@IBRAHIM95165 Жыл бұрын
Он в одном видео сказал что прошел odyssey точно не помню какая видео была.
@canavar9517
@canavar9517 Жыл бұрын
Хз, кому как, но я обожаю эту зрелищную боевку в первых частях. "Ваншотные" убийства, когда ты нажимаешь всего пару кнопок, делаешь контр атаку, кайфуешь от этого, ибо мог чувствовать себя богом. Я играл во вторую, третью и четвертую части парой чисто для того, чтобы убивать пачками врагов. Это мне нравилось очень, хоть и боевка очень-очень лёгкая. Но сука красивая)
@BatsyRacing
@BatsyRacing Жыл бұрын
У меня по другому. Люблю from software. Сложная боевка, тебя убивают пару ударов, а ты должен нанести 20. У тебя усталость, а боссу плевать) А игры Ассасина проходил ради сюжета. Красиво? Да. Но после 2 часов уже скучно.
@Sultan-zr8ez
@Sultan-zr8ez Жыл бұрын
Многие назовут тебя казуалом, но я не буду
@em_chester
@em_chester Жыл бұрын
Полностью согласен
@canavar9517
@canavar9517 Жыл бұрын
@@BatsyRacing Согласен, по поводу того, что становится скучно. Ибо по-факту никто тебя убить не может, ты берешь 2 скрытых клинка, как основное оружие, и убиваешь абсолютно всех, неважно, обычный ли это какой-то солдат или элита, ибо скрытым клинкам все равно, абсолютно. Хотя когда играл первый раз то они доставляли нормальных таких проблем, а когда понял, что против них скрытые клинки в бою очень эффективны, по крайней мере эффективней меча, ибо его они могу блокировать и парировать, а клинки - нет, то стал проходить практически без смертей. Хорошо, что сюжет разбавлял парой атмосферу и не давал заскучать прям уж очень сильно.
@user-yw3pn2fj5e
@user-yw3pn2fj5e Жыл бұрын
@@canavar9517 а я убивал всех в 3 части кулаками мушкетами топорами
@Mentos_Power
@Mentos_Power Жыл бұрын
Много свободного времени а Одиссея на 100% не пройдена 😢
@firemaster9314
@firemaster9314 Жыл бұрын
продолжаю проходить Одиссею на 100% за тебя спасибо, что довел меня до такого
@user-ev9nt5pg2r
@user-ev9nt5pg2r Жыл бұрын
Смотри не кинься в окно когда будешь проветривать квартиру
@user-ev9nt5pg2r
@user-ev9nt5pg2r Жыл бұрын
Я через это уже проходил))
@user-gl6xy4iy4u
@user-gl6xy4iy4u Жыл бұрын
Если опубликуешь видос раньше Sonnyk, то я отпишусь от него.
@Gd_chel
@Gd_chel Жыл бұрын
Я устал ждать Одиссею на 100% и поэтому специально купил подписку и играю сам
@asdor677
@asdor677 Жыл бұрын
Жду видео 😊
@VioletEternity
@VioletEternity Жыл бұрын
Чел жалуется что боевка везде слишком легкая. Но при этом играя в метал гир, улетел в космос от сложности, даже не пройдя обучение.
@DrumKi1ler
@DrumKi1ler Жыл бұрын
Причем в ролике сказал, что боевка должна быть такой, чтобы её нужно было хоть немного изучать, лол. Тем временем мгр: «дегенеративная игра!»
@DonAlegro
@DonAlegro Жыл бұрын
чел обозревает серию игр и не в курсах, что после третьей части идёт четвёртая, а не сразу пятая, кароче очередной блогер-дегенерат, причём больше дегенерат, чем блогер.
@snaff4951
@snaff4951 Жыл бұрын
Хахахаха, по факту
@Leanginc
@Leanginc Жыл бұрын
Ага, забайтился поставить высокую сложность и сгорел, а когда народ советовал пройти туториал, тот гордливо отказывался и требовал, чтобы по ходу игры ему все показали =) Зато в беззубом обзоре самое худшее, что есть в игре, назвал лучшим - боссы Страшно было бы представить его реакцию прохождения на вери хард и реве =)
@DrumKi1ler
@DrumKi1ler Жыл бұрын
@@Leanginc, самое начало на вх с двумя робопёсиками уже некисло дает просраться, про Метал Гира вообще молчу, раза с 15 прошел) Пока даже до Мистраль дойти не смог, уж СЛИШКОМ это ВЕРИ ХАРД. Сонник бы никогда не прошел, потому что вх еще открыть надо, пройдя просто хард :D
@John-ky4ht
@John-ky4ht Жыл бұрын
Как не деградировала просьба сделать Odyssey на 100&.
@MadMax1241
@MadMax1241 Жыл бұрын
Смотрел у Гузно обзор на Юнити и мне очень понравился его метод убийства врагов с помощью приклада мушкета)
@_Tiref
@_Tiref Жыл бұрын
Мне нравится боевка трилогии эцио) В братстве я как-то по приколу пришла мысль в голову стать внезапно пацифистом и не убивать врагов... Ведь их можно просто обезоруживать, потом самому выкидывать оружия и драться чисто со всеми на кулаках, а когда "убиваешь" кого-то на кулаках, то видно, что он не умирает, а лежит на земле и просто корчится от боли, но все остаются живы! Не знаю зачем это надо, но мне понравилось так играть, кнш это дольше раз в 5, но в этом что-то было)
@kolyasmirno9116
@kolyasmirno9116 Жыл бұрын
хорошая мысль,надо будет реализовать.
