STELLAR BLADE SURPREENDE COM SUA SIMPLICIDADE (ANÁLISE/REVIEW)

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O Meu Canal de Games

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Күн бұрын

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Пікірлер: 121
@AnthonyDimitriev
@AnthonyDimitriev 28 күн бұрын
Jogo espetacular mas infelizmente por motivos ideológicos não será candidato ao Goty, só olhar o que fizeram com Hogwarts Legacy onde ignoraram o jogo.
@runa_zin
@runa_zin 28 күн бұрын
Sinceramente cara, tô pouco me lixando pra goty, o importante é ser divertido e vender bem pra poder ter continuação
@Leandrojb079crf
@Leandrojb079crf 28 күн бұрын
Kkkkkk essa gente adora uma teoria da conspiração
@pedrohenrique-in9zj
@pedrohenrique-in9zj 28 күн бұрын
Como você pode levar a sério uma premiação que já é manipulada?
@luizeduardomacedodesouzaju4239
@luizeduardomacedodesouzaju4239 28 күн бұрын
Cara já é a terceira rewiew que eu assisto e tu tá comentando a mesma coisa em todas elas,o jogo é bom mas goty já é difícil
@nandingatin
@nandingatin 28 күн бұрын
mas HL ñ é goty mesmo, jogo repetitivo dmais
@giovanedonizete4114
@giovanedonizete4114 28 күн бұрын
Só esperando chegar minha mídia física dessa maravilha dia 26
@EvilNandoXPS
@EvilNandoXPS 27 күн бұрын
É ridículo ver algumas mídias reclamando de " A personagem ser bonita " kkkkkkkkk que mundo estamos vivendo e parabéns pela análise !
@Basseble
@Basseble 28 күн бұрын
"SURPREENDE COM SUA SIMPLICIDADE". Acho que queremos mais disso. Sei que não é só isso. Inovações/novidades bem incorporadas é importante, mas, na arte, acredito que fundamentos já postos é ponto passível. Eu vejo , como exemplo, é a o filme Top Gun Maverick. Simples sem rodeios e com objetivo claro que queremos ver como vai ser desenrolado dentro da narrativa. Joguei a primeira meia hora de jogo, mas já dar para ver essas características citadas.
@d.a.v.i.d2807
@d.a.v.i.d2807 27 күн бұрын
Essa ideia é boa? • Co-op no sofá para até 12 jogadores. Sem microtransações. • Uma vez conectado um novo controle, o jogador de posse dele cria seu personagem. Assim que a customização estiver concluída, um novo controle também pode ser conectado para criar seu personagem ou o jogo pode ser iniciado. • Não existem classes, em vez disso o jogador escolhe entre 12 personalidades distintas para seu personagem. O personagem utiliza livremente qualquer arma equipada: graveto, estilingue, espingarda, bazuca, metralhadora, espada, sabre de luz, canhão de plasma, varinha mágica, escudo de energia, escudo de madeira e muito mais. Os personagens coletam materiais ou os compram de NPCs e criam ou melhoram seus equipamentos. Isso exige receitas e prática com possibilidade de erro na execução, que danifica ou até destrói o equipamento. • Numa cutscene incial, todos os personagens criados nascem, um de cada vez, de casulos de uma árvore gigante. • 12 Reinos únicos para serem explorados livremente, sem minimapa, sem missões principais, sem missões secundárias, sem marcadores. Cada Reino tem uma cultura, legislação, economia, governo e religião específicos. Cada Reino possui uma Raça Dominante dividida em etnias com história, posicionamento político, tradições e traços raciais únicos que os dividem socialmente de maneiras distintas. Cada reino é construído com uma mitologia única, uma estética única, uma tecnologia retrofuturista única e um estilo de jogo único. Exemplo: O Reino Um é dominado por elfos celtas com tecnologia solarpunk em uma estética Art Nouveau com jogabilidade hack n slash para derrotar seus chefes, enquanto o Reino Dois é habitado por atlantes asiáticos com tecnologia oceanpunk com estética Bajau-sama com jogabilidade sandbox para explorar as profundezas dos oceanos. Todos os chefes possuem um nível de dificuldade inspirado na série Souls. Assim como em Demon’s Souls você tem que procurar ervas curativas raras e não há checkpoint. Não há safe room como em Resident Evil. 12 mitologias, porém, sem deuses. Você pode ver altares, templos e religiões, mas os próprios deuses não aparecem. Monstros, entretanto, infestam este vasto mundo. Os