Рет қаралды 138
На данном занятии создадим игрового AI бота противника с использованием встроенных подсистем Unreal Engine
Основные задачи открытого урока:
- Создание бота
- Настройка Behavior Trree
- Создание задач для AI на С++
- Настройка анимаций бота
- Реализация демонстрационного проекта
Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним!
«Unreal Engine Game Developer. Professional» - otus.pw/Jewz/
Преподаватель: Виталий Талых - Principal UE R&D Engineer в Temporal Games
Пройдите опрос по итогам мероприятия - otus.pw/tRoH/
Следите за новостями проекта:
- Telegram: t.me/Otusjava
- ВКонтакте: otus.pw/850t
- LinkedIn: otus.pw/yQwQ/
- Хабр: otus.pw/S0nM/