@CallThePolice47
@CallThePolice47 Жыл бұрын
это анимация сломанная. от кулаков убийство считается в игре
@_Tiref
@_Tiref Жыл бұрын
@@CallThePolice47 Всм анимация сломанная :/ Они ж реально не помирают а просто лежат за руку какую-нибудь держатся стонут и т.д. Щас бы кулаками насмерть убивать)
@Volmse
@Volmse Жыл бұрын
​@@_Tiref тоже так думал. Но есть задания где надо избить человека, когда проводишь контратаку и эцио вырубает цель, иногда идёт десинхронизация "цель мертва" Вот так то
@_Tiref
@_Tiref Жыл бұрын
@@Volmse а ой
@InkoGnito978
@InkoGnito978 Жыл бұрын
Реалистичные атаки в 1ом ассассине: - долгие вертикальные замахи - долгие пируэты, при том что враги орудуют саблями, а не копьями, и у Альтаира нету латной кирасы - долгие протыкания врагов в спину, при том что остальные враги просто стоят и нервно курят
@fireknight3701
@fireknight3701 Жыл бұрын
Первый адекватный комментарий насчёт "реалистичной" боёвки. Да он в Принце и то реалистичней была!
@user-hi3hs4te3n
@user-hi3hs4te3n 11 ай бұрын
ты не понимаешь, это всё игровая условность
@crackadealdez
@crackadealdez 8 ай бұрын
Скорость удара зависит от расстояния, там банально инерция, масса и скорость ощущаются реалистичнее, во второй части упростили, просто сравни с какой скоростью Эцио убивает в спину и с какой скоростью убивают нпс других нпс в первой части этим же приёмом (Альтаир его не делает). А то, что враги стоят, это упрощение для обычных игроков, большинство людей и с этой боёвкой не справляются и ничего не знают о ней, автор рассказывая о фишках первой части тоже мало, что упомянул, там куда больше скрытых приколов, но во второй почти всё убрали.
@guffi7722
@guffi7722 Жыл бұрын
Это всë конечно прекрасно, но когда Одиссей на 100%?
@Arelovetrue
@Arelovetrue Жыл бұрын
Вперёд сам давай
@youtub9939
@youtub9939 Жыл бұрын
Хорошо сказал в конце - «не мешайте мне мечтать - это всё, что у меня осталось». 😄 Тоже фанат этой игры. Первую часть прошел сотню раз, знаю наизусть все диалоги, с Эцио также любимая сага. Точно также как и ты мечтаю об идеальном ассасине. Кстати, твои мечты по-поводу выбора стиля боёвки перед началом прохождения заучит офигенно. Это идеальный компромисс и сразу станет ясно, за что на самом деле любят эту игру. Уверен, что фулл боёвка захватит внимание подавляющее большинство игроков. )
@a.merkunov
@a.merkunov Жыл бұрын
Как ты шикарно залил видео к ужину. Спасибо!
@a.merkunov
@a.merkunov Жыл бұрын
@@user-tc4kn3kv9f Cпасибо, уже перешел к чаепитию)
@loverwoman
@loverwoman Жыл бұрын
приятного брат😎
@user-wd4xc6fd8j
@user-wd4xc6fd8j Жыл бұрын
говна поешь.
@Drothemen228
@Drothemen228 Жыл бұрын
Я из будущего. Санник выпустил Одесси на 100%. Мы в доме престарелых очень оценили.
@hunterforfunnygames8909
@hunterforfunnygames8909 Жыл бұрын
У тебя много свободного времени потому, что надо проходить Одиси на 100%
@predator3208
@predator3208 Жыл бұрын
Спасибо бро, постоянно смотрю, постоянно лайкос, ну подписался прям с первого видоса )))
@user-gu1fp8fp9x
@user-gu1fp8fp9x Жыл бұрын
Санни, спасибо за ролик!
@galtranmsk999
@galtranmsk999 Жыл бұрын
В синдикате мне дико нравятся скрытые убийства на бегу, там куча анимаций и все красивые
@tailer5411
@tailer5411 Жыл бұрын
С 3 части до Rogue Боевка не то чтобы лёгкая, а зрелищная. Было куда интереснее наблюдать за дракой, чем самому драться
@miiilfhunteer
@miiilfhunteer Жыл бұрын
Звучит как драка бомжей
@hwoarang-
@hwoarang- Жыл бұрын
Люблю ваш контент, вы молодец)
@user-ry8xn8jm9y
@user-ry8xn8jm9y Жыл бұрын
У меня во всех играх когда нахожу какой-то имба приём или комбу обычно стараюсь юзать её немного чтобы не забыть о старых и найти новые, а когда становится хордово уже юзаю всё что успел заучить.
@ArthurSkalleta
@ArthurSkalleta Жыл бұрын
До сих пор осталась привычка смотреть до конца,что бы посмотреть сцену после титров (
@Mr.qwerrty
@Mr.qwerrty Жыл бұрын
Оцоцойо сразу лайк ,еще не видел видос , щя буду смотреть
@user-vp4lb9dm4e
@user-vp4lb9dm4e Жыл бұрын
0:47 "Боёвка - самая проработанная в серии механика". На фоне мужик бьет не защищенной головой другого мужика в полузакрытом шлеме, но оглушает почему то именно мужика в шлеме.