NPCs vivem suas vidas independentemente dos personagens. Então é possível que os personagens estejam andando por uma metrópole, por exemplo, e se deparem com uma briga de rua ou ouçam gritos vindos de uma casa onde um bêbado está atacando sua esposa. Nenhuma escolha é oferecida ao jogador. O jogador reagirá como quiser e terá que arcar com as consequências. Isso envolve o sistema de reputação que afeta cada personagem da equipe individualmente. A reputação de todo o grupo também é levada em consideração e pode variar de Anjos Caridosos a Senhores do Caos, por exemplo. Cada personagem tem sua própria personalidade, logo, personalidades diferentes com caráteres diferentes no mesmo grupo entrarão em conflito. Isto busca reproduzir no jogo o que acontece no sofá entre os jogadores, criando uma conexão emocional entre jogador e personagem, agregando imersão à narrativa criada pelos próprios jogadores. • Tela única. Controle de câmera com visão em terceira pessoa, portanto os personagens precisam andar em grupo. • Os personagens acumulam experiências e reagem às situações, diálogos e combates de acordo com a personalidade selecionada pelo jogador na tela de customização. Exemplo: o personagem Corajoso avançará sozinho sem o comando do jogador em direção a um dragão que atacou furtivamente o grupo enquanto o personagem Inteligente irá se esconder, avaliar o dragão, montar a estratégia e liderar seus companheiros tentando proteger a todos de uma possível luta desnecessária ou que eles não podem vencer. • Não existe árvore de habilidades. Em vez disso, a evolução do personagem depende da evolução das habilidades do jogador. Quanto mais o jogador usa determinado equipamento ou magia, mais rápido esse equipamento ou magia subirá de nível naturalmente. Quanto mais eficaz o jogador utilizar determinada habilidade, menos energia o personagem precisará para utilizá-la, podendo assim utilizar outras habilidades e evoluí-las naturalmente. Isso significa que a precisão da ação do personagem é muito relevante. Se você errar o alvo de um feitiço muitas vezes, por exemplo, ele não subirá de nível. Se acertar 100% das vezes, ele subirá de nível muito rapidamente. • Não existe um sistema de números, estatísticas, porcentagens e coisas do tipo para quantificar danos, resistência, ataque e outras coisas. Em vez disso, a precisão faz a diferença, garantindo que o jogador desenvolva seu próprio estilo de combate e o aprimore constantemente ao longo do jogo. Todos esses números complicados desanimam muitas pessoas que querem apenas desfrutar de uma experiência simples, mas marcante. • Os jogadores podem combinar as habilidades de seus personagens em qualquer situação, desde acampamento até combate, para obter efeitos únicos. Feitiços aparentemente opostos podem ser combinados em combate, criando efeitos devastadores úteis, como um ataque desesperado, por exemplo. • Cada habilidade afeta, age e reage ao ambiente em que é usada, exigindo assim inteligência para usá-la de uma forma que prejudique o menos possível os personagens dos jogadores. Exemplo: se o personagem estiver em um rio e usar a magia Nevasca, o rio irá congelar e, conseqüentemente, as partes do corpo do personagem que estão em contato com a água irão congelar (Final Fantasy XV). Este exemplo pode ser usado para atacar um inimigo, imobilizar monstros para escapar ou até mesmo criar um atalho durante uma viagem. • Não importa tamanho, força, quantidade, nível ou aparência dos inimigos: os personagens podem derrotar qualquer um se trabalharem juntos com inteligência, estratégia e persistência. Esta é a mensagem do jogo: unidos somos invencíveis.
@otaviogodoy1605
@otaviogodoy1605 24 күн бұрын
Ele quis dizer que poucos jogos conseguem nos surpreender com o simples, uma vez que estão acostumados a sempre tentar dar um passo maior do que a perna com diversas "inovações", investimento pesado, melhorias e qualidades nunca antes vistas, quando na verdade esquecem naquilo que realmente conseguem fazer bem que é justamente o simples, o jogável, o satisfatório que conseguem agradar a grande maioria dos jogadores.
