You can totally support our channel by buying it and writing a review: store.steampowered.com/app/74... Support our channel by buying the roguelites we make!: store.steampowered.com/app/74... store.steampowered.com/app/70...
Пікірлер: 341
@alexdorosh21556 жыл бұрын
Как всегда отличный дотошный гайд. Конечно с явным уклоном в игру на максимальной сложности по принципам "академического гейминга", по которым я, конечно же, играть не буду (маги с щитами и луками, лучник с военным делом и тп - это все выше меня, чай DOS 2 не кибер спорт, а я не манчкин). Но много полезных тезисов было озвучено - лайк!
@greyfox3576 жыл бұрын
Лол, играю на тактике, ничего лучше обычного дроча в ДПС классы нет) на 16 уровне имею 2 магов воздух/вода, огонь/земля, дуалиста - банку, и ОП лучника который способен со Скилла выдавать 1600 урона. Тактика стала изи, но некоторые файты пройти без гличей типо телепортации босса в ебеня невозможно
@alexdorosh21556 жыл бұрын
"Телепортация босса в ебеня" - мне нравится как звучит этот скилл)), в деле, правда, не доводилось испытывать. Что за скилл на 1600 урона? лучник вкаченый в ворфейр?
@greyfox3576 жыл бұрын
Alex Dorosh пушечный выстрел с хорошей дистанции, нет, качаю через егеря, потому что использую стихийной оружие. Через дальнозоркость не пробовал кстати бить, я думаю там все 2000-2500 будет. Лучник впринципе оп класс. На счёт телепортации, некоторые боссы типо этериала в храме слишком имбовые, натурально нечестные, поэтому я просто портал их во время диалога и дрался с миньонами, а после убивал и самого босса(она, к слову, постоянно спавнит двух волков с огромной инициативой(т.е ход сразу после призыва) и колоссальным уроном по 400 с плюхи, плюс имеет скилы которые ваншотают пати. Просто враг не идёт в файт если он далеко от замеса, и если близко нет его друзей то он просто стоит и ждет вне боя
@greyfox3576 жыл бұрын
Просто тактика это хоть какой нибудь Челлендж, не знаю почему все так горят от "сложности", какой кайф пройти босса используя всякие ухищрения, рельеф местности, гличи(но предусмотренные игрой)
@greyfox3576 жыл бұрын
Alex Dorosh а если ещё забафать скилл из некромантии где процент потерянного хп в урон переходит, уххххх.
@bonehare4604 Жыл бұрын
Единственное подробное, адекватное видео по ДоС2 на Трубе. Лайк, подписька.
@vadosmalish377 Жыл бұрын
приятно слушать ! в последнее время мало видео на Русском выпускауш !
@nikitapereverzev7702 Жыл бұрын
привет из 2022
@VGHIS Жыл бұрын
Скажите мне, как создать персонажа, если там видны ПОЛ каждого персонажа, а у меня только стоит ПО УМОЛЧАНИЮ?!
@marcuscollins1735 Жыл бұрын
Видимо ты выбрал сюжетных персонажей вроде Красного принца, Зверя итд. Им нельзя менять пол.
@user-ev5ol6wx5e Жыл бұрын
Всё это дело актуально для definitive edition?
@NerdCommandoGameStudios Жыл бұрын
Там только одиноких волков понерфили.
@user-ev5ol6wx5e Жыл бұрын
@@NerdCommandoGameStudios как раз сейчас смотрю твое видео по одиноким волкам, надо было там этот вопрос задавать (т.к. играть хочу именно волками) :) Думаю ассасином и лучником. Или такой себе вариант, если их понерфили?
@NerdCommandoGameStudios Жыл бұрын
Это давно было уже, ничего не помню. Я апдейтил свой стим-гайд, там все есть: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143412184
@user-ev5ol6wx5e Жыл бұрын
@@NerdCommandoGameStudios о, спасибо, почитаю
@vitaliichyrbanov99806 жыл бұрын
ЦЕЛЫЙ ЧАС в меню создания персонажа! Лайк за объяснения(Хотя, я не это искал), но видно, что чел старался.
@user-rt4fw1ym8m6 жыл бұрын
Спасибо, очень содержательно. Как обычно, лучший гайд всея ютуба. Единственное о чем хотелось бы вас попросить - это структурировать подачу материала для лучшего восприятия и возможно тайминг в описании.
@user-rt4fw1ym8m6 жыл бұрын
Asfalot , я понимаю что не диктор и за сделанное по любому спасибо. Речь - нормально вполне . Вопрос в другом . Видео длинное и когда хочешь что то повторить искать муторно. И главное давать информацию более структурировано , логическими блоками. Но это на усмотрение... Я вообщем и так доволен и благодарен.)