@DefaultName-ro6gi
@DefaultName-ro6gi Жыл бұрын
тоже поржал, хорошо что даже не запускал это уг)это наверное вальгалла, или может одиссея
@slator_tm
@slator_tm Жыл бұрын
А мне нравилась боевка первой части именно из-за контратак. Да, легко, но на тот момент это было реально что-то новое и уникальное, и это по-прежнему довольно реалистично и красиво выглядит. Помню как передергивало от некоторых добиваний тогда. К тому же контратаку дают не сразу, а как раз когда ты уже успеешь намучиться без нее, да и всё равно потом привыкать надо какое-то время, сильные враги сразу не умирают, могут и забить толпой по неопытности. Потом конечно начали упрощать сильно. В общем, мой поинт такой, что в первые ассасины я играл в основном из-за боевки и паркура, а в последние... хз из-за чего. Ну там мир красивый, в Одиссее вроде прикольные доп квесты были, всё.
@viv12348
@viv12348 Жыл бұрын
В первой части высшим пилотажем было влететь в толпу со скрытым клинком. Это единственное оружие, которое при зажатии стойки не блокировало удары бесконечно, с ним можно было только поймать на идеальном парировании или получить урон
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
@@viv12348 парирование даже скрытным клинком не особо интересное, у прочего оружия есть фишки, которые и эффективнее, и эффектнее
@crackadealdez
@crackadealdez 8 ай бұрын
@@noobitos4969 а у скрытого клинка фишек нет? :)
@noobitos4969
@noobitos4969 8 ай бұрын
@@crackadealdez единственная фишка скрытного клинка - после убийства одного из оставшихся противников начинает тошнить, он теряет защиту и его можно мгновенно убить... Всё. Это единственная фишка скрытного клинка. Я не говорю, что она плохая, нет, иногда ради разнообразия можно и со скрытным клинком побегать, но у меча и ножа как минимум по 2 таких фишки, хотя я и не вспомню точно какие и сколько их конкретно. Оружие надо комбинировать для большего интереса, а в тупую парировать можно каждым оружием.
@crackadealdez
@crackadealdez 8 ай бұрын
@@noobitos4969 ты говоришь про вещи, которые на поверхности, это не скрытые фишки. Меч отличается повышенным уроном, дальностью и силовыми атаками, а также он лучше всего работает с дешами (Деш удар, деш удар), кинжал отличается повышенной скоростью атак, метательными ножами и быстрым убийством после уклонения, скрытый клинок по мимо скрытых убийств выделяется тем, что убивает любого с одного удара (В том числе уязвимых врагов, тех кто по каким то причинам отвлёкся или упал), а также тем, что его можно использовать с любым другим оружием одновременно. Это из того, что я помню.
@WarKastel
@WarKastel Жыл бұрын
Да, в натуре! Юбисофт уже настолько обленились, что на каждом ролике Сонника по Ассасинам почти одно и то же превью. Уже почти нету сил стебать вас. Даже пошутить уже лишний раз всякое желание отпадает. У-у, баки!
@guruch4569
@guruch4569 Жыл бұрын
Ура ура, классный ролик. Жесть уже скоро 500к, а я помню тебя с 10к. Столько времени прошло. Ну после выхода геймплея Миража УЖ ТОЧНО ПОПРЕТ твоя стата
@vegaspro786
@vegaspro786 Жыл бұрын
Начало ролика: тебе дают выбор, проходить игру разнообразно, или просто, и все выберут просто и это плохо Конец ролика: Дайте нам выбор, разнообразно проходить игру, или просто
@salurg.
@salurg. Жыл бұрын
Не, это другое. Одно дело юзать доступный имба прием и другое дело переключить в настройках боевку с нормальной на упрощённую. В 1 случае - ну ты просто играешь так как позволяет игра, во втором - вручную выключаешь что-то, признавая что сам не осилишь. Это как с выбором сложности - многие не хотят играть на низком и считать, что они недостаточно хороши для нормальной сложности.
@Massterlocker
@Massterlocker Жыл бұрын
​@@salurg. "Это другое" классика
@foxikyt143
@foxikyt143 Жыл бұрын
А что если он готовит одиссей на 100% на 1 апреля, нас этим забайтит, но в итоге реально выпустит? МногоходовОчка
@GopnikBeats
@GopnikBeats Жыл бұрын
Я люблю твои ролики 😂 мог бы целый день смотреть. Такие идеи 5:03 хахаха до этого сначала дойти надо. Тоже играю на 100 % всегда и всегда твоего мнения. Ты делал уже рейтинг? Типа Топ 10 про ассасин? Привет из Германии
@raidchannel095
@raidchannel095 Жыл бұрын
Ходят легенды, что соник делает ролик Одиссею на 100%
@user-rl5nx8dm2y
@user-rl5nx8dm2y Жыл бұрын
Я тебя обожаю, ты будто читаешь мои мысли, ты - лучший!