@Tii93
@Tii93 28 күн бұрын
Hoje tá bem escasso jogos como Stellar Blade, sucesso a Shift UP. Goty.
@LauristonTLOU
@LauristonTLOU 28 күн бұрын
Infelizmente nem concorrerá. A mídia woke não permite
@R7trapp
@R7trapp 28 күн бұрын
A demo é boa, tô animado. Quando eu poder realizar a platina, volto aqui nesse vídeo e dou meu veredito, mais Lucas, que vídeo ótimo. ❤
@KuraKusanali
@KuraKusanali 28 күн бұрын
Eu concordo que precisamos de jogos menores para preencher os espaços entre os grandes lançamentos, agora o complicado é cobrar preço cheio por esses jogos menores. Queria jogar esse jogo, mas não estou jem um pouco disposto a pagar 350 por ele. Espararei por uma promoção.
@wilkerborges1474
@wilkerborges1474 28 күн бұрын
Tava so esperando sua analise pra ver se eu comprava no lançamento ou não 😅
@despaxante
@despaxante 28 күн бұрын
Comprou?
@irismarpontes273
@irismarpontes273 28 күн бұрын
O gráfico e lindo
@diego-azarel7875
@diego-azarel7875 28 күн бұрын
Muito bom 😎👍
@johnrobson3663
@johnrobson3663 28 күн бұрын
Jogao em , so esperando dia 26 chegar , ja comprei ❤
@d.a.v.i.d2807
@d.a.v.i.d2807 27 күн бұрын
Essa ideia é boa? • Co-op no sofá para até 12 jogadores. Sem microtransações. • Uma vez conectado um novo controle, o jogador de posse dele cria seu personagem. Assim que a customização estiver concluída, um novo controle também pode ser conectado para criar seu personagem ou o jogo pode ser iniciado. • Não existem classes, em vez disso o jogador escolhe entre 12 personalidades distintas para seu personagem. O personagem utiliza livremente qualquer arma equipada: graveto, estilingue, espingarda, bazuca, metralhadora, espada, sabre de luz, canhão de plasma, varinha mágica, escudo de energia, escudo de madeira e muito mais. Os personagens coletam materiais ou os compram de NPCs e criam ou melhoram seus equipamentos. Isso exige receitas e prática com possibilidade de erro na execução, que danifica ou até destrói o equipamento. • Numa cutscene incial, todos os personagens criados nascem, um de cada vez, de casulos de uma árvore gigante. • 12 Reinos únicos para serem explorados livremente, sem minimapa, sem missões principais, sem missões secundárias, sem marcadores. Cada Reino tem uma cultura, legislação, economia, governo e religião específicos. Cada Reino possui uma Raça Dominante dividida em etnias com história, posicionamento político, tradições e traços raciais únicos que os dividem socialmente de maneiras distintas. Cada reino é construído com uma mitologia única, uma estética única, uma tecnologia retrofuturista única e um estilo de jogo único. Exemplo: O Reino Um é dominado por elfos celtas com tecnologia solarpunk em uma estética Art Nouveau com jogabilidade hack n slash para derrotar seus chefes, enquanto o Reino Dois é habitado por atlantes asiáticos com tecnologia oceanpunk com estética Bajau-sama com jogabilidade sandbox para explorar as profundezas dos oceanos. Todos os chefes possuem um nível de dificuldade inspirado na série Souls. Assim como em Demon’s Souls você tem que procurar ervas curativas raras e não há checkpoint. Não há safe room como em Resident Evil. 12 mitologias, porém, sem deuses. Você pode ver altares, templos e religiões, mas os próprios deuses não aparecem. Monstros, entretanto, infestam este vasto mundo. Os NPCs vivem suas vidas independentemente dos personagens. Então é possível que os personagens estejam andando por uma metrópole, por exemplo, e se deparem com uma briga de rua ou ouçam gritos vindos de uma casa onde um bêbado está atacando sua esposa. Nenhuma escolha é oferecida ao jogador. O jogador reagirá como quiser e terá que arcar com as consequências. Isso envolve o sistema de reputação que afeta cada personagem da equipe individualmente. A reputação de todo o grupo também é levada em consideração e pode variar de Anjos Caridosos a Senhores do Caos, por exemplo. Cada