Stellaris НЕКРОИДЫ теперь злые / Зомби - рабы машин / новая торговля / супер хабитаты

  Рет қаралды 22,285

NILFGAARDEC

NILFGAARDEC

Күн бұрын

Aen Ard Feain, жители империи! Сегодня вы узнаете очень много новостей про изменения в стелларис!
👉🏻Группа Paradox Interactive в ВК: pdxint
Дневники разработчиков: @pdxint-stellaris-240823
ВИДЕО ПРО:
РАСТЕНИЯ: • Stellaris РАСТЕНИЯ теп...
ХАБИТАТЫ: • Stellaris Хабитатов бу...
КАМНИ: • Stellaris Новые Литоид...
ВСЕ РЕСУРСЫ:
Дискорд: / discord
👉🏻Телеграм - t.me/nilfgaatdec
👉🏻Группа ВК: publicnilfgaardec
👉🏻Канал на twitch: / nilfgaardec_
💰Донат: - www.donationalerts.com/r/nilf...
00:00 - Некроиды АРТ
00:29 - Традиция ненависти
03:01 - новые черты расы
03:57 - Зомби машины
05:15 - Новая Торговля
06:30 - Коммунизм
07:55 - Хабитаты
11:01 - КАК УСТАНОВИТЬ ОБНОВУ СЕЙЧАС? гайд
#stellaris #heartsofiron4 #hoi4

Пікірлер: 154
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
ВСЕ РЕСУРСЫ: Дискорд: discord.gg/kwA4aFXH 👉🏻Телеграм - t.me/nilfgaatdec 👉🏻Группа ВК: vk.com/publicnilfgaardec 👉🏻Канал на twitch: www.twitch.tv/nilfgaardec_ 💰Донат: - www.donationalerts.com/r/nilfgaardec
@Alexander_myxa
@Alexander_myxa 9 ай бұрын
оо будут абузы договорняки чел будет кидать войну челу на другом конце галактике войну
@ea8265
@ea8265 9 ай бұрын
Сделали бы миры кольца одной планетой. Просто при строительстве секции увеличивается размер.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
вот это тоже норм идея
@vogan7505
@vogan7505 9 ай бұрын
Губернаторы имбовать не будут, случаем? С другой стороны структура дорогая, не жалко...
@Tailnach
@Tailnach 9 ай бұрын
​@@vogan7505как по мне смысла в мире кольце особо нету, 4 планетами по 10 клеток не очень интересно управлять, легче построить исследовательский комплекс и не париться. Как по мне мир кольцо имеет смысл строить ради торговых и сельскохозяйственных районов(сельхоз для коллективного разума полезен)
@Alexander_myxa
@Alexander_myxa 9 ай бұрын
чем меньше микроконтроля тем лучше! им просто впадлу происхождение перерабатывать ....
@ea8265
@ea8265 9 ай бұрын
Расстраивает то, что в основном придумывают косметику. А геймплейные фишки, конечно, может что-то меняют, но не так существенно. Те же самые возвышения. Почему не сделают возможность возвыситься до подобия угасших империй и т.д? Возможно, чтобы ИИ совсем ущербным не стал на фоне игрока. Но на определённом этапе игры становиться скучной и однообразной. Казалось, много разнообразных механик для ролевого отыгрыша. Но некоторые неотбалансированны. По поводу автоматизации можно сделать как в старом стелларисе, только сектора можно назначать определенным губернаторам. В зависимости от политического устройства можно будет иметь над секторами определённый контроль. Мне, например, нравится в крусиках, что игрок не может иметь под своим контролем всю державу, в силу законов. Это как механика здорово, так и от микроконтроля освобождает и позволяет сконцентрироваться на более важных вещах. Если что-то усложнять, в этом плохого ничего нет. Но необходимы предоставить механики для делегирования полномочий ИИ. А для более полного погружения требовать этого. Я только не знаю, как сделать это более-менее разумно. Может быть придумать определённые шаблонные алгоритмы. В зависимости от политического строя мы можем с определённой степенью контроля вмешиваться в дела субъектов или даже диктовать им действия. Например, в таких огромных гос-вах, как в России существуют субъекты, имеющие местное самоуправление. У субъектов существуют собственные ресурсы, которые контролирует в определенной степени центральный субъект. От права полного изъятия до невмешательства. Автономия иными словами. Субъекты не являются вассалами, а представляют собой территориальные единицы для делегирования полномочий на определённой территории.