@FirstLast-wk3kc
@FirstLast-wk3kc Жыл бұрын
Альтарир: Вращается перед силовой атакой Сонник: "Все движения абсолютно реалистичны!" Также Альтаир: "Держит нож 'назад' зачем-то." Сонник: ... Втф
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
1) я не видел, чтобы в первой части Альтаир как ведьмак пируэты крутил, разве что при добивании, но оно, как бы, предполагает что противник тебе в этот момент никак не сможет ответить, что автоматически выводит такое движение из ранга самоубийственных. (то, что вокруг тебя может быть ещё 20 человек - игровая условность, это надо понимать) 2) нож можно держать обратным хватом, это не неправильно, хотя, конечно, сокращает дистанцию нанесения удара (что в случае с Альтаиром, который пачками скрытным клинком противников может убивать, не особо влияет)
@FirstLast-wk3kc
@FirstLast-wk3kc Жыл бұрын
@@noobitos4969 в том и херня что крутить вертухи даже в таком виде никогда не круто => ты полностью открыт для врага которого собираешься ударить. Этот мув я бы с радостью модами убирал и бвл бы счастлив всем остальным. Нет, держать нож в "реверс грип'е" => как правило не правильно. Единственное подобное применение оружия, которое легко находится => использование даггера, другое оружие - значительно более длинное и в первую очередь колющее оружее, которое можно держать в "назад" чтобы можно было наносить особо сильные, лучше вкладывающие вес тела, уколы, например в торс против врагов в гамбезоне. А рубящие ножи так держать - удел эдж-лордов, которым есть место лишь в фентези
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
@@FirstLast-wk3kc прежде чем отвечать на комментарий, будь добр, прочти его. Ты можешь бить грушу как хочешь - она сдачи не даст, с добиванием та же история. Нож про обратном хвате можно использовать для парирования, если реакция у тебя лучше, чем у противника - у Альтаира она заведомо лучше чем у абсолютного большинства его врагов. Разве что при такой хватке только колоть остаётся, а какой в игре нож я не помню.
@FirstLast-wk3kc
@FirstLast-wk3kc Жыл бұрын
@@noobitos4969 Я читал комментарий, спасибо. Нет, эта анимация происходит не только при добивании. И даже добивания => то что анимация заканчивается смертью не меняет того что нарративно мы видим как Альтаир на добрую секунду полностью открывается перед противником перед тем как ударить его сквозь блок и т.д. Глупое решение, с учётом того что нарративно противник еще жив-здоров и потенциально может дать сдачи, не то что груша. Обратный хват нисколько не помогает в подобной защите, это пустой выпендрёж с лишним шансом лопухнуться, = риском для жизни. Скорость реакции априори выше => смотрим начало игры, где его накидывание на цель блокируют. Он все еще в категории скорости реакции, когда энный оппонент способен быть на примерно том же уровне. И зачем тогда лишний раз рисковать? Арка персонажа буквально посвящена и тому что он перестает быть излишне самоуверенным, т.е. => подобный лишний риск ради пустых выебонов для него нелогичен В игре это типичный стереотипный "нож для резки в мили", не самый популярный исторически для боя. И что его помнить, => в видео он есть! А уж анимацию "пускаю ножом волну", которая случается при инпуте блока, когда тебя не атакуют => забыть невозможно! Ну, по крайней мере мне, не буду говорить о других, неправильно.
@crackadealdez
@crackadealdez 8 ай бұрын
@@FirstLast-wk3kc силовой удар - сугубо твой выбор, враги его вполне способны наказать. А по поводу начала, Альтаиру Малик помешал убить Робера, поэтому в их предпоследний разговор в Иерусалиме оба и признают, что были неправы, так-как оба виноваты, а не один Альтаир.
@MasterLee9320
@MasterLee9320 Жыл бұрын
Санни, все еще ждем возвращения твоих топовых мемов в конце видео))). Кто тоже соскучился?) P.S.: И спасибо за интересный разбор.
@user-yp4mq8hk1l
@user-yp4mq8hk1l Жыл бұрын
Рассказал о недостатках в ассасин крид? Как насчёт того, чтобы пройти одиссею на 100%
@RadEadan
@RadEadan Жыл бұрын
Саник: Альтаир кароч по реализму дерется да. Тем временем Альтаир: делает оборот на 360 перед тем как ударить мечом
@vahahadziev
@vahahadziev 10 ай бұрын
Замах? Не, не знаем такого
@RadEadan
@RadEadan 10 ай бұрын
@@vahahadziev замах это когда ты руки назад отводишь. Я тебя уверяю, нет абсолютно никакой причины вращаться вокруг своей оси в бою на мечах. Ну разве что если ты хочешь получить мечом в спину
@chrisrose8804
@chrisrose8804 Жыл бұрын
Ekky с видео по типу "DS с одного удара": Да.
@ghost-mu7kd
@ghost-mu7kd Жыл бұрын
Ekky power motivation это просто ах*енно
@user-vf9xl8uu6z
@user-vf9xl8uu6z 2 ай бұрын
В 3 ассасине самая сочная боёвка. Понятное дело, что ты можешь, как и обычно побеждать пользуясь исключительно контратаками, но как же блин сочно это выглядит, когда к этому добавляешь активное закликивание - сразу вспоминается любимая всеми боёвка бетмена, но ещё и с сочными контрваншотами и добиваниями лоухпшных, чем даже его боёвку превосходит (особенно с топориком в руках).
@Barnobee
@Barnobee Ай бұрын
Про выбор боёвки хорошая идея,в DMC 5 сделали похожую штуку,можно комбо делать тыкая на одну кнопку,а можно как положено именно комбинациями
@difire64
@difire64 Жыл бұрын
0:37 фанаты Соника в комментах: мы знаем чем ты можешь заняться...
@kyhpol1586
@kyhpol1586 Жыл бұрын
А мы мечтаем об Одиссеи на 100%!
@maelstromw6324
@maelstromw6324 Жыл бұрын
10:29 - Не знаю, я часто щитом пользовался, не помню название, тот который травит(змеиный вроде?) - было весьма удобно, наносишь врагу повреждения и атакой и защитой, а защитой ещё и "дот" вешаешь. А если ещё и оружие вешает "дот"... Песня. Но, конечно, с самого начала идёт в ход снайперский лук, так большие скопления врагов и зачищаешь, а в открытый бой идёшь если заставляют или совершаешь ошибку при зачистке из лука.