@musclesglasses57906 жыл бұрын
Из какого ты города?
@user-rt4fw1ym8m6 жыл бұрын
Muscles Glasses, Красноярск.
@musclesglasses57906 жыл бұрын
А, жаль. Я думал, ты мой дядя, у него такое же имя и живет в Калининграде.
@adokan56766 жыл бұрын
Как всегда отличный гайд! Жду не дождусь и надеюсь что будет гайд по одинокому волку.
@Stosha696 жыл бұрын
NERD! Ты лучший, у тебя лучшие стримы и лучшая аналитика! Спасибо! Прям ждал ))) каждый час обновлял твою страницу )
@zzzavitaminozzz6 жыл бұрын
Офигеть молодец. Не зря подождал это видео с объяснениями в разы проще играть стало =)))))
@user-gk2ce3bu7v6 жыл бұрын
Дружище, отличный гайд!
@Funduk0076 жыл бұрын
Шикарный гайд, спасибо!
@alex3azchan6 жыл бұрын
"Приходить со своим запасом трупов" на поле боя для некромантов весьма интересная идея. Телепортировать трупы к месту боссфайта я еще не додумывался.
@balacaii6 жыл бұрын
Прошел на тактике, практически без проблем. Кому интересно подкину свое пати. Файн нежить, Военное дело, два оружия(или двуручник) некромант(порядок по значимости). Проблем с лечением нет. Отхил со скилов, яд легко крафтится. Отличный дэмэдж - накаутер. Сибилла, два кинжала. Военное дело, Два оружия, Мастерство убийства. Очко в превращение для невидимки. С первого хода можно добраться на любое расстояние.(два скилла прыжка и пешка) Лупануть критом и в невидимку. Перк партизан и второй ход с +40% дэмагом. Минус 1 враг за ход. Лучник Ин Фан (или как его) Военное дело, Дальний бой, Охота. Очко в мастерство убийство и превращение для адреналина и невидимки. Первым ходом прыгаем на возвышенность и лупим с бонусом. Очень сильный урон, убивает все что двигается. Красный принц призыватель со щитом. Призыв, вода, земля. Все очки в телосложение и память. Стеклянная пушка. Адреналин, невидимка. Чистый супорт, хилит, призывает, броня. Очень живучий. Таким составом выносил врагов пачками.
@comeback98456 жыл бұрын
Играю лучником. Классика. Шанс крита 30%. Все статы в ловкость, дальний бой. Качан егерь и взята "стеклянная пушка". Сказать что мой персонаж отрывает куски лица у врагов за выстрел это не сказать ничего. Я хотел сделать снайпера и я его сделал. Мне казалось что шанс крита 30% это маловато, но это либо много либо я просто лакер, потому что крит прокает часто. Если мой лучник на одной прямой с врагом то за его ход я делаю кил, какой бы жирный мудак ни был(кроме боссов конечно). Если мой лучник на возвышении, то это просто тотальная аннигиляция всего живого в радиусе полёта стрелы. Считаю лукаря самым дамажным членом партии, потому что ему не надо подбегать к противнику, не надо рисковать своей жопой, тратить ОД на перемещение, я всё ОД вливаю в очко врага, от которого его просто разрывает на части. Вся моя пати качана на физ урон. Лучник, рога, варвар с двуручем и ещё один варвар(благо двуручников в игре мне знатно привалило). Никто не сравнится в ДПСе с лучником даже близко. После просмотра видео понял что вкачай я лучника чуть-чуть по другому, это было бы уже читерством.
@user-ij7bg8ku2w6 жыл бұрын
Гайд подробный и полезный, благодарю!
@user-th8uh6sb3z6 жыл бұрын
Как я ждал это видео. Спасибо.
@yakovdark71766 жыл бұрын
Как же я ждал этот видос. Если не сложно, добавь тайминги
@Krasavchenko6 жыл бұрын
Не очень понял про инквизитора-пироманта. Там надо брать военное дело в early (брать хотяб единичку) или потом шмотом просто добрать? И урон добавится к скилам военного дела огненный, или он просто автоатачить огнем будет взамен физухи, или гибрид(если гибрид то не профитно выходит?)?
@Azazar6 жыл бұрын
Я тебя ненавижу.... я почти прошел первый акт, но после твоего видео понимаю, что придется начинать заново, чтобы создать более эффективную пачку >< И в то же время хочу тебе сказать огромное спасибо за такой подробный и понятный гайд, у меня было несколько вопросов по механикам, но стартовать тестовые катки, чтобы это проверить, совсем не хотелось. Твой гайд просто эталон, каким должен быть гайд!
