🔥Мини-курс GameDev от VideoSmile: cloudlessons.ru/c/25843
@user-li3ji5wh4y8 ай бұрын
Лешенька спасибо за новое видео и хорошую работу, но ответь когда будут видео по Автокаду и Компасу? Если не знаешь как ими пользоваться не проблема, установи, научись ими пользоваться, или попроси кого-то кто может научить, вот тогда можешь приступать.
@Vjuh_and_kx7 ай бұрын
Ты забыл упомянуть про самую важную составляющую создания ИГРОВЫХ 3д моделей, а именно про оптимизацию. Все полигоны которые игрок не видит в процессе игры требуется урезать, как и количество полигонов. По мимо этого необходимо создать уровни детализации моделей (то есть LODы). И в добавок сделать один материал для всех предметов чтобы движку не было нужно делать много вызовов отрисовок на горку пропов. PS я не критикую никого и не хочу оскорбить, просто для игр действительно НЕОБХОДИМО оптимизировать все от меша в плоть до кода самой игры. А сейчас мы наблюдаем тенденцию выпуска неоптимизированных игры и это ООООЧЕНЬ ПЛОХО!
@simonfake98358 ай бұрын
какойже кайф найти спустя год твой канал, и увидеть что ты продоолжаешь вести свой канал.
@EternityGen7 ай бұрын
Привет, на моменте 11:56 ты мог переключиться в режим граней, выбрать то, что ты хочешь соединить, правая кнопка мыши, Bridge Edge Loops
@eyeburiveАй бұрын
Спустя долгое время, попробовал блендер (можно сказать впервые), всё получилось просто офигенно. Автор очень понятно и точно разбирает все детали, очень спасает озвучивание каждой нажатой клавиши. Спасибо
@fileshka2288 ай бұрын
твои гайды самые понятные! блогадаря тебе я понял эту программу
@villagecookingwithbeg7 ай бұрын
Алексей, ты большой молодец, несмотря на юный возраст подавать такой качественный и полезный контент, даже многим старожилам ютуб не по силу. Удачи !
@stakan8328 ай бұрын
вот это я удачно залетел на ютубчик 3 часа назад. Спасибо за этот курс😜😜
@nikitoz8tavr8 ай бұрын
Столько костылей при моделировании я ещё не видел. Отдельный объект для каждой части поддона? Прикладывание их друг к другу на глаз? Ну нет, пожалуй, я так делать не буду
@Relax929018 ай бұрын
Array покинул чат 💬
@user-kh5ed7yl3d7 ай бұрын
На глаз согласен, не очень, но ты не забывай, что он сам новичок, а эти видео делает специально для начинающих. Парень молодец и хорошо, что выпускает ролики. Я бы в 16 лет только крапиву палкой бил, а недочёты он исправит очень быстро, если писать норм комы
@user-pr3cx4by1m6 ай бұрын
@@user-kh5ed7yl3d новичок этот который меньше года в 3д а он больше года и он примерно средний
@savagevoyage63714 ай бұрын
@@user-kh5ed7yl3dну так может новичку не стоит повторять за новичком? А в твои 16 уже был блендер и так развиты соцсети?
@multik_tj3 ай бұрын
Правильно ! Когда с отделение обекти работаешь патом Можна в конце удалить внутренние части обекти которые не видно с один клик
@gameofficialover8 ай бұрын
Спасибо за курс!
@user-ud8er8bj7e6 ай бұрын
кстати примерно на 12 минуте можно было выделить 2 грани, нажать F потом выделить образовавшуюся боковую грань и просто прожимать F
@Bruhbruhbruh111288 ай бұрын
Вау долгожданное видео❤
@Gore_box-xsatemus8 ай бұрын
Согласен
@weekend7148 ай бұрын
Для игровой модели очень много полигонов.
@woodencraftworkshopdiy73668 ай бұрын
А то, что у палета опоры в виде кубов неадекватного размера, что колеса явно по ширине маловаты, что газовые балоны очень низкие и не в масштабе тебя не смущает?
@weekend7148 ай бұрын
@@woodencraftworkshopdiy7366 Смущает, просто лень писать. Ниже в комментариях ещё много недочетов данной модели написали.