@HunterRatchet
@HunterRatchet Жыл бұрын
Не знаю насчет деградации, но вот в Вальгалле наконец-то сделали боевку зрелищной и брутальной
@blendcornit
@blendcornit Жыл бұрын
Ну это все конечно хорошо, но лучше бы видос о бойовке Одиссеи, и о других аспектах этого шедевра интересно посмотреть... А все это можно-же засунуть даже в один ролик! И назвать его... Стоп, у тебя же есть такая рубрика! *ОДИССЕЯ НА 100%!* Точно! Был бы хит на все времена... Может лимон подписок добил бы...
@user-qi3vc4bg7e
@user-qi3vc4bg7e Жыл бұрын
Нехрена не отстанем вот так вот
@igorislankin6184
@igorislankin6184 11 ай бұрын
Эцио в AC2 (стражнику): На этот раз мама тебе не поможет! Сонник: Оскорбляет его маму во время боя
@Game_Thery332
@Game_Thery332 Жыл бұрын
Ого новое видео пойду чаëк заварю, а другим приятного просмотра :)
@bodnarx
@bodnarx Жыл бұрын
*в конце Насчет мечтать ты прям в точку сказал !* :)
@cucurella357
@cucurella357 Жыл бұрын
Выпускай больше таких контентов
@Da-sn8vd
@Da-sn8vd Жыл бұрын
Какой кайф смотреть твой ролик после тяжёлой тренировки
@user-ft8qy8hd9k
@user-ft8qy8hd9k Жыл бұрын
+++
@banan4ik976
@banan4ik976 Жыл бұрын
Жиза
@_sladkyi_sahar_2236
@_sladkyi_sahar_2236 Жыл бұрын
Санни наконец-то сделал видео про главные столбы ассасина теперь он просто обязан сделать разбор спидрана Юнити на 100%
@user-uy8ul7jb3h
@user-uy8ul7jb3h Жыл бұрын
Вставить в выбор уровня сложности: лёгкий -ты молодой ассасин и нечураешься грязых приёмов Средний - ты ассасин со стажем и выше грязных приёмов но находишь место инправизации Высокий - ты мастер ассасин который сражается традионно как завещали предки
@alibaboomfocs
@alibaboomfocs Жыл бұрын
Ждём Одиссея на сто процентов
@77DirkDiggler
@77DirkDiggler Жыл бұрын
традиционно задизил все каменты где есть сочетание 'одисея' и '100%'
@morozovux
@morozovux Жыл бұрын
100 Одиссей на пройти %
@user-hd2tf4hz5d
@user-hd2tf4hz5d Жыл бұрын
Да ладно тебе, мечты это не все что у тебя осталось! Осталась еще Одиссей на 100%)
@v1eug124
@v1eug124 Жыл бұрын
Требуем odysseyна 100@%
@Sir.Maxbulat
@Sir.Maxbulat Жыл бұрын
Элита смотрит в 480p
@SticksmanS
@SticksmanS Жыл бұрын
В 144p
@maloyltd.6917
@maloyltd.6917 Жыл бұрын
Элита уже смотрит Одиссей на 100%
@Arelovetrue
@Arelovetrue Жыл бұрын
Ну так обработка в hd качестве видимо не закончилась
@SticksmanS
@SticksmanS Жыл бұрын
@@maloyltd.6917 Конечно, я уже смотрю
@WebVoyagerr-1
@WebVoyagerr-1 Жыл бұрын
Сонику респект за рекламу) интеграция сервиса для чтения книг - это оч круто, наконец реклама хотб чего-то, кроме всяких ворлд оф танкс или рэйда))
@ivangurin8105
@ivangurin8105 Жыл бұрын
ЗА Jade Empire - отдельное спасибо!) Братец - Ты великолепен!)
@user-qb1yu8vl7h
@user-qb1yu8vl7h Жыл бұрын
Ты мой кумир. Искал эту игру последние года два
@ivangurin8105
@ivangurin8105 Жыл бұрын
@@user-qb1yu8vl7h Да на здравие, друже!)
@duce_1917
@duce_1917 Жыл бұрын
8:42 есть люди, не обыскивающие каждого поверженного врага?
@user-vm7gw8uq7r
@user-vm7gw8uq7r Жыл бұрын
Знаешь мне не сильно нравиться боёвка unity но соглашусь с тем что она хардкорная.В мираже мне хотелось бы соединить разнообразие врагов из вальгаллы,зрелищность боёвки третьего ассасина,хардкорность юнити ,кучу гаджетов из братства и реализм боёвки первого ассасина.Как по мне звучит круто
@truper17
@truper17 Жыл бұрын
Лучше бы Одиссей на 100% выпустил. Все этого хотят, неужели это так сложно? (Ладно я понимаю что такое Одиссей, я сам пытался еë пройти но даже половину не прошëл, но как говорил Сани НЕ МЕШАЙТЕ МНЕ МЕЧТАТЬ!!)
@MikeVB5
@MikeVB5 Жыл бұрын
Очень, очень круто!!
@malcomgregory9454
@malcomgregory9454 Жыл бұрын
Надо ещё сделать Одиссей на 99% и потом открыть краундфандинг на 100% чувак мы соберём скок нужно
@MikeVB5
@MikeVB5 Жыл бұрын
Очень, очень, очень круто!!!
@Geto_5
@Geto_5 Жыл бұрын
8:11 я помню из-за этого в Ассасин крид Изгое, 4 и 3 части, специально поддавался что бы смотрелось хоть как-то живо
@mriste4643
@mriste4643 Жыл бұрын
11:26 но в Dark Souls есть свои мета-билды, которые с пары тычек выносят боссов. Пиромантия и катаны, например.