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Проще дожать до второго акта, там респек.
@Azazar6 жыл бұрын
Nerd Commando Game Studios Прям все статы, перки и навыки?
@WildMrakk6 жыл бұрын
Хороший гайд, но есть свои недочеты, иногда начинаешь рассказывать про одно, а в процессе переходишь на совершенно другое. Вообще хотелось бы более подробно услышать про персов поддержки в физ. пати. Понятно, основа это два дуальщика, один ловкач, другой силовик. Как их качать абсолютно понятно. Но вот что качать допустим призывателю? Интеллект/восприятие? После того, как качнул призыв на 10, что дальше качать? Вообще с чем лучше всего комбинировать призыв? И еще, если 4й перс чистый лучник, на средней сложности нормально будет? Пока что дошел только до Дрифтвуда, в принципе 1й акт не сильно сложный был, это при том что пати сейчас довольно кривая.
@user-jn5fu3zu5u6 жыл бұрын
офигенно бы увидеть по каждому направлению пример прокачки
@blackbear57286 жыл бұрын
Лайк за знание.. Очень понравилось про магов стриптизеров))
@user-hj3cu6iu1p6 жыл бұрын
Гайд для киберспортсмена. У меня мозг не слабо напрягся. Наверное с повтором некоторых моментов усвою. А если не трудно можно видео с картинками на наглядных примерах, скажем магическую партию?
@DimazikSkyter6 жыл бұрын
То что нужна четкая специализация не согласен. Враги обычно не одиночки, если есть враг 60 магик броней и 250 физ, то я натравливаю на них мага, если 250 магик и 100 физик, то физик дпсеров. Да, я не фокушу одного всей тимой, но я эффективнее снимаю броню, если бы у меня была только физик пати, то с чуваком с 500 физик броней и 40 магик я бы дрался в разы дольше. Играю так же на тактикал сложности и это работает.
@user-xw7nu8te5j6 жыл бұрын
Прошёл игру на тактике, играю сейчас на доблести. В целом, гибридные партии вполне неплохо себя чувствуют. Играть как по мне на порядок интереснее гибридами по той простой причине, что львиная часть дебафов работает если снять магическую броню. Тактически опять же интереснее. Простой пример, можно снять маг броню у противника обладающего наименьшим значением оной (а то и вовсе без маг брони) и потом его зачаровать. В общем вариации могут быть разные, можно фокусить одну броню и только, а можно и гибридами играть, но здесь уже думать побольше придётся.
@dondanbury62526 жыл бұрын
Извиняюсь, если об этом уже говорилось. В маг пати саммонер и саппорт одевать в маг робу + одноручный посох и щит?
@chivel90696 жыл бұрын
пачка с талантами хрустальная пушка разваливает все, 18+ инициативы, фул дамаг, с книжкой адреналин, это 8 од за ход, берутся 2 абилки на телепорт у егеря и ассасина, невидимость в превращении, и уклонение у аэротургов, пару фиговин для снятиятия дебафов, и вы неуязвимы, вносим дамаг и просто уходим в сейвы, пережидаем откат од, а основное по вкусу хоть лук хоть кинжалы, хоть что, такой дд способен ввалить 500+ дамаги за ход на 9 уровне и еще уйти в сейв, враги обычно не успевают сходить, с норм пушками ложится 1 враг за ход 1 персонажем, эта пачка показалась мне в плане выживаемости лучше чем танковая за счет мобильности и массы дамаги
@user-vh4mc3pm2w6 жыл бұрын
Отличное видео! Но есть пару вопросиков: -Не очень понятно как Качества распределять для разных персонажей? Ударниками силу/инту + память, остальным телесложение + память? А восприятие кому качать и в какой пропорции? (не пойму что значит 2,5 к 1) -За какие классы стартовать спутниками? (Если нужно их качать в суммонера, дуала-ловкача, гидрософиста) -Про таланты не понятно для какого класса какие 3 таланта самые важные и в каком порядке брать их...( -Чем вооружать магов поддержки? Особенно если партия на физ урон. -как играть дуалом с кинжалами на ловкость - постоянно попадаешь под атаку по возможности противника, а бегать за спину врагам приходится постоянно...
@TsArtemi6 жыл бұрын
Не понял - есть ли вариант для физ партии играть магом дд. Вроде упоминалось что да,но не упоминалось - в какую магию затачиваться ДД? Какая из них больше физ уроном бьет?
@aaronsorkin93406 жыл бұрын
так ведь можно набрать полную партию андедов, главный персонаж + феня + 2 наемника (если не изменят память чернокнижник и заклинатель нежить, возможно еще есть умертвия среди наемников) или наемников добавили в более новых версиях игры?