@torrium7544
@torrium7544 9 ай бұрын
Одно радует больше всего, игра развивается, да может не все решения будут прям великолепные, но все же это все фиксится, главное что разрабы не закинули ее, ибо ИМХО у нее потенциал всегда был большой.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
да меня это тоже радует, плюс оптимизация того что есть
@MopaHa13
@MopaHa13 8 ай бұрын
с оптимизацией жопа как раз, во второй половине игры играть невозможно. при том что года четыре назад на гораздо более слабом железе спокойно без лагов шла игра до финала@@nilfgaardec
@Voldan_7
@Voldan_7 9 ай бұрын
Разрабы: чот мегакорпорация слишком мощная, надо бы исправить Так же разрабы: ресурсы из воздуха
@texnikozero4934
@texnikozero4934 8 ай бұрын
Стелларис: ресурсы из воздуха. Хойка: ресурсы на мусорку.
@w1s46
@w1s46 9 ай бұрын
Имхо, им бы уволить художников и набрать новых. Это не персонажи, а какой-то тихий ужас.
@Teranetes
@Teranetes 9 ай бұрын
Рано или поздно, но параходы додумаются что можно создать ещё больше мелочей меньше империи , а не только ломать баланс ради слома баланса в другую сторону.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
нууууу это сложно) что бы ты предложил?
@Teranetes
@Teranetes 9 ай бұрын
@@nilfgaardec под фракции в государствах аля ОПГ , культы-религии, сторонники претендента N, Триесты, торговые компании в государствах действующие самостоятельно за или против игрока состоящие из попов и имеющие структуру , влияние на игру . Разные карликовые государства изначально и на долго , большую нестабильность империй с возможностью их распада и краха. Защитные станции , запасы планет и хотя-бы что-то чем можно отстреляться от флота врага и необходимость быстрее штурмовать. Корабли аля брандер, нормальная планетарная войн с сложным конструктором армий и миникомпания под ИИ в зависимости от кучи факторов на планетах и с разными условиями , а не 1000 на 1200 + 20 шока и минус одна орга и всё.
@ddddqqqq9581
@ddddqqqq9581 9 ай бұрын
​@@Teranetesпланетарные битвы они вряд ли будут сильно расширять
@Teranetes
@Teranetes 9 ай бұрын
@@ddddqqqq9581 нужно надеяться, темболее это самая большая хрень в игре, в которую лучше вложить модификаторы чем то что они делают .
@texnikozero4934
@texnikozero4934 9 ай бұрын
​@@Teranetesа нафига корабли брандеры если функции мин в игре нет? Вот была бы возможность на выходе из соседнего гиперкоридора ставить мины тогда был бы толк).
@evreshka6574
@evreshka6574 9 ай бұрын
Спасибо как всегда информативно и разложено по полочкам!
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Спасибо за поддержку канала!) Поддержи канал www.donationalerts.com/r/nilfgaardec
@pticepoezd4848
@pticepoezd4848 9 ай бұрын
Лучше бы убогий шпионаж прокачали. Как минимум добавили бы процент проникновения в планировщик.
@deathmond1990
@deathmond1990 9 ай бұрын
Прикольно было бы, если бы можно было с помощью шпионажа взрывать Станцию в нужной системе, тем самым делая её свободной для захвата. Еще было бы прикольно организовывать восстание в системе. Саботировать исследования у противника и вербовать его адмиралов. Шпионаж бы заиграл новыми красками. Эх, мечты мечты.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Дааа, шпионаж тут и в хойке максимально ущербная тема
@NickoFirst
@NickoFirst 9 ай бұрын
10:25 Так такой мощный хабитат же получается можно будет сделать только в случае, если система, в которой он будет располагаться, будет иметь много планет, что на моей памяти не прямо что частое явление. А если учесть, что мегакорпы вполне себе могут сидеть на 10 системах в случае рожденных в пустоте, то вполне велика вероятность, что такой мощный хабитат будет только в столице собственно, а все остальные будут вполовину может быть меньше. В любом случае надо посмотреть, но лично мне кажется, что тут не все так как грица однозначно.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Я находил системы по 10-12 минералов дающие. Так что можно извернуться и получить такой Хабитат))
@NickoFirst
@NickoFirst 9 ай бұрын
@@nilfgaardec Но сам факт, что далеко не каждая система будет такой как ни крути. В любом случае пока это все не выйдет в релиз, понятно до конца не будет.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
@@NickoFirst уже бета есть. Пробуй)
@NickoFirst
@NickoFirst 9 ай бұрын
@@nilfgaardec так нужен релиз. Бета еще может поменяться 10 раз.