personagem tem sua própria personalidade, logo, personalidades diferentes com caráteres diferentes no mesmo grupo entrarão em conflito. Isto busca reproduzir no jogo o que acontece no sofá entre os jogadores, criando uma conexão emocional entre jogador e personagem, agregando imersão à narrativa criada pelos próprios jogadores. • Tela única. Controle de câmera com visão em terceira pessoa, portanto os personagens precisam andar em grupo. • Os personagens acumulam experiências e reagem às situações, diálogos e combates de acordo com a personalidade selecionada pelo jogador na tela de customização. Exemplo: o personagem Corajoso avançará sozinho sem o comando do jogador em direção a um dragão que atacou furtivamente o grupo enquanto o personagem Inteligente irá se esconder, avaliar o dragão, montar a estratégia e liderar seus companheiros tentando proteger a todos de uma possível luta desnecessária ou que eles não podem vencer. • Não existe árvore de habilidades. Em vez disso, a evolução do personagem depende da evolução das habilidades do jogador. Quanto mais o jogador usa determinado equipamento ou magia, mais rápido esse equipamento ou magia subirá de nível naturalmente. Quanto mais eficaz o jogador utilizar determinada habilidade, menos energia o personagem precisará para utilizá-la, podendo assim utilizar outras habilidades e evoluí-las naturalmente. Isso significa que a precisão da ação do personagem é muito relevante. Se você errar o alvo de um feitiço muitas vezes, por exemplo, ele não subirá de nível. Se acertar 100% das vezes, ele subirá de nível muito rapidamente. • Não existe um sistema de números, estatísticas, porcentagens e coisas do tipo para quantificar danos, resistência, ataque e outras coisas. Em vez disso, a precisão faz a diferença, garantindo que o jogador desenvolva seu próprio estilo de combate e o aprimore constantemente ao longo do jogo. Todos esses números complicados desanimam muitas pessoas que querem apenas desfrutar de uma experiência simples, mas marcante. • Os jogadores podem combinar as habilidades de seus personagens em qualquer situação, desde acampamento até combate, para obter efeitos únicos. Feitiços aparentemente opostos podem ser combinados em combate, criando efeitos devastadores úteis, como um ataque desesperado, por exemplo. • Cada habilidade afeta, age e reage ao ambiente em que é usada, exigindo assim inteligência para usá-la de uma forma que prejudique o menos possível os personagens dos jogadores. Exemplo: se o personagem estiver em um rio e usar a magia Nevasca, o rio irá congelar e, conseqüentemente, as partes do corpo do personagem que estão em contato com a água irão congelar (Final Fantasy XV). Este exemplo pode ser usado para atacar um inimigo, imobilizar monstros para escapar ou até mesmo criar um atalho durante uma viagem. • Não importa tamanho, força, quantidade, nível ou aparência dos inimigos: os personagens podem derrotar qualquer um se trabalharem juntos com inteligência, estratégia e persistência. Esta é a mensagem do jogo: unidos somos invencíveis.
@tiagofernandojorge7629
@tiagofernandojorge7629 28 күн бұрын
Vaaambora Lucao
@moganeto1
@moganeto1 28 күн бұрын
A minha expectativa está alta e depois do seu vídeo aumentou ainda mais, comprei o jogo em mídia física, agora é só esperar chegar.
@AlessandroDaza298
@AlessandroDaza298 28 күн бұрын
Todo gracias a Dios y a la Sra. Lucia Weston por ayudarme a lograr mis sueños. Es algo muy importante para mí y debo compartirlo.
@DiegoLorenzo-ss8ut
@DiegoLorenzo-ss8ut 28 күн бұрын
Me sorprende que hayas mencionado y recomendado a Lucia Weston. Me topé con el testimonio de uno de sus clientes en las noticias de CNBC la semana pasada.
@DuzelCamak
@DuzelCamak 28 күн бұрын
Empecé a invertir en marzo de 2023, fue un viaje de ida, tengo 40 años, lamento no haber descubierto esto a los 20, pienso todo el día en inversiones.