@user-gn8lt1kr4v6 жыл бұрын
Спасибо за гайд. Подскажите, а как создать собственную партию? Ведь мы начинаем одним персонажем.
@silence83406 жыл бұрын
Слишком сложно для меня :( Подскажите пожалуйста, кого лучше брать в спутники и что вкачивать в сингле? Я так понимаю какой то магический отряд собрать можно.
@Vpaintballe6 жыл бұрын
Nerd какие навыки брать и качать конкретно, чтобы были: некромант, метаморф, разбойник, призыватель ?
@kiranis21746 жыл бұрын
Нужен совет, у меня в пати воин с двуручем 2 мага и стрелок. Стоит ли магам и стелку качать стеклянную пушку? С одной стороны плюс очень вкусный ,но и минус пугает...
@Vladimir-jc2sj6 жыл бұрын
Привет! Подскажи пожалуйста вот собираюсь начать играть 2мя одинокими волками призывателями, какие качества (сила, ловк., инт., и.т.д) качать? спасибо большое
@SergeyX896 жыл бұрын
Отличный разбор! Долго не мог найти нормального гайда на русском. Лайк и подписка!) Парочка вопросов осталось: - можно ли в игре сбросить все навыки и характеристики? Чтобы работало знание легенд и талисман удачи нужно открывать сундуки тем персом где они прокачаны или любым?
@SergeyX896 жыл бұрын
А что за розы? Что дают? Просто я еще не дошел
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
В начале второго акта все будет, но да, розу лучше не пить. Открывает все везунчик.
@Vi-_-6 жыл бұрын
Нет. Только таланты, навыки, хар-ки + мирные навыки. Союзникам так же.
@user-rt4fw1ym8m6 жыл бұрын
На английском тоже кстати нету.)
@SikKoko6 жыл бұрын
Пройдешь первый акт и сможешь крутить любые статы как хочешь, неизменная только раса, пол и теги (ролёвки). Довольно приятное решение проблемы , если вы ищете игрока на замену.
@Andy-hl3vj6 жыл бұрын
Спасибо за видео. Всегда было интересно - какой урон наносит взрыв поверхности? Есть ли разница, если интовый маг кастанет лужу яда и взорвет ее огнем, или если так же сделает не интовый персонаж?
@sv4rt6 жыл бұрын
Присоединяюсь к вопросу, но поиграв немного все-таки подозреваю, что от стата это не зависит.
@postulatos6 жыл бұрын
Кучу времени мне сэкономил!! хотя видос и не маленький)
@georgebearling55726 жыл бұрын
Не совсем понятно по какой версии игры этот гайд? Разные переводы, разные цифры по некоторым навыкам. У меня стим версия, там например Егерь называется Мастерство охоты (Пусть головореза - Искусство убийства и т.д. по мелочи)и дает по 10% за очко. Хотя я может что-то путаю, но при 6 ед в навыке Мастерство охоты у меня рейджер с высоты давал +60%. Собственно вопрос то к чему - насколько актуален этот гайд?
@88Crax6 жыл бұрын
спасибо огромное
@sssharingun6 жыл бұрын
Раскажи про "один поле воин" планирую поиграть на тактике двумя персами,прикидываю как до корабля добраться с таким-то малым кол-вом сопартицев.
@janejoke83036 жыл бұрын
Нёрд, а что инквизиторам и прочим огневикам-дамагерам делать с огненными монстрами? Пробивать палками с другой стихией теряя кучу урона?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Ну да. Там просто берется водяной посох (к которому у них большая уязвимость) и не так и плохо получается.
@janejoke83036 жыл бұрын
А, ну в принципе логично. правда абилки все равно отменяются огненные. кек
@AI-el7eo6 жыл бұрын
класс спасибо, отличный гайд, все по полочкам разложил! подскажите ктонить, "палач" дает +2од каждый раз, после убийства врага, к примеру добив за ход 2х врагов этот навык даст 4 од всумме за ход или я неправильно понял? как навык некромантии действует на нежить? он ее лечит или наносит урон? Как пиявка действует на нежить, вопрос тотже.
@AI-el7eo6 жыл бұрын
спасибо.
@AI-el7eo6 жыл бұрын
талант мастер на все руки дает +1 +1 очка для распределения, или поднимает все боевые и мирные навыки на +1?
@1haruspex16 жыл бұрын
А видео по разбору игры за партию одиночек будет?
@sammykk4356 жыл бұрын
А можно пример, плиз, магической пати 3 и 4 уровня, у кого какие скилы и статы и как снимать броню и как контролить?