@deathmond1990
@deathmond1990 9 ай бұрын
Древ традиций все больше, а слотов под них столько же 😢
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Ну... Может быть параходы додумаются сделать доп слоты. Но это через год и в платном длс)))
@alexkatc59
@alexkatc59 9 ай бұрын
@@nilfgaardec Та шо вы говорите! Никак не ранее десяти лет и только во второй части.
@morgromir9625
@morgromir9625 9 ай бұрын
Мод решит вопрос
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
моды решают все@@morgromir9625
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 9 ай бұрын
Черты общие а не только на некронов
@desmanamochata6987
@desmanamochata6987 9 ай бұрын
5:00 О, Жнецов подвезли)
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Жнецов? откуда из вахи или еще откуда то?)
@Totohondr
@Totohondr 9 ай бұрын
@@nilfgaardec Mass Effect, спецом искал коммент,вдруг кто вспомнит.А в вахе совсем другие жнецы))
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
не играл в эту игру)@@Totohondr
@desmanamochata6987
@desmanamochata6987 9 ай бұрын
@@nilfgaardec Ультрагады серии Масс Эффект. Оч., оч. узнаваемы, втч привычкой как раз использовать киборг-зомби в качестве основного наземного "юнита".
@user-fu8vp1he5z
@user-fu8vp1he5z 9 ай бұрын
Вот про склады это ты зря, сейчас будет общий и это реально упростит микроменеджмент
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
я четсно говоря его не чувствовал. До сих пр не понимаю как и зачем это работает)
@blackjackstable9918
@blackjackstable9918 9 ай бұрын
Интересно!
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Спасибо за поддержку канала!) Поддержи канал www.donationalerts.com/r/nilfgaardec
@511wew51
@511wew51 9 ай бұрын
Блин, как же я люблю ребалансы в играх. Даже больше, чем новые длс, ведь они, зачастую, всё ламают... а вот ребалансы... уже хочу поиграть за корпорацию коммунистов жителей пустоты! (Ля, мне правда этого не хватало. Я обычно застраиваю хабитаты добывающими станциями, а планеты экуменополисами и тут, внезапно, улучшили хабитаты и я не буду бесится, пытаясь найти новую планету, где можно построить добывающий хабитат!)
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
так уже можно играть за корпо-коммунистов) в конце ролика показал как ставить обнову)
@511wew51
@511wew51 9 ай бұрын
@@nilfgaardec у меня пиратка, надо ждать(
@deathmond1990
@deathmond1990 9 ай бұрын
Тоже был озадачен тем, что кооператив Киликов это никакой не кооператив
@stalinii7437
@stalinii7437 9 ай бұрын
некроидам ближе до неронок, нежели до эльдар. Больше смущает, что какие-то только женственные портреты
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
А тут всё вместе походу смешали. Сильно не разбираясь
@vogan7505
@vogan7505 9 ай бұрын
У этих новых рогатых диморфизм через рисунки на коже и пигментацию, так что можно азари поотыгрывать.
@Wovand93
@Wovand93 9 ай бұрын
Тёмных Эльдар нам подкинули когда сделали псионическое возвышение с возможностью вынести всю галактику
@user-xr6lo9wt7z
@user-xr6lo9wt7z 9 ай бұрын
Так тёмные эльдары псайкеров не используют
@sanek33Play
@sanek33Play 9 ай бұрын
Хочу добавить что теперь у происхождения рожденные в пустоте появился сюжетик)
@user-vh4lw1lu6t
@user-vh4lw1lu6t 9 ай бұрын
Некроидов обещали, обещали, но играть за них всё так же скучно... Когда уже я смогу отыграть безумного некроманта, желающего всю вселенную сделать нежитью? Пока только суррогаты какие-то, а единственный мод на них ещё Ленина в октябре видел
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Что за мод?
@user-vh4lw1lu6t
@user-vh4lw1lu6t 9 ай бұрын
@@nilfgaardec , The dark arts of Necromancy, сделан хорошо, но половина функций уже банально не работает из-за несовместимости с новыми версиями
@texnikozero4934
@texnikozero4934 9 ай бұрын
Хочешь получить Братскую Луну?