@kseniaRotger
@kseniaRotger 28 күн бұрын
Para ser honesto, invertir correctamente hoy puede ahorrarle mucho estrés en el futuro cercano.
@DiebraSolis
@DiebraSolis 28 күн бұрын
El primer paso en toda inversión exitosa es establecer sus objetivos y su tolerancia al riesgo, una tarea que se realiza mejor con la ayuda de un asesor financiero.
@DiebraSolis
@DiebraSolis 28 күн бұрын
@@kseniaRotger Si pero debe ser con un profesional o un experto.
@samueluchiha2321
@samueluchiha2321 28 күн бұрын
já fiz a minha pre-venda e to so no hype na espera soooooo veeeeeem Eve.
@playerdefault
@playerdefault 26 күн бұрын
Gostei da sua análise, espero que a Sony retire a censura de Stellar Blade. Tag Free Stellar Blade.
@Aleserial
@Aleserial 28 күн бұрын
Jogar apenas pelo Fan service ABUNDANTE 😂😂😂😂😂😂
@josepaulobrandaodonascimen1060
@josepaulobrandaodonascimen1060 28 күн бұрын
A trilha sonora do jogo é muito foda!
@TeseRgameplays232
@TeseRgameplays232 28 күн бұрын
Spelada Blade, Snaked Blade 😅
@vyoxxy
@vyoxxy 27 күн бұрын
Ótima review ...
@zesupra
@zesupra 28 күн бұрын
lucas boa tarde, sou inscrito no seu canal a alguns anos e parabens pelos seus comentarios, review, sempre muito bem esclarecido, ja comprei o meu em midia fisica na pre venda, minha duvida aqui é a seguinte lucas, disseram que poderiamos aproveitar o save da demo que estaria no jogo completo, isso é verdade ? grato desde ja lucas e parabens pelo seu trabalho, quase nao sigo ninguem aqui no youtube porque na minha opiniao acho que a maioria nem pegar num controle nao sabe, mas voce sempre fez otimos trabalhos, parabens
@TorraGamePlay
@TorraGamePlay 28 күн бұрын
Bom ponto 😊 vai jogar esse jogo ?
@zesupra
@zesupra 28 күн бұрын
@@TorraGamePlay vou sim, gostei muito da demo, e um dos motivos que me fez comprar esse jogo é por causa dos mimimi de hj em dia, sou bem veterano no mundo dos games e sou mais velho que o lucas, o que eu quero é simplesmente jogar bons jogos, e dou os parabens a equipe de produçao de stellar blade por passar por cima de todo ese mimimi e a equipe ter todo o cuidado com a personagem e os personagens do jogo em si, nao aquela mary jane que vimos no jogo do homem aranha 2, mas enfim é a minha opiniao, espero que respeitem assim como respeito a opiniao dos outros, obrigado e boa noite a todos
@TorraGamePlay
@TorraGamePlay 28 күн бұрын
@@zesupra Topson vou tentar trazer no meu canal também
@zesupra
@zesupra 28 күн бұрын
@@TorraGamePlay entao ja vai ter mais um inscrito pra te dar uma força, bota la o video no canal para nos comentar sobre o game, vlw um abraço
@TorraGamePlay
@TorraGamePlay 28 күн бұрын
@@zesupra obrigado pela atenção, você e 10 🙌😊
@ragnaroke9859
@ragnaroke9859 28 күн бұрын
A narrativa me seduziu a comprar antecipadamente (* ) ( *)
@marcoscardoso4000
@marcoscardoso4000 28 күн бұрын
A história
@Kratosgodofwar2000
@Kratosgodofwar2000 27 күн бұрын
Bronheiros kkkk
@joaoSilvask
@joaoSilvask 26 күн бұрын
Tô tão feliz com esse lançamento me trouxe de volta a Nier amém 🤌❤️
@wilkerborges1474
@wilkerborges1474 28 күн бұрын
Chegueeeeeeeeei ❤
@andersonalmeidazobel3875
@andersonalmeidazobel3875 28 күн бұрын
O jogo fez um barulho absurdo pelos atributos físicos da personagem, mas visivelmente jogando a demo você vê que a qualidade está muito além, até porque esse aspecto visual da personagem eu até dispensaria. É notável o carinho que os desenvolvedores tiveram pela entrega.