@user-me7ps1gi5q7 ай бұрын
@@woodencraftworkshopdiy7366 это в принципе нельзя рассматривать как игровую модель, это скорее просто какой-то стилизованный рендер, парень пока ничего ещё не знает о оптимизации, или о какой-то базовой подготовке модели для игр. Делал бы я на работе такие модели, меня бы выперли уже))
@angiefaust94737 ай бұрын
это ещё что, а коробка с вывернутыми нормалями? она будет просто прозрачная внутри, т.к нет толщины
@mrdixioner8 ай бұрын
Далеко не игровая модель с таким то полигонажем. Вопрос: для чего? Я понимаю, когда с хайполи снимают нормали и запекают на лоупольку, но то, что в этом видео, полный треш.
@otto68218 ай бұрын
Да, да, да, к игровой модели это никакого отношения не имеет, просто красивый арт. Ни UV развертки, ни какой оптимизации, а текстуры первые попавшиеся накинуты
@xarrxe91968 ай бұрын
Я вот как-то не понял, почему эти модельки для игр, а почти любые другие нет? Ну типа, ты просто сделал модельки и рендер, что в них есть именно для игр?
@psevdonim-237 ай бұрын
чел, это моделька для добавления в игру. Она как декорация
@crazykolla73988 ай бұрын
Палет имбовый получился, видос топ, удачи в развитии канала)
@vtihonov7 ай бұрын
Спасибо за полезный и понятный урок. Подписался
@eah_drawing19597 ай бұрын
Благодарю, моделька прелесть🔥
@skillzxys66668 ай бұрын
Растёшь.)
@deselailai79347 ай бұрын
Как идея для видео: создание анимированных обоев для рабочего стола в blender3d
@publickpe4cin3128 ай бұрын
очень крутое видео для Blender3d!
@dropperplay20457 ай бұрын
Спасибо за все сенсей)
@dmitrijus.a36403 ай бұрын
Для понятия прочеса вполне годное видео, тут придираются, что для игр не подходит и всё такое. Но для новичков самое то.
@Rolikey7 ай бұрын
Я с помощью тебя научился многому ( хоть я тоже много знаю😁)
@D-E-N-I-S-6668 ай бұрын
Круто
@FAKROM8 ай бұрын
Красивая картинка и выставленный свет) Скажи, какая у тебя камера?
@revil68962 ай бұрын
Все круто было бы, если бы сохранил пропорции
@Kokos-vu4zz8 ай бұрын
Видео имба❤
@Leming20138 ай бұрын
спасибо очень познавательное видео!
@ApalonServer7 күн бұрын
а как же запекание текстур?
@fidryyy8 ай бұрын
Но... она вообще не подойдет для игры
@user-ub8qk6cv1b8 ай бұрын
Почему?
@fidryyy8 ай бұрын
@@user-ub8qk6cv1b потому что модель абсолютно никак не оптимизирована, так парочку таких моделей сделать и компуктер улетит
@user-iv1zp7kh7e8 ай бұрын
Согласен от кол-во полигонов будет 20фпс@@fidryyy
@dropperplay20457 ай бұрын
Скажи это инди разработчикам)
@Hbbbbe7 ай бұрын
@@fidryyy а как оптимизировать?
@xaker28328 ай бұрын
Интересно что у него за пекарня такая, которая тянет столько полигонов.🤔
@Dashk0v8 ай бұрын
Есть видео, ryzen 7 5800x на 4,9 ГГц, 3060, 32gb
@mrdixioner8 ай бұрын
Мне интересно, откуда у парня 16 лет такой комп. Приходит на ум только богатенькие родители.
@Dashk0v8 ай бұрын
@@mrdixioner ага, ещё и дизайнеры, снимают за него, делают ему монтаж, превьюшки... 💀 Конечно, не без их помощи, но у него же есть какие никакие рекламные интеграции P.s. вот это у вас видосов . _. Такое мы сохраняем
@stra_nik2718 ай бұрын
Он сам заработал на фрилансе и видео он сам монтирует он сам говорил что шарит в программах для монтажа а про превью незнаю
@user-vf3kr3uy4e3 ай бұрын
Помогите пожалуйста, что делать если у меня не работает бевел?
@bossbosyak7 ай бұрын
Подскажите делаю фаску на колесе в модификатором Bevel но она появляется только внутри колеса а снаружи остается без изменения/ Кто знает как это исправить?
@progamer598128 ай бұрын
Блин где клавиши
@fighter24993 ай бұрын
Спасиб!