@romul_first6 жыл бұрын
49:02 А я то думаю, почему при выборе инквизитора как стартового архетипа, в подсказках на экране персонажа воинские навыки получали бонус от интеллекта, а в самой игре уже нет. А тут вон оно как, учитывается бонус от оружия, которое держит в руках еще не созданный перс.
@vasya1234567776 жыл бұрын
Про рейндж вихря с кинжалов и копья ты приврал, маленько. Или не понял. Работает так: базовая дальность скила, + дальность оружия. Например: Вертухан бьет на 3 метра. С одноручами ударит на 5.2 метра, с двуручом на 5.5, а с копьем 6.5. Разница не большая, да, но она есть. С двуручем ты тоже не прав, что он меньше одноручек. Для автоатак - да, меньше. Но скилы лучше с двуруча бьют. Да и кш к 10 уровню 40-50% иметь ваще не проблема. А в бою ты чаще лупиш скилами, нежели автоатакой. Так что такое.
@vasya1234567776 жыл бұрын
на 4.2, 4.5, 5.5 соответственно, не верно написал.
@user-qt9gh4ww5k6 жыл бұрын
А про волков то будет гайд? А то вроде говорил что это отдельная тема и расскажешь, а по итогу ничего(
@Zee_Kon6 жыл бұрын
а что там интересного у волков? скукота, прошел я одним персом на тактике, даже половины возможностей не использовал.
@Alexander-mu1eb6 жыл бұрын
Вкидываю в начале по одному очку в Искусство убийства и Военное дело, затем вкидываю единичку в Превращение, но почему-то соответствующие навыки в панели навыков не появляются. Баг или фича?
@DrakkonMufik6 жыл бұрын
Как всегда отличный гайд, спасибо! Вопрос по физ. саммонерам - я на 11 уровне, вот раскачал саммон на 10, но скелетный паук-суммон все равно выглядит гораздо лучше чем призванный имп(или кто он там). У паука более чем в два раза больше жизни(совершенно дикая для этого уровня цифра 1700+200физ брони), и в 1.5 раза больше дамаг (130 имп против 200 паук)+изначально две хорошие абилки. Единственный его минус - отсутствие магической брони... но пока это не сильно мешало. Так чем имп лучше?
@DrakkonMufik6 жыл бұрын
AiDpiv ну в том то и дело что у паука заметно больше урона, в моих цифрах 130 против 200. Круговой удар это хорошо, но у него кулдаун, так что он никак разницу не компенсирует.
@shafko20006 жыл бұрын
я так и не понял ) Напишите какую пачку для физиков надо собирать ??? ЛУК НОЖ дальше что ? ) Спасибо
@tragonakames4466 жыл бұрын
Такая каша в голове после этого гайда. Понял только одно - пати делать либо с физ уроном, либо с маг уроном. Начну с начала перепроходить.
@-KypT-6 жыл бұрын
сейчас пока в самом начале игры, но когда появится возможность перекачивать персонажей, то можно будет изменять только вкаченные умения или и качества, и таланты тоже?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Вообще все.
@ILDM19866 жыл бұрын
Nerd, у тебя вроде были гайды по классической 1-й DOS, которая НЕ EnEd, не могу найти их. Ты их удалил что-ли?
@user-sv2df5lz2t6 жыл бұрын
Ты сказал, что, если это кинжальчик, то максить путь головореза. Но с чем его максить: с "военным делом" или с "два оружия"? На 56 секунде сказал: продемонстрируем, а где демонстрация?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
В простой партии и то, и другое зайдет. Два оружия больше танка, там гном и парирование нужно. Военное дело больше урона.
@user-jx1bh6lh4m6 жыл бұрын
нерд, а где можно достать книжки навыков превращение ?
@alexanderkoz44956 жыл бұрын
спс тебе за гайд
@maxterhex6 жыл бұрын
47:44 "Маги-стриптизёры" :D
@drsheldoncooper29516 жыл бұрын
По персонажам/рассам кого брать для физиков? Дуал-силовик - Основной чар (Эльф) Дуал-кинжалы - Сибила Арчер-контролер - ? Сапорт-маг - ?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Скорее, дуалы - Beast, а Сибилу на лук. Под саппорт мага я бы взял Лохсю или Ивана, чтобы в партии бартер был.
@drsheldoncooper29516 жыл бұрын
Благодарю
@askopin6 жыл бұрын
Вы так лихо обсуждаете бонусные навыки, которые требуют очки source, но лично у меня в первом акте практически все доступные лужи ушли на квестовые нужды (правда кувшины я таки разбил), вопрос: дальше будет какой-то более или менее регулярный источник этих самых source-point'ов?