@ghost-mu7kd
@ghost-mu7kd Жыл бұрын
оуееееее чувак катаны моё любимое оружие в dark souls 2 да и вообще где есть катаны в играх обязательно их пробую а потом очень трудно отказаться от этого оружия спасибо падшим самураям за столь хорошее оружие
@Mr.Andreson
@Mr.Andreson Жыл бұрын
Дяка, Сонік. Файний контент.
@nikfuiko4492
@nikfuiko4492 Жыл бұрын
Время перестать деградировать,и пройти Odyssey на 100%
@krescheniyerusi
@krescheniyerusi Жыл бұрын
Я играю чисто ради истории, поэтому мне по кайфу , когда боевка не сложная
@nickweltraum4777
@nickweltraum4777 Жыл бұрын
Очень мало каналов на которых смотрю каждый видос, спасибо тебе грустный мечтатель, может и настанет время когда Ubisoft станет great again
@keldarkeran4632
@keldarkeran4632 Жыл бұрын
Лайк Мечты, мечты, мечты - это всё что у миража сейчас 😅
@Arkaneuss
@Arkaneuss Жыл бұрын
То чувство, когда твоя превьюха стала мемом
@matilda7509
@matilda7509 11 ай бұрын
В Assassin's Creed Rogue 6 видов врагов: 1) простые, 2) ловкие, 3) "громилы", 4) стрелки, 5) офицеры и 6) охотники. 6) появляются если много убивать мирных жителей, вопрос, как их контрить, кроме гаджетов?
@Noxer-
@Noxer- Жыл бұрын
Боевка в 3 части Хэйтема моя любимая. Эти взмахи мечом... Блаженство.
@h20rain37
@h20rain37 Жыл бұрын
Когда проходил 2 часть ассасина. Я решил проверить оружие (как оно чувствуется и играется) У каждого ножа, меча. Абсолютно разное ощущение. А ножей там десяток. А мечи в особенности возьмешь рапиру, палаш или любое другое оружие. Это не просто циферки, быстрота, сила и урон. Жаль такого уже нет.
@ghostbullet4084
@ghostbullet4084 Жыл бұрын
Разрабы думают что люди бросят игру из-за тяжёлой боевки. Тем временем игроки ДМС, байонетты, мгр:🌚
@lor3864
@lor3864 Жыл бұрын
Как деградировало прохождение одиссеи на 100% при санике
@starling7343
@starling7343 Жыл бұрын
Мне нравилась контратака, чувствуешь себя крутым мастером ассассином.
@noobitos4969
@noobitos4969 Жыл бұрын
ты чувствуешь себя крутым мастером-ассасином когда используешь весь арсенал оружия и спец-атаки, а не когда дрочишь одну-две клавиши
@lossofhope
@lossofhope Жыл бұрын
Требую обзор на Tomb Raider.
@eternalbox_4real
@eternalbox_4real Жыл бұрын
Сонник просто хочет быть счастливым
@kid7745
@kid7745 Жыл бұрын
Пока в Юбисофт руководитель дед который забывает пить таблетки, ничего не будет.
@Degradatus
@Degradatus Жыл бұрын
Ну... Про реализм анимаций первых частей ты, конечно, очень погорячился. Но то, что боевка в старых ассасинах ближе к реальности чем даже в Юнити (про новые части вообще молчу) - эт да. Спасибо, что прослушали мое безусловно важное мнение
@lionsanders6892
@lionsanders6892 Жыл бұрын
У меня был очень интересный опыт с эволюцией боевой системы в серии " Assassin's Creed " . Мне сначала попалась Вторая часть , ( которую кстати я люблю больше всех ) , когда её прошёл , захотелось вернутся к истокам - так я познакомился с Первой частью , ( которая для меня стоит на втором месте ) . И что я должен заметить , что боёвка в Первой части гораздо сложнее ... Она наверное одна из сложнейших в серии , в виду того , что как все помнят , в начале игры Альтаир лишается всех навыков , и кстати контратака там появляется , где - то во второй половине игры ... А предпоследний бой с тамлиерами , перед встречей с королём Ричардом ?!! Это очень тяжёлый бой ... Я его осилил , где - то с третьего , или четвёртого раза ! Во Второй - же части боёвка гораздо ярче , но из - за обилия различных приёмов и финтов , как по мне более казуальная . В той части я чаще старался вступать в рандомные бои , и не разу Эцио у меня не умирал . И наоборот было в Первой игре , где лишний раз вступать в бой не хотелось .
@Independent-0.0
@Independent-0.0 Жыл бұрын
Такая же история, только первым било Откровение и сразу после первая… бой перед Ричардом жесткий, так же, как из ассасинами перед схваткой з Аль-Муалимом. Помню когда подходят еще ассасины, думаешь-гг
@crackadealdez
@crackadealdez 8 ай бұрын
В первой очень простая боёвка, ты просто не освоил её, контратака там даётся уже на второй жертве, вторая упрощённая, да и сломанная, механика дешей не подходит абсолютно, так-как враги были ещё и замедлены во второй. Мало кто дешами пользуется, но в первой они полезны, а во второй имбалансны, так-как тебя никогда не смогут ранить, если ты их будешь использовать)
@succubydoo9078
@succubydoo9078 Жыл бұрын
О каком хардкоре в ассасине вообще речь идет? О каком правдоподобии? Когда легкого Альтаира убегающего под крышам легко догоняет в паркуре тяжелобронированный элитник и в прыжке сбивает его с ног? Это реалистичность, убедительность и правдоподобие? Когда д'Артаньяны в Юнити умудряются в кувырке уклониться от серии выстрелов в упор, но совершенно бессильны против дымовушки - это реалистичность и хардкор? Все боевка во всех ассасинах это дешевая скриптуха. Выполнил условия скрипта - враг поддастся, не выполнил - никогда его не пробьешь. Одни враги уклоняются о от пуль, другие перехватывают скрытый клинок, третьи контрят контратаку, четвертые всегда попадают их огнестрела, даже если целятся в другую сторону и т.д.