@nickolayyegorov4755
@nickolayyegorov4755 9 ай бұрын
@@texnikozero4934 ну кстати, некроколосс с такой функцией - было бы неплохо
@user-hz6zz4tv7p
@user-hz6zz4tv7p 9 ай бұрын
КРУТО
@Diablo-rp1it
@Diablo-rp1it 9 ай бұрын
Совсем непохожи на друкхари (тёмных эльдар) спасибо за видео
@icecrystall1859
@icecrystall1859 9 ай бұрын
-100% скорости строительства лаб? Они хотят чтобы мы без науки остались?
@kripton3673
@kripton3673 9 ай бұрын
так это же в два раза ускорит скорость строительства
@icecrystall1859
@icecrystall1859 9 ай бұрын
@@kripton3673 если из любого числа вычесть 100%, будет только ноль
@bigfuntv1780
@bigfuntv1780 9 ай бұрын
​@@kripton3673он без науки просто
@f4llen1759
@f4llen1759 9 ай бұрын
Создатели этой игры сами в неё не играли видимо, так как стоит посмотреть на планеты ботов и плакать хочетца... у него там 2 научки и 1 район горнодобычи а экономика сильнее чем у меня((( гросс-адмирал, поздняя стадия
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
ну знаешь... херачить пару десятков крепостей тоже очень сложно бывает)
@RedCrab724
@RedCrab724 9 ай бұрын
Боты всегда читерят, попробуй консолью пересесть за любого бота, и увидишь жесткий минус почти по всему, но не смотря на это он как-то живет. Получается, боты только симулируют бурную деятельность и строят почти на рандоме
@user-xd7wb7ed7n
@user-xd7wb7ed7n 9 ай бұрын
​@@RedCrab724вот мне интересно если боты читерят, то если завассалить этого бота доля дани будет больше ведь она забирает процент.
@Wi-Pr
@Wi-Pr 9 ай бұрын
Не только с ресурсами: Я аннексировал спиритуалиста и на двух был 1% стабы, на одной 5% и на оставшихся чуть больше 10. Это были все планеты. Восстаний у него не было и флот содержался в общей сумме на 30к (что к тому моменту было чуть меньше равным одному из 2-х моих)
@res3t
@res3t 9 ай бұрын
Поиграл с хабитатами в бетатесте и они не имбово сделаны ибо количество районов (энергии, минералов, научки) зависит от системы и её наполнения. Плюс в маленькой системе (по планетам) и сам хабитат будет маленьким. Так у меня в 2х разных хабитатах было в одном 18 минералов и ничего более, а в другом только научные.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
ну 18 минералов то тоже классно смотрится) одна мегашахта на империю норм
@Alexander_myxa
@Alexander_myxa 9 ай бұрын
Васян здарово ! БРАТТТТТ
@texnikozero4934
@texnikozero4934 9 ай бұрын
А можно делать новые хабитаты и их районы в заселенных системах с обычными заколонеными планетами? Можно над ними ставить эти модули хабитатов?
@res3t
@res3t 9 ай бұрын
Можно, но орбитальное кольцо уже сделать нельзя. Хотя другие мегасооружения можно (во всяком случае межгалактическая ассамблею построить я смог).
@Alexander_myxa
@Alexander_myxa 9 ай бұрын
@@res3t Гриша здарово
@deathmond1990
@deathmond1990 9 ай бұрын
Да, хабитаты в имбу переработали.
@user-ej9ex7zd4w
@user-ej9ex7zd4w 9 ай бұрын
Спасибо за обзор . Никогда в жизни это не установлю на компьютер .
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
почему....
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 9 ай бұрын
Я человек простой. Вижу мегакорпорацию, взрываю все ее планеты! А население... какое население?
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
ОСУЖДАЮ!!!!!!! а почему так делаешь? Смысл в этом есть?)
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 9 ай бұрын
@@nilfgaardec просто не люблю корпорации)) Во всех моих играх они в итоге становились "главными злодеями"
@user-oc8kt9ci1k
@user-oc8kt9ci1k 7 ай бұрын
Мы - Борги. Вся ваша органика и механика теперь принадлежит нам. Сопротивление бесполезно. Вы будете ассимилированы!
