O Soulburner merecia mais. Merecia ter vencido sem o Roboppi ter feito a missplay de passar o turno.
@fallen-of-albaz Жыл бұрын
Realmente
@fallen-of-albaz Жыл бұрын
Fico um lixo o final do duelo
@okfk44639 ай бұрын
Nesse duelo, robbopi meio que tinha mais motivações que o soulburner. Antes de começar o glicth em sua IA, tudo oq ele queria era proteger seu novo país e tmb o AI, até pq ele tmb ficou ressentido com o fato do AI ter perdido os outros ignisters, mas aí ele perdeu justamente quando começou a s exaltar e querer mais. Nessa hora, oq definiu o fim do duelo foi mais o fato de que Roboppi n merecia vencer daquele jeito, justamente pq teve seus valores distorcidos por conta do programa do AI, daí o roteiro precisou fazer ele perder, já que n faria sentido a IA doméstica dele conseguir superar im código tão avançado quanto dos ignis.
@paulinhosantos6045Ай бұрын
Falou tudo. Mas redimiram o Soulburner, contra o Revolver
@cameraredeye31153 ай бұрын
Roboppi had this duel won, but his galactic ambitions caught up to him, and he literally glitched himself out. Playmaker couldn't bear to see what his sweet little cleaning robot had become, so he told Soulburner "make this quick". Pretty sad when you think about it.
@maki64368 ай бұрын
両方とも最初のターンが長ぇんだよ
@okfk44639 ай бұрын
Junto do yusaku, roboppi, tecnicamente, foi tmb um dos duelistas que n realemte perdeu seus duelos, ja que essa perda foi mais por conta de um fator externo doq falta de habilidade em si.
@reliusclover88422 ай бұрын
espero que vc nunca pegue flag, vc faz um excelente trabalho pra comunidade.
@Megaraptor98066 ай бұрын
すげー締まらなすぎる決着の付け方 ガチで最終章はリボルバーvsソウルバーナーとAi vs プレイメーカー以外見なくても問題ない
@idosarts_and_krafts Жыл бұрын
23:28 *sees that blaze dragon is in the EMZ due to vrains using master rule 4* uh .........
Quem diria que um dos personagens mais irritantes do anime acabou se tornando um dos mais interessantes.
@isaqueucdc Жыл бұрын
mó legalzin esse deck do roboppi
@okfk44639 ай бұрын
Ele é bem limitado quanto a poder, mas é muito bom quando vc tem habilidade o suficiente pra manusear certinho os efeitos dos monstros. Ter só, praticamente, 3000 de ATK pra cada monstro acaba dando muita desvantagem em certos momentos.