@gamerpro7183
@gamerpro7183 Жыл бұрын
Раз у сонника столько свободного времени, значит найдется время для Одиссей на 100%
@rbbeiberoblox4992
@rbbeiberoblox4992 Жыл бұрын
Боевка в старых ассасинах лучше чем в текущих частях серий
@alexsumaker
@alexsumaker Жыл бұрын
В старых ассасина чувствовалось как мечи взаимодействовали друг с другом. Это не как в скайриме, где просто бьешь, а противник получает "визуальную" рану.
@go_games246
@go_games246 Жыл бұрын
Америку открыл!! каждый фанат ассасина знает это
@user-py9vl3tm1v
@user-py9vl3tm1v Ай бұрын
Сделай ролик про боевку миража
@furiserty4538
@furiserty4538 Жыл бұрын
5:40 насчет окна соврал. На обычном оружии - да, окно для контратаки большое, но на клинках оно сильно меньше. Там нужно чуть ли не в момент попадания удара жать кнопку.
@Eugine1888
@Eugine1888 Жыл бұрын
5:06 удары в пах в Одиссеи: ну да ну да пошли мы нахрен. Сонник вставить приём из всех частей игры.
@metrol0g
@metrol0g Жыл бұрын
В дарках для казуальных игрожуров есть магия
@MikeVB5
@MikeVB5 Жыл бұрын
Очень круто!
@vladimirkorol5109
@vladimirkorol5109 Жыл бұрын
Ляяяяяяя! За возвращение короля ❤
@Palomnik497
@Palomnik497 Жыл бұрын
По миражу: - Оружие столько же сколько и у Альтаира. Да возможно, но тут такое же количество только видов, а цифры задрачивать с выбиванием желтеньких одинаковых кинжалов никто не запрещал - Боевка сложная, больше 4 врагов на себе не удержать. А как иначе когда каждого врага нужно ковырять по полчаса? ПЫСЫ: А теперь скрестим пальцы чтобы это в итоге оказалось простой злой шуткой
@nikitasmirnov9530
@nikitasmirnov9530 Жыл бұрын
Мне больше заходит система из братства. Там мне кажется всё более менее в меру. Убить можно разными способами, будь то яд, дротики, арбалет, пистолет, клинки, оружие дальнего боя, отобранное у кого-то и так далее. Это не скучно, и ненавязчиво вписывается в игру. Мне кажется такая простота как раз и нужна в серии, из-за чего вообще любят первую трилогию.
@user-yq3vm2gh8u
@user-yq3vm2gh8u 10 ай бұрын
Привет! Я хочу частично заступиться за щит в Origins. Частично, потому что мне тоже иногда хотелось снять с Байека щит, чтобы он не бегал с лишним грузом и выглядел легче. Но во всех реплеях, которые я смотрел, ни разу не использовали все возможности щита. Как минимум ни разу не использовали парирование щитом. Оно в Ориджинс отличается тем, что тайминг парирования гораздо жестче, чем в последующих и предыдущих частях (почти как у скрытого клинка Альтаира), однако этим парированием ты можешь отразить практически любой удар врага (даже боссов арены, слонов разве только нельзя, и то я не проверял). Это сделать очень сложно, но как только начинает выходить, ты получаешь жесткий сатисфай. Вторая забытая абилка щита - это когда ты зажимаешь Е и оглушаешь врага. Тоже очень круто. Согласен, что можно пройти игру и без этих приемов, но сами они выглядят очень уместно и круто, и здорово, что есть возможность ими воспользоваться. После парирования Ориджинс, парирование в Одиссее и Вальхалле - уже не то.