@raphael1558
@raphael1558 28 күн бұрын
Essa franja da personagem toda serrilhada até nas cutcine me incomoda pra karalho. Resolução baixíssima desses consoles de nova geração
@ricksouzart
@ricksouzart 27 күн бұрын
Otima rewiew
@mars123oliveira5
@mars123oliveira5 26 күн бұрын
Esse jogo prova que mesmo uma empresa de jogos mesmo pequena pode criar jogos bons com qualidade ,quando tem criadores com talento ,e amor no que faz ,tem muita empresa grande de jogos exemplo EA, que tem dinheiro e faz só porcaria
@user-kp3pk2oc6q
@user-kp3pk2oc6q 28 күн бұрын
O que chamou atenção no jogo dou tudo,principalmente o corpo maravilhoso da linda personagem eve uau 😉😉🤤🤤🤤
@hallyssonh.q7132
@hallyssonh.q7132 26 күн бұрын
06:06 😏
@rodrigogodoysi
@rodrigogodoysi 28 күн бұрын
👏
@glaubermoren2126
@glaubermoren2126 28 күн бұрын
Top
@TorraGamePlay
@TorraGamePlay 28 күн бұрын
Show 😊 vai querer jogar ?
@AkariYoshida22
@AkariYoshida22 28 күн бұрын
É um Devil May Cry numa versão feminina, até a trilha sonora com voz o jogo tem, eu prefiro a Bayonetta porque ela é bem mais carismática que a Eve, alé amiga da Eve tem mais personalidade
@felipegomes2984
@felipegomes2984 28 күн бұрын
Like! Pelo que eu vi tem muitas referências no jogo: Nier Automata, Elder Ring, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West e Final Fantasy XIV, vai virar franquia, mais não leva GOTY, vlw pela análise.
@718rafa
@718rafa 28 күн бұрын
Gostei de demo. Mas vou aguardar uma promoção. 🤑
@jhony880
@jhony880 28 күн бұрын
Eu também, 350 conto é foda
@raizendeath
@raizendeath 28 күн бұрын
Então o jogo é bom que nem DMC5?
@ramsessantos
@ramsessantos 28 күн бұрын
Esse jogo definitivamente irei pegar,faz muito meu estilo de jogo.um abraço Lucas.
@MateusAlmeidaCollector
@MateusAlmeidaCollector 27 күн бұрын
Parece legal mas não o suficiente para pagar preço de lançamento, pretendo jogar quando entrar em promoção.
@Aleserial
@Aleserial 28 күн бұрын
Esperar sair Mod de Nude😂😂😂😂😂
@JaredGoncalves
@JaredGoncalves 28 күн бұрын
Vai sair uma porrada ainda
@Kratosgodofwar2000
@Kratosgodofwar2000 27 күн бұрын
Não Precisa Rule 34 Está Aí
@jorgejunior7684
@jorgejunior7684 28 күн бұрын
Muito caro para o que o jogo entrega
@user-kp3pk2oc6q
@user-kp3pk2oc6q 28 күн бұрын
já joguei a demo,e comprei na pré venda esse jogo lindo demais eu ❤❤❤ fora outras coisas né 😏😏😏🤌🤌🤌👍👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
@andersonprado5330
@andersonprado5330 27 күн бұрын
Esse jogo está incrível , não cansei de lutar com o Boss até chegar a um nível absurdo com a minha EVE. A minha expectativa tá muito alta , tá igual a do GTA 6 .
@batoussaiwow
@batoussaiwow 8 күн бұрын
Comprei por 69 num site agora estou feliz mas 350 não rola mas o jogo e legal
@viniciusoliveira4422
@viniciusoliveira4422 27 күн бұрын
Comprado des da demo. Ah como eh bom ter um PlayStation 😊
@jefersonlima3703
@jefersonlima3703 28 күн бұрын
Jogo top da Sony....
@ForbiddenGamer1443
@ForbiddenGamer1443 26 күн бұрын
Eu espero esse jogo desde 2020 quando ele era project eve
@Alvar_Adr1el
@Alvar_Adr1el 27 күн бұрын
Um amigo meu tem 40horas de jogo na DEMO, não sei pq !