@drsheldoncooper29516 жыл бұрын
Поясни пожалуйста по первым 3 талантам: Пешка - первый талант для всей партии. Стеклопушка - для 2-х сапортов Какие оставшиеся 2 таланта брать физ-стрипперам в первой тройке? Какой 3-й талант брать сапорт-магу / рейнджеру?
@drsheldoncooper29516 жыл бұрын
задачка: Бист - шадоублейд 2 воровства, 1 скрытность, талант - горила Бист - рога 0 воровства, 3 скрытность, талант - пешка. что бы его выбрать %-\ А если еще не абузить кражи?
@Zhizha06 жыл бұрын
Что значит 2.5-3 к 1 ? Тоесть, 3 уровня я вкладываю поинты(например) в военное дело, а на 4 лвл ап закидываю в память ? Или как? Распишите поподробнее, пожалуйста ! И как понять, когда достаточно.
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
За каждые 3 очка, кинутые в один стат, 1 в другой. В процессе игры легко станет ясно, когда не нужно будет больше магических слотов.
@motor4ikk6 жыл бұрын
Было бы неплохо еще сделать табличку с возможными персонажами в партии, и их прокачкой допустим на 1,3,6,10 уровням и желательными скиллами.
@SikKoko6 жыл бұрын
Играю на тактическом через двуручника некроманта :D В начале полная жесть, ни урона ни отхила, лучше начинать им играть со 2-ого акта. 1-1 качаю хп и атаку, снимают щит быстро, но зато потом не умираю, 3 атаки - фул хп, не хватило? Кровосос. 3 соратница: лукарь, паладин через воду и кровь(наркоманский, но работающий билд, он мне как раз суммонит кровавый дождь) и огненный маг.
@mrclassic23906 жыл бұрын
Классно но многое не понятно лично мне про физ пачку и так 1 ДД дуйальщик силовик главный перс (ельф) 2ДД дуальщик ловкач гном (Бист) вор или клинок тени? 3 Саппорт суммонер (Иван) я так понимаю в физ пачке через восприятие и не важно что за оружие он держит ? 4 Кто??? Паладин я так понимаю это изначально жрец которомы мы в дальнейшем геомантию и гидру остальное или нет? Он как и суммонер не бьёт оружием а только хиляет бафает и кантролит? Или же гидрософист которому мы также в дальнейшем добираем некру и тп 5 Что получается у нас есть 2 дд которые снимают бронь 1 суммонер который только призывает и 1 паладин который (баф хил стан урон от щита) Так или нет???
@eugeneryuchin51006 жыл бұрын
Когда расскажешь про волков?
@kagan87316 жыл бұрын
Охренеть сколько задротсва! Мой мозг сломался...
@anaralkva6 жыл бұрын
ну в итоге кто себя лучше показывает?физики или маги?
@SergeyX896 жыл бұрын
А призывателю с каким оружием лучше ходить?
@Pravdolub6 жыл бұрын
Я бы не сказал что 2 часть лучше или хуже, 1 всю прошел при чем весь контент был освоен благодаря сбалансированной партии. 2-ая она другая, кое-что что улучшили, удобнее сделали, а кое-что как система брони изменили. Я все же придерживаюсь версии что удобнее и выгоднее сделать баланс физ и маг дамага и объясню почему: так интереснее бои и к тому же пока 2 сдирают физ броню которой меньше у конкретного врага, то маги сдирают маг броню у того, у кого ее меньше чем физической а дальше чистый урон по здоровью, вот так вот получается. Только начал проходить еще даже не 1 акт.
@user-wq2fl4qw3d6 жыл бұрын
моя пати: лохуша танкоконтролер со щитом (воинское + аэро) фейн лукарь, первый акт он был мейн дд с арбалета. Его не бьют, если что, то он немного геомант, сам себя лечит. сибила кинжальщик с превращением иван призыватель+гидро со щитом Хочу лохуше еще пихнуть некромантии немного. Спасибо за совет с единичкам в головорезе, превращении и аэро. Что-то я сам не додумался сделать всех персов мобильными. Еще у меня призыватель часто к 3-4 ходу простаивает, то ли лук ему дать, то ли я хз.
@user-kf2ci9uk4g6 жыл бұрын
Лайк за старания
@stea1thshoot9066 жыл бұрын
"лучше приходить со своими трупами" это пять :DDD
@user-fe6zg1tz3s6 жыл бұрын
Вот подскажи, с проблемой столкнулся. Когда, в игре, при новом уровне, выбираю новый боевой навык, в панели навыков скиллы этот навыке не появляются... пробовал разные боевые навыки, всё одно. Есть только те, которые выбрал при старте игры. Получается призывателя выкачал а дальше в пустую всё(((
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Нужно покупать книжки и учить навыки.