@Totohondr
@Totohondr 9 ай бұрын
О можно Mass Effect вспомнить и жнецов)
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
не играл в эту игру)
@Totohondr
@Totohondr 9 ай бұрын
@@nilfgaardec Короче говоря Жнецы умерщвляли органиков, немного модифицировали и делали послушных зомби. Одна из лучших экшн рпг.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
@@Totohondr прикольно надо будет посмотреть)
@user-gy2cw8sy4e
@user-gy2cw8sy4e 9 ай бұрын
УРАААААААААААААААААА ОНИ ПОЧИНИЛИ ЭТО НАКОНЕЦ---ТО!!!!!!!!!!!! ТЕПЕРЬ СНОВА МОЖНО ОБЪЕВЛЯТЬ СОПЕРНИЧЕСТО УГАШКАМ!!!!!!!!!!!!!!! P.S. Не знаю как у всех но после токсоидов я не мог начать соперничась с угашой, а объявить войну можно было только через объявление кризисом (угашку не меня)
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
я на них даже не лезу так что хз))
@user-gy2cw8sy4e
@user-gy2cw8sy4e 9 ай бұрын
@@nilfgaardec А я на них очень даже лезу! У них такие вкусные миры что аж пальчики оближешь!!! А у роботов просто кофетка! 4 мира кольца 4 Карл 3 разрушеных полностю а 4 на 1 четвертую. Война с угашкой оооооооооооооооооочень прибыльное мироприятие особенно если разрешенны рабы
@user-xx3zo9cv4w
@user-xx3zo9cv4w 9 ай бұрын
Наконец хабитаты поправят,как они меня замучали,по 5-6 штук в системе настраивают в каждой боты.:(
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Да щас войны будут менее тягучими)
@ardnerusa
@ardnerusa 9 ай бұрын
Колосс их щелкает, как орешки
@Wi-Pr
@Wi-Pr 9 ай бұрын
Не понимаю смысл их изменения подобным образом: просто добавить разрушение состояние от бомбардировок (т.е. хабитат надо будет ремонтировать, а все поселения на нем и районы уничтожатся)
@ardnerusa
@ardnerusa 9 ай бұрын
@@Wi-Pr ну глобальный смысл, видимо, в уменьшении количества Попов. А потом пароходы похвастаются, что лейтгейм стал лагать меньше :)
@Wi-Pr
@Wi-Pr 9 ай бұрын
@@ardnerusa это же какой поздний должен быть лейтгейм, что бы он лагал
@kakoi-to_mujik
@kakoi-to_mujik 9 ай бұрын
Ну парахрды конечно молодцы. Уничтожили и без того не имбовую торговлю, ухудшив клерков и торговцев, которые и до этого еле окупали себя, а теперь вообще мусор и уничтожив торговые районы в средах обитания. Могли просто торговую ценность удалить, чё мелочиться то за торговлю теперь ведь и так нельзя играть.
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
почему еле окупали? я делал города чисто из клерков и торговцев на корпе. С двух городов получал +3к энергокредитов
@kakoi-to_mujik
@kakoi-to_mujik 9 ай бұрын
@@nilfgaardec торговцы потребляют целых 3 тмс, производя 12 торговой ценности, что мало, а клерки норм.
@user-db8tm2ex9j
@user-db8tm2ex9j 9 ай бұрын
@@kakoi-to_mujik Да, чел, на торговой корпе с федерацией такие канешн проблемы с тмс, что эти жрущие правители-торговцы просто ну никак не могли показывать эффективность (жирнющий стеб, тк до парагонов буквально одна из сильнейших мультиплеер стратегий была чисто через торговлю и хабитаты, не считая технократии+аквоидов и некрофагов, которые до сих пор всех йобают)
@kakoi-to_mujik
@kakoi-to_mujik 9 ай бұрын
@@user-db8tm2ex9j Так сейчас торговые билды буквально уничтожены. Неужели параходы не могли более нормально всё понерфить, а не удалять торговые районы и 2 клерка (еще и самих клерков и торговцев занерфив) Я не спорю торговлю надо было нерфить, но не так сильно же.
@user-db8tm2ex9j
@user-db8tm2ex9j 9 ай бұрын
@@kakoi-to_mujik я отвечал на первый твой комм, где ты говорил про не имбовую торговлю на прошлом, а сейчас ты говоришь уже чуть другое, с чем я уже согласен. Торговля нуждалась в нерфе, но получила лишь гуаном по лицу, и работает теперь исключительно на абузах вроде экума+курорта и куче рабов-клерков. В ином случае - играть не хочется больше на торговле (зато за корпы теперь филиалы максимально важны, а не как раньше)
@dmitrywest3230
@dmitrywest3230 9 ай бұрын
Хорошая игра через кризис получится .
@lolinecronecotrap9177
@lolinecronecotrap9177 9 ай бұрын
Не понимаю зачем параходы стараются сделать нечеловеческие расы более хуманизированными. Возможно это просто бубнеть про раньше было лучше, но теперь всё они стали слишком похожими ╥﹏╥
@pticepoezd4848
@pticepoezd4848 9 ай бұрын
Ну я, например, не люблю выбирать портретом своей расы всяких мерзких ксеносов.