@derickdede...6059
@derickdede...6059 28 күн бұрын
Terceiro
@Hygorsf
@Hygorsf 28 күн бұрын
Em meio a god of gay, esquadrão da diversidade, the last of trans, temos um jogo bom de verdade e não pedágio ideológico.
@Kratosgodofwar2000
@Kratosgodofwar2000 27 күн бұрын
Chora não Irrustido
@Hygorsf
@Hygorsf 27 күн бұрын
@@Kratosgodofwar2000 Vai lá colher fruta e falar com esquilo, gadinho de merda. Tua testosterona não passa de 250, menininha.
@otaviogodoy1605
@otaviogodoy1605 24 күн бұрын
Tá difícil de agradar a criança.
@Hygorsf
@Hygorsf 24 күн бұрын
@@otaviogodoy1605 Tua foto de perfil ja fiz tudo, menos de 200 de testosterona com certeza.
@otaviogodoy1605
@otaviogodoy1605 22 күн бұрын
@@Hygorsf sentiu.
@almirafilho
@almirafilho 28 күн бұрын
Se não fizerem igual Hogwarts Legacy, pode ser indicado a melhor trilha e ação e aventura
@DrakeGam3s
@DrakeGam3s 27 күн бұрын
A jogabilidade Hack and Slash eu curti, é bem fluida a gameplay... mas nos Perry contra os bichos não gostei, pois não curto souls like ;/
@DrakeGam3s
@DrakeGam3s 27 күн бұрын
Pra mim foi bom ter a demo gratuita para os jogadores testarem, ah, a trilha sonora é muito boa! rs
@user-yr5ku2fu4r
@user-yr5ku2fu4r 28 күн бұрын
Jogo nota 82 metacritic, sonysta não vai jogar pelo visto hahahahahahah
@eltonrooney4070
@eltonrooney4070 27 күн бұрын
Cara só o cabeça de lâmpada q chamou o game de medíocre só vejo o povo falando bem
@marciopassos5483
@marciopassos5483 26 күн бұрын
Não vou comprar Digital.
@juliocesarrezende4914
@juliocesarrezende4914 27 күн бұрын
Cada um fala uma coisa, eu falo compre e jogue e tire sua conclusao, nao va por youtuber, tem muito que puxa saco de empresa
@DrOriginSonic
@DrOriginSonic 28 күн бұрын
Engraçado que um jogo não apresenta tanta profundidade de personagem como os outros jogos fazem o Final Fantasy, Silent Hill e Resident Evil rtc.
@orfeuderon
@orfeuderon 28 күн бұрын
amigo, pare de comparar jogos um com o outro, vai por mim faz bem pra saude, jogue cada jogo como ele é, vc vai se diverti bem mais
@rodrigoalmeida5128
@rodrigoalmeida5128 28 күн бұрын
Nem todo jogo precisa de profundidade, só ligar, jogar, se divertir e pronto. Por isso que muitas das reviews estao elogiando a simplicidade e ainda bem que a Sony ainda investe em jogos assim.
@AkariYoshida22
@AkariYoshida22 28 күн бұрын
Pra mim o jogo é bom mas honestamente mas acho que o jogo não é um jogo excelente digno de goty, jogo dessa geração que amei foi A Plague Tale Requiem, a jogabilidade é muito melhor que a do primeiro jogo, cenários e gráficos lindos, uma história incrível, massacre muito jogo triple A, um jogo com pouco dinheiro entregou muita coisa. Eu me identifiquei com a Amicia porque tenho um irmão autista, mesmo sendo a caçula eu que cuido dele.
@KY-ou7hz
@KY-ou7hz 28 күн бұрын
O A Pague Tale Requiem me surpreendeu demais, pior que eu tava achando que o final seria "feliz", porque o tanto de coisa que a Amicia faz pelo o Hugo na história, que tu chega pensar que tudo vai dá certo no final, que vai valer a pena o esforço, mas derrepente ele te joga um balde de água fria, quando eu fechei ele me bateu uma Bad do crlho, estilo Red Dead 2.
@ivanxbox1889
@ivanxbox1889 28 күн бұрын
Si fosse do Xbox séries duvido qui sonyta heria meter o pau dizendo qui jogo seria um lixo mais como é da Sony o jogo é maravilhoso né kkkkkk
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