@user-fe6zg1tz3s6 жыл бұрын
ААА!!! Вот оно чё Михалыч!!! А то я уже всю голову сломал. Спсасибо бро! с меня подписка)))
@lukamoriy6 жыл бұрын
Что за стат "смекалка", который ты посоветовал качать саммонеру? И подскажи по качествам. Что за качество нужно саммонеру? Я так и не понял... Интеллект вроде не нужен, сила и тем более ловка -тоже. Но если их не качать, то как одевать шмотки? Ведь они требуют один из этих статов. В общем я это не допонял.
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Wits ака Восприятие. Шмотки требуют мизерного количества статов, которое легко получается от самих же шмоточных плюсов.
@lukamoriy6 жыл бұрын
То есть саммонеру шмотки выбирать такие, какие доп таланты и навыки выгоднее не заостряя внимание на мейн стат? "Смекалка" - это ты оговорился на восприятие на 32:29? Ясно.
@user-ij4wh8tv8o6 жыл бұрын
отличнейший гайд!! отличная работа!!! но!!! пересматриваю уже раз десятый и никак немогу понять в случае с физическими партиями вы советуете в саппорты Гидрософиста с уклоном в геомантию и чуток в аэротургию но хоть убейте я не понял на 36:14 что вы имели ввиду когда начали говарить про некроманта помогите потаму что мысли путаюца гайд обширный а для новичков типо меня кое где надо разжевать :)) я сначала подумал что вы имеете ввиду гидрософист + некромант но потом вы сказали что есть 2 рабочих билда типо паладин и гидрософист + земля + воздух тоесть про некроманта вы имели ввиду что это будет типо второй отдельный персоонаж суппорт тобиш - 2 стриптизера 1 гидрософист (или паладин) и 1 некромант так ? если нет то прошу поправить меня заранее спасибо
@user-ct4pb7lo6m6 жыл бұрын
некромантию на 1 (можно от предметов) ради навыка Гниение, который бьет по физической броне и, при прохождении дебафа, превращает входящий хил в дамаг.
@user-ij4wh8tv8o6 жыл бұрын
понятненько просто автор немножко противоречит сам себе тоесть сначала советуется брать гидрософиста и некроманта через пару десятков секунд категорически отрицает некроманта в саппах тем самым сильно сбивая с толку :) ну да ладненько гайд отличный может я просто не понял автора
@user-ct4pb7lo6m6 жыл бұрын
ну автор говорит, что нет смысла вкачивать некромантию до упора, а 1-2 навыка можно получить и с предметов, так что можно и вообще не вкладывать туда очки, хотя это во многом дело удобства.
@user-ij4wh8tv8o6 жыл бұрын
благодарю
@user-nb6vp8mb6y6 жыл бұрын
Что-то я запутался с призывателем, вернее какие статы ему качать. Я правильно понимаю что инта ему не нужна и выбор стоит между телосложение + память для маг. пати и восприятие + память для физ. пати ? Или все не так?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Все так.
@user-nb6vp8mb6y6 жыл бұрын
Благодарю. Скажите, а какой профит от стата +память кроме как доп. спелов ?
@WildMrakk6 жыл бұрын
И какую ему тогда броню одевать и оружие в руки брать? оно все требует силу/ловкость/интеллект...
@greenrus336 жыл бұрын
Честно говоря, в первой части больше нравилась боевка. Да, было больше влияние рандома, но не было вот этого разделения, когда нападать на одного врага магом и воином нет смысла. Какие-то искусственные ограничения. А вообще конечно игра - класс.
@user-bz9bc1vr6x6 жыл бұрын
господа, а подскажет кто, откуда магическая пати берет од? если с физами в искустве убийства все ясно, то тут загадка для меня
@RY4NCOOP3R6 жыл бұрын
Если я не качаю стат для урона (сил, лвк, инт) для своего самонера\саппорта и т.п. , то что ему из вещей носить? он же ничего не наденет. Или же ~12 очков характеристики хватит на всю игру?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
У шмоток мизерные требования к статам, поэтому они сами себя надевать будут.
@Muzallishe6 жыл бұрын
товарищ автор. все комментарии прочитал. все видео посмотрел. спасибо за работу. вопрос1- а в магопати суммоннер как наносит маг урон я не совсем понял((( я из скилов вижу только "призвание инкарата" а он физ.дамаг. вопрос2- в конце 1 акта можно будет ребилд сделать. у всех я правильно понимаю героев сбросить все вообще что было и вкачать по новой? вопрос3- в магпати раскидать по соратникам: скелет фей- пиромантДД, лоусе-сапп, ящерпринц- инкизитор, 4мой перс гном танко/саммонер. приблизительно так решил)
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Для магоурона призывать надо на элементальные поверхности. Респек в начале второго.