@andryusha3688
@andryusha3688 9 ай бұрын
Причём тут некроны? Кроме перка машин их тему вообще ничего не затрагивает
@Wi-Pr
@Wi-Pr 9 ай бұрын
Вот зачем хабитаты переделали? Достаточно было просто добавить разрушение из-за бомбёжек флота и всё, никаких проблем с системами-мажино. Ну может ещё стоимость строительства и улучшений поднять. Нет, надо изуродовать нормальные станции в нечто не эффективное и не работающее
@Kalt_Schnee
@Kalt_Schnee 9 ай бұрын
Арт так себе как-то Ну шо Жнецы из масс эффекта или некроморфы из мертвого космоса
@Chibwannabe
@Chibwannabe 9 ай бұрын
0:14 Но это не некроиды, это гуманоиды.
@Taloar543
@Taloar543 5 ай бұрын
Мы все это поняли уже потом...
@ardnerusa
@ardnerusa 9 ай бұрын
Новые хабитаты не очень... Раньше в одну большую систему можно было впихнуть до 50 дистриктов. Да, это стоило дорого, но окупалось, и быстро. Сейчас так не выйдет...
@ghostl2319
@ghostl2319 9 ай бұрын
Так левиафанов можно и без этой обновы воскрешать
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
За машинный разум?
@sanek33Play
@sanek33Play 9 ай бұрын
Теперь хабитаты стали интересней. Корпоративный коммунизм. И ненависть. После выхода обновы сыграю за корпоративную коммунистическую распускающую семена ненавистную корпорацию. + проверю хабитыт редко их строил да и только для науки.
@abyssofbooks7956
@abyssofbooks7956 9 ай бұрын
Очень жду новых корабликов, а их нема(((
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Классы? Мне кажется уже ничего нового не сделают)
@yohan3613
@yohan3613 9 ай бұрын
если это темные эльдары внешне по твоему мнению то я орк пацифист))
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
ну там во втором арте же с эльфискими ушами были чубрики. Это типо эльдары))
@MrSand-fp5ts
@MrSand-fp5ts 9 ай бұрын
В целом я немного разочарован. Надеялся, что будут новые цивики для некроидов, а то некроманты и культы смерти весьма специфичны... в особенности первое, которое может присоединиться исключительно в середине или конце игры, и то тупо для оживления того дракона или матриарха.
@Space-Meat
@Space-Meat 9 ай бұрын
из стима ворует моды парадоксы пара пам пам
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
Нууууу вроде как да.))) а какой именно?
@Space-Meat
@Space-Meat 9 ай бұрын
@@nilfgaardec с хабитатом есть мод на мега хабитат над черной дырой который можно улучшать до бесконечности поедая астероиды, вкидывая кучу сплавов, воруя людей с планет, а самим колонии больше ставить низя.
@ElKucher
@ElKucher 9 ай бұрын
Кринж, лучше бы аниме-аватарку ввели с реалистичной текстурой
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
это еще впереди будет))
@oledgio
@oledgio 9 ай бұрын
Чушь, опять сказки вместо научной фантастики. Зомби, левиафаны, некроиды...
@Totohondr
@Totohondr 9 ай бұрын
Левиафаны да,а зомби тут причем?С помощью технологий вполне
@MrSand-fp5ts
@MrSand-fp5ts 9 ай бұрын
А когда Stellaris претендовал на серьезную научную фантастику?
@nilfgaardec
@nilfgaardec 9 ай бұрын
нуууу стелларис это прост оигра про космос, где собраны все пасхалки и из научной фантастики и из фентези уосмического. Но фентези всяко больше получается
@MrSand-fp5ts
@MrSand-fp5ts 9 ай бұрын
@@nilfgaardec , я с комментария тоже удивился. У нас ведь не серьезная научная фантастика на уровне Стар трека.
@oledgio
@oledgio 9 ай бұрын
Нет, не претендовал, просто обидно, что вместо, например, двигателя шкадова или разных вариантов хабитатов с различными свойтсваии(а вариантов штук 10 наберётся точно) вводят сказочные объекты.
小女孩把路人当成离世的妈妈,太感人了.#short #angel #clown
00:53
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:19
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 8 МЛН
7  ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ
36:02
Mathin
Рет қаралды 360 М.
FUN&SUN | Update 0.29.0 Trailer | Standoff 2
2:32
Standoff 2
Рет қаралды 1,2 МЛН