@FREZAN_PUBG7 ай бұрын
Привет. Нужна мне твоя помощь. Ты же фрилансер. Как ты работаешь на Kwork и как ты выводишь деньги на карту, что тебя налогавая не спрашивает откуда у тебя такие деньги. Ответь пожалуйста
@user-jy5ci4us3n8 ай бұрын
Пойдёт пойдёт
@I_am_meral3 ай бұрын
если бы ты делал все это на моем ноутбуке 2014 н бы уже разорвался на милиард частей сделай пожалуйста какой то адддон или что то типо того что бы оптимизировал блендер для слабых ноутов
@user-ez1wi5gk9r2 ай бұрын
Кликтен у меня нет зип файла только рар ответь пж помоги 🆘
@kirillsemenov75365 ай бұрын
Почему видос называется создание игровых моделей если никакого пайплайна даже нет?
@announcer_artem8176 ай бұрын
Так а как же перекинуть его в движок? Запекать текстуры или нет, как их запаковывать...?
@AV_OCEAN6 ай бұрын
Он по сути показал только этам хайполи. До игровой модели тут очень далеко. Для этого её ещё нужно превратить в лоуполи. Потом выровнять шэйдинг, затем развернуть, запечь, затекстурить.
@N3rti138 ай бұрын
good job
@zippi18503 ай бұрын
Я конечно не профессионал, но могу точно сказать что это не игровая модель. С таким количеством полигонов ты игру не создашь. А так конечно красиво
@andybear122Ай бұрын
Но это не игровые модели чел, по сути просто арт сцену сделал
@progamer598128 ай бұрын
По сто раз пересматривал так как не отбражаются клавиши
@garryramos1238 ай бұрын
Почему то у меня модификатор Bevel не сглаживает бочку. Просто 0 изменений. Но сам модификатор открылся 🤷🏽♂️
@SoulSlayer_apex8 ай бұрын
потому что он практически ничего не обьясняет, так как сам на уровне новичка, который только что открыл блендер. Если тебе интересно моделирование смотри нормальные каналы, а бевел у тебя не работает скорее всего из-за проблем с ребрами возможно слишком маленькое расстояние, ты можешь назначить ребра, на которых тебе нужен бевел ставишь выделение по эджам, выделяешь те ребра, которые тебе нужны, далее раскрываешь панель на клавишу N и ищешь там item, в итеме edge data, там выбираешь параметр bevel weight, и ставишь 1 в самом модификаторе меняешь параметр angle на weight, и вуаля бевел у тебя там, где ты задумал, а не везде где только можно если тебе это реально интересно могу дать пару ссылок на хороших авторов
@garryramos1238 ай бұрын
да, конечно. Всегда открыт новым знаниям и советам ;)@@SoulSlayer_apex
@user-dp5hg2ux8iАй бұрын
@@garryramos123не работает бевел , тк scale не сброшенный Ctrl+l all transforms
@ZhduAtomicHeart22527 күн бұрын
27:47 в блендере 4.2. у меня нет такое, не знаешь?
@endrwigin24 күн бұрын
исправь шейдинг бочки 🥴
@ZhduAtomicHeart22524 күн бұрын
@@endrwigin Если ты про бочки - исправлю, Blenderkit нашел.
@kekewi4751Ай бұрын
а точно игровых? полигонов для той же бочки не многовато?)))
@ZhduAtomicHeart22522 күн бұрын
Сорри за вопрос, а как сделать полигоны в блендере?)
@user-xt9yr8vg4g8 ай бұрын
не посмотрел полностью видео, нет времени, но я так понимаю в новой версии блендера завезли текстуры??? если так нужно обновиться)))
@nadya_018 ай бұрын
Никаких текстур не завезли и не завезут. Это сторонний аддон блендер кит
@ksatta_3 ай бұрын
Мне кажется перед тем как кого-то учить, автору стоило бы самому поучиться. Точно не «игровой» пропс
@gamet.o.r.g.96118 ай бұрын
видос имба сижу делаю модельку калаша и смотрю видос
@Guran85055 ай бұрын
Не счет курса осуждаю, он платный, а ты говоришь АБСОЛЮТНО бесплатный
@killer-4208 ай бұрын
Сможешь машину сделать
@stra_nik2718 ай бұрын
Я заделал 90 градусов но текстура шины всеравно кривая
@user-li5tj7cy9u7 ай бұрын
Бро, попробуй в режиме редактирования выбрать все точки (клавиша А) нажать U, затем нажать , unwrap.