Создание колонны ионического ордера в Blender 3D

  Рет қаралды 11,920

Threed

Threed

2 жыл бұрын

Архив с проектом:
disk.yandex.ru/d/FZcP0G_AWbMOtA
Музыка на фоне:
Blue Danube (by Strauss) - Strauss

Пікірлер: 61
@MrRaper1991
@MrRaper1991 2 жыл бұрын
Спасибо что вместо бешенного Драм н Бэйса поставил на фон классическую музыку. Вдохновляет на творчество. Когда новые видео?
@vilshady5110
@vilshady5110 2 жыл бұрын
Превосходная работа, продолжай очень хорошо получается.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
@dmitryk4870
@dmitryk4870 2 жыл бұрын
очень круто! если бы было тоже самое но для новичков с объяснением👍
@LikoKZN
@LikoKZN Жыл бұрын
Спасибо за вашу работу!
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо за ваш комментарий!
@Exp11l
@Exp11l Жыл бұрын
господи, как я рад что такие люди как ты существуют, лучший!
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо! Приятно слышать (* ^ ω ^)
@макс_неветов
@макс_неветов 2 жыл бұрын
Почему так мало подписоты? Отличный урок же.
@goldgold594
@goldgold594 Жыл бұрын
Спасибо за урок :)
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
И вам спасибо ;)
@artberesta
@artberesta 2 жыл бұрын
Спасибо, хорошее видео
@Threed.
@Threed. 2 жыл бұрын
И вам спасибо!
@vladlendolgih7484
@vladlendolgih7484 Жыл бұрын
@Threed Отличные видео. Прошу вас продолжайте в том же духе.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо! Продолжение будет... и довольно масштабное ˘◡˘
@user-bq8he1vh8c
@user-bq8he1vh8c Жыл бұрын
Класс!
@vitalykhimenko4042
@vitalykhimenko4042 Жыл бұрын
Красавчик
@user-rm3hn4cx5z
@user-rm3hn4cx5z Жыл бұрын
Спасибо за урок ) А как вы так быстро назначили рёбра жёсткости всем каннелюрам? По комбинациям клавиш вроде не видно, не нажимали ничего такого, но раз-два-три - и все каннелюры подразделились.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Спасибо за комментарий) Если вы про момент на 1:03, где я делал лупкаты на каннелюрах, то там я делал всё вручную, просто на монтаже обрезал момент, чтобы зритель не смотрел на то, как я 20 раз делаю лупкаты.
@user-rm3hn4cx5z
@user-rm3hn4cx5z Жыл бұрын
@@Threed., да, я про этот момент ) спасибо за ответ.
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Жыл бұрын
Прошу обратить внимание, что всё что написано ниже касается только исторической точности, а не умение автора работать в Блендере. 1) Канелюры слишком округлы. (количество канелюр к колон не произвольное, а зависит от местоположение её в экстерьере или интерьере) 2) Капитель и база выглядят фантастично. Имеется ввиду, очень далеко от реальности. 3) Все ордера имею сужение к верху, но не от базы а от 2/3 тела колонны. Ваше мастерство, работы в Блендере, крайне впечатляет. И хоть нельзя урок использовать в плане историчности, но в плане скила самое оно. Но за скилом мы и приходим.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Помню, когда я читал про ионический ордер в википедии, таких тонкостей я там не видел (или не заметил). Спасибо за такую интересную информацию. И спасибо за похвалу моих навыков в Blender 3D. Но я отнюдь не мастер, и ещё далёк до такого звания. По-хорошему, этот урок требует ремастера; 2 года назад я многого не знал о правильной топологии объектов и прочих вещах. Но всё же спасибо за приятные слова (* ^ ω ^)
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Жыл бұрын