@user-dg7yq4id3p
@user-dg7yq4id3p 9 ай бұрын
Я помню, как в первой части у меня жопа порвалась в самом конце. Я всю игру не учился играть(
@user-uo1tq5gm6v
@user-uo1tq5gm6v Жыл бұрын
Распишу свои претензии к боевым системам играм серии AC. Ac1: Да, все враги убиваются контратаками, а мощные удары имбалансны, даже добивать ими можно (что, судя по кривым анимациям, недоработка). Это можно было исправить более разнообразными видами противников, требующими разного подхода. AC2: Я больше пользуюсь мечом, чем клинками. Из 6 типов противников, 3 можно убить, если сделать захват и перерезать горло. Остальные умирают от комбо-ударов или удара после блока. В итоге, куча гаджетов, оружия, приёмов не имеет смысла. Решить можно также, как в первой части. ACB и ACR: Боёвка в этих играх всё равно не очень отличается. Она черезчур лёгкая, но при этом постоянные захваты и невозможность быстро вернуться в цепочку убийств вызывают фрустрацию. Даже упомянутые автором янычары не представляют угрозы, так как я пользуюсь топорами, лучший из которых может совершать ваншотящий круговой удар. Тут уж надо увеличить количество приёмов, помимо типов врагов. AC3 и ACliberation: Да, боёвка лёгкая, но очень красивая, может даже снимать стресс. Но, в защиту скажу, что о некоторых фишках знает мало человек. К примеру, при захвате врага в живой щит, цепочка убийств не прерывается, пробив защиту можно продолжать цепочку, что помогает с гренадёрами, а уж нерасходуемым при простом броске шенбяо не пользуется никто. Что касается Liberation, там типы врагов нечитаемы, есть бесконечный имбовый кнут, из-за чего контратака не всегда работает. Тут полностью согласен с автором. AC4 и ACRogue: некоторые приёмы стали бесполезны, а уж капитаны, на которых прерывается цепочка убийств, и мешающая команда просто выбешивает. Для меня, это чистая деградация, хорошо только, что можно при пробитии защиты быстро убить врага. ACUnity: Лично меня выстрелы бесили только при побеге от врагов и когда они не давали нанести удар. Больше мешало малое количество приёмов. И бесполезность половины. Арно не может ответить нормально даже паре врагов, от чего приходится изгаляться. В этой части нужно добавлять больше полезных приёмов и хотя бы небольшое преимущество над противником. ACSyndicate: Никогда не замечал, чтобы больше количество комбо-ударов увеличивало урон. Впрочем, навык, дающий быстрое добивание за 10 ударов тоже решает. Эту неудачную пародию на Бэтмена надо полностью перерабатывать. ACOr, ACod, ACV: опять согласен с автором, могу добавить лишь про долгие однообразные добивания, о которых SonnyK и так упоминал не раз.
@crackadealdez
@crackadealdez 8 ай бұрын
А чем мощные удары имбалансны?
@user-uo1tq5gm6v
@user-uo1tq5gm6v 8 ай бұрын
@@crackadealdez противники не могут их контратаковать, плюс ими можно добить врага(баг). То есть, зажимая кнопку удара и контратакуя, можно легко победить, не получив урона.
@crackadealdez
@crackadealdez 8 ай бұрын
@@user-uo1tq5gm6v их могут контратаковать спокойно, я недавно перепроходил, сильные удары контратакуются, и ты сам также можешь это делать. И да, ты видимо забыл, что в первом ассасине есть пробой блока, поэтому у некоторых даже на контратаках пройти игру нормально не получается.
@user-uo1tq5gm6v
@user-uo1tq5gm6v 8 ай бұрын
@@crackadealdez а пробитие блока тут причём? После этого можно увернуться, а если не выйдет, уже следующий удар можно контактировать. И лично у меня противники мощные удары если и отбивают, то очень редко, не на втором ударе, как с лёгкими, а как карта ляжет. Но хотя бы боёвка красиво выглядит, в отличие от второй части.
@crackadealdez
@crackadealdez 8 ай бұрын
@@user-uo1tq5gm6v как раз при том, что как ты и сказал, после него нельзя котратаковать, надо делать уклонение, которое не сразу доступно. Я бы не сказал, что мощные атаки реже контратакуют, хотя я ими редко пользуюсь, так-как всегда можно в этот момент получить удар, пока Альтаир размахивается, враги конечно слишком пассивные, но в спину ударить часто не против, бывало и 3 бьют одновременно. Самые обычные враги по моему вообще не контратакуют, а вот враги посильнее уже точно контратакуют сильные удары как и обычные, надёжнее убивать через деши с мечом, если врагов мало или с пробоем блока, если он доступен, ну это если проходить с условием, чтобы по тебе не попадали. можно конечно и от одних контратак играть, но это конечно бред, ну тогда и в режим парирования лучше переходить в последний момент перед ударом, чтобы враги не пробивали блок.
@user-iz8fs2qk7c
@user-iz8fs2qk7c Жыл бұрын
оооо видос про асасина)))
@phetos5261
@phetos5261 Жыл бұрын
8:10 да я то же попадал в такую ситуацию где стражники не уменьшаются и прибывают каждый раз всё новые и новые. Я где-то 30 минут сними сражался, а потом просто перезапустил миссию
Teenagers Show Kindness by Repairing Grandmother's Old Fence #shorts
00:37
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 42 МЛН
Conforto para a barriga de grávida 🤔💡
00:10
Polar em português
Рет қаралды 96 МЛН
Sigma Girl Education #sigma #viral #comedy
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 14 МЛН
Assassin's Creed Mirage - ПОСЛЕ 40 ЧАСОВ
17:27
SonnyK
Рет қаралды 449 М.
Почему ты возвращаешься в Skyrim?
9:07
CATZILLA GAME
Рет қаралды 12 М.
Обзор Assassin's Creed Jack The Ripper
10:26
SonnyK
Рет қаралды 497 М.
Смысл Боевки Assassin's Creed, Часть 3
11:13
Лучшие вещи в КАЖДОМ Assassin's Creed
11:51
Assassin’s Creed Valhalla - СМЫCЛ БОЕВКИ
11:21
SonnyK
Рет қаралды 312 М.
Как ИСПРАВИТЬ Паркур Assassin's Creed
9:21
Обзор Assassin's Creed Mirage
22:16
SonnyK
Рет қаралды 527 М.
Худшие вещи в КАЖДОМ Assassin's Creed
12:17
ПОМОГИ ХЕРОБРИНУ ЧЕЛЛЕНДЖ #Shorts #Глент
0:39
Only sigmas do that! #shorts #minecraft #minecraftanimation
0:14
Krabster Dom
Рет қаралды 9 МЛН
Body Symbol Game With Sonic And Shadow
0:23
Intalord
Рет қаралды 3,3 МЛН