@denisbogatikoff83096 жыл бұрын
Igor Muzal инканта надо призывать на поверхности, если призвать на огненную то он будет дамажить огнём, например, плюс получит фаербол и неуязвимость к огню. И так для каждого типа поверхности. Так что в магической партии призыватель даже сильнее.
@jumpattacker17496 жыл бұрын
Нерд, подскажи пожалуйста как скрафтить 2 тир гибридных скилов? к примеру Master of Sparks в пиромантии
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Нужны сорс-книги.
@SirRodricPS6 жыл бұрын
После сегодняшней обновы перк Гурман наконец то работает и на зелья.
@SheenisSheen6 жыл бұрын
А текстовый вариант гайда будет? я человек забывчивый и пересматривать видио длиной в час или искать, "что что там было про маг пати" леньки :С
@user-ye5ch7nh7d6 жыл бұрын
Тайм метки выше запостили
@user-jn5fu3zu5u6 жыл бұрын
Звучит очень хорошо ) а вот на деле.. где брать шмот ? часто проскакивает "все в то-то, остальное добить шмотом нет проблем" возникают эти проблемы постоянно )) 9 лвл. со шмотом швах, с баблом швах.
@angrymikee96726 жыл бұрын
47:44 "Маги стриптизеры" хахахах
@idesterpaer9526 жыл бұрын
ПОясните кто понял механику "перехода хода" вроде рассчитаешь кто когда ходит. дамаг примерно прикинешь. а тут на тебе и места поменялись когда ход близок
@Nagibatman6 жыл бұрын
ПЛИЗ ОТВЕТЬТЕ КТО НИБУДЬ. Как на видео этот чувак показывает качать там на единичку все.. на двоечку, у персонажей-компальонов же уже есть стартовые умения свои??? не получится создать их как себя, также подробно.. я не пойму как он хочет осуществить
@akredd87956 жыл бұрын
про особенности и типы геймплея за волков так и не рассказал:(
@MrSkayzi6 жыл бұрын
Господи почему мы с друзьями не нашли это видео 3 дня игры назад... =)
@igorvarzin3636 жыл бұрын
Я сделаю мага стриптезёра!
@aedmhir6 жыл бұрын
Я достаю свой плащ и волшебную шляпу..
@user-gf1xm1bl2z6 жыл бұрын
Так какой же всё-таки сетап пати оптимален?
@antidepressant77766 жыл бұрын
Скажи пожалуйста, в плане количества диалоговых вариантов лучше играть уникальным персонажем или без разницы?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Уникальным лучше.
@atochko6 жыл бұрын
Набирай себе уникальных в пати, и начинай диалог одним из них
@antidepressant77766 жыл бұрын
спасибо за советы
@exce62216 жыл бұрын
Товарищ Нерд, а ЛП будет?
@andreilavrof9006 жыл бұрын
Что то я не понял про инквизитора.Ему качаем интеллект и силу?И от боевых умениях ему нужны только бафы?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Только интеллект, все чисто уронные атакующие умения у него работают хорошо.
@TheAnhol6 жыл бұрын
Один вопрос ,есть смысл качать навык выше 10 -ки ?Или прокачал до 10 и начинать другой качать
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Для всего неоружейного - еще какой. Только так и надо.
@TheAnhol6 жыл бұрын
т.е все магические ,призыв и т.д ?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Да. Все, кроме некромантии и полиморфа.
@MsRazor1256 жыл бұрын
Но ведь во второй части глав. гер. это маг источника, разве можно создавать физика? не по рп как то получается...
@blablabla56776 жыл бұрын
Паладин через щит и гидрософистику + рога + лучник + призыватель норм будет?
@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
Да.
@kosyaklol6 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, зачем дуалам силовикам качать искусство убийства? Так и не объяснил в видосе
@Zee_Kon6 жыл бұрын
видимо, расчет на повышение урона с крита, ведь если воткнуть легендарку в каждую руку с критом в 10%, то можно и до 70% крит поднять(у меня лучник с 16 лвла ходит с 80%+ шансом), плюс владение дуалами бестолковый перк, дающий +5% урона и +1% уворота за уровень, выкачаешь ты до 10 военное мастерство, а дальше что качать, хотя дуалы фигня, когда есть двуруч с +20% шансом крита и крутой перк на владение двуручем с +5% к урону и +5% к крит урону за уровень.