@@Threed. Снять новый видеоурок, это отличная мысль. Можно начать с Тосканского ордера, а закончить Мавританским. Википедия полезна будет разве что ссылками. Но о колоннах написано такое количество информации, которое в данном видео совершенно не требуется. Кстати, о колоннах. Вы знали, например, что в греческих храмах, таких как Парфенон, колонны стоят без базы?! Базу к ордерам пристроили римляне. Кстати, было бы чудесно, чтобы в видеоуроках колонны воссоздавались с исторической точностью. Это полюбят не только мастера 3Д, но также художники, скульпторы и историки. Творческих побед вам.
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Хм, если прям с исторической точностью создавать колонны в уроках, это уже будет настоящее искусство, сочетающее в себе историю, архитектуру и 3D. Да, такие видеоролики будут невероятно ценны. Большое спасибо вам за такую идею ^_^ А о колоннах Парфенона я знаю, там ведь дорический ордер, а колонны такого раннего стиля базы как раз таки не имели.
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 Жыл бұрын
@@Threed. Вы правы, у Парфенона Дорического ордера, но есть и колонны Ионического ордера. Их ровно 4. Это так, для непрошенной справки :) С вашим скилом, делать исторически точные колонны, не составит большого труда. Правда есть превентивное примечание. Когда начнете их создавать, нужно сразу отметить, что это колонна из такого-то сооружения. Потому что в ином сооружении колонна этого же ордера может быть другой, например в упомянутом Парфеноне есть три вида колонн Дорического ордера. То есть грубо говоря, такое объявление. "Мы делаем колонну Дорического ордера из Pronaos". Таким образом, это будет и правильно, и хейтеры ничего сказать не смогут :) А главное, никакой путаницы. Совсем кстати. Парфенон состоит из массы деталей которые можно воспроизвести в Блендере. Если их воспроизводить с исторической точностью, это будет круче чем в Ассасине. Представьте, целую серию Парфенону - круть!
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Посмотрел планировку; как я понял, эти ионические колонны находились во внутренней части храма. Интересно, ведь я видел лишь как Парфенон выглядит снаружи. Буду знать ;^)
@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 Жыл бұрын
можешь обьяснить почему ты берешь другю кривую чтобы редактировать первую?
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Честно сказать, я методом "тыка" нашёл этот способ сужения кривой. Не хочу вам дать неправильную информацию. Но наверное, через поле "Taper Object" для основной кривой можно назначить толщину по всей её длине с помощью других объектов. Может быть, можно было использовать даже не другую кривую, а вообще любой объект. Лучше всего, скачайте мануал к программе (Введите в поисковик "блендер мануал"). Найдите в нём главу "Curves" -> "Свойства" -> "Геометрия". Там подробно описан параметр "Taper Object". Но на английском языке.
@inthelight4670
@inthelight4670 2 жыл бұрын
Где новые видео?
@Threed.
@Threed. 2 жыл бұрын
В папочке на компьютере :^)
@mr.patifull9670
@mr.patifull9670 2 жыл бұрын
​@@Threed. Ну так доставай его. Хочется на него посмотреть!
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Прошу к просмотру! Новое видео уже на канале (─‿‿─)
@koksakproduction480
@koksakproduction480 2 жыл бұрын
Куда ты спешишь? Не лишним было бы объяснять всё детальнее. Что делается и зачем
@Threed.
@Threed. 2 жыл бұрын
Да, я мог объяснить абсолютно каждое действие, просто тогда хронометраж бы немного увеличился (на минут так 30). Я подумал, что лучше, если видео не будет слишком большим, максимум на минут 15. Да, может людям, которые только начали изучать 3d многое будет не понятно, но я предупредил об этом в начале видео. Да и зачем новичку сразу делать колонну (тем более, не простой вытянутый цилиндр, а целый ионический ордер)¿ В любом случае, спасибо за комментарий. Если что-то было не понятно лично для вас, то я могу объяснить вам это.
@koksakproduction480
@koksakproduction480 2 жыл бұрын
@@Threed. я думаю, что тем, кто этим не интересуется, достаточно было бы и одной минуты видео. А если кто-то хочет делать похожее, то здесь в длинном видео нет ничего плохого. Так что да, я бы посмотрел на какие-то новые ролики, если у вас появится желание
@hrisogona9330
@hrisogona9330 2 жыл бұрын
@@Threed. я новичок и мне нужна колонна! а вот зачем старичку, который и так всё знает, смотреть это видео, вот это вопрос.
@cyberjuger6819
@cyberjuger6819 Жыл бұрын
а где новые видео?)
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
В скором времени выйдет довольно большой урок.
@user-us8df9uh3l
@user-us8df9uh3l 7 ай бұрын
Автор, пожалуйста свяжитесь со мной. Хочу брать платные уроки по моделированию архитектуры Древней Греции и Рима.
@Threed.
@Threed. 7 ай бұрын
Прошу прощения, откуда такая уверенность в том, что я преподаю уроки и специализируюсь на архитектуре Древней Греции и Рима? (¬‿¬) Да, вы угадали с Грецией. В последние полгода я, действительно, ей увлекаюсь и делаю сейчас ролик по очень интересному объекту той эпохи. Но Рим мне не интересен. К тому же я не думаю, что мои преподавательские навыки заслуживают оплаты. Поэтому я не преподаю. Вам случайно никто меня не рекомендовал в качестве учителя? По воле случая мне доводилось немного пообучать одного комментатора :D Кстати его отчасти из-за меня на работу моделлером взяли (o˘◡˘o) Если у вас серьёзная просьба - можем её детально обсудить в дискорде. Мне надо понять, каких конкретно целей вы хотите добиться, какой уже опыт есть и пр.
@inthelight4670
@inthelight4670 Жыл бұрын
Где новые видео, па2?🤡
@Threed.
@Threed. Жыл бұрын
Уже записываю, YEP👌🏿
@kot_sova
@kot_sova 7 сағат бұрын
фу бл какое уепище этот блендр.. Окружность это геометрическая фигура ее основной параметр это радиус(диаметр) но его тут нету))) рукалицо. Разработчик что, гдето потерял законы природы вещей? Что ты тут нарисовал? Форму от руки в воздухе, не привязанную к масштабу реальных изделий барокко.. епт. А ты соблюдай реальные прапорции, напр одна из стандартных колонн имеет внешн диаметр 28см (в простанародии наз-ся ращеска) имеет 18 граней по окружности. Длинна ее не имеет особого значения, напр 2,5 м. Нога и капитель разные, есть один вид напр высотой 15см и нога и бошка.. Соблюди эти размеры в прямом масштабе и построй эту колонны... Замучиешся.. Рзработчик потерял понятие радиус. Нафиг я начал изучать эту прогу.. она создана чтоб рисовать с потолка мультики.. реальные проекты ей до них как пешком до китая
@SHASLUK1
@SHASLUK1 9 ай бұрын
спасибо, но если бы отвечал что зачем и как было бы лучше
@Threed.
@Threed. 9 ай бұрын
Спасибо. Буду объяснять лучше!
3D Models That Will END Your Career
11:29
chocofur
Рет қаралды 874 М.
MISS CIRCLE STUDENTS BULLY ME!
00:12
Andreas Eskander
Рет қаралды 16 МЛН
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 53 МЛН
Как бесплатно замутить iphone 15 pro max
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 7 МЛН
Now THIS is entertainment! 🤣
00:59
America's Got Talent
Рет қаралды 40 МЛН
Blender Ornament 3D Modeling Tutorial (day-09)
9:53
blender hood
Рет қаралды 1,6 М.
5 Topology Tips That Will  Get You HIRED
34:02
JL Mussi
Рет қаралды 1 МЛН
My Blender 2D/3D Process with Grease Pencil
25:38
lacruzo
Рет қаралды 1,3 МЛН
Buildify - бесплатный аддон для архитектуры!
9:24
Создание лепнины | Blender 2.83 | Часть-1
26:39
OpenSourceVFX
Рет қаралды 20 М.
MISS CIRCLE STUDENTS BULLY ME!
00:12
Andreas Eskander
Рет қаралды 